Dampak tumpahan minyak dapat menyebabkan kerusakan lingkungan dan kerugian sosial ekonomi. Insiden tumpahan minyak penting untuk diketahui atau disadari sesegera mungkin (real-time), agar dapat ditanggulangi dengan cepat sebelum menyebar dan mencemari wilayah yang lebih jauh dan luas. Teknologi Internet of Things (IoT) dimanfaatkan dalam berbagai hal, salah satunya digunakan untuk Sistem Peringatan Dini (SPD). Saat ini belum banyak penelitian SPD berbasis IoT yang khusus untuk insiden tumpahan minyak. Penelitian awal ini adalah suatu studi literatur deskriptif yang bertujuan: 1) Menganalisis risiko dan dampak tumpahan minyak, 2) menganalisis SPD berbasis IoT untuk insiden tumpahan minyak, dan 3) Menganalisis pengembangan sistem informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa risiko tumpahan minyak benar-benar nyata, diperlukan upaya pencegahan dan kesiapsiagaan untuk hal tersebut. Tumpahan minyak sangat berdampak pada lingkungan (baik secara ekologi ataupun sosial ekonomi). Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa Sistem Peringatan Dini (SPD) insiden tumpahan minyak berbasis IoT memungkinkan untuk dibuat dengan harapan dapat mencegah dan meminimalkan dampak tumpahan minyak. SPD ini dapat dibangun dengan pendekatan model Waterfall karena suatu sistem yang baru. Hasil penelitian ini dapat dijadikan dasar penelitian teknis selanjutnya yaitu pengembangan Sistem Peringatan Dini Tumpahan Minyak dengan memanfaatkan IoT.
{"title":"Studi Sistem Peringatan Dini Insiden Tumpahan Minyak Dengan Memanfaatkan Internet of Things","authors":"Ganjar Adi Pradana, Suzanna Lamri Siregar","doi":"10.37859/jf.v13i02.5550","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5550","url":null,"abstract":"Dampak tumpahan minyak dapat menyebabkan kerusakan lingkungan dan kerugian sosial ekonomi. Insiden tumpahan minyak penting untuk diketahui atau disadari sesegera mungkin (real-time), agar dapat ditanggulangi dengan cepat sebelum menyebar dan mencemari wilayah yang lebih jauh dan luas. Teknologi Internet of Things (IoT) dimanfaatkan dalam berbagai hal, salah satunya digunakan untuk Sistem Peringatan Dini (SPD). Saat ini belum banyak penelitian SPD berbasis IoT yang khusus untuk insiden tumpahan minyak. Penelitian awal ini adalah suatu studi literatur deskriptif yang bertujuan: 1) Menganalisis risiko dan dampak tumpahan minyak, 2) menganalisis SPD berbasis IoT untuk insiden tumpahan minyak, dan 3) Menganalisis pengembangan sistem informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa risiko tumpahan minyak benar-benar nyata, diperlukan upaya pencegahan dan kesiapsiagaan untuk hal tersebut. Tumpahan minyak sangat berdampak pada lingkungan (baik secara ekologi ataupun sosial ekonomi). Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa Sistem Peringatan Dini (SPD) insiden tumpahan minyak berbasis IoT memungkinkan untuk dibuat dengan harapan dapat mencegah dan meminimalkan dampak tumpahan minyak. SPD ini dapat dibangun dengan pendekatan model Waterfall karena suatu sistem yang baru. Hasil penelitian ini dapat dijadikan dasar penelitian teknis selanjutnya yaitu pengembangan Sistem Peringatan Dini Tumpahan Minyak dengan memanfaatkan IoT.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"27 23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123511764","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Website PT. Gozco merupakan website yang hadir untuk memenuhi persaingan pasar pada perusahaan dalam bentuk teknologi, website ini memberikan kemudahan bagi semua penggunanya untuk mengakses informasi mengenai perusahaan dan produk yang ada didalam perusahaan. Pendekatan design thinking digunakan sebagai metode dalam melakukan redesign website. Metode ini fokus pada pemahaman mendalam tentang pengguna dan masalah yang dihadapi, sehingga solusi yang ditawarkan dapat lebih sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Langkah-langkah design thinking meliputi pemahaman pengguna, pengumpulan ide dan konsep, pembuatan prototipe, dan pengujian. Pada tahap pengujian, penelitian ini menggunakan usability testing untuk mengevaluasi efektivitas redesign website. System Usability Scale (SUS) digunakan sebagai alat ukur untuk mengukur kegunaan dan kepuasan pengguna terhadap website yang telah diredesain. Skala SUS akan memberikan penilaian kuantitatif terhadap seberapa efisien dan efektif pengguna dalam menggunakan website. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan tentang sejauh mana perubahan desain website PT. Gozco telah meningkatkan pengalaman pengguna. Jika skor SUS menunjukkan peningkatan yang signifikan, maka perancangan ulang website dapat dianggap berhasil dalam meningkatkan tingkat kegunaan dan kenyamanan pengguna.
PT. Gozco网站是目前以技术形式挑战公司市场竞争的网站,它允许所有用户访问公司内部的信息和产品。设计思维方法被用作重新设计网站的方法。这种方法侧重于深入了解用户及其面临的问题,因此提供的解决方案可能更适合用户的需求和期望。设计思维的步骤包括理解用户、收集想法和概念、原型构建和测试。在测试阶段,本研究使用usability测试来评估网站重新设计的有效性。“Usability Scale”是一种测量工具,用来衡量用户对设计好的网站的可用性和满意度。SUS尺度将为用户使用网站的效率和效率提供定量评价。本研究的结果有望提供有关PT. Gozco网站设计改变在多大程度上增加了用户体验的见解。如果SUS的分数显示出显著的增长,那么网站的重新设计可以被认为是成功地提高了用户的可用性和舒适性。
{"title":"Re-Design User Interface Website PT. Gozco Menggunakan Design Thinking","authors":"Putri Balkis, N. Oktaviani","doi":"10.37859/jf.v13i02.5528","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5528","url":null,"abstract":"Website PT. Gozco merupakan website yang hadir untuk memenuhi persaingan pasar pada perusahaan dalam bentuk teknologi, website ini memberikan kemudahan bagi semua penggunanya untuk mengakses informasi mengenai perusahaan dan produk yang ada didalam perusahaan. Pendekatan design thinking digunakan sebagai metode dalam melakukan redesign website. Metode ini fokus pada pemahaman mendalam tentang pengguna dan masalah yang dihadapi, sehingga solusi yang ditawarkan dapat lebih sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Langkah-langkah design thinking meliputi pemahaman pengguna, pengumpulan ide dan konsep, pembuatan prototipe, dan pengujian. Pada tahap pengujian, penelitian ini menggunakan usability testing untuk mengevaluasi efektivitas redesign website. System Usability Scale (SUS) digunakan sebagai alat ukur untuk mengukur kegunaan dan kepuasan pengguna terhadap website yang telah diredesain. Skala SUS akan memberikan penilaian kuantitatif terhadap seberapa efisien dan efektif pengguna dalam menggunakan website. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan tentang sejauh mana perubahan desain website PT. Gozco telah meningkatkan pengalaman pengguna. Jika skor SUS menunjukkan peningkatan yang signifikan, maka perancangan ulang website dapat dianggap berhasil dalam meningkatkan tingkat kegunaan dan kenyamanan pengguna.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"17 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115249734","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Mutasi adalah perpindahan tenaga kerja ke tempat kerja baru yang masih berada dalam satu instansi terkait. Mutasi kerja dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan keampuan dan keterampilan tenaga kerja sehingga dapat memberikan keuntungan yang lebih besar bagi instansi. Mutasi kerja ini juga dilakukan untuk mengurangi risiko kegagalan karyawan dalam menjalankan tugasnya dan mencegah terjadinya kejenuhan dalam bekerja. Dalam menyelesaikan suatu masalah, Sistem Pendukung Keputusan dapat memberikan dukungan yang bermanfaat. Mutasi karyawan adalah peralihan karyawan dari satu level atau divisi ke level atau divisi lain dalam suatu perusahaan dan bisa terjadi karena berbagai alasan, seperti kebutuhan perusahaan, pengembangan keterampilan staf atau kebutuhan sumber daya manusia Metode MAUT merupakan salah satu cara untuk menganalisis keputusan multi-kriteria yang berguna dalam membantu pengambil keputusan. Dari hasil perhitungan dengan metode MAUT diperoleh 4 alternatif tertinggi yang akan dimutasi yakni : A3 atas nama Hotsando Siregar dengan nilai 0,755 , A1 atas nama Mohammad Asmun Siregar dengan nilai 0,585, A5 atas nama Dimas Pratama dengan nilai 0,423, dan A4 atas nama Siti Safira dengan nilai 0,392. Dengan menggunakan metode MAUT, penulis berharap hasil penelitian ini dapat memberikan manfaat bagi perusahaan tertentu seperti PT Jasa Raharja dan pembaca artikel ini. Peneliti juga merekomendasikan penerapan metode ini sebagai solusi untuk mengatasi masalah dan menghasilkan hasil yang lebih akurat.
{"title":"Penerapan Metode MAUT Pada Pemilihan Mutasi Karyawan PT Jasa Raharja Sumatera Utara","authors":"Calvin Yosafat, Jannes Pardede, Imam Saputra","doi":"10.37859/jf.v13i02.5216","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5216","url":null,"abstract":"Mutasi adalah perpindahan tenaga kerja ke tempat kerja baru yang masih berada dalam satu instansi terkait. Mutasi kerja dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan keampuan dan keterampilan tenaga kerja sehingga dapat memberikan keuntungan yang lebih besar bagi instansi. Mutasi kerja ini juga dilakukan untuk mengurangi risiko kegagalan karyawan dalam menjalankan tugasnya dan mencegah terjadinya kejenuhan dalam bekerja. Dalam menyelesaikan suatu masalah, Sistem Pendukung Keputusan dapat memberikan dukungan yang bermanfaat. Mutasi karyawan adalah peralihan karyawan dari satu level atau divisi ke level atau divisi lain dalam suatu perusahaan dan bisa terjadi karena berbagai alasan, seperti kebutuhan perusahaan, pengembangan keterampilan staf atau kebutuhan sumber daya manusia Metode MAUT merupakan salah satu cara untuk menganalisis keputusan multi-kriteria yang berguna dalam membantu pengambil keputusan. Dari hasil perhitungan dengan metode MAUT diperoleh 4 alternatif tertinggi yang akan dimutasi yakni : A3 atas nama Hotsando Siregar dengan nilai 0,755 , A1 atas nama Mohammad Asmun Siregar dengan nilai 0,585, A5 atas nama Dimas Pratama dengan nilai 0,423, dan A4 atas nama Siti Safira dengan nilai 0,392. Dengan menggunakan metode MAUT, penulis berharap hasil penelitian ini dapat memberikan manfaat bagi perusahaan tertentu seperti PT Jasa Raharja dan pembaca artikel ini. Peneliti juga merekomendasikan penerapan metode ini sebagai solusi untuk mengatasi masalah dan menghasilkan hasil yang lebih akurat.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"74 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117326197","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Candra Rusmana, Kusrini, Kusnawi, Penggunaan Variabel Event, dan Libur Sekolah, Dalam Memprediksi, Wisatawan Dengan, Metode Lstm
Event yang diadakan diberbagai daerah menjadi daya tarik tersendiri bagi wisatawan untuk datang ketempat tersebut. Liburan musiman sekolah juga menjadi agenda tahunan keluarga untuk pergi ke tempat wisata. Naik turunnya jumlah wisatawan yang datang ke Provinsi NTB memberikan dampak kepada pemerintah daerah, masyarakat sekitar tempat wisata dan pelaku usaha bidang pariwisata. Tujuan penelitian ini untuk melakukan pengujian terhadap variabel event tahunan dan libur sekolah. Datasetyang digunakan didapatkan dari website publik Provinsi NTB yaitu data.ntbprov.go.id dataset tersebut berupa histori jumlah kunjungan wisatawan setiap bulan, dari website disbudpar.ntbprov.go.id didapatkan dataset event tahunan dan dari website kalender pendidikan.com didapat dataset kalender akademik untuk liburan sekolah, dataset yang diambil dari setiap sumber diambil mulai dari tahun 2017 sampai tahun 2022. Dari semua dataset yang didapat bisa dimanfaatkan dalam menggali informasi untuk melakukan prediksi. Dalam melakukan prediksi digunakan Algoritma LSTM dengan menggunakan variabel histori wisatwan, event dan libu sekolah. Penggunaan variabel histori, event dan liburan menghasilkan kinerja MAPE sebesar 20.8% dengan penggunaan data training dan data testing 90/10. Hasil kinerja dengan variabel histori dan liburan saja menghasilkan kinerja MAPE sebesar 38,6%. sedangkan hasil dengan variabel histori dan event saja menghasilkan kinerja MAPE sebesar 23,81%. Ini menunjukan bahwa variabel event dan kalender liburan bisa dengan baik digunakan dalam melakukan prediksi terhadap kedatangan wisatawan di waktu berikutnya. Penelitian ini memperkenalkan pendekatan baru dalam memprediksi jumlah wisatawan dengan menggunakan variabel event tahunan dan kalender libur sekolah dengan menggunakan algoritma LSTM sebagai alat prediksi yang lebih canggih, yang sebelumnya belum banyak dieksplorasi dalam konteks prediksi pariwisata di Provinsi NTB.
{"title":"Penggunaan Variabel Event dan Libur Sekolah Dalam Memprediksi Wisatawan Dengan Metode LSTM","authors":"Candra Rusmana, Kusrini, Kusnawi, Penggunaan Variabel Event, dan Libur Sekolah, Dalam Memprediksi, Wisatawan Dengan, Metode Lstm","doi":"10.37859/jf.v13i02.4974","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.4974","url":null,"abstract":"Event yang diadakan diberbagai daerah menjadi daya tarik tersendiri bagi wisatawan untuk datang ketempat tersebut. Liburan musiman sekolah juga menjadi agenda tahunan keluarga untuk pergi ke tempat wisata. Naik turunnya jumlah wisatawan yang datang ke Provinsi NTB memberikan dampak kepada pemerintah daerah, masyarakat sekitar tempat wisata dan pelaku usaha bidang pariwisata. Tujuan penelitian ini untuk melakukan pengujian terhadap variabel event tahunan dan libur sekolah. Datasetyang digunakan didapatkan dari website publik Provinsi NTB yaitu data.ntbprov.go.id dataset tersebut berupa histori jumlah kunjungan wisatawan setiap bulan, dari website disbudpar.ntbprov.go.id didapatkan dataset event tahunan dan dari website kalender pendidikan.com didapat dataset kalender akademik untuk liburan sekolah, dataset yang diambil dari setiap sumber diambil mulai dari tahun 2017 sampai tahun 2022. Dari semua dataset yang didapat bisa dimanfaatkan dalam menggali informasi untuk melakukan prediksi. Dalam melakukan prediksi digunakan Algoritma LSTM dengan menggunakan variabel histori wisatwan, event dan libu sekolah. Penggunaan variabel histori, event dan liburan menghasilkan kinerja MAPE sebesar 20.8% dengan penggunaan data training dan data testing 90/10. Hasil kinerja dengan variabel histori dan liburan saja menghasilkan kinerja MAPE sebesar 38,6%. sedangkan hasil dengan variabel histori dan event saja menghasilkan kinerja MAPE sebesar 23,81%. Ini menunjukan bahwa variabel event dan kalender liburan bisa dengan baik digunakan dalam melakukan prediksi terhadap kedatangan wisatawan di waktu berikutnya. Penelitian ini memperkenalkan pendekatan baru dalam memprediksi jumlah wisatawan dengan menggunakan variabel event tahunan dan kalender libur sekolah dengan menggunakan algoritma LSTM sebagai alat prediksi yang lebih canggih, yang sebelumnya belum banyak dieksplorasi dalam konteks prediksi pariwisata di Provinsi NTB.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"190 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124212819","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sejak kasus Covid-19 pertama di Indonesia ditemukn pada 2 Maret 2020, pertumbuhan okupansi positif penderita Covid-19 semakin meningkat. Pemerintah membuat kebijakan dalam meminimalisir tingkat sebaran virus Covid-19, salah satu cara yaitu menggalakkan program vaksinasi untuk menciptakan pembentukan kekebalan tubuh. Program vaksinasi Covid-19 di Indonesia di mulai pada 13 Januari 2021. Pemerintah mencanangkan vaksin di 34 provinsi mulai 13 Januari 2021. Program tersebut ditargetkan selesai Desember 2021. Tujuan penelitian ini yaitu, menemukan pola pengelompokan hasil vaksinasi di Indonesia dengan Algoritma K-Means, yang diselesaikan dengan aplikasi Rapid Miner. Perhitungan Davies Bouldin Index juga dilibatkan dalam penelitian ini. Data yang digunakan vaksinasi 12 Februari 2021 hingga 24 Juli 2022 diambil dari halaman resmi Kementerian Kesehatan. Data vaksinasi yang diamati sebanyak 2.056 record. Dari interval tersebut ditentukan tiga variabel yaitu data dosis I, dosis II dan dosis III pada 416 kabupaten dan 98 kota dengan lima kategori Lansia usia ≥ 60 tahun, tenaga medis, anak 12 – 17 tahun, layanan publik, masyarakat umum dan rentan. Penelitian ini menghasilkan kluster 1 tertinggi sebanyak 1890, kluster 2 sebanyak 141, kluster 3 terendah sebanyak 25. Kemudian nilai Bouldin Index terkecil 0,487.
{"title":"Menemukan Pola Sebaran Vaksinasi Data Covid-19 di Indonesia Menggunakan Algoritma K-Means","authors":"W. T. Saputro, Murhadi Murhadi, H. M. Jumasa","doi":"10.37859/jf.v13i02.5551","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5551","url":null,"abstract":"Sejak kasus Covid-19 pertama di Indonesia ditemukn pada 2 Maret 2020, pertumbuhan okupansi positif penderita Covid-19 semakin meningkat. Pemerintah membuat kebijakan dalam meminimalisir tingkat sebaran virus Covid-19, salah satu cara yaitu menggalakkan program vaksinasi untuk menciptakan pembentukan kekebalan tubuh. Program vaksinasi Covid-19 di Indonesia di mulai pada 13 Januari 2021. Pemerintah mencanangkan vaksin di 34 provinsi mulai 13 Januari 2021. Program tersebut ditargetkan selesai Desember 2021. Tujuan penelitian ini yaitu, menemukan pola pengelompokan hasil vaksinasi di Indonesia dengan Algoritma K-Means, yang diselesaikan dengan aplikasi Rapid Miner. Perhitungan Davies Bouldin Index juga dilibatkan dalam penelitian ini. Data yang digunakan vaksinasi 12 Februari 2021 hingga 24 Juli 2022 diambil dari halaman resmi Kementerian Kesehatan. Data vaksinasi yang diamati sebanyak 2.056 record. Dari interval tersebut ditentukan tiga variabel yaitu data dosis I, dosis II dan dosis III pada 416 kabupaten dan 98 kota dengan lima kategori Lansia usia ≥ 60 tahun, tenaga medis, anak 12 – 17 tahun, layanan publik, masyarakat umum dan rentan. Penelitian ini menghasilkan kluster 1 tertinggi sebanyak 1890, kluster 2 sebanyak 141, kluster 3 terendah sebanyak 25. Kemudian nilai Bouldin Index terkecil 0,487.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"138 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122500734","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Muhammad Wahyu Oktiyawan, Fenando, M. L. Dalafranka
Bank Sampah Sakura adalah Lembaga swadaya yang bergerak pada pengumpulan Sampah, pengelolaan sampah, dan pembelian sampah yang dihasilkan oleh sampah-sampah rumah tangga. Adapun permasalahan yang dihadapi oleh Bank Sampah Sakura adalah pada saat akan akan mencatat saldo tabungan nasabah, pencatatan yang dilakukan pada bank sampah masih dilakukan secara tradisional sehingga kurangnya efisiensi waktu. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi bank sampah. Metode yang akan digunakan pada penelitian ini adalah metode RAD. Sistem informasi ini akan dibuat menggunakan sebuah framework yaitu Laravel. Dengan adanya sistem informasi bank sampah diharapkan akan membantu kegiatan pencatatan saldo nasabah, pendaftaran nasabah baru, penghitungan beli sampah, informasi saldo nasabah, dan laporan bank sampah. Sistem informasi bank sampah tersebut akan membantu menghemat waktu yang diperlukan dalam melakukan kegiatan bank sampah tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi bank sampah yang akan membantu terjadinya proses bisnis yang ada di bank sampah sakura talang kelapa palembang.
{"title":"SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH MENGGUNAKAN METODE RAD DAN FRAMEWORK LARAVEL","authors":"Muhammad Wahyu Oktiyawan, Fenando, M. L. Dalafranka","doi":"10.37859/jf.v13i02.4982","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.4982","url":null,"abstract":"Bank Sampah Sakura adalah Lembaga swadaya yang bergerak pada pengumpulan Sampah, pengelolaan sampah, dan pembelian sampah yang dihasilkan oleh sampah-sampah rumah tangga. Adapun permasalahan yang dihadapi oleh Bank Sampah Sakura adalah pada saat akan akan mencatat saldo tabungan nasabah, pencatatan yang dilakukan pada bank sampah masih dilakukan secara tradisional sehingga kurangnya efisiensi waktu. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi bank sampah. Metode yang akan digunakan pada penelitian ini adalah metode RAD. Sistem informasi ini akan dibuat menggunakan sebuah framework yaitu Laravel. Dengan adanya sistem informasi bank sampah diharapkan akan membantu kegiatan pencatatan saldo nasabah, pendaftaran nasabah baru, penghitungan beli sampah, informasi saldo nasabah, dan laporan bank sampah. Sistem informasi bank sampah tersebut akan membantu menghemat waktu yang diperlukan dalam melakukan kegiatan bank sampah tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi bank sampah yang akan membantu terjadinya proses bisnis yang ada di bank sampah sakura talang kelapa palembang.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"106 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115167029","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pemerintah desa Air Putih Kecamatan Bengkalis memberikan Bantuan Langsung Tunai (BLT) kepada masyarakat sebagai upaya membantu masyarakat dalam mengatasi masalah perkonomian sebagai dampak dari pandemi covid-19. Dalam menentukan penerima BLT, pemerintah desa Air Putih melaksanakan beberapa tahapan secara manual seperti melaksanakan musyawarah. Dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan untuk penerima Bantuan Langsung Tunai (BLT) berbasis website untuk membantu menentukan penerima BLT agar lebih cepat dan akurat. Sistem ini dibuat dengan menggunakan metode SMARTER dengan pembobotan ROC (Rank Order Centroid) pada masing-masing kriteria dan sub kriteria. Hasil dari penerapan metode SMARTER pada sistem adalah sistem menampilkan data alternatif secara berurutan berdasarkan ranking yang dapat membantu dalam menentukan penerima BLT. Dari 60 data lapangan, penerapan SMARTER pada sistem ini memiliki akurasi sebesar 86,6%. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode Extreme Programming.
{"title":"Implementasi Metode SMARTER Pada Sistem Pendukung Keputusan Bantuan Langsung Tunai (BLT)","authors":"Puteri Yudani, Lidya Wati","doi":"10.37859/jf.v13i02.5504","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5504","url":null,"abstract":"Pemerintah desa Air Putih Kecamatan Bengkalis memberikan Bantuan Langsung Tunai (BLT) kepada masyarakat sebagai upaya membantu masyarakat dalam mengatasi masalah perkonomian sebagai dampak dari pandemi covid-19. Dalam menentukan penerima BLT, pemerintah desa Air Putih melaksanakan beberapa tahapan secara manual seperti melaksanakan musyawarah. Dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan untuk penerima Bantuan Langsung Tunai (BLT) berbasis website untuk membantu menentukan penerima BLT agar lebih cepat dan akurat. Sistem ini dibuat dengan menggunakan metode SMARTER dengan pembobotan ROC (Rank Order Centroid) pada masing-masing kriteria dan sub kriteria. Hasil dari penerapan metode SMARTER pada sistem adalah sistem menampilkan data alternatif secara berurutan berdasarkan ranking yang dapat membantu dalam menentukan penerima BLT. Dari 60 data lapangan, penerapan SMARTER pada sistem ini memiliki akurasi sebesar 86,6%. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode Extreme Programming.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132497784","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Penelitian ini menghadirkan sebuah sistem informasi berbasis web dengan notifikasi WhatsApp untuk memudahkan pengingat Surat Tanda Registrasi (STR) pegawai di RSUD Tidar Magelang. Menggunakan metode Rapid Application Development (RAD),pengembangan sistem ini fokus pada efisiensi pengelolaan data dan pengurusan STR. Melalui analisis kebutuhan sistem dan workshop design RAD, struktur database, antarmuka pengguna, dan logika bisnis sistem terperinci. Hasil implementasi mencakup database yang memfasilitasi pengelolaan data pegawai dan STR, serta fitur notifikasi otomatis melalui WhatsApp yang memberikan pengingat penting kepada pegawai klinik. Proses ini meningkatkan ketaatan terhadap peraturan dan meningkatkan kualitas layanan.Penelitian ini menggunakan metode RAD dalam mengembangkan sistem informasi pengingat STR dengan notifikasi WhatsApp pada RSUD Tidar Magelang. Sistem ini mengoptimalkan efisiensi pengelolaan data dan pengurusan STR dengan menggabungkan database terpusat dan notifikasiotomatis melalui platform populer. Evaluasi uji kelayakan menunjukkan tingkat kepuasan 86% dengan kategori "sangat memuaskan", berdasarkan respons dari 10 responden yang mencakup berbagai peran di rumah sakit, mulai dari pegawai IT, admin SDM, hingga pegawai klinis.Hasil penelitian ini menegaskan bahwa sistem informasi pengingat STR berbasis web dengan notifikasi WhatsApp berhasil meningkatkan efisiensi administrasi pegawai dan pengurusan STR di RSUD Tidar Magelang. Sistem ini memberikan solusi praktis dalam mengatasi kendala-kendala yang ada dalam pengelolaan data, terutama berkaitan dengan validitas STR. Meskipun ada keterbatasan, penelitian ini memberikan landasan yang kokoh untuk pengembangan dan pengoptimalan lebih lanjut, termasuk eksplorasi integrasi dengan sistem lain di rumah sakit dan pengujian di lingkungan yang lebih luas. Keseluruhan, sistem ini membuktikan potensi yang signifikan dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan administratif di rumah sakit, menjadikannya alat yang dapat diterima dengan baik oleh berbagai pengguna.
{"title":"Implementasi Sistem Informasi Push Notification pada RSUD Tidar Magelang Berbasis Website","authors":"H. Muzaki, R. Widyanto, Endah Ratna Arumi","doi":"10.37859/jf.v13i02.5543","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5543","url":null,"abstract":"Penelitian ini menghadirkan sebuah sistem informasi berbasis web dengan notifikasi WhatsApp untuk memudahkan pengingat Surat Tanda Registrasi (STR) pegawai di RSUD Tidar Magelang. Menggunakan metode Rapid Application Development (RAD),pengembangan sistem ini fokus pada efisiensi pengelolaan data dan pengurusan STR. Melalui analisis kebutuhan sistem dan workshop design RAD, struktur database, antarmuka pengguna, dan logika bisnis sistem terperinci. Hasil implementasi mencakup database yang memfasilitasi pengelolaan data pegawai dan STR, serta fitur notifikasi otomatis melalui WhatsApp yang memberikan pengingat penting kepada pegawai klinik. Proses ini meningkatkan ketaatan terhadap peraturan dan meningkatkan kualitas layanan.Penelitian ini menggunakan metode RAD dalam mengembangkan sistem informasi pengingat STR dengan notifikasi WhatsApp pada RSUD Tidar Magelang. Sistem ini mengoptimalkan efisiensi pengelolaan data dan pengurusan STR dengan menggabungkan database terpusat dan notifikasiotomatis melalui platform populer. Evaluasi uji kelayakan menunjukkan tingkat kepuasan 86% dengan kategori \"sangat memuaskan\", berdasarkan respons dari 10 responden yang mencakup berbagai peran di rumah sakit, mulai dari pegawai IT, admin SDM, hingga pegawai klinis.Hasil penelitian ini menegaskan bahwa sistem informasi pengingat STR berbasis web dengan notifikasi WhatsApp berhasil meningkatkan efisiensi administrasi pegawai dan pengurusan STR di RSUD Tidar Magelang. Sistem ini memberikan solusi praktis dalam mengatasi kendala-kendala yang ada dalam pengelolaan data, terutama berkaitan dengan validitas STR. Meskipun ada keterbatasan, penelitian ini memberikan landasan yang kokoh untuk pengembangan dan pengoptimalan lebih lanjut, termasuk eksplorasi integrasi dengan sistem lain di rumah sakit dan pengujian di lingkungan yang lebih luas. Keseluruhan, sistem ini membuktikan potensi yang signifikan dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan administratif di rumah sakit, menjadikannya alat yang dapat diterima dengan baik oleh berbagai pengguna.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"109 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127063844","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Masjid menjadi tempat beribadah bagi umat Islam. Namun penyebaran informasi terkait kajian yang ada di masjid sangat minim dan kurang efektif karena masih disebarkan dengan cara tradisional yaitu melalui papan pengumuman di masjid dan pesan berantai, bahkan ada beberapa informasi yang hanya disebarkan melalui mulut ke mulut. Selain itu, lokasi masjid juga menjadi permasalahan dikarenakan ada jamaah yang hanya ingin sholat di masjid Muhammadiyah saja karena perbedaan mazhab dengan organisasi keagamaan lainnya. Pendatang yang baru sampai di Kota Banjarmasin sering kesulitan jika ingin mencari masjid Muhammadiyah terdekat karena lokasinya. Berdasarkan beberapa masalah diatas maka diperlukan aplikasi untuk memberikan informasi tentang lokasi dan informasi yang ada pada masjid-masjid Muhammadiyah di Kota Banjarmasin. Metode yang digunakan adalah Location Based Service karena dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah yang ada dan smartphone sudah menjadi alat sehari-hari yang digunakan oleh manusia. Penelitian ini mengadaptasi metode Waterfall dalam proses pengembangan aplikasinya sehingga dilakukan secara runtut dimulai dari analisis, desain, implementasi, dan pengujian. Penelitian ini menghasilkan aplikasi bernama PeMMu (Pencarian Masjid Muhammadiyah) di Kota Banjarmasin yang dapat memberikan informasi terkait kajian dan memberikan rekomendasi masjid terdekat serta rute terpendek menuju lokasi masjid-masjid Muhammadiyah. Aplikasi berhasil mendapatkan skor 100% pada pengujian Blackbox dan 82.5% pada pengujian SUS yang artinya aplikasi layak untuk digunakan.
{"title":"Rancang Bangun Aplikasi PeMMu (Pencarian Masjid Muhammadiyah) Di Kota Banjarmasin","authors":"Ika Arfiani, P. U. Rizqa Yasira","doi":"10.37859/jf.v13i02.5539","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5539","url":null,"abstract":"Masjid menjadi tempat beribadah bagi umat Islam. Namun penyebaran informasi terkait kajian yang ada di masjid sangat minim dan kurang efektif karena masih disebarkan dengan cara tradisional yaitu melalui papan pengumuman di masjid dan pesan berantai, bahkan ada beberapa informasi yang hanya disebarkan melalui mulut ke mulut. Selain itu, lokasi masjid juga menjadi permasalahan dikarenakan ada jamaah yang hanya ingin sholat di masjid Muhammadiyah saja karena perbedaan mazhab dengan organisasi keagamaan lainnya. Pendatang yang baru sampai di Kota Banjarmasin sering kesulitan jika ingin mencari masjid Muhammadiyah terdekat karena lokasinya. Berdasarkan beberapa masalah diatas maka diperlukan aplikasi untuk memberikan informasi tentang lokasi dan informasi yang ada pada masjid-masjid Muhammadiyah di Kota Banjarmasin. Metode yang digunakan adalah Location Based Service karena dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah yang ada dan smartphone sudah menjadi alat sehari-hari yang digunakan oleh manusia. Penelitian ini mengadaptasi metode Waterfall dalam proses pengembangan aplikasinya sehingga dilakukan secara runtut dimulai dari analisis, desain, implementasi, dan pengujian. Penelitian ini menghasilkan aplikasi bernama PeMMu (Pencarian Masjid Muhammadiyah) di Kota Banjarmasin yang dapat memberikan informasi terkait kajian dan memberikan rekomendasi masjid terdekat serta rute terpendek menuju lokasi masjid-masjid Muhammadiyah. Aplikasi berhasil mendapatkan skor 100% pada pengujian Blackbox dan 82.5% pada pengujian SUS yang artinya aplikasi layak untuk digunakan.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"3 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130557552","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Putra Islamy Risyah, Ahmad R Pratama, I. V. Paputungan
Perkembangan teknologi perangkat bergerak seperti Smartphone, tablet, dan Smartwatch berkembang sangat pesat. Beberapa tahun terakhir, Smartphone dan tablet dengan daya komputasi yang dianggap sudah sebanding dengan komputer desktop, memiliki peran penting di era digital ini. Perangkat bergerak ini banyak digunakan alat bantu dalam berbagai kegiatan manusia, baik itu dalam penggunaan sebagai alat komunikasi, pekerjaan harian, bahkan dalam pendidikan sudah mulai dimanfaatkan. Banyak developers mengembangkan aplikasi pendidikan berbasis Smartphone dan tablet sebagai sarana penunjang pendidikan, sehingga memudahkan siswa dan pendidik dalam proses belajar mengajar. Penggunaan perangkat bergerak dalam aktivitas pembelajaran disebut dengan Mobile learning. Tujuan penelitian ini untuk memberikan gambaran umum saat ini dari penggunaan aplikasi pendidikan di perangkat bergerak oleh warganet Indonesia, mengeksplorasi penggunaan aplikasi pendidikan dan mensurvei kepuasan dari manfaat yang dirasakan dan kemudahan pengguna. Sehingga data yang sudah diproses cukup untuk mempresentasikan kondisi saat ini di Indonesia baik secara kuantitas maupun kualitas, termasuk variable yang mempengaruhi banyaknya penggunaan aplikasi Pendidikan di Indonesia, serta hasil dari kepuasan pengguna terhadap aplikasi Pendidikan yang digunakan.
{"title":"Analisis Penggunaan Aplikasi Pendidikan di Perangkat Bergerak Oleh Warganet Indonesia","authors":"Putra Islamy Risyah, Ahmad R Pratama, I. V. Paputungan","doi":"10.37859/jf.v13i02.5213","DOIUrl":"https://doi.org/10.37859/jf.v13i02.5213","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi perangkat bergerak seperti Smartphone, tablet, dan Smartwatch berkembang sangat pesat. Beberapa tahun terakhir, Smartphone dan tablet dengan daya komputasi yang dianggap sudah sebanding dengan komputer desktop, memiliki peran penting di era digital ini. Perangkat bergerak ini banyak digunakan alat bantu dalam berbagai kegiatan manusia, baik itu dalam penggunaan sebagai alat komunikasi, pekerjaan harian, bahkan dalam pendidikan sudah mulai dimanfaatkan. Banyak developers mengembangkan aplikasi pendidikan berbasis Smartphone dan tablet sebagai sarana penunjang pendidikan, sehingga memudahkan siswa dan pendidik dalam proses belajar mengajar. Penggunaan perangkat bergerak dalam aktivitas pembelajaran disebut dengan Mobile learning. Tujuan penelitian ini untuk memberikan gambaran umum saat ini dari penggunaan aplikasi pendidikan di perangkat bergerak oleh warganet Indonesia, mengeksplorasi penggunaan aplikasi pendidikan dan mensurvei kepuasan dari manfaat yang dirasakan dan kemudahan pengguna. Sehingga data yang sudah diproses cukup untuk mempresentasikan kondisi saat ini di Indonesia baik secara kuantitas maupun kualitas, termasuk variable yang mempengaruhi banyaknya penggunaan aplikasi Pendidikan di Indonesia, serta hasil dari kepuasan pengguna terhadap aplikasi Pendidikan yang digunakan.","PeriodicalId":145740,"journal":{"name":"JURNAL FASILKOM","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131043913","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}