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Componente de revisión de estándar de arquitectura de datos para el gestor de bases de datos SQLite 用于SQLite数据库管理器的数据体系结构标准评审组件
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a32
Sandra Lima Torres
La preocupación por la calidad de los sistemas basados en software ha aumentado a medida que estos se integran en cada aspecto de nuestras vidas. Con el incremento del número de usuarios y de los datos almacenados se hace necesario contar con bases de datos más robustas y seguras. Las pruebas de control de calidad han progresado de manera sistemática desde lo manual hasta las aplicaciones automatizadas. La Empresa de Tecnologías de la Información para la Defensa cuenta con el Centro de Calidad, Estándares y Seguridad encargado de certificar y evaluar técnicamente productos informáticos, garantizando la calidad en los mismos. Actualmente el proceso de revisión de las bases de datos en el gestor SQLite es de forma manual, dificultando dicho proceso, donde puede existir un margen de error debido a la cantidad de comprobaciones que se deben revisar. El presente trabajo tiene como objetivo el desarrollo de un componente de revisión de arquitectura de datos para el servidor de gestión SQLite. Para ello se realiza un estudio de sistemas gestores de bases de datos homólogos, las herramientas de pruebas a las bases de datos existentes y cómo está conformado un estándar de arquitectura de bases de datos. Se realizan pruebas funcionales al componente para verificar su correcto funcionamiento. Finalmente se obtiene un componente integrado al marco de trabajo Zeolides, capaz de comprobar automáticamente la arquitectura de las bases de datos del gestor SQLite en las aplicaciones informáticas desarrolladas en la empresa.
随着软件系统融入我们生活的方方面面,对其质量的关注也在增加。随着用户数量和存储数据的增加,有必要拥有更健壮和安全的数据库。质量控制测试已经从手工应用系统地发展到自动化应用。国防信息技术公司拥有质量、标准和安全中心,负责计算机产品的认证和技术评估,确保其质量。目前,SQLite管理器中的数据库审查过程是手动的,这使得这个过程变得困难,因为必须审查的检查数量可能会有误差。本工作旨在为SQLite管理服务器开发一个数据体系结构修订组件。为此,我们研究了相应的数据库管理系统、现有数据库的测试工具以及数据库体系结构标准是如何形成的。对组件进行功能测试,以验证其正确的操作。最后,我们获得了一个集成到Zeolides框架中的组件,能够在公司开发的计算机应用程序中自动检查SQLite管理器数据库的架构。
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引用次数: 1
Design Thinking aplicado al Diseño de Experiencia de Usuario 设计思维在用户体验设计中的应用
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a35
Bragean Luis Vargas Márquez, Luis Angel Inga Hanampa, Mauricio Gonzalo Maldonado Portilla
Hoy en día estamos inmersos en la tecnología y la manera en la que nos comunicamos con esta es la interfaz de usuario, para viabilizar la interacción entre el usuario y un artefacto, sistema o máquina, por tanto, las grandes empresas utilizan técnicas de Design Thinking y Diseño de interfaces de usuario, para acercarse más a los clientes de manera empática, así poder conocer sus necesidades reales y estar realmente interesados en los detalles de sus vidas. Generar empatía con nuestros clientes implica poner sus problemas, más que nuestras soluciones, en primer lugar. El problema que se busca resolver en la parte de diseño de experiencia de usuario, es que el diseñador no sabe si el usuario encontrará amigable la interfaz propuesta para este, es por eso que Design Thinking es una de los métodos más usados con el fin de ponerse en la posición del usuario final. En este artículo pretendemos mostrar como Design Thinking se puede aplicar al diseño de UX experiencias de usuario. También se explica cada una de las fases que conlleva al diseño de experiencia de usuario: Investigación, Organización, Prototipado, Pruebas y Diseño.
今天,我们沉浸在技术中,我们与之交流的方式是用户界面,以使用户与工件、系统或机器之间的互动成为可能,因此,大公司使用设计思维和用户界面设计技术,以同情的方式更接近客户,从而能够了解他们的实际需求,并真正对他们生活的细节感兴趣。与客户产生共鸣意味着把他们的问题放在首位,而不是我们的解决方案。在用户体验设计部分要解决的问题是,设计师不知道用户是否会发现为此提出的界面友好,这就是为什么设计思维是最常用的将自己置于最终用户位置的方法之一。在这篇文章中,我们旨在展示设计思维如何应用于UX用户体验的设计。它还解释了用户体验设计的每个阶段:研究、组织、原型、测试和设计。
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Clasificador de estrellas de Neutrones con una red neuronal multicapa utilizando R 使用R的多层神经网络中子星分类器
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a36
Luis Angel Aliaga Marica, Edilson Wanser Herrera Villa, Jose Carlos Mejia Huayhua, Lizette Quispe Flores
En este trabajo lo que se realizará es analizar el ejercicio “Clasificador de estrellas de Neutrones” para ello lo primero se expondrá una breve introducción de nuestro ejercicio planteado seguidamente realizaremos los conceptos básicos de un red neuronal ya que es el escogido para la resolución del presente ejercicio, pero este está clasificado por redes neuronales artificiales según la topología red y redes según el método de aprendizaje, donde se ha visto por conveniente realizarlo con la red neuronal multicapa – perceptrón multicapa, después se tendrá la limpieza de datos, transformación de casos, selección de casos, selección de un lenguaje de datos así mismo los paquetes, librerías framework que se utilizará, para seguidamente realizar la ejecución de la técnica de entrenamiento, modelo entrenado fase de comprobación , análisis de los resultados y análisis del cliente; finalmente llegar a las conclusiones.
在这项工作中,我们将要做的是分析“中子星分类器”练习,为此,首先将简要介绍我们提出的练习,然后我们将实现神经网络的基本概念,因为它是为解决当前练习而选择的,但它是由人工神经网络根据网络拓扑和网络根据学习方法分类的,在使用多层神经网络-多层感知器进行这一操作是可取的,然后将进行数据清理、案例处理、案例选择、数据语言的选择以及将使用的包、书店框架,然后执行培训技术、培训模型验证阶段、结果分析和客户分析;最后得出结论。
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Proyecto de gestión de redes en BioCen Biocen网络管理项目
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a38
Ihosvany Rodríguez González, Mónica Peña Casanova, Anié Bermudez Peña, Ariel O. Famadas García, Alicia C. Blanco Domínguez, Ludibel Mauri Sedeño, Arley Pérez Almario
BioCen es una institución científica integrada por varias unidades productivas que se dedican a diferentes líneas en el universo biotecnológico y farmacéutico cubano. Para garantizar la seguridad y gestión de la información que se genera en la institución y minimizar el impacto de los riesgos asociados a fallas en la infraestructura, se cuenta con un conjunto de herramientas, procedimientos y estrategias, recogidas en un proyecto de gestión de redes que se actualiza todos los años. El proyecto recoge lo relacionado a la configuración, estructura, control y monitoreo, tanto de la red de datos, la de proceso, como de la wifi; además de la organización de los servicios, servidores, y los sistemas que los conforman. En este trabajo se presentan las herramientas de gestión utilizadas en BioCen para el control y monitoreo de los servicios que se prestan en la red, el tráfico interno y externo de la misma; así como la detección de incidentes. Se muestran ejemplos de monitoreo y control con las herramientas de gestión que se aplican en algunas áreas funcionales, así como el diseño de la red local de BioCen. Finalmente se abordan las pruebas realizadas al sistema de red, las auditorías internas, el análisis estadístico de los servicios y la respuesta a incidentes.
BioCen是一个科学机构,由几个生产单位组成,致力于古巴生物技术和制药领域的不同生产线。为确保安全管理机构产生的信息,最大限度地减少失败的风险的影响基础设施,一组工具、程序和战略,收集网络管理项目每年更新。该项目包括数据网络、过程网络和wifi的配置、结构、控制和监控;除了服务、服务器和组成它们的系统的组织。本文介绍了BioCen用于控制和监控网络中提供的服务、内部和外部流量的管理工具;以及事件检测。展示了应用于某些功能领域的管理工具的监测和控制示例,以及BioCen本地网络的设计。最后,讨论了网络系统测试、内部审计、服务统计分析和事件响应。
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Construcción de Dispositivo de Hardware Libre para Interacción en Entornos 3D 为3D环境中的交互构建免费硬件设备
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a33
Jorge Enrique Rodríguez Jiménez, Ivan Pérez Mallea, Arianna Rodríguez Jiménez
En este artículo se presentan dos modelos de diseño y construcción de un dispositivo para la simulación de los movimientos e interacción de los miembros superiores e inferiores en entornos tridimensionales (dispositivo de Realidad Virtual), mediante el uso de tecnologías libres. Se utiliza la plataforma de hardware Arduino como centro de adquisición de datos físicos. Se realiza la selección de sensores y actuadores, así como un análisis de factibilidad y funcionalidad de los mismos.
本文介绍了两种利用自由技术设计和建造一种装置的模型,用于模拟三维环境中上肢和下肢的运动和相互作用(虚拟现实装置)。硬件平台采用Arduino作为物理数据采集中心。对传感器和执行器进行了选择,并对其可行性和功能性进行了分析。
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Aplicación del método Design Thinking en el área de requerimientos de software 设计思维方法在软件需求领域的应用
Pub Date : 2021-03-30 DOI: 10.48168/innosoft.s5.a37
Gerson Italo Huarcaya Zapana, Nicolas Herencia Castro, Miguel Angel Sarmiento Tico, Elber Diego Chalco Choquehuanca, Alex Daniel Ticona Bejarano
El presente artículo presenta la aplicación de Design Thinking en el área de requerimientos de software para ayudar y solucionar algunos problemas que existen en el desarrollo de software. Se pretende integrar las herramientas, características y fases de Design Thinking dentro de las actividades del análisis de requerimientos de software. El principal objetivo es integrar el enfoque de Design Thinking de manera que ayude en la definición de los requerimientos de software y finalmente ver y analizar los resultados obtenidos.
本文介绍了设计思维在软件需求领域的应用,以帮助和解决软件开发中存在的一些问题。其目的是将设计思维的工具、特征和阶段整合到软件需求分析活动中。主要目标是整合设计思维方法,以帮助定义软件需求,并最终查看和分析所获得的结果。
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Resolución paralela de sistemas triangulares 三角形系统的平行分辨率
Pub Date : 2020-09-30 DOI: 10.48168/innosoft.s2.a25
Ihosvany Rodríguez González, Anié Bermudez Peña
La resolución de sistemas triangulares es un núcleo computacional ampliamente utilizado en diversas aplicaciones científicas. Esta investigación realiza la implementación y comparación de varios algoritmos paralelos frente a un algoritmo secuencial eficiente para la resolución de sistemas triangulares. Los algoritmos se distinguen por la forma de particionado de la matriz y la asignación a los procesadores. Se realiza el análisis del comportamiento de los algoritmos en la solución de sistemas de ecuaciones lineales triangulares superiores en un clúster de computadoras. Para ello se tienen en cuenta las métricas de tiempo aritmético, tiempo de comunicaciones, aceleración y eficiencia máxima. Se realizaron experimentos para cada algoritmo con distintos tamaños de matrices sobre varios procesadores. El algoritmo con mejores resultados fue el que divide por bloques las filas de la matriz y aplica una distribución cíclica en el cluster.
三角系统的求解是一种广泛应用于各种科学应用的计算核心。本研究实现并比较了几种并行算法与一种高效的求解三角形系统的顺序算法。算法的区别在于矩阵的划分方式和对处理器的分配。分析了算法在计算机集群中求解上三角线性方程组的行为。为此,考虑了算术时间、通信时间、加速和最大效率的指标。在多个处理器上对每个具有不同阵列大小的算法进行了实验。结果最好的算法是将矩阵中的行分块并在集群中应用循环分布的算法。
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Sistema para la Evaluación Integral Estudiantil 学生综合评估系统
Pub Date : 2020-09-30 DOI: 10.48168/innosoft.s2.a30
Duriet Aguilera Álvarez, Alcides Rodríguez Rodríguez
La Federación Estudiantil Universitaria en Cuba lleva a cabo un importante número de procesos que requieren reducir el tiempo de procesamiento de la información que se genera, estandarizar la documentación que aportan las diferentes áreas en relación con la organización y elevar la persistencia de los datos. En el presente informe se muestran los resultados de la implementación de la herramienta Sistema para la Evaluación Integral Estudiantil. Esta es una aplicación informática que asegura la calidad del proceso de evaluación estudiantil. Se centra principalmente en el proceso de integralidad y caracterización de los estudiantes, registrando mediante evidencias la trayectoria de cada uno de ellos en un expediente digital. El sistema es desarrollado sobre el marco de trabajo Django, utilizando como lenguaje de programación Python y empleando PostgreSQL como servidor de base de datos. Para guiar todo el proceso de desarrollo del sistema fue empleada la metodología AUP-UCI ajustándose a la soberanía tecnológica por la cual aboga Cuba. Cuenta con diez subsistemas que se integran entre sí y permiten el correcto funcionamiento, integridad y persistencia de los datos que se introducen y procesan. Como parte de la investigación se valida la herramienta a partir de diferentes pruebas al sistema permitiendo examinar el correcto funcionamiento del mismo. Los resultados satisfactorios en la validación del sistema le otorgan validez a la presente investigación, siendo esto la base para favorecer los procesos estudiantiles que tienen lugar en las universidades o sedes del país.
古巴大学学生联合会进行了大量的程序,需要减少处理所产生的信息的时间,标准化与组织有关的不同领域提供的文件,并提高数据的持久性。本报告展示了学生综合评估系统工具实施的结果。这是一个确保学生评估过程质量的计算机应用程序。它主要关注学生的完整性和特征的过程,通过证据记录每个学生的轨迹在数字档案。该系统是在Django框架上开发的,使用Python编程语言,使用PostgreSQL作为数据库服务器。为了指导整个系统的开发过程,采用了AUP-UCI方法,以适应古巴倡导的技术主权。它有10个相互集成的子系统,允许输入和处理的数据的正确操作、完整性和持久性。作为研究的一部分,该工具通过对系统的不同测试来验证,允许检查其正确的功能。该系统验证的令人满意的结果使目前的研究有效,这是有利于学生过程发生在大学或国家总部的基础。
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MPI vs OpenMP: A case study on parallel generation of Mandelbrot set MPI与OpenMP: Mandelbrot集合并行生成的案例研究
Pub Date : 2020-09-30 DOI: 10.48168/innosoft.s2.a29
Ernesto Soto Gómez
Nowadays, some of the most popular tools for parallel programming are Message Passing Interface and Open Multi-Processing. It is of interest to compare these tools in solving the same kind of problems, because of the use of different approaches to inter-task communication. This work attempts to contribute to this goal by running trials in a centralized shared memory architecture in the case of problems with an entirely parallel solution. The selected case study was the parallel computation of Mandelbrot set. Trials were conducted for different iteration limits, processors amount, and C++ implementation variants. The results show better performance in the case of Open Multi-Processing.
目前,一些最流行的并行编程工具是消息传递接口和开放多处理。在解决同类问题时比较这些工具是很有意思的,因为在任务间沟通中使用了不同的方法。这项工作试图通过在完全并行的解决方案出现问题的情况下,在集中式共享内存架构中运行试验来实现这一目标。选定的案例研究是Mandelbrot集的并行计算。针对不同的迭代限制、处理器数量和C++实现变体进行了试验。结果表明,在开放多处理的情况下具有更好的性能。
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Aplicación de software gamificada en la asignatura Teleinformática 游戏化软件在远程信息学学科中的应用
Pub Date : 2020-09-30 DOI: 10.48168/innosoft.s2.a31
Dargel Veloz Morales, Laritza González Marrero
Al enfrentarse ante evaluaciones en la asignatura Teleinformática es común que los estudiantes presenten dificultades demostrando el cumplimiento de los objetivos. Las evaluaciones frecuentes se convierten en una herramienta efectiva en manos de los profesores para propiciar la consolidación de conocimientos y el desarrollo de habilidades. Sin embargo, la carga docente y la tendencia al finalismo por parte de los estudiantes provocan poca sistematización en el estudio de la asignatura y por tanto malos resultados en las evaluaciones frecuentes. Teniendo en cuenta el desarrollo tecnológico existente y la vinculación constante de los estudiantes a las TIC se propone en este trabajo una guía para el diseño y aplicación de un instrumento evaluativo para evaluación frecuente combinado con un sistema informático, involucrando así, novedad y motivación en los estudiantes a través de técnicas de gamificación.
在远程信息学课程中,学生在完成目标时遇到困难是很常见的。频繁的评估成为教师促进知识巩固和技能发展的有效工具。然而,教师的工作量和学生的最终主义倾向导致学科研究的系统化程度较低,因此在频繁的评估中成绩较差。考虑到现有的技术发展和学生不断联动信通技术拟在这个工作指南,帮助设计和执行一项评价工具评估题材,也经常与计算机系统,这样,新奇的动机在学生通过gamificación技术。
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