首页 > 最新文献

JOINS Journal of Information System最新文献

英文 中文
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SKIZOFRENIA DENGAN FORWARD CHAINING DAN BAYESIAN NETWORK
Pub Date : 2021-05-31 DOI: 10.33633/joins.v6i1.4371
Abu Salam
Skizofrenia merupakan gangguan kesehatan jiwa yang menjadi permasalahan masyarakat yang sangat penting serta harus memperoleh perhatian dari pemerintah. Berdasarkan hasil dari Riset Kesehatan Dasar (RisKesDas) pada tahun 2013 di negara Indonesia terdapat 1,7 dari 1000 warga atau kurang lebih 400.000 orang yang menderita penyakit Skizofrenia. Kurang meratanya tenaga kesehatan di bidang kejiwaan memperburuk penanganan yang seharusnya dapat segera dilakukan. Sistem pakar merupakan jawaban yang tepat untuk permasalahan tersebut karena sistem pakar adalah suatu sistem yang dirancang untuk dapat menirukan keahlian seorang pakar atau ahli dalam menjawab pertanyaan  dan memecahkan suatu masalah berdasarkan gejala yang diidap oleh pasien. Sistem pakar ini menggunakan metode forward chaining untuk mendapatkan sebuah kesimpulan dari gejala-gejala skizofrenia yang dimiliki oleh pasien dan bayesian network untuk menghitung seberapa akurat suatu sistem pakar tersebut mengidentifikasi suatu masalah. Sistem ini dibangun menggunkan web dengan  bahasa pemrogaman PHP serta databsae MySQL untuk menyimpan data skizofrenia. Proses pengujian fungsionalitas sistem pakar ini berjalan dengan baik serta tingkat akurasi tiap-tiap gejala mendapatkan hasil diatas 80%.
精神分裂症是一种精神疾病,是社会的一个非常重要的问题,必须得到政府的关注。根据2013年印尼基础卫生研究(RisKesDas)的结果,每1000名或40多万人中就有1.7人患有精神分裂症。精神科卫生保健工作者的不足加剧了本应迅速采取的补救措施。专家系统是对这一问题的恰当答案,因为专家系统是一种旨在模仿专家或专家根据病人的症状来回答问题和解决问题的技能的系统。该专家系统使用前进chaining方法从患者和bayesian network的精神分裂症症状中得出结论,以计算一个专家系统对一个问题的准确性。该系统使用网络处理PHP和databsae MySQL来存储精神分裂症的数据。专家系统的功能测试进行得很好,每个症状的准确率都达到了80%以上。
{"title":"SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SKIZOFRENIA DENGAN FORWARD CHAINING DAN BAYESIAN NETWORK","authors":"Abu Salam","doi":"10.33633/joins.v6i1.4371","DOIUrl":"https://doi.org/10.33633/joins.v6i1.4371","url":null,"abstract":"Skizofrenia merupakan gangguan kesehatan jiwa yang menjadi permasalahan masyarakat yang sangat penting serta harus memperoleh perhatian dari pemerintah. Berdasarkan hasil dari Riset Kesehatan Dasar (RisKesDas) pada tahun 2013 di negara Indonesia terdapat 1,7 dari 1000 warga atau kurang lebih 400.000 orang yang menderita penyakit Skizofrenia. Kurang meratanya tenaga kesehatan di bidang kejiwaan memperburuk penanganan yang seharusnya dapat segera dilakukan. Sistem pakar merupakan jawaban yang tepat untuk permasalahan tersebut karena sistem pakar adalah suatu sistem yang dirancang untuk dapat menirukan keahlian seorang pakar atau ahli dalam menjawab pertanyaan  dan memecahkan suatu masalah berdasarkan gejala yang diidap oleh pasien. Sistem pakar ini menggunakan metode forward chaining untuk mendapatkan sebuah kesimpulan dari gejala-gejala skizofrenia yang dimiliki oleh pasien dan bayesian network untuk menghitung seberapa akurat suatu sistem pakar tersebut mengidentifikasi suatu masalah. Sistem ini dibangun menggunkan web dengan  bahasa pemrogaman PHP serta databsae MySQL untuk menyimpan data skizofrenia. Proses pengujian fungsionalitas sistem pakar ini berjalan dengan baik serta tingkat akurasi tiap-tiap gejala mendapatkan hasil diatas 80%.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"6 1","pages":"72-82"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42631604","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
PERBANDINGAN METODE FUZZY MAMDANI , SUGENO DAN METODE AHP UNTUK PREDIKSI PEMBERIAN PEMILIHAN STOCKIST KLINIK THERAPY BANYU URIP 比较模糊的MAMDANI, SUGENO和AHP方法预测STOCKIST治疗诊所BANYU URIP
Pub Date : 2021-05-27 DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i1.562
Arifiyanto Hadinegoro
Stokist merupakan seseorang yang melakukan penjualan dan penawaran barang tertentu, setiap perusahaan pasti memilliki stockist nya masing , dimana setiap stockist bertugas untukmmelakukan penawan dan penjualan terhadap klien yangbersangkutan, beberapa perusahaan selalu memberikan penghargaan terhadap karayawan nya, salah satu nya stockist, parameter  nya memiliki beberapa bobot tertentu sehingga perlu metode yang tepat untuk memberikan reward terhadap karyawan, saat ini penggunaan system bisa di jadikan alat untuk mengambil keputusan , beberapa metode yang biasa di guanakan adalah AHP dan fuzzy , metode ini memiliki kekurangan dan kelebihan masing masing sehingga cukup menarik jika dua metode ini di gunakan pada kasus yang sama, Membandingkan AHP dengan salah satu metode Fuzzy mamdani diharapkan untuk menampilkan berbandingan yang dalam bentuk angka apakah memiliki konsistensi yang sama dan tidak, peneltian ini bukan untuk mencari  metode  terbaik namun mencari metode paling sesuai terhdap kasus yang di hadapi.  
Stokist是有人做这些特定的供给和销售商品,每个公司都一定又招募stockist各自的,在这里每个stockist负责对客户yangbersangkutan untukmmelakukan俘虏和销售之外,一些公司对雇佣过之一,他总是颁奖stockist,他有一些权重参数需要合适的方法来提供对员工的奖励,目前系统的使用可以在做决策的工具,在当时是AHP和模糊的一些方法,这种方法有缺点和优点,每个城市的情况很有趣,如果这两个方法在使用同样的预期,AHP比作模糊模糊推理的方法之一来显示数字形式的berbandingan是否有同样的一致性,不,不是为了找到最好的方法,而是为了找到最适合案件的方法。
{"title":"PERBANDINGAN METODE FUZZY MAMDANI , SUGENO DAN METODE AHP UNTUK PREDIKSI PEMBERIAN PEMILIHAN STOCKIST KLINIK THERAPY BANYU URIP","authors":"Arifiyanto Hadinegoro","doi":"10.24076/infosjournal.2021v4i1.562","DOIUrl":"https://doi.org/10.24076/infosjournal.2021v4i1.562","url":null,"abstract":"Stokist merupakan seseorang yang melakukan penjualan dan penawaran barang tertentu, setiap perusahaan pasti memilliki stockist nya masing , dimana setiap stockist bertugas untukmmelakukan penawan dan penjualan terhadap klien yangbersangkutan, beberapa perusahaan selalu memberikan penghargaan terhadap karayawan nya, salah satu nya stockist, parameter  nya memiliki beberapa bobot tertentu sehingga perlu metode yang tepat untuk memberikan reward terhadap karyawan, saat ini penggunaan system bisa di jadikan alat untuk mengambil keputusan , beberapa metode yang biasa di guanakan adalah AHP dan fuzzy , metode ini memiliki kekurangan dan kelebihan masing masing sehingga cukup menarik jika dua metode ini di gunakan pada kasus yang sama, Membandingkan AHP dengan salah satu metode Fuzzy mamdani diharapkan untuk menampilkan berbandingan yang dalam bentuk angka apakah memiliki konsistensi yang sama dan tidak, peneltian ini bukan untuk mencari  metode  terbaik namun mencari metode paling sesuai terhdap kasus yang di hadapi. \u0000 ","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"55 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"82294135","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA GO! ADVENTURE YOGYAKARTA BERBASIS DEKSTOP 会计信息系统的分析和设计日惹冒险台是以桌面为基础的
Pub Date : 2021-05-27 DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i1.554
Supriatin Upie, Tegar Bayu Ginanjar
Go! Adventure Yogyakarta sekarang, hanya memiliki 1 kasir dan 1 admin. Sebagian dalam proses peminjaman dan pengembalian masih menggunakan cara manual untuk menghitung pembayaran sehingga memakan waktu lama dan rawan kesalahan. Dengan beberapa permasalahan tersebut, peneliti memberikan rekomendasi untuk menyelesaikan permasalahan tersebut dengan sistem informasi akuntansi berbasis desktop. Sistem ini dibangun dengan menggunakan Java dan Mysql sebagai databasenya. Aplikasi ini tidak memerlukan koneksi internet. Sistem memiliki dua user aktif yaitu admin dan kasir. Admin memiliki akses penuh ke aplikasi untuk mengatur sistem hanya dapat mengakses kasir saat transaksi peminjamandan pengembalian. Sistem juga dapat menginput data admin, data member, dan data barang.
Go !冒险日惹现在只有一个收银员和一个管理员。一些在借贷和退款过程中仍然使用手工计算付款方式,因此需要很长时间,很容易出错。有了这些问题,研究人员建议用桌面会计信息系统来解决这些问题。该系统是使用Java和Mysql作为数据库构建的。这个应用程序不需要互联网连接。系统有两个活动用户,即管理员和收银员。管理员可以完全访问管理系统的应用程序,只能在贷款交易和退货时访问收银机。系统还可以插入管理数据、会员数据和项目数据。
{"title":"ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA GO! ADVENTURE YOGYAKARTA BERBASIS DEKSTOP","authors":"Supriatin Upie, Tegar Bayu Ginanjar","doi":"10.24076/infosjournal.2021v4i1.554","DOIUrl":"https://doi.org/10.24076/infosjournal.2021v4i1.554","url":null,"abstract":"Go! Adventure Yogyakarta sekarang, hanya memiliki 1 kasir dan 1 admin. Sebagian dalam proses peminjaman dan pengembalian masih menggunakan cara manual untuk menghitung pembayaran sehingga memakan waktu lama dan rawan kesalahan. \u0000Dengan beberapa permasalahan tersebut, peneliti memberikan rekomendasi untuk menyelesaikan permasalahan tersebut dengan sistem informasi akuntansi berbasis desktop. Sistem ini dibangun dengan menggunakan Java dan Mysql sebagai databasenya. Aplikasi ini tidak memerlukan koneksi internet. Sistem memiliki dua user aktif yaitu admin dan kasir. \u0000Admin memiliki akses penuh ke aplikasi untuk mengatur sistem hanya dapat mengakses kasir saat transaksi peminjamandan pengembalian. Sistem juga dapat menginput data admin, data member, dan data barang.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"67 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"73693344","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PRIORITAS PENERIMA BANTUAN RUMAH TIDAK LAYAK HUNI 决定接受住房援助优先级的决策维持系统不适合居住
Pub Date : 2021-05-27 DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i1.553
I. Verawati, Sefri Ferian Erlangga
Bantuan Perumahan Tidak Layak Huni (RTLH) adalah salah satunya program pemerintah untuk mengurangi kemiskinan di syarat kebutuhan perumahan. Program telah dijalankan di berbagai daerah, termasuk di desa buara, Karanganyar kecamatan, kabupaten Purbalingga. Bantuan ini dapat diperoleh jika memenuhi persyaratan kriteria yang telah ditentukan antara lain luas tanah, lantai tidak keramik, dinding tidak layak, struktur atap yang membahayakan penghuninya, pendapatan keluarga, dan jumlah tanggungan. Masalahnya adalah proses yang telah dilakukan oleh Desa Desa Buara tetap dilaksanakan keluar secara subjektif dengan hanya mempertimbangkan hasil dari survey agar bantuan tidak tepat sasaran. Di dalam penelitian, sistem pendukung keputusan (SPK) dibuat menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) berdasarkan di situs web. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam menentukan calon penerima Unlivable Rumah Tangga (RTLH) agar tepat sasaran. Hasil studi ini berupa sistem pendukung keputusan untuk menentukan prioritas penerima Rumah Tidak Layak Huni (RTLH) berdasarkan kriteria yang telah ditentukan.
住房援助(RTLH)是减少住房需求条款贫困的政府项目之一。该计划在不同地区开展,包括北干亚古兰甘区卡拉干亚古姆村。这些援助可以通过符合规定的标准来获得,包括大片土地、没有瓷砖的地板、不合适的墙壁、危及居民家庭收入和责任的屋顶结构。问题是,布拉村所做的这个过程仍然是主观的,只考虑调查的结果,以确保援助没有达到目标。在研究中,支持决策系统(SPK)使用基于网站的简单的adfeve weighing方法创建。本研究旨在为确定可能的家庭目标(RTLH)的潜在受益人提供方便。这项研究的结果是基于既定标准确定收款人优先级的决策系统(RTLH)。
{"title":"SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PRIORITAS PENERIMA BANTUAN RUMAH TIDAK LAYAK HUNI","authors":"I. Verawati, Sefri Ferian Erlangga","doi":"10.24076/infosjournal.2021v4i1.553","DOIUrl":"https://doi.org/10.24076/infosjournal.2021v4i1.553","url":null,"abstract":"Bantuan Perumahan Tidak Layak Huni (RTLH) adalah salah satunya program pemerintah untuk mengurangi kemiskinan di syarat kebutuhan perumahan. Program telah dijalankan di berbagai daerah, termasuk di desa buara, Karanganyar kecamatan, kabupaten Purbalingga. Bantuan ini dapat diperoleh jika memenuhi persyaratan kriteria yang telah ditentukan antara lain luas tanah, lantai tidak keramik, dinding tidak layak, struktur atap yang membahayakan penghuninya, pendapatan keluarga, dan jumlah tanggungan. Masalahnya adalah proses yang telah dilakukan oleh Desa Desa Buara tetap dilaksanakan keluar secara subjektif dengan hanya mempertimbangkan hasil dari survey agar bantuan tidak tepat sasaran. Di dalam penelitian, sistem pendukung keputusan (SPK) dibuat menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) berdasarkan di situs web. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam menentukan calon penerima Unlivable Rumah Tangga (RTLH) agar tepat sasaran. Hasil studi ini berupa sistem pendukung keputusan untuk menentukan prioritas penerima Rumah Tidak Layak Huni (RTLH) berdasarkan kriteria yang telah ditentukan.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"145 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"76435544","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS DAN PERANCANGAN E-COMMERCE PADA TOKO SEPATU DOPE13STORE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Pub Date : 2021-05-27 DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i1.565
Herdhani Eko Nugroho, Agung Nugroho
Dope13Store adalah sebuah toko sepatu yang beralamat di Taman Kuliner, Condongcatur, Sleman, Yogyakarta untuk tokonya, dan  Jl. Wates km. 7 Gamping, Sleman, Yogyakarta untuk alamat warehouse. Dope13Store menjual berbagai merk sepatu dengan gaya kasual, saat ini dope13store mempromosikan dan menjual produk mereka hanya terbatas pada sosial media, cara yang sebenarnya tidak buruk namun kurang efektif dalam penyampaian informasi dan proses penjualannya. Konsumen harus bertanya langsung melalui WhatsApp untuk mengetahui informasi suatu produk yang akan mereka beli. Dengan beberapa hal diatas maka diperlukan suatu sistem yang dapat membantu efektivitas dan efisien kerja dalam proses penyampaian informasi serta proses penjualannya. Dengan membangun website penjualan diharapkan dapat mempermudah pihak Dope13Store dalam melakukan pekerjaannya serta meningkatkan penjualan sepatu dan kepercayaan masyarakat untuk melakukan transaksi di Dope13Store.Website penjualan ini dikerjakan dengan menggunakan midtrans payment gateway untuk menangani pembayaran secara online dan terintegrasi dengan raja ongkir untuk membantu menghitung biaya pengiriman.
dope13商店是一家鞋店,地址是在烹饪公园、condong国际象棋、Sleman、日惹惹他的商店和Jl。Wates公里。日惹7加贺屋地址。dope13商店销售不同的休闲鞋品牌,如今,dope13商店只推广和销售他们的产品仅限于社交媒体,这一方式并不坏,但在传播信息和销售过程中却不那么有效。消费者必须通过WhatsApp直接询问购买产品的信息。有了以上几项,就需要一个系统来帮助信息传递和销售过程中有效和有效的工作。通过建立一个销售网站,我们预计将使dope13商店更容易做生意,增加在dope13商店进行交易的鞋类销售和公众信心。该销售网站的目的是利用中型支付网关处理在线付款并与king ongkir合并,帮助计算运费。
{"title":"ANALISIS DAN PERANCANGAN E-COMMERCE PADA TOKO SEPATU DOPE13STORE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL","authors":"Herdhani Eko Nugroho, Agung Nugroho","doi":"10.24076/infosjournal.2021v4i1.565","DOIUrl":"https://doi.org/10.24076/infosjournal.2021v4i1.565","url":null,"abstract":"Dope13Store adalah sebuah toko sepatu yang beralamat di Taman Kuliner, Condongcatur, Sleman, Yogyakarta untuk tokonya, dan  Jl. Wates km. 7 Gamping, Sleman, Yogyakarta untuk alamat warehouse. Dope13Store menjual berbagai merk sepatu dengan gaya kasual, saat ini dope13store mempromosikan dan menjual produk mereka hanya terbatas pada sosial media, cara yang sebenarnya tidak buruk namun kurang efektif dalam penyampaian informasi dan proses penjualannya. Konsumen harus bertanya langsung melalui WhatsApp untuk mengetahui informasi suatu produk yang akan mereka beli. Dengan beberapa hal diatas maka diperlukan suatu sistem yang dapat membantu efektivitas dan efisien kerja dalam proses penyampaian informasi serta proses penjualannya. Dengan membangun website penjualan diharapkan dapat mempermudah pihak Dope13Store dalam melakukan pekerjaannya serta meningkatkan penjualan sepatu dan kepercayaan masyarakat untuk melakukan transaksi di Dope13Store.Website penjualan ini dikerjakan dengan menggunakan midtrans payment gateway untuk menangani pembayaran secara online dan terintegrasi dengan raja ongkir untuk membantu menghitung biaya pengiriman.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"34 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78765167","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PEMBUATAN KATALOG NAIL ART BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA FEFE HAIR & BEAUTY SALON
Pub Date : 2021-05-27 DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i1.559
Zhella Ley Kharismatara, Agus Fatkhurohman
In this case, nail art is the most popular treatment for customers, but according to the owner of Fefe Hair & Beauty Salon, customers do not have more knowledge of nail art in terms of type, color, and treatment method. Therefore, it is necessary to develop technology that is able to explain this for customers at Fefe Hair & Beauty Salon so that customers do not only guess about what is being explained, but customers will also get education directly from the technology made. To solve this problem, the research will be carried out in several stages. The research method used in this research is interviews, literature and questionnaires. Then, the method for making applications is to use the Multimedia Development Life Cycle (MDLC). In the application used, this study uses Adobe Illustrator, Adobe XD, NotePad ++ and Unity.
在这种情况下,美甲是顾客最喜欢的治疗方式,但据菲菲美发美容院的老板介绍,顾客对美甲的种类、颜色、治疗方法等方面的知识并不多。因此,有必要开发能够为Fefe美发美容院的顾客解释这一点的技术,这样顾客不仅可以猜测正在解释的内容,而且还可以直接从所做的技术中获得教育。为了解决这一问题,研究将分几个阶段进行。本研究采用的研究方法为访谈法、文献法和问卷法。然后,制作应用程序的方法是使用多媒体开发生命周期(MDLC)。在使用的应用程序中,本研究使用了Adobe Illustrator, Adobe XD, notepad++和Unity。
{"title":"ANALISIS PEMBUATAN KATALOG NAIL ART BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA FEFE HAIR & BEAUTY SALON","authors":"Zhella Ley Kharismatara, Agus Fatkhurohman","doi":"10.24076/infosjournal.2021v4i1.559","DOIUrl":"https://doi.org/10.24076/infosjournal.2021v4i1.559","url":null,"abstract":"In this case, nail art is the most popular treatment for customers, but according to the owner of Fefe Hair & Beauty Salon, customers do not have more knowledge of nail art in terms of type, color, and treatment method. Therefore, it is necessary to develop technology that is able to explain this for customers at Fefe Hair & Beauty Salon so that customers do not only guess about what is being explained, but customers will also get education directly from the technology made. To solve this problem, the research will be carried out in several stages. The research method used in this research is interviews, literature and questionnaires. Then, the method for making applications is to use the Multimedia Development Life Cycle (MDLC). In the application used, this study uses Adobe Illustrator, Adobe XD, NotePad ++ and Unity.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"21 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"81165465","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Big Data Frameworks for Sites and Products Recommendation 网站和产品推荐的大数据框架
Pub Date : 2021-01-01 DOI: 10.18488/JOURNAL.104.2021.61.1.14
E. Ogbuju, Ejiofor, O. Okonkwo, M. Onyesolu
The improvement of the IT infrastructure in an e-commerce platform is essential for both customer satisfaction and increased revenue. While different techniques had been applied towards achieving this, there is still need to engage customer feedbacks in providing an all-inclusive solution to the recommendation systems available in the e-commerce domain. The motivation is on making a more exact recommendation with the traditional collaborative system by mining the feedbacks and uncovering their sentiments using big data analytic systems. This paper describes the design of a big data framework that may be used for shopping sites recommendations and another that may be used for product(s) recommendations to prospecting customers. The use of the cross industry standard process for data mining is applied in proposing the new system. Although the techniques of Hadoop/MongoDB tools are described within the proposed designs, it concentrates mainly on the architecture and algorithm of the system in a holistic approach to enable the platform providers, e-commerce merchants and practitioners find a guided implementation of it using any tool of choice. Contribution/Originality: This study documents the use of the cross-industry standard process for data mining methodology to design big data frameworks that implement the application of sentiment analysis of review texts as preprocessed input into the collaborative filtering algorithm for both sites and product recommendation.
电子商务平台中IT基础设施的改进对于客户满意度和增加收入都是至关重要的。虽然已经应用了不同的技术来实现这一目标,但在为电子商务领域中可用的推荐系统提供全面的解决方案时,仍然需要吸引客户反馈。其动机是利用传统的协作系统,通过挖掘反馈并利用大数据分析系统揭示他们的情绪,从而做出更准确的推荐。本文描述了一个大数据框架的设计,该框架可用于购物网站推荐,另一个可用于向潜在客户推荐产品。在提出新系统时,采用了跨行业数据挖掘标准流程。虽然在提议的设计中描述了Hadoop/MongoDB工具的技术,但它主要集中在系统的架构和算法上,以一种整体的方法,使平台提供商、电子商务商家和从业者能够使用任何选择的工具找到它的指导实现。贡献/独创性:本研究记录了使用跨行业标准流程的数据挖掘方法来设计大数据框架,这些框架实现了将评论文本的情感分析作为预处理输入到网站和产品推荐的协同过滤算法中的应用。
{"title":"Big Data Frameworks for Sites and Products Recommendation","authors":"E. Ogbuju, Ejiofor, O. Okonkwo, M. Onyesolu","doi":"10.18488/JOURNAL.104.2021.61.1.14","DOIUrl":"https://doi.org/10.18488/JOURNAL.104.2021.61.1.14","url":null,"abstract":"The improvement of the IT infrastructure in an e-commerce platform is essential for both customer satisfaction and increased revenue. While different techniques had been applied towards achieving this, there is still need to engage customer feedbacks in providing an all-inclusive solution to the recommendation systems available in the e-commerce domain. The motivation is on making a more exact recommendation with the traditional collaborative system by mining the feedbacks and uncovering their sentiments using big data analytic systems. This paper describes the design of a big data framework that may be used for shopping sites recommendations and another that may be used for product(s) recommendations to prospecting customers. The use of the cross industry standard process for data mining is applied in proposing the new system. Although the techniques of Hadoop/MongoDB tools are described within the proposed designs, it concentrates mainly on the architecture and algorithm of the system in a holistic approach to enable the platform providers, e-commerce merchants and practitioners find a guided implementation of it using any tool of choice. Contribution/Originality: This study documents the use of the cross-industry standard process for data mining methodology to design big data frameworks that implement the application of sentiment analysis of review texts as preprocessed input into the collaborative filtering algorithm for both sites and product recommendation.","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"46 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"76704550","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Geografis Objek Wisata dan Kuliner di Kabupaten Kudus Berbasis Smartphone Android 设计一个地理信息系统的应用程序,旅游对象和烹饪在神圣的Android智能手机区
Pub Date : 2020-12-28 DOI: 10.33633/joins.v5i2.4297
Aris Nurhindarto, Della Rezha Santoso, E. Hidayat
Teknologi informasi dan komunikasi saat ini semakin pesat hingga memajukan kebutuhan manusia mengenai informasi yang cepat dan akurat. Seperti halnya pada bidang pariwisata, dibutuhkan informasi guna memudahkan wisatawan dalam mendapatkan informasi tujuan wisata dan kuliner yang akan dituju. Promosi yang digunakan untuk menarik wisatawan menggunakan media massa semacam penyebaran pamflet, leaflet, brosur, tetapi dalam melakukan metode tersebut masih minim untuk bisa menginformasikan kepariwisataan secara meluas kepada wisatawan. Tujuan dari perancangan aplikasi Geographic Information System dengan menggunakan Smartphone untuk mengidentifikasi persebaran objek wisata dan kuliner. Metode pengembangan yang diterapkan pada penelitian ini yaitu metode Prototyping dengan menggunakan pemodelan Unified Modelling Language (UML). Dengan berdasarkan hasil dari pengujian black box, maka dapat disimpulkan aplikasi yang telah dirancang ini dapat direkomendasikan untuk media pendukung navigasi menuju objek wisata dan kuliner sehingga bisa digunakan sebagai sarana peningkatan untuk Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Kudus. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa perancangan aplikasi untuk pemetaan persebaran objek wisata dan kuliner di Kabupaten Kudus berbasis Geografic Information System (GIS) dapat mempermudahkan pengguna dalam mencari informasi mengenai lokasi menuju tempat wisata atau kuliner. Dengan berdasarkan kategori yang telah dipilih, wisatawan dapat mengetahui arah peta berdasarkan titik awal menuju ke lokasi yang akan dituju oleh wisatawan. Kata kunci: sistem informasi geografis, android, tourism, prototyping
信息和通信技术正在加速发展,因此人们需要快速准确的信息。与旅游业一样,它需要信息,使旅行者更容易获得有关旅行目的地和目标烹饪的信息。用于吸引旅行者的促销活动使用大众媒体,如小册子、传单、小册子,但这样做仍然很小,无法广泛告知旅行者。地理信息系统应用程序的设计目的是使用智能手机来识别旅行物品和餐饮服务的供应。本研究中使用的开发方法是使用统一建模语言(UML)模型的原型方法。根据黑匣子测试的结果,该设计的应用程序可以被编译并推荐用于旅行物体和厨房的导航媒体,从而可以用作文化和公民服务的增强工具。研究结果可以得出结论,在罗马教廷地理信息系统中设计用于绘制旅行对象和美食分布图的应用程序,可以让用户更容易地找到目的地或美食的位置信息。根据选定的类别,旅行者可以根据出发点找到地图的方向,指向旅行者将要指向的位置。关键词:地理信息系统,android,旅游,原型
{"title":"Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Geografis Objek Wisata dan Kuliner di Kabupaten Kudus Berbasis Smartphone Android","authors":"Aris Nurhindarto, Della Rezha Santoso, E. Hidayat","doi":"10.33633/joins.v5i2.4297","DOIUrl":"https://doi.org/10.33633/joins.v5i2.4297","url":null,"abstract":"Teknologi informasi dan komunikasi saat ini semakin pesat hingga memajukan kebutuhan manusia mengenai informasi yang cepat dan akurat. Seperti halnya pada bidang pariwisata, dibutuhkan informasi guna memudahkan wisatawan dalam mendapatkan informasi tujuan wisata dan kuliner yang akan dituju. Promosi yang digunakan untuk menarik wisatawan menggunakan media massa semacam penyebaran pamflet, leaflet, brosur, tetapi dalam melakukan metode tersebut masih minim untuk bisa menginformasikan kepariwisataan secara meluas kepada wisatawan. Tujuan dari perancangan aplikasi Geographic Information System dengan menggunakan Smartphone untuk mengidentifikasi persebaran objek wisata dan kuliner. Metode pengembangan yang diterapkan pada penelitian ini yaitu metode Prototyping dengan menggunakan pemodelan Unified Modelling Language (UML). Dengan berdasarkan hasil dari pengujian black box, maka dapat disimpulkan aplikasi yang telah dirancang ini dapat direkomendasikan untuk media pendukung navigasi menuju objek wisata dan kuliner sehingga bisa digunakan sebagai sarana peningkatan untuk Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Kudus. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa perancangan aplikasi untuk pemetaan persebaran objek wisata dan kuliner di Kabupaten Kudus berbasis Geografic Information System (GIS) dapat mempermudahkan pengguna dalam mencari informasi mengenai lokasi menuju tempat wisata atau kuliner. Dengan berdasarkan kategori yang telah dipilih, wisatawan dapat mengetahui arah peta berdasarkan titik awal menuju ke lokasi yang akan dituju oleh wisatawan. Kata kunci: sistem informasi geografis, android, tourism, prototyping","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-12-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"41527037","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Perencanaan Enterprise Architecture Sistem Pelayanan Menggunakan Metode TOGAF (Studi Kasus : BPJS Kesehatan Cabang Kendal) 基于TOGAF方法的企业体系结构规划服务系统
Pub Date : 2020-11-30 DOI: 10.33633/joins.v5i2.3533
Marini Marini, Yupie Kusumawati, F. Nilawati
BPJS Kesehatan selama ini belum memanfaatkan teknologi informasi secara maksimal dalam mendukung proses bisnisnya. Proses bisnis yang belum dilakukkan secara optimal antara lain proses pendaftaran bayi baru lahir, proses konfirmasi kepesertaan dan proses cetak kartu sementara bayi baru lahir. Hal ini disebabkan karena masih ada ketidaksamaan antara arsitektur bisnis, arsitektur sistem informasi dan arsitekture teknologi informasi.Permasalahan tersebut mengakibatkan pelayanan terhadap peserta BPJS Kesehatan tidak efisien. Adapun tujuan yang akan dicapai yaitu menghasilkan blueprint enterprise architecture Sistem Pelayanan BPJS Kesehatan berbasis web dengan framework TOGAF. Penelitian ini menggunakan kerangka kerja TOGAF dengan metode ADM (Architecture Development Method) berdasarkan data kualitatif yang didapat dari hasil wawancara. Hasil akhir dari penelitian ini berupa blueprint enterprise architecture yang diharapkan dapat mempermudah dan mengintegrasikan proses bisnis pelayanan pada BPJS Kesehatan Cabang Kendal. Kata kunci: TOGAF, Enterprise Architecture, Blueprint, Sistem Pelayanan BPJS Kesehatan, Ptototype System
BPJS Health根本没有使用信息技术来支持其业务流程。未优化执行的业务流程,包括新生儿登记流程、转换确认流程和新生儿期间的卡片打印流程。这是因为业务架构、信息系统架构和信息技术架构之间仍然存在不平等。该问题导致为效率低下的BPJS参与者提供服务。至于要实现的目标是用TOGAF框架生成一个基于BPJS Web的医疗服务系统蓝图企业架构。本研究采用TOGAF框架和基于访谈结果的定性数据的架构开发方法。本研究的最终结果是,期望的蓝图企业架构可以促进服务业务流程并将其集成到BPJS Branch Health中。关键词:TOGAF,企业架构,蓝图,BPJS健康服务系统,Ptototype系统
{"title":"Perencanaan Enterprise Architecture Sistem Pelayanan Menggunakan Metode TOGAF (Studi Kasus : BPJS Kesehatan Cabang Kendal)","authors":"Marini Marini, Yupie Kusumawati, F. Nilawati","doi":"10.33633/joins.v5i2.3533","DOIUrl":"https://doi.org/10.33633/joins.v5i2.3533","url":null,"abstract":"BPJS Kesehatan selama ini belum memanfaatkan teknologi informasi secara maksimal dalam mendukung proses bisnisnya. Proses bisnis yang belum dilakukkan secara optimal antara lain proses pendaftaran bayi baru lahir, proses konfirmasi kepesertaan dan proses cetak kartu sementara bayi baru lahir. Hal ini disebabkan karena masih ada ketidaksamaan antara arsitektur bisnis, arsitektur sistem informasi dan arsitekture teknologi informasi.Permasalahan tersebut mengakibatkan pelayanan terhadap peserta BPJS Kesehatan tidak efisien. Adapun tujuan yang akan dicapai yaitu menghasilkan blueprint enterprise architecture Sistem Pelayanan BPJS Kesehatan berbasis web dengan framework TOGAF. Penelitian ini menggunakan kerangka kerja TOGAF dengan metode ADM (Architecture Development Method) berdasarkan data kualitatif yang didapat dari hasil wawancara. Hasil akhir dari penelitian ini berupa blueprint enterprise architecture yang diharapkan dapat mempermudah dan mengintegrasikan proses bisnis pelayanan pada BPJS Kesehatan Cabang Kendal. Kata kunci: TOGAF, Enterprise Architecture, Blueprint, Sistem Pelayanan BPJS Kesehatan, Ptototype System","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46672326","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Perancangan Manajemen Insiden pada Layanan Teknologi Informasi Inventory Menggunakan Framework ITIL Versi3 (Studi Kasus : PT. Genta Semar Mandiri Semarang) 基于ITIL框架的库存信息技术服务事件管理设计
Pub Date : 2020-05-31 DOI: 10.33633/joins.v5i1.3610
N. Azizah, Yupie Kusumawati, R. Sani
Teknologi informasi digunakan oleh PT. Genta Semar Mandiri untuk mempermudah proses bisnis inventory. Namun pada kenyataanya masih sering terjadi insiden yang menghambat proses bisnis inventory. Insiden yang sering terjadi adalah aplikasi sering error, part number tidak terintegrasi dengan sistem, dan basis data overload. Selama ini insiden tersebut tidak dikelola dengan baik, hal ini disebabkan karena tidak adanya divisi yang khusus menangani insiden TI, serta belum dibuatnya SOP yang digunakan sebagai acuan menangani insiden TI. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan hasil kesenjangan antara kondisi eksisting dengan kondisi ideal proses manajemen insiden pada PT. Genta Semar Mandiri serta mendapatkan SOP yang di perlukan dalam manajemen insiden. Penelitian ini menggunakan Framework ITIL versi 3 dalam merancang kerangka kerja dalam manajemen layanan insiden. Penelitian menunjukkan adanya beberapa perbedaan antara kondisi eksisting dengan kondisi ideal yaitu tidak adanya divisi khusus yang menangani manajamen layanan insiden, serta tidak adanya service desk yang bertugas sebagai pintu gerbang layanan insiden. Sehingga dihasilkan beberapa perubahan yaitu penambahan struktur organisasi pada perusahaan, SOP, serta form yang diperlukan pada penanganan manajemen layanan insiden berdasarkan framework ITIL versi 3. Kata kunci: Tata kelola TI, Manajemen insiden, ITIL versi 3, SOP, PT.Genta Semar Mandiri
PT使用的信息技术。自卫队Genta方便库存业务流程。但事实上,仍有许多事件减缓了库存业务流程。经常发生的事件包括频繁的错误应用程序、零件号未与系统集成以及数据库过载。到目前为止,这些事件还没有得到很好的管理,因为没有专门处理TI事件的部门,而且它们还没有被SOP开发出来,SOP被用来处理TI事件。本研究旨在实现PT事件管理过程的现有条件和理想条件之间的平衡。Genta自卫队并获得事件管理所需的SOP。本研究使用ITIL框架第3版来设计事件服务管理框架。研究表明,存在条件与理想条件之间存在一些差异,即没有专门的部门负责事故服务的管理,也没有服务台作为事故服务的大门。因此,进行了一些更改,即在公司中增加了组织结构、SOP,以及基于ITIL框架版本3处理事件服务管理所需的形式。关键字:TI clock Tata,事件管理,ITIL版本3,SOP,PT。Genta Semar Mandiri
{"title":"Perancangan Manajemen Insiden pada Layanan Teknologi Informasi Inventory Menggunakan Framework ITIL Versi3 (Studi Kasus : PT. Genta Semar Mandiri Semarang)","authors":"N. Azizah, Yupie Kusumawati, R. Sani","doi":"10.33633/joins.v5i1.3610","DOIUrl":"https://doi.org/10.33633/joins.v5i1.3610","url":null,"abstract":"Teknologi informasi digunakan oleh PT. Genta Semar Mandiri untuk mempermudah proses bisnis inventory. Namun pada kenyataanya masih sering terjadi insiden yang menghambat proses bisnis inventory. Insiden yang sering terjadi adalah aplikasi sering error, part number tidak terintegrasi dengan sistem, dan basis data overload. Selama ini insiden tersebut tidak dikelola dengan baik, hal ini disebabkan karena tidak adanya divisi yang khusus menangani insiden TI, serta belum dibuatnya SOP yang digunakan sebagai acuan menangani insiden TI. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan hasil kesenjangan antara kondisi eksisting dengan kondisi ideal proses manajemen insiden pada PT. Genta Semar Mandiri serta mendapatkan SOP yang di perlukan dalam manajemen insiden. Penelitian ini menggunakan Framework ITIL versi 3 dalam merancang kerangka kerja dalam manajemen layanan insiden. Penelitian menunjukkan adanya beberapa perbedaan antara kondisi eksisting dengan kondisi ideal yaitu tidak adanya divisi khusus yang menangani manajamen layanan insiden, serta tidak adanya service desk yang bertugas sebagai pintu gerbang layanan insiden. Sehingga dihasilkan beberapa perubahan yaitu penambahan struktur organisasi pada perusahaan, SOP, serta form yang diperlukan pada penanganan manajemen layanan insiden berdasarkan framework ITIL versi 3. Kata kunci: Tata kelola TI, Manajemen insiden, ITIL versi 3, SOP, PT.Genta Semar Mandiri","PeriodicalId":33057,"journal":{"name":"JOINS Journal of Information System","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-05-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"44990444","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
期刊
JOINS Journal of Information System
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1