首页 > 最新文献

Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif最新文献

英文 中文
PENGAPLIKASIAN BRAND DAPOER D’JOWO DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI KOMUNIKASI GUERRILLA MARKETING 利用游击营销传播战略应用 Dapoer d'Jowo 品牌
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.53580/files.v5i2.62
Tiara Kharisma Kristanto, Sandi Rediansyah, Hadah Muallimah
Indonesia merupakan negara yang memiliki ragam daerah. Hal tersebut membuat Indonesia memiliki makanan khas tradisional yang beraneka ragam yang harus dilestarikan. Salah satunya adalah gudeg, gudeg merupakan salah satu kuliner yang sangat terkenal dan lekat kaitannya dengan kota Yogyakarta. Dapoer D'Jowo adalah sebuah Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang dimiliki oleh orang Yogyakarta asli dan menjual berbagai macam kuliner khas Yogyakarta, khususnya gudeg yang merupakan ikon dari kota tersebut. Tujuan adanya penelitian pada perancangan brand Dapoer D'Jowo ini adalah sebagai peningkatan media promosi guna memperkenalkan brand Dapoer D'Jowo kepada masyarakat Bandung, khususnya Rancamanyar. Perancangan ini dibuat dengan maksud untuk menciptakan media promosi yang dapat menampilkan identitas visual dari Dapoer D'Jowo. Hal tersebut ditujukan guna menampilkan citra dari brand Dapoer D'Jowo agar dapat memberikan daya tarik kepada konsumen, serta dapat bersaing dengan kompetitor sejenis. Aspek metodologi penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pengumpulan data berupa wawancara dan observasi. Kemudian, data tersebut diteliti dan dianalisis sehingga memperoleh gambaran terhadap masalah yang akan dirancang. Dari data tersebut, terpilihlah metode perancangan Branding Process by Alina Wheeler dengan 5 tahapannya yaitu conducting re-search, clarifying strategy, designing identify, creating touchpoints dan managing assets. Dari 5 tahapan tersebut dapat tercipta sebuah media promosi sebagai bentuk pengaplikasian brand Dapoer D'Jowo dengan menggunakan strategi komunikasi Guerrilla Marketing.
印度尼西亚是一个拥有多个地区的国家。因此,印尼有许多必须保留的传统特色美食。其中之一就是 Gudeg,Gudeg 是最著名的美食之一,与日惹市密切相关。Dapoer D'Jowo 是一家微型、小型和中型企业(MSMEs),由土生土长的日惹人拥有,主要销售日惹的各种特色美食,尤其是日惹的标志性美食 Gudeg。这项关于 Dapoer D'Jowo 品牌设计的研究旨在增加宣传媒体,向万隆人民,尤其是兰卡马尼亚尔人介绍 Dapoer D'Jowo 品牌。该设计旨在创建能够展示 Dapoer D'Jowo 视觉形象的宣传媒体。其目的是展示 Dapoer D'Jowo 品牌形象,以吸引消费者,并与同类竞争者展开竞争。采用的研究方法是定性方法,以访谈和观察的形式收集数据。然后,对数据进行研究和分析,以获得要设计的问题的概况。从这些数据中,我们选择了阿琳娜-惠勒(Alina Wheeler)的 "品牌流程 "设计方法,该方法分为 5 个阶段,即重新研究、明确战略、设计标识、创建接触点和管理资产。通过这 5 个阶段,可以创建一个宣传媒体,作为 Dapoer D'Jowo 品牌使用游击营销传播战略的一种应用形式。
{"title":"PENGAPLIKASIAN BRAND DAPOER D’JOWO DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI KOMUNIKASI GUERRILLA MARKETING","authors":"Tiara Kharisma Kristanto, Sandi Rediansyah, Hadah Muallimah","doi":"10.53580/files.v5i2.62","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i2.62","url":null,"abstract":"Indonesia merupakan negara yang memiliki ragam daerah. Hal tersebut membuat Indonesia memiliki makanan khas tradisional yang beraneka ragam yang harus dilestarikan. Salah satunya adalah gudeg, gudeg merupakan salah satu kuliner yang sangat terkenal dan lekat kaitannya dengan kota Yogyakarta. Dapoer D'Jowo adalah sebuah Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang dimiliki oleh orang Yogyakarta asli dan menjual berbagai macam kuliner khas Yogyakarta, khususnya gudeg yang merupakan ikon dari kota tersebut. Tujuan adanya penelitian pada perancangan brand Dapoer D'Jowo ini adalah sebagai peningkatan media promosi guna memperkenalkan brand Dapoer D'Jowo kepada masyarakat Bandung, khususnya Rancamanyar. Perancangan ini dibuat dengan maksud untuk menciptakan media promosi yang dapat menampilkan identitas visual dari Dapoer D'Jowo. Hal tersebut ditujukan guna menampilkan citra dari brand Dapoer D'Jowo agar dapat memberikan daya tarik kepada konsumen, serta dapat bersaing dengan kompetitor sejenis. Aspek metodologi penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pengumpulan data berupa wawancara dan observasi. Kemudian, data tersebut diteliti dan dianalisis sehingga memperoleh gambaran terhadap masalah yang akan dirancang. Dari data tersebut, terpilihlah metode perancangan Branding Process by Alina Wheeler dengan 5 tahapannya yaitu conducting re-search, clarifying strategy, designing identify, creating touchpoints dan managing assets. Dari 5 tahapan tersebut dapat tercipta sebuah media promosi sebagai bentuk pengaplikasian brand Dapoer D'Jowo dengan menggunakan strategi komunikasi Guerrilla Marketing.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"9 24","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139523848","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
VISUAL MASKOT IDENTITAS MASYARAKAT TRADISIONAL JAWA BARAT PADA KEMASAN LAPIS BOGOR SANGKURIANG 从青金石上看巴厘岛传统土著的视觉特征
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.53580/files.v5i2.56
Agus Triyadi
Lapis Bogor Sangkuriang merupakan salah satu produk kuliner khas kota Bogor yang terkenal. Nama Sangkuriang sendiri merupakan kisah legenda yang cukup tersohor di Jawa Barat. Bolu Lapis Bogor Sangkuriang menggunakan nama Sangkuriang sebagai merk dagangnya dan maskot karakter visual masyarakat khas Jawa Barat yang berupa visualisasi seorang pemuda sunda yang menggunakan baju tradisionalnya berupa baju khas kebudayaan sunda yang memakai sarung di slempangkan pada bahu dan ikat kepala pangsi di kepala pada kemasan bolu lapisnya. Lapis Bolu Sangkuriang membutuhkan maskot identitas kemasan yang mewakili identitas produk sebagai kearifan lokal, kekhasan karakter budaya dan sumber daya alam dari kota Bogor sebagai salah satu daerah penghasil umbi umbian talas bogor yang terlihat dari talas yang di bawa oleh maskot pemuda sunda tersebut. Desain kemasan berperan penting dalam pemasaran suatu produk. Kemasan dan maskotnya berperan penting dalam visual yang mudah diingat oleh para pembeli bolu lapis. Rekonstruksi image tersebut menjadi identitas yang berperan pula dalam pemasaran suatu produk terutama meningkatkan penjualan dan sebagai media promosi yang baik juga, sehingga konsep oleh oleh khas tradisional kota Bogor bisa lebih dikenal, disukai dan dinikmati oleh semua kalangan masyarakat, terutama masyarakat Jawa Barat. Dengan begitu maka Lapis Bogor Sangkuriang bisa lebih di kenal masyarakat terutama pembeli dalam pemasarannya melalui visual maskot identitas masyarakat tradisional Jawa Barat pada kemasan.
Lapis Bogor Sangkuriang 是茂物著名的美食产品之一。Sangkuriang 这个名字本身就是西爪哇一个著名的传奇故事。Bolu Lapis Bogor Sangkuriang 将 Sangkuriang 作为其商标,并在海绵蛋糕包装上使用了一个典型西爪哇社区的吉祥物视觉形象,该形象是一个年轻的巽他男子,身穿典型的巽他文化衫,肩上披着纱笼,头上戴着 Pangsi 头巾。Lapis Bolu Sangkuriang 需要一个包装形象吉祥物,代表产品的地方智慧、茂物市作为茂物芋头产地之一的独特文化特征和自然资源。包装设计在产品营销中发挥着重要作用。包装和吉祥物在海绵蛋糕购买者容易记住的视觉效果方面发挥着重要作用。形象的重塑成为一种标识,在产品营销中也发挥着作用,特别是增加了销售量,同时也是一种很好的宣传媒介,使茂物市传统纪念品的概念能够更好地为社会各界,特别是西爪哇人民所熟知、喜爱和享受。这样,Lapis Bogor Sangkuriang 就能通过包装上的西爪哇传统社区形象吉祥物,在市场营销中得到公众尤其是买家的认可。
{"title":"VISUAL MASKOT IDENTITAS MASYARAKAT TRADISIONAL JAWA BARAT PADA KEMASAN LAPIS BOGOR SANGKURIANG","authors":"Agus Triyadi","doi":"10.53580/files.v5i2.56","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i2.56","url":null,"abstract":"Lapis Bogor Sangkuriang merupakan salah satu produk kuliner khas kota Bogor yang terkenal. Nama Sangkuriang sendiri merupakan kisah legenda yang cukup tersohor di Jawa Barat. Bolu Lapis Bogor Sangkuriang menggunakan nama Sangkuriang sebagai merk dagangnya dan maskot karakter visual masyarakat khas Jawa Barat yang berupa visualisasi seorang pemuda sunda yang menggunakan baju tradisionalnya berupa baju khas kebudayaan sunda yang memakai sarung di slempangkan pada bahu dan ikat kepala pangsi di kepala pada kemasan bolu lapisnya. Lapis Bolu Sangkuriang membutuhkan maskot identitas kemasan yang mewakili identitas produk sebagai kearifan lokal, kekhasan karakter budaya dan sumber daya alam dari kota Bogor sebagai salah satu daerah penghasil umbi umbian talas bogor yang terlihat dari talas yang di bawa oleh maskot pemuda sunda tersebut. Desain kemasan berperan penting dalam pemasaran suatu produk. Kemasan dan maskotnya berperan penting dalam visual yang mudah diingat oleh para pembeli bolu lapis. Rekonstruksi image tersebut menjadi identitas yang berperan pula dalam pemasaran suatu produk terutama meningkatkan penjualan dan sebagai media promosi yang baik juga, sehingga konsep oleh oleh khas tradisional kota Bogor bisa lebih dikenal, disukai dan dinikmati oleh semua kalangan masyarakat, terutama masyarakat Jawa Barat. Dengan begitu maka Lapis Bogor Sangkuriang bisa lebih di kenal masyarakat terutama pembeli dalam pemasarannya melalui visual maskot identitas masyarakat tradisional Jawa Barat pada kemasan.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"5 17","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139524245","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN IKON TEKNOLOGI DAN PENGETAHUAN TRADISIONAL DALAM OBJEK PEMAJUAN KEBUDAYAAN KOTA BANDUNG 在万隆市文化促进对象中设计技术和传统知识的标志
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.53580/files.v5i2.60
Diki Achmad Prasetia, Hadianto Hadianto, Roseilda Regita
Perkembangan ilmu pengatahuan dan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi menimbulkan tantangan dalam pelestarian dan pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tradisional. Perancangan ikon pengetahuan dan teknologi tradisional dalam Objek Pemajuan Kebudayaan Kota Bandung menjadi suatu aspek penting dalam menindaklanjuti program pemerintah Kota Bandung yang tertera dalam Peraturan Daerah Kota Bandung Nomor 7 Tahun 2023 Tentang Pemajuan Kebudayaan. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Bandung telah bekerjasama dengan Sekolah Tinggi Teknologi Bandung dalam perancangan Logo OPK dan Ikon masing-masing OPK Kota Bandung. Perancangan ikon OPK Kota Bandung ini bertujuan untuk merancang ikon yang dapat merepresentasikan masing-masing dari OPK Kota Bandung dan untuk mempermudah dalam pengelompokannya. Metode pengumpulan data dilakukan dengan mencari dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, berita dan website. Ikon Pengetahuan Tradisional yang telah dibuat merupakan representasi dari ilmu pengetahuan tradisional kalender atau tentang perhitungan waktu berdasarkan pergerakan bulan dan bintang yang membentuk rasi bintang. Ikon Teknologi Tradisional yang telah dibuat merupakan representasi dari alat tradisional lisung yaitu alat yang digunakan untuk menumbuk padi secara tradisional. Penerapan ikon ini diharapkan dapat menjadi salah satu langkah kemajuan dalam melestarikan dan mempertahankan kebudayaan tradisional Kota Bandung. Dengan adanya penerapan ikon OPK pengetahuan dan teknologi tradisional ini juga diharapkan dapat mendorong minat masyarakat untuk terus mempelajari budaya tradisional Kota Bandung dan mengajarkannya kepada generasi muda.
在全球化时代,科学技术的飞速发展给传统科学技术的保护和发展带来了挑战。万隆市文化促进对象中传统知识和技术图标的设计是落实万隆市政府 2023 年关于文化促进的第 7 号万隆市地区法规计划的一个重要方面。万隆市文化和旅游局与万隆理工学院合作,共同设计了万隆市各OPK的标志和图标。万隆OPK图标的设计旨在设计出能够代表万隆市各OPK的图标,并便于对其进行分组。数据收集方法是从书籍、期刊、新闻和网站等各种来源进行搜索。所设计的传统知识图标代表了传统的历法知识,或根据月亮和星星的运动来计算时间的知识。已创建的传统技术图标代表传统工具 "立成",这是一种传统上用来舂米的工具。该图标的应用有望成为万隆市保护和维护传统文化的进步步骤之一。这一传统知识和技术 OPK 图标的应用还将鼓励公众继续学习万隆传统文化并将其传授给年轻一代。
{"title":"PERANCANGAN IKON TEKNOLOGI DAN PENGETAHUAN TRADISIONAL DALAM OBJEK PEMAJUAN KEBUDAYAAN KOTA BANDUNG","authors":"Diki Achmad Prasetia, Hadianto Hadianto, Roseilda Regita","doi":"10.53580/files.v5i2.60","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i2.60","url":null,"abstract":"Perkembangan ilmu pengatahuan dan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi menimbulkan tantangan dalam pelestarian dan pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tradisional. Perancangan ikon pengetahuan dan teknologi tradisional dalam Objek Pemajuan Kebudayaan Kota Bandung menjadi suatu aspek penting dalam menindaklanjuti program pemerintah Kota Bandung yang tertera dalam Peraturan Daerah Kota Bandung Nomor 7 Tahun 2023 Tentang Pemajuan Kebudayaan. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Bandung telah bekerjasama dengan Sekolah Tinggi Teknologi Bandung dalam perancangan Logo OPK dan Ikon masing-masing OPK Kota Bandung. Perancangan ikon OPK Kota Bandung ini bertujuan untuk merancang ikon yang dapat merepresentasikan masing-masing dari OPK Kota Bandung dan untuk mempermudah dalam pengelompokannya. Metode pengumpulan data dilakukan dengan mencari dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, berita dan website. Ikon Pengetahuan Tradisional yang telah dibuat merupakan representasi dari ilmu pengetahuan tradisional kalender atau tentang perhitungan waktu berdasarkan pergerakan bulan dan bintang yang membentuk rasi bintang. Ikon Teknologi Tradisional yang telah dibuat merupakan representasi dari alat tradisional lisung yaitu alat yang digunakan untuk menumbuk padi secara tradisional. Penerapan ikon ini diharapkan dapat menjadi salah satu langkah kemajuan dalam melestarikan dan mempertahankan kebudayaan tradisional Kota Bandung. Dengan adanya penerapan ikon OPK pengetahuan dan teknologi tradisional ini juga diharapkan dapat mendorong minat masyarakat untuk terus mempelajari budaya tradisional Kota Bandung dan mengajarkannya kepada generasi muda.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"2 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139523983","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS KONTEN VISUAL POST INSTAGRAM SCHOTERS DALAM MEMBENTUK CUSTOMER ENGAGEMENT analisis accounts visual post instagram schoters dalam membentuk customer engagement
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.53580/files.v5i2.61
Tiphanny Aurumajeda, Nurdin Hidayat
Instagram merupakan salah satu media sosial yang memiliki banyak pengguna yaitu sebanyak hampir 2 miliar pengguna. Jumlah pengguna yang banyak tersebut dimanfaatkan oleh para pelaku bisnis termasuk Schoters yang merupakan aplikasi edukasi dari Ruang Guru untuk menunjang persiapan pelajar/mahasiswa/pekerja yang ingin kuliah di luar negeri, schoters menggunakan instagram sebagai media dalam melakukan strategi pemasaran. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui komponen konten visual yang digunakan pada akun instagram Schoter dalam membentuk pelayanan serta tingkatan pelayanan yang telah didapatkan. Penelitian ini menggunakan analisis teori desain komunikasi visual guna membedah dan mengetahui komponen konten visualnya. Dengan melihat unsur dari setiap visual yang ada didalamnya, kita dapat mengetahui pesan apa yang ingin disampaikan lewat sebuah gambar. Metode penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif deskriptif. Dimana dalam mendapatkan data dilakukan melalui proses obesrvasi, wawancara dan juga studi literatur. Dari proses tersebut maka data-data yang dihasilkan akan di triangulasi untuk menjadi landasan dari permasalahannya. Hasil penelitian menunjukkan Schoters dapat menyampaikan tujuan dan makna isi konten melalui komponen-komponen konten visual yaitu tipografi, ilustrasi/ fotografi/videografi, warna, layout, dan simbolisme yang ada pada konten instagram Riliv, serta mengetahui tahapan customer engagement yang dibentuk oleh Schoters telah sampai pada tingkatan yang tertinggi, yaitu kolaborasi. Serta diketahui pula apabila konten visual bukanlah poin utama dalam mempengaruhi jumlah interaksi.
Instagram 是拥有众多用户的社交媒体之一,用户数量接近 20 亿。Schoters 是 Ruang Guru 推出的一款教育应用程序,旨在为想要出国留学的学生/工作者提供支持。本研究的目的是找出 Schoter 的 Instagram 账户在塑造服务时所使用的视觉内容成分以及所获得的服务水平。本研究利用视觉传达设计理论分析来剖析和找出视觉内容的组成部分。通过观察每张视觉图片中的元素,我们可以找出图片想要传达的信息。所使用的研究方法是描述性定性方法。在此过程中,我们通过调查、访谈和文献研究来获取数据。从这个过程中产生的数据将被三角化,成为问题的基础。结果表明,舒特斯可以通过视觉内容的组成部分,即 Riliv Instagram 内容中的排版、插图/摄影/视频、色彩、布局和象征意义,传达内容的目的和意义,并了解舒特斯形成的客户参与阶段已达到最高水平,即协作。我们还知道,视觉内容并不是影响互动数量的主要因素。
{"title":"ANALISIS KONTEN VISUAL POST INSTAGRAM SCHOTERS DALAM MEMBENTUK CUSTOMER ENGAGEMENT","authors":"Tiphanny Aurumajeda, Nurdin Hidayat","doi":"10.53580/files.v5i2.61","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i2.61","url":null,"abstract":"Instagram merupakan salah satu media sosial yang memiliki banyak pengguna yaitu sebanyak hampir 2 miliar pengguna. Jumlah pengguna yang banyak tersebut dimanfaatkan oleh para pelaku bisnis termasuk Schoters yang merupakan aplikasi edukasi dari Ruang Guru untuk menunjang persiapan pelajar/mahasiswa/pekerja yang ingin kuliah di luar negeri, schoters menggunakan instagram sebagai media dalam melakukan strategi pemasaran. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui komponen konten visual yang digunakan pada akun instagram Schoter dalam membentuk pelayanan serta tingkatan pelayanan yang telah didapatkan. Penelitian ini menggunakan analisis teori desain komunikasi visual guna membedah dan mengetahui komponen konten visualnya. Dengan melihat unsur dari setiap visual yang ada didalamnya, kita dapat mengetahui pesan apa yang ingin disampaikan lewat sebuah gambar. Metode penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif deskriptif. Dimana dalam mendapatkan data dilakukan melalui proses obesrvasi, wawancara dan juga studi literatur. Dari proses tersebut maka data-data yang dihasilkan akan di triangulasi untuk menjadi landasan dari permasalahannya. Hasil penelitian menunjukkan Schoters dapat menyampaikan tujuan dan makna isi konten melalui komponen-komponen konten visual yaitu tipografi, ilustrasi/ fotografi/videografi, warna, layout, dan simbolisme yang ada pada konten instagram Riliv, serta mengetahui tahapan customer engagement yang dibentuk oleh Schoters telah sampai pada tingkatan yang tertinggi, yaitu kolaborasi. Serta diketahui pula apabila konten visual bukanlah poin utama dalam mempengaruhi jumlah interaksi.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"9 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139524147","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS SEMIOTIKA PADA POSTER FILM “INSIDE OUT” Analisis semiotika pada poster film "inside out"
Pub Date : 2024-01-20 DOI: 10.53580/files.v5i2.66
N. Fithri, S. Lestari, Noprita Elisabeth Sianturi
Film Inside Out merupakan film animasi yang dirilis pada tahun 2015, disutradarai oleh Pete Docter dan diproduksi oleh Pixar Animation Studios. Poster Film yang memberikan gambaran tentang situasi perjalanan emosi dalam diri seorang anak perempuan bernama Riley yang pindah ke kota baru. Dalam poster terdapat beberapa karakter emosi seperti Joy, Sadness, Fear, Anger, dan Disgust. Poster di desain unik dan semenarik mungkin untuk mendapat perhatian para penonton. Setiap karakter memiliki penampilan unik dan warna mencolok, mencerminkan sifat dan emosi yang mereka tampilkan. Poster ini juga menampilkan latar belakang yang beragam, dengan berbagai pemandangan yang mencerminkan petualangan emosi dalam cerita film, Perubahan warna, tekstur pada latar belakang merupakan perubahan suasana hati dan konflik yang terjadi di dalam film. Memaknai sebuah tanda semiotika dalam poster film inside out maka penulis melakukan penelitian pada poster film inside out dengan menggunakan teori Charles Sanders Pierce, tanda dalam semiotika akan selalu berkaitan dengan logika, Pierce membagi tanda atas tiga hal, yakni ikon, indeks, dan simbol. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis perjalanan emosi yang ada pada film tersebut. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis tanda dalam teori semiotika Charles Sanders Peirce dalam Poster Film Inside Out. Metode penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif yang bersifat deskriptif. Hasil dari penelitian ini menunjukkan keadaan emosional seseorang lewat karakter yang ada di dalam Film Inside Out.
Inside Out》是一部于 2015 年上映的动画电影,由皮特-多克特执导,皮克斯动画工作室制作。影片海报描绘了一个名叫莱莉的女孩搬到新城市后的情感历程。海报中出现了喜悦、悲伤、恐惧、愤怒和厌恶等多种情绪角色。为了吸引观众的注意力,海报设计得尽可能独特和吸引人。每个角色都有独特的外观和醒目的色彩,反映出他们的特征和情绪。海报的背景也多种多样,不同的场景反映了影片故事中的情感冒险,背景的颜色和质地的变化代表了影片中不断变化的情绪和冲突。笔者利用查尔斯-桑德斯-皮尔斯(Charles Sanders Pierce)的理论对《从内到外》电影海报中的符号学符号进行了解读,符号学中的符号总是与逻辑相关,皮尔斯将符号分为三种,即图标、索引和符号。本研究旨在分析影片中的情感历程。本研究的目的是分析《Inside Out》电影海报中查尔斯-桑德斯-皮尔斯符号学理论中的符号。采用的研究方法是描述性定性方法。本研究的结果通过《Inside Out》电影中的人物展示了一个人的情感状态。
{"title":"ANALISIS SEMIOTIKA PADA POSTER FILM “INSIDE OUT”","authors":"N. Fithri, S. Lestari, Noprita Elisabeth Sianturi","doi":"10.53580/files.v5i2.66","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i2.66","url":null,"abstract":"Film Inside Out merupakan film animasi yang dirilis pada tahun 2015, disutradarai oleh Pete Docter dan diproduksi oleh Pixar Animation Studios. Poster Film yang memberikan gambaran tentang situasi perjalanan emosi dalam diri seorang anak perempuan bernama Riley yang pindah ke kota baru. Dalam poster terdapat beberapa karakter emosi seperti Joy, Sadness, Fear, Anger, dan Disgust. Poster di desain unik dan semenarik mungkin untuk mendapat perhatian para penonton. Setiap karakter memiliki penampilan unik dan warna mencolok, mencerminkan sifat dan emosi yang mereka tampilkan. Poster ini juga menampilkan latar belakang yang beragam, dengan berbagai pemandangan yang mencerminkan petualangan emosi dalam cerita film, Perubahan warna, tekstur pada latar belakang merupakan perubahan suasana hati dan konflik yang terjadi di dalam film. Memaknai sebuah tanda semiotika dalam poster film inside out maka penulis melakukan penelitian pada poster film inside out dengan menggunakan teori Charles Sanders Pierce, tanda dalam semiotika akan selalu berkaitan dengan logika, Pierce membagi tanda atas tiga hal, yakni ikon, indeks, dan simbol. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis perjalanan emosi yang ada pada film tersebut. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis tanda dalam teori semiotika Charles Sanders Peirce dalam Poster Film Inside Out. Metode penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif yang bersifat deskriptif. Hasil dari penelitian ini menunjukkan keadaan emosional seseorang lewat karakter yang ada di dalam Film Inside Out.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"53 5","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140502035","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
WEBTOON EDUKASI UNTUK ANAK REMAJA MUSLIM USIA 14-18 TAHUN “AGAR HIDUP LEBIH BERMAKNA DENGAN BERSYUKUR” 14-18岁穆斯林青少年网络教育“为了让生活更有意义,更有感恩之心。”
Pub Date : 2023-07-21 DOI: 10.53580/files.v5i1.52
Nurmela Nurmela, Hadah Muallimah, Prakastria Prakastria
Masa remaja adalah masa dimana seorang anak remaja mencari jati dirinya sendiri, dimana hal ini emosi dan pendirian seorang remaja tidak stabil. Di zaman era digital ini banyak sekali infromasi yang didapatkan seperti mengakses situs-situs luar, adanya hal ini memungkinkan terjadinya penyimpangan karakter pada anak remaja baik dari segi gaya hidup maupun moral. Tanpa disadari banyak remaja muslim yang mengikuti gaya hidup dari luar negeru dan jauh dari gaya hidup islami sehingga masa muda saat inu banyak di isi dengan hal-hal yang tidak bermanfaat. Generasi muda di zaman sekarang mem butuhkan bimbingan supaya hidup yang dijalani lebih bermakna dan selamat di dunia maupun akhirat. Hal yang perlu dilakukan dalam menjalani hidup yang bermakna yaitu salah satunya dengan menumbuhkan sikap bersyukur. Adanya rasa syukur, dapat membantu seseorang menghargai apa yang telah dicapai dengan cara hidup positif. Komik ini akan memberikan edukasi pada remaja mulsim usia 14-18 tahun untuk menyadari pentingnya menanamkan sikap bersyukur didalam kehidupan sehari-hari yang di contohkan oleh Nabi Muhammad Shallallahu Alaihi Wassalam. Metode analisis data yang digunakan adalah Deskriptif Kualitatif 5W1H dan metode perancangan yang digunakan adalah alur Design Thinking oleh David Kelley dan Tim Brown yang memiliki 5 tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype dan test. Hasil akhir dari perancangan ini membuat komik digital yang akan dipublikasikan di platform Webtoon. Format baca disesuaikan dengan ketentuan Webtoon, yang mampu menginformasikan pentingnya masa muda yang berkualitas dengan menanamkan sikap syukur dalam islam secara kreatif dan inovatif untuk remaja muslim.
青春期是一个孩子寻找自己的时代,是一个青少年情绪不稳定的时代。在这个数字时代,人们得到了大量的信息,比如访问外部网站,这使得青少年在生活方式和道德方面的性格扭曲成为可能。许多穆斯林青少年在不知不觉中采用了异乡的生活方式,远离了伊斯兰教的生活方式,以至于年轻时的生活充满了无用的东西。今天的年轻人需要指导,以便在世界和来世过上更有意义和安全的生活。在有意义的生活中,最重要的是培养一种感恩的态度。感恩可以帮助一个人欣赏积极的生活方式所取得的成就。这部漫画将教育14-18岁的穆尔西姆,以先知穆罕默德·夏拉胡·阿拉希·瓦萨拉姆为例,认识到在日常生活中灌输感恩的重要性。使用的数据分析方法是5W1H的描述性定性,使用的设计方法是David Kelley和Brown团队的设计流程设计,他们有五个阶段:empathize, define, ideate,原型和测试。这个设计的最终结果是,它将在网络漫画平台上发表,以数字化漫画为主题。阅读格式与网络漫画的条件相适应,通过向穆斯林青年灌输创造性和创新的感恩态度,使他们能够认识到高质量青年的重要性。
{"title":"WEBTOON EDUKASI UNTUK ANAK REMAJA MUSLIM USIA 14-18 TAHUN “AGAR HIDUP LEBIH BERMAKNA DENGAN BERSYUKUR”","authors":"Nurmela Nurmela, Hadah Muallimah, Prakastria Prakastria","doi":"10.53580/files.v5i1.52","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i1.52","url":null,"abstract":"Masa remaja adalah masa dimana seorang anak remaja mencari jati dirinya sendiri, dimana hal ini emosi dan pendirian seorang remaja tidak stabil. Di zaman era digital ini banyak sekali infromasi yang didapatkan seperti mengakses situs-situs luar, adanya hal ini memungkinkan terjadinya penyimpangan karakter pada anak remaja baik dari segi gaya hidup maupun moral. Tanpa disadari banyak remaja muslim yang mengikuti gaya hidup dari luar negeru dan jauh dari gaya hidup islami sehingga masa muda saat inu banyak di isi dengan hal-hal yang tidak bermanfaat. Generasi muda di zaman sekarang mem butuhkan bimbingan supaya hidup yang dijalani lebih bermakna dan selamat di dunia maupun akhirat. Hal yang perlu dilakukan dalam menjalani hidup yang bermakna yaitu salah satunya dengan menumbuhkan sikap bersyukur. Adanya rasa syukur, dapat membantu seseorang menghargai apa yang telah dicapai dengan cara hidup positif. Komik ini akan memberikan edukasi pada remaja mulsim usia 14-18 tahun untuk menyadari pentingnya menanamkan sikap bersyukur didalam kehidupan sehari-hari yang di contohkan oleh Nabi Muhammad Shallallahu Alaihi Wassalam. Metode analisis data yang digunakan adalah Deskriptif Kualitatif 5W1H dan metode perancangan yang digunakan adalah alur Design Thinking oleh David Kelley dan Tim Brown yang memiliki 5 tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype dan test. Hasil akhir dari perancangan ini membuat komik digital yang akan dipublikasikan di platform Webtoon. Format baca disesuaikan dengan ketentuan Webtoon, yang mampu menginformasikan pentingnya masa muda yang berkualitas dengan menanamkan sikap syukur dalam islam secara kreatif dan inovatif untuk remaja muslim.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125559011","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ESTETIKA NUSANTARA PADA LOGO PESONA INDONESIA
Pub Date : 2023-07-21 DOI: 10.53580/files.v5i1.49
Tiphanny Aurumajeda, Astry Damayanti
Logo merupakan pembeda atau identitas dari sebuah perusahaan/ organisasi. Logo yang baik adalah logo yang mudah diingat dan berbeda dari perusahaan/ organisasi lain. Topik yang diangkat pada penulisan ini adalah Logo Pesona Indonesia dalam estetika nusantara. Pesona Indonesia merupakan sebuah kampanye yang dibuat oleh Kementrian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI dengan tujuan untuk mempromosikan tempat wisata di Indonesia yang kaya akan keanekaragaman budaya dan keindahan alamnya. Logo Pesona Indonesiamempunyai identitas yang khas, walapun terdapat perubahan dari tahun ke tahun, namun ikonnya tetap sama, hanya saja perubahan pada layout tulisan dan gambar. Nilai estetiknya terletak pada pada logogram yang berupa gambar burung warna-warni. Keindahan dan kekayaan alam tersebar di seluruh wilayah nusantara, sehingga tiap daerah memiliki keindahan dan warna yang berbeda. Di Nusantara, setiap warnamemiliki maknanya tersendiri. Misalnya, warna putih dimaknai sebagai simbol kesucian di satu komunitas, namun di komunitas lain warna hitam justru merupakan simbol kesucian. Oleh karena itu, dari sudut pandang estetika nusantara, interpretasi makna simbol secara sederhana merupakan hal yang sangat penting untuk diperhatikan. Estetika merupakan simbol yang mewakili pola pikir masyarakat suatu daerah. Dengan estetika nusantara, logo tersebut dapat dirasakan keindahannya. Esensi estetika Nusantara berakar pada perayaan kehidupan manusia yang indah dan mulia yang selaras dengan alam dan Tuhan pemberi kehidupan.
标识是公司/组织的区别或身份。一个好的标志是一个难忘的标志,不同于其他公司。本文提出的主题是印尼在群岛美学中的迷人标志。印度尼西亚的魅力是里里旅游部和创造性经济部发起的一项活动,目的是促进印尼丰富的文化和自然美景。印尼魅力的标志有一个独特的身份,尽管年复一年地有变化,但图标仍然是一样的,只是文字和图片布局的变化。它的美学价值在于一种颜色鲜艳的鸟的音箱。美丽和丰富的自然分布在整个群岛,所以每个地区都有不同的美丽和颜色。在群岛,每个颜色都有自己的含义。例如,白色在一个社区被认为是神圣的,而在另一个社区,黑色被认为是神圣的。因此,从数字美学的角度来看,简单解释符号的意义是非常重要的。审美是一个象征,代表着一个地区社会的心态。与群岛的美学,这个标志可以感受到它的美。Nusantara的美学本质植根于对人类美丽而光荣的生活的庆祝,这是与自然和赐生命的上帝和谐一致的。
{"title":"ESTETIKA NUSANTARA PADA LOGO PESONA INDONESIA","authors":"Tiphanny Aurumajeda, Astry Damayanti","doi":"10.53580/files.v5i1.49","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i1.49","url":null,"abstract":"Logo merupakan pembeda atau identitas dari sebuah perusahaan/ organisasi. Logo yang baik adalah logo yang mudah diingat dan berbeda dari perusahaan/ organisasi lain. Topik yang diangkat pada penulisan ini adalah Logo Pesona Indonesia dalam estetika nusantara. Pesona Indonesia merupakan sebuah kampanye yang dibuat oleh Kementrian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI dengan tujuan untuk mempromosikan tempat wisata di Indonesia yang kaya akan keanekaragaman budaya dan keindahan alamnya. Logo Pesona Indonesiamempunyai identitas yang khas, walapun terdapat perubahan dari tahun ke tahun, namun ikonnya tetap sama, hanya saja perubahan pada layout tulisan dan gambar. Nilai estetiknya terletak pada pada logogram yang berupa gambar burung warna-warni. Keindahan dan kekayaan alam tersebar di seluruh wilayah nusantara, sehingga tiap daerah memiliki keindahan dan warna yang berbeda. Di Nusantara, setiap warnamemiliki maknanya tersendiri. Misalnya, warna putih dimaknai sebagai simbol kesucian di satu komunitas, namun di komunitas lain warna hitam justru merupakan simbol kesucian. Oleh karena itu, dari sudut pandang estetika nusantara, interpretasi makna simbol secara sederhana merupakan hal yang sangat penting untuk diperhatikan. Estetika merupakan simbol yang mewakili pola pikir masyarakat suatu daerah. Dengan estetika nusantara, logo tersebut dapat dirasakan keindahannya. Esensi estetika Nusantara berakar pada perayaan kehidupan manusia yang indah dan mulia yang selaras dengan alam dan Tuhan pemberi kehidupan.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"111 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114278287","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
MERANCANG LOGO BRANDING DAN TAGLINE BANDUNG EASY EXPORT BAGI PARA PELAKU UKM
Pub Date : 2023-07-21 DOI: 10.53580/files.v5i1.53
Fillah Nadzul Rohman, Fajar Ahmad Faisal, Hadianto Hadianto
Bandung adalah salah satu Kota besar di Indonesia, yang dikenal sebagai Kota paling kreatif dimana masyarakatnya selalu menghasilkan produk-produk kreatif unggulan yang disukai banyak orang. Kultur UMKM dan UKM Kota Bandung yang kuat mendorong para pelaku usaha untuk terus berinovasi guna meningatkan daya saing. Dinas Perdagangan dan Perindustrian Kota Bandung selaku perangkat daerah yang memiliki tugas untuk melaksanakan program pembinaan dibidang Perdagangan dan Perindustrian Kota Bandung. Dalam upaya meningkatan pertumbuhan ekonomi Kota Bandung dari sektor perdagangan melalui peningkatan nilai ekspor baik dari sektor industri maupun partisipasi pelaku Usaha Kecil dan Menengah di Kota Bandung, maka perlu adanya materi promosi dagang produk unggulan Kota Bandung berupa tagline dan profil Kota Bandung dalam bentuk logo atau simbol, sebagai sub/bagian yang tidak terpisahkan dari materi kampanye pencitraan Indonesia di bidang perdagangan. Tujuan perancangan branding logo dan tagline ini adalah sebagai upaya membentuk identitas kampanye perdagangan ekspor agar dapat diketahui dan dipahami oleh publik terutama para pelaku UKM khususnya Kota Bandung. Perancangan Logo dan tagline Bandung Easy Export ini menggunakan metode Design Thinking, dimana ada 5 tahapan yaitu, Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Perancangan logo dan tagline ini, diharapkan mampu memberi dampak positif dalam program yang dicanangkan oleh Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kota Bandung, bagi para pelaku UKM Kota Bandung untuk produk unggulan yang mereka miliki. Untuk meningkatan daya saing melalui perdagangan secara ekspor.
万隆是印尼最伟大的城市之一,被称为最具创意的城市,在那里人们总是生产出人们喜欢的令人印象深刻的创意产品。强大的万隆UMKM和UKM文化鼓励企业继续创新,提醒竞争力。万隆市贸易和工业是一个地区设备,其任务是执行万隆市商业和工业项目。万隆市的过程中进一步增加经济增长的交易部门,通过增加出口的价值,无论是从工业部门参与罪犯小企业和中等收入国家在万隆商业促销,那么需要有物质万隆市万隆市的招牌产品是一句口号和资料的形式标志或符号,作为sub -成像物质运动不可分割的一部分印尼贸易领域。这个品牌标志和标签的目的是为了建立出口贸易运动的身份,以供公众了解和理解,尤其是中小型企业(尤其是万隆)的参与者。这个万隆Easy Export的设计标志和标签使用了设计思维方法,有五个阶段,强调,解释,意识形态,原型和测试。这些设计标志和标签预计将对万隆市工业和贸易中心提出的项目产生积极的影响,为万隆中小型企业提供现有的先进产品。通过出口贸易来提高竞争力。
{"title":"MERANCANG LOGO BRANDING DAN TAGLINE BANDUNG EASY EXPORT BAGI PARA PELAKU UKM","authors":"Fillah Nadzul Rohman, Fajar Ahmad Faisal, Hadianto Hadianto","doi":"10.53580/files.v5i1.53","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i1.53","url":null,"abstract":"Bandung adalah salah satu Kota besar di Indonesia, yang dikenal sebagai Kota paling kreatif dimana masyarakatnya selalu menghasilkan produk-produk kreatif unggulan yang disukai banyak orang. Kultur UMKM dan UKM Kota Bandung yang kuat mendorong para pelaku usaha untuk terus berinovasi guna meningatkan daya saing. Dinas Perdagangan dan Perindustrian Kota Bandung selaku perangkat daerah yang memiliki tugas untuk melaksanakan program pembinaan dibidang Perdagangan dan Perindustrian Kota Bandung. Dalam upaya meningkatan pertumbuhan ekonomi Kota Bandung dari sektor perdagangan melalui peningkatan nilai ekspor baik dari sektor industri maupun partisipasi pelaku Usaha Kecil dan Menengah di Kota Bandung, maka perlu adanya materi promosi dagang produk unggulan Kota Bandung berupa tagline dan profil Kota Bandung dalam bentuk logo atau simbol, sebagai sub/bagian yang tidak terpisahkan dari materi kampanye pencitraan Indonesia di bidang perdagangan. Tujuan perancangan branding logo dan tagline ini adalah sebagai upaya membentuk identitas kampanye perdagangan ekspor agar dapat diketahui dan dipahami oleh publik terutama para pelaku UKM khususnya Kota Bandung. Perancangan Logo dan tagline Bandung Easy Export ini menggunakan metode Design Thinking, dimana ada 5 tahapan yaitu, Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Perancangan logo dan tagline ini, diharapkan mampu memberi dampak positif dalam program yang dicanangkan oleh Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kota Bandung, bagi para pelaku UKM Kota Bandung untuk produk unggulan yang mereka miliki. Untuk meningkatan daya saing melalui perdagangan secara ekspor.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"49 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115451383","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN KOMIK STRIP BERJUDUL “MENTAL MISKIN” SEBAGAI MEDIA LAYANAN MASYARAKAT UNTUK BIJAK DALAM BERPERILAKU 连环漫画的设计被命名为“心理贫困者”,作为一种公共服务媒体,为明智的行为提供服务
Pub Date : 2023-07-21 DOI: 10.53580/files.v5i1.51
Sheren Marieta Putri Simanungkalit, Noprita Elisabeth Sianturi
Perilaku bijak diperoleh ketika memahami pentingnya rasa cukup, dan bersyukur atas apa yang dimiliki. Sayangnya masyarakat kurang memahami arti bersyukur, sehingga tidak mampu berperilaku bijak dalam hidupnya. Sebagai media layanan masyarakat, komik strip diperlukan untuk menghimbau serta mengedukasi masyarakat agar berperilaku bijak. Dilakukanlah penelitian ini dengan tujuan untuk mengetahui proses dari perancangan komik strip sebagai media layanan masyarakat untuk bijak dalam berperilaku. Data diperoleh melalui metode studi kepustakaan. Komik strip yang akan diteliti, berjudul “Mental Miskin”, karya peneliti sendiri. Pada proses perancangan digital komik strip ini peneliti menggunakan aplikasi Adobe Illustrator untuk membuat sketsa digital komik, dan kemudian mewarnai sketsa sesuai dengan tahap awal perancangan yang sudah didesain, proses perancangan gambar komik strip menggunakan aplikasi berbasis vektor. Komik strip Mental Miskin ini, pesan yang disampaikan didasari oleh konteks kritis yang mencakup fenomena budaya, politik, sosial, dan norma sosial. Pesan yang disampaikan juga akan memberikan cerminan kepada masyarakat, dengan cara merefleksikan perilaku bodoh dalam nilai-nilai kehidupan yang dianut. Proses penggambaran komik strip Mental Miskin ini, peneliti memadukan unsur-unsur desain kedalam komik tersebut. Oleh sebab itu perancangan komik strip ini hadir untuk menghimbau, mengedukasi, menyadarkan, mengingatkan, dan juga sebagai sumber perenungan diri. Sehingga masyarakat mampu memahami apa itu mental miskin dan mampu untuk berperilaku bijak dalam hidupnya.
当明智的行为理解了自给自足的重要性,并对自己所拥有的心存感激时,它就会获得。不幸的是,人们不太懂得感恩的意义,因此无法在生活中做出明智的行为。作为一种公共服务媒体,需要连载漫画来鼓励和教育人们行事谨慎。进行这项研究的目的是确定漫画连载的设计过程,作为一种公共媒体服务,以获得明智的行为。数据通过研究文献获得。连带漫画将会被研究,被称为“精神贫贱”,研究人员自己的作品。在该条形漫画的数字设计过程中,研究人员使用Adobe Illustrator应用程序绘制漫画的数字草图,然后用基于向量的应用程序给草图上色。这些可怜的心理脱衣舞漫画,是基于包括文化、政治、社会现象和社会规范在内的关键背景下传递的信息。它所传递的信息也将通过反思生活价值观中的愚蠢行为来反映社会。这个可怜的漫画剥离过程,研究人员将设计元素融入漫画中。因此,连载漫画的设计初衷是为了鼓励、鼓励、唤醒、提醒和自我反省。这样人们就能理解心灵上的贫乏,能够在生活中表现得有智慧。
{"title":"PERANCANGAN KOMIK STRIP BERJUDUL “MENTAL MISKIN” SEBAGAI MEDIA LAYANAN MASYARAKAT UNTUK BIJAK DALAM BERPERILAKU","authors":"Sheren Marieta Putri Simanungkalit, Noprita Elisabeth Sianturi","doi":"10.53580/files.v5i1.51","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i1.51","url":null,"abstract":"Perilaku bijak diperoleh ketika memahami pentingnya rasa cukup, dan bersyukur atas apa yang dimiliki. Sayangnya masyarakat kurang memahami arti bersyukur, sehingga tidak mampu berperilaku bijak dalam hidupnya. Sebagai media layanan masyarakat, komik strip diperlukan untuk menghimbau serta mengedukasi masyarakat agar berperilaku bijak. Dilakukanlah penelitian ini dengan tujuan untuk mengetahui proses dari perancangan komik strip sebagai media layanan masyarakat untuk bijak dalam berperilaku. Data diperoleh melalui metode studi kepustakaan. Komik strip yang akan diteliti, berjudul “Mental Miskin”, karya peneliti sendiri. Pada proses perancangan digital komik strip ini peneliti menggunakan aplikasi Adobe Illustrator untuk membuat sketsa digital komik, dan kemudian mewarnai sketsa sesuai dengan tahap awal perancangan yang sudah didesain, proses perancangan gambar komik strip menggunakan aplikasi berbasis vektor. Komik strip Mental Miskin ini, pesan yang disampaikan didasari oleh konteks kritis yang mencakup fenomena budaya, politik, sosial, dan norma sosial. Pesan yang disampaikan juga akan memberikan cerminan kepada masyarakat, dengan cara merefleksikan perilaku bodoh dalam nilai-nilai kehidupan yang dianut. Proses penggambaran komik strip Mental Miskin ini, peneliti memadukan unsur-unsur desain kedalam komik tersebut. Oleh sebab itu perancangan komik strip ini hadir untuk menghimbau, mengedukasi, menyadarkan, mengingatkan, dan juga sebagai sumber perenungan diri. Sehingga masyarakat mampu memahami apa itu mental miskin dan mampu untuk berperilaku bijak dalam hidupnya.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"4 4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116786620","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENINGKATKAN CITY BRANDING KOTA BANDUNG MELALUI KARYA FOTOGRAFI DUDI SUGANDI DENGAN MENGGUNAKAN METODE AISAS 通过DUDI SUGANDI摄影用AISAS方法增强万隆城市品牌
Pub Date : 2023-07-21 DOI: 10.53580/files.v5i1.50
Imam Budi Sumarna
Hadirnya media fotografi merupakan sebuah jejak baru dalam sejarah peradaban dunia sebuah bukti visual untuk memperlihatkan keadaan sebelumnya yang mudah di kenal oleh masyarakat dunia, maka dalam meningkatkan brand awareness sebuah kota dilakukan melaui karya foto yang  menarik perhatian dan memberikan keindahan. Kota Bandung melakukan peningkatan city branding melalui media  fotografi yang memberikan daya tarik wisatawan dengan karya foto dari Dudi Sugandi seorang profesional fotografer yang selalu memberikan karya foto yang begitu indah untuk di nikmati oleh para wisatawan sehingga mendapatkan perhatian serta ketertarikan untuk mengetahui keindahan hingga dapat  menikmati sebuah suasana yang sesungguhnya dari karya foto, Namun tidak semua dapat memahami  akan sebuah nilai karya foto tersebut yang memberikan nilai Awareness, bahkan masih menganggap hanya sebuah karya foto biasa yang  disuguhkan melalui media sosisal, dimana sebuah karya foto yang dilihatnya memiliki identias sebuah kota. Proses peningkatan branding yang sangat baik serta memberikan identitas yang jelas maka dengan melihat sosial media yang menyajikan sebuah foto yang dapat mempromosikan kota Bandung merupakan sebuah proses Branding dalam meningkatkan brand awareness yang dapat memberikan kesadaran seseorang terhadap keindahan sebuah kota sehingga menempatkan kota Bandung sebagai kota yang wajib di kunjungi  akan keindahannya serta mendapatkan posisi  Top of Mind dan untuk mengetahui nilai -nilai awareness  maka perlu di lakukan sebuah kajian dengan menggunakan metode AISAS yang memilki tahapan Attention, Interest, Search, Action dan Share agar dapat mencapai pada proses Word of Mouth sebagai peningkatan City Branding kota Bandung.
摄影媒体在世界文明史上的出现是一个新的印记,它提供了一个视觉证据,证明了一个以前容易被世界社会所知的情况,然后通过吸引和美化照片作品来增强一个城市的品牌意识。万隆市做增加城市品牌通过媒体给游客吸引力的摄影作品的照片Dudi Sugandi专业摄影师的作品中总是给如此美丽的照片,供游客在享受直到获得关注和兴趣来了解她的美丽,可以享受一个真正的作品照片,气氛然而,并不是所有人都能理解照片作品赋予意识价值的价值,甚至认为它只是一件通过社交媒体提供的普通照片作品,在那里他看到的一件照片与一座城市的身份相匹配。增加品牌是一个很好的过程,并给出了明确的身份就看你的社交媒体提供了一个可以促进万隆市的照片是一个品牌的过程中可以给一个人的意识的提高品牌意识对一座城市的美丽,以至于把城市万隆作为强制性的访问会美丽,并获得Top of Mind的位置然后知道资产价值的意识我们需要使用AISAS的方法来进行一项研究,该方法具有高度的观察、兴趣、搜索、行动和分享,以便在增加万隆城市品牌时实现口字过程。
{"title":"PENINGKATKAN CITY BRANDING KOTA BANDUNG MELALUI KARYA FOTOGRAFI DUDI SUGANDI DENGAN MENGGUNAKAN METODE AISAS","authors":"Imam Budi Sumarna","doi":"10.53580/files.v5i1.50","DOIUrl":"https://doi.org/10.53580/files.v5i1.50","url":null,"abstract":"Hadirnya media fotografi merupakan sebuah jejak baru dalam sejarah peradaban dunia sebuah bukti visual untuk memperlihatkan keadaan sebelumnya yang mudah di kenal oleh masyarakat dunia, maka dalam meningkatkan brand awareness sebuah kota dilakukan melaui karya foto yang  menarik perhatian dan memberikan keindahan. Kota Bandung melakukan peningkatan city branding melalui media  fotografi yang memberikan daya tarik wisatawan dengan karya foto dari Dudi Sugandi seorang profesional fotografer yang selalu memberikan karya foto yang begitu indah untuk di nikmati oleh para wisatawan sehingga mendapatkan perhatian serta ketertarikan untuk mengetahui keindahan hingga dapat  menikmati sebuah suasana yang sesungguhnya dari karya foto, Namun tidak semua dapat memahami  akan sebuah nilai karya foto tersebut yang memberikan nilai Awareness, bahkan masih menganggap hanya sebuah karya foto biasa yang  disuguhkan melalui media sosisal, dimana sebuah karya foto yang dilihatnya memiliki identias sebuah kota. Proses peningkatan branding yang sangat baik serta memberikan identitas yang jelas maka dengan melihat sosial media yang menyajikan sebuah foto yang dapat mempromosikan kota Bandung merupakan sebuah proses Branding dalam meningkatkan brand awareness yang dapat memberikan kesadaran seseorang terhadap keindahan sebuah kota sehingga menempatkan kota Bandung sebagai kota yang wajib di kunjungi  akan keindahannya serta mendapatkan posisi  Top of Mind dan untuk mengetahui nilai -nilai awareness  maka perlu di lakukan sebuah kajian dengan menggunakan metode AISAS yang memilki tahapan Attention, Interest, Search, Action dan Share agar dapat mencapai pada proses Word of Mouth sebagai peningkatan City Branding kota Bandung.","PeriodicalId":385294,"journal":{"name":"Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif","volume":"93 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126207463","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1