Pub Date : 2024-01-04DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1047
P. Anggraini, Wendi Boy, Sularno Sularno
The urgency of this research is to provide an understanding and education system for disaster adaptation mitigation to communities living on the coast of West Sumatra and outside West Sumatra so that people are smarter and ready to face situations that occur when a disaster strikes. In this way the risk of greater loss of life can be avoided. The aim of this research is to produce a geographic educational information system for disaster adaptation mitigation in dealing with the potential threat of the Mentawai Megathrust based on WebGIS. The method used is four-D, namely Define, Design, Development, and Disseminate. The process of presenting the model is carried out through the define stage, namely finding data about predicted locations and impacts of disasters. The second stage of design is creating a geographic mitigation and disaster adaptation educational information system application design which contains evacuation route map designs, shelter location map designs and independent evacuation animations. The third stage of development is developing the system after testing and implementing the system, the disseminate stage is socializing the use of the application to people living on the coast of West Sumatra and disseminating research results through research results books.
{"title":"Sistem Mitigasi Dan Adaptasi Bencana Dalam Menghadapi Potensi Acaman Mentawai Megathrust Sebagai Inovasi Teknologi Edukasi Kebencanaan","authors":"P. Anggraini, Wendi Boy, Sularno Sularno","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1047","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1047","url":null,"abstract":"The urgency of this research is to provide an understanding and education system for disaster adaptation mitigation to communities living on the coast of West Sumatra and outside West Sumatra so that people are smarter and ready to face situations that occur when a disaster strikes. In this way the risk of greater loss of life can be avoided. The aim of this research is to produce a geographic educational information system for disaster adaptation mitigation in dealing with the potential threat of the Mentawai Megathrust based on WebGIS. The method used is four-D, namely Define, Design, Development, and Disseminate. The process of presenting the model is carried out through the define stage, namely finding data about predicted locations and impacts of disasters. The second stage of design is creating a geographic mitigation and disaster adaptation educational information system application design which contains evacuation route map designs, shelter location map designs and independent evacuation animations. The third stage of development is developing the system after testing and implementing the system, the disseminate stage is socializing the use of the application to people living on the coast of West Sumatra and disseminating research results through research results books.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"2 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139385845","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-04DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1119
Fakhira Devina, T. Raharjo, Oristania Wahyu Nabasya, Darell Hendry
Integrasi sistem informasi adalah salah satu aktivitas krusial dalam Post-Merger Integration (PMI). Integrasi sistem informasi harus dilakukan dengan manajemen proyek yang matang agar tujuan merger dan akuisisi dapat dicapai. Oleh karena itu, perlu dilakukan identifikasi requirement dari masing-masing stakeholder untuk menjelaskan scope dan approach integrasi sistem informasi yang akan dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk memahami fenomena manajemen proyek integrasi sistem Biller Message Switching dan Aggregator pada aktivitas Post-Merger Integration (PMI) Institusi Keuangan XYZ. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis deskriptif dengan menggunakan model Post-merger Integration Specific Requirements Engineering untuk memetakan proses integrasi dalam 3 fase yaitu fase initial assessment, decision and planning, dan execution. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga entitas merger memiliki spesifikasi dan arsitektur sistem yang berbeda. Keputusan arsitektur sistem baru ditentukan dari dependensi terhadap sistem as-is dan jumlah biller yang dilayani. Eksekusi implementasi sistem baru dilakukan berdasarkan hasil perencanaan sebelumnya dan melibatkan biller untuk sosialisasi migrasi sistem layanan. Penelitian ini memberikan masukan untuk proses integrasi sistem informasi dalam proses merger dan akuisisi perusahaan agar dilakukan secara sistematis dan terstruktur.
{"title":"Analisis Requirement Engineering pada Integrasi Pasca-Merger Sistem Biller Message Switching dan Aggregator","authors":"Fakhira Devina, T. Raharjo, Oristania Wahyu Nabasya, Darell Hendry","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1119","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1119","url":null,"abstract":"Integrasi sistem informasi adalah salah satu aktivitas krusial dalam Post-Merger Integration (PMI). Integrasi sistem informasi harus dilakukan dengan manajemen proyek yang matang agar tujuan merger dan akuisisi dapat dicapai. Oleh karena itu, perlu dilakukan identifikasi requirement dari masing-masing stakeholder untuk menjelaskan scope dan approach integrasi sistem informasi yang akan dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk memahami fenomena manajemen proyek integrasi sistem Biller Message Switching dan Aggregator pada aktivitas Post-Merger Integration (PMI) Institusi Keuangan XYZ. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis deskriptif dengan menggunakan model Post-merger Integration Specific Requirements Engineering untuk memetakan proses integrasi dalam 3 fase yaitu fase initial assessment, decision and planning, dan execution. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga entitas merger memiliki spesifikasi dan arsitektur sistem yang berbeda. Keputusan arsitektur sistem baru ditentukan dari dependensi terhadap sistem as-is dan jumlah biller yang dilayani. Eksekusi implementasi sistem baru dilakukan berdasarkan hasil perencanaan sebelumnya dan melibatkan biller untuk sosialisasi migrasi sistem layanan. Penelitian ini memberikan masukan untuk proses integrasi sistem informasi dalam proses merger dan akuisisi perusahaan agar dilakukan secara sistematis dan terstruktur.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"81 11","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139386149","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Dengan tumbuhnya teknologi yang semakin inovatif, telah menciptakan media baru untuk menyampaikan informasi yaitu aplikasi web. Teknologi yang ada pada saat ini diperlukan untuk menyebarkan informasi secara luas dan tanpa batas. Lumpuhnya web server dapat menganggu proses client dalam mengakses informasi. Kelumpuhan web server dapat diakibatkan oleh beberapa serangan, salah satunya adalah Distributed Denial of Service (DDoS). penulis menggunakan Kali Linux sebagai perangkat lunak pengujian penetrasi, dengan menggunakan tool GoldenEye sebagai alat ini dapat digunakan untuk menguji apakah suatu situs rentan terhadap serangan DDoS. Rancangan keamanan dengan Cloudflare melibatkan penerapan beberapa lapisan perlindungan yang dirancang untuk memitigasi risiko keamanan pada aplikasi dan situs web. Secara umum, Cloudflare Web Application Firewall (WAF) ditempatkan di depan server asal untuk mendeteksi dan memblokir serangan berbasis web. Layanan DDoS protection Cloudflare diterapkan pada lapisan global, mengamankan infrastruktur dari serangan hacker. Dengan memanfaatkan infrastruktur Cloudflare, rancangan ini memberikan solusi keamanan yang efektif dan efisien terhadap serangan DDoS, memastikan ketersediaan dan keandalan layanan jaringan.
随着日益创新的技术的发展,它创造了一种新的信息传播媒介,即网络应用。当前的技术需要广泛、无限制地传播信息。网络服务器瘫痪会扰乱客户端访问信息的过程。网络服务器瘫痪可能由多种攻击造成,其中之一就是分布式拒绝服务(DDoS)。 作者使用 Kali Linux 作为渗透测试软件,使用 GoldenEye 工具,因为该工具可用于测试网站是否易受 DDoS 攻击。Cloudflare 的安全设计包括实施多层保护,旨在降低应用程序和网站的安全风险。一般来说,Cloudflare Web 应用程序防火墙 (WAF) 位于源服务器之前,用于检测和阻止基于 Web 的攻击。Cloudflare 的 DDoS 保护服务部署在全局层,确保基础设施免受黑客攻击。通过利用 Cloudflare 的基础设施,该计划提供了有效的 DDoS 攻击安全解决方案,确保了网络服务的可用性和可靠性。
{"title":"Rancangan Sistem Keamanan Jaringan dari serangan DDoS Menggunakan Metode Pengujian Penetrasi","authors":"Nimatul Mamuriyah, Stefanus Eko Prasetyo, Abner Onesimus Sijabat","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1124","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1124","url":null,"abstract":"Dengan tumbuhnya teknologi yang semakin inovatif, telah menciptakan media baru untuk menyampaikan informasi yaitu aplikasi web. Teknologi yang ada pada saat ini diperlukan untuk menyebarkan informasi secara luas dan tanpa batas. Lumpuhnya web server dapat menganggu proses client dalam mengakses informasi. Kelumpuhan web server dapat diakibatkan oleh beberapa serangan, salah satunya adalah Distributed Denial of Service (DDoS). penulis menggunakan Kali Linux sebagai perangkat lunak pengujian penetrasi, dengan menggunakan tool GoldenEye sebagai alat ini dapat digunakan untuk menguji apakah suatu situs rentan terhadap serangan DDoS. Rancangan keamanan dengan Cloudflare melibatkan penerapan beberapa lapisan perlindungan yang dirancang untuk memitigasi risiko keamanan pada aplikasi dan situs web. Secara umum, Cloudflare Web Application Firewall (WAF) ditempatkan di depan server asal untuk mendeteksi dan memblokir serangan berbasis web. Layanan DDoS protection Cloudflare diterapkan pada lapisan global, mengamankan infrastruktur dari serangan hacker. Dengan memanfaatkan infrastruktur Cloudflare, rancangan ini memberikan solusi keamanan yang efektif dan efisien terhadap serangan DDoS, memastikan ketersediaan dan keandalan layanan jaringan.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"72 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139386286","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-04DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1111
Valenora Cassandra, Devi Yurisca Bernanda
Beberapa tahun terakhir, era modern telah memfasilitasi banyak perubahan dengan bantuan internet dan teknologi. Konsep dari transformasi digital telah menarik banyak peminat dari berbagai sektor, termasuk industri perbankan. Di era digital saat ini, industri perbankan dengan cepat beralih dari platform tradisional menjadi digital, salah satu bentuk bukti inovasi yang terbentuk akibat perubahan digital adalah aplikasi bank digital. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengidentifikasi variabel yang berpengaruh terhadapi niat berperilaku pengguna dan perilaku aktual (usage behavior) terkait adopsi aplikasi perbankan digital. Model penelitian yang digunakan adalah integrasi antara TAM (Technology Acceptance Model) dan Unified Theory of Acceptance and The Use of Technology UTAUT2 (Unified Theory of Acceptance and The Use of Technology2) dengan variabel tambahan berupa Trust. Analisis yang digunakan adalah PLS-SEM dijalankan oleh perangkat lunak SmartPLS versi 4. Hasil perhitungan yang diperoleh bahwa variabel “Perceived Usefulness”, “Price Value”, “Trust”, dan “Habit” secara positif berpengaruh terhadap “Behavioral Intention”. Sedangkan variabel “Perceived Ease of Use”, “Social Influence”, dan “Hedonic Motivation” ditemukan tidak berpengaruh. Variabel “Behavioral Intention” pula berdampak secara signifikan terhadap “Use Behavior”.
{"title":"Analisis Faktor Niat dan Perilaku Pengguna Bank Digital dengan Model TAM & UTAUT2","authors":"Valenora Cassandra, Devi Yurisca Bernanda","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1111","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1111","url":null,"abstract":"Beberapa tahun terakhir, era modern telah memfasilitasi banyak perubahan dengan bantuan internet dan teknologi. Konsep dari transformasi digital telah menarik banyak peminat dari berbagai sektor, termasuk industri perbankan. Di era digital saat ini, industri perbankan dengan cepat beralih dari platform tradisional menjadi digital, salah satu bentuk bukti inovasi yang terbentuk akibat perubahan digital adalah aplikasi bank digital. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengidentifikasi variabel yang berpengaruh terhadapi niat berperilaku pengguna dan perilaku aktual (usage behavior) terkait adopsi aplikasi perbankan digital. Model penelitian yang digunakan adalah integrasi antara TAM (Technology Acceptance Model) dan Unified Theory of Acceptance and The Use of Technology UTAUT2 (Unified Theory of Acceptance and The Use of Technology2) dengan variabel tambahan berupa Trust. Analisis yang digunakan adalah PLS-SEM dijalankan oleh perangkat lunak SmartPLS versi 4. Hasil perhitungan yang diperoleh bahwa variabel “Perceived Usefulness”, “Price Value”, “Trust”, dan “Habit” secara positif berpengaruh terhadap “Behavioral Intention”. Sedangkan variabel “Perceived Ease of Use”, “Social Influence”, dan “Hedonic Motivation” ditemukan tidak berpengaruh. Variabel “Behavioral Intention” pula berdampak secara signifikan terhadap “Use Behavior”.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"38 14","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139384332","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-03DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1078
Abdul Azis, Ahmad Turmudi Zy, A. S. Sunge
This vital health phenomenon raises problems related to identifying medicinal products and medical equipment that are most frequently prescribed by specialist doctors, and are in demand by patients, as well as efficient stock management. The main challenge faced by hospitals is the difficulty in predicting which medicines and health devices are most in demand. This research analyzes and predicts the best-selling medicines and medical devices based on historical sales and demand data. By adopting a machine learning approach using the K-Nearest Neighbors (KNN) algorithm, research can help hospitals optimize services, especially the availability of stock of medicines and health equipment. The analysis results provide deep insight into patient preferences and demand trends by specialist doctors, enabling smarter stock management adjustments. It is hoped that this solution will reduce stock shortages and waste of storage resources, contributing to more efficient healthcare services. In conclusion, this research shows that the KNN algorithm can provide intelligent solutions to overcome complex challenges in managing valuable health resources.
{"title":"Prediksi Penjualan Obat Dan Alat Kesehatan Terlaris Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor","authors":"Abdul Azis, Ahmad Turmudi Zy, A. S. Sunge","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1078","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1078","url":null,"abstract":"This vital health phenomenon raises problems related to identifying medicinal products and medical equipment that are most frequently prescribed by specialist doctors, and are in demand by patients, as well as efficient stock management. The main challenge faced by hospitals is the difficulty in predicting which medicines and health devices are most in demand. This research analyzes and predicts the best-selling medicines and medical devices based on historical sales and demand data. By adopting a machine learning approach using the K-Nearest Neighbors (KNN) algorithm, research can help hospitals optimize services, especially the availability of stock of medicines and health equipment. The analysis results provide deep insight into patient preferences and demand trends by specialist doctors, enabling smarter stock management adjustments. It is hoped that this solution will reduce stock shortages and waste of storage resources, contributing to more efficient healthcare services. In conclusion, this research shows that the KNN algorithm can provide intelligent solutions to overcome complex challenges in managing valuable health resources.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"17 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139389335","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-02DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1091
Farah Rosalia, Joko Aryanto
Cafe angkraf culture and culinary ini sebuah cafe yang terletak diyogyakarta, cafe ini sering di kunjungi kalangan mahasiswa. Reservasi cafe merupakan proses pemesanan atau penyediaan tempat duduk di sebuah cafe untuk pelanggan yang ingin mengunjungi dan menikmati layanan cafe. Dalam era di mana gaya hidup yang sibuk dan cepat menjadi semakin umum, reservasi cafe telah menjadi kebutuhan penting bagi banyak orang yang ingin menjamin tempat duduk di Cafe angkraf culture and culinary. Proses reservasi cafe saat ini masih menggunakan cara yang manual dapat memakan waktu yang cukup lama. Dalam metode ini, pelanggan harus menghubungi cafe secara langsung melalui telepon atau datang ke cafe untuk melakukan reservasi. Hal ini dapat menyebabkan pelanggan mengalami kesulitan dalam menghubungi cafe saat sedang sibuk atau saat cafe tutup. terdapat risiko kesalahan atau tumpang tindih reservasi. Staf cafe mungkin mengalami kesalahan dalam mencatat informasi pelanggan atau melewatkan reservasi yang masuk secara bersamaan. Hal ini dapat mengakibatkan ketidakpuasan pelanggan yang tiba di cafe dan menemukan bahwa meja yang mereka harapkan tidak tersedia. Untuk mengatasi masalah ini, café mempertimbangkan untuk membuatga sistem reservasi cafe berbasis website. Dengan memanfaatkan teknologi ini cafe dapat meningkatkan efisiensi, meningkatkan aksesibilitas, dan memberikan pengalaman reservasi yang lebih baik kepada pelanggan.
Cafe angkraf culture and culinary 是一家位于日惹的咖啡馆,学生们经常光顾这家咖啡馆。咖啡馆预订是指为希望访问和享受咖啡馆服务的顾客预订或提供咖啡馆座位的过程。在忙碌和快节奏的生活方式日益普遍的时代,咖啡馆预订已成为许多人的重要必需品,因为他们希望能在 Cafe angkraf 文化和烹饪咖啡馆保证一个座位。目前的咖啡馆预订流程仍采用人工方式,可能需要很长时间。在这种方法中,顾客必须直接通过电话联系咖啡馆或到咖啡馆进行预订。这可能导致顾客在咖啡馆繁忙或休息时难以联系到咖啡馆。咖啡馆员工在记录顾客信息时可能会出错,或错过同时到来的预订。这可能会导致顾客在到达咖啡馆后发现他们期待的座位没有空位而感到不满。为了解决这个问题,咖啡馆正在考虑创建一个基于网络的咖啡馆预订系统。通过利用这项技术,咖啡馆可以提高效率,改善无障碍环境,并为顾客提供更好的预订体验。
{"title":"Meningkatkan Kualitas Pelayanan Reservasi Dengan Memanfaatkan Bahasa Pemograman Sebagai Kerangka Permodelan","authors":"Farah Rosalia, Joko Aryanto","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1091","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1091","url":null,"abstract":"Cafe angkraf culture and culinary ini sebuah cafe yang terletak diyogyakarta, cafe ini sering di kunjungi kalangan mahasiswa. Reservasi cafe merupakan proses pemesanan atau penyediaan tempat duduk di sebuah cafe untuk pelanggan yang ingin mengunjungi dan menikmati layanan cafe. Dalam era di mana gaya hidup yang sibuk dan cepat menjadi semakin umum, reservasi cafe telah menjadi kebutuhan penting bagi banyak orang yang ingin menjamin tempat duduk di Cafe angkraf culture and culinary. Proses reservasi cafe saat ini masih menggunakan cara yang manual dapat memakan waktu yang cukup lama. Dalam metode ini, pelanggan harus menghubungi cafe secara langsung melalui telepon atau datang ke cafe untuk melakukan reservasi. Hal ini dapat menyebabkan pelanggan mengalami kesulitan dalam menghubungi cafe saat sedang sibuk atau saat cafe tutup. terdapat risiko kesalahan atau tumpang tindih reservasi. Staf cafe mungkin mengalami kesalahan dalam mencatat informasi pelanggan atau melewatkan reservasi yang masuk secara bersamaan. Hal ini dapat mengakibatkan ketidakpuasan pelanggan yang tiba di cafe dan menemukan bahwa meja yang mereka harapkan tidak tersedia. Untuk mengatasi masalah ini, café mempertimbangkan untuk membuatga sistem reservasi cafe berbasis website. Dengan memanfaatkan teknologi ini cafe dapat meningkatkan efisiensi, meningkatkan aksesibilitas, dan memberikan pengalaman reservasi yang lebih baik kepada pelanggan. \u0000 ","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"119 14","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139391112","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-02DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1093
Vicky Anggrianto, Jimmy Pratama
Objek tiga dimensi adalah suatu objek yang memiliki atribut panjang, lebar, dan tinggi. Dengan perkembangan teknologi yang pesat, muncul berbagai cara untuk membagikan informasi. Salah satu caranya adalah dengan membuat video animasi berbasis 3D. Video objek 3D adalah video yang menampilkan model objek dengan detail sehingga terlihat seperti barang yang nyata yang dapat dilihat dari berbagai sisi. Tujuan dari penelitian yang dilakukan ini adalah untuk merancang sebuah video animasi berbasis objek tiga dimensi untuk membantu menyebarkan informasi mengenai senjata tradisional Asia Timur. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dengan wawancara kepada 30 responden mahasiswa. Perancangan video menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Berdasarkan jawaban yang dikumpulkan dari wawancara yang dilakukan dapat dinyatakan bahwa adanya objek 3D dalam video animasi informasi dapat lebih mudah dipahami karena adanya referensi objeknya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah video animasi tiga dimensi mengenai senjata tradisional Asia Timur.
{"title":"Perancangan Video 3D mengenai Senjata Tradisional dari Asia Timur","authors":"Vicky Anggrianto, Jimmy Pratama","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1093","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1093","url":null,"abstract":"Objek tiga dimensi adalah suatu objek yang memiliki atribut panjang, lebar, dan tinggi. Dengan perkembangan teknologi yang pesat, muncul berbagai cara untuk membagikan informasi. Salah satu caranya adalah dengan membuat video animasi berbasis 3D. Video objek 3D adalah video yang menampilkan model objek dengan detail sehingga terlihat seperti barang yang nyata yang dapat dilihat dari berbagai sisi. Tujuan dari penelitian yang dilakukan ini adalah untuk merancang sebuah video animasi berbasis objek tiga dimensi untuk membantu menyebarkan informasi mengenai senjata tradisional Asia Timur. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dengan wawancara kepada 30 responden mahasiswa. Perancangan video menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Berdasarkan jawaban yang dikumpulkan dari wawancara yang dilakukan dapat dinyatakan bahwa adanya objek 3D dalam video animasi informasi dapat lebih mudah dipahami karena adanya referensi objeknya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah video animasi tiga dimensi mengenai senjata tradisional Asia Timur.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"63 20","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139390099","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
UMKM (Usaha Kecil Mikro Menengah) merupakan bisnis produktif yang dimiliki oleh individu, kelompok, dan badan usaha yang memenuhi kritea sebagai usaha mikro. UMKM seringkali tidak menerapkan teknologi sistem informasi atau bahkan mempertimbangkan untuk menggunakannya. Pada UMKM Toko DJS (Dodolan Jajan Surabaya), dalam menjalankan proses bisnisnya masih menggunakan metode tradisional, yang memerlukan proses manual. Pencatatan pembelian, penjualan dan penyimpanan produk yang belum berintegrasi dengan baik, menghabiskan banyak waktu dan tenaga. Dalam penelitian ini, sistem informasi ERP berbasis web dirancang dan diterapkan untuk menyelesaikan masalah yang ada. Metode prototype digunakan dalam penelitian ini. Dalam proses perancangan sistem ini menggunakan UML, serta penerapan sistem dengan menggunakan open-source Odoo. Hasil penelitian ini adalah sistem informasi ERP dengan Modul Purchase, Inventory, dan Sales mampu mengatasi permasalahan yang ada di Toko DJS. Hasil pengujian blackbox menunjukkan bahwa konfigurasi modul berfungsi dengan baik dan memenuhi kebutuhan user.
{"title":"Penerapan Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) Pada Sektor UMKM","authors":"Maulidya Nanda Azizah, Diva Istighfarin Ayu Setianti, Aryo Nugroho","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1090","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1090","url":null,"abstract":"UMKM (Usaha Kecil Mikro Menengah) merupakan bisnis produktif yang dimiliki oleh individu, kelompok, dan badan usaha yang memenuhi kritea sebagai usaha mikro. UMKM seringkali tidak menerapkan teknologi sistem informasi atau bahkan mempertimbangkan untuk menggunakannya. Pada UMKM Toko DJS (Dodolan Jajan Surabaya), dalam menjalankan proses bisnisnya masih menggunakan metode tradisional, yang memerlukan proses manual. Pencatatan pembelian, penjualan dan penyimpanan produk yang belum berintegrasi dengan baik, menghabiskan banyak waktu dan tenaga. Dalam penelitian ini, sistem informasi ERP berbasis web dirancang dan diterapkan untuk menyelesaikan masalah yang ada. Metode prototype digunakan dalam penelitian ini. Dalam proses perancangan sistem ini menggunakan UML, serta penerapan sistem dengan menggunakan open-source Odoo. Hasil penelitian ini adalah sistem informasi ERP dengan Modul Purchase, Inventory, dan Sales mampu mengatasi permasalahan yang ada di Toko DJS. Hasil pengujian blackbox menunjukkan bahwa konfigurasi modul berfungsi dengan baik dan memenuhi kebutuhan user.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":"21 25","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139389788","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-01DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1072
Dita Ningtyas, Irham Rivai
Indah Fashion merupakan salah satu Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang bergerak dibidang jasa dalam pembuatan pakaian. Pembukuan keuangan pada Indah Fashion masih bersifat manual dengan cara menulis catatan keuangan dalam buku besar. Hal tersebut menimbulkan permasalahan diantaranya : kekeliruan pencatatan baik pemasukan maupun pengeluaran, kesalahan penulisan tanggal transaksi, kesalahan perhitungan biaya bahan baku, dan kesulitan dalam pembuatan laporan keuangan. Berdasarkan latar belakang permasalahan diatas, maka perlu dibuat suatu aplikasi pembukuan untuk membantu para pelaku usaha UMKM khususnya pada UMKM Indah Fashion guna memudahkan dalam pembuatan laporan keuangan. Metode pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan metode waterfall, yang terdiri dari : tahap perencanaan, tahap analisis masalah, tahap perancangan sistem meliputi perancangan struktur navigasi, perancangan sistem dengan UML (Unified Modeling Language), tahap pembuatan aplikasi, dan tahap uji coba sistem dengan metode blackbox testing. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan pada sistem ini dapat disimpulkan bahwa website aplikasi pembukuan keuangan pada UMKM berbasis website dinyatakan berhasil sesuai rancangan yang telah dibuat dan bebas dari kesalahan sintaks. Kata kunci: Keuangan, Aplikasi, UMKM, Pembukuan, Website
{"title":"Rancang Bangun Aplikasi Pembukuan Keuangan UMKM Berbasis Website (Studi Kasus : UMKM Indah Fashion)","authors":"Dita Ningtyas, Irham Rivai","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1072","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1072","url":null,"abstract":"Indah Fashion merupakan salah satu Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang bergerak dibidang jasa dalam pembuatan pakaian. Pembukuan keuangan pada Indah Fashion masih bersifat manual dengan cara menulis catatan keuangan dalam buku besar. Hal tersebut menimbulkan permasalahan diantaranya : kekeliruan pencatatan baik pemasukan maupun pengeluaran, kesalahan penulisan tanggal transaksi, kesalahan perhitungan biaya bahan baku, dan kesulitan dalam pembuatan laporan keuangan. Berdasarkan latar belakang permasalahan diatas, maka perlu dibuat suatu aplikasi pembukuan untuk membantu para pelaku usaha UMKM khususnya pada UMKM Indah Fashion guna memudahkan dalam pembuatan laporan keuangan. Metode pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan metode waterfall, yang terdiri dari : tahap perencanaan, tahap analisis masalah, tahap perancangan sistem meliputi perancangan struktur navigasi, perancangan sistem dengan UML (Unified Modeling Language), tahap pembuatan aplikasi, dan tahap uji coba sistem dengan metode blackbox testing. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan pada sistem ini dapat disimpulkan bahwa website aplikasi pembukuan keuangan pada UMKM berbasis website dinyatakan berhasil sesuai rancangan yang telah dibuat dan bebas dari kesalahan sintaks. \u0000Kata kunci: Keuangan, Aplikasi, UMKM, Pembukuan, Website","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":" 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139392599","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2024-01-01DOI: 10.47233/jteksis.v6i1.1094
Alvi Oktavia, Rani Wahyu Lestari, Aryo Nugroho
Public transportation is very often used in developed countries, including Indonesia and one of the transportation that is currently rife in East Java is transportation using buses. This study aims to conduct a comparison between two public transportation applications in Surabaya and its surroundings, namely Gobis Suroboyo Bus and Transjatim applications using the User Experience Questionnaire (UEQ) method. This UEQ method is used to measure the quality of an application and is assessed from user experience based on six scales which are grouped into 3 quality aspects. In the course of this research, a questionnaire survey was conducted to users of the Gobis Suroboyo Bus and Transjatim applications and distributed to 97 respondents in the Gobis Suroboyo Bus application and 96 respondents in the Transjatim application. The results of the analysis of user experience on the Gobis Suroboyo Bus application and Transjatim application show that respondents have a positive impression. It can be seen in the mean value of 26 items that show positive evaluation (has a mean value> 0.8). Then on the results of the comparison of the two applications with UEQ from 6 scales assessed, the Transjatim application is superior on all scales compared to the Gobis Suroboyo Bus application with slightly different value results.
包括印度尼西亚在内的发达国家经常使用公共交通,而目前在东爪哇盛行的交通方式之一就是使用公共汽车。本研究旨在使用用户体验问卷调查法(UEQ)对泗水及其周边地区的两个公共交通应用程序(即 Gobis Suroboyo Bus 和 Transjatim 应用程序)进行比较。这种 UEQ 方法用于衡量应用程序的质量,并根据六个量表对用户体验进行评估,这六个量表又分为三个质量方面。在研究过程中,对 Gobis Suroboyo Bus 和 Transjatim 应用程序的用户进行了问卷调查,Gobis Suroboyo Bus 应用程序的 97 名受访者和 Transjatim 应用程序的 96 名受访者接受了问卷调查。对 Gobis Suroboyo Bus 应用程序和 Transjatim 应用程序的用户体验分析结果表明,受访者对其印象良好。从 26 个项目的平均值(平均值大于 0.8)可以看出,受访者的评价是积极的。然后,用 UEQ 从 6 个量表对这两个应用程序进行比较,结果显示,Transjatim 应用程序在所有量表上都优于 Gobis Suroboyo Bus 应用程序,但数值结果略有不同。
{"title":"Analisis Pengalaman Pengguna Aplikasi Transportasi Umum dengan Metode User Experience Questionnaire","authors":"Alvi Oktavia, Rani Wahyu Lestari, Aryo Nugroho","doi":"10.47233/jteksis.v6i1.1094","DOIUrl":"https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1094","url":null,"abstract":"Public transportation is very often used in developed countries, including Indonesia and one of the transportation that is currently rife in East Java is transportation using buses. This study aims to conduct a comparison between two public transportation applications in Surabaya and its surroundings, namely Gobis Suroboyo Bus and Transjatim applications using the User Experience Questionnaire (UEQ) method. This UEQ method is used to measure the quality of an application and is assessed from user experience based on six scales which are grouped into 3 quality aspects. In the course of this research, a questionnaire survey was conducted to users of the Gobis Suroboyo Bus and Transjatim applications and distributed to 97 respondents in the Gobis Suroboyo Bus application and 96 respondents in the Transjatim application. The results of the analysis of user experience on the Gobis Suroboyo Bus application and Transjatim application show that respondents have a positive impression. It can be seen in the mean value of 26 items that show positive evaluation (has a mean value> 0.8). Then on the results of the comparison of the two applications with UEQ from 6 scales assessed, the Transjatim application is superior on all scales compared to the Gobis Suroboyo Bus application with slightly different value results.","PeriodicalId":378707,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis","volume":" November","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139391857","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}