首页 > 最新文献

Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi最新文献

英文 中文
Rancang Bangun Sistem E-Commerce Marketplace Gypsum Berbasis Cloud Computing 基于石膏的云计算电子商务市场
Pub Date : 2019-04-01 DOI: 10.24843/jim.2019.v07.i01.p05
I. G. N. W. Dharma, I. Sukarsa, Ni Putu Sutramiani
Perusahaan gypsum merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan, pendistribusian dan pemasangan platfon berbahan gypsum. Penjualan yang diterapkan masih terbilang konvensional sehingga kurang efektif untuk dijalankan karena banyaknya persaingan yang mengarah ke dunia digital, sehingga perlu dibuatkannya sistem e-commerce gypsum. Sistem e-commerce gypsum menerapkan sistem marketplace untuk dapat memberikan kemudahan konsumen dalam melakukan transaksi jual beli produk. Sistem e-commerce marketplace gypsum yang dibuat terdiri dari banyak penjual, serta penggunaan cloud computing untuk mempermudah pengaksesan data secara bersama-sama tanpa harus meng-instal aplikasi. Sistem e-commerce gypsum ini mengunakan API Google Maps untuk perhitungan jarak pengiriman produk, dan pembeli dapat melihat track record perusahaan dari rating setiap perusahaan. Rating diberikan oleh pembeli terhadap pelayanan (pengiriman barang, service, pemasangan) yang di berikan oleh perusahaan gypsum. Sistem informasi penjualan gypsum sudah berjalan dengan baik, dari aspek antarmuka maupun dari kesesuaian fitur. Pengujian kepada 20 responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 80% dari aspek antarmuka, sedangkan dari aspek kesesuaian fitur responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 86,26%. Kata Kunci: E-commerce, Cloud Computing, Marketplace, Google Maps
石膏公司是一家从事不同石膏平台的销售、分销和安装的公司。由于数字世界的许多竞争,预期销售额仍然太过传统,不会降低效率,因此需要由石膏电子商务系统来构建。石膏电子商务系统采用市场系统,使消费者能够促进他们的销售交易。石膏电子商务市场系统由许多卖家组成,并使用云计算来促进数据访问,而无需安装应用程序。这个石膏电子商务系统使用谷歌地图API计算产品交付距离,买家可以从每家公司的评级中看到该公司的业绩记录。买方根据石膏公司提供的服务给出的评级。石膏销售信息系统运行良好,无论是从界面角度还是从健身角度。对20名受访者的测试对80%的界面方面给出了非常好的评估,而从健身的角度来看,受访者给出了86.26%的非常好的评价。关键词:电子商务,云计算,市场,谷歌地图
{"title":"Rancang Bangun Sistem E-Commerce Marketplace Gypsum Berbasis Cloud Computing","authors":"I. G. N. W. Dharma, I. Sukarsa, Ni Putu Sutramiani","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p05","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p05","url":null,"abstract":"Perusahaan gypsum merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan, pendistribusian dan pemasangan platfon berbahan gypsum. Penjualan yang diterapkan masih terbilang konvensional sehingga kurang efektif untuk dijalankan karena banyaknya persaingan yang mengarah ke dunia digital, sehingga perlu dibuatkannya sistem e-commerce gypsum. Sistem e-commerce gypsum menerapkan sistem marketplace untuk dapat memberikan kemudahan konsumen dalam melakukan transaksi jual beli produk. Sistem e-commerce marketplace gypsum yang dibuat terdiri dari banyak penjual, serta penggunaan cloud computing untuk mempermudah pengaksesan data secara bersama-sama tanpa harus meng-instal aplikasi. Sistem e-commerce gypsum ini mengunakan API Google Maps untuk perhitungan jarak pengiriman produk, dan pembeli dapat melihat track record perusahaan dari rating setiap perusahaan. Rating diberikan oleh pembeli terhadap pelayanan (pengiriman barang, service, pemasangan) yang di berikan oleh perusahaan gypsum. Sistem informasi penjualan gypsum sudah berjalan dengan baik, dari aspek antarmuka maupun dari kesesuaian fitur. Pengujian kepada 20 responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 80% dari aspek antarmuka, sedangkan dari aspek kesesuaian fitur responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 86,26%. \u0000Kata Kunci: E-commerce, Cloud Computing, Marketplace, Google Maps","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p05","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"45931339","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 6
Mengetahui Tingkat Kematangan Aplikasi pada Start up IT Menggunakan Metode CMMI dan TMMi 使用CMMI和TMMi方法了解IT启动中的应用程序传入级别
Pub Date : 2019-04-01 DOI: 10.24843/jim.2019.v07.i01.p01
Desak Made Novita, I. M. Sukarsa, I. Purnawan
Perkembangan teknologi informasi menyebabkan perusahaan atau organisasi mengembangkan perangkat lunak secara terus menerus. Salah satunya start up IT yang memperhatikan produk yang dibuat sehingga sesuai dengan kebutuhan pengguna. Proses pembuatan serta proses pengujian menjadi hal penting dalam melakukan pengembangan sistem. CMMI dan TMMi merupakan solusi untuk dapat mengetahui tingkat kematangan dari proses yang telah dilakukan. Penelitian dilakukan pada 11 kelompok start up IT dengan wawancara serta penyebaran kuesioner. Pengukuran terhadap tingkat kematangan mendapatkan hasil yang berbeda antara CMMI dan TMMi. Tingkat kematangan dengan menggunakan CMMI menghasilkan level 2 (Managed) sedangkan dengan TMMi menghasilkan 6 team mendapat level 3, 3 team berada pada level 2 dan 2 team berada pada level 1. Kata Kunci: Audit TI, Metode CMMI, Metode TMMi, Start up IT, Tingkat Kematangan
信息技术的发展促使公司或组织不断地开发软件。一家IT初创公司,着眼于为满足用户需求而设计的产品。在系统开发过程中,制作和测试过程变得非常重要。CMMI和TMMi是一种用于确定已执行过程的技能程度的解决方案。对11个信息技术创业小组进行了调查,访谈和传播了凝聚力。针对技能水平的测量在CMMI和TMMi之间获得不同的结果。CMMI的技能水平为2级(管理),而TMMi有6个团队达到3级,3个团队达到2级,2个团队达到1级。关键词:TI审计,CMMI方法,TMMi方法,启动IT,未来水平
{"title":"Mengetahui Tingkat Kematangan Aplikasi pada Start up IT Menggunakan Metode CMMI dan TMMi","authors":"Desak Made Novita, I. M. Sukarsa, I. Purnawan","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p01","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p01","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi informasi menyebabkan perusahaan atau organisasi mengembangkan perangkat lunak secara terus menerus. Salah satunya start up IT yang memperhatikan produk yang dibuat sehingga sesuai dengan kebutuhan pengguna. Proses pembuatan serta proses pengujian menjadi hal penting dalam melakukan pengembangan sistem. CMMI dan TMMi merupakan solusi untuk dapat mengetahui tingkat kematangan dari proses yang telah dilakukan. Penelitian dilakukan pada 11 kelompok start up IT dengan wawancara serta penyebaran kuesioner. Pengukuran terhadap tingkat kematangan mendapatkan hasil yang berbeda antara CMMI dan TMMi. Tingkat kematangan dengan menggunakan CMMI menghasilkan level 2 (Managed) sedangkan dengan TMMi menghasilkan 6 team mendapat level 3, 3 team berada pada level 2 dan 2 team berada pada level 1. \u0000Kata Kunci: Audit TI, Metode CMMI, Metode TMMi, Start up IT, Tingkat Kematangan","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p01","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"44729754","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
MepandesVR, Aplikasi Virtual Reality Media Pembelajaran Animasi 3D Prosesi Upacara Mepandes di Bali Berbasis Android MepandesVR,虚拟现实媒体应用学习动画3D Mepandes事件过程在基于Android的巴厘岛
Pub Date : 2019-04-01 DOI: 10.24843/jim.2019.v07.i01.p06
Ida Bagus Brama Barnawa, A. O. Sudana, K. S. Wibawa
Mepandes adalah upacara keagamaan Hindu Bali yang dilaksanakan ketika seseorang telah beranjak dewasa. Upacara Mepandes dilakukan sebagai bentuk simbolis pengendalian diri seorang manusia. Aplikasi MepandesVR merupakan aplikasi yang menampilkan animasi mengenai tahapan upacara keagamaan Mepandes dalam dunia virtual dengan menggunakan teknologi Virtual Reality. Virtual Reality merupakan teknologi yang memungkinan adanya interaksi dengan lingkungan virtual menggunakan media komputer atau smartphone. Aplikasi MepandesVR menggunakan fitur Google Carboard versi 2.0 dan sensor Gyroscope. Hasil pengujian aplikasi MepandesVR menunjukkan nilai pemahaman pengguna sebesar 78% dan lebih tinggi dibandingkan dengan membaca buku ataupun menonton video upacara. Kata kunci: Media Pembelajaran, Animasi, Virtual Reality, MepandesVR
Mepandes是印度教巴厘岛的宗教仪式,在某人长大后举行。梅潘德斯仪式是人类自我控制的象征。MepandesVR应用程序是一款使用虚拟现实技术在虚拟世界中显示有关Mepandes宗教仪式级别的动画的应用程序。虚拟现实是一种允许使用计算机媒体或智能手机与虚拟环境进行交互的技术。MepandesVR应用程序使用Google Carboard 2.0版本的功能和陀螺仪传感器。MepandesVR应用程序的测试结果显示,用户的理解值为78%,高于阅读书籍或观看仪式视频。关键词:媒体学习,动画,虚拟现实,MepandesVR
{"title":"MepandesVR, Aplikasi Virtual Reality Media Pembelajaran Animasi 3D Prosesi Upacara Mepandes di Bali Berbasis Android","authors":"Ida Bagus Brama Barnawa, A. O. Sudana, K. S. Wibawa","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p06","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p06","url":null,"abstract":"Mepandes adalah upacara keagamaan Hindu Bali yang dilaksanakan ketika seseorang telah beranjak dewasa. Upacara Mepandes dilakukan sebagai bentuk simbolis pengendalian diri seorang manusia. Aplikasi MepandesVR merupakan aplikasi yang menampilkan animasi mengenai tahapan upacara keagamaan Mepandes dalam dunia virtual dengan menggunakan teknologi Virtual Reality. Virtual Reality merupakan teknologi yang memungkinan adanya interaksi dengan lingkungan virtual menggunakan media komputer atau smartphone. Aplikasi MepandesVR menggunakan fitur Google Carboard versi 2.0 dan sensor Gyroscope. Hasil pengujian aplikasi MepandesVR menunjukkan nilai pemahaman pengguna sebesar 78% dan lebih tinggi dibandingkan dengan membaca buku ataupun menonton video upacara. \u0000Kata kunci: Media Pembelajaran, Animasi, Virtual Reality, MepandesVR","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p06","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"47312454","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Penerapan Web Speech API pada Game Catur Berbasis Suara 网络演讲火在基于语音的国际象棋游戏中的应用
Pub Date : 2019-04-01 DOI: 10.24843/jim.2019.v07.i01.p03
I. G. Parwata, I. Putra, N. P. Sutramiani
Catur adalah sebuah permainan strategi papan yang dimainkan pada petak 8x8. Catur awalnya dimainkan langsung secara manual oleh dua orang pemain (manusia), namun sekarang permainan sudah bisa dilakukan secara digital antara manusia melawan komputer (AI). Komputer catur saat ini bahkan sudah bisa mengungguli juara dunia catur, namun pengembangan teknologi catur masih terus terfokus untuk menciptakan AI yang semakin cerdas. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini berfokus pada teknologi input dari aplikasi catur yang sudah ada, yang mana memungkinkan pengguna untuk memindahkan bidak pada permainan digital hanya dengan menggunakan perintah suara baik dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris dengan memanfaatkan Web Speech API. Pengguna dapat menggunakan perintah suara pada permainan melawan AI atau secara online antar pengguna. Perintah yang digunakan bisa berupa notasi catur baku atau kalimat biasa, misalnya “Gxe5” atau “Gajah makan pion” sesuai dengan kemungkinan langkah yang tersedia. Kata kunci: speech to text, web speech API, chess, AI, web worker
国际象棋是一种在8x8上进行的棋盘策略游戏。最初国际象棋是由两名玩家手动下的,但现在可以在人类和计算机之间进行数字游戏。现在国际象棋计算机甚至可以培养国际象棋世界冠军,但国际象棋技术的发展仍然集中在创造更智能的人工智能上。本研究开发的应用程序侧重于现有国际象棋应用程序的输入技术,该技术允许用户仅通过使用Web Speech API使用印尼语或英语的良好语音命令在数字游戏上移动视频。用户可以在对抗人工智能的游戏中使用语音命令,也可以在用户之间在线使用。根据可用的步骤,使用的命令可能是默认的国际象棋符号或常规句子,例如“Gxe5”或“Pion eating style”。关键词:语音转文本,网络语音API,国际象棋,人工智能,网络工作者
{"title":"Penerapan Web Speech API pada Game Catur Berbasis Suara","authors":"I. G. Parwata, I. Putra, N. P. Sutramiani","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","url":null,"abstract":"Catur adalah sebuah permainan strategi papan yang dimainkan pada petak 8x8. Catur awalnya dimainkan langsung secara manual oleh dua orang pemain (manusia), namun sekarang permainan sudah bisa dilakukan secara digital antara manusia melawan komputer (AI). Komputer catur saat ini bahkan sudah bisa mengungguli juara dunia catur, namun pengembangan teknologi catur masih terus terfokus untuk menciptakan AI yang semakin cerdas. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini berfokus pada teknologi input dari aplikasi catur yang sudah ada, yang mana memungkinkan pengguna untuk memindahkan bidak pada permainan digital hanya dengan menggunakan perintah suara baik dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris dengan memanfaatkan Web Speech API. Pengguna dapat menggunakan perintah suara pada permainan melawan AI atau secara online antar pengguna. Perintah yang digunakan bisa berupa notasi catur baku atau kalimat biasa, misalnya “Gxe5” atau “Gajah makan pion” sesuai dengan kemungkinan langkah yang tersedia. \u0000Kata kunci: speech to text, web speech API, chess, AI, web worker","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48621255","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan Metode Pendeteksi Modifikasi Citra Menggunakan Metode Error Level Analysis 基于误差水平分析方法的图像修改检测方法的发展
Pub Date : 2019-04-01 DOI: 10.24843/jim.2019.v07.i01.p04
I. Darmawan, Gusti Made Arya Sasmita, P. W. Buana
Modifikasi citra adalah proses manipulasi pada sebagian atau seluruh daerah citra dengan bantuan teknik pemrosesan citra digital. Pemalsuan citra pada umumnya sulit untuk dianalisa secara kasat mata karena citra hasil dari proses modifikasi citra sulit untuk dibedakan secara kasat mata. Metode Error level analysis (ELA) adalah sebuah metode untuk mendekteksi modifikasi citra dengan menyimpan ulang citra pada level kualitas tertentu, dalam hal ini melakukan kompresi citra dan kemudian melakukan perhitungan terhadap perbedaan pada level kompresi citra. Aplikasi yang dibuat memiliki dua proses utama yaitu filter citra dan analisis nilai Error Level Analysis pada hasil citra filter. Fungsi filter pada aplikasi yang dibuat bertujuan untuk menguji kemampuan metode ELA dalam mendeteksi modifikasi citra dengan cara menganalisis citra hasil proses filter yang dilakukan oleh pengguna aplikasi. Fungsi analisis nilai ELA dilakukan untuk mengetahui jumlah atau nilai persentase nilai ELA pada citra hasil filter, dimana nantinya aplikasi melalui rentan persentase nilai ELA yang didapatkan melalui analisa uji coba yang dilakukan, maka didapatkan rentan nilai persentase sebagai dasar menentukani citra modifikasi dengan menggunakan metode ELA. Kata Kunci: Digital Image Forensic, Modifikasi Citra, Error Level Analysis (ELA), Android
图像修饰是通过数字图像处理技术对部分或整个图像区域进行操纵的过程。图像伪造一般很难进行肉眼分析,因为对图像修改过程产生的图像很难进行肉眼识别。分析级别错误的方法(ELA)是一种通过在一定质量水平上重新存储图像来抑制图像修改的方法,在这种方法中进行图像压缩,然后对图像压缩程度的差异进行计算。创建的应用程序有两个主要进程,即图像过滤器和分析滤镜结果中的值错误级别分析。创建的应用程序上的过滤器功能是为了通过分析应用程序用户的筛选过程结果图像来测试ELA - example方法检测图像修改的能力。使用ELA值分析功能是为了确定退出结果结果图像中ELA值的百分比值的数量或值,而这些应用程序将通过通过测试分析获得的易受损害的ELA值百分比,从而将易受受影响的百分比值作为使用ELA方法定义修改图像的基础。关键词:数字图像授权,图像修改,错误级别分析,安卓
{"title":"Pengembangan Metode Pendeteksi Modifikasi Citra Menggunakan Metode Error Level Analysis","authors":"I. Darmawan, Gusti Made Arya Sasmita, P. W. Buana","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p04","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p04","url":null,"abstract":"Modifikasi citra adalah proses manipulasi pada sebagian atau seluruh daerah citra dengan bantuan teknik pemrosesan citra digital. Pemalsuan citra pada umumnya sulit untuk dianalisa secara kasat mata karena citra hasil dari proses modifikasi citra sulit untuk dibedakan secara kasat mata. Metode Error level analysis (ELA) adalah sebuah metode untuk mendekteksi modifikasi citra dengan menyimpan ulang citra pada level kualitas tertentu, dalam hal ini melakukan kompresi citra dan kemudian melakukan perhitungan terhadap perbedaan pada level kompresi citra. Aplikasi yang dibuat memiliki dua proses utama yaitu filter citra dan analisis nilai Error Level Analysis pada hasil citra filter. Fungsi filter pada aplikasi yang dibuat bertujuan untuk menguji kemampuan metode ELA dalam mendeteksi modifikasi citra dengan cara menganalisis citra hasil proses filter yang dilakukan oleh pengguna aplikasi. Fungsi analisis nilai ELA dilakukan untuk mengetahui jumlah atau nilai persentase nilai ELA pada citra hasil filter, dimana nantinya aplikasi melalui rentan persentase nilai ELA yang didapatkan melalui analisa uji coba yang dilakukan, maka didapatkan rentan nilai persentase sebagai dasar menentukani citra modifikasi dengan menggunakan metode ELA. \u0000Kata Kunci: Digital Image Forensic, Modifikasi Citra, Error Level Analysis (ELA), Android","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p04","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46569268","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Penerapan Augmented Reality Video Dinamis dalam Pembelajaran Peredaran Darah Berbasis Android 基于Android的血液出血学习中的增强现实视频动态表达
Pub Date : 2018-12-03 DOI: 10.24843/jim.2018.v06.i03.p04
Ida Ayu Putri Astiti, Gusti Made Arya Sasmita, M. Sukarsa
Peredaran darah merupakan suatu pelajaran penting yang harus diketahui oleh siswa siswi dalam pelajaran biologi. Banyak siswa yang kurang dalam pemahaman saat dijelaskan dengan buku atau alat peraga. Terbatasnya alat peraga dan ketertarikan para siswa untuk belajar mendominasi pemanfaatan alat elektronik sebagai bahan ajar. Teknologi yang semakin canggih dapat dimanfaatkan sebagai sarana belajar mengajar yang menarik. Penerapan teknologi augmented reality dalam pembelajaran peredaran darah menjadi salah satu solusi. Augmented reality video dinamis berbasis android dimanfaatkan untuk membantu minta siswa belajar lebih efektif. Video yang digunakan dapat diambil dari video yang sudah ada ataupun rancangan video animasi sendiri. Aplikasi dikembangkan dengan marker. Fitur yang ditampilkan pada aplikasi memiliki 4 scene, yaitu 3D Statis, Video Dinamis, About dan Exit. Fitur utama aplikasi adalah 3D Statis yang berisi informasi mengenai bentuk jantung dan Fitur Video Dinamis, dimana jika marker di scan akan memunculkan video penjelasan mengenai peredaran darah pada jantung. Hasil dari aplikasi ini yaitu berupa aplikasi yang dijalankan dalam perangkat mobile Android dan dapat memberikan informasi mengenai peredaran darah pada jantung. Kualitas aplikasi menurut penilaian dari responden adalah baik, dengan persentase grafis sebesar 64%, presentase rekayasa perangkat lunak 71% dan presentase entertainment application yaitu 81%. Kata kunci: peredaran darah, augmented reality, video dinamis, marker, Android
血液循环是生物专业学生必须学习的一门重要课程。当由书本或警卫解释时,许多学生的理解能力较差。它只是一种保护和吸引学生学习支配电子工具作为教学材料的工具。一种日益先进的技术可以作为一种有趣的教学工具。增强现实技术在学习血流中的应用是一种解决方案。基于机器人的增强现实视频动态被用来帮助学生更有效地学习。使用的视频可以取自现有视频,也可以取自他们自己的动画视频计划。使用marker开发的应用程序。应用程序中显示的功能有4个场景,即3D Statis、Dynamic Video、About和Exit。该应用程序的主要功能是3D Statis,其中包含有关心脏形状和动态视频健身的信息,如果扫描上的标记将生成有关流向心脏的血流的视频解释。这个应用程序的结果是一个在安卓移动设备上运行的应用程序,可以提供有关心脏血流的信息。根据响应评估,应用程序的质量良好,有64%的图形、71%的软件和81%的娱乐应用程序。关键词:血液循环,增强现实,动态视频,标记,android
{"title":"Penerapan Augmented Reality Video Dinamis dalam Pembelajaran Peredaran Darah Berbasis Android","authors":"Ida Ayu Putri Astiti, Gusti Made Arya Sasmita, M. Sukarsa","doi":"10.24843/jim.2018.v06.i03.p04","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2018.v06.i03.p04","url":null,"abstract":"Peredaran darah merupakan suatu pelajaran penting yang harus diketahui oleh siswa siswi dalam pelajaran biologi. Banyak siswa yang kurang dalam pemahaman saat dijelaskan dengan buku atau alat peraga. Terbatasnya alat peraga dan ketertarikan para siswa untuk belajar mendominasi pemanfaatan alat elektronik sebagai bahan ajar. Teknologi yang semakin canggih dapat dimanfaatkan sebagai sarana belajar mengajar yang menarik. Penerapan teknologi augmented reality dalam pembelajaran peredaran darah menjadi salah satu solusi. Augmented reality video dinamis berbasis android dimanfaatkan untuk membantu minta siswa belajar lebih efektif. Video yang digunakan dapat diambil dari video yang sudah ada ataupun rancangan video animasi sendiri. Aplikasi dikembangkan dengan marker. Fitur yang ditampilkan pada aplikasi memiliki 4 scene, yaitu 3D Statis, Video Dinamis, About dan Exit. Fitur utama aplikasi adalah 3D Statis yang berisi informasi mengenai bentuk jantung dan Fitur Video Dinamis, dimana jika marker di scan akan memunculkan video penjelasan mengenai peredaran darah pada jantung. Hasil dari aplikasi ini yaitu berupa aplikasi yang dijalankan dalam perangkat mobile Android dan dapat memberikan informasi mengenai peredaran darah pada jantung. Kualitas aplikasi menurut penilaian dari responden adalah baik, dengan persentase grafis sebesar 64%, presentase rekayasa perangkat lunak 71% dan presentase entertainment application yaitu 81%. \u0000Kata kunci: peredaran darah, augmented reality, video dinamis, marker, Android","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2018.v06.i03.p04","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42551480","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Optimasi Distribusi Produk Menggunakan Metode Cheapest Insertion Heuristic Berbasis Web 产品分布优化使用基于Web的廉价渗透方法
Pub Date : 2018-12-03 DOI: 10.24843/jim.2018.v06.i03.p07
Kadek Meliantari, D. P. Githa, Ni Kadek Ayu Wirdiani
Tingginya permintaan distribusi menyebabkan pendistribusian harus dilakukan setiap hari. Kurir harus memperkirakan ururtan rute perjalanan karena banyak lokasi yang harus dikunjungi dalam satu kali pendistribusian. Perkiraan urutan rute perjalanan secara acak menyebabkan tingginya biaya dan lamanya waktu perjalanan distribusi sehingga diperlukan solusi yang dapat memberikan rute perjalanan optimal agar dapat menghemat biaya dan waktu pendistribusian. Penelitian ini membangun sebuah sistem untuk optimasi rute perjalanan distribusi. Metode yang digunakan adalah Cheapest Insertion Heuristic yakni metode untuk mencari jarak terkecil melalui perulangan dengan menyisipkan nilai baru hingga membentuk rute perjalanan yang optimal. Sistem ini memvisualisasikan hasil rute perjalanan distribusi menggunakan Google Maps. Hasil dari pengujian yang dilakukan terhadap proses penentuan rute distribusi pada sebuah perusahaan adalah sistem optimasi distribusi produk menggunakan Metode Cheapest Insertion Heuristic menghasilkan rute perjalanan yang lebih optimal dari segi total jarak dan waktu tempuh perjalanan. Kata kunci: Distribusi, Optimasi Rute, Cheapest Insertion Heuristic
对分配的高需求导致每天都要进行分配。快递员必须计算路线顺序,因为一次配送必须访问多个地点。路线序列的计算随机导致配送行程的成本和持续时间,因此需要能够提供最佳路线以节省成本和配送时间的解决方案。本研究建立了一个优化配送路线的系统。所使用的方法是最便宜的插入启发式方法,这是一种通过将新值插入最优路径来找到穿过无序的最小距离的方法。该系统使用谷歌地图将配送路线结果可视化。针对确定公司分销路线的过程进行的测试结果是,使用最便宜插入启发式方法的产品分销优化系统产生的路线比旅程的总距离和时间更优化。关键词:配送,路线优化,最便宜的插入启发式
{"title":"Optimasi Distribusi Produk Menggunakan Metode Cheapest Insertion Heuristic Berbasis Web","authors":"Kadek Meliantari, D. P. Githa, Ni Kadek Ayu Wirdiani","doi":"10.24843/jim.2018.v06.i03.p07","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2018.v06.i03.p07","url":null,"abstract":"Tingginya permintaan distribusi menyebabkan pendistribusian harus dilakukan setiap hari. Kurir harus memperkirakan ururtan rute perjalanan karena banyak lokasi yang harus dikunjungi dalam satu kali pendistribusian. Perkiraan urutan rute perjalanan secara acak menyebabkan tingginya biaya dan lamanya waktu perjalanan distribusi sehingga diperlukan solusi yang dapat memberikan rute perjalanan optimal agar dapat menghemat biaya dan waktu pendistribusian. Penelitian ini membangun sebuah sistem untuk optimasi rute perjalanan distribusi. Metode yang digunakan adalah Cheapest Insertion Heuristic yakni metode untuk mencari jarak terkecil melalui perulangan dengan menyisipkan nilai baru hingga membentuk rute perjalanan yang optimal. Sistem ini memvisualisasikan hasil rute perjalanan distribusi menggunakan Google Maps. Hasil dari pengujian yang dilakukan terhadap proses penentuan rute distribusi pada sebuah perusahaan adalah sistem optimasi distribusi produk menggunakan Metode Cheapest Insertion Heuristic menghasilkan rute perjalanan yang lebih optimal dari segi total jarak dan waktu tempuh perjalanan. \u0000Kata kunci: Distribusi, Optimasi Rute, Cheapest Insertion Heuristic","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2018.v06.i03.p07","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42773192","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Aplikasi Optimalisasi Pengiriman Barang Menggunakan Metode Tabu Search Berbasis Web 优化发送货物的应用程序使用基于Web的搜索禁忌方法
Pub Date : 2018-12-03 DOI: 10.24843/jim.2018.v06.i03.p10
Putu Irvan Arya Purwadana, Dwi Putra Githa, Desy Purnami Singgih Putri
Tujuan pengiriman barang adalah menyampaikan barang dalam kondisi yang baik dan cepat. Pengiriman barang berjalan efisien apabila memperhatikan faktor pengiriman barang yaitu, wilayah dan muatan. Masalah pengiriman barang yang biasanya terjadi yaitu pengiriman dilakukan secara acak dan barang yang dikirim tidak sesuai kapasitas kendaraan. Masalah tersebut menjadi latar belakang pembuatan aplikasi optimalisasi pengiriman barang. Aplikasi optimalisasi pengiriman barang bertujuan untuk mencari rute pengiriman barang yang optimal tidak hanya berdasarkan jarak tapi juga muatan. Metode Tabu Search digunakan pada aplikasi optimalisasi pengiriman barang untuk mencari rute pengiriman terbaik dari beberapa alternatif rute yang terbentuk. Aplikasi optimalisasi pengiriman barang memanfaatkan Google Maps untuk mendapatkan jarak pengiriman dan visualisasi rute pengiriman. Hasil dari aplikasi optimalisasi pengiriman barang yaitu menentukan barang yang dikirim oleh kendaraan, rute pengiriman barang yang optimal dan visualisasi rute dalam bentuk maps. Kata Kunci: Pengiriman Barang, CVRP, Metode Tabu Search.
运货的目的是尽快地把货物送出去。考虑到货物的运输、领土和货物的运送因素,货物的交付是有效的。正常情况下的交货问题是随机交货和交货的方式与车辆的能力不一致。问题变成了优化应用程序交付的背景。优化的运货应用程序的目标不仅是根据距离以及负载来确定最佳的运货路线。搜索禁忌方法被用于优化的货运应用程序,以确定正在形成的一些替代路线的最佳运输路线。优化运货应用程序使用谷歌地图获取出货距离和可视化航线。优化的运货应用程序的结果是确定车辆发出的货物、最佳的运货路线和可视化路线的地图形式。关键词:发货、CVRP、非法搜索方法。
{"title":"Aplikasi Optimalisasi Pengiriman Barang Menggunakan Metode Tabu Search Berbasis Web","authors":"Putu Irvan Arya Purwadana, Dwi Putra Githa, Desy Purnami Singgih Putri","doi":"10.24843/jim.2018.v06.i03.p10","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2018.v06.i03.p10","url":null,"abstract":"Tujuan pengiriman barang adalah menyampaikan barang dalam kondisi yang baik dan cepat. Pengiriman barang berjalan efisien apabila memperhatikan faktor pengiriman barang yaitu, wilayah dan muatan. Masalah pengiriman barang yang biasanya terjadi yaitu pengiriman dilakukan secara acak dan barang yang dikirim tidak sesuai kapasitas kendaraan. Masalah tersebut menjadi latar belakang pembuatan aplikasi optimalisasi pengiriman barang. Aplikasi optimalisasi pengiriman barang bertujuan untuk mencari rute pengiriman barang yang optimal tidak hanya berdasarkan jarak tapi juga muatan. Metode Tabu Search digunakan pada aplikasi optimalisasi pengiriman barang untuk mencari rute pengiriman terbaik dari beberapa alternatif rute yang terbentuk. Aplikasi optimalisasi pengiriman barang memanfaatkan Google Maps untuk mendapatkan jarak pengiriman dan visualisasi rute pengiriman. Hasil dari aplikasi optimalisasi pengiriman barang yaitu menentukan barang yang dikirim oleh kendaraan, rute pengiriman barang yang optimal dan visualisasi rute dalam bentuk maps. \u0000Kata Kunci: Pengiriman Barang, CVRP, Metode Tabu Search.","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2018.v06.i03.p10","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68892638","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Sistem Pendeteksi Kebakaran Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Android 使用基于安卓系统的Raspberry Pi的火灾探测系统
Pub Date : 2018-12-03 DOI: 10.24843/jim.2018.v06.i03.p03
I. Putra, I. N. Piarsa, K. S. Wibawa
Kebakaran adalah salah satu bencana yang sering terjadi di masyarakat dapat mengakibatkan kerugian yang cukup besar jika tidak ditangani dengan cepat. Kasus kebakaran yang sering terjadi menyebabkan dibutuhkan adanya sistem yang mampu mendeteksi adanya kebakaran dan memberikan informasi kepada pengguna dari jarak jauh untuk mengurangi dampak dari kebakaran. Teknologi yang dapat digunakan adalah teknologi Internet of Things yang merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan benda fisik untuk saling berkomunikasi melalui internet. Sistem pendeteksi kebakaran ini menggunakan tiga sensor yang berfungsi untuk mendeteksi adanya api, asap, dan suhu, serta menggunakan Raspberry Pi sebagai mikrokontroler yang berfungsi untuk memproses data masukan dari sensor. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan informasi melalui aplikasi Android jika terdeteksi adanya api, asap kebakaran, dan suhu ruangan yang cukup tinggi. Sistem juga melakukan pencegahan awal kebakaran dengan memutuskan aliran listrik dan menyemprotkan air ke sumber api. Kata kunci: Internet of Things, Deteksi Kebakaran, Raspberry Pi, Mikrokontroller, Android.
火灾是社会上经常发生的灾难之一,如果不迅速处理,可能会造成相当大的损失。原因是,需要一个能够探测火灾的系统,并向远程用户提供信息,以减少火灾的影响。一种可行的技术是互联网技术,它是一种允许物质通过互联网相互交流的技术。这个探测系统使用三个功能传感器来探测火灾、烟雾和温度,并使用覆盆子Pi作为一个功能的微控制器来处理来自传感器的输入数据。测试结果表明,如果检测到火灾、火灾烟雾和足够高的室温,系统可以通过Android应用程序提供信息。该系统还通过切断电力供应并将水喷到火灾源头来实现初步的火灾预防措施。关键词:事物互联网,火灾检测,覆盆子Pi,微控制器,Android。
{"title":"Sistem Pendeteksi Kebakaran Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Android","authors":"I. Putra, I. N. Piarsa, K. S. Wibawa","doi":"10.24843/jim.2018.v06.i03.p03","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2018.v06.i03.p03","url":null,"abstract":"Kebakaran adalah salah satu bencana yang sering terjadi di masyarakat dapat mengakibatkan kerugian yang cukup besar jika tidak ditangani dengan cepat. Kasus kebakaran yang sering terjadi menyebabkan dibutuhkan adanya sistem yang mampu mendeteksi adanya kebakaran dan memberikan informasi kepada pengguna dari jarak jauh untuk mengurangi dampak dari kebakaran. Teknologi yang dapat digunakan adalah teknologi Internet of Things yang merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan benda fisik untuk saling berkomunikasi melalui internet. Sistem pendeteksi kebakaran ini menggunakan tiga sensor yang berfungsi untuk mendeteksi adanya api, asap, dan suhu, serta menggunakan Raspberry Pi sebagai mikrokontroler yang berfungsi untuk memproses data masukan dari sensor. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan informasi melalui aplikasi Android jika terdeteksi adanya api, asap kebakaran, dan suhu ruangan yang cukup tinggi. Sistem juga melakukan pencegahan awal kebakaran dengan memutuskan aliran listrik dan menyemprotkan air ke sumber api. \u0000Kata kunci: Internet of Things, Deteksi Kebakaran, Raspberry Pi, Mikrokontroller, Android.","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2018.v06.i03.p03","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"47323618","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 13
Audit Keamanan TI Menggunakan Standar ISO/IEC 27002 dengan COBIT 5 使用ISO/IEC 27002标准和COBIT 5的TI安全审计
Pub Date : 2018-12-03 DOI: 10.24843/jim.2018.v06.i03.p01
Altry David Purba, I. K. Adi Purnawan, I. P. Agus Eka Pratama
Keamanan teknologi informasi merupakan kebutuhan vital bagi organisasi untuk menjamin kerahasiaan, integritas dan ketersediaan informasi. Salah satu organisasi yang membutuhkan keamanan TI adalah Lembaga X. Lembaga X yang memiliki tugas dan fungsi sebagai penyelenggara sistem informasi, pusat data dan informasi kebencanaan harus mampu menjamin keamanan, kerahasiaan, dan integritas data, juga kinerja sistem harus dikendalikan sehingga dapat berjalan dengan optimal. Audit keamaman TI dilakukan untuk memastikan bahwa keamanan informasi dan pengelolaan data yang diterapkan di Lembaga X sesuai dengan prosedur serta mengetahui tingkat kematangan teknologi informasi yang diterapkan. Standar yang digunakan dalam proses audit adalah ISO/IEC 27002 sebagai kontrol keamanan dan COBIT 5 untuk mengidentifikasi proses bisnis serta tingkat kematangan. Hasil tingkat kematangan TI di lembaga X adalah 2.48 yang masuk ke dalam kategori level 2: Managed Process. Level 2: Managed Process menunjukkan bahwa proses penerapan teknologi informasi telah dijalankan dan diimplementasikan dengan cara yang lebih teratur dan sudah mulai dikendalikan.Kata Kunci: Audit Keamanan, ISO 27002, COBIT 5, Tingkat Kematangan
信息技术安全是确保信息保密、诚信和可获得的组织的必要条件。需要TI安全的组织之一是X机构,该组织的职责和职能是信息系统、数据中心和新闻价值信息,它们必须能够确保数据的安全、机密和完整性,并控制系统的性能,以便最佳运行。进行安全审计,以确保X机构的信息安全和数据管理符合程序,并了解信息技术的成熟程度。审计过程中使用的标准是ISO/IEC 27002作为安全控制和COBIT 5来识别业务流程和成长期。X机构TI的成熟程度为2.48级,可达第2级:处理流程。第2级:Managed Process表明,信息技术的应用过程已经以一种更有序、更可控的方式运行和实施。关键词:安全审计,ISO 27002, COBIT 5,成功率
{"title":"Audit Keamanan TI Menggunakan Standar ISO/IEC 27002 dengan COBIT 5","authors":"Altry David Purba, I. K. Adi Purnawan, I. P. Agus Eka Pratama","doi":"10.24843/jim.2018.v06.i03.p01","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/jim.2018.v06.i03.p01","url":null,"abstract":"Keamanan teknologi informasi merupakan kebutuhan vital bagi organisasi untuk menjamin kerahasiaan, integritas dan ketersediaan informasi. Salah satu organisasi yang membutuhkan keamanan TI adalah Lembaga X. Lembaga X yang memiliki tugas dan fungsi sebagai penyelenggara sistem informasi, pusat data dan informasi kebencanaan harus mampu menjamin keamanan, kerahasiaan, dan integritas data, juga kinerja sistem harus dikendalikan sehingga dapat berjalan dengan optimal. Audit keamaman TI dilakukan untuk memastikan bahwa keamanan informasi dan pengelolaan data yang diterapkan di Lembaga X sesuai dengan prosedur serta mengetahui tingkat kematangan teknologi informasi yang diterapkan. Standar yang digunakan dalam proses audit adalah ISO/IEC 27002 sebagai kontrol keamanan dan COBIT 5 untuk mengidentifikasi proses bisnis serta tingkat kematangan. Hasil tingkat kematangan TI di lembaga X adalah 2.48 yang masuk ke dalam kategori level 2: Managed Process. Level 2: Managed Process menunjukkan bahwa proses penerapan teknologi informasi telah dijalankan dan diimplementasikan dengan cara yang lebih teratur dan sudah mulai dikendalikan.Kata Kunci: Audit Keamanan, ISO 27002, COBIT 5, Tingkat Kematangan","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2018.v06.i03.p01","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"68892631","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 8
期刊
Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1