Pub Date : 2022-04-30DOI: 10.17977/um068v2i42022p164-169
M. Zakaria, Muladi Muladi, Hakkun Elmunsyah
The landslide early detection system that can be monitored remotely using the WSN (Wireless Sensor Network) node consists of: a rotary potentiometer placed at a certain location functions as a modifier of the length of the pull due to the shifting of the soil into a voltage form; a soil shift sensor that is plugged into the ground at a certain location with a certain distance from the rotary potentiometer functions as a sensor for the occurrence of a soil shift; a rainfall gauge placed at a certain location functions as a device to calculate the volume of water entering the measuring device as a reference to find out the average rainfall at that location; the controller module which is connected to a rotary potentiometer and a rainfall gauge functions to process rainfall and soil displacement data at a certain location; the Ethernet Shield module which functions to process controller output data to be sent to the cloud before entering the server; data originating from the ethernet shield module to be sent to GSM module and the functions to change the data format from the wired network to the cellular network to be sent to the server, where the data measurement results can be carried out on the server computer. Sistem deteksi dini tanah longsor yang dapat dipantau secara jarak jauh menggunakan node WSN (Wireless Sensor Network) terdiri dari: potensiometer putar yang ditempatkan pada suatu lokasi tertentu berfungsi sebagai pengubah besaran panjang tarikan akibat pergeseran tanah ke bentuk tegangan; sensor pergeseran tanah yang ditancapkan diatas tanah pada suatu lokasi tertentu dengan jarak tertentu terhadap potensiometer putar berfungsi sebagai penyensor terjadinya pergeseran tanah; alat penakar curah hujan yang ditempatkan pada suatu lokasi tertentu berfungsi sebagai perangkat untuk menghitung volume air yang masuk alat penakar sebagai acuan untuk mengetahui rata-rata curah hujan pada lokasi tersebut; modul kontroller yang terhubung dengan potensiometer putar dan alat penakar berfungsi mengolah data curah hujan dan pergeseran tanah pada suatu lokasi tertentu; modul Ethernet Shield yang berfungsi untuk mengolah data keluaran kontroller untuk dikirimkan ke cloud sebelum masuk ke server; data yang berasal dari modul ethernet shield untuk dikirim ke modul GSM; dan modul GSM berfungsi untuk mengubah format data dari jaringan kabel ke jaringan seluler untuk dikirim ke server, dimana hasil pengukuran data dapat dilaksanakan di komputer server.
利用无线传感器网络(WSN)节点远程监测的滑坡早期检测系统包括:放置在一定位置的旋转电位器,其作用是由于土壤转变为电压形式而产生的拉力长度的修正器;在距离旋转电位器一定距离的一定位置插入地面的土壤位移传感器,作为发生土壤位移的传感器;放置在某一地点的雨量计,作为计算进入该测量装置的水量的装置,作为参考,以找出该地点的平均雨量;控制器模块连接旋转电位器和雨量计,用于处理某一位置的降雨量和土壤位移数据;Ethernet Shield模块,用于处理控制器输出数据在进入服务器之前发送到云端;将来自以太网屏蔽模块的数据发送到GSM模块,并将数据格式从有线网络转换为蜂窝网络的功能发送到服务器,其中数据测量结果可在服务器计算机上进行。无线传感器网络(WSN)节点:电位器putar yang ditempatkan paada suatu lokasi tertentu berfunsi sebagai penguin besaran panjang tarikan akibat pergeseran tanah ke bentuk tegangan;传感器pergeseran tanah Yang ditancapkan diatkan diatkan pada suatu lokasi tertentu dengan jarak tertentu terhape电位器puttarfunsi sebagai penysensor terjadinya pergeseran tanah;阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图,阿拉木图。模块控制器杨特胡邦邓安电位器,数据库,唐特胡邦邓安电位器,唐特胡邦邓安电位器,唐特胡邦邓安电位器,唐特胡安电位器,唐特胡安电位器,唐特胡安电位器,唐特胡安电位器,唐特胡安电位器;模块以太网屏蔽杨伯峰、杨伯峰、杨伯峰、杨伯峰、杨伯峰、杨伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰、梁伯峰等;数据传输模块以太网屏蔽模块GSM;单模块GSM格式的数据格式和标签格式的数据格式和标签格式的数据格式和卖家格式的数据格式的服务器,dimana hasil的数据格式的数据格式的计算机服务器。
{"title":"Node Wsn (Wireless Sensor Network) sebagai Sistem Peringatan Dini terhadap Bencana Tanah Longsor Secara Real Time","authors":"M. Zakaria, Muladi Muladi, Hakkun Elmunsyah","doi":"10.17977/um068v2i42022p164-169","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i42022p164-169","url":null,"abstract":"The landslide early detection system that can be monitored remotely using the WSN (Wireless Sensor Network) node consists of: a rotary potentiometer placed at a certain location functions as a modifier of the length of the pull due to the shifting of the soil into a voltage form; a soil shift sensor that is plugged into the ground at a certain location with a certain distance from the rotary potentiometer functions as a sensor for the occurrence of a soil shift; a rainfall gauge placed at a certain location functions as a device to calculate the volume of water entering the measuring device as a reference to find out the average rainfall at that location; the controller module which is connected to a rotary potentiometer and a rainfall gauge functions to process rainfall and soil displacement data at a certain location; the Ethernet Shield module which functions to process controller output data to be sent to the cloud before entering the server; data originating from the ethernet shield module to be sent to GSM module and the functions to change the data format from the wired network to the cellular network to be sent to the server, where the data measurement results can be carried out on the server computer. \u0000Sistem deteksi dini tanah longsor yang dapat dipantau secara jarak jauh menggunakan node WSN (Wireless Sensor Network) terdiri dari: potensiometer putar yang ditempatkan pada suatu lokasi tertentu berfungsi sebagai pengubah besaran panjang tarikan akibat pergeseran tanah ke bentuk tegangan; sensor pergeseran tanah yang ditancapkan diatas tanah pada suatu lokasi tertentu dengan jarak tertentu terhadap potensiometer putar berfungsi sebagai penyensor terjadinya pergeseran tanah; alat penakar curah hujan yang ditempatkan pada suatu lokasi tertentu berfungsi sebagai perangkat untuk menghitung volume air yang masuk alat penakar sebagai acuan untuk mengetahui rata-rata curah hujan pada lokasi tersebut; modul kontroller yang terhubung dengan potensiometer putar dan alat penakar berfungsi mengolah data curah hujan dan pergeseran tanah pada suatu lokasi tertentu; modul Ethernet Shield yang berfungsi untuk mengolah data keluaran kontroller untuk dikirimkan ke cloud sebelum masuk ke server; data yang berasal dari modul ethernet shield untuk dikirim ke modul GSM; dan modul GSM berfungsi untuk mengubah format data dari jaringan kabel ke jaringan seluler untuk dikirim ke server, dimana hasil pengukuran data dapat dilaksanakan di komputer server.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129981821","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-31DOI: 10.17977/um068v2i32022p144-154
Muhammad Fritama, A. Wibawa
The growth of technology is developing rapidly and cannot be controlled or reversed. The "Society 5.0 revolution becomes an ideal concept for various changes in human lifestyle. Notably, developments in the field of science, particularly in biology and medicine, have caused massive growth in bioinformatics and brain-computer interfaces. However, these developments have both positive and negative effects, as technology could become singular with human life, and there is still limited adaptation in Indonesia. This study aims to review the development of technology and the application of bioinformatics, brain-computer interfaces, and AIoT to enhance scientific knowledge and understanding, as well as community acceptance, to accelerate the Society 5.0 revolution in Indonesia. The descriptive analysis method is used to analyze qualitative data collected from sources such as books, journals, articles, and other online sources that discuss the research topic. Content analysis is a way to uncover information from qualitative data in articles and journals. The development of technology aimed at singularity also aims to develop many sciences, such as bioinformatics and brain-computer interfaces, which have already been applied as breakthroughs to solve some difficult or even impossible problems before. Despite its shortcomings, many positive effects can be applied to Indonesian society. Pertumbuhan teknologi berkembang sangat cepat, tidak bisa dikendalikan maupun dikembalikan. Revolusi Society 5.0 menjadi konsep yang ideal untuk berbagai perubahan cara hidup manusia. Tidak luput, salah satunya perkembangan pada bidang ilmu sains khususnya biologi juga bidang medis menyebabkan bioinformatika dan antarmuka otak-komputer berkembang secara masif. Namun, perkembangan itu memiliki banyak pengaruh baik secara positif maupun negatif dimana teknologi bisa saja menjadi singular dengan kehidupan dan manusia, juga belum banyaknya adaptasi di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mereviu perkembangan teknologi dan pengaplikasian bioinformatika, antarmuka otak-komputer, juga AIoT untuk perkembangan keilmuan dan peningkatan pengetahuan, pemahaman, dan penerimaan pada masyarakat agar percepatan revolusi society 5.0 di Indonesia semakin baik dan cepat. Metode Deksriptif Analisis digunakan untuk menganalisis data kualitatif yang dikumpulkan dari sumber berupa buku kumpulan jurnal yang dibukukan, jurnal, artikel, dan sumber secara daring lainnya yang membahas topik penelitian. Analisis Isi merupakan cara untuk menguak informasi dari data-data kualitatif di dalam artikel & jurnal. Perkembangan teknologi yang mengarah ke singular juga bertujuan untuk mengembangkan banyak ilmu seperti bioinformatika juga antarmuka otak-komputer sudah banyak diaplikasikan karena menjadi terobosan beberapa masalah yang sulit bahkan tidak mungkin sebelumnya, tidak luput dari kekurangan, banyaknya efek positif dapat diterapkan di kehidupan masyarakat Indonesia.
技术的发展是迅速的,无法控制或逆转。“社会5.0革命”是人类生活方式发生各种变化的理想概念。值得注意的是,科学领域的发展,特别是在生物学和医学领域,已经导致了生物信息学和脑机接口的巨大增长。然而,这些发展既有积极的影响,也有消极的影响,因为技术可能在人类生活中变得单一,而印度尼西亚的适应能力仍然有限。本研究旨在回顾生物信息学、脑机接口和AIoT技术的发展和应用,以增强科学知识和理解,以及社区接受度,加速印度尼西亚的社会5.0革命。描述性分析方法用于分析从书籍、期刊、文章和其他讨论研究主题的在线资源等来源收集的定性数据。内容分析是从文章和期刊的定性数据中发现信息的一种方法。针对奇点的技术发展也旨在发展许多科学,如生物信息学和脑机接口,这些科学在以前已经作为突破口应用于解决一些困难甚至不可能的问题。尽管它的缺点,许多积极的影响可以适用于印尼社会。Pertumbuhan teknologi berkembang sangat cepat, tidak bisa dikendalikan maupun dikembalikan。革命社会5.0门加迪康斯杨理想的untuk berbagai佩鲁巴汉卡拉希达。这是一种新型的生物信息学方法,是一种新型的生物信息学方法,一种新型的生物信息学方法。Namun, perkembangan itu memoriliki banyak pengaruh baik secara positive maupun negative dimana technologii bisa saja menjadi singular dengan kehidupan dan manusia, juga belum banyaknya adaptasi di Indonesia。Penelitian ini bertujuan untuk mereviu perkembangan teckologi danpengapplikasian生物信息学,antarmuka otake - computer, juga AIoT untuk perkembangan keilmuan danpeningkatan pengetahuan, pemahaman, danpenerimaan padmasyarakat agar percepatan革命社会5.0 di Indonesia semakin baikdancepa。方法:数据分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析、数据质量分析等。分析是一种基于数据的数据定性分析方法,是一种基于数据定性分析的方法。印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,印度尼西亚的生物信息学专家说,
{"title":"Bioinformatic & Brain-Computer Interface: AIoT & Society 5.0 di Kehidupan untuk Teknologi yang Singular","authors":"Muhammad Fritama, A. Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i32022p144-154","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p144-154","url":null,"abstract":"The growth of technology is developing rapidly and cannot be controlled or reversed. The \"Society 5.0 revolution becomes an ideal concept for various changes in human lifestyle. Notably, developments in the field of science, particularly in biology and medicine, have caused massive growth in bioinformatics and brain-computer interfaces. However, these developments have both positive and negative effects, as technology could become singular with human life, and there is still limited adaptation in Indonesia. This study aims to review the development of technology and the application of bioinformatics, brain-computer interfaces, and AIoT to enhance scientific knowledge and understanding, as well as community acceptance, to accelerate the Society 5.0 revolution in Indonesia. The descriptive analysis method is used to analyze qualitative data collected from sources such as books, journals, articles, and other online sources that discuss the research topic. Content analysis is a way to uncover information from qualitative data in articles and journals. The development of technology aimed at singularity also aims to develop many sciences, such as bioinformatics and brain-computer interfaces, which have already been applied as breakthroughs to solve some difficult or even impossible problems before. Despite its shortcomings, many positive effects can be applied to Indonesian society. \u0000Pertumbuhan teknologi berkembang sangat cepat, tidak bisa dikendalikan maupun dikembalikan. Revolusi Society 5.0 menjadi konsep yang ideal untuk berbagai perubahan cara hidup manusia. Tidak luput, salah satunya perkembangan pada bidang ilmu sains khususnya biologi juga bidang medis menyebabkan bioinformatika dan antarmuka otak-komputer berkembang secara masif. Namun, perkembangan itu memiliki banyak pengaruh baik secara positif maupun negatif dimana teknologi bisa saja menjadi singular dengan kehidupan dan manusia, juga belum banyaknya adaptasi di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mereviu perkembangan teknologi dan pengaplikasian bioinformatika, antarmuka otak-komputer, juga AIoT untuk perkembangan keilmuan dan peningkatan pengetahuan, pemahaman, dan penerimaan pada masyarakat agar percepatan revolusi society 5.0 di Indonesia semakin baik dan cepat. Metode Deksriptif Analisis digunakan untuk menganalisis data kualitatif yang dikumpulkan dari sumber berupa buku kumpulan jurnal yang dibukukan, jurnal, artikel, dan sumber secara daring lainnya yang membahas topik penelitian. Analisis Isi merupakan cara untuk menguak informasi dari data-data kualitatif di dalam artikel & jurnal. Perkembangan teknologi yang mengarah ke singular juga bertujuan untuk mengembangkan banyak ilmu seperti bioinformatika juga antarmuka otak-komputer sudah banyak diaplikasikan karena menjadi terobosan beberapa masalah yang sulit bahkan tidak mungkin sebelumnya, tidak luput dari kekurangan, banyaknya efek positif dapat diterapkan di kehidupan masyarakat Indonesia.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129443709","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-30DOI: 10.17977/um068v2i32022p131-137
Samsul Arifin
Mobile robot technology is a field of science that continues to experience rapid development. The ball can represent a target object that can be recognized by the robot to complete a certain job, such as a soccer robot. The robot must be able to detect and recognize the ball so that it can follow the movement of the ball. The problem of robots in detecting balls is still an object that continues to be studied. The purpose of this research is to create a ball recognition system and be able to follow the movement of the ball. In this study, we apply a web camera as a sensor to detect the presence of the ball. The robot control section consists of Raspberry pi 4 and Arduino Uno. Raspberry pi functions for image processing while Arduino functions for controlling DC motors. Image processing uses a popular library, namely Open CV. Ball object recognition uses the contour method contained in the Open CV feature. After testing the ball detection system, good results were obtained. The robot can follow the direction of the ball to the left or right. Teknologi mobile robot merupakan bidang ilmu yang terus mengalami perkembangan secara cepat. Bola dapat merepresetasikan suatu obyek target yang bisa dikenali oleh robot untuk menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu seperti robot sepak bola. Robot harus bisa mendeteksi dan mengenali bola agar dapat mengikuti pergerakan arah bola. Permasalahan robot dalam mendeteksi bola masih menjadi obyek yang terus diteliti. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem pengenalan bola dan dapat mengikuti pergerakan arah bola. Dalam penelitian ini mengaplikasikan kamera web sebagai sensor untuk mendeteksi keberadaan bola. Bagian kontrol robot terdiri dari Raspberry pi 4 dan Arduino Uno. Raspberry pi berfungsi untuk proses pengolahan citra sedangkan arduino berfungsi untuk pengontrolan motor DC. Proses pengolahan citra menggunakan library yang populer dalam yaitu Open CV. Pengenalan obyek bola menggunakan metode contour yang terdapat dalam fitur Open CV. Setelah melakukan pengujian terhadap sistem deteksi bola maka didapatkan hasil yang baik. Robot dapat mengikuti pergerakan arah bola ke samping kiri maupun kanan.
移动机器人技术是一个持续快速发展的科学领域。球可以代表一个目标物体,机器人可以识别这个目标物体来完成某项工作,比如足球机器人。机器人必须能够检测和识别球,以便它可以跟随球的运动。机器人探测球的问题仍然是一个继续研究的对象。本研究的目的是建立一个球识别系统,能够跟随球的运动。在这项研究中,我们使用网络摄像头作为传感器来检测球的存在。机器人控制部分由Raspberry pi 4和Arduino Uno组成。树莓派用于图像处理,Arduino用于控制直流电机。图像处理使用一个流行的库,即Open CV。球目标识别使用Open CV特征中包含的轮廓方法。对球检测系统进行了测试,取得了良好的效果。机器人可以跟随球的方向向左或向右移动。technologii移动机器人merupakan bidang ilmu yang terus mengalami perkembangan secara cepa。博拉帕特仅仅是对博拉帕特机器人的目标,博拉帕特机器人的目标,博拉帕特机器人的目标,博拉帕特机器人的目标。机器人harus bisa mendeteksi dan mengenali bola agar dapat mengikuti pergerakan arah bola。Permasalahan机器人dalam mendeteksi, masih menjadi obyek yang terus diteliti。Tujuan dari penelitian ini adalah membubusystem pengenalan bola dan dapat mengikuti pergerakan arah bola。Dalam penelitian ini mengaplikasikan相机网络sebagai传感器untuk mendeteksi keberadaan bola。巴吉安控制机器人terdiri dari树莓派4丹Arduino Uno。树莓派伯伯拉山山山山山山山arduino伯伯拉山山山山山电机直流。散文:彭戈拉罕,孟古纳坎,杨文库,达拉姆,亚图,开放简历。Pengenalan obyek bola menggunakan方法等高线yang terdapat dalam fitur Open CV。Setelah melakukan企鹅,terhadap系统,deteksi bola, maka didapatkan hasil yang baik。机器人dapat mengikuti pergerakan arah bola像采样kiri maupun kanan。
{"title":"Sistem Pendeteksi Bola Menggunakan Open CV pada Mobile Robot","authors":"Samsul Arifin","doi":"10.17977/um068v2i32022p131-137","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p131-137","url":null,"abstract":"Mobile robot technology is a field of science that continues to experience rapid development. The ball can represent a target object that can be recognized by the robot to complete a certain job, such as a soccer robot. The robot must be able to detect and recognize the ball so that it can follow the movement of the ball. The problem of robots in detecting balls is still an object that continues to be studied. The purpose of this research is to create a ball recognition system and be able to follow the movement of the ball. In this study, we apply a web camera as a sensor to detect the presence of the ball. The robot control section consists of Raspberry pi 4 and Arduino Uno. Raspberry pi functions for image processing while Arduino functions for controlling DC motors. Image processing uses a popular library, namely Open CV. Ball object recognition uses the contour method contained in the Open CV feature. After testing the ball detection system, good results were obtained. The robot can follow the direction of the ball to the left or right. \u0000Teknologi mobile robot merupakan bidang ilmu yang terus mengalami perkembangan secara cepat. Bola dapat merepresetasikan suatu obyek target yang bisa dikenali oleh robot untuk menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu seperti robot sepak bola. Robot harus bisa mendeteksi dan mengenali bola agar dapat mengikuti pergerakan arah bola. Permasalahan robot dalam mendeteksi bola masih menjadi obyek yang terus diteliti. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem pengenalan bola dan dapat mengikuti pergerakan arah bola. Dalam penelitian ini mengaplikasikan kamera web sebagai sensor untuk mendeteksi keberadaan bola. Bagian kontrol robot terdiri dari Raspberry pi 4 dan Arduino Uno. Raspberry pi berfungsi untuk proses pengolahan citra sedangkan arduino berfungsi untuk pengontrolan motor DC. Proses pengolahan citra menggunakan library yang populer dalam yaitu Open CV. Pengenalan obyek bola menggunakan metode contour yang terdapat dalam fitur Open CV. Setelah melakukan pengujian terhadap sistem deteksi bola maka didapatkan hasil yang baik. Robot dapat mengikuti pergerakan arah bola ke samping kiri maupun kanan.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127110719","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-30DOI: 10.17977/um068v2i32022p138-143
Muhamad Farik Nabil Hidayat, A. Wibawa
The development of digitalization that has occurred in almost all populations around the world has created an active and creative society in all fields. Society 5.0 encourages towards a previously unimaginable reality. In this era, it is possible to develop various sectors to support the formation of an intelligent society. This research results in the role of the internet in various fields to support a more comfortable world for the entire global population. The purpose of this research is to guide society as problem solvers in the evolution of the world in Society 5.0. In addition, there are methods and analysis techniques applied in this paper, so that the research produced is beneficial for society. Some findings in this research are that the internet is the core of Society 5.0 and that society plays an important role in utilizing technology to create an intelligent society and a comfortable world to live in. This research concludes that society must utilize the ability of the internet and media created in Society 5.0 because these three aspects are interconnected to create reality. Perkembangan digitalisasi yang terjadi hampir semua populasi di seluruh dunia ini, menciptakan masyarakat yang aktif dan kreatif dalam semua bidang. Society 5.0 mendorong menuju realita yang sebelumnya bahkan tidak terpikirkan dapat direalisasikan. Di era ini memungkinkan pengembangan pada berbagai sektor untuk menunjang pembentukan masyarakat yang cerdas. Penelitian ini menghasilkan peran internet dalam berbagai bidang untuk menunjang dunia yang lebih nyaman bagi seluruh populasi dunia. Tujuan dari riset ini bermaksud untuk menuntun masyarakat sebagai pemecah masalah dalam evolusi dunia di society 5.0. Disamping itu, terdapat metode dan teknik analisis yang diterapkan dalam paper ini, agar paper yang dibuat peneliti bermanfaat bagi masyarakat. Beberapa temuan dalam riset ini adalah internet sebagai inti di society 5.0 dan masyarakat memiliki peran penting dalam pemanfaatan teknologi guna menciptakan masyarakat yang cerdas dan dunia yang nyaman untuk dihuni. Penelitian ini menghasilkan kesimpulan bahwa masyarakat harus memanfaatkan kemampuan dari internet serta media-media yang sudah tercipta di society 5.0 karena ketiga hal tersebut saling berhubungan agar terciptanya realitas.
数字化的发展几乎发生在世界各地的所有人群中,在所有领域创造了一个活跃和创造性的社会。5.0社会鼓励人们走向以前无法想象的现实。在这个时代,有可能发展各种部门来支持智能社会的形成。这项研究的结果是互联网在各个领域的作用,为全球人口提供了一个更舒适的世界。本研究的目的是引导社会在社会5.0的世界进化中作为问题解决者。此外,本文还应用了一些方法和分析技术,使研究成果对社会有益。这项研究的一些发现是,互联网是社会5.0的核心,社会在利用技术创造智能社会和舒适的生活世界方面发挥着重要作用。该研究的结论是,社会必须利用社会5.0创造的互联网和媒体的能力,因为这三个方面是相互关联的,以创造现实。Perkembangan digitalisasi yang terjadi hampir semua populasdi selururududuini, menciptakan masyarakat yang aktif dan kreatif dalam semua bidang。社会5.0 mendorong menuju realita yang sebelumnya bahkan tidak terpikirkan dapat direalisasikan。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是。Penelitian ini menghasilkan peran internet dalam berbagai bidang untuk menunjang dunii yang lebih nyaman bagi seluruh populasi dunii。Tujuan dari riset ini bermaksud untuk menuntun masyarakat sebagai pemecah masalah dalam evolusi dunia di society 5.0。除污法、涂布法、涂布法、涂布法、涂布法、涂布法、涂布法、涂布法、涂布法。这句话的意思是:“我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是。”Penelitian ini menghasilkan kespulpan bahwa masyarakat harus menanfaatkan kemampuan dari internet serta media-media yang sudah tercipta di society . 5 karena ketiga hal tersebut salingberhubungan agar terciptanya realitas。
{"title":"Peran Internet Sebagai Inti Penting di Society 5.0","authors":"Muhamad Farik Nabil Hidayat, A. Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i32022p138-143","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p138-143","url":null,"abstract":"The development of digitalization that has occurred in almost all populations around the world has created an active and creative society in all fields. Society 5.0 encourages towards a previously unimaginable reality. In this era, it is possible to develop various sectors to support the formation of an intelligent society. This research results in the role of the internet in various fields to support a more comfortable world for the entire global population. The purpose of this research is to guide society as problem solvers in the evolution of the world in Society 5.0. In addition, there are methods and analysis techniques applied in this paper, so that the research produced is beneficial for society. Some findings in this research are that the internet is the core of Society 5.0 and that society plays an important role in utilizing technology to create an intelligent society and a comfortable world to live in. This research concludes that society must utilize the ability of the internet and media created in Society 5.0 because these three aspects are interconnected to create reality. \u0000Perkembangan digitalisasi yang terjadi hampir semua populasi di seluruh dunia ini, menciptakan masyarakat yang aktif dan kreatif dalam semua bidang. Society 5.0 mendorong menuju realita yang sebelumnya bahkan tidak terpikirkan dapat direalisasikan. Di era ini memungkinkan pengembangan pada berbagai sektor untuk menunjang pembentukan masyarakat yang cerdas. Penelitian ini menghasilkan peran internet dalam berbagai bidang untuk menunjang dunia yang lebih nyaman bagi seluruh populasi dunia. Tujuan dari riset ini bermaksud untuk menuntun masyarakat sebagai pemecah masalah dalam evolusi dunia di society 5.0. Disamping itu, terdapat metode dan teknik analisis yang diterapkan dalam paper ini, agar paper yang dibuat peneliti bermanfaat bagi masyarakat. Beberapa temuan dalam riset ini adalah internet sebagai inti di society 5.0 dan masyarakat memiliki peran penting dalam pemanfaatan teknologi guna menciptakan masyarakat yang cerdas dan dunia yang nyaman untuk dihuni. Penelitian ini menghasilkan kesimpulan bahwa masyarakat harus memanfaatkan kemampuan dari internet serta media-media yang sudah tercipta di society 5.0 karena ketiga hal tersebut saling berhubungan agar terciptanya realitas.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122895388","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-29DOI: 10.17977/um068v2i32022p113-130
Hafiz Pratama, E. Setiawan, FX Ferdinandus, Joan Santoso
Badminton is one of the sports that is widely played in many countries around the world, and it is also not uncommon to be contested in various sports events around the world. Badminton in Indonesia itself is highly favored by all ages, from young children to adults, due to Indonesia's many achievements both domestically and internationally. However, sometimes people have difficulty finding or making reservations for badminton courts due to the busy schedules of their daily activities. There is a need for a service to make reservations without having to spend time and can be done online. The Marketplace Reservasi Lapangan website is suitable for addressing these issues. The proposed Marketplace Reservasi Lapangan website uses Codeigniter, a technology-based framework. Codeigniter is a suitable framework for PHP developers, and it is the most famous framework among other similar frameworks. Codeigniter uses the MVC (Model, View, and Controller) model that is useful for building dynamic websites using PHP, which can speed up the development of creating a web application. The website also uses midtrans services that bridge the website with users in the digital payment process. Meanwhile, Bootstrap is useful for designing responsive websites. This research is useful for facilitating the reservation of badminton courts for customers and helps badminton court owners to promote their courts. Badminton adalah salah satu olahraga yang sangat sering dimainkan di banyak negara di dunia, dan juga tidak jarang untuk dipertandingkan di berbagai event olahraga di sekeliling dunia. Badminton di Indonesia sendiri sangat digemari oleh semua kalangan baik anak muda hingga orang dewasa, hal ini dikarenakan Indonesia memiliki banyak prestasi yang di dapatkan baik di dalam maupun luar negeri. Tetapi terkadang orang-orang kesusahan untuk mencari atau melakukan reservasi lapangan badminton karena faktor padatnya jadwal kegiatan sehari-hari. Perlu adanya layanan untuk melakukan reservasi tanpa harus menghabiskan waktu dan dapat dilakukan secara online. Website Marketplace Reservasi Lapangan cocok untuk mengatasi masalah tersebut. Website Marketplace Reservasi Lapangan yang diusulkan menggunakan teknologi berbasis framework Codeigniter. Codeigniter merupakan framework yang cocok untuk developer PHP dan codeigniter adalah framework yang paling terkenal diantara framework sejenis lainnya. Codeigniter menggunakan model MVC (Model, View, dan Controller) yang berguna untuk membangun website dinamis dengan menggunakan PHP yang dapat mempercepat pengembangan untuk membuat sebuah aplikasi web. Website juga menggunakan layanan midtrans yang menjembatani antara website dengan pengguna dalam proses pembayaran secara digital. Sedangkan bootstrap berguna untuk mendesain website yang responsive. Penelitian ini berguna untuk membantu mempermudah dalam pemesanan lapangan badminton untuk customer, dan juga membantu pihak penyewa lapangan badminton agar lapangannya lebih dikenal.
羽毛球是世界上许多国家广泛开展的运动之一,在世界各地的各种体育赛事中也屡见不鲜。由于印尼在国内和国际上都取得了许多成就,羽毛球在印尼本身就受到了各个年龄段的人的高度喜爱,从幼儿到成年人。然而,有时由于日常活动的繁忙安排,人们很难找到或预订羽毛球场地。人们需要一种无需花费时间就能进行预订的服务,这种服务可以在网上完成。Marketplace Reservasi Lapangan网站适合解决这些问题。拟议中的Marketplace Reservasi Lapangan网站使用Codeigniter,这是一种基于技术的框架。Codeigniter是一个适合PHP开发人员的框架,它是其他类似框架中最著名的框架。Codeigniter使用MVC(模型,视图和控制器)模型,这对于使用PHP构建动态网站很有用,可以加快创建web应用程序的开发。该网站还使用中间传输服务,在数字支付过程中架起网站与用户之间的桥梁。同时,Bootstrap对于设计响应式网站很有用。本研究有助于顾客预订羽毛球场地,也有助于羽毛球场地业主推广羽毛球场地。羽毛球adalah salah satu olahraga yang sangat sering dimainkan di banyak negara di dunia, dan juga tidak jarang untuk diperding kan di berbagai事件olahraga di sekeliling dunia。羽毛球是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动,是印度尼西亚的羽毛球运动。Tetapi terkadang - orangang kesusahan untuk mencari atau melakukan reservas lapangan羽毛球运动员,padatnya jadwal kegiatan sehari-hari。Perlu adanya layanan untuk melakukan reservastanpa harus menghabiskan waktu dan dapat dilakukan secara在线。网站市场储备Lapangan可可untuk mengatasi masalah tersebut。网站市场reservasapangan yang diusulkan menggunakan技术基础框架Codeigniter。PHP代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器代码编写器Codeigniter menggunakan model MVC (model, View, dan Controller) yang bergunakan untuk member member website dinamis dengan menggunakan PHP yang dapat mempercepat pengembang and untuk member sebuh application web。网站juga menggunakan layanan midtrans yang menjembatani antara网站dengan pengguna dalam propropembayaran secara digital。Sedangkan bootstrap berguna untuk mendesain网站杨响应。Penelitian ini berguna untuk membantu mempermudah dalam pemesanan lapangan badminton untuk客户,dan juga membantu pihak penyewa lapangan badminton agar lapangannya lebih dikenal。
{"title":"Aplikasi Web Marketplace Reservasi Lapangan Bulu Tangkis dengan Framework CodeIgniter","authors":"Hafiz Pratama, E. Setiawan, FX Ferdinandus, Joan Santoso","doi":"10.17977/um068v2i32022p113-130","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p113-130","url":null,"abstract":"Badminton is one of the sports that is widely played in many countries around the world, and it is also not uncommon to be contested in various sports events around the world. Badminton in Indonesia itself is highly favored by all ages, from young children to adults, due to Indonesia's many achievements both domestically and internationally. However, sometimes people have difficulty finding or making reservations for badminton courts due to the busy schedules of their daily activities. There is a need for a service to make reservations without having to spend time and can be done online. The Marketplace Reservasi Lapangan website is suitable for addressing these issues. The proposed Marketplace Reservasi Lapangan website uses Codeigniter, a technology-based framework. Codeigniter is a suitable framework for PHP developers, and it is the most famous framework among other similar frameworks. Codeigniter uses the MVC (Model, View, and Controller) model that is useful for building dynamic websites using PHP, which can speed up the development of creating a web application. The website also uses midtrans services that bridge the website with users in the digital payment process. Meanwhile, Bootstrap is useful for designing responsive websites. This research is useful for facilitating the reservation of badminton courts for customers and helps badminton court owners to promote their courts. \u0000Badminton adalah salah satu olahraga yang sangat sering dimainkan di banyak negara di dunia, dan juga tidak jarang untuk dipertandingkan di berbagai event olahraga di sekeliling dunia. Badminton di Indonesia sendiri sangat digemari oleh semua kalangan baik anak muda hingga orang dewasa, hal ini dikarenakan Indonesia memiliki banyak prestasi yang di dapatkan baik di dalam maupun luar negeri. Tetapi terkadang orang-orang kesusahan untuk mencari atau melakukan reservasi lapangan badminton karena faktor padatnya jadwal kegiatan sehari-hari. Perlu adanya layanan untuk melakukan reservasi tanpa harus menghabiskan waktu dan dapat dilakukan secara online. Website Marketplace Reservasi Lapangan cocok untuk mengatasi masalah tersebut. Website Marketplace Reservasi Lapangan yang diusulkan menggunakan teknologi berbasis framework Codeigniter. Codeigniter merupakan framework yang cocok untuk developer PHP dan codeigniter adalah framework yang paling terkenal diantara framework sejenis lainnya. Codeigniter menggunakan model MVC (Model, View, dan Controller) yang berguna untuk membangun website dinamis dengan menggunakan PHP yang dapat mempercepat pengembangan untuk membuat sebuah aplikasi web. Website juga menggunakan layanan midtrans yang menjembatani antara website dengan pengguna dalam proses pembayaran secara digital. Sedangkan bootstrap berguna untuk mendesain website yang responsive. Penelitian ini berguna untuk membantu mempermudah dalam pemesanan lapangan badminton untuk customer, dan juga membantu pihak penyewa lapangan badminton agar lapangannya lebih dikenal.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122086387","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-29DOI: 10.17977/um068v2i32022p108-112
Lapangan Pekerjaan, M. A. Aryasatya, Aji Wibawa
The improvement that technology have been rapidly developed in the present era, and human society has become heavily reliant on it. It is evident that everyone now possesses a cellphone, laptop, or other electronic devices. Moreover, In the forthcoming society 5.0 era, where that science and technology could replace tasks or jobs that usually performed by humans. In this era, people must broaden their horizons and learn more to enhance their knowledge so they did not feel left behind the coming technology (robots). This article aims to provide insights and knowledge about the forthcoming society 5.0 era and the impact that it will have on the job field. The descriptive method is utilized since the knowledge and sources used to create this article already exist. based on the data obtained, it is known that some jobs are at risk of becoming extinct and will be replaced by robots in the future. Teknologi pada era sekarang sudah memiliki perkembangan yang sangat pesat. Umat manusia pada era sekarang sangat bergantung dengan teknologi, dapat diketahui bahwa di era sekarang semua orang memiliki ponsel, laptop ataupun alat elektronik lainnya. Dan selanjutnya akan datang era society 5.0 yang dimana ilmu pengetahuan teknologi sudah bisa menggantikan tugas atau pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh manusia, pada era inilah umat manusia harus lebih membuka wawasan dan belajar lebih banyak untuk meningkatkan pengetahuan agar tidak terkejar oleh teknologi (robot) yang akan datang. Artikel ini dibuat untuk memberikan wawasan dan pengetahuan mengenai era society 5.0 yang akan datang dan dampak yang akan diberikan terhadaop lapangan pekerjaan. metode yang digunakan adalah metode deskriptif dikarenakan pengetahuan yang didapatkan dan sumber yang digunakan untuk membuat artikel ini sudah ada. Dan dengan adanya data yang sudah diperoleh diketahui bahwa ada beberapa pekerjaan yang sudah memiliki potensi terancam punah dan yang nantinya akan digantikan oleh robot.
科技的进步在当今时代得到了迅速的发展,人类社会已经变得非常依赖它。很明显,现在每个人都拥有手机、笔记本电脑或其他电子设备。此外,在即将到来的社会5.0时代,科学技术可以取代通常由人类完成的任务或工作。在这个时代,人们必须拓宽视野,学习更多的知识,这样他们才不会感到落后于即将到来的技术(机器人)。本文旨在提供关于即将到来的社会5.0时代及其对工作领域的影响的见解和知识。使用描述性方法是因为用于创建本文的知识和来源已经存在。根据所获得的数据,我们知道,一些工作有灭绝的危险,未来将被机器人取代。技术进步是一种进步,是一种进步。在中国,计算机技术是一种先进的技术,计算机技术是一种先进的技术,计算机技术是一种先进的技术。Dan selanjutnya akan datang时代社会5.0 yang dimana ilmu pengetahuan technologii sudah bisa menggantikan tugas atau pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh manusia, paada era inilah umat manusia harus lebih menbuka wawasan Dan belajar lebih banyak untuk meningkatkan pengetahuan agar tidak terkejar oleh technologii(机器人)yang akan datang。Artikel ini dibuuntuk成员kan wawasan dangetahuan mengenai时代社会5.0 yang akan datang danpak yang akan diberikan terhadaop lapangan pekerjaan。方法杨迪库纳坎adalah方法说明:dikarenakan pengetahuan杨迪库纳坎Dan sumnumber杨迪库纳坎untuk成员artikel ini sudah ada。Dan dengan adanya数据yang sudah diperoleh diketahui bahwa ada beberapa pekerjaan yang sudah memiliki potensi terancam punah Dan nantinya akan digantikan oleh机器人。
{"title":"Dampak Perkembangan Teknologi pada Era Society 5.0 terhadap Lapangan Pekerjaan","authors":"Lapangan Pekerjaan, M. A. Aryasatya, Aji Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i32022p108-112","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p108-112","url":null,"abstract":"The improvement that technology have been rapidly developed in the present era, and human society has become heavily reliant on it. It is evident that everyone now possesses a cellphone, laptop, or other electronic devices. Moreover, In the forthcoming society 5.0 era, where that science and technology could replace tasks or jobs that usually performed by humans. In this era, people must broaden their horizons and learn more to enhance their knowledge so they did not feel left behind the coming technology (robots). This article aims to provide insights and knowledge about the forthcoming society 5.0 era and the impact that it will have on the job field. The descriptive method is utilized since the knowledge and sources used to create this article already exist. based on the data obtained, it is known that some jobs are at risk of becoming extinct and will be replaced by robots in the future. \u0000Teknologi pada era sekarang sudah memiliki perkembangan yang sangat pesat. Umat manusia pada era sekarang sangat bergantung dengan teknologi, dapat diketahui bahwa di era sekarang semua orang memiliki ponsel, laptop ataupun alat elektronik lainnya. Dan selanjutnya akan datang era society 5.0 yang dimana ilmu pengetahuan teknologi sudah bisa menggantikan tugas atau pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh manusia, pada era inilah umat manusia harus lebih membuka wawasan dan belajar lebih banyak untuk meningkatkan pengetahuan agar tidak terkejar oleh teknologi (robot) yang akan datang. Artikel ini dibuat untuk memberikan wawasan dan pengetahuan mengenai era society 5.0 yang akan datang dan dampak yang akan diberikan terhadaop lapangan pekerjaan. metode yang digunakan adalah metode deskriptif dikarenakan pengetahuan yang didapatkan dan sumber yang digunakan untuk membuat artikel ini sudah ada. Dan dengan adanya data yang sudah diperoleh diketahui bahwa ada beberapa pekerjaan yang sudah memiliki potensi terancam punah dan yang nantinya akan digantikan oleh robot.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126200940","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-28DOI: 10.17977/um068v2i32022p93-100
Mochammad Arya Wijaya Kusuma, A. Wibawa
The digital ecosystem in society 5.0 is a system that is needed to ensure that the changes occur sustainably and experience era developments to achieve goals in covering social and economic deficiencies that could not be achieved in the previous era. Continuous development and digitization of technology and information will help people stay connected to each other to make it easier to solve a problem efficiently and effectively per the direction of community development 5.0 is a human-centered community group. Sustainable ecosystems such as goods and services are one of the processes to achieve comfort and resilience in reducing social and economic disparities. The development of this paper uses a qualitative method by reviewing and comparing literature in analyzing the conditions and factors that influence the sustainability of the digital ecosystem. This paper offers theoretical results on the current condition of adjusting digital ecosystems to society 5.0 where the development of community information and technology is guaranteed to be sustainable and to find out the reasons and solutions why a digital ecosystem can affect the human quality of life. Ekosistem digital di Society 5.0 merupakan sistem yang dibutuhkan untuk menjamin bahwa perubahan yang terjadi terus berjalan dan mengalami perkembangan era untuk mencapai tujuan dalam menutupi kekurangan secara sosial maupun ekonomi yang tidak dapat dicapai di era sebelumnya. Pengembangan yang berkelanjutan dan digitalisasi teknologi dan informasi akan membantu bagaimana kelompok sosial saling tetap terhubung untuk memudahkan dalam menyelesaikan suatu permasalahan secara efisien dan efektif sesuai dengan arah pengembangan Society 5.0 adalah suatu kelompok sosial yang berpusat pada manusia. Ekosistem yang berkelanjutan seperti barang dan jasa merupakan salah satu proses untuk mencapai kenyamanan dan ketahanan dalam mengurangi kesenjangan sosial dan ekonomi. Pengembangan makalah ini menggunakan metode kualitatif dengan meninjau dan membandingkan literature dalam menganalisa kondisi dan faktor yang mempengaruhi keberlangsungan ekosistem digital. Makalah ini menawarkan hasil teoritis atas kondisi saat penyesuaian ekosistem digital pada Society 5.0 yang pengembangan teknologi dan informasi terjamin keberlanjutannya serta mengetahui alasan serta solusi kenapa suatu ekosistem digital dapat mempengaruhi kualitas hidup manusia.
“社会5.0”的数字生态系统是确保变化持续发生并经历时代发展的系统,以实现弥补上一个时代无法实现的社会和经济缺陷的目标。技术和信息的不断发展和数字化将帮助人们保持相互联系,使其更容易有效地解决问题,按照社区发展的方向5.0是一个以人为本的社区群体。商品和服务等可持续生态系统是在减少社会和经济差距方面实现舒适和弹性的过程之一。本文通过文献综述和比较,采用定性方法分析了影响数字生态系统可持续性的条件和因素。本文对数字生态系统向社会5.0调整的现状进行了理论分析,在5.0社会中,社区信息和技术的发展是可持续的,并找到了数字生态系统影响人类生活质量的原因和解决方案。ekosystem digital di Society 5.0 merupakan system yang dibutuhkan untuk menjamin bahwa perubahan yang terjadi terus berjalan dan mengalami perkembangan era untuk menapai tujuan dalam menutupi kekurangan secara social maupun ekonomi yang tidak dapat dicapai di era sebelumnya。Pengembangan yang berkelanjutan dandigitalisisasi technology daninformasasakan membantu bagaimana kelompok social saling tetap terhubung untuk memudahkan dalam menyelesaikan suatu permasalahan secara finisien danefektif sesuangan adalah suatu kelompok social yang berpusat pada manusia。生态系统yang berkelanjutan seperti barang dan jasa merupakan salah satu protuk menapai kenyamanan danketahanan dalam mengurangi kesenjangan社会和经济。彭邦安makalah ini mongunakan方法,定性,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高,登高。Makalah ini menawarkan hasil teoritis atas kondisi saat penalitas digital pad Society 5.杨彭彭邦和技术和信息学家jamin keberlanjutannya serta mengetahui alasan serta solusi kenapa suatu ekosystems digital pad mempengaruhi kualitas hidup manusia。
{"title":"Ekosistem Digital di Era Society 5.0","authors":"Mochammad Arya Wijaya Kusuma, A. Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i32022p93-100","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p93-100","url":null,"abstract":"The digital ecosystem in society 5.0 is a system that is needed to ensure that the changes occur sustainably and experience era developments to achieve goals in covering social and economic deficiencies that could not be achieved in the previous era. Continuous development and digitization of technology and information will help people stay connected to each other to make it easier to solve a problem efficiently and effectively per the direction of community development 5.0 is a human-centered community group. Sustainable ecosystems such as goods and services are one of the processes to achieve comfort and resilience in reducing social and economic disparities. The development of this paper uses a qualitative method by reviewing and comparing literature in analyzing the conditions and factors that influence the sustainability of the digital ecosystem. This paper offers theoretical results on the current condition of adjusting digital ecosystems to society 5.0 where the development of community information and technology is guaranteed to be sustainable and to find out the reasons and solutions why a digital ecosystem can affect the human quality of life. \u0000Ekosistem digital di Society 5.0 merupakan sistem yang dibutuhkan untuk menjamin bahwa perubahan yang terjadi terus berjalan dan mengalami perkembangan era untuk mencapai tujuan dalam menutupi kekurangan secara sosial maupun ekonomi yang tidak dapat dicapai di era sebelumnya. Pengembangan yang berkelanjutan dan digitalisasi teknologi dan informasi akan membantu bagaimana kelompok sosial saling tetap terhubung untuk memudahkan dalam menyelesaikan suatu permasalahan secara efisien dan efektif sesuai dengan arah pengembangan Society 5.0 adalah suatu kelompok sosial yang berpusat pada manusia. Ekosistem yang berkelanjutan seperti barang dan jasa merupakan salah satu proses untuk mencapai kenyamanan dan ketahanan dalam mengurangi kesenjangan sosial dan ekonomi. Pengembangan makalah ini menggunakan metode kualitatif dengan meninjau dan membandingkan literature dalam menganalisa kondisi dan faktor yang mempengaruhi keberlangsungan ekosistem digital. Makalah ini menawarkan hasil teoritis atas kondisi saat penyesuaian ekosistem digital pada Society 5.0 yang pengembangan teknologi dan informasi terjamin keberlanjutannya serta mengetahui alasan serta solusi kenapa suatu ekosistem digital dapat mempengaruhi kualitas hidup manusia.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130837239","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-03-28DOI: 10.17977/um068v2i32022p101-107
Mohammad Andryan, A. Wibawa
One of the signs of the era of society 5.0 is when artificial intelligence makes many significant changes. Therefore, many fields are adapting to welcome this era by implementing artificial intelligence. One of them is the field of Islam. One of its applications is to apply Artificial Intelligence to the Al-Qur'an application. This application uses several technologies, namely Natural Language Processing and Voice Recognition. The aim is to increase the convenience, speed and user experience in studying the Al-Qur'an digitally by using technology that keeps up with the times. Salah satu tanda era society 5.0 adalah saat kecerdasan buatan memberikan banyak perubahan yang signifikan. Oleh karena itu banyak bidang yang beradaptasi untuk menyambut era ini dengan menerapkan kecerdasan buatan tersebut. Salah satu di antaranya adalah bidang agama Islam. Salah satu penerapannya adalah dengan menerapkan Artificial Intelligence pada aplikasi Al-Qur’an. Penerapan ini menggunakan beberapa teknologi yaitu Natural Language Processing dan Voice Recognition. Tujuannya adalah meningkatkan kemudahan, kecepatan dan pengalaman pengguna dalam mempelajari Al-Qur’an secara digital dengan menggunakan teknologi yang mengikuti perkembangan zaman.
{"title":"Inovasi Aplikasi Al-Qur’an dengan Menerapkan Artificial Intelligence di Era Society 5.0","authors":"Mohammad Andryan, A. Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i32022p101-107","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i32022p101-107","url":null,"abstract":"One of the signs of the era of society 5.0 is when artificial intelligence makes many significant changes. Therefore, many fields are adapting to welcome this era by implementing artificial intelligence. One of them is the field of Islam. One of its applications is to apply Artificial Intelligence to the Al-Qur'an application. This application uses several technologies, namely Natural Language Processing and Voice Recognition. The aim is to increase the convenience, speed and user experience in studying the Al-Qur'an digitally by using technology that keeps up with the times. \u0000Salah satu tanda era society 5.0 adalah saat kecerdasan buatan memberikan banyak perubahan yang signifikan. Oleh karena itu banyak bidang yang beradaptasi untuk menyambut era ini dengan menerapkan kecerdasan buatan tersebut. Salah satu di antaranya adalah bidang agama Islam. Salah satu penerapannya adalah dengan menerapkan Artificial Intelligence pada aplikasi Al-Qur’an. Penerapan ini menggunakan beberapa teknologi yaitu Natural Language Processing dan Voice Recognition. Tujuannya adalah meningkatkan kemudahan, kecepatan dan pengalaman pengguna dalam mempelajari Al-Qur’an secara digital dengan menggunakan teknologi yang mengikuti perkembangan zaman.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133771299","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-02-26DOI: 10.17977/um068v2i22022p50-55
Manuel Graciello, A. Wibawa
Indonesia is a country that has great potential to implement the concept of Society 5.0. This concept is a development model that integrates technological and social needs. This research uses a qualitative approach to provide researchers with a deep understanding of the social phenomenon related to Indonesia's digital Society 5.0. The qualitative approach is used because this study seeks to understand the views and perceptions of Indonesia's digital Society 5.0, as well as the challenges and opportunities for its development. Society 5.0 is a concept that encourages the use of digital technology to create better and more sustainable life in almost all aspects of life, including education, health, and industry in Indonesia. Although there are several challenges in implementing the concept of Society 5.0 in these three areas, with proper efforts, this concept can provide a positive impact on all Indonesian society. Society 5.0 offers great potential for Indonesia's progress in education, health, and industry. However, there are still some challenges in implementing this concept, such as a lack of adequate digital infrastructure, a lack of digital skills, and privacy and data security issues. Indonesia adalah negara yang memiliki potensi besar untuk menerapkan konsep Society 5.0. Konsep tersebut adalah sebuah model pembangunan yang mengintegrasikan kebutuhan teknologi dan sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif untuk memberikan pemahaman yang mendalam kepada peneliti tentang fenomena sosial terkait masyarakat digital Indonesia 5.0. Pendekatan kualitatif digunakan karena penelitian ini berupaya untuk mengetahui pandangan dan persepsi tentang masyarakat digital Indonesia 5.0 serta tantangan dan peluang perkembangannya. Masyarakat digital 5.0 adalah konsep yang mendorong penggunaan teknologi digital untuk menciptakan kehidupan yang lebih baik dan berkelanjutan di hampir semua bidang kehidupan termasuk pendidikan, kesehatan, dan industri di Indonesia. Meskipun terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep masyarakat digital 5.0 di ketiga wilayah tersebut, namun dengan upaya yang tepat, konsep ini dapat memberikan dampak positif bagi seluruh masyarakat Indonesia. Masyarakat digital 5.0 menawarkan potensi besar bagi kemajuan Indonesia di bidang pendidikan, kesehatan, dan industri. Namun, masih terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep ini, seperti kurangnya infrastruktur digital yang memadai, kurangnya keterampilan digital, dan masalah privasi dan keamanan data.
印度尼西亚是实现社会5.0概念的潜力巨大的国家。这一概念是一种融合了技术和社会需求的发展模式。本研究采用定性方法,让研究者深入了解与印尼数位社会5.0相关的社会现象。之所以采用定性方法,是因为本研究旨在了解对印度尼西亚数字社会5.0的看法和看法,以及其发展面临的挑战和机遇。社会5.0是一个概念,鼓励使用数字技术在生活的几乎所有方面创造更好和更可持续的生活,包括印度尼西亚的教育、卫生和工业。虽然在这三个领域实施社会5.0的概念存在一些挑战,但通过适当的努力,这一概念可以对整个印度尼西亚社会产生积极的影响。5.0社会为印度尼西亚在教育、卫生和工业方面的进步提供了巨大的潜力。然而,在实施这一概念时仍然存在一些挑战,例如缺乏足够的数字基础设施,缺乏数字技能,以及隐私和数据安全问题。印尼adalah negara yang memiliki potential(潜在潜力)是指印尼社会5.0。Konsep tersebut adalah sebuah模型pembangunan yang mengintegraskan kebutuhan技术和社会。Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitif untuk成员kan pemahaman yang mendalam kepada peneliti tentang现象社交网络masyarakat digital Indonesia 5.0。Pendekatan kualitatif digunakan karena penelitian ini berupaya untuk mengetahui pandangan danpersepsi tentang masyarakat digital Indonesia 5.0 serta tantanangan danpeluang perkembangannya。Masyarakat digital 5.0 adalah konsep yang mendorong penggunaan technology digital untuk mencippan kehidupan yang lebih baik dan berkelanjutan di hampir semua bidang kehidupan termasuk pendidikan, kesehatan, dan industry di Indonesia。Meskipun terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep masyarakat digital 5.0 di ketiga wilayah tersebut, namun dengan upaya yang tepat, konsep ini dapat memberikan dampak positif bagi seluruh masyarakat Indonesia。Masyarakat digital 5.0 menawarkan潜在客户是印度尼西亚di bidang pendidikan, kesehatan, dan industry。Namun, masih terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep ini, perti kurangnya基础设施数字yang memadai, kurangnya keterampilan数字,dan masalah privasi dan keamanan数据。
{"title":"Indonesia Dalam Pertumbuhan Digital Society 5.0","authors":"Manuel Graciello, A. Wibawa","doi":"10.17977/um068v2i22022p50-55","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i22022p50-55","url":null,"abstract":"Indonesia is a country that has great potential to implement the concept of Society 5.0. This concept is a development model that integrates technological and social needs. This research uses a qualitative approach to provide researchers with a deep understanding of the social phenomenon related to Indonesia's digital Society 5.0. The qualitative approach is used because this study seeks to understand the views and perceptions of Indonesia's digital Society 5.0, as well as the challenges and opportunities for its development. Society 5.0 is a concept that encourages the use of digital technology to create better and more sustainable life in almost all aspects of life, including education, health, and industry in Indonesia. Although there are several challenges in implementing the concept of Society 5.0 in these three areas, with proper efforts, this concept can provide a positive impact on all Indonesian society. Society 5.0 offers great potential for Indonesia's progress in education, health, and industry. However, there are still some challenges in implementing this concept, such as a lack of adequate digital infrastructure, a lack of digital skills, and privacy and data security issues.\u0000Indonesia adalah negara yang memiliki potensi besar untuk menerapkan konsep Society 5.0. Konsep tersebut adalah sebuah model pembangunan yang mengintegrasikan kebutuhan teknologi dan sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif untuk memberikan pemahaman yang mendalam kepada peneliti tentang fenomena sosial terkait masyarakat digital Indonesia 5.0. Pendekatan kualitatif digunakan karena penelitian ini berupaya untuk mengetahui pandangan dan persepsi tentang masyarakat digital Indonesia 5.0 serta tantangan dan peluang perkembangannya. Masyarakat digital 5.0 adalah konsep yang mendorong penggunaan teknologi digital untuk menciptakan kehidupan yang lebih baik dan berkelanjutan di hampir semua bidang kehidupan termasuk pendidikan, kesehatan, dan industri di Indonesia. Meskipun terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep masyarakat digital 5.0 di ketiga wilayah tersebut, namun dengan upaya yang tepat, konsep ini dapat memberikan dampak positif bagi seluruh masyarakat Indonesia. Masyarakat digital 5.0 menawarkan potensi besar bagi kemajuan Indonesia di bidang pendidikan, kesehatan, dan industri. Namun, masih terdapat beberapa tantangan dalam penerapan konsep ini, seperti kurangnya infrastruktur digital yang memadai, kurangnya keterampilan digital, dan masalah privasi dan keamanan data.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-02-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125722851","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2022-02-26DOI: 10.17977/um068v2i22022p67-72
Rasendriya Maheswara, A. Wibawa, Prananda Anugrah
A new way of life proposed by Shinzo Abe, in early 2019 at the World Economic Forum called Society 5.0. The introduction of this concept has made the lives of Japanese society more prosperous by utilizing technology while still focusing on the quality of human resources. Shinzo Abe hopes that other countries around the world will also adopt this concept, not just Japan. So, is Indonesia ready to welcome and implement the Society 5.0 concept? Therefore, this research intends to assess Indonesia's preparedness for embracing the Society 5.0 era, beside ethical and educational factors that have been studied by previous researchers. Using a qualitative method by applying library research, the research findings indicate that Indonesia is ready to embrace the Society 5.0 era. This readiness is based on four indicators, including access and use of technology, awareness of the impact of technology, collaboration and participation, and acceptance and adoption of innovation, all of which are interrelated and have an impact on readiness. Tatanan kehidupan baru yang dicenangkan oleh Shino Abe, pada awal tahun 2019 dalam World Econommi Forum bernama Society 5.0. Terlahirnya konsep ini telah membuat kehidupan masyarakat Jepang menjadi lebih sejahtera, dengan memanfaatkan teknologi namun tetap berorientasi kepada kualitas sumber daya manusia itu sendiri. Shinzo Abe mengharapkan negera di belahan dunia lain juga menerapkan konsep ini, tidak hanya Jepang saja. Lalu apakah Indonesia sendiri sudah siap untuk menyambut dan menerapkan konsep Society 5.0 itu sendiri? sehingga penelitian ini ditujukan untuk mengevaluasi kesiapan Indonesia dalam menghadapi era Society 5.0 selain dari faktor etika dan edukasi yang telah dilakukan oleh peneliti terdahulu. Menggunakan metode kualitatif dengan mengaplikasikan metode penelitian kepustakaan (library research). Setelah melalui proses pengkajian, hasil penelitian menunjukan bahwa Indonesia termasuk siap dalam menyambut era Society 5.0. Kesiapan tersebut dilihat berdasarkan 4 indikator, antara lain; akses dan penggunaan teknologi, kesadaran akan dampak teknologi, kolaborasi dan partisipasi, dan penerimaan dan adopsi inovasi yang saling berkaitan dan berpengaruh pada kesiapan.
2019年初,安倍晋三在世界经济论坛上提出了一种名为“社会5.0”的新生活方式。这一概念的引入使日本社会的生活更加繁荣,利用技术,同时仍然注重人力资源的质量。安倍晋三希望世界其他国家也能采纳这一理念,而不仅仅是日本。那么,印尼准备好迎接和实施社会5.0概念了吗?因此,除了先前研究人员研究的伦理和教育因素外,本研究旨在评估印度尼西亚为迎接社会5.0时代所做的准备。运用图书馆研究的定性方法,研究结果表明印尼已经准备好迎接社会5.0时代。这种准备是基于四个指标,包括技术的获取和使用、对技术影响的认识、协作和参与以及对创新的接受和采用,所有这些都是相互关联的,并对准备程度产生影响。2019年达沃斯世界经济论坛论坛年会年会主席、副主席、副总理、副总理、副总理、副总理。Terlahirnya konsep ini telah member, kehidupan masyarakat, Jepang menjadi lebih sejahtera, dengan menanfaatkan technology, dengan menanfaatkan technology, dengan meanfaatkan technology, dengan meanfaatkan技术,dengan技术,dengan技术,dengan技术。安倍晋三(Shinzo Abe),日本首相,日本首相,日本首相,日本首相,日本首相,日本首相。Lalu apakah印度尼西亚sendiri sudah siap untuk menyambut danmenerapkan konsep社会5.0是sendiri?sehinga peneltian ini ditujukan untuk mengevaluasi kesiapan印度尼西亚dalam menghadapi时代社会5.0,selain dari factor for etika dan edukasi yang telah dilakukan oleh peneliti terdahulu。孟古那坎方法的定性研究。孟古那坎方法的定性研究。Setelah melalui propropengkajian, hasil penelitian menunjukan bahwa印度尼西亚termasuk siap dalam menyambut时代社会5.0。日本经济景气度指标,日本经济景气度指标;Akses Dan penggunaan technologii, kesadaran akan dampak technologii, kolaborasi Dan partisipasi, Dan penerimaan Dan adopsi inovasi Yang saling berkaitan Dan berpengaruh pada kesiapi。
{"title":"Kesiapan Masyarakat Indonesia Dalam Menyambut Society 5.0","authors":"Rasendriya Maheswara, A. Wibawa, Prananda Anugrah","doi":"10.17977/um068v2i22022p67-72","DOIUrl":"https://doi.org/10.17977/um068v2i22022p67-72","url":null,"abstract":"A new way of life proposed by Shinzo Abe, in early 2019 at the World Economic Forum called Society 5.0. The introduction of this concept has made the lives of Japanese society more prosperous by utilizing technology while still focusing on the quality of human resources. Shinzo Abe hopes that other countries around the world will also adopt this concept, not just Japan. So, is Indonesia ready to welcome and implement the Society 5.0 concept? Therefore, this research intends to assess Indonesia's preparedness for embracing the Society 5.0 era, beside ethical and educational factors that have been studied by previous researchers. Using a qualitative method by applying library research, the research findings indicate that Indonesia is ready to embrace the Society 5.0 era. This readiness is based on four indicators, including access and use of technology, awareness of the impact of technology, collaboration and participation, and acceptance and adoption of innovation, all of which are interrelated and have an impact on readiness. \u0000Tatanan kehidupan baru yang dicenangkan oleh Shino Abe, pada awal tahun 2019 dalam World Econommi Forum bernama Society 5.0. Terlahirnya konsep ini telah membuat kehidupan masyarakat Jepang menjadi lebih sejahtera, dengan memanfaatkan teknologi namun tetap berorientasi kepada kualitas sumber daya manusia itu sendiri. Shinzo Abe mengharapkan negera di belahan dunia lain juga menerapkan konsep ini, tidak hanya Jepang saja. Lalu apakah Indonesia sendiri sudah siap untuk menyambut dan menerapkan konsep Society 5.0 itu sendiri? sehingga penelitian ini ditujukan untuk mengevaluasi kesiapan Indonesia dalam menghadapi era Society 5.0 selain dari faktor etika dan edukasi yang telah dilakukan oleh peneliti terdahulu. Menggunakan metode kualitatif dengan mengaplikasikan metode penelitian kepustakaan (library research). Setelah melalui proses pengkajian, hasil penelitian menunjukan bahwa Indonesia termasuk siap dalam menyambut era Society 5.0. Kesiapan tersebut dilihat berdasarkan 4 indikator, antara lain; akses dan penggunaan teknologi, kesadaran akan dampak teknologi, kolaborasi dan partisipasi, dan penerimaan dan adopsi inovasi yang saling berkaitan dan berpengaruh pada kesiapan.","PeriodicalId":221326,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-02-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123471032","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}