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Le numérique au service de la valorisation des compétences des jeunes adultes 数字技术有助于提高年轻人的技能
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4974
Marion Coville, Olivier Rampnoux, Bruno Vétel
Cette contribution questionne les modalités d’apprentissage des jeunes utilisateurs d’interfaces numériques. À la suite d'Auray (2016), nous analysons les aptitudes à maîtriser les environnements numériques, en discutant la typologie en 4 compétences qu’il propose. Parmi elles, nous nous focalisions surtout sur la compétence dite géographique. Elle regroupe 2 sous-compétences : topologique, une position d’action tactique réorientée de proche en proche et cartographique, une position d’action stratégique et surplombante envisagée en présence de connaissances exhaustives sur une situation. Pour mener ce travail comparatif, nous croisons les apprentissages inscrits dans deux domaines institutionnalisés : l’université et la santé. Des données empiriques issues de deux enquêtes menées dans ces contextes permettent de compléter l’analyse des inégalités sociales face au numérique par celle des handicaps cognitifs liés à l’autisme et physiques liés à des douleurs chroniques.
这一贡献质疑了年轻数字界面用户的学习方式。在Auray(2016)之后,我们分析了掌握数字环境的技能,讨论了他提出的4种技能的类型学。其中,我们主要关注所谓的地理能力。它汇集了两个子技能:拓扑、从一个点到另一个点重新定位的战术行动位置和制图,以及在对情况有全面了解的情况下设想的战略和俯瞰行动位置。为了进行这项比较工作,我们将两个制度化领域的学习结合起来:大学和卫生。在这些背景下进行的两项调查的经验数据使我们能够通过与自闭症相关的认知障碍和与慢性疼痛相关的身体残疾来补充对数字社会不平等的分析。
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Equipes virtuelles internationales et injonction à l’interaction 国际虚拟团队和互动禁令
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4911
Cécilia Brassier-Rodrigues
En examinant le projet mis en place entre deux établissements d’enseignement supérieur européens, nous cherchons à comprendre comment les équipes virtuelles internationales transforment la rencontre interculturelle entre étudiants porteurs de cultures différentes. L’analyse de 105 récits d’étudiants français montre que le projet a contribué au développement de leur sensibilité interculturelle. Elle révèle également le rôle joué par les interactions en ligne, dont le choix du fond et de la forme a été guidé par une rationalité communicationnelle orientée vers l’objectif à atteindre. Ce faisant, les étudiants ont développé des liens sociaux et appris à faire équipe à distance.
通过研究两所欧洲高等教育机构之间的项目,我们试图了解国际虚拟团队如何改变来自不同文化背景的学生之间的跨文化接触。对105个法国学生故事的分析表明,该项目有助于发展他们的跨文化敏感性。它还揭示了在线互动所起的作用,其背景和形式的选择是由面向目标的沟通理性引导的。通过这样做,学生们建立了社交关系,并学会了远程合作。
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L’usage des technologies numériques éducatives dans l’enseignement supérieur africain : entre démocratisation de dispositifs et accentuation des inégalités socio-numériques 在非洲高等教育中使用数字教育技术:在设备民主化和社会数字不平等加剧之间
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4937
Ibrahim Maïdakouale, Carole Fagadé
La littérature portant sur les usages/non-usages des technologies numériques fait généralement état d’un manque de matériel, de pertinence ou d’intérêt pour certains dispositifs techniques. Or, à l’intérieur même des formations universitaires, qu’elles soient tout ou partiellement en distanciel, impliquant le recours aux techniques et réseaux numériques, des non-accès sont observés. Au sein des universités africaines, il existe en effet une fracture numérique qui sépare les étudiants disposant d’un capital économique et les étudiants issus des familles pauvres (sans emploi). Ceci a accentué les inégalités socio-numériques en contexte universitaire africain. La présente recherche, menée dans trois universités de trois pays de l’Afrique francophone auprès de 302 étudiants, interroge donc les causes et raisons des non-usages des dispositifs techniques chez les étudiants.
关于数字技术使用/不使用的文献通常指出,某些技术设备缺乏材料、相关性或兴趣。然而,即使在涉及使用数字技术和网络的大学课程中,无论是全部或部分远程课程,都观察到无法访问。在非洲大学中,有经济资本的学生和来自贫困(失业)家庭的学生之间存在着数字鸿沟。这加剧了非洲学术界的社会数字不平等。这项研究在法语非洲三个国家的三所大学进行,共有302名学生参加,研究了学生不使用技术设备的原因和原因。
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Le transfert des compétences d’usages numériques 数字使用技能的转移
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4965
Mathieu Payn, Loui Derrac, Lionel Alvarez
L’école publique souhaite mettre dans les mains des élèves des ordinateurs, tablettes ou convertibles pour envisager l’éducation numérique. Les compétences d’usages numériques — au sens de maîtrise de l’utilisation — deviennent alors centrales pour permettre à toutes et tous d’apprendre. Mais comment se développent-elles ? Sont-elles transférables d’un outil/environnement à l’autre ? À l’aide d’une revue systématique de la littérature, la transférabilité des compétences d’usages numériques est discutée. Il a été identifié un manque criant de savoirs scientifiques systématiques et fondés sur des résultats empiriques documentant si oui ou non, les compétences d’usages numériques sont transférables et avec quelles médiations. Il semble aujourd’hui impossible de dire avec certitude ce qu’exige le passage d’un outil numérique à l’autre sur le plan des compétences. En l’état, il est difficile d’envisager sereinement les équipements informatiques scolaires.
公立学校希望将电脑、平板电脑或敞篷车交到学生手中,以考虑数字教育。数字使用技能——在掌握使用的意义上——成为每个人学习的核心。但它们是如何发展的?它们是否可以从一个工具/环境转移到另一个?通过对文献的系统回顾,讨论了数字使用技能的可移植性。已经确定,明显缺乏基于经验结果的系统科学知识,记录数字使用技能是否可转移以及通过何种中介。今天,似乎不可能确定从一个数字工具到另一个数字工具在技能方面的转变需要什么。就目前而言,很难平静地考虑学校的计算机设备。
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L’hybridation numérique dans un établissement en pédagogie active : l’expérience des étudiants de EPITECH 主动教育机构中的数字混合:Epitech学生的经验
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4919
N. Bourgeois, Nefeli Paparisteidi
Cette étude a pour cadre l’école EPITECH, un établissement d’enseignement supérieur en informatique, fonctionnant en pédagogie active. Comme les autres établissements scolaires, cette école a dû faire face à la nécessité de recourir massivement à l’hybridation numérique avec un temps d’adaptation relativement court. La question posée est de savoir si, au-delà des aspects disciplinaires et du public concerné, la dimension constructiviste de la pédagogie a effectivement favorisé cette transition. Dans ce papier nous proposons une cartographie des méthodes déployées et de l’expérience étudiante dans le cadre de l’hybridation, en nous basant sur les observations réalisées sur le terrain et les témoignages des étudiants et des pédagogues. Notre conclusion est que les méthodes de pédagogie active, une fois intégrées, sont un outil favorisant le passage à l’hybridation numérique. Nous pensons que cette étude contribue à étayer à la fois l’existence de l’effet établissement, et l’intérêt spécifique de la pédagogie active à des fins de transition numérique et hybride.
这项研究是在Epitech学校进行的,这是一所计算机科学高等教育机构,采用主动教学法。与其他学校一样,这所学校不得不面对在相对较短的适应时间内大量使用数字混合的需要。提出的问题是,除了学科方面和相关公众之外,教育学的建构主义层面是否确实有利于这种转变。在本文中,我们根据实地观察和学生和教师的证词,提出了杂交中使用的方法和学生体验的映射。我们的结论是,主动教学法方法一旦整合,是促进向数字混合过渡的工具。我们认为,这项研究有助于支持建立效应的存在,以及积极教学法对数字化和混合转型的具体兴趣。
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Santé (dé)connectée ? Pistes de réflexions et expériences de l’altérité en contexte de santé connectée 健康(断开)连接?在互联健康的背景下对他者的反思和经验
Pub Date : 2022-11-22 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4957
Elise Brayet
Les outils connectés d’accompagnement à la santé ont désormais rejoint nos techniques du corps. Pourtant vantés comme « partenaires de vie » dont l’intelligence des algorithmes et la précision des données générées suffiraient à l’auto-éducation corporelle de l’individu, où passe l’Autre dans cette relation biotechnique inédite ? Le corps connecté ne l’est-il qu’aux outils qui le mesurent ? À travers une série d’entretiens, nous voyons émerger des formes diverses de l’altérité. L’outil lui-même introduit des formes de subjectivités qui impactent l’utilisation. Par suite, les outils génèrent un Autre individu par l’altération de l’image de soi qu’ils permettent. Pour finir, loin de se détourner de toute relation, la santé connectée renouvelle l’écologie du sujet et appelle à des nouvelles configurations sociales et médicales.
健康支持的互联工具现在已经加入了我们的身体技术。然而,被吹捧为“生命伴侣”,其算法的智能和生成数据的准确性足以满足个人的身体自我教育,在这种前所未有的生物技术关系中,另一个人去了哪里?连接的身体是否仅与测量它的工具相连?通过一系列采访,我们看到了各种形式的他者出现。工具本身引入了影响使用的主体性形式。因此,工具通过改变它们允许的自我形象来产生另一个人。最后,互联健康非但没有远离任何关系,反而更新了主题的生态,并呼吁新的社会和医疗模式。
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Interactions verbales durant Minetest : ce qu’échangent les élèves durant une leçon d’histoire Minetest中的语言互动:学生在历史课上交换的内容
Pub Date : 2022-11-21 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4946
M. Rodi, Quentin Brumeaud, Thierry Geoffre, Lionel Alvarez
Les environnements numériques sont souvent exploités dans l’enseignement/apprentissage (E/A) pour augmenter l'engagement des apprenants via une approche de game-based learning. C'est le cas de Minetest (The Minetest Team, 2022), une solution ludique de type bac à sable dans laquelle les élèves peuvent se retrouver dans le même monde virtuel pour réaliser une mission commune. En coopérant, les interactions verbales entre élèves – centrées sur la manipulation du jeu, sur le contenu didactique ou sur les enjeux relationnels – s'enchaînent et orientent les actions de chacun. À l’aide d’un corpus de 6 dyades d'élèves de 6ème Harmos (env. 9 ou 10 ans) dont les interactions ont été filmées et transcrites au cours de deux séances sur deux jours consécutifs, l’analyse des interactions verbales permet d'appréhender une progression en quantité et/ou qualité des verbalisations.
数字环境通常用于教学/学习(E/A),通过基于游戏的学习方法提高学习者的参与度。Minetest (The Minetest Team, 2022)就是这样一个例子,这是一个有趣的沙箱解决方案,学生们可以在同一个虚拟世界中完成共同的任务。通过合作,学生之间的语言互动——专注于游戏操作、教学内容或关系问题——相互关联并指导每个人的行动。通过对六年级学生(约9岁或10岁)的6个对位语料库的分析,他们的互动被记录下来,并在连续两天的两次会议中进行转录,语言互动分析使我们能够了解语言的数量和/或质量的进展。
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L’Intelligence Artificielle, une approche intersectionnelle 人工智能,一种交叉方法
Pub Date : 2022-04-11 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4796
J. Marques
Dans cet article, nous proposons d’analyser l’IA et son éthique au prisme d’une approche intersectionnelle, afin de dépasser l’idée que cette Technique serait neutre, pour la penser comme éminemment sociale, idéologique et politique. À partir d’un corpus de soft law sur la gouvernance éthique de l’IA, composé de discours institutionnels émis par des instances aux enjeux hétérogènes, nous interrogeons les principes, concepts qui cirsculent dans ces discours, ainsi que les limites de l’éthique appliquée à la Technique dite intelligente. En parallèle, nous ouvrons un espace de réflexion sur les enjeux de justice sociale imbriqués dans l’IA et son éthique.
在本文中,我们建议从交叉方法的角度分析人工智能及其伦理,以超越这种技术将是中性的概念,将其视为突出的社会、意识形态和政治。从一个关于人工智能道德治理的软法律语料库中,由具有不同利益的机构发表的机构论述组成,我们质疑这些论述中的原则、概念,以及应用于所谓智能技术的伦理的局限性。与此同时,我们正在为反思人工智能及其伦理中嵌入的社会正义问题开辟一个空间。
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La science-fiction institutionnelle, un imaginaire au service du management de l’innovation 制度科幻小说,为创新管理服务的想象
Pub Date : 2022-04-11 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4732
Thomas A. Michaud
La science-fiction institutionnelle est devenue une pratique fréquente dans les entreprises à la recherche d’une identité innovante et originale. Le design fiction est une méthode de créativité utilisant la science-fiction pour créer des technologies utopiques, ou prototypes diégétiques, utiles aux organisations pour innover. Cette nouvelle pratique est utile à la prospective d’entreprise, en proposant des modèles de sociétés du futur, ou des exemples d’usages de technologies innovantes. L’impact de la fiction sur l’économie suit deux modèles. D’un côté, il est possible de considérer que le design fiction permet aux organisations de créer du sens a posteriori de leurs actions à partir de discours futuristes fédérant les acteurs autour de perspectives communes (théorie de l’énaction et du sensemaking de Weick). D’un autre côté, dans la lignée de l’économie narrative de Shiller, nous considérons que les œuvres de science-fiction ont un impact sur la rationalité des acteurs économiques. Cela justifie le recours à cet imaginaire par les organisations, si elles veulent contrôler leur destinée dans le système productif.
机构科幻小说已成为寻求创新和原创身份的公司的常见做法。设计小说是一种创造性的方法,利用科幻小说来创造乌托邦技术或代孕原型,对组织创新有用。这一新做法有助于商业前景,提出未来的商业模式或创新技术的使用实例。小说对经济的影响遵循两种模式。一方面,可以认为,设计小说允许组织从未来主义话语中创造其行动的后验意义,围绕共同的视角将参与者联合起来(Weick的Enaction和Sensemaking理论)。另一方面,根据希勒的叙事经济学,我们认为科幻作品对经济行为体的合理性有影响。如果组织想要控制其在生产系统中的命运,这就证明了他们使用这种想象的合理性。
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Panacée encodée 编码后的灵丹妙药
Pub Date : 2022-04-11 DOI: 10.25965/interfaces-numeriques.4777
Milton Fernando GONZALEZ RODRIGUEZ
En se concentrant sur un corpus de 10 outils de visualisation et 40 infographies conçus pour fournir des informations sur les médecines naturelles et les remèdes indigènes, l'objectif principal de cet article est d'explorer le rôle des représentations picturales comme points de rencontre et de tension entre l'artificialité et la naturalité. Alors que ces supports numériques spécifiques sont conçues pour présenter des données sur des potentialités imaginées, parfois utopiques, de la nature, elles articulent également par inadvertance la relation paradoxale qui existe entre les imaginaires, la technologie et les idées sur l'innovation. Les infographies sont censées véhiculer des informations, mais elles peuvent également dissimuler des techniques et des tactiques qui exploitent et créent des marchés (in)existants pour des produits qui reflètent les angoisses des temps modernes. Alternativement, les infographies peuvent être conçues comme des tentatives heuristiques pour rendre visibles les communautés épistémiques sous-représentées.
专注于一个可视化工具和40套10信息图设计来提供关于本地天然药物和偏方的作用,本文的主要目的是探索演出图片作为点会合和人为的之间的紧张。虽然这些特定的数字媒体被设计来呈现关于想象的、有时是乌托邦的自然潜力的数据,但它们也无意中阐明了存在于想象、技术和创新想法之间的矛盾关系。信息图的目的是传达信息,但它们也可以隐藏技术和策略,利用和创造反映现代焦虑的产品的现有市场。或者,信息图可以被设计成一种启发式的尝试,以使代表性不足的认知群体可见。
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