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Atividades didáticas no laboratório PRONTO3D PRONTO3D 实验室的教学活动
Pub Date : 2023-12-21 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n3.48592
Lorena Costa Souza, Lucas Tavares Porto, I. Medeiros
Este trabalho busca compartilhar práticas de ensino da disciplina de Prototipagem, procurando disseminar estratégias que fomentem a aplicação da materialização mediada por meios digitais. Portanto, foram descritos dois processos de ensino por projeto executados no laboratório Pronto3D, que oferece suporte à disciplina citada. Como resultado, são apresentadas as etapas de maneira sistematizada dos projetos aplicando o corte a laser no desenvolvimento de um banco em escala real e a impressora 3D na produção de uma luminária. Por fim, acredita-se que essas atividades propostas contribuem de maneira assertiva para a construção de habilidades técnicas inerentes à profissão de Design de Produtos.
这项工作旨在分享原型设计学科的教学实践,努力传播鼓励应用以数字手段为媒介的物化的策略。因此,它描述了在 Pronto3D 实验室开展的两个基于项目的教学过程,该实验室为上述学科提供支持。因此,本文介绍了项目的系统化阶段,将激光切割应用于全尺寸工作台的开发,将三维打印机应用于灯具的生产。最后,我们相信,这些拟议的活动将为培养产品设计专业固有的技术技能做出积极贡献。
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Design Thinking, dimensão do problema 设计思维、问题维度
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48458
Ruthinéia Jéssica Alves do Nascimento, Vinicius Vescovi, Carolayne Ferreira de Almeida, Filipe Da Silva Maia, Fabiane Rodrigues Fernandes
Os conhecimentos associados à termodinâmica estão presentes nos mais diversos ramos das ciências e da engenharia. Porém, observa-se elevada dificuldade no processo de ensino-aprendizagem deste tema. Nesse contexto, uma equipe interdisciplinar foi formada para investigar os problemas relativos ao processo de ensino-aprendizagem da termodinâmica, através da abordagem metodológica do Design Thinking (fase de imersão). O artigo trata sobre os procedimentos executados e relativos à dimensão do problema. Concluiu-se que existem mais fatores internos que atrapalham o processo de ensino-aprendizagem e quanto aos fatores externos percebe-se que os jogos são ferramentas ativas que funcionam, motivam e trazem engajamento para o aprendizado.
与热力学相关的知识存在于科学和工程学的各个分支中。然而,在这一学科的教学过程中却存在着许多困难。在这种情况下,一个跨学科小组成立了,利用设计思维(浸入式阶段)的方法研究与热力学教学过程有关的问题。文章介绍了所实施的程序和问题的规模。得出的结论是,阻碍教学过程的内部因素较多,而在外部因素方面,人们意识到游戏是一种积极的工具,可以发挥作用、激发学习动机并参与学习。
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O fuzzy front end de processos de design e inovação 设计和创新过程的模糊前端
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.46789
Érico Mineiro, Claudio Magalhães
Em processos de design e inovação as atividades que antecedem o processo formal se situam em um espaço denominado fuzzy front end (FFE), que é apresentado como locus ideal para elaborações de novos conceitos. O objetivo deste artigo é discutir espaços de conceituação em processos de design e inovação, consideradas as particularidades dos contextos tradicionais e contemporâneos da produção. Para tanto foi conduzida uma revisão narrativa da literatura sobre modelos de processos de design e inovação, predefinições projetuais e briefing, experimentação e materialização no FFE e sobre os contextos produtivos. A revisão conduzida produziu indícios de que há mais de um espaço para a elaboração de novos conceitos nos processos de design e inovação. Experimentação e materialização foram evidenciadas como práticas que podem ser importantes para o FFE, inclusive para ampliar a influência estratégica das operações criativas de design. Os espaços da conceituação situados nos contextos da produção revelam, para os contextos industriais convencionais, as noções de ‘FFE tácito’ e ‘FFE limitado’, distanciados pelo tempo e pelas diferentes equipes que os conduzem; e para os contextos contemporâneos pós-industriais, um ‘FFE ampliado’ pela estratégia como prática, mais flexível, mas também mais vulnerável do que os processos situados nos contextos tradicionais.
在设计和创新过程中,正式过程之前的活动位于一个被称为模糊前端(FFE)的空间,它被认为是阐述新概念的理想场所。本文旨在讨论设计和创新过程中的概念化空间,同时考虑到传统和现代生产环境的特殊性。为此,我们对设计和创新流程模式、项目预设和简介、联邦经济论坛中的实验和具体化以及生产环境进行了叙述性文献综述。审查结果表明,在设计和创新过程中,阐述新概念的空间不止一个。实验和具体化被强调为对全功能设计非常重要的实践,包括提高创意设计操作的战略影响力。生产环境中的概念化空间揭示了传统工业环境中的 "隐性全自由空间 "和 "有限全自由空间 "的概念,它们因时间和不同的团队而存在距离;而在当代后工业环境中,"扩展的全自由空间 "通过战略作为一种实践,比传统环境中的过程更加灵活,但也更加脆弱。
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Análise e avaliação da interface de aplicativos que auxiliam a visualização das cores 分析和评估有助于色彩可视化的应用程序界面
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48012
Andréa Souza, Rosangela Leote
O objetivo deste artigo, foi a análise e avaliação da interface de aplicativos que auxiliam na visualização de cores com ênfase nas pessoas com daltonismo. Método: na primeira etapa, a análise dos aplicativos disponíveis e a avaliação heurística dos mesmos foi realizada. Na sequência, a segunda etapa versou na investigação de como os designers poderiam usar um aplicativo para tornar uma paleta de cores mais acessível. Resultados revelaram a necessidade de aprimorar a usabilidade dos aplicativos de cores quanto: legibilidade; apresentação visual e diagnostico de erros. Além disso, a aderência dos designers para utilizar um aplicativo de cores foi positiva.
本文的目的是分析和评估有助于将颜色可视化的应用程序的界面,重点是色盲患者。方法:在第一阶段,对现有的应用程序进行了分析和启发式评估。第二阶段研究了设计师如何使用应用程序使调色板更易于使用。结果显示,有必要从可读性、视觉呈现和错误诊断等方面提高色彩应用程序的可用性。此外,设计人员对使用色彩应用程序的坚持也是积极的。
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Artefatos culturais 文物
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48376
Laís Soares Pereira Simon, Alexandre Amorim dos Reis, Célio Teodorico dos Santos
Este artigo apresenta um levantamento iconográfico da figura de São Francisco de Assis – santo da religião católica, que protagonizou uma revolução na maneira de sentir e de representar o mundo exterior, sugerindo um novo jogo de emblemas e atributos figurativos para representar a religião cristã. O levantamento atuou como suporte para a discussão do design e da história da arte, para reconhecer os sentidos atribuídos no estabelecimento da configuração dos artefatos sacros e culturais.
圣方济各是天主教的圣人,他领导了一场感受和表现外部世界的革命,提出了一套新的徽记和形象属性来表现基督教。这次调查是对设计和艺术史讨论的支持,目的是认识在确定神圣和文化艺术品的配置时所赋予的意义。
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Aproximações à cultura material 研究物质文化的方法
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48793
Aline Kedma Araujo Alves, Marcos Da Costa Braga, Ana Sofía López Guerrero, Fernanda Tozzo Machado, Marcos Paulo Do Nascimento Pereira
O texto é composto por variadas leituras sobre a aplicação de referências teóricas dos estudos sobre cultura material nos temas de pesquisa dos membros do Grupo de Estudos de Cultura Material e Design. Discutindo e problematizando especificamente o artefato de produção popular, autenticidade e falsificação em objetos, o fenômeno da moda e o design de interiores, pretende-se demonstrar como essas referências teórico-metodológicas podem auxiliar a entender aspectos que caracterizam cada um desses objetos de estudos das pesquisas em design como cultura material.
该文本由各种读物组成,内容涉及将物质文化研究的理论参考应用于物质文化与设计研究小组成员的研究主题。文中特别讨论了流行生产的人工制品、物品的真实性和伪造性、时尚现象和室内设计等问题,旨在说明这些理论-方法论参考资料如何有助于理解设计研究中作为物质文化的每个研究对象的特点。
{"title":"Aproximações à cultura material","authors":"Aline Kedma Araujo Alves, Marcos Da Costa Braga, Ana Sofía López Guerrero, Fernanda Tozzo Machado, Marcos Paulo Do Nascimento Pereira","doi":"10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48793","DOIUrl":"https://doi.org/10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48793","url":null,"abstract":"O texto é composto por variadas leituras sobre a aplicação de referências teóricas dos estudos sobre cultura material nos temas de pesquisa dos membros do Grupo de Estudos de Cultura Material e Design. Discutindo e problematizando especificamente o artefato de produção popular, autenticidade e falsificação em objetos, o fenômeno da moda e o design de interiores, pretende-se demonstrar como essas referências teórico-metodológicas podem auxiliar a entender aspectos que caracterizam cada um desses objetos de estudos das pesquisas em design como cultura material.","PeriodicalId":508613,"journal":{"name":"Projetica","volume":"10 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139288423","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Design como agente de transformação social 设计推动社会变革
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.48096
Bruno Montanari Razza, Cristina do Carmo Lucio Beherril el Kattel
O índice de desemprego crescente e o mercado de trabalho cada vez mais exigente geram desafios e barreiras que podem ser, de certa forma, intransponíveis para os indivíduos que vivem em condições de vulnerabilidade social, levando a trabalhos precárias ou à marginalidade. O design social pode identificar potencialidades e dialogar com os atores envolvidos para buscar soluções sociais inovadoras associadas com políticas educacionais e ações afirmativas. Este projeto foi realizado com jovens institucionalizados em vulnerabilidade social, com o objetivo de promover ações de capacitação profissionalizante para produção de produtos de joalheria e acessórios, atendendo ao mercado local. Os resultados apontaram não apenas o sucesso do aprendizado, mas também o surgimento da cultura do empreendedorismo, o engajamento e o aumento da autoestima.
日益增长的失业率和要求越来越高的劳动力市场,给生活在社会弱势环境中的个人带来了难以克服的挑战和障碍,导致工作不稳定或被边缘化。社会设计可以发现潜力,并与相关参与者进行对话,找到与教育政策和平权行动相关的创新社会解决方案。该项目是针对被收容的社会弱势青年开展的,目的是促进珠宝产品和饰品生产方面的职业培训,为当地市场服务。结果表明,不仅学习取得了成功,而且还形成了一种创业、参与和增强自尊的文化。
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Hierarquia informacional 信息层次结构
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47484
Pedro Leite, Ana Carolina De Moraes Andrade Barbosa
O presente artigo se dedica à investigação das narrativas das embalagens através do design. Para tanto, buscou-se realizar uma análise dos rótulos de vinhos com foco na correlação das informações técnicas e dos elementos da comunicação visual. Os resultados da pesquisa direcionaram a reflexão para as dinâmicas de sentido do sistema informacional que se relacionam com as noções subjetivas da experiência, desde os sabores até diferentes tradições da vitivinicultura.
本文致力于通过设计研究包装叙事。为此,文章试图分析葡萄酒标签,重点关注技术信息与视觉传达元素之间的关联。研究结果促使我们思考信息系统中与主观体验概念相关的意义动态,从风味到不同的酿酒传统。
{"title":"Hierarquia informacional","authors":"Pedro Leite, Ana Carolina De Moraes Andrade Barbosa","doi":"10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47484","DOIUrl":"https://doi.org/10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47484","url":null,"abstract":"O presente artigo se dedica à investigação das narrativas das embalagens através do design. Para tanto, buscou-se realizar uma análise dos rótulos de vinhos com foco na correlação das informações técnicas e dos elementos da comunicação visual. Os resultados da pesquisa direcionaram a reflexão para as dinâmicas de sentido do sistema informacional que se relacionam com as noções subjetivas da experiência, desde os sabores até diferentes tradições da vitivinicultura.","PeriodicalId":508613,"journal":{"name":"Projetica","volume":"23 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139288233","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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O design do medo 恐惧的设计
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.46081
Caroline Urbainski, Rafael Marques de Albuquerque
O medo vem ganhando cada vez mais espaço no entretenimento, seja no cinema, literatura ou até mesmo na área de jogos, sejam eles digitais ou não. Nesse artigo, será abordado o porquê o medo está presente em certas obras e porquê ele é tão prazeroso, considerando que trata-se de um mecanismo de defesa do corpo. O artigo pretende contribuir com recursos de design para gerar terror ou horror no público com análises de obras do gênero.
无论是电影、文学作品,甚至是数字或非数字游戏,恐惧在娱乐中的地位越来越高。考虑到恐惧是人体的一种防御机制,本文将讨论恐惧为何出现在某些作品中,以及恐惧为何如此令人愉悦。文章旨在通过对这一类型作品的分析,为在公众中产生恐怖或惊悚的设计资源做出贡献。
{"title":"O design do medo","authors":"Caroline Urbainski, Rafael Marques de Albuquerque","doi":"10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.46081","DOIUrl":"https://doi.org/10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.46081","url":null,"abstract":"O medo vem ganhando cada vez mais espaço no entretenimento, seja no cinema, literatura ou até mesmo na área de jogos, sejam eles digitais ou não. Nesse artigo, será abordado o porquê o medo está presente em certas obras e porquê ele é tão prazeroso, considerando que trata-se de um mecanismo de defesa do corpo. O artigo pretende contribuir com recursos de design para gerar terror ou horror no público com análises de obras do gênero.","PeriodicalId":508613,"journal":{"name":"Projetica","volume":"28 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139287966","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Modelagem cinética do vestuário 动态服装模型
Pub Date : 2023-11-06 DOI: 10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47346
S. M. K. Troncoso, F. Teixeira
Esta pesquisa tem como delimitação temática a construção da modelagem de uma blusa de manga longa no método cinético. Possui como objetivo geral empregar os conceitos da modelagem cinética de forma que viabilize a análise ergonômica comparando-a com a modelagem tradicional, por meio de princípios ergonômicos da biomecânica e de conforto em um produto. Para isso, realizou-se um estudo aprofundado, dos métodos de modelagem do vestuario e a coleta de dados para realizar a comparacao ocorreu através dos instrumentos de avaliação qualitativos como entrevista individual e estruturada com profissionais da área; registros fotográficos; e vídeos dos movimentos dos segmentos corporais durante o uso das blusas confeccionadas nos métodos cinético e tradicional.  A análise comparative dos dados inicia com o levantamento dos pontos fortes e fracos de cada método e, postetiormente fez-se a triangulação desses dados. Observou-se que a modelagem cinética apresenta pontos fortes relevantes em eficiência biomecânica, qualidade ergonômica e psicoestética de um vestuário.
这项研究的重点是利用动力学方法对长袖上衣进行建模。研究的总体目标是利用动力学建模的概念进行人体工程学分析,将其与传统建模方法进行比较,在产品中使用生物力学和舒适度的人体工程学原理。为此,我们对服装建模方法进行了深入研究,并使用定性评估工具收集数据,如与该领域专业人士进行的个别结构化访谈;照片记录;以及穿着使用动力学和传统方法制作的上衣时身体各部分运动的视频。 数据对比分析从调查每种方法的优缺点开始,然后对数据进行三角测量。据观察,动力学模型在生物力学效率、人体工程学质量和服装的心理美学方面具有相关优势。
{"title":"Modelagem cinética do vestuário","authors":"S. M. K. Troncoso, F. Teixeira","doi":"10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47346","DOIUrl":"https://doi.org/10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.47346","url":null,"abstract":"Esta pesquisa tem como delimitação temática a construção da modelagem de uma blusa de manga longa no método cinético. Possui como objetivo geral empregar os conceitos da modelagem cinética de forma que viabilize a análise ergonômica comparando-a com a modelagem tradicional, por meio de princípios ergonômicos da biomecânica e de conforto em um produto. Para isso, realizou-se um estudo aprofundado, dos métodos de modelagem do vestuario e a coleta de dados para realizar a comparacao ocorreu através dos instrumentos de avaliação qualitativos como entrevista individual e estruturada com profissionais da área; registros fotográficos; e vídeos dos movimentos dos segmentos corporais durante o uso das blusas confeccionadas nos métodos cinético e tradicional.  A análise comparative dos dados inicia com o levantamento dos pontos fortes e fracos de cada método e, postetiormente fez-se a triangulação desses dados. Observou-se que a modelagem cinética apresenta pontos fortes relevantes em eficiência biomecânica, qualidade ergonômica e psicoestética de um vestuário.","PeriodicalId":508613,"journal":{"name":"Projetica","volume":"43 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139288062","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Projetica
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