首页 > 最新文献

Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika最新文献

英文 中文
PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BELAJAR MENGENAL HEWAN TERNAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY PADA TK DHARMA KARTIKA 创建一个增强现实的应用程序,学习以ANDROID为基础的家畜使用团结在TK DHARMA KARTIKA
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.6
Kusmadi Andinata
{"title":"PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BELAJAR MENGENAL HEWAN TERNAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY PADA TK DHARMA KARTIKA","authors":"Kusmadi Andinata","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.2.6","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.2.6","url":null,"abstract":"","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125475266","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
KLASIFIKASI HASIL CITRA MRI OTAK UNTUK MEMPREDIKSI JENIS TUMOR OTAK DENGAN METODE IMAGE THRESHOLD DAN GLCM MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NN (NEAREST NEIGHBOR) CLASSIFIER BERBASIS WEB 将大脑核磁共振成像结果分类,用THRESHOLD图像和GLCM使用基于WEB的K-NN算法来预测脑瘤类型
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.2
Jajang Sofian, Riffa Haviani Laluma
Tumor otak adalah salah satu penyakit yang paling mematikan yang menyerang manusia, tidak sedikit pria atau wanita di usia 20-30 yang mengidap penyakit ini. Untuk mendeteksi tumor otak pada seseorang, dokter menggunakan mesin MRI, karena hasil citra MRI terbukti memberikan hasil citra yang lebih baik dibandingkan dengan citra CT-Scan, namun terkadang hasil citra MRI sulit untuk dibedakan antara citra MRI otak tersebut memang mengidap tumor atau tidak, dikarenakan kontras yang dihasilkan seperti organ normal lainnya. Dengan metode Treshold, suatu citra dapat dipisahkan dengan objek lainnya dan metode GLCM digunakan untuk mengekstraksi ciri yang terkandung dalam citra tersebut. Lalu Metode KNN digunakan untuk klasifikasi hasil ciri suatu citra, dengan menggunakan K = 3. Pada penelitian ini digunakan Data Training sebanyak 20 data dan Data Testing sebanyak 10 data, maka dihasilkan akurasi sebesar 83.33 % , untuk MSE dan MAE masing – masing sebesar 16.6%.
脑瘤是影响人类的最致命的疾病之一,20-30岁的男性或女性中很少有患有这种疾病。用来探测某人脑瘤,医生用核磁共振成像仪,因为核磁共振图像结果证明更好的形象结果相比,ct扫描图像,但有时MRI图像结果很难区分这些大脑核磁共振图像是肿瘤或产生的对比,由于不像其他正常器官。通过Treshold方法,图像可以与其他物体分离,GLCM方法可以用来提取图像中包含的特征。然后KNN方法被用于对图像签名的分类,使用K = 3。在这项研究中,培训数据被用于20个数据和测试数据多达10个数据,因此MSE和MAE的准确性为83.33%,分别为16.6%。
{"title":"KLASIFIKASI HASIL CITRA MRI OTAK UNTUK MEMPREDIKSI JENIS TUMOR OTAK DENGAN METODE IMAGE THRESHOLD DAN GLCM MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NN (NEAREST NEIGHBOR) CLASSIFIER BERBASIS WEB","authors":"Jajang Sofian, Riffa Haviani Laluma","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.2.2","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.2.2","url":null,"abstract":"Tumor otak adalah salah satu penyakit yang paling mematikan yang menyerang manusia, tidak sedikit pria atau wanita di usia 20-30 yang mengidap penyakit ini. Untuk mendeteksi tumor otak pada seseorang, dokter menggunakan mesin MRI, karena hasil citra MRI terbukti memberikan hasil citra yang lebih baik dibandingkan dengan citra CT-Scan, namun terkadang hasil citra MRI sulit untuk dibedakan antara citra MRI otak tersebut memang mengidap tumor atau tidak, dikarenakan kontras yang dihasilkan seperti organ normal lainnya. Dengan metode Treshold, suatu citra dapat dipisahkan dengan objek lainnya dan metode GLCM digunakan untuk mengekstraksi ciri yang terkandung dalam citra tersebut. Lalu Metode KNN digunakan untuk klasifikasi hasil ciri suatu citra, dengan menggunakan K = 3. Pada penelitian ini digunakan Data Training sebanyak 20 data dan Data Testing sebanyak 10 data, maka dihasilkan akurasi sebesar 83.33 % , untuk MSE dan MAE masing – masing sebesar 16.6%.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130158746","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
PEMBANGUNAN GAME EDUKASI BELAJAR BAHASA SUNDA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT2 DAN ADOBE PHONEGAP 开发一款以ANDROID为基础的SUNDA语言教育游戏,使用构造和语音ADOBE
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.4
Sultan Maulana Husein, P. Savitri
Adanya minat serta rasa ketertarikan belajar yang tinggi diperlukan untuk mempermudah proses pembelajaran pada anak. Sedangkan saat ini kegiatan pembelajaran di sekolah dasar mayoritas masih menggunakan media berupa Buku panduan, yang menyebabkan kurangnya rasa ketertarikan dan perhatian siswa untuk mengikuti pembelajaran sehingga siswa mengalami kesulitan saat memahami materi-materi pembelajaran yang disampaikan. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan adanya sebuah media pembelajaran berupa Game Edukasi yang dapat menambah minat serta rasa ketertarikan belajar pada anak, yang di dalamnya menyajikan permainan yang mudah dimainkan, warna-warna cerah, serta tampilan animasi yang menarik. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 016 Dr. Cipto Pajajaran pada mata pelajaran Bahasa Sunda. Metode pengembangan yang digunakan adalah Model Prototipe. Game ini dibangun dengan menggunakan Aplikasi Construct2 dan Adobe Phonegap.
使孩子更容易学习过程需要高度的兴趣和学习兴趣。然而今天,大多数小学的学习活动仍然使用手册的媒体,这导致学生对学习缺乏兴趣和注意力,以至于学生在理解所呈现的学习材料时遇到困难。为了解决这个问题,需要一种教育游戏的学习媒介,它可以增加孩子的兴趣和学习兴趣,在这种游戏中,它提供了一个简单的游戏,鲜艳的颜色和有趣的动画展示。这项研究是在西普托·帕贾兰博士的Sunda语言科目上进行的。开发方法是一个原型模型。这个游戏是用构建应用程序和Adobe Phonegap构建的。
{"title":"PEMBANGUNAN GAME EDUKASI BELAJAR BAHASA SUNDA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT2 DAN ADOBE PHONEGAP","authors":"Sultan Maulana Husein, P. Savitri","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.2.4","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.2.4","url":null,"abstract":"Adanya minat serta rasa ketertarikan belajar yang tinggi diperlukan untuk mempermudah proses pembelajaran pada anak. Sedangkan saat ini kegiatan pembelajaran di sekolah dasar mayoritas masih menggunakan media berupa Buku panduan, yang menyebabkan kurangnya rasa ketertarikan dan perhatian siswa untuk mengikuti pembelajaran sehingga siswa mengalami kesulitan saat memahami materi-materi pembelajaran yang disampaikan. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan adanya sebuah media pembelajaran berupa Game Edukasi yang dapat menambah minat serta rasa ketertarikan belajar pada anak, yang di dalamnya menyajikan permainan yang mudah dimainkan, warna-warna cerah, serta tampilan animasi yang menarik. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 016 Dr. Cipto Pajajaran pada mata pelajaran Bahasa Sunda. Metode pengembangan yang digunakan adalah Model Prototipe. Game ini dibangun dengan menggunakan Aplikasi Construct2 dan Adobe Phonegap.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"18 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127662332","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BELAJAR MENGENAL HEWAN TERNAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY PADA TK DHARMA KARTIKA 创建一个增强现实的应用程序,学习以ANDROID为基础的家畜使用团结在TK DHARMA KARTIKA
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/INFOTRONIK.2019.4.2.262
A. Putri, Fitri Sya’bandyah
Pada sistem belajar anak PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini) saat ini rata-rata masih manual. Usia anak PAUD biasanya sekitar 3-5 tahun, anak usia 3-5 tahun sangat sulit untuk dapat belajar dengan fokus ketika media yang diberikan untuk belajar yaitu buku yang masih manual, karena anak usia 3-5 tahun memiliki rasa yang cepat bosan. Untuk mengatasi masalah ini maka diperlukan metode baru untuk membuat anak tidak cepat merasakan bosan. Yaitu dengan cara menggabungkan pendidikan dengan salah satu teknologi yaitu Augmented Reality berbasis Android. Dengan metode ini anak-anak akan menjadi lebih tertarik untuk belajar. Jadi ketika anak anak bermain gadget tidak hanya bermain game non edukasi atau sekedar menonton youtube. Aplikasi yang dibuat yaitu “Augmented Reality Mengenal Hewan Ternak Berbasis Android”.Hasil dari penelitian ternyata anak-anak lebih menyukai metode belajar yang menggunakan teknologi modern dibadingkan cara belajar yang manual. Maka dari itu sangat diperlukan metode belajar menggunakan teknologi agar membuat anak semakin semangat untuk belajar. Terutama anak usia dini.
在今天的儿童学习系统中,穷人的学习平均仍然是手册。保尔德的孩子通常有3-5岁左右的年龄,3-5岁的孩子在学习还在手册的媒体时很难集中精力学习,因为3-5岁的孩子很容易感到无聊。为了解决这个问题,需要一种新的方法来防止孩子们很快感到无聊。这是将教育与一种基于Android的增强现实的技术结合起来的方式。有了这种方法,孩子们会对学习更感兴趣。所以当孩子们玩电子游戏时,他们不仅仅是在玩非教育游戏,或者只是在看youtube。它的应用程序是“基于Android的家畜的增强现实”。研究发现,孩子们更喜欢使用现代技术的学习方法,而不是人工学习。因此,这是一种必要的使用技术的方法,以培养孩子们对学习的热情。尤其是小孩子。
{"title":"PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BELAJAR MENGENAL HEWAN TERNAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY PADA TK DHARMA KARTIKA","authors":"A. Putri, Fitri Sya’bandyah","doi":"10.32897/INFOTRONIK.2019.4.2.262","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/INFOTRONIK.2019.4.2.262","url":null,"abstract":"Pada sistem belajar anak PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini) saat ini rata-rata masih manual. Usia anak PAUD biasanya sekitar 3-5 tahun, anak usia 3-5 tahun sangat sulit untuk dapat belajar dengan fokus ketika media yang diberikan untuk belajar yaitu buku yang masih manual, karena anak usia 3-5 tahun memiliki rasa yang cepat bosan. Untuk mengatasi masalah ini maka diperlukan metode baru untuk membuat anak tidak cepat merasakan bosan. Yaitu dengan cara menggabungkan pendidikan dengan salah satu teknologi yaitu Augmented Reality berbasis Android. Dengan metode ini anak-anak akan menjadi lebih tertarik untuk belajar. Jadi ketika anak anak bermain gadget tidak hanya bermain game non edukasi atau sekedar menonton youtube. Aplikasi yang dibuat yaitu “Augmented Reality Mengenal Hewan Ternak Berbasis Android”.Hasil dari penelitian ternyata anak-anak lebih menyukai metode belajar yang menggunakan teknologi modern dibadingkan cara belajar yang manual. Maka dari itu sangat diperlukan metode belajar menggunakan teknologi agar membuat anak semakin semangat untuk belajar. Terutama anak usia dini.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126059018","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SISTEM KEAMANAN JARINGAN DALAM UJIAN ONLINE SMA/SMK MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES)
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.5
Gylang Satria Yudha, Riffa Haviani Laluma
Pada era modernisasi ini, ketika perkembangan zaman sudah memasuki Industri 4.0, penggunaan teknologi sudah semakin berkembang dengan pesat, dari berbagai sektor sudah menggunakan teknologi sebagai media penunjang keseharian, baik itu dalam bidang kesehatan, militer dan bahkan pendidikan, salah satu pemanfaatan teknologi dalam bidang Pendidikan adalah penerapan ujian online sebagai media pembelajaran, namun dibalik praktisnya media ujian online tersebut, masih ditemukan banyak celah dalam sektor keamanan, dan dengan itu, dibutuhkannya sebuah system ujian online dengan menerapkan system keamanan yang mampu memberikan pengamanan yang efektif dan akurat, salah satu hal yang mampu menutupi celah tersebut adalah dengan menerapkan sebuah metode algoritma enkripsi Advanced Encryptions Standard yang saat ini masih menjadi salah satu enkripsi populer paling banyak digunakan, berdasarkan hasil penelitian ini penerapan metode algoritma Advanced Encryptions Standard mampu melakukan  enkripsi data pada komponen penting ujian online seperti password, soal dan jawaban dengan mengubah dan mengolah plaintext menjadi nilai hash menggunakan private key sehingga menghasilkan chipertext.
这个现代化的时代,当发展已经进入工业4.0时代,技术的使用已经迅速增长,从各部门的日常使用技术作为支持媒体,无论是在教育卫生、军事甚至,教育领域中利用技术之一是在线考试作为媒体应用背后的学习,但实际上这些媒体在线考试,安全部门中仍然发现很多,这样一来,需要一个在线考试系统能够提供安全的应用系统安全有效和准确,能够覆盖的范围的事情之一就是运用一种方法的高级Encryptions标准加密算法目前最常用加密之一流行,基于这一研究结果应用高级Encryptions标准算法的方法进行在线考试重要组成部分的数据加密和密码一样,问题和答案和处理plaintext变成使用private key产生哈希值的未编辑。
{"title":"SISTEM KEAMANAN JARINGAN DALAM UJIAN ONLINE SMA/SMK MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES)","authors":"Gylang Satria Yudha, Riffa Haviani Laluma","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.2.5","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.2.5","url":null,"abstract":"Pada era modernisasi ini, ketika perkembangan zaman sudah memasuki Industri 4.0, penggunaan teknologi sudah semakin berkembang dengan pesat, dari berbagai sektor sudah menggunakan teknologi sebagai media penunjang keseharian, baik itu dalam bidang kesehatan, militer dan bahkan pendidikan, salah satu pemanfaatan teknologi dalam bidang Pendidikan adalah penerapan ujian online sebagai media pembelajaran, namun dibalik praktisnya media ujian online tersebut, masih ditemukan banyak celah dalam sektor keamanan, dan dengan itu, dibutuhkannya sebuah system ujian online dengan menerapkan system keamanan yang mampu memberikan pengamanan yang efektif dan akurat, salah satu hal yang mampu menutupi celah tersebut adalah dengan menerapkan sebuah metode algoritma enkripsi Advanced Encryptions Standard yang saat ini masih menjadi salah satu enkripsi populer paling banyak digunakan, berdasarkan hasil penelitian ini penerapan metode algoritma Advanced Encryptions Standard mampu melakukan  enkripsi data pada komponen penting ujian online seperti password, soal dan jawaban dengan mengubah dan mengolah plaintext menjadi nilai hash menggunakan private key sehingga menghasilkan chipertext.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"32 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114871745","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PENERAPAN TOGAF ARCHITECTURE DEVELOPMENT METHOD PADA SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEB
Pub Date : 2019-12-30 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.1
Nika Punggarawati, Cecep Kurnia Sastradiparaja, Falentino Sembiring
Alumni are the most important component of the institution in enhancing the college image. One aspect of the college's credibility assessment of community and institutional perception can be seen from the relevance between graduates, field of study, and the type of work. Curriculum and learning at educational institutions are assessed when each graduate is accepted by the job market and according to the needs of employers, so to go to the level of high Pergururuan should know the market trends and needs of employers with Involving and employers to get feedback. In the management of tracker studies, information and communication technology has become imperative, where the rapid development of ICT and the bustle of stakeholder activities become an aspect that can not be ignored. The purpose of the study was to produce an artists company and prototype Tracer study application by utilizing the framework of TOGAF ADM through 4 phases, namely architecture vision, architecture business, information systems architecture, and architecture Technology. The research method is descriptive with a quantitative approach. From the results of research obtained by architecture and prototype studies are expected to be a source of reference in their implementation and can facilitate the management and search of graduates, taking into account aspects of business, applications, technology and and efficiency of the information systems of the AMIK XYZ study governance.Keywords; Tracer Study, Colleges, TOGAF ADM, alumni, Architecture Enterprise
校友是提升大学形象最重要的组成部分。从毕业生、研究领域和工作类型之间的相关性可以看出学院对社区和制度感知的可信度评估的一个方面。教育机构的课程和学习是在每个毕业生被就业市场接受的时候,根据雇主的需求进行评估的,所以要想达到高水平,Pergururuan应该了解市场趋势和雇主的需求,并得到雇主的反馈。在跟踪研究的管理中,信息通信技术已成为必不可少的技术,其中信息通信技术的快速发展和利益相关者活动的喧嚣成为不可忽视的一个方面。本研究的目的是利用TOGAF ADM的框架,通过四个阶段,即架构愿景、架构业务、信息系统架构和架构技术,产生一个艺术家公司和原型Tracer研究应用程序。研究方法是定量描述的方法。从架构和原型研究中获得的研究结果有望成为其实施的参考来源,并可以方便毕业生的管理和搜索,同时考虑到AMIK XYZ研究治理的业务,应用,技术和信息系统的效率等方面。关键词;示踪研究,高校,TOGAF ADM,校友,建筑企业
{"title":"PENERAPAN TOGAF ARCHITECTURE DEVELOPMENT METHOD PADA SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEB","authors":"Nika Punggarawati, Cecep Kurnia Sastradiparaja, Falentino Sembiring","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.2.1","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.2.1","url":null,"abstract":"Alumni are the most important component of the institution in enhancing the college image. One aspect of the college's credibility assessment of community and institutional perception can be seen from the relevance between graduates, field of study, and the type of work. Curriculum and learning at educational institutions are assessed when each graduate is accepted by the job market and according to the needs of employers, so to go to the level of high Pergururuan should know the market trends and needs of employers with Involving and employers to get feedback. In the management of tracker studies, information and communication technology has become imperative, where the rapid development of ICT and the bustle of stakeholder activities become an aspect that can not be ignored. The purpose of the study was to produce an artists company and prototype Tracer study application by utilizing the framework of TOGAF ADM through 4 phases, namely architecture vision, architecture business, information systems architecture, and architecture Technology. The research method is descriptive with a quantitative approach. From the results of research obtained by architecture and prototype studies are expected to be a source of reference in their implementation and can facilitate the management and search of graduates, taking into account aspects of business, applications, technology and and efficiency of the information systems of the AMIK XYZ study governance.Keywords; Tracer Study, Colleges, TOGAF ADM, alumni, Architecture Enterprise","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"18 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127903064","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
PENGUKURAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL SANGGA BUANA YPKP使用技术接受模型
Pub Date : 2019-07-10 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.1.5
Kusmadi Andinata
{"title":"PENGUKURAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL","authors":"Kusmadi Andinata","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.1.5","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.1.5","url":null,"abstract":"","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"97 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-07-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117186269","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGUKURAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL SANGGA BUANA YPKP使用技术接受模型
Pub Date : 2019-06-10 DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.1.173
Phitsa Mauliana, Slamet Risnanto
Sistem Informasi Akademik (SIA) dirancang dan dibangun secara khusus untuk memenuhi kebutuhan universitas yang menginginkan layanan pendidikan terkomputerisasi untuk meningkatkan kualitas terhadap kinerja, layanan, dan daya saing dari Sumber Daya Manusia (SDM). Universitas Sangga Buana Yayasan Pendidikan Keuangan dan Perbankan (USB YPKP) menggunakan SIA yang dilaksanakan oleh Pusat Data dan Informasi (PUDI) sebagai sector utamanya. Sistem ini sudah meliputi alur perkuliahan diantaranya mata kuliah, kalender akademik, penjadwalan kuliah, data mahasiswa, KRS mahasiswa, nilai mahasiswa, KHS mahasiswa, sampai dengan penjadwalan dosen. Akan tetapi, masih belum cukup parameter pengukuran terhadap penggunaan SIA pada universitas tersebut. Pada penelitian ini diajukan Technology Acceptance Model (TAM) untuk mengukur penggunaan SIA yang sebenarnya oleh dosen USB YPKP. Hasil kajian penelitian pada proses akhir yaitu niat perilaku menggunakan sistem ternyata tidak dapat memberikan pengaruh positif terhadap penggunaan SIA yang sebenarnya bagi dosen USB YPKP. Penelitian ini memaparkan niat subjektif terhadap perilaku objektif dosen untuk terlibat langsung dalam interaksi aktual dengan SIA yang telah diterapkan pada USB YPKP
学术信息系统(SIA)是专门设计和建造的,以满足需要计算机教育服务的大学的需求,以提高人力资源的性能、服务和竞争力。金融和银行教育基金会(USB YPKP)的Sangga Buana大学(USB YPKP)使用数据和信息中心(PUDI)实施的SIA作为其主要区域。该系统包括课程安排、学术日历、学费调度、学生数据、学生成绩、学生成绩、学生KHS、学生日程安排等。然而,对这所大学的SIA使用还没有足够的测量参数。在这项研究中,提出了技术采用例(TAM)来衡量YPKP USB讲师的实际使用情况。研究结果显示,使用系统的行为意图并没有对SIA对YPKP USB讲师的实际使用产生积极影响。本研究揭示了讲师客观性行为的主观意图,直接参与已应用于YPKP USB的SIA实际相互作用
{"title":"PENGUKURAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL","authors":"Phitsa Mauliana, Slamet Risnanto","doi":"10.32897/infotronik.2019.4.1.173","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/infotronik.2019.4.1.173","url":null,"abstract":"Sistem Informasi Akademik (SIA) dirancang dan dibangun secara khusus untuk memenuhi kebutuhan universitas yang menginginkan layanan pendidikan terkomputerisasi untuk meningkatkan kualitas terhadap kinerja, layanan, dan daya saing dari Sumber Daya Manusia (SDM). Universitas Sangga Buana Yayasan Pendidikan Keuangan dan Perbankan (USB YPKP) menggunakan SIA yang dilaksanakan oleh Pusat Data dan Informasi (PUDI) sebagai sector utamanya. Sistem ini sudah meliputi alur perkuliahan diantaranya mata kuliah, kalender akademik, penjadwalan kuliah, data mahasiswa, KRS mahasiswa, nilai mahasiswa, KHS mahasiswa, sampai dengan penjadwalan dosen. Akan tetapi, masih belum cukup parameter pengukuran terhadap penggunaan SIA pada universitas tersebut. Pada penelitian ini diajukan Technology Acceptance Model (TAM) untuk mengukur penggunaan SIA yang sebenarnya oleh dosen USB YPKP. Hasil kajian penelitian pada proses akhir yaitu niat perilaku menggunakan sistem ternyata tidak dapat memberikan pengaruh positif terhadap penggunaan SIA yang sebenarnya bagi dosen USB YPKP. Penelitian ini memaparkan niat subjektif terhadap perilaku objektif dosen untuk terlibat langsung dalam interaksi aktual dengan SIA yang telah diterapkan pada USB YPKP","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-06-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122492469","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Analisis Data Penerimaan Mahasiswa Baru Untuk Meningkatkan Potensi Pemasaran Universitas Menggunakan Business Intelligence (Studi Kasus Universitas XYZ) 新学生录取数据分析,以提高企业情报大学营销潜力(XYZ大学案例研究)
Pub Date : 2019-06-10 DOI: 10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.170
Sopian Alviana, Bobi Kurniawan
Kegiatan penerimaan mahasiswa baru merupakan kegiatan yang sangat penting bagi universitas. Seiring berjalannya sistem operasional penerimaan mahasiswa yang ada, maka data penerimaan mahasiswa menjadi bertambah banyak dari tahun ke tahun. Data penerimaan tersebut belum dimanfaatkan oleh pihak universitas dalam pengambilan keputusan strategis, potensi pemasaran, dan pertimbangan undangan jalur penerimaan melalui akademik. Maka, untuk membantu dalam pengolahan data penerimaan mahasiswa baru tersebut, pada penelitian ini dilakukan perancangan dan analisis data penerimaan mahasiswa baru menggunakan tahapan pada business intelligence. Metode yang digunakan pada penelitian ini meliputi tahapan pengambilan data sumber, proses extraction, transform, dan loading (ETL), serta pembuatan grafik data hasil analisis. Dalam pengolahan data penerimaan mahasiswa baru digunakan algoritma time series untuk menganalisis data mahasiswa baru dari tahun ke tahun. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini yaitu menerapkan business intelligence pada data penerimaan mahasiswa baru untuk mendapatkan informasi yang dapat mendukung kebijakan pada tingkat universitas dalam mendukung potensi pemasaran. Informasi yang didapatkan yaitu meliputi sebaran kota dan provinsi asal mahasiswa, program studi dan fakultas pilihan mahasiswa. Dengan analisis dan rancangan pada data penerimaan mahasiswa baru diharapkan dapat membantu mendukung keputusan manajemen di tingkat universitas terkait potensi pemasaran untuk universitas setiap tahun.
第一年的招生活动对大学来说是一项非常重要的活动。随着现有的招生系统,招生数据逐年增加。招生数据尚未被大学用于战略决策、市场潜力和学术范围邀请。因此,为了帮助处理招生数据,这项研究利用商业情报的一个阶段进行了设计和分析招生数据。这项研究使用的方法包括提取源数据、提取过程、转录和加载(ETL)以及分析结果数据图表的构建。在处理招生数据的过程中,使用时代系列算法分析应届学生的数据。这项研究的结果是将商业情报应用到新生的录取数据中,以获得支持大学水平政策支持潜在营销的信息。获得的信息包括大学生的城市和省份、学生首选的学习计划和学院。预计,新生入学数据上的分析和设计将有助于支持大学市场潜力相关的管理决策。
{"title":"Analisis Data Penerimaan Mahasiswa Baru Untuk Meningkatkan Potensi Pemasaran Universitas Menggunakan Business Intelligence (Studi Kasus Universitas XYZ)","authors":"Sopian Alviana, Bobi Kurniawan","doi":"10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.170","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.170","url":null,"abstract":"Kegiatan penerimaan mahasiswa baru merupakan kegiatan yang sangat penting bagi universitas. Seiring berjalannya sistem operasional penerimaan mahasiswa yang ada, maka data penerimaan mahasiswa menjadi bertambah banyak dari tahun ke tahun. Data penerimaan tersebut belum dimanfaatkan oleh pihak universitas dalam pengambilan keputusan strategis, potensi pemasaran, dan pertimbangan undangan jalur penerimaan melalui akademik. Maka, untuk membantu dalam pengolahan data penerimaan mahasiswa baru tersebut, pada penelitian ini dilakukan perancangan dan analisis data penerimaan mahasiswa baru menggunakan tahapan pada business intelligence. Metode yang digunakan pada penelitian ini meliputi tahapan pengambilan data sumber, proses extraction, transform, dan loading (ETL), serta pembuatan grafik data hasil analisis. Dalam pengolahan data penerimaan mahasiswa baru digunakan algoritma time series untuk menganalisis data mahasiswa baru dari tahun ke tahun. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini yaitu menerapkan business intelligence pada data penerimaan mahasiswa baru untuk mendapatkan informasi yang dapat mendukung kebijakan pada tingkat universitas dalam mendukung potensi pemasaran. Informasi yang didapatkan yaitu meliputi sebaran kota dan provinsi asal mahasiswa, program studi dan fakultas pilihan mahasiswa. Dengan analisis dan rancangan pada data penerimaan mahasiswa baru diharapkan dapat membantu mendukung keputusan manajemen di tingkat universitas terkait potensi pemasaran untuk universitas setiap tahun.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"19 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-06-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122270843","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 8
Article Recommendation Using Apriori Algorithm on Website 基于Apriori算法的网站文章推荐
Pub Date : 2019-06-10 DOI: 10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.171
Ivan Yusuf Rahardika, A. Y. E. Prasetyo, Moh. Ahsan
Website adalah kumpulan halaman-halaman situs yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain di internet. Pada umumnya website menampilkan banyak macam artikel yang menarik dan bermanfaat bagi pengunjung. Art7wing merupakan salah satu website yang fokus pada informasi teknologi dan hiburan. Namun, Art7wing hanya menampilkan artikel yang baru dipublish yang membuat artikel lainnya memiliki sedikit kesempatan untuk dikunjungi. Sehingga, untuk memperlihatkan artikel yang lama, maka Algoritma Apriori digunakan. Algoritma Apriori merupakan jenis aturan asosiasi pada data mining. Penggunaan Algoritma Apriori ditujukan untuk menemukan aturan asosiasi dalam rekomendasi artikel dalam Art7wing. Sehingga, penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui penggunaan Algoritma Apriori dalam memberikan rekomendasi artikel pada website Art7wing. Menggunakan Multimedia Development Life Cycle oleh Luther sebagai metodologi penelitian ini. Multimedia Development Life Cycle terdiri dari 6 tahapan; konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, percobaan dan distribusi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Algoritma Apriori dapat menampilkan rekomendasi artikel pada Art7wing. Terbukti dengan berhasilnya rekomendasi artikel yang tampil pada halaman artikel website Art7wing.
网站是在互联网的一个域或子域中存储的网站页面的集合。一般来说,网站会刊登各种各样有趣的文章,对游客有益。Art7wing是一个专注于技术信息和娱乐的网站。然而,Art7wing只展示了一篇刚刚出版的文章,这使得其他文章几乎没有机会访问。所以,为了展示一篇旧文章,使用了杏算法。杏算法是数据挖掘协会的一种规则。使用四月算法是为了在Art7wing文章推荐中找到合并规则。因此,本研究的目的是确定杏子算法在网站上提供文章推荐方面的应用。使用路德的多媒体发展生命循环作为这项研究的方法论。多媒体开发生命周期由六个阶段组成:概念、设计、材料收集、组装、实验和分发。研究结果表明,四月算法可以在Art7wing上显示文章推荐。文章被成功推荐出现在Art7wing网站的页面上。
{"title":"Article Recommendation Using Apriori Algorithm on Website","authors":"Ivan Yusuf Rahardika, A. Y. E. Prasetyo, Moh. Ahsan","doi":"10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.171","DOIUrl":"https://doi.org/10.32897/INFOTRONIK.2019.4.1.171","url":null,"abstract":"Website adalah kumpulan halaman-halaman situs yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain di internet. Pada umumnya website menampilkan banyak macam artikel yang menarik dan bermanfaat bagi pengunjung. Art7wing merupakan salah satu website yang fokus pada informasi teknologi dan hiburan. Namun, Art7wing hanya menampilkan artikel yang baru dipublish yang membuat artikel lainnya memiliki sedikit kesempatan untuk dikunjungi. Sehingga, untuk memperlihatkan artikel yang lama, maka Algoritma Apriori digunakan. Algoritma Apriori merupakan jenis aturan asosiasi pada data mining. Penggunaan Algoritma Apriori ditujukan untuk menemukan aturan asosiasi dalam rekomendasi artikel dalam Art7wing. Sehingga, penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui penggunaan Algoritma Apriori dalam memberikan rekomendasi artikel pada website Art7wing. Menggunakan Multimedia Development Life Cycle oleh Luther sebagai metodologi penelitian ini. Multimedia Development Life Cycle terdiri dari 6 tahapan; konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, percobaan dan distribusi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Algoritma Apriori dapat menampilkan rekomendasi artikel pada Art7wing. Terbukti dengan berhasilnya rekomendasi artikel yang tampil pada halaman artikel website Art7wing.","PeriodicalId":126959,"journal":{"name":"Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika","volume":"158 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-06-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131506161","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Infotronik : Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1