首页 > 最新文献

Alam Cipta最新文献

英文 中文
Penggunaan Warna sebagai Representasi Kekuasaan Kolonial dalam Perancangan Film Animasi Lost In Gold 用颜色来代表《黄金》动画电影的殖民色彩
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.1974
Crisansyah Achmadi, Rista Ihwanny
Lost in Gold merupakan film animasi pendek yang mengangkat isu kekuasaan kolonial dalam konteks eksploitasi sumber daya, kelas sosial, dan juga perburuan liar. Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bagaimana isu kekuasaan kolonial tersebut dapat diwujudkan melalui penggunaan warna. Teori warna digunakan untuk membantu melakukan pemilihan kombinasi warna yang tepat. Teori warna yang dipakai meliputi teori warna analogous, tetradic, monochromatic, dan juga pengaturan value. Selain teori warna, penulis juga menggunakan teori psikologi warna untuk menjelaskan makna dari setiap warna yang digunakan. Warna-warna yang digunakan untuk menerapkan isu kekuasaan kolonial tersebut adalah warna merah, kuning, biru, dan hijau. Warna merah digunakan untuk warna mantel yang digunakan oleh karakter utama. Warna kuning digunakan untuk warna rambut dan juga kancing sebagai aksen dari mantel yang dipakai oleh karakter utama. Warna biru digunakan sebagai warna pada langit, laut, dan latar belakang hutan dari kejauhan. Warna hijau digunakan untuk warna hutan beserta dengan pepohonan, dedaunan, dan semak-semak. Dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan menggunakan pemilihan warna dan juga kombinasi warna yang sesuai, isu kekuasaan kolonial bisa diterapkan ke dalam film animasi Lost in Gold.
《黄金》是一部短片,在资源开发、社会地位和偷猎的背景下,它提出了殖民时期的问题。本研究旨在探讨如何利用颜色来表现殖民问题。颜色理论被用来帮助选择合适的颜色组合。颜色理论包括analogous, tetradic,单色,以及价值值。除了颜色理论,作者还使用颜色心理学来解释每种颜色的含义。用来应用殖民统治问题的颜色是红色、黄色、蓝色和绿色。红色是主角穿的披风的颜色。黄色是头发颜色和纽扣的颜色,作为主角穿的外套的重音。蓝色被用作天空、海洋和远处森林背景的颜色。绿色用于森林和树木一样,树叶的颜色,和灌木丛。可以用颜色和选举拉结论,也相应的颜色组合,殖民国家问题可以应用到动画电影中迷失在黄金里。
{"title":"Penggunaan Warna sebagai Representasi Kekuasaan Kolonial dalam Perancangan Film Animasi Lost In Gold","authors":"Crisansyah Achmadi, Rista Ihwanny","doi":"10.30998/cipta.v2i1.1974","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.1974","url":null,"abstract":"Lost in Gold merupakan film animasi pendek yang mengangkat isu kekuasaan kolonial dalam konteks eksploitasi sumber daya, kelas sosial, dan juga perburuan liar. Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bagaimana isu kekuasaan kolonial tersebut dapat diwujudkan melalui penggunaan warna. Teori warna digunakan untuk membantu melakukan pemilihan kombinasi warna yang tepat. Teori warna yang dipakai meliputi teori warna analogous, tetradic, monochromatic, dan juga pengaturan value. Selain teori warna, penulis juga menggunakan teori psikologi warna untuk menjelaskan makna dari setiap warna yang digunakan. Warna-warna yang digunakan untuk menerapkan isu kekuasaan kolonial tersebut adalah warna merah, kuning, biru, dan hijau. Warna merah digunakan untuk warna mantel yang digunakan oleh karakter utama. Warna kuning digunakan untuk warna rambut dan juga kancing sebagai aksen dari mantel yang dipakai oleh karakter utama. Warna biru digunakan sebagai warna pada langit, laut, dan latar belakang hutan dari kejauhan. Warna hijau digunakan untuk warna hutan beserta dengan pepohonan, dedaunan, dan semak-semak. Dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan menggunakan pemilihan warna dan juga kombinasi warna yang sesuai, isu kekuasaan kolonial bisa diterapkan ke dalam film animasi Lost in Gold.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"3 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"90534429","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Film Pendek Animasi AAA Walk Cycle Menggunakan Prinsip Dasar Animasi
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2017
Ahmad Adiwijaya, Rista Ihwanny
Dalam perancangan sebuah film animasi, penerapan prinsip dasar animasi merupakan tahapan penting untuk membantu memperkuat kualitas visual film. Duabelas prinsip dasar animasi diperkenalkan oleh dua animator Disney, Ollie Johnston dan Frank Thomas, untuk membuat film animasi terlihat lebih realistis. Film AAA Walk Cycle adalah film animasi pendek yang dirancang menggunakan prinsip dasar animasi. Film ini memperlihatkan seorang tokoh melakukan walk cycle (siklus berjalan kaki) secara berulang (loop). Perancangan film ini dilakukan dalam beberapa tahapan, antara lain proses penggambaran keypose, inbetween, dan penambahan gerakan penunjang menggunakan beberapa perangkat lunak seperti Adobe Photoshop dan After Effects. Terlepas dari terbatasnya jenis gerakan yang ditampilkan, penerapan beberapa prinsip dasar animasi menjadi poin penting dalam perancangan animasi walk cycle yang dibutuhkan dalam film. Lebih lanjut, penerapan prinsip dasar animasi dapat memperkuat kualitas visual film AAA Walk Cycle.
在动画电影的设计中,动画原理的应用是帮助增强电影视觉质量的一个重要步骤。动画的12个基本原则由两个迪斯尼动画师奥利·约翰斯顿和弗兰克·托马斯介绍,使动画电影看起来更现实。AAA级自行车是一种使用动画原理设计的小动画电影。这部电影展示了一个循环的角色。这部电影的设计是在几个步骤中完成的,其中包括键盘图像、中间图像和辅助移动的使用一些软件,如Adobe Photoshop和特效。尽管所展示的动作类型有限,但对动画的一些基本原理的应用成为了电影中所需的步行自行车设计的关键。此外,应用动画的基本原理可以加强AAA步态自行车的视觉质量。
{"title":"Perancangan Film Pendek Animasi AAA Walk Cycle Menggunakan Prinsip Dasar Animasi","authors":"Ahmad Adiwijaya, Rista Ihwanny","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2017","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2017","url":null,"abstract":"Dalam perancangan sebuah film animasi, penerapan prinsip dasar animasi merupakan tahapan penting untuk membantu memperkuat kualitas visual film. Duabelas prinsip dasar animasi diperkenalkan oleh dua animator Disney, Ollie Johnston dan Frank Thomas, untuk membuat film animasi terlihat lebih realistis. Film AAA Walk Cycle adalah film animasi pendek yang dirancang menggunakan prinsip dasar animasi. Film ini memperlihatkan seorang tokoh melakukan walk cycle (siklus berjalan kaki) secara berulang (loop). Perancangan film ini dilakukan dalam beberapa tahapan, antara lain proses penggambaran keypose, inbetween, dan penambahan gerakan penunjang menggunakan beberapa perangkat lunak seperti Adobe Photoshop dan After Effects. Terlepas dari terbatasnya jenis gerakan yang ditampilkan, penerapan beberapa prinsip dasar animasi menjadi poin penting dalam perancangan animasi walk cycle yang dibutuhkan dalam film. Lebih lanjut, penerapan prinsip dasar animasi dapat memperkuat kualitas visual film AAA Walk Cycle.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"68 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"80652640","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengenalan Cerita Rakyat Kesenian Sintren Cirebon melalui Perancangan Buku Pop Up
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.1998
Falda Bangkit Sentosa, M. I. Qeis, Widya Nuriyanti
Tari Sintren adalah budaya tradisi yang banyak berkembang di daerah pesisir utara Jawa. Salah satu daerah yang memiliki kesenian tari sintren ini adalah Cirebon. Secara etimologi, Sintren merupakan gabungan dari dua suku kata yaitu Si dan Tren yaitu bentuk lain dari kata putri. Sehingga Sintren merujuk pada Si Putri yang menjadi pemeran utama dalam kesenian ini. Banyak sanggar kesenian yang melakukan upaya pelestarian kesenian ini dengan melakukan kegiatan dan memperkenalkan tarian sintren melalui pertunjukan dari panggung ke panggung. Namun, keberadaan kesenian sintren hampir dilupakan karena kurangnya minat warga untuk mempelajari kesenian ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media buku pop up berjudul “Sintren Cirebon” untuk mengenalkan kepada masyarakat, khususnya anak-anak tentang cerita legenda di balik kesenian sintren agar dapat menarik minat anak-anak untuk mengenal tarian khas Cirebon ini. Dengan adanya buku pop up ini, diharapkan minat anak-anak terhadap legenda dan kesenian tradisional meningkat serta dapat tertarik untuk ikut melestarikan kebudayaan tradisional di Indonesia, khususnya kesenian sintren di Cirebon.
僧伽罗舞是爪哇北部沿海地区发展起来的一种传统文化。西瑞本拥有同步舞蹈艺术的地区之一是西瑞本。词源学上,句法是两个音节的组合,即Si,和趋势,这是“公主”的另一种形式。因此,僧伽罗指的是公主,她是这项艺术的主角。许多艺术作品通过活动和表演从一个舞台到另一个舞台介绍舞蹈来保护这种艺术。然而,由于居民对这种艺术缺乏兴趣,犬儒主义艺术的存在几乎被遗忘了。这项研究旨在设计一种名为“Sintren Cirebon”的流行媒体,向公众介绍这部经典艺术背后的传奇,特别是儿童,以吸引儿童了解这种独特的Cirebon舞蹈。有了这本流行的书,预计孩子们对传统文化和艺术的兴趣将会增加,并有兴趣帮助保护印尼传统文化,尤其是西雷朋的新增艺术。
{"title":"Pengenalan Cerita Rakyat Kesenian Sintren Cirebon melalui Perancangan Buku Pop Up","authors":"Falda Bangkit Sentosa, M. I. Qeis, Widya Nuriyanti","doi":"10.30998/cipta.v2i1.1998","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.1998","url":null,"abstract":"Tari Sintren adalah budaya tradisi yang banyak berkembang di daerah pesisir utara Jawa. Salah satu daerah yang memiliki kesenian tari sintren ini adalah Cirebon. Secara etimologi, Sintren merupakan gabungan dari dua suku kata yaitu Si dan Tren yaitu bentuk lain dari kata putri. Sehingga Sintren merujuk pada Si Putri yang menjadi pemeran utama dalam kesenian ini. Banyak sanggar kesenian yang melakukan upaya pelestarian kesenian ini dengan melakukan kegiatan dan memperkenalkan tarian sintren melalui pertunjukan dari panggung ke panggung. Namun, keberadaan kesenian sintren hampir dilupakan karena kurangnya minat warga untuk mempelajari kesenian ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media buku pop up berjudul “Sintren Cirebon” untuk mengenalkan kepada masyarakat, khususnya anak-anak tentang cerita legenda di balik kesenian sintren agar dapat menarik minat anak-anak untuk mengenal tarian khas Cirebon ini. Dengan adanya buku pop up ini, diharapkan minat anak-anak terhadap legenda dan kesenian tradisional meningkat serta dapat tertarik untuk ikut melestarikan kebudayaan tradisional di Indonesia, khususnya kesenian sintren di Cirebon.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"101 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"76099007","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Implementasi Hybrid Virtual Production dalam Pembuatan Film Animasi 2D Proyek Pemodernan Sastra Kemendikbudristek Indonesia 虚拟混合制作制作动画2D项目文学指导主任印度尼西亚教育部
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2021
Alesya Kirana Az-Zahra, Bisma Fabio Santabudi
Proyek Pemodernan Sastra merupakan proyek pembuatan 32 film animasi dari cerita legenda di Indonesia. Proyek ini dikerjakan bersama antara Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Indonesia bekerjasama dengan Asosiasi Industri Animasi Indonesia yang didalamanya terdapat Perguruan Tinggi dan Sekolah Menengah Kejuruan dalam bidang animasi. Masa pengerjaan proyek ini mulai berjalan di tahun 2022 yang bersamaan dengan masa pandemi Covid19 di Indonesia. Penelitian bertujuan untuk memaparkan penggunaan metode Hybrid Virtual Production berdasarkan tugas Asisten Sutradara dalam produksi animasi 2D dengan menggunakan 8 dari 32 film pada masa Pandemi 2022. Teori yang digunakan adalah teori peran Asisten Sutradara dalam produksi media dengan pendekatan metode Hybrid Virtual Production. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukan bahwa sistem yang terintegrasi baik dalam alur kerja (workflow) maupun penggunaan aplikasi menjadi hal-hal yang penting dalam keberhasilan dari penerapan metode Hybrid Virtual Production ini.
文学建模项目是一个由32部传奇电影组成的项目。该项目是在印度尼西亚教育、文化、研究和技术部的语言开发与语言管理机构合作的同时进行的,该机构与印尼动画产业协会合作,该协会专门从事动画研究。这项工程的进展始于2022年,与科维德19大流行同时发生在印度尼西亚。该研究旨在阐明基于2D动画制作副导演职责的虚拟混合制作方法的使用,使用了2022年大流行期间32部电影中的8部。使用的理论是副导演在媒体制作的角色理论与虚拟混合法制作的方法。本研究的结论表明,集成工作流程(workflow)和应用程序使用的系统,对应用虚拟混合生产方法的成功至关重要。
{"title":"Implementasi Hybrid Virtual Production dalam Pembuatan Film Animasi 2D Proyek Pemodernan Sastra Kemendikbudristek Indonesia","authors":"Alesya Kirana Az-Zahra, Bisma Fabio Santabudi","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2021","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2021","url":null,"abstract":"Proyek Pemodernan Sastra merupakan proyek pembuatan 32 film animasi dari cerita legenda di Indonesia. Proyek ini dikerjakan bersama antara Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Indonesia bekerjasama dengan Asosiasi Industri Animasi Indonesia yang didalamanya terdapat Perguruan Tinggi dan Sekolah Menengah Kejuruan dalam bidang animasi. Masa pengerjaan proyek ini mulai berjalan di tahun 2022 yang bersamaan dengan masa pandemi Covid19 di Indonesia. Penelitian bertujuan untuk memaparkan penggunaan metode Hybrid Virtual Production berdasarkan tugas Asisten Sutradara dalam produksi animasi 2D dengan menggunakan 8 dari 32 film pada masa Pandemi 2022. Teori yang digunakan adalah teori peran Asisten Sutradara dalam produksi media dengan pendekatan metode Hybrid Virtual Production. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukan bahwa sistem yang terintegrasi baik dalam alur kerja (workflow) maupun penggunaan aplikasi menjadi hal-hal yang penting dalam keberhasilan dari penerapan metode Hybrid Virtual Production ini.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"13 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"85710055","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Buku Informasi Tenun Sutra Garut sebagai Produk Keberagaman Budaya Tekstil Indonesia 《纺丝信息手册》的设计是印尼纺织品的多元化产品
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2008
Sri Maylindah, Ariefika Listya, Wirawan Sukarwo
Indonesia merupakan negara yang memiliki produk budaya tekstil tradisional yang begitu beragam. Salah satu kekayaan tradisi tekstil di Indonesia adalah kain tenun sutra dari Garut. Meski jarang dikenal, tradisi membuat kain tenun sutra ini merupakan tradisi budaya masyarakat Garut yang sudah diwariskan secara turun-temurun. Meskipun sangat berpotensi untuk memperkaya khasanah dunia fashion, produk kain tenun sutra Garut ini tidak terlalu dilirik oleh masyarakat pada umumnya. Media yang memuat informasi mengenai kain tenun sutra Garut juga masih sangat jarang ditemui. Padahal, pola dan motif kain tenun Garut begitu beragam dan memiliki keunikan dan makna tersendiri. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku informasi yang memuat beragam aspek mengenai kain tenun sutra Garut. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah buku informasi yang bisa diakses masyarakat luas demi memperkenalkan keragaman tenun sutra Garut secara lebih baik.
印度尼西亚是一个拥有多种传统纺织文化的国家。印尼纺织的传统财富之一是用耙织成的丝绸。尽管人们并不多见,但制作这种丝绸织物的传统是古代绘画民族的一种文化传统。虽然这种丝绸织品有丰富时尚领域的巨大潜力,但它并没有引起大众的注意。传播丝绸织布机信息的媒介也非常罕见。事实上,犁布的图案和图案是如此的多样化,它的独特和独特的意义。这项研究的目的是设计一本关于丝绸织布机的各种各样方面的信息书。这项研究的结果是一本关于如何更好地引入丝绸织锦的广泛广泛的信息手册。
{"title":"Perancangan Buku Informasi Tenun Sutra Garut sebagai Produk Keberagaman Budaya Tekstil Indonesia","authors":"Sri Maylindah, Ariefika Listya, Wirawan Sukarwo","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2008","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2008","url":null,"abstract":"Indonesia merupakan negara yang memiliki produk budaya tekstil tradisional yang begitu beragam. Salah satu kekayaan tradisi tekstil di Indonesia adalah kain tenun sutra dari Garut. Meski jarang dikenal, tradisi membuat kain tenun sutra ini merupakan tradisi budaya masyarakat Garut yang sudah diwariskan secara turun-temurun. Meskipun sangat berpotensi untuk memperkaya khasanah dunia fashion, produk kain tenun sutra Garut ini tidak terlalu dilirik oleh masyarakat pada umumnya. Media yang memuat informasi mengenai kain tenun sutra Garut juga masih sangat jarang ditemui. Padahal, pola dan motif kain tenun Garut begitu beragam dan memiliki keunikan dan makna tersendiri. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku informasi yang memuat beragam aspek mengenai kain tenun sutra Garut. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah buku informasi yang bisa diakses masyarakat luas demi memperkenalkan keragaman tenun sutra Garut secara lebih baik.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"21 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"75804733","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Buku Foto Potret Sejarah Bangunan Cagar Budaya Jakarta Barat
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2015
Mulya Riqza, W. Wulandari, Edo Galasro Limbong
Jakarta Barat merupakan kota administrasi di Jakarta yang banyak menyimpan berbagai sejarah serta memiliki kekayaan budaya dan menjadi tempat yang banyak dikunjungi oleh turis, baik turis lokal maupun asing. Salah satu kekayaan budaya di Jakarta Barat adalah ragam bangunan dan cagar budaya. Terdapat 27 cagar budaya di Jakarta Barat, mulai dari museum, rumah ibadah, sampai dengan Gedung dan bangunan peninggalan kolonial. Namun, banyak masyarakat yang tidak mengetahui status bangunan sebagai cagar budaya sehingga banyak terdapat aksi vandalisme yang merusak dan menyebabkan kerugian terhadap kekayaan sejarah dan budaya Jakarta. Oleh karena itu, perlu diinformasikan tentang berbagai bangunan cagar budaya yang ada di Jakarta Barat agar masyarakat dapat memahami dan menjaga kondisi cagar budaya sebagai potret sejarah Jakarta Barat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku foto berjudul “Potret Sejarah Dari Barat Jakarta” yang berisi foto-foto dan informasi tentang bangunan cagar budaya di Jakarta Barat menggunakan konsep perancangan gaya minimalis. Melalui perancangan buku foto bangunan cagar budaya Jakarta Barat ini diharapkan mampu menjadi solusi dari permasalahan objek bangunan cagar budaya di Jakarta Barat agar tetap terjaga dari kerusakan dan vandalisme akibat dari ketidaktahuan masyarakat serta mendorong minat masyarakat untuk melindungi cagar budaya sebagai warisan budaya di Jakarta Barat.
雅加达西部是雅加达的一个行政城市,拥有丰富的历史和文化财富,为当地和外国游客提供了大量的旅游景点。雅加达西部的文化财富之一是多样化的建筑和保护区。雅加达西部有27个野生动物保护区,从博物馆、教堂到殖民地建筑。然而,许多人不知道建筑作为居留地的地位,导致大量破坏和破坏雅加达的历史和文化财富。因此,有必要让人们了解在雅加达西部存在的各种保留地建筑,这样人们就可以了解和保持保留区作为历史写照的条件。这项研究旨在设计一本名为《来自雅加达西部的历史快照》的图画书,其中包含了一些关于雅加达西部地标的照片和信息,这些照片和信息采用了最低风格设计的概念。通过设计西雅加达保留区建筑的图画书,人们希望能够解决雅加达西部保留区建筑项目的问题,使其免受社会无知所造成的破坏和破坏,并鼓励公民将保护野生动物保护区作为文化遗产的利益。
{"title":"Perancangan Buku Foto Potret Sejarah Bangunan Cagar Budaya Jakarta Barat","authors":"Mulya Riqza, W. Wulandari, Edo Galasro Limbong","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2015","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2015","url":null,"abstract":"Jakarta Barat merupakan kota administrasi di Jakarta yang banyak menyimpan berbagai sejarah serta memiliki kekayaan budaya dan menjadi tempat yang banyak dikunjungi oleh turis, baik turis lokal maupun asing. Salah satu kekayaan budaya di Jakarta Barat adalah ragam bangunan dan cagar budaya. Terdapat 27 cagar budaya di Jakarta Barat, mulai dari museum, rumah ibadah, sampai dengan Gedung dan bangunan peninggalan kolonial. Namun, banyak masyarakat yang tidak mengetahui status bangunan sebagai cagar budaya sehingga banyak terdapat aksi vandalisme yang merusak dan menyebabkan kerugian terhadap kekayaan sejarah dan budaya Jakarta. Oleh karena itu, perlu diinformasikan tentang berbagai bangunan cagar budaya yang ada di Jakarta Barat agar masyarakat dapat memahami dan menjaga kondisi cagar budaya sebagai potret sejarah Jakarta Barat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku foto berjudul “Potret Sejarah Dari Barat Jakarta” yang berisi foto-foto dan informasi tentang bangunan cagar budaya di Jakarta Barat menggunakan konsep perancangan gaya minimalis. Melalui perancangan buku foto bangunan cagar budaya Jakarta Barat ini diharapkan mampu menjadi solusi dari permasalahan objek bangunan cagar budaya di Jakarta Barat agar tetap terjaga dari kerusakan dan vandalisme akibat dari ketidaktahuan masyarakat serta mendorong minat masyarakat untuk melindungi cagar budaya sebagai warisan budaya di Jakarta Barat.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"77 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"74976908","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Edukasi Etika bagi Anak melalui Perancangan Buku Cergam Adat Unggah-Ungguh dalam Budaya Jawa
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2014
A. Setyawan, Santi Sidhartani, Martha Tisna Ginanjar Putri
Unggah-ungguh adalah salah satu etika dalam budaya Jawa yang memuat nilai yang mengatur bagaimana seseorang berperilaku santun, hormat, dan juga bertutur sesuai dengan norma dan adat. Pemertahanan moral melalui nilai budaya harus digalakkan sejalan dengan kemajuan zaman sehingga dapat terjadi penataan kembali nilai budaya Jawa. Oleh karena itu, penting mengenalkan unggah-ungguh pada anak terutama melalui lingkungan keluarga sebagai acuan bagaimana anak bersikap dalam lingkungan sekolah dan masyarakat luas. Berdasarkan masalah tersebut, diperlukan adanya media untuk memperkenalkan unggah-ungguh sebagai bagian budaya Jawa kepada anak, terutama mereka yang berasal dari lingkungan budaya Jawa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku cerita bergambar unggah-ungguh Jawa berjudul “Anak Tanah Djawi” dengan target anak usia 6-9 tahun. Hasil yang dicapai yaitu berupa media buku cerita bergambar menceritakan kehidupan sehari-hari anak-anak dan berisi ajaran untuk menerapkan unggah-ungguh Jawa yang disampaikan dalam Bahasa Jawa dan Bahasa Indonesia. Diharapkan buku cerita ini dapat membantu dalam menambah minat anak untuk mempelajari tentang budaya unggah-ungguh Jawa dan membentuk anak untuk dapat bertindak dalam etika yang baik sesuai ajaran budaya luhur Nusantara.
爪哇文化中的“不上将”是一种道德规范,它包含了衡量一个人的举止、尊重和说话方式的价值。通过文化价值来培养道德价值,必须与时代的进步相协调,以便使爪哇文化价值观得以恢复。因此,重要的是要通过家庭环境向孩子们介绍如何在学校和社区中表现自己。根据这些问题,需要媒体向儿童介绍爪哇文文化,尤其是来自爪哇文化环境的儿童。这项研究的目的是设计一本爪哇语的封面故事书,名为《一个6到9岁的孩子》。这一成就是一个图片故事书的媒介,讲述了孩子们的日常生活,并教导他们应用爪哇语和印尼语的语言。希望这本故事书能帮助孩子们增加对爪哇ungungwo文化的兴趣,培养孩子们能够按照《新时代》高尚文化教义采取良好的道德规范。
{"title":"Edukasi Etika bagi Anak melalui Perancangan Buku Cergam Adat Unggah-Ungguh dalam Budaya Jawa","authors":"A. Setyawan, Santi Sidhartani, Martha Tisna Ginanjar Putri","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2014","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2014","url":null,"abstract":"Unggah-ungguh adalah salah satu etika dalam budaya Jawa yang memuat nilai yang mengatur bagaimana seseorang berperilaku santun, hormat, dan juga bertutur sesuai dengan norma dan adat. Pemertahanan moral melalui nilai budaya harus digalakkan sejalan dengan kemajuan zaman sehingga dapat terjadi penataan kembali nilai budaya Jawa. Oleh karena itu, penting mengenalkan unggah-ungguh pada anak terutama melalui lingkungan keluarga sebagai acuan bagaimana anak bersikap dalam lingkungan sekolah dan masyarakat luas. Berdasarkan masalah tersebut, diperlukan adanya media untuk memperkenalkan unggah-ungguh sebagai bagian budaya Jawa kepada anak, terutama mereka yang berasal dari lingkungan budaya Jawa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku cerita bergambar unggah-ungguh Jawa berjudul “Anak Tanah Djawi” dengan target anak usia 6-9 tahun. Hasil yang dicapai yaitu berupa media buku cerita bergambar menceritakan kehidupan sehari-hari anak-anak dan berisi ajaran untuk menerapkan unggah-ungguh Jawa yang disampaikan dalam Bahasa Jawa dan Bahasa Indonesia. Diharapkan buku cerita ini dapat membantu dalam menambah minat anak untuk mempelajari tentang budaya unggah-ungguh Jawa dan membentuk anak untuk dapat bertindak dalam etika yang baik sesuai ajaran budaya luhur Nusantara.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"56 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"82297584","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Infografik Animasi untuk Mengenalkan Ragam Jenis Golok Betawi
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2040
Fauzie Yuzal Ibrahim, Ahmad Faiz Muntazori, Galuh Raga Paksi
Golok yang merupakan senjata tajam pada umumnya ditemukan pada masyarakat Melayu, namun penamaan jenis golok ini berbeda-beda berdasarkan daerahnya. Salah satunya adalah golok Betawi yang merupakan parang atau jenis pisau panjang yang banyak ditemukan sebagai senjata di berbagai kalangan masyarakat Indonesia. Golok Betawi terbagi menjadi tiga golongan, yaitu golok betok, golok ujung turun, dan golok gobag yang memiliki perannya masing-masing dalam kehidupan sehari-hari. Namun, banyak yang belum mengetahui tentang perbedaan dan kegunaan golok Betawi karena ketiga jenis golok betawi ini jarang diketahui oleh masyarakat Indonesia. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu media untuk menyampaikan informasi mengenai objek golok betawi dengan menarik agar mudah dipahami oleh masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang infografik animasi berjudul “Mengenal Lebih Dekat Golok Betawi” yang membahas tentang gambaran singkat, bentuk, dan pola fungsi berbagai jenis golok Betawi. Dari hasil perancangan ini diharapkan masyarakat akan dapat memahami berbagai jenis golok Betawi dan tertarik untuk melestarikan keberadaanya sebagai artefak budaya Jakarta.
一般在马来人中都能找到一种锋利的武器,但这种刀的名称因地区而异。一种是贝他维刀,它是一把弯刀,或者是一种长刀,在印尼社会中广泛使用。贝特维果盘分为三种不同的切肉刀、切肉刀和切肉刀,在日常生活中扮演不同的角色。然而,许多人还不知道Betawi砍刀的不同和用途,因为这三种不同种类的Betawi刀在印尼社会中很少为人所知。因此,必须有一种媒介来传达关于betawi砍刀的物品的信息,以吸引公众的理解。这项研究旨在设计一种名为“近距离了解Betawi弯刀”的信息画图,讨论不同种类的Betawi弯刀的简图、形状和功能模式。从这些设计中,人们希望人们能够理解不同种类的Betawi砍刀,并对保护自己作为雅加达文化文物的存在感兴趣。
{"title":"Perancangan Infografik Animasi untuk Mengenalkan Ragam Jenis Golok Betawi","authors":"Fauzie Yuzal Ibrahim, Ahmad Faiz Muntazori, Galuh Raga Paksi","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2040","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2040","url":null,"abstract":"Golok yang merupakan senjata tajam pada umumnya ditemukan pada masyarakat Melayu, namun penamaan jenis golok ini berbeda-beda berdasarkan daerahnya. Salah satunya adalah golok Betawi yang merupakan parang atau jenis pisau panjang yang banyak ditemukan sebagai senjata di berbagai kalangan masyarakat Indonesia. Golok Betawi terbagi menjadi tiga golongan, yaitu golok betok, golok ujung turun, dan golok gobag yang memiliki perannya masing-masing dalam kehidupan sehari-hari. Namun, banyak yang belum mengetahui tentang perbedaan dan kegunaan golok Betawi karena ketiga jenis golok betawi ini jarang diketahui oleh masyarakat Indonesia. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu media untuk menyampaikan informasi mengenai objek golok betawi dengan menarik agar mudah dipahami oleh masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang infografik animasi berjudul “Mengenal Lebih Dekat Golok Betawi” yang membahas tentang gambaran singkat, bentuk, dan pola fungsi berbagai jenis golok Betawi. Dari hasil perancangan ini diharapkan masyarakat akan dapat memahami berbagai jenis golok Betawi dan tertarik untuk melestarikan keberadaanya sebagai artefak budaya Jakarta.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78975147","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Buku Ilustrasi Entong Gendut dan Villa Nova sebagai Bagian Sejarah Wilayah Condet 《肥船插图》和《诺瓦别墅》的设计作为Condet地区的历史部分
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2002
M. Ilham, Ndaru Ranuhandoko, Khikmah Susanti
Entong Gendut adalah salah satu pendekar yang berasal dari Condet yang dikenal dalam peristiwa perlawanannya terhadap penguasa tanah partikelir pada tahun 1916 di Villa Nova,  Kelurahan Kampung Tengah, wilayah partikelir Condet Balekambang, Jakarta. Di Villa Nova tersebut awal perlawanan rakyat Jakarta terhadap penguasa tanah partikelir, terutama pemilik Villa Nova yang bernama Nyonya Van der Vasse Rollinson. Namun, walaupun merupakan bagian dari sejarah bangkitnya rakyat dalam melawan penjajah di Jakarta, hanya sedikit artikel yang menginformasikan tentang perisitiwa perlawanan Entong Gendut dan Villa Nova di tahun 1916. Bahkan, tidak banyak masyarakat Jakarta yang mengetahui mengenai perjuangan yang menjadi bagian dari sejarah wilayah Condet ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media berupa buku ilustrasi mengenai sejarah Entong Gendut dan Villa Nova yang berlokasi di Condet Jakarta Timur. Dengan menggunakan gaya ilustrasi semirealis dan penggunaan warna Chroma untuk memberikan kesan suasana tempo dulu, diharapkan buku ilustrasi tentang Entong Gendut dan Villa Nova ini dapat menarik dan menumbuhkan minat generasi muda untuk mengetahui tentang sejarah yang ada di daerah Condet serta menjaga peninggalan yang menjadi bagian dari sejarah perjuangan bangsa, khususnya sejarah perjuangan rakyat di Jakarta.
1916年,在雅加达康德洛瓦村(ragenic village)的游击队领地内,因他与游击队作战而闻名。在Nova Villa,雅加达人民最初反对游击队地主,尤其是Nova别墅的所有者Van der Vasse Rollinson夫人。然而,尽管这是在雅加达抗敌侵略者的历史上的一部分,但很少有关于1916年移民营、肥胖的安提瓦和诺瓦别墅的报道。事实上,很少有雅加达人知道这场斗争是康德特地区历史的一部分。本研究旨在为媒体设计一本关于肥胖金枪鱼历史和位于雅加达东部康德特的诺瓦别墅的插图书。用semirealis插图的风格和颜色用药物的使用给人的印象是很久以前,预期情绪这本Entong胖子插图和新星别墅可以吸引和培养兴趣的年轻一代了解Condet并保持地区现有的历史遗迹的历史民族的斗争,尤其是在雅加达的人民的斗争。
{"title":"Perancangan Buku Ilustrasi Entong Gendut dan Villa Nova sebagai Bagian Sejarah Wilayah Condet","authors":"M. Ilham, Ndaru Ranuhandoko, Khikmah Susanti","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2002","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2002","url":null,"abstract":"Entong Gendut adalah salah satu pendekar yang berasal dari Condet yang dikenal dalam peristiwa perlawanannya terhadap penguasa tanah partikelir pada tahun 1916 di Villa Nova,  Kelurahan Kampung Tengah, wilayah partikelir Condet Balekambang, Jakarta. Di Villa Nova tersebut awal perlawanan rakyat Jakarta terhadap penguasa tanah partikelir, terutama pemilik Villa Nova yang bernama Nyonya Van der Vasse Rollinson. Namun, walaupun merupakan bagian dari sejarah bangkitnya rakyat dalam melawan penjajah di Jakarta, hanya sedikit artikel yang menginformasikan tentang perisitiwa perlawanan Entong Gendut dan Villa Nova di tahun 1916. Bahkan, tidak banyak masyarakat Jakarta yang mengetahui mengenai perjuangan yang menjadi bagian dari sejarah wilayah Condet ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media berupa buku ilustrasi mengenai sejarah Entong Gendut dan Villa Nova yang berlokasi di Condet Jakarta Timur. Dengan menggunakan gaya ilustrasi semirealis dan penggunaan warna Chroma untuk memberikan kesan suasana tempo dulu, diharapkan buku ilustrasi tentang Entong Gendut dan Villa Nova ini dapat menarik dan menumbuhkan minat generasi muda untuk mengetahui tentang sejarah yang ada di daerah Condet serta menjaga peninggalan yang menjadi bagian dari sejarah perjuangan bangsa, khususnya sejarah perjuangan rakyat di Jakarta.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"42 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"84547229","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Cergam Pengabdian dan Kesetiaan Pahlawan Legenda Melayu Laksamana Hang Tuah
Q3 Social Sciences Pub Date : 2023-07-25 DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2001
Ramdha Rasandy, Nurhablisyah Nurhablisyah, Ismail Bambang Subianto
Laksamana Hang Tuah ialah seorang pahlawan legenda bangsa Melayu yang hidup pada masa pemerintahan Sultan Melaka di abad ke-15. Hikayat mengenai Laksamana Hang Tuah telah diakui sebagai karya agung antar bangsa oleh UNESCO dan telah disadur ke ke dalam berbagai bahasa internasional seperti bahasa Jerman dan bahasa Inggris. Namun, meskipun nama Laksamana Hang Tuah sudah dikenal di dunia, tidak banyak buku sejarah di Indonesia yang menceritakan atau membahas tentang jasa Laksamana Hang Tuah bagi Kesultanan Melaka, terutama dalam buku kesejarahan yang dibaca oleh para pelajar. Oleh karena itu, dibutuhkan perancangan media untuk menjaga dan melestarikan sejarah yang telah mencatat perjuangan dan pengabdian Laksamana Hang Tuah sebagai inspirasi nilai moral bagi generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media berupa buku cerita bergambar Laksamana Hang Tuah yang berjudul “Kesetiaan Laksamana Hang Tuah” yang menceritakan tentang kesetiaan dan persahabatan Laksamana Hang Tuah, mulai dari hari kelahiran hingga pertarungan dengan sahabat terdekatnya. Melalui ilustrasi menarik yang disesuaikan untuk generasi muda, buku cerita bergambar ini diharapkan dapat menjadi sumber referensi dalam menambah wawasan pengetahuan sejarah bangsa.
舒汉图亚上将是15世纪苏丹统治时期马来人传说中的英雄。联合国教科文组织已将朝鲜上将Hang Tuah列为民族之间的光荣著作,并已翻译成德语和英语等国际语言。然而,尽管韩杜拉上将这个名字在世界上已经很有名,但在印尼很少有历史书提到或讨论韩杜拉上将对马甲帝国的贡献,尤其是在学生们读的《战利品》一书中。因此,我们需要媒体的设计来保护和保护记录了我们年轻一代道德价值的斗争和奉献的历史。这项研究旨在设计一种媒体,以一位名叫“悬土上将的忠诚”的故事书为原型,这本书讲述了他从出生那天起的忠诚和友谊,一直到他与最亲密的朋友的战斗。通过为年轻一代准备的有趣的插图,本图画书可能成为补充国家历史知识的参考资料。
{"title":"Perancangan Cergam Pengabdian dan Kesetiaan Pahlawan Legenda Melayu Laksamana Hang Tuah","authors":"Ramdha Rasandy, Nurhablisyah Nurhablisyah, Ismail Bambang Subianto","doi":"10.30998/cipta.v2i1.2001","DOIUrl":"https://doi.org/10.30998/cipta.v2i1.2001","url":null,"abstract":"Laksamana Hang Tuah ialah seorang pahlawan legenda bangsa Melayu yang hidup pada masa pemerintahan Sultan Melaka di abad ke-15. Hikayat mengenai Laksamana Hang Tuah telah diakui sebagai karya agung antar bangsa oleh UNESCO dan telah disadur ke ke dalam berbagai bahasa internasional seperti bahasa Jerman dan bahasa Inggris. Namun, meskipun nama Laksamana Hang Tuah sudah dikenal di dunia, tidak banyak buku sejarah di Indonesia yang menceritakan atau membahas tentang jasa Laksamana Hang Tuah bagi Kesultanan Melaka, terutama dalam buku kesejarahan yang dibaca oleh para pelajar. Oleh karena itu, dibutuhkan perancangan media untuk menjaga dan melestarikan sejarah yang telah mencatat perjuangan dan pengabdian Laksamana Hang Tuah sebagai inspirasi nilai moral bagi generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media berupa buku cerita bergambar Laksamana Hang Tuah yang berjudul “Kesetiaan Laksamana Hang Tuah” yang menceritakan tentang kesetiaan dan persahabatan Laksamana Hang Tuah, mulai dari hari kelahiran hingga pertarungan dengan sahabat terdekatnya. Melalui ilustrasi menarik yang disesuaikan untuk generasi muda, buku cerita bergambar ini diharapkan dapat menjadi sumber referensi dalam menambah wawasan pengetahuan sejarah bangsa.","PeriodicalId":37227,"journal":{"name":"Alam Cipta","volume":"10 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"89943376","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Alam Cipta
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1