Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2198
Rafzhan Muhammad Ardiansyah, Hasdiana Hasdiana
Teknologi informasi saat ini sedang berkembang pesat semua aspek kehidupan. Dari kota besar hingga daerah terpencil sudah bisa bisa merasakan teknologi informasi yang beredar melalui internet. Internet salah satu alat termudah untuk dicapai kebutuhan dalam hal mencari informasi. Di Universitas Harapan Medan saat ini dalam melakukan ujian online dalam hal untuk penyaringan mahasiswa baru masih menggunakan manual. Dalam pelaksanaannya terdapat beberapa kelemahan seperti membutuhkan biaya untuk pembelian kertas soal dan lembar jawaban, selain itu juga dengan sistem ujian yang seperti ini banyak terjadi kecurangan seperti peserta dapat memberikan jawabannya kepada peserta lainnya. Untuk mengatasi masalah diatas penulis coba membuat sistem ujian online dengn menggunakan metode Linear Congruent Method dimana soal yang akan diberikan acak sehingga mengurangi tingkat kecurangan yang sedang terjadi. Diharapkan aplikasi tersebut dapat digunakan sebagai media untuk melakukan ujian seleksi masuk pendaftaran mahasiswa baru Universitas Harapan Medan.
{"title":"PENERAPAN LINEAR CONGRUENT METHOD PADA UJIAN ONLINE PENERIMAAN MAHASISWA BARU UNIVERSITAS HARAPAN MEDAN BERBASIS CLOUD COMPUTING","authors":"Rafzhan Muhammad Ardiansyah, Hasdiana Hasdiana","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2198","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2198","url":null,"abstract":"Teknologi informasi saat ini sedang berkembang pesat semua aspek kehidupan. Dari kota besar hingga daerah terpencil sudah bisa bisa merasakan teknologi informasi yang beredar melalui internet. Internet salah satu alat termudah untuk dicapai kebutuhan dalam hal mencari informasi. Di Universitas Harapan Medan saat ini dalam melakukan ujian online dalam hal untuk penyaringan mahasiswa baru masih menggunakan manual. Dalam pelaksanaannya terdapat beberapa kelemahan seperti membutuhkan biaya untuk pembelian kertas soal dan lembar jawaban, selain itu juga dengan sistem ujian yang seperti ini banyak terjadi kecurangan seperti peserta dapat memberikan jawabannya kepada peserta lainnya. Untuk mengatasi masalah diatas penulis coba membuat sistem ujian online dengn menggunakan metode Linear Congruent Method dimana soal yang akan diberikan acak sehingga mengurangi tingkat kecurangan yang sedang terjadi. Diharapkan aplikasi tersebut dapat digunakan sebagai media untuk melakukan ujian seleksi masuk pendaftaran mahasiswa baru Universitas Harapan Medan.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115407804","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.1652
Kevin Hiskia Sitanggang, Marina Elsera, N. Nurjamiyah
AbstrakGame Edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menambah pengetahuan penggunanya melalui suatu media unik dan menarik. Game edukasi dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, untuk belajar mengenal warna, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing.Game dengan tujuan edukasi seperti ini dapat digunakan sebagai salah satu media edukasi yang memiliki pola pembelajaran learning by doing. Berdasarkan pola yang dimiliki oleh game tersebut, pemain dituntut untuk belajar sehingga dapat menyelesaikan permasalahan yang ada. Status game, instruksi, dan tools yang disediakan oleh game akan membimbing pemain secara aktif untuk menggali informasi sehingga dapat memperkaya pengetahuan dan strategi saat bermain. Metode Research and Development metode penelitian dan pengembangan atau dalam bahasa inggris nya Research and Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji ke efektifan produk tersebut.penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berupa game edukasi dan menguji ke efektifan media pembelajaran tersebut.Kata Kunci: Game Edukasi,Pengenalan Hewan Laut,Dalam Bahasa Inggris,Metode R&D. Abstract Educational Game is one type of media that is used to provide teaching, increase the knowledge of its users through a unique and interesting media. Educational games are made with a specific purpose as an educational tool, to learn to recognize colors, recognize letters and numbers, mathematics, and learn foreign languages. Games with educational purposes like this can be used as an educational medium that has a learning by doing pattern. Based on the pattern possessed by the game, players are required to learn so that they can solve existing problems. Game status, instructions, and tools provided by the game will guide players actively to explore information so that they can enrich their knowledge and strategies while playing. Research and Development methods Research and development methods or in English Research and Development is a research method used to produce certain products and test the effectiveness of these products. This study aims to produce learning media in the form of educational games and test the effectiveness of these learning media. Keywords: Educational Games,Introduction to marine animals,In English,R&D Method
{"title":"PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN LAUT DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE R&D","authors":"Kevin Hiskia Sitanggang, Marina Elsera, N. Nurjamiyah","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.1652","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.1652","url":null,"abstract":"AbstrakGame Edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menambah pengetahuan penggunanya melalui suatu media unik dan menarik. Game edukasi dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, untuk belajar mengenal warna, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing.Game dengan tujuan edukasi seperti ini dapat digunakan sebagai salah satu media edukasi yang memiliki pola pembelajaran learning by doing. Berdasarkan pola yang dimiliki oleh game tersebut, pemain dituntut untuk belajar sehingga dapat menyelesaikan permasalahan yang ada. Status game, instruksi, dan tools yang disediakan oleh game akan membimbing pemain secara aktif untuk menggali informasi sehingga dapat memperkaya pengetahuan dan strategi saat bermain. Metode Research and Development metode penelitian dan pengembangan atau dalam bahasa inggris nya Research and Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji ke efektifan produk tersebut.penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berupa game edukasi dan menguji ke efektifan media pembelajaran tersebut.Kata Kunci: Game Edukasi,Pengenalan Hewan Laut,Dalam Bahasa Inggris,Metode R&D. Abstract Educational Game is one type of media that is used to provide teaching, increase the knowledge of its users through a unique and interesting media. Educational games are made with a specific purpose as an educational tool, to learn to recognize colors, recognize letters and numbers, mathematics, and learn foreign languages. Games with educational purposes like this can be used as an educational medium that has a learning by doing pattern. Based on the pattern possessed by the game, players are required to learn so that they can solve existing problems. Game status, instructions, and tools provided by the game will guide players actively to explore information so that they can enrich their knowledge and strategies while playing. Research and Development methods Research and development methods or in English Research and Development is a research method used to produce certain products and test the effectiveness of these products. This study aims to produce learning media in the form of educational games and test the effectiveness of these learning media. Keywords: Educational Games,Introduction to marine animals,In English,R&D Method","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"42 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123376019","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2200
Mita Maulita, Marina Elsera, Fachrul Rozi Lubis
Grand Mekar Sari merupakan perumahan yang berlokasi strategis dimana perumahan berada di lingkungan padat penduduk. Hingga saat ini pemasaran properti masih mengandalkan brosur dan poster. Semua media tersebut memiliki keterbatasan dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat luas karena terbatas pada lokasi tertentu dan tentunya sangat tidak efektif dalam memperluas cakupan segmentasi pasar. Dan menggunakan media sosial sebagai media promosi. Dari permasalahan tersebut maka diperlukan sistem informasi pemasaran dan kredit rumah berbasis web sehingga dapat membantu bagian pemasaran dalam kegiatan pemasaran pada perumahan Grand Mekar Sari Park. Serta memudahkan dalam mengolah data penjualan, pemesanan, stok rumah dan laporan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD).
{"title":"SISTEM INFORMASI PEMASARAN DAN KREDIT RUMAH MENGGUNAKAN METODE RAD","authors":"Mita Maulita, Marina Elsera, Fachrul Rozi Lubis","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2200","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2200","url":null,"abstract":"Grand Mekar Sari merupakan perumahan yang berlokasi strategis dimana perumahan berada di lingkungan padat penduduk. Hingga saat ini pemasaran properti masih mengandalkan brosur dan poster. Semua media tersebut memiliki keterbatasan dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat luas karena terbatas pada lokasi tertentu dan tentunya sangat tidak efektif dalam memperluas cakupan segmentasi pasar. Dan menggunakan media sosial sebagai media promosi. Dari permasalahan tersebut maka diperlukan sistem informasi pemasaran dan kredit rumah berbasis web sehingga dapat membantu bagian pemasaran dalam kegiatan pemasaran pada perumahan Grand Mekar Sari Park. Serta memudahkan dalam mengolah data penjualan, pemesanan, stok rumah dan laporan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD).","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130748963","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2197
Wirda Loka, I. Irvan, Edrian Hardinata
Rahma Costura Tailor merupakan penjahit yang melayani jasa menjahit partai kecil maupun partai besar. Penjahit ini menyediakan jasa menjahit pakaian dari pakaian pesta perkawinan, kemeja, celana, rok, sampai jas baik untuk perempuan. Rahma Costura Tailor salah satu usaha menjahit yang berada di kota Medan. Namun dibalik kemajuan teknologi informasi yang kini telah berkembang secara pesat. Sampai saat ini Rahma Costura Tailor belum memiliki sistem informasi sendiri dan masih menggunakan sistem manual, tailor ini juga belum mempunyai sistem penyimpanan database yang akurat sehingga semua data masih disimpan ke dalam sebuah buku. Dengan penggunaan sistem yang manual ini muncul berbagai permasalahan seperti sulitnya mencari data-data pelanggan dalam sebuah buku serta pembuatan laporan yang rumit. Adapun solusi terhadap permasalahan tersebut diatas yaitu dengan membangun suatu Sistem Informasi Jasa Tailor untuk Rahma Costura Tailor. Sistem informasi ini akan dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dipadukan dengan framework Codeigniter dan menggunakan database MySQL. Framework Codeigniter digunakan agar tampilan website lebih menarik dan mempermudah dalam pembuatan desain website. Dimana dalam sistem informasi ini mencakup pendataan jasa, pendataan pelanggan dan pendataan jasa tailor. Hasil dari sistem informasi ini berupa laporan jasa tailor, laporan pelanggan dan laporan transaksi. Dengan sistem informasi ini diharapkan nantinya dapat memaksimalkan kinerja pegawai Rahma Costura Tailor khususnya di bagian administrasi. Sistem informasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman berbasis website. Hasil program ini menunjukkan bahwa dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi maka tiap pekerjaan dapat lebih efisien dan efektif.
{"title":"PEMANFAATAN TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING PADA E-SPT DINAS KOMINFO KOTA MEDAN MENGGUNAKAN PHP NATIVE","authors":"Wirda Loka, I. Irvan, Edrian Hardinata","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2197","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2197","url":null,"abstract":"Rahma Costura Tailor merupakan penjahit yang melayani jasa menjahit partai kecil maupun partai besar. Penjahit ini menyediakan jasa menjahit pakaian dari pakaian pesta perkawinan, kemeja, celana, rok, sampai jas baik untuk perempuan. Rahma Costura Tailor salah satu usaha menjahit yang berada di kota Medan. Namun dibalik kemajuan teknologi informasi yang kini telah berkembang secara pesat. Sampai saat ini Rahma Costura Tailor belum memiliki sistem informasi sendiri dan masih menggunakan sistem manual, tailor ini juga belum mempunyai sistem penyimpanan database yang akurat sehingga semua data masih disimpan ke dalam sebuah buku. Dengan penggunaan sistem yang manual ini muncul berbagai permasalahan seperti sulitnya mencari data-data pelanggan dalam sebuah buku serta pembuatan laporan yang rumit. Adapun solusi terhadap permasalahan tersebut diatas yaitu dengan membangun suatu Sistem Informasi Jasa Tailor untuk Rahma Costura Tailor. Sistem informasi ini akan dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dipadukan dengan framework Codeigniter dan menggunakan database MySQL. Framework Codeigniter digunakan agar tampilan website lebih menarik dan mempermudah dalam pembuatan desain website. Dimana dalam sistem informasi ini mencakup pendataan jasa, pendataan pelanggan dan pendataan jasa tailor. Hasil dari sistem informasi ini berupa laporan jasa tailor, laporan pelanggan dan laporan transaksi. Dengan sistem informasi ini diharapkan nantinya dapat memaksimalkan kinerja pegawai Rahma Costura Tailor khususnya di bagian administrasi. Sistem informasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman berbasis website. Hasil program ini menunjukkan bahwa dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi maka tiap pekerjaan dapat lebih efisien dan efektif.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"10 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128435142","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2143
Luthfanida Luthfanida
Indonesia adalah satu satu negara yang menganut sistem demokrasi. Hal ini ditandai dengan diadakannya suatu pemilihan umum terhadap presiden dan wakil presiden. Sebagai pilar utama demokrasi, pemilu merupakan sarana dan momentum terbaik bagi rakyat. Masyarakat tentu sangat tidak mengharapkan kekuasaan yang terlalu lama. Oleh karena itu, masa jabatan presiden juga diatur secara tegas dalam konstitusi[3]. Pasal 7 UUD 1945 menyebutkan bahwa presiden dan wakil presiden memegang jabatannya selama 5 tahun dan sesudahnya dapat dipilih kembali dalam jabatan yang sama hanya untuk satu kali masa jabatan. Berdasarkan permasalahan diatas, penulis menggunakan metode algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM) untuk melakukan analisis sentiment tentang “Presiden Jokowi 3 Periode”.
{"title":"ANALISIS SENTIMEN DATA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) TENTANG PRESIDEN JOKOWI 3 PERIODE","authors":"Luthfanida Luthfanida","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2143","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2143","url":null,"abstract":"Indonesia adalah satu satu negara yang menganut sistem demokrasi. Hal ini ditandai dengan diadakannya suatu pemilihan umum terhadap presiden dan wakil presiden. Sebagai pilar utama demokrasi, pemilu merupakan sarana dan momentum terbaik bagi rakyat. Masyarakat tentu sangat tidak mengharapkan kekuasaan yang terlalu lama. Oleh karena itu, masa jabatan presiden juga diatur secara tegas dalam konstitusi[3]. Pasal 7 UUD 1945 menyebutkan bahwa presiden dan wakil presiden memegang jabatannya selama 5 tahun dan sesudahnya dapat dipilih kembali dalam jabatan yang sama hanya untuk satu kali masa jabatan. Berdasarkan permasalahan diatas, penulis menggunakan metode algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM) untuk melakukan analisis sentiment tentang “Presiden Jokowi 3 Periode”.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129711919","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2201
Indah Clara Sari
Rumah Sehat Wahida adalah salah satu balai pengobatan, klinik bersalin dan pusat kesehatan dalam bidang Thibbun Nabawi (pengobatan alami sesuai dengan Sunnah Rasul) yang terdapat di Medan. Kendala-kendala yang di alami oleh Rumah Sehat Wahida yaitu proses dari awal pasien daftar hingga check out yang menggunakan sistem pendataan manual dan memakan waktu lebih lama serta butuh tenaga yang lebih banyak. Dengan perancangan aplikasi website sistem informasi rawat inap dan rawat jalan ini diharapkan kendala-kendala yang terjadi pada rumah sehat wahida bisa diatasi serta lebih cepat, tepat dan efektif. Pembuatan website ini menggunakan bahasa program PHP dan MySQL sebagai databasenya. Pengguna pada website ini adalah multiuser yaitu dokter, admin dan apoteker. Perancangan website ini dilakukan secara lengkap sehingga mampu mencakup semua kebutuhan. Hasil dari penelitian ini berupa website Rumah Sehat Wahida, yang mampu memberikan informasi tentang pasien rawat inap dan rawat jalan dengan cepat dan akurat.
{"title":"SISTEM INFORMASI PASIEN RAWAT INAP DAN RAWAT JALAN DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL PADA RUMAH SEHAT WAHIDA MEDAN","authors":"Indah Clara Sari","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2201","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2201","url":null,"abstract":"Rumah Sehat Wahida adalah salah satu balai pengobatan, klinik bersalin dan pusat kesehatan dalam bidang Thibbun Nabawi (pengobatan alami sesuai dengan Sunnah Rasul) yang terdapat di Medan. Kendala-kendala yang di alami oleh Rumah Sehat Wahida yaitu proses dari awal pasien daftar hingga check out yang menggunakan sistem pendataan manual dan memakan waktu lebih lama serta butuh tenaga yang lebih banyak. Dengan perancangan aplikasi website sistem informasi rawat inap dan rawat jalan ini diharapkan kendala-kendala yang terjadi pada rumah sehat wahida bisa diatasi serta lebih cepat, tepat dan efektif. Pembuatan website ini menggunakan bahasa program PHP dan MySQL sebagai databasenya. Pengguna pada website ini adalah multiuser yaitu dokter, admin dan apoteker. Perancangan website ini dilakukan secara lengkap sehingga mampu mencakup semua kebutuhan. Hasil dari penelitian ini berupa website Rumah Sehat Wahida, yang mampu memberikan informasi tentang pasien rawat inap dan rawat jalan dengan cepat dan akurat.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"87 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125010886","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2203
Muhammad Fachry, Fachrul Rozi Lubis
Data mining ialah operasi resourcing dan penggunaan data untuk mencari pola atau hubungan darisekumpulan data yang berukuran besar. Data mining telah diimpelementasikan pada berbagai aspek,salah satunya pada bidang penjualan produk roti. Pihak perusahaan dapat mengetahui minat pembelidengan memanfaatkan data mining untuk mengolah data penjualan produk roti. Penelitian inimenganalisis tentang pencarian informasi dari data transaksi penjualan roti menggunakan data miningdengan algoritma apriori. Algoritma apriori merupakan jenis aturan asosiasi (Association Rules) dalammenentukan pola kombinasi itemset dan aturan asosiasi
{"title":"PENERAPAN DATA MINING MENGGUNAKAN ALGORITMA APIORI UNTUK REKOMENDASI JENIS ROTI BAGI PELANGGAN","authors":"Muhammad Fachry, Fachrul Rozi Lubis","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2203","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2203","url":null,"abstract":"Data mining ialah operasi resourcing dan penggunaan data untuk mencari pola atau hubungan darisekumpulan data yang berukuran besar. Data mining telah diimpelementasikan pada berbagai aspek,salah satunya pada bidang penjualan produk roti. Pihak perusahaan dapat mengetahui minat pembelidengan memanfaatkan data mining untuk mengolah data penjualan produk roti. Penelitian inimenganalisis tentang pencarian informasi dari data transaksi penjualan roti menggunakan data miningdengan algoritma apriori. Algoritma apriori merupakan jenis aturan asosiasi (Association Rules) dalammenentukan pola kombinasi itemset dan aturan asosiasi","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"91 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126251224","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2193
Afni Nia Sari, Hafizah Hanim
PT. Telkomsel merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang telekomunikasi di dalam ini untuk supervisor sangat mengalami kesulitan dalam menentukan setiap kandidat customer service yang menjadi terbaik, sehingga terjadi kecembuaruan antara kandidat yang lainnya(Penta et al., 2019). PT. Telkomsel perlu menentukan strategi untuk mempermudah dalam mengolah data setiap nilai-niali yang akan di input, yaitu dengan Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini Merupakan salah satu metode yang paling sering diterapkan untuk mengetahui nilai-nilai yang terbaik dibutuhkan perusahaan untuk menjaga kelancaran dalam memilih kandidat yang terbaik(Suryana et al., 2017). Dari penelitian yang dapat disimpulkan bahwa setiap variabel bisa ditentukan dengan membagi nilai yang paling diprioritaskan adalah 0,5 Variabel Skill, 03 Parameter Knowledge, 02 Parameter Attitude dan dengan data customer service sebanyak 25 karyawan.
PT. Telkomsel是一家电信公司,对主管来说,在确定客户服务候选人的最佳人选方面存在严重的困难,因此其他候选人之间存在不确定性(Penta et al., 2019)。PT. Telkomsel需要制定一种策略,以简化输入的每个级别数据,即“简单的添加限制”。这种方法是最常用的方法之一,用来确定公司在选择最好的候选人时所需要的最好的价值。从一项研究中可以得出结论,每个变量可以通过最优先分配值来确定:0.5个技能变量、03参数信息、02个态度参数以及25名员工的客户服务数据。
{"title":"PENGKLASIFIKASIAN CALON KANDIDAT CUSTOMER SERVICE TERBAIK DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING. DI PT. ISH MITRA PT. TELKOMSEL","authors":"Afni Nia Sari, Hafizah Hanim","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2193","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2193","url":null,"abstract":"PT. Telkomsel merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang telekomunikasi di dalam ini untuk supervisor sangat mengalami kesulitan dalam menentukan setiap kandidat customer service yang menjadi terbaik, sehingga terjadi kecembuaruan antara kandidat yang lainnya(Penta et al., 2019). PT. Telkomsel perlu menentukan strategi untuk mempermudah dalam mengolah data setiap nilai-niali yang akan di input, yaitu dengan Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini Merupakan salah satu metode yang paling sering diterapkan untuk mengetahui nilai-nilai yang terbaik dibutuhkan perusahaan untuk menjaga kelancaran dalam memilih kandidat yang terbaik(Suryana et al., 2017). Dari penelitian yang dapat disimpulkan bahwa setiap variabel bisa ditentukan dengan membagi nilai yang paling diprioritaskan adalah 0,5 Variabel Skill, 03 Parameter Knowledge, 02 Parameter Attitude dan dengan data customer service sebanyak 25 karyawan.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133599742","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sumatra Utara adalah sebuah provinsi di Indonesia yang terletak di bagian utara Pulau Sumatra.Provinsi ini beribu kota di Medan. Dan merupakan salah satu kota yang sedang berkembang saat ini,wilayah geografis yang mendukung menjadikan daerah ini kaya akan wisata alam dan tempat-tempatlain yang menjadi destinasi wisata. Untuk memanfaatkan perkembangan teknologi pada masa sekarangmaka diperlukan aplikasi yang data membantu dalam rekomendasi wisata, sehingga dapatmempromosikan pariwisata yang ada di Sumatera Utara, dan untuk mempermudah menginformasikankepada wisatawan yang sedang membutuhkan informasi destinasi wisata di Sumatera Utara besertalokasinya. Pengembangan sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode item based collaborativefiltering. Dimana dengan metode ini dapat memberikan rekomendasi wisata populer yang ada diSumatera Utara. Dengan aplikasi ini pengguna aplikasi dapat melihat lokasi serta deskripsi wisata. Dandapat juga memberi rating pada wisata Sumatera Utara.
{"title":"PENERAPAN METODE COLLABORATIVE FILLTERING UNTUKWISATA POPULER DI SUMATERA UTARA BERBASIS ANDROID","authors":"Maulana Albukhari, Boni Oktaviana Sembiring, Husni Lubis","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2202","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2202","url":null,"abstract":"Sumatra Utara adalah sebuah provinsi di Indonesia yang terletak di bagian utara Pulau Sumatra.Provinsi ini beribu kota di Medan. Dan merupakan salah satu kota yang sedang berkembang saat ini,wilayah geografis yang mendukung menjadikan daerah ini kaya akan wisata alam dan tempat-tempatlain yang menjadi destinasi wisata. Untuk memanfaatkan perkembangan teknologi pada masa sekarangmaka diperlukan aplikasi yang data membantu dalam rekomendasi wisata, sehingga dapatmempromosikan pariwisata yang ada di Sumatera Utara, dan untuk mempermudah menginformasikankepada wisatawan yang sedang membutuhkan informasi destinasi wisata di Sumatera Utara besertalokasinya. Pengembangan sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode item based collaborativefiltering. Dimana dengan metode ini dapat memberikan rekomendasi wisata populer yang ada diSumatera Utara. Dengan aplikasi ini pengguna aplikasi dapat melihat lokasi serta deskripsi wisata. Dandapat juga memberi rating pada wisata Sumatera Utara.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"21 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129525636","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-07-27DOI: 10.46576/djtechno.v3i1.2199
Agung Budi Utama Lubis, Boni Oktaviana Sembiring, Dedy Irwan
Le Plus Perfume merupakan salah satu usaha isi ulang parfum yang berada di Kota Medan. Dalam menjalankan kegiatan kerja pemilik usaha masih mengalami kesulitan mendapatkan informasi karena pendataan transaksi isi ulang parfum yang ada masih dilakukan dengan sistem yang sangat sederhana. Selain itu pula, belum adanya database sebagai tempat penyimpanan data, hal ini tentu rentan terjadi kehilangan maupun kerusakan data. Adapun solusi terhadap permasalahan tersebut diatas yaitu dengan membangun suatu Sistem Informasi Isi Ulang Parfum pada Le Plus Perfume dengan metode SCRUM. Dimana dalam sistem informasi ini mencakup pendataan pelanggan, pendataan isi ulang parfum. Dengan sistem informasi ini diharapkan nantinya dapat membantu memecahkan permasalahan pada Le Plus Perfume. Hasil program ini menunjukkan bahwa dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi maka tiap pekerjaan dapat lebih efisien dan efektif. Sistem informasi ini dapat memberikan solusi atau penyelesaiaan dengan permasalahan yang ada. Jadi dapat disimpulkan bahwa dengan mengunakan sistem informasi ini dapat lebih memudahkan karyawan dalam pendataan pada Le Plus Perfume.
乐加香水是棉兰市的一次进货尝试。企业主经营活动工作中还很难获取信息,因为登记交易充值香水还有做的非常简单的系统。此外,由于没有数据库作为数据存储,这很容易导致数据丢失或损坏。至于上述问题的解决方案,就是在Le Plus Perfume上建立一个香水信息系统。在这个信息系统中包括客户记录,香水补充记录。有了这个信息系统,它可能有助于解决Le Plus香水的问题。这个项目的结果表明,随着科学和技术的进步,那么每天可以更有效率和有效的工作。这个信息系统可以为当前的问题提供解决方案或解决方案。所以可以得出结论,利用这些信息系统能更好地促进了员工在Le Plus香水中登记。
{"title":"PENERAPAN FRAMEWOK BOOTSTRAP DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ISI ULANG PARFUM PADA LE PLUS PERFUME BERBASIS WEB","authors":"Agung Budi Utama Lubis, Boni Oktaviana Sembiring, Dedy Irwan","doi":"10.46576/djtechno.v3i1.2199","DOIUrl":"https://doi.org/10.46576/djtechno.v3i1.2199","url":null,"abstract":"Le Plus Perfume merupakan salah satu usaha isi ulang parfum yang berada di Kota Medan. Dalam menjalankan kegiatan kerja pemilik usaha masih mengalami kesulitan mendapatkan informasi karena pendataan transaksi isi ulang parfum yang ada masih dilakukan dengan sistem yang sangat sederhana. Selain itu pula, belum adanya database sebagai tempat penyimpanan data, hal ini tentu rentan terjadi kehilangan maupun kerusakan data. Adapun solusi terhadap permasalahan tersebut diatas yaitu dengan membangun suatu Sistem Informasi Isi Ulang Parfum pada Le Plus Perfume dengan metode SCRUM. Dimana dalam sistem informasi ini mencakup pendataan pelanggan, pendataan isi ulang parfum. Dengan sistem informasi ini diharapkan nantinya dapat membantu memecahkan permasalahan pada Le Plus Perfume. Hasil program ini menunjukkan bahwa dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi maka tiap pekerjaan dapat lebih efisien dan efektif. Sistem informasi ini dapat memberikan solusi atau penyelesaiaan dengan permasalahan yang ada. Jadi dapat disimpulkan bahwa dengan mengunakan sistem informasi ini dapat lebih memudahkan karyawan dalam pendataan pada Le Plus Perfume.","PeriodicalId":177321,"journal":{"name":"Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi","volume":"286 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134205685","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}