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O lúdico no ensino de fotossíntese: jogo de baralho para a educação básica 光合作用教学中的趣味性:基础教育的桥牌游戏
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1733
Márcia Márcia Priscilla Castro Lana, Fábio Augusto Rodrigues e Silva
Atividades veem sendo elaboradas para auxiliar no ensino de conhecimentos e conceitos científicos com a associação de aulas expositivas, leitura de imagens e de textos de gêneros variados. Este artigo apresenta mais uma alternativa com a utilização de um jogo didático que pode ser adaptado a diferentes níveis de dificuldades (I, II e III) podendo ser aplicados na Educação Básica com a finalidade de proporcionar a professores uma ferramenta didática para o ensino de fotossíntese. O jogo é composto de um baralho colorido que contém os reagentes e produtos da reação de fotossíntese, presentes nas cartas amarelas, e também cartas de ação, vermelhas e verdes, que dão movimento à partida, Além de ser um instrumento para abordar o ensino de fotossíntese, o jogo abre possibilidades para o aprendizado de relações ecológicas como a competição, uma vez que há dentre as cartas de ação a possibilidade de retirar reagentes e produtos do oponente
活动的设计是为了帮助知识和科学概念的教学,结合说明性课程,阅读图像和各种类型的文本。这篇文章提出了另一种使用教学游戏的替代方案,可以适应不同的难度水平(I, II和III),可以应用于基础教育,为教师提供光合作用教学的教学工具。游戏是由一副彩色含有光合作用反应的反应物和生成物在书信也是黄的,红色和绿色,给运动开始了,除了一个工具来解决,光合作用,教学游戏开放的生态关系的学习竞争,因为这里有一个行动的信中反应物和生成物的对手的可能性
{"title":"O lúdico no ensino de fotossíntese: jogo de baralho para a educação básica","authors":"Márcia Márcia Priscilla Castro Lana, Fábio Augusto Rodrigues e Silva","doi":"10.30691/RELUS.V3I1.1733","DOIUrl":"https://doi.org/10.30691/RELUS.V3I1.1733","url":null,"abstract":"Atividades veem sendo elaboradas para auxiliar no ensino de conhecimentos e conceitos científicos com a associação de aulas expositivas, leitura de imagens e de textos de gêneros variados. Este artigo apresenta mais uma alternativa com a utilização de um jogo didático que pode ser adaptado a diferentes níveis de dificuldades (I, II e III) podendo ser aplicados na Educação Básica com a finalidade de proporcionar a professores uma ferramenta didática para o ensino de fotossíntese. O jogo é composto de um baralho colorido que contém os reagentes e produtos da reação de fotossíntese, presentes nas cartas amarelas, e também cartas de ação, vermelhas e verdes, que dão movimento à partida, Além de ser um instrumento para abordar o ensino de fotossíntese, o jogo abre possibilidades para o aprendizado de relações ecológicas como a competição, uma vez que há dentre as cartas de ação a possibilidade de retirar reagentes e produtos do oponente","PeriodicalId":254983,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Ludus Scientiae","volume":"17 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134391298","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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O aniversário da escola e a física: conectando ciência à vida de alunos do ensino fundamental 学校生日与物理:将科学与小学生的生活联系起来
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1681
A. Jango, Letícia Biral de Faria, Juliana Pereira De Albuquerque Storniolo
Sabe-se que muitas escolas são ainda enraizadas no século XIX, trabalhando de forma tradicional, com carteiras enfileiradas e tendo como foco o professor, o conteúdo e o vestibular. Com o objetivo de confrontar esse modelo, este projeto foi realizado em uma escola particular bilíngue de Bauru, SP, nas aulas de Ciências de 8º e 9º anos do Ensino Fundamental no segundo e terceiro trimestre de 2018. Por estarmos no ano de comemoração dos 10 anos da escola, relacionamos esse fato ao estudo de alguns conceitos da Física, considerando, então, a construção, o desenvolvimento da escola e o dia a dia dela.  Entendemos que esse projeto, “Os 10 anos da FourC e a Física”, possibilitou oportunidades de aplicação do conhecimento concomitantemente ao desenvolvimento de habilidades do século XXI, como trabalho em equipe e flexibilidade, sendo excelente estratégia do Ensino para a Compreensão. Isso foi possível ao colocar o foco nos alunos, tornando-os protagonistas de seu aprendizado.
众所周知,许多学校仍然植根于19世纪,以传统的方式工作,投资组合排列,关注教师、内容和入学考试。为了面对这一模式,该项目于2018年第二和第三季度在SP巴鲁的一所私立双语学校小学八年级和九年级的科学课上进行。由于今年是学校成立10周年,我们将这一事实与一些物理概念的研究联系起来,然后考虑学校的建设、发展和日常生活。我们认为,这个项目,“FourC和物理的10年”,提供了应用知识的机会,同时发展21世纪的技能,如团队合作和灵活性,是理解的优秀教学策略。这是可能的把重点放在学生,使他们成为他们学习的主角。
{"title":"O aniversário da escola e a física: conectando ciência à vida de alunos do ensino fundamental","authors":"A. Jango, Letícia Biral de Faria, Juliana Pereira De Albuquerque Storniolo","doi":"10.30691/RELUS.V3I1.1681","DOIUrl":"https://doi.org/10.30691/RELUS.V3I1.1681","url":null,"abstract":"Sabe-se que muitas escolas são ainda enraizadas no século XIX, trabalhando de forma tradicional, com carteiras enfileiradas e tendo como foco o professor, o conteúdo e o vestibular. Com o objetivo de confrontar esse modelo, este projeto foi realizado em uma escola particular bilíngue de Bauru, SP, nas aulas de Ciências de 8º e 9º anos do Ensino Fundamental no segundo e terceiro trimestre de 2018. Por estarmos no ano de comemoração dos 10 anos da escola, relacionamos esse fato ao estudo de alguns conceitos da Física, considerando, então, a construção, o desenvolvimento da escola e o dia a dia dela.  Entendemos que esse projeto, “Os 10 anos da FourC e a Física”, possibilitou oportunidades de aplicação do conhecimento concomitantemente ao desenvolvimento de habilidades do século XXI, como trabalho em equipe e flexibilidade, sendo excelente estratégia do Ensino para a Compreensão. Isso foi possível ao colocar o foco nos alunos, tornando-os protagonistas de seu aprendizado.","PeriodicalId":254983,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Ludus Scientiae","volume":"57 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134433707","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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O imaginário de professores de física sobre o uso de jogos no ensino da física de partículas elementares 物理教师在基本粒子物理教学中使用游戏的想象
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1663
L. Silva
Apresentamos os resultados de um estudo que investigou o imaginário de um grupo de professores que ensinam física acerca do uso de jogos destinados ao ensino da Física de Partículas Elementares. Os dados foram coletados em um curso de formação continuada oferecido para professores em docência escolar da rede pública do estado de São Paulo. Após uma exposição acerca das Partículas Elementares e dos Aceleradores, apresentamos aos professores um conjunto de jogos que abordam assuntos pertencentes a esse tópico, para que jogassem e analisassem as potencialidades e delimitações dos mesmos. Ao final, solicitamos aos professores que respondessem um questionário. As respostas foram analisadas à luz da Análise do Discurso de Michel Pêcheux, especificamente no que diz respeito ao imaginário. Os resultados indicam que o uso de jogos permeia o imaginário dos professores. Para um grupo, eles são recursos lúdicos que ajudam os alunos a memorizarem equações. Para outros, os jogos são recursos potencialmente significativos na aprendizagem de conteúdos, além de auxiliarem no desenvolvimento de atitudes, por exemplo lidar com regras.
我们提出了一项研究的结果,调查了一组物理教师关于使用游戏来教授基本粒子物理的想象。数据是在sao保罗州公立学校为教师提供的继续教育课程中收集的。在介绍了基本粒子和加速器之后,我们向教师展示了一套与这个主题相关的游戏,让他们玩并分析它们的潜力和局限性。最后,我们要求老师回答一份问卷。根据Michel pecheux的话语分析,特别是关于想象的分析,对这些答案进行了分析。结果表明,游戏的使用渗透到教师的想象中。对于一组学生来说,它们是帮助学生记忆方程的有趣资源。对另一些人来说,游戏是学习内容的潜在重要资源,并有助于培养态度,例如处理规则。
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Estudando os anfíbios: uma proposta didática 研究两栖动物:一个教学建议
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1587
Antonia Adriana Mota Arrais
O presente trabalho teve como objetivo avaliar uma proposta didática para abordar a temática sobre anfíbios em quatro turmas do 2º ano do ensino médio de uma escola pública do Distrito Federal. Essa proposta foi composta por aulas expositivas dialogadas e um jogo didático com a temática de Amphibia – Zoologia. Após a aplicação da ação, foi realizada uma análise qualitativa dos resultados adquiridos. Dessa forma, ficou evidente que a inserção de estratégias diferenciadas podem promover uma melhor associação, motivação e interesse dos alunos pela temática de anfíbios. Além do mais, as atividades contribuíram para que os educandos obtivessem uma nova concepção e uma visão mais sensível em relação aos anfíbios, ao reconstruir os seus conhecimentos prévios e adquirir novos conceitos. 
本研究旨在评估联邦地区一所公立学校高中二年级四班两栖动物主题的教学建议。这个建议包括对话讲座和一个以两栖动物-动物学为主题的教学游戏。行动实施后,对所获得的结果进行定性分析。因此,很明显,不同策略的插入可以促进学生对两栖动物主题更好的联想、动机和兴趣。此外,这些活动有助于学生对两栖动物有一个新的概念和更敏感的视野,重建他们以前的知识和获得新的概念。
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Circuito de atividades como ferramenta auxiliar na formação do educador ambiental 活动循环作为环境教育工作者培训的辅助工具
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1678
Luciana Nunes dos Santos, Norma Barbado, Paula Andréia Gomes da Cruz, Juliana Conter Pereira Kobren
Em uma sociedade contemporânea a Educação Ambiental deve ser o início para o desenvolvimento do planejamento o ambiental, social, político, econômico e cultural. Este trabalho apresenta uma alternativa para estimular o desenvolvimento da Educação Ambiental nas escolas por meio de atividades lúdicas em circuito. O estudo foi aplicado aos acadêmicos do curso de Licenciatura em Ciências Biológicas no Instituto Federal do Paraná Campus Umuarama. O objetivo foi verificar a relevância das atividades lúdicas em circuito no processo de formação de educadores ambientais. Nesse sentido, espera-se que possam aplicar o sistema sugerido em sua práxis docente. Durante o estudo, os acadêmicos organizados em grupos participaram da execução de sete atividades em ordem delineada. Para avaliar a eficácia do sistema, foi aplicado um questionário visando mensurar a apropriação e o envolvimento dos participantes. Concluiu-se que as atividades lúdicas em circuito representam uma importante ferramenta para a Educação Ambiental.
在当代社会,环境教育应该是环境、社会、政治、经济和文化规划发展的开端。这项工作提出了一种通过循环娱乐活动来刺激学校环境教育发展的替代方案。这项研究被应用于parana Umuarama校区联邦研究所生物科学学位课程的学生。目的是验证循环游戏活动在环境教育者培训过程中的相关性。从这个意义上说,希望他们能在教学实践中应用所建议的系统。在研究过程中,学者们被组织成小组,按照概述的顺序参与了七项活动的执行。为了评估系统的有效性,我们使用了一份问卷来衡量参与者的所有权和参与度。结果表明,环路娱乐活动是环境教育的重要工具。
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Implementação de Sequência Didática Experimental na Perspectiva da Ludicidade: Construindo saberes sobre pH 从好玩的角度实施实验教学顺序:构建pH知识
Pub Date : 2019-10-14 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1456
S. Ferreira, C. Marques, Paulo Marques
Este trabalho relata uma investigação no ensino de ciências com base em uma sequência didática construída a partir da associação entre experimentos e jogos, com a finalidade de analisar criticamente a inserção de ludicidade para auxiliar os alunos na apropriação de conteúdo. A pesquisa foi realizada com alunos do nono ano do ensino fundamental de uma escola pública da rede municipal de Codó-MA, e teve por base inicial um levantamento bibliográfico sobre trabalhos publicados que tratassem de experimentação e ludicidade. A sequência didática caracterizou-se pela inserção de um experimento associado a um jogo de cartas sobre os conteúdos de pH, acidez e basicidade. Como instrumento de coleta de dados, utilizou-se questionários semiestruturados aplicado aos alunos. Os alunos não apresentaram conceitos consistentes de significados sobre os termos “ácido e básico”, bem como não souberam associar estes termos as substâncias de seu uso cotidiano. O estudo trouxe informações relevantes sobre o envolvimento e interesse dos alunos com relação ao conteúdo, mostrando que atividades desse tipo, podem contribuir para aspectos que vão além de conteúdo ministrados em sala.
本研究报告了一项基于实验与游戏关联的教学序列的科学教学调查,目的是批判性地分析游戏的插入,以帮助学生挪用内容。这项研究是在codo -MA市一所公立学校的小学九年级学生中进行的,最初是基于对已发表的关于实验和好玩的作品的文献调查。教学顺序的特点是插入一个与纸牌游戏有关的pH值、酸度和碱度内容的实验。作为一种数据收集工具,我们对学生进行了半结构化问卷调查。学生们没有对“酸和碱”这两个术语的含义提出一致的概念,也不知道如何将这些术语与他们日常使用的物质联系起来。该研究提供了学生对内容的参与和兴趣的相关信息,表明这种类型的活动可以有助于超出课堂教学内容的方面。
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Um relato de experiência na formação inicial de professores: um jogo para o ensino de vacina a partir de uma perspectiva histórica 初级教师教育的经验报告:从历史角度看的疫苗教学游戏
Pub Date : 2019-06-30 DOI: 10.30691/RELUS.V3I1.1683
Julia Amorim Monteiro, Augusto Antonio de Paula, Antônio Nascimento Fernandes Júnior
O presente trabalho tem o objetivo de apresentar e discutir uma experiência realizada para o ensino de Vacina, construída no âmbito da disciplina de Metodologia do Ensino de Biologia, ofertada no quarto período do curso de licenciatura em Ciências Biológicas da Universidade Federal de Lavras–MG, buscando entender como o jogo, enquanto recurso pedagógico, auxilia no processo de construção de conhecimentos. Ainda, busca discutir a importância da disciplina no processo de formação inicial de professores. A prática fundamentou-se na criação de um jogo para compreender como a vacina funciona no corpo humano e baseou-se na contextualização histórica do conceito. Ao final da prática foi pedido aos alunos para fazerem uma avaliação apontando os pontos positivos e os pontos a serem melhorados que posteriormente foram analisadas, utilizando a metodologia de pesquisa qualitativa. A partir da análise, foi possível observar a relevância do jogo no processo de apropriação dos conceitos ensinados.
这工作有目的的介绍并讨论实验下,疫苗,建立教学纪律的生物学教学方法,提供了在第四节的联邦大学生物科学学位课程的历史—MG,寻求理解游戏作为教学资源,帮助构建知识的过程。此外,本文还探讨了该学科在初级教师教育过程中的重要性。这种做法的基础是创造一个游戏,以了解疫苗如何在人体中工作,并基于这一概念的历史背景。在练习结束时,学生被要求做一个评估,指出积极的方面和需要改进的方面,然后使用定性研究的方法进行分析。通过分析,可以观察到游戏在教学概念挪用过程中的相关性。
{"title":"Um relato de experiência na formação inicial de professores: um jogo para o ensino de vacina a partir de uma perspectiva histórica","authors":"Julia Amorim Monteiro, Augusto Antonio de Paula, Antônio Nascimento Fernandes Júnior","doi":"10.30691/RELUS.V3I1.1683","DOIUrl":"https://doi.org/10.30691/RELUS.V3I1.1683","url":null,"abstract":"O presente trabalho tem o objetivo de apresentar e discutir uma experiência realizada para o ensino de Vacina, construída no âmbito da disciplina de Metodologia do Ensino de Biologia, ofertada no quarto período do curso de licenciatura em Ciências Biológicas da Universidade Federal de Lavras–MG, buscando entender como o jogo, enquanto recurso pedagógico, auxilia no processo de construção de conhecimentos. Ainda, busca discutir a importância da disciplina no processo de formação inicial de professores. A prática fundamentou-se na criação de um jogo para compreender como a vacina funciona no corpo humano e baseou-se na contextualização histórica do conceito. Ao final da prática foi pedido aos alunos para fazerem uma avaliação apontando os pontos positivos e os pontos a serem melhorados que posteriormente foram analisadas, utilizando a metodologia de pesquisa qualitativa. A partir da análise, foi possível observar a relevância do jogo no processo de apropriação dos conceitos ensinados.","PeriodicalId":254983,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Ludus Scientiae","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-06-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132649574","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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O jogo didático “na trilha dos combustíveis”: em foco a termoquímica e a energia 教学游戏“在燃料的轨道上”:关注热化学和能量
Pub Date : 2019-02-18 DOI: 10.30691/RELUS.V2I2.1482
F. W. Adams, Simara Maria Tavares Nunes
A educação contemporânea exige mudanças que visem dinamizar o processo de ensino/aprendizagem; o desenvolvimento de jogos tem esse propósito, o de tornar as aulas de Química mais atrativas. Com este objetivo, as bolsistas do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência (Pibid) de um Curso de Licenciatura em Química de uma Universidade Pública do Estado de Goiás desenvolveram o jogo didático “Na Trilha da Sustentabilidade Energética”. O jogo relacionou os conceitos de Termoquímica com o Tema Químico/Social “Poluição x Rendimento Energético” a fim de abordar situações cotidianas. Utilizou-se de uma pesquisa quantitativa/qualitativa, da observação participante e de um questionário para avaliar o impacto do jogo no processo de ensino/aprendizagem. Através da análise dos dados percebeu-se que o jogo permitiu que os alunos se divertissem e construíssem conhecimento, equilibrando as funções lúdica e pedagógica. A partir do jogo o aluno é motivado a entender a Química, sua importância e a buscar o conhecimento de forma autônoma, crítica e prazerosa.
当代教育需要旨在简化教学/学习过程的变革;游戏开发就是为了让化学课程更有吸引力。为此,goias州一所公立大学化学学位课程的机构奖学金教学启动计划(Pibid)的奖学金获得者开发了教学游戏“在能源可持续性的道路上”。游戏将热化学的概念与化学/社会主题“污染x能源效率”联系起来,以解决日常情况。我们采用定量/定性研究、参与观察和问卷调查来评估游戏在教学/学习过程中的影响。通过数据分析,我们发现游戏让学生获得乐趣,建立知识,平衡游戏和教学功能。通过游戏,学生被激励去理解化学,它的重要性,并以一种自主的、批判性的和愉快的方式寻求知识。
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Uma revisão de base cienciométrica sobre as Histórias em Quadrinhos no Ensino de Química: uma análise do ENPEC, ENEQ e RASBQ 漫画书在化学教学中的科学计量基础综述:ENPEC、ENEQ和RASBQ分析
Pub Date : 2019-02-18 DOI: 10.30691/RELUS.V2I2.1480
Aline Kundlatsch, B. S. C. Cortela
A presente pesquisa adota uma investigação quantitativa tendo por objetivo traçar um perfil de base cienciométrica sobre as Histórias em Quadrinhos (HQs) no Ensino de Química em anais de eventos de relevância para a área: Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), Encontro Nacional de Ensino de Química (ENEQ) e Reunião Anual da Sociedade Brasileira de Química (RASBQ). Os 48 trabalhos encontrados foram analisados a partir de um conjunto de indicadores: gerais, de conteúdo, autoria e referência. Dentre os resultados, destacamos o crescimento temporal de estudos envolvendo HQs; uma paridade entre as principais palavras dos títulos e as palavras-chave; um número excessivo de autores (7 e 8) nos trabalhos; prevalência de artigos e livros nas referências. Nesse sentido, apontamos as pesquisas envolvendo bases cienciométricas como possibilidade para explorar e compreender a produção científica no Ensino de Química e Ciências.
本研究采用定量调查的基本目标作为一个分析器cienciométrica的漫画(漫画)在化学教学的历史事件相关的区域:全国教育科学研究会议(ENPEC)、化学教学的全国会议(ENEQ)以及巴西化学学会年会(RASBQ)。根据一套指标对48篇论文进行分析:一般、内容、作者身份和参考文献。在结果中,我们强调了涉及漫画的研究的时间增长;标题的主要字与关键字之间的对等;论文作者人数过多(7、8人);参考文献中文章和书籍的流行程度。在这个意义上,我们指出涉及科学计量基础的研究是探索和理解化学和科学教学中的科学生产的可能性。
{"title":"Uma revisão de base cienciométrica sobre as Histórias em Quadrinhos no Ensino de Química: uma análise do ENPEC, ENEQ e RASBQ","authors":"Aline Kundlatsch, B. S. C. Cortela","doi":"10.30691/RELUS.V2I2.1480","DOIUrl":"https://doi.org/10.30691/RELUS.V2I2.1480","url":null,"abstract":"A presente pesquisa adota uma investigação quantitativa tendo por objetivo traçar um perfil de base cienciométrica sobre as Histórias em Quadrinhos (HQs) no Ensino de Química em anais de eventos de relevância para a área: Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências (ENPEC), Encontro Nacional de Ensino de Química (ENEQ) e Reunião Anual da Sociedade Brasileira de Química (RASBQ). Os 48 trabalhos encontrados foram analisados a partir de um conjunto de indicadores: gerais, de conteúdo, autoria e referência. Dentre os resultados, destacamos o crescimento temporal de estudos envolvendo HQs; uma paridade entre as principais palavras dos títulos e as palavras-chave; um número excessivo de autores (7 e 8) nos trabalhos; prevalência de artigos e livros nas referências. Nesse sentido, apontamos as pesquisas envolvendo bases cienciométricas como possibilidade para explorar e compreender a produção científica no Ensino de Química e Ciências.","PeriodicalId":254983,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Ludus Scientiae","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-02-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129370740","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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O conceito de invasão biológica no ensino médio utilizando o jogo “invade!” 生物入侵的概念在高中使用“入侵!”
Pub Date : 2019-02-18 DOI: 10.30691/RELUS.V2I2.1459
Waira Saravia Machida, Hilton de Jesus Dos Santos, Ana Júlia Pedreira
A compreensão dos problemas ambientais auxilia na formação de cidadãos responsáveis com seu meio. Esta temática pode ser abordada no ensino básico, porém diversos problemas são negligenciados no currículo escolar. A Invasão Biológica (IB) é pouco abordada nas escolas e diante a complexidade do tema, o uso de jogos didáticos pode facilitar seu ensino. Nosso objetivo foi propor e avaliar o potencial do jogo didático “Invade!” no processo de aprendizagem do conceito de IB dos alunos de primeiro ano do ensino médio de uma escola pública do Distrito Federal. O jogo foi aplicado no Centro de Ensino Médio 03 do Guará. Dados de alunos, obtidos na aplicação do jogo, na produção textual sobre o jogo e em uma entrevista aberta grupal foram analisados. Verificamos que o jogo influencia no processo de aprendizado de IB por ser divertido e simples e que os alunos compreenderam as principais características da IB. O jogo se mostrou eficaz para o ensino de IB e permitiu o ensino não enviesado sobre as espécies exóticas invasoras.
对环境问题的理解有助于培养对环境负责的公民。这个问题可以在基础教育中解决,但在学校课程中有几个问题被忽视了。生物入侵(IB)在学校中很少被提及,考虑到主题的复杂性,使用教学游戏可以促进其教学。我们的目标是提出并评估教育游戏“入侵!”“在联邦区一所公立学校的高中一年级学生学习IB概念的过程中。该游戏在瓜拉03高中中心进行了应用。分析了学生在游戏应用、游戏文本制作和公开小组访谈中获得的数据。我们发现,这个游戏对IB的学习过程有影响,因为它有趣和简单,学生理解IB的主要特征。这个游戏对IB的教学是有效的,允许对外来入侵物种的无偏见的教学。
{"title":"O conceito de invasão biológica no ensino médio utilizando o jogo “invade!”","authors":"Waira Saravia Machida, Hilton de Jesus Dos Santos, Ana Júlia Pedreira","doi":"10.30691/RELUS.V2I2.1459","DOIUrl":"https://doi.org/10.30691/RELUS.V2I2.1459","url":null,"abstract":"A compreensão dos problemas ambientais auxilia na formação de cidadãos responsáveis com seu meio. Esta temática pode ser abordada no ensino básico, porém diversos problemas são negligenciados no currículo escolar. A Invasão Biológica (IB) é pouco abordada nas escolas e diante a complexidade do tema, o uso de jogos didáticos pode facilitar seu ensino. Nosso objetivo foi propor e avaliar o potencial do jogo didático “Invade!” no processo de aprendizagem do conceito de IB dos alunos de primeiro ano do ensino médio de uma escola pública do Distrito Federal. O jogo foi aplicado no Centro de Ensino Médio 03 do Guará. Dados de alunos, obtidos na aplicação do jogo, na produção textual sobre o jogo e em uma entrevista aberta grupal foram analisados. Verificamos que o jogo influencia no processo de aprendizado de IB por ser divertido e simples e que os alunos compreenderam as principais características da IB. O jogo se mostrou eficaz para o ensino de IB e permitiu o ensino não enviesado sobre as espécies exóticas invasoras.","PeriodicalId":254983,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Ludus Scientiae","volume":"93 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-02-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122044471","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Revista Eletrônica Ludus Scientiae
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
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