Lanto Ningrayati Amali, Muhammad Ilham Akbar, Nikmasari Pakaya, Muhammad Rifai Katili, Arif Dwinanto, Indhitya R. Padiku
The development of science and technology in the field of information system has resulted in improved organizational performance in managing information. This also applies to the employee recruitment system, which can be a solution to the employee recruitment process in an organization, where organizations can choose the right employees for their organization. Web-based employee recruitment systems are used to support the decision-making stage by identifying problems, selecting relevant data with Simple Additive Weighting (SAW) methods. This study aimed to design an employee recruitment system using the web-based SAW method. The prototype model system development method was used with the stages of communication, rapid planning, rapid design modeling, construction, and system submission. The data collection process was conducted through observation, interviews, and questionnaires. The result of this study is a web-based employee recruitment system that can input job vacancy data, applicant data, interview schedules, assessment data information, and assessment result reports. The results of the system evaluation using the System Usability Scale (SUS) obtained a value of 80, which shows the grade ranking of the SUS scores on the level of user acceptance in the acceptable category and grade scale category B, which means that the system has good quality and is easy to use by users.
Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang sistem informasi mengakibatkan peningkatan kinerja organisasi dalam mengelola informasinya. Hal ini juga berlaku pada sistem rekrutmen karyawan yang dapat menjadi solusi dalam proses rekrutmen karyawan dalam sebuah organisasi, dimana organisasi dapat memilih sendiri karyawan yang tepat untuk organisasinya. Sistem rekrutmen karyawan berbasis web digunakan untuk mendukung tahap pengambilan keputusan dengan mengidentifikasi masalah, memilih data yang relevan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW). Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem rekrutmen karyawan dengan menggunakan metode SAW berbasis web. Metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem model prototype dengan tahapan komunikasi, perencanaan secara cepat, pemodelan perancangan secara cepat, konstruksi dan penyerahan sistem. Adapun proses pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara dan angket. Hasil penelitian ini adalah sistem rekrutmen karyawan berbasis web dimana sistem dapat menginput data lowongan pekerjaan, menginput data pelamar, membuat jadwal interview, menampilkan informasi data penilaian, serta menampilkan laporan hasil penilaian. Adapun hasil evaluasi sistem menggunakan System Usability Scale (SUS) didapat nilai sebesar 80 yang menunjukkan grade rangking of SUS scores pada tingkat penerimaan pengguna dalam kategori acceptable dan grade skala kategori B, yang artinya sistem memiliki kualitas yang baik dan mudah digunakan oleh pengguna.
信息系统领域科学技术的发展,提高了组织在信息管理方面的绩效。这也适用于员工招聘系统,它可以成为组织中员工招聘过程的解决方案,组织可以为其组织选择合适的员工。基于web的员工招聘系统通过简单加性加权(SAW)方法识别问题,选择相关数据,为决策阶段提供支持。本研究旨在利用基于web的SAW方法设计一个员工招聘系统。采用原型模型系统开发方法,分为沟通、快速规划、快速设计建模、构建和系统提交四个阶段。数据收集过程通过观察、访谈和问卷调查进行。本研究的结果是一个基于网络的员工招聘系统,该系统可以输入职位空缺数据、申请人数据、面试时间表、评估数据信息和评估结果报告。使用系统可用性量表(system Usability Scale, SUS)对系统进行评价的结果为80,表示SUS得分在用户接受水平上在可接受类别和等级量表类别B中的等级排名,这意味着系统质量好,用户易于使用。
& # x0D;Berkembangnya ilmu pengetahuan dan technoologii di bidang system informasi mengakibatkan peningkatan kinerja organisasi dalam mengelola informasinya。Hal ini juga berlaku pada system rekrutmen karyawan yang dapat menjadi solusi dalam propros rekrutmen karyawan dalam sebuah organisasi, dimana organisasi dapat memilii karyawan yang tepat untuk organisasinya。系统重构基于web digunakan untuk mendukung tahap pengambilan keputusan dengan mengidentifikasi masalah,记忆数据yang相关的dengan方法简单加性加权(SAW)。图juan penelitian ini adalah merancang系统,karyawan dengan menggunakan方法SAW基网。Metode yang digunakan adalah metogan pengembangan系统模型原型dengan tahapan komunikasi, perencanan secara cepat, pemodelan perancangan secara cepat, konstruksi dan penyerahan系统。Adapun处理的企鹅数据为dilakukan dengan observasi, wawancara danangket。基于web的动态系统可识别输入数据,可识别输入数据,可识别输入数据,可识别输入数据,可识别访问,可识别输入数据,可识别输入数据,可识别输入数据,可识别输入数据。适应性评估系统蒙古国可汗系统可用性量表(SUS) didapat nilai sebesar 80杨门unjukkan等级SUS分数排名padtingkat penerimaan pengguna dalam kategori可接受的等级skala kategori B,杨门unjukkan系统memiliki kualitas yang baik dan mudah digunakan oleh pengguna。
{"title":"Penerapan Metode Simple Additive Weighting pada Sistem Rekrutmen Karyawan Berbasis Web","authors":"Lanto Ningrayati Amali, Muhammad Ilham Akbar, Nikmasari Pakaya, Muhammad Rifai Katili, Arif Dwinanto, Indhitya R. Padiku","doi":"10.37905/jji.v5i1.19312","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v5i1.19312","url":null,"abstract":"The development of science and technology in the field of information system has resulted in improved organizational performance in managing information. This also applies to the employee recruitment system, which can be a solution to the employee recruitment process in an organization, where organizations can choose the right employees for their organization. Web-based employee recruitment systems are used to support the decision-making stage by identifying problems, selecting relevant data with Simple Additive Weighting (SAW) methods. This study aimed to design an employee recruitment system using the web-based SAW method. The prototype model system development method was used with the stages of communication, rapid planning, rapid design modeling, construction, and system submission. The data collection process was conducted through observation, interviews, and questionnaires. The result of this study is a web-based employee recruitment system that can input job vacancy data, applicant data, interview schedules, assessment data information, and assessment result reports. The results of the system evaluation using the System Usability Scale (SUS) obtained a value of 80, which shows the grade ranking of the SUS scores on the level of user acceptance in the acceptable category and grade scale category B, which means that the system has good quality and is easy to use by users.
 
 Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang sistem informasi mengakibatkan peningkatan kinerja organisasi dalam mengelola informasinya. Hal ini juga berlaku pada sistem rekrutmen karyawan yang dapat menjadi solusi dalam proses rekrutmen karyawan dalam sebuah organisasi, dimana organisasi dapat memilih sendiri karyawan yang tepat untuk organisasinya. Sistem rekrutmen karyawan berbasis web digunakan untuk mendukung tahap pengambilan keputusan dengan mengidentifikasi masalah, memilih data yang relevan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW). Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem rekrutmen karyawan dengan menggunakan metode SAW berbasis web. Metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem model prototype dengan tahapan komunikasi, perencanaan secara cepat, pemodelan perancangan secara cepat, konstruksi dan penyerahan sistem. Adapun proses pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara dan angket. Hasil penelitian ini adalah sistem rekrutmen karyawan berbasis web dimana sistem dapat menginput data lowongan pekerjaan, menginput data pelamar, membuat jadwal interview, menampilkan informasi data penilaian, serta menampilkan laporan hasil penilaian. Adapun hasil evaluasi sistem menggunakan System Usability Scale (SUS) didapat nilai sebesar 80 yang menunjukkan grade rangking of SUS scores pada tingkat penerimaan pengguna dalam kategori acceptable dan grade skala kategori B, yang artinya sistem memiliki kualitas yang baik dan mudah digunakan oleh pengguna.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135802690","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Currently, many startup coffee shop entrepreneurs still require a platform to promote sales. In addition, some existing platforms are still in the general scope, not specifically for coffee shop sales. This research aims to design a user interface for a menu ordering application in a café, as well as an online café reservation on a website platform. This application can later be used by coffee shop owners to assist with the sales process. The method used in this research was a user-centered design (UCD). The result of this research is a prototype of Hallo Coffee website user interface design. Based on the expert validation test, it was concluded that the user interface design of the Hallo Coffee website that has been produced is attractive and easy for users to understand. Saat ini masih banyak pengusaha coffee shop rintisan yang masih membutuhkan platform untuk mempromosikan penjualannya. Selain itu di beberapa platform yang sudah ada, masih dalam lingkup secara umum tidak khusus untuk penjualan di sebuah coffee shop saja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah desain user interface untuk aplikasi pemesanan menu di sebuah kafe sekaligus reservasi kafe secara online pada platform website. Aplikasi ini nantinya dapat digunakan oleh pemilik coffee shop untuk membantu proses penjualannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah User Centered Design (UCD). Hasil dari penelitian ini yaitu berupa prototype desain user interface website Hallo Coffee. Berdasarkan uji validasi ahli disimpulkan bahwa desain user interface website Hallo Coffee yang telah dihasilkan, dikemas dengan menarik dan mudah dimengerti oleh user.
目前,很多刚起步的咖啡店创业者仍然需要一个平台来促进销售。此外,现有的一些平台还处于一般范围,没有专门针对咖啡店销售。本研究旨在为咖啡馆的菜单点餐应用程序设计一个用户界面,以及在网站平台上的在线咖啡馆预订。这个应用程序以后可以被咖啡店老板用来协助销售过程。本研究使用的方法是以用户为中心的设计(UCD)。本研究的结果是hello Coffee网站用户界面设计的原型。通过专家验证测试,得出已制作的hello Coffee网站的用户界面设计具有吸引力,易于用户理解。茶馆,咖啡馆,茶馆,茶馆,茶馆,茶馆,茶馆,茶馆,茶馆。Selain itu di beberapa平台yang sudah ada, masih dalam lingkup secara umum khusus untuk penjualan di sebuah咖啡店saja。Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah设计用户界面untuk应用程序和菜单di sebuah kafe sekaligus reserva kafe secara在线平台网站。applikasi ini nantinya dapat digunakan oleh pemilik coffee shop untuk membantu proses penjualannya。以用户为中心的设计(UCD)。Hasil dari penelitian ini yitu berupa原型设计了用户界面网站hello Coffee。用户界面网站Hallo Coffee yang telah dihasilkan, dikemas dengan menarik dan mudah diengerti oleh用户。
{"title":"Perancangan UI/UX Web e-Commerce ‘Hallo Coffee’ Menggunakan Metode User Centered Design","authors":"Putri Zukhruf Dinata, Mushfani Ainul Urwah, Mochammad Reza Rahmawan, Enjun Junaeti","doi":"10.37905/jji.v5i1.17511","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v5i1.17511","url":null,"abstract":"Currently, many startup coffee shop entrepreneurs still require a platform to promote sales. In addition, some existing platforms are still in the general scope, not specifically for coffee shop sales. This research aims to design a user interface for a menu ordering application in a café, as well as an online café reservation on a website platform. This application can later be used by coffee shop owners to assist with the sales process. The method used in this research was a user-centered design (UCD). The result of this research is a prototype of Hallo Coffee website user interface design. Based on the expert validation test, it was concluded that the user interface design of the Hallo Coffee website that has been produced is attractive and easy for users to understand. \u0000 \u0000Saat ini masih banyak pengusaha coffee shop rintisan yang masih membutuhkan platform untuk mempromosikan penjualannya. Selain itu di beberapa platform yang sudah ada, masih dalam lingkup secara umum tidak khusus untuk penjualan di sebuah coffee shop saja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah desain user interface untuk aplikasi pemesanan menu di sebuah kafe sekaligus reservasi kafe secara online pada platform website. Aplikasi ini nantinya dapat digunakan oleh pemilik coffee shop untuk membantu proses penjualannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah User Centered Design (UCD). Hasil dari penelitian ini yaitu berupa prototype desain user interface website Hallo Coffee. Berdasarkan uji validasi ahli disimpulkan bahwa desain user interface website Hallo Coffee yang telah dihasilkan, dikemas dengan menarik dan mudah dimengerti oleh user.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126334226","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Muhammad Alfathan Harriz, Nurhaliza Vania Akbariani, Harlis Setiyowati, Handri Santoso
This study is based on a machine learning algorithm known as XGBoost. We used the XGBoost algorithm to forecast the capacity of Jakarta's mass transit system. Using preprocessed raw data obtained from the Jakarta Open Data website for the period 2020-2021 as a training medium, we achieved a mean absolute percentage error of 69. However, after the model was fine-tuned, the MAPE was significantly reduced by 28.99% to 49.97. The XGBoost algorithm was found to be effective in detecting patterns and trends in the data, which can be used to improve routes and plan future studies by providing valuable insights. It is possible that additional data points, such as holidays and weather conditions, will further enhance the accuracy of the model in future research. As a result of implementing XGBoost, Jakarta's transportation system can optimize resource utilization and improve customer service in order to improve passenger satisfaction. Future studies may benefit from additional data points, such as holidays and weather conditions, in order to improve XGBoost's efficiency.
{"title":"Enhancing the Efficiency of Jakarta's Mass Rapid Transit System with XGBoost Algorithm for Passenger Prediction","authors":"Muhammad Alfathan Harriz, Nurhaliza Vania Akbariani, Harlis Setiyowati, Handri Santoso","doi":"10.37905/jji.v5i1.18814","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v5i1.18814","url":null,"abstract":"This study is based on a machine learning algorithm known as XGBoost. We used the XGBoost algorithm to forecast the capacity of Jakarta's mass transit system. Using preprocessed raw data obtained from the Jakarta Open Data website for the period 2020-2021 as a training medium, we achieved a mean absolute percentage error of 69. However, after the model was fine-tuned, the MAPE was significantly reduced by 28.99% to 49.97. The XGBoost algorithm was found to be effective in detecting patterns and trends in the data, which can be used to improve routes and plan future studies by providing valuable insights. It is possible that additional data points, such as holidays and weather conditions, will further enhance the accuracy of the model in future research. As a result of implementing XGBoost, Jakarta's transportation system can optimize resource utilization and improve customer service in order to improve passenger satisfaction. Future studies may benefit from additional data points, such as holidays and weather conditions, in order to improve XGBoost's efficiency.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"56 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131905378","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
I. K. D. F. Ariantika, Moh. Hidayat Koniyo, Edi Setiawan
Evaluasi SPBE yang ada di Kementerian Agama Provinsi Gorontalo masih belum maksimal, untuk proses peningkatan Teknologi yang digunakan perlu diadakannya Evaluasi terlebih dahulu terhadap Layanan dan juga Tata Kelola, sehingga dalam perencanaan instansi untuk pengembangan Sistem yang diterapkan bisa melihat kinerja Sistem dalam mendukung pencapaian tujuan organisasi. Tujuan dari evaluasi ini adalah untuk melihat tingkat kematangan (maturity level) dari segi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik. Pengukuran tingkat kematangan menggunakan 3 Domain 7 Aspek dan 14 indikator SPBE dan 2 indikator tambahan yang disesuaikan dengan Kementerian Agama Provinsi Gorontalo. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian evaluasi. Hasil penelitian ini menunjukkan penerapan SIMPEG berdasarkan SPBE memiliki predikat “BAIK” dengan total nilai indeks 3.4. Beberapa indikator yang memiliki predikat indeks “kurang” atau nilai indeks dibawah 1,8 akan menjadikan indikator tersebut sebagai rekomendasi perbaikan untuk SIMPEG Kementerian Agama Provinsi Gorontalo.
Gorontalo省宗教事务部(ministry of Gorontalo)目前的SPBE评估还没有达到最大程度,需要对服务和治理进行先进的技术改进过程,以便在现有系统发展的规划机构中,可以看到系统在支持该组织目标方面的表现。这个评估的目的是评估以电子为基础的政府系统的成熟程度。使用3个区域7个方面和14个SPBE指标和2个与Gorontalo省宗教部相关的辅助指标来衡量成长率。所使用的研究方法是评估研究。研究结果表明,基于SPBE的SIMPEG的应用具有“fine”的谓语,总值为3.4。一些具有“较低”索引谓语或1.8下面的值索引的指标将使该指标成为Gorontalo省宗教事务部SIMPEG的改进建议。
{"title":"Evaluasi Penerapan Sistem Informasi Manajemen Pegawai Menggunakan Kerangka SPBE","authors":"I. K. D. F. Ariantika, Moh. Hidayat Koniyo, Edi Setiawan","doi":"10.37905/jji.v4i2.14294","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.14294","url":null,"abstract":"Evaluasi SPBE yang ada di Kementerian Agama Provinsi Gorontalo masih belum maksimal, untuk proses peningkatan Teknologi yang digunakan perlu diadakannya Evaluasi terlebih dahulu terhadap Layanan dan juga Tata Kelola, sehingga dalam perencanaan instansi untuk pengembangan Sistem yang diterapkan bisa melihat kinerja Sistem dalam mendukung pencapaian tujuan organisasi. Tujuan dari evaluasi ini adalah untuk melihat tingkat kematangan (maturity level) dari segi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik. Pengukuran tingkat kematangan menggunakan 3 Domain 7 Aspek dan 14 indikator SPBE dan 2 indikator tambahan yang disesuaikan dengan Kementerian Agama Provinsi Gorontalo. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian evaluasi. Hasil penelitian ini menunjukkan penerapan SIMPEG berdasarkan SPBE memiliki predikat “BAIK” dengan total nilai indeks 3.4. Beberapa indikator yang memiliki predikat indeks “kurang” atau nilai indeks dibawah 1,8 akan menjadikan indikator tersebut sebagai rekomendasi perbaikan untuk SIMPEG Kementerian Agama Provinsi Gorontalo. ","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129206979","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
The application of media to support teaching and learning activities that are less attractive can have an impact on low motivation and enthusiasm for student learning in the learning process. This problem was encountered when learning WAN-based Technology subjects in class XI of the Computer and Network Engineering expertise program at SMK Darussalam Makassar. For this reason, the development of Movie Learning media based on Augmented Reality needs to be developed to overcome these problems. The objectives of this study are (1) to determine the stages of learning media development, (2) to determine the valid criteria for learning media, and (3) to determine the practicality of learning media developed on WAN broad-based technology competencies. The development procedure used is the ADDIE development model. This learning media is based on movie learning, which was developed and validated by two experts and revised to make results suitable for use. The results of this study show that (1) the learning media developed is declared valid and suitable for use in the learning process, and (2) the implementation of the learning media developed is practical and easy to use.Penerapan media pendukung kegiatan belajar mengajar yang kurang menarik dapat berdampak pada rendahnya motivasi dan semangat belajar siswa dalam proses pembelajaran. Permasalahan tersebut ditemui dalam pembelajaran mata pelajaran Teknologi berbasis WAN di kelas XI program keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK Darussalam Makassar. Untuk itu, pengembangan media pembelajaran Movie Learning berbasis Augmented Reality perlu dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut. Tujuan penelitian ini adalah: (1) untuk mengetahui tahapan pengembangan media pembelajaran, (2) untuk mengetahui kriteria valid media pembelajaran, (3) untuk mengetahui kepraktisan media pembelajaran yang dikembangkan pada kompetensi teknologi berbasis luas WAN. Prosedur pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE. Media pembelajaran ini berbasis Movie learning yang dikembangkan divalidasi oleh 2 orang ahli dan mengalami revisi sehingga didapatkan hasil yang layak digunakan. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa: (1) media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran, (2) implementasi media pembelajaran yang dikembangkan bersifat praktis dan mudah digunakan.
在学习过程中,运用媒体支持吸引力较低的教与学活动,会对学生学习的动机和热情不高产生影响。因此,需要开发基于增强现实的电影学习媒体来克服这些问题。本研究的目的是:(1)确定学习媒体发展的阶段;(2)确定学习媒体的有效标准;(3)确定基于广域网基础技术能力开发的学习媒体的实用性。所使用的开发过程是ADDIE开发模型。该学习媒体基于电影学习,由两位专家开发和验证,并进行了修订,使结果适合使用。本研究结果表明:(1)所开发的学习媒体是有效的,适合在学习过程中使用;(2)所开发的学习媒体的实施是实用的,易于使用。日本媒体pendukung kegiatan belajar mengajar yang kurang menarik dapat berdampak pada rendahnya motivasi dan semangat belajar siswa dalam promenbelajan。Untuk itu, pengembangan媒体pembelajaran电影学习基础增强现实perlu dilakukan Untuk mengatasi masalah tersebut。Tujuan penpentitian ini adalah:(1) untuk mengetahui tahapan pengembangan media pembelajaran; (2) untuk mengetahui kepaktisan media pembelajaran; (3) untuk mengetahui kepaktisan media pembelajaran yang dikembangkan padkompetensi teologi berbasis luas WAN。检察官彭邦安yang digunakan adalah模型彭邦安ADDIE。媒体彭贝拉贾兰尼伯基电影学习杨didikembangkan divalidasi oleh 2 orang ahli dan mengalami重温seingga didapatkan hasil杨layak digunakan。Hasil penelitian ini menunjukan bahwa:(1) media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak untuk digunakan dalam proproses penbelakan; (2) implementasi media pembelajaran yang dikembangkan bersifat praktis dan mudah digunakan。
{"title":"Pengembangan Media Pembelajaran Movie Learning Berbasis Augmented Reality","authors":"Sri Ayu Ashari, H. A., Abdul Muis Mappalotteng","doi":"10.37905/jji.v4i2.16448","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.16448","url":null,"abstract":"The application of media to support teaching and learning activities that are less attractive can have an impact on low motivation and enthusiasm for student learning in the learning process. This problem was encountered when learning WAN-based Technology subjects in class XI of the Computer and Network Engineering expertise program at SMK Darussalam Makassar. For this reason, the development of Movie Learning media based on Augmented Reality needs to be developed to overcome these problems. The objectives of this study are (1) to determine the stages of learning media development, (2) to determine the valid criteria for learning media, and (3) to determine the practicality of learning media developed on WAN broad-based technology competencies. The development procedure used is the ADDIE development model. This learning media is based on movie learning, which was developed and validated by two experts and revised to make results suitable for use. The results of this study show that (1) the learning media developed is declared valid and suitable for use in the learning process, and (2) the implementation of the learning media developed is practical and easy to use.Penerapan media pendukung kegiatan belajar mengajar yang kurang menarik dapat berdampak pada rendahnya motivasi dan semangat belajar siswa dalam proses pembelajaran. Permasalahan tersebut ditemui dalam pembelajaran mata pelajaran Teknologi berbasis WAN di kelas XI program keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK Darussalam Makassar. Untuk itu, pengembangan media pembelajaran Movie Learning berbasis Augmented Reality perlu dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut. Tujuan penelitian ini adalah: (1) untuk mengetahui tahapan pengembangan media pembelajaran, (2) untuk mengetahui kriteria valid media pembelajaran, (3) untuk mengetahui kepraktisan media pembelajaran yang dikembangkan pada kompetensi teknologi berbasis luas WAN. Prosedur pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE. Media pembelajaran ini berbasis Movie learning yang dikembangkan divalidasi oleh 2 orang ahli dan mengalami revisi sehingga didapatkan hasil yang layak digunakan. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa: (1) media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran, (2) implementasi media pembelajaran yang dikembangkan bersifat praktis dan mudah digunakan.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"112 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134158277","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Zulfitra Ramadhan A. Duhe, M. R. Katili, Nikmasari Pakaya, Rampi Yusuf, Alfian Zakaria
Sistem Informasi Kemahasiswaan Terpadu (SIMANTAP) is an online-based information system for student services within the Universitas Negeri Gorontalo. This application system can be accessed on the https://simantap.ung.ac.id page. The main problem faced in its application is the service process of issuing a Surat Keterangan Pendamping Ijazah (SKPI)/(Diploma Supplement), which is long enough for graduates to wait several months to receive SKPI documents. The purpose of this study was to evaluate the factors that affect SIMANTAP services, namely human, technological, and organizational factors, using the HOT-Fit model. This study uses a descriptive quantitative approach, and the data analysis technique is SEM-PLS using SmartPLS 3.0. The results of this study show that: (1) the successful implementation of the SIMANTAP application system in UNG is at the level of 77.7% and is included in the strong or successful category; (2) evaluation of the factors that affect the successful implementation of SIMANTAP in UNG are as follows: system quality and information quality have an influence on system use, service quality, and system use influence user satisfaction, the organizational environment has an influence on organizational structure, and organizational structure and organizational environment influence SIMANTAP's net benefit.Sistem Informasi Kemahasiswaan Terpadu (SIMANTAP) merupakan sebuah sistem informasi berbasis online untuk layanan kemahasiswaan di lingkungan Universitas Negeri Gorontalo. Sistem aplikasi ini dapat diakses melalui laman https://simantap.ung.ac.id. Pada penerapannya, permasalahan utama yang dihadapi, yaitu lamanya proses penerbitan Surat Keterangan Pendamping Ijazah (SKPI) sehingga para wisudawan masih harus menunggu beberapa bulan untuk dapat menerima dokumen SKPI. Tujuan penelitian adalah untuk mengevaluasi faktor–faktor yang mempengaruhi layanan SIMANTAP dengan menggunakan model HOT-Fit. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dan teknik analisis data adalah SEM-PLS dengan menggunakan aplikasi SmartPLS 3.0. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) keberhasilan penerapan sistem aplikasi SIMANTAP di UNG berada pada level 77.7% dan termasuk dalam kategori kuat atau berhasil; (2) evaluasi terhadap faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan penerapan SIMANTAP di UNG adalah: kualitas sistem dan kualitas informasi memiliki pengaruh terhadap penggunaan sistem, kualitas layanan dan penggunaan sistem memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna, lingkungan organisasi memiliki pengaruh terhadap struktur organisasi, dan struktur organisasi dan lingkungan organisasi memiliki pengaruh terhadap manfaat (net benefit) SIMANTAP.
systeminformasi Kemahasiswaan Terpadu (SIMANTAP)是Negeri Gorontalo大学学生服务的在线信息系统。该应用系统可通过https://simantap.ung.ac.id页面访问。申请过程中面临的主要问题是颁发毕业证书(SKPI)/(文凭补充)的服务过程,这使得毕业生需要等待几个月才能收到SKPI文件。本研究的目的是利用HOT-Fit模型评估影响SIMANTAP服务的因素,即人、技术和组织因素。本研究采用描述性定量方法,数据分析技术为使用SmartPLS 3.0的SEM-PLS。研究结果表明:(1)南京大学SIMANTAP应用系统的成功实施率为77.7%,属于较强或成功的类别;(2)对影响SIMANTAP在UNG成功实施的因素进行评价:系统质量和信息质量影响系统使用,服务质量和系统使用影响用户满意度,组织环境影响组织结构,组织结构和组织环境影响SIMANTAP的净效益。系统信息库(SIMANTAP)是一个以系统信息库为基础的在线系统信息库,由吉林大学提供。系统应用于数据采集和数据采集系统https://simantap.ung.ac.id。Pada penerapannya, permasalahan utama yang dihadapi, yitu lamanya, properbitan Surat Keterangan Pendamping Ijazah (SKPI), seingga para wisudawan masih harus menunggu beberapa bulan untuk dapat menerima dokumen SKPI。Tujuan penelitian adalah untuk mengalakan评估因子-因子yang mempenagaruhi layanan SIMANTAP邓安menggunakan模型HOT-Fit。数据分析采用SEM-PLS,数据分析采用SmartPLS 3.0。(1) keberhasilan penerapan系统应用kasi SIMANTAP di UNG beradada水平77.7%,termasuk dalam kategori kuat atau berhasil;(2)评价系统因子-因子评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统、评价系统。
{"title":"Evaluasi Sistem Informasi Kemahasiswaan Terpadu Menggunakan Model HOT-Fit","authors":"Zulfitra Ramadhan A. Duhe, M. R. Katili, Nikmasari Pakaya, Rampi Yusuf, Alfian Zakaria","doi":"10.37905/jji.v4i2.14664","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.14664","url":null,"abstract":"Sistem Informasi Kemahasiswaan Terpadu (SIMANTAP) is an online-based information system for student services within the Universitas Negeri Gorontalo. This application system can be accessed on the https://simantap.ung.ac.id page. The main problem faced in its application is the service process of issuing a Surat Keterangan Pendamping Ijazah (SKPI)/(Diploma Supplement), which is long enough for graduates to wait several months to receive SKPI documents. The purpose of this study was to evaluate the factors that affect SIMANTAP services, namely human, technological, and organizational factors, using the HOT-Fit model. This study uses a descriptive quantitative approach, and the data analysis technique is SEM-PLS using SmartPLS 3.0. The results of this study show that: (1) the successful implementation of the SIMANTAP application system in UNG is at the level of 77.7% and is included in the strong or successful category; (2) evaluation of the factors that affect the successful implementation of SIMANTAP in UNG are as follows: system quality and information quality have an influence on system use, service quality, and system use influence user satisfaction, the organizational environment has an influence on organizational structure, and organizational structure and organizational environment influence SIMANTAP's net benefit.Sistem Informasi Kemahasiswaan Terpadu (SIMANTAP) merupakan sebuah sistem informasi berbasis online untuk layanan kemahasiswaan di lingkungan Universitas Negeri Gorontalo. Sistem aplikasi ini dapat diakses melalui laman https://simantap.ung.ac.id. Pada penerapannya, permasalahan utama yang dihadapi, yaitu lamanya proses penerbitan Surat Keterangan Pendamping Ijazah (SKPI) sehingga para wisudawan masih harus menunggu beberapa bulan untuk dapat menerima dokumen SKPI. Tujuan penelitian adalah untuk mengevaluasi faktor–faktor yang mempengaruhi layanan SIMANTAP dengan menggunakan model HOT-Fit. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dan teknik analisis data adalah SEM-PLS dengan menggunakan aplikasi SmartPLS 3.0. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) keberhasilan penerapan sistem aplikasi SIMANTAP di UNG berada pada level 77.7% dan termasuk dalam kategori kuat atau berhasil; (2) evaluasi terhadap faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan penerapan SIMANTAP di UNG adalah: kualitas sistem dan kualitas informasi memiliki pengaruh terhadap penggunaan sistem, kualitas layanan dan penggunaan sistem memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna, lingkungan organisasi memiliki pengaruh terhadap struktur organisasi, dan struktur organisasi dan lingkungan organisasi memiliki pengaruh terhadap manfaat (net benefit) SIMANTAP. ","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"31 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121065477","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Moh. Fadel Dengo, Roviana H. Dai, Lanto Ningrayati Amali, T. Abdillah, Salahudin Olii, Moh. Syafri Tuloli
The Pentadio Resort tourist attraction in Gorontalo Regency is a place that has uniqueness, beauty, and value in the form of natural wealth, culture, and manufactured products, which are destinations for tourism activities. Currently, information related to the facilities is not widely available. One reason is that the information provided is still manually installed on paper in a specific location. In addition, there is no medium for interaction between tourists and tour managers. This study aims to develop an application for an android-based tourism information system. The method used in this study is prototyping, which comprises five stages: communication, quick planning, quick modeling design, prototype construction, deployment delivery, and feedback. The results obtained by the application can provide information related to facilities in the Pentadio Resort attraction, such as status, warnings, prices, and location points of the facility, as well as review features as a means of interaction or reporting for tourists to the attraction manager. Objek wisata Pentadio Resort di Kabupaten Gorontalo merupakan tempat yang memiliki keunikan, keindahan dan nilai berupa kekayaan alam, budaya dan hasil buatan manusia yang menjadi tujuan untuk melakukan kegiatan pariwisata. Namun informasi berkaitan dengan fasilitas tersebut saat ini belum tersampaikan secara meluas. Satu hal yang menjadi sebab adalah informasi yang disediakan masih secara manual melalui kertas yang dipasang di tempat tertentu. Selain itu belum tersedia media interaksi antara wisatawan dan pengelola wisata. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi sistem informasi pariwisata berbasis android. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Prototyping yang memiliki 5 tahapan yaitu communication, quick plan, modeling quick design, construcion of prototype, dan deployment delivery and feedback. Hasil penelitian yang diperoleh aplikasi yang dapat memberikan informasi terkait fasilitas yang ada di objek wisata Pentadio Resort seperti status, peringatan, harga dan titik lokasi dari fasilitas, serta menyediakan fitur ulasan sebagai sarana interaksi ataupun pelaporan bagi wisatawan ke pengelola objek wisata.
戈龙塔洛摄政的Pentadio度假村旅游景点是一个独特的地方,美丽,价值的自然财富,文化和制成品的形式,这是旅游活动的目的地。目前,有关这些设施的资料并不广泛。一个原因是所提供的信息仍然是手动安装在特定位置的纸上。此外,游客和旅游管理者之间没有互动的媒介。本研究旨在开发一个基于android的旅游信息系统的应用程序。本研究使用的方法是原型设计,包括五个阶段:沟通、快速规划、快速建模设计、原型构建、部署交付和反馈。应用程序获得的结果可以提供与Pentadio度假村景点设施相关的信息,例如设施的状态、警告、价格和位置点,以及作为互动或向景点经理报告游客的评论功能。【译文】本节度假地位于泰国首都曼谷,位于泰国曼谷,位于泰国曼谷,位于泰国曼谷,位于泰国曼谷,位于泰国曼谷,位于泰国曼谷。Namun informasi berkaitan dengan fasilitas terseas,但saat inbelum tersampaikan secara meluas。Satu hal yang menjadi sebab adalah informasi yang disediakan masih secara manual melalui kertas yang dipasang di tempttentu。Selain是比利时的一个跨媒体媒体机构。Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah应用系统信息pariwisata基于android。5 .原型设计、沟通、快速计划、建模、快速设计、原型构建、丹部署交付和反馈。Hasil penelitian yang diperoleh应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序,应用程序。
{"title":"Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Android","authors":"Moh. Fadel Dengo, Roviana H. Dai, Lanto Ningrayati Amali, T. Abdillah, Salahudin Olii, Moh. Syafri Tuloli","doi":"10.37905/jji.v4i2.15351","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.15351","url":null,"abstract":"The Pentadio Resort tourist attraction in Gorontalo Regency is a place that has uniqueness, beauty, and value in the form of natural wealth, culture, and manufactured products, which are destinations for tourism activities. Currently, information related to the facilities is not widely available. One reason is that the information provided is still manually installed on paper in a specific location. In addition, there is no medium for interaction between tourists and tour managers. This study aims to develop an application for an android-based tourism information system. The method used in this study is prototyping, which comprises five stages: communication, quick planning, quick modeling design, prototype construction, deployment delivery, and feedback. The results obtained by the application can provide information related to facilities in the Pentadio Resort attraction, such as status, warnings, prices, and location points of the facility, as well as review features as a means of interaction or reporting for tourists to the attraction manager. \u0000 \u0000Objek wisata Pentadio Resort di Kabupaten Gorontalo merupakan tempat yang memiliki keunikan, keindahan dan nilai berupa kekayaan alam, budaya dan hasil buatan manusia yang menjadi tujuan untuk melakukan kegiatan pariwisata. Namun informasi berkaitan dengan fasilitas tersebut saat ini belum tersampaikan secara meluas. Satu hal yang menjadi sebab adalah informasi yang disediakan masih secara manual melalui kertas yang dipasang di tempat tertentu. Selain itu belum tersedia media interaksi antara wisatawan dan pengelola wisata. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi sistem informasi pariwisata berbasis android. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Prototyping yang memiliki 5 tahapan yaitu communication, quick plan, modeling quick design, construcion of prototype, dan deployment delivery and feedback. Hasil penelitian yang diperoleh aplikasi yang dapat memberikan informasi terkait fasilitas yang ada di objek wisata Pentadio Resort seperti status, peringatan, harga dan titik lokasi dari fasilitas, serta menyediakan fitur ulasan sebagai sarana interaksi ataupun pelaporan bagi wisatawan ke pengelola objek wisata.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122746816","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Arif Dwinanto, Riska Dami Ristanto, Dian Novian, Muthia Muthia
PT. Sinar Cahaya Langit, known as Perumahan Surya Pagi, engages in the property. The company serves the sale of various types of housing. The problem is that consumers still consider information on housing purchases inadequate. This can be seen from the difficulty of registering and collecting files for consumers outside the area; it is difficult to find and check incomplete files because they are done manually. The purpose of this study is to develop a registration information system and file completion system to make housing purchases easier for companies and consumers. In the development of the running system, pieces analysis is carried out, namely Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, and Services. A prototype method was used for application development. The weaknesses and problems that occur in the running system can be determined from the results of the analysis using the PIECES method. Regarding the results of the application of the prototype method in the development of information systems, applications can be generated to facilitate the registration and completion of consumer files according to user needs. PT. Sinar Cahaya Langit merupakan perusahaan yang bergerak di bidang property (perumahan) yang dikenal dengan nama Perumahan Surya Pagi. Perusahaan ini melayani penjualan berbagai jenis perumahan. Permasalahan yang terjadi adalah informasi dan layanan pembelian perumahan masih dirasa kurang memadai oleh konsumen. Hal tersebut terlihat dari sulitnya melakukan pendaftaran dan pengumpulan berkas untuk konsumen yang berada di luar daerah, admin sulit untuk mencari dan mengecek berkas yang belum lengkap karena dilakukan secara manual. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi pendaftaran dan pelengkapan berkas untuk memudahkan perusahaan dan konsumen dalam melakukan pembelian perumahan. Dalam pengembangan sistem yang telah berjalan terlebih dahulu dilakukan analisis PIECES yaitu Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, dan Services. Adapun untuk pengembangan aplikasi digunakan metode Prototype. Dari hasil analisis menggunakan metode PIECES dapat diketahui kelemahan dan masalah yang terjadi pada sistem yang berjalan. Adapun dari hasil penerapan metode prototype dalam pengembangan sistem informasi dapat dihasilkan aplikasi untuk mempermudah pendaftaran dan pelengkapan berkas konsumen sesuai dengan kebutuhan pengguna.
PT. Sinar Cahaya Langit(又名Perumahan Surya Pagi)参与了该地产。这家公司销售各种类型的房屋。问题在于,消费者仍然认为购房信息不足。这可以从区外消费者登记和收集档案的难度看出;很难找到和检查不完整的文件,因为它们是手动完成的。本研究的目的是开发一个登记信息系统和档案完成系统,使公司和消费者更容易购买住房。在运行系统的开发中,进行了分项分析,即性能、信息、经济、控制、效率和服务。应用程序开发采用了原型方法。使用PIECES方法,可以从分析结果中确定运行系统中出现的弱点和问题。对于原型方法在信息系统开发中应用的结果,可以根据用户需要生成应用程序,以方便用户文件的注册和完成。PT. Sinar Cahaya Langit merupakan perusahaan yang bergerak di bidang property (perumahan) yang dikenal dengan nama perumahan Surya Pagi。Perusahaan ini melayani penjualan berbagai jenis perumahan。permasahan yang terjadi adalah informasi dan layanan penbelian permasahan masih dirasa kurang memadai oleh konsumen。中文翻译:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:中文翻译为:Tujuan dari penelitian ini adalah mengembanghan系统informasi pendaftaran dan pelengkapan berkas untuk memudahkan perusahaan dan konsumen dalam melakukan penbelian perumahan。绩效、信息、经济、控制、效率、服务。Adapun untuk pengembangan应用于digunakan方法原型。达里哈什尔分析,蒙古纳坎方法,帕帕特·迪克塔赫·克勒玛罕·丹·马萨拉,杨·特加迪·帕达系统,杨·贝加兰。apadapun dari hasil penerapan方法原型dalam pengembangan系统信息:dapat dihasilkan应用程序:untuk成员permudah pendaftaran和pelengkapan berkas konsumen sesuai dengan kebutuhan pengguna。
{"title":"Sistem Informasi Pendaftaran dan Pelengkapan Berkas Konsumen Perumahan","authors":"Arif Dwinanto, Riska Dami Ristanto, Dian Novian, Muthia Muthia","doi":"10.37905/jji.v4i2.16480","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.16480","url":null,"abstract":"PT. Sinar Cahaya Langit, known as Perumahan Surya Pagi, engages in the property. The company serves the sale of various types of housing. The problem is that consumers still consider information on housing purchases inadequate. This can be seen from the difficulty of registering and collecting files for consumers outside the area; it is difficult to find and check incomplete files because they are done manually. The purpose of this study is to develop a registration information system and file completion system to make housing purchases easier for companies and consumers. In the development of the running system, pieces analysis is carried out, namely Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, and Services. A prototype method was used for application development. The weaknesses and problems that occur in the running system can be determined from the results of the analysis using the PIECES method. Regarding the results of the application of the prototype method in the development of information systems, applications can be generated to facilitate the registration and completion of consumer files according to user needs. \u0000 \u0000PT. Sinar Cahaya Langit merupakan perusahaan yang bergerak di bidang property (perumahan) yang dikenal dengan nama Perumahan Surya Pagi. Perusahaan ini melayani penjualan berbagai jenis perumahan. Permasalahan yang terjadi adalah informasi dan layanan pembelian perumahan masih dirasa kurang memadai oleh konsumen. Hal tersebut terlihat dari sulitnya melakukan pendaftaran dan pengumpulan berkas untuk konsumen yang berada di luar daerah, admin sulit untuk mencari dan mengecek berkas yang belum lengkap karena dilakukan secara manual. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi pendaftaran dan pelengkapan berkas untuk memudahkan perusahaan dan konsumen dalam melakukan pembelian perumahan. Dalam pengembangan sistem yang telah berjalan terlebih dahulu dilakukan analisis PIECES yaitu Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, dan Services. Adapun untuk pengembangan aplikasi digunakan metode Prototype. Dari hasil analisis menggunakan metode PIECES dapat diketahui kelemahan dan masalah yang terjadi pada sistem yang berjalan. Adapun dari hasil penerapan metode prototype dalam pengembangan sistem informasi dapat dihasilkan aplikasi untuk mempermudah pendaftaran dan pelengkapan berkas konsumen sesuai dengan kebutuhan pengguna.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"38 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130663102","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Indonesia is a disaster-prone region. This is because Indonesia has a tropical climate with two seasons, summer and rainy, with extreme weather, temperature, and wind direction changes. The Bima Regency is one of the areas with the highest level of disaster in Indonesia, ranging from tidal floods, droughts, landslides, and fires. The people of the Bima Regency feel traumatized and are always aware of disasters because there is no updated and valid information related to disasters, especially disaster-mitigation information. Along with the development of Industrial Revolution 4.0, the need for fast and accurate information is increasing, so there is a need for a disaster information system in Bima Regency. The developed information system uses an extreme programming method that can develop applications at a relatively fast time and produce applications that suit your needs. This system's rapid coordination with valid data between the community and authorities related to disasters, in this case, the BIMA Regency BPBD, makes Bima Regency resilient and responsive to disasters. In addition, the test results with black-box testing produced a value of 100%, which means that the features contained in the application are required.Indonesia adalah salah satu daerah yang rawan akan bencana. Hal ini disebabkan karena wilayah Indonesia terletak di daerah iklim tropis dengan dua musim yaitu musim panas dan musim hujan dengan ciri-ciri adanya perubahan cuaca, suhu dan arah angin yang cukup ekstrem. Kabupaten Bima termasuk daerah dengan tingkat bencana tertinggi di Indonesia, mulai dari banjir rob, kekeringan, tanah longsor, hingga kebakaran. Masyarakat Kabupaten Bima merasa trauma dan selalu waspada terhadap adanya bencana karena belum tersedianya informasi yang update dan valid terkait kebencanaan khususnya mitigasi bencana. Seiring dengan perkembangan revolusi industri 4.0, kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat semakin meningkat, sehingga perlu adanya sebuah sistem informasi kebencanaan di Kabupaten Bima. Sistem informasi yang dikembangkan menggunakan pendekatan metode extreme programming yang mampu mengembangkan aplikasi dengan waktu yang relatif cepat dan menghasilkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan. Dengan adanya sistem ini, dapat terjalin koordinasi yang cepat dengan data yang valid antara masyarakat dan pihak yang berwenang terkait kebencanaan yang dalam hal ini BPBD Kabupaten Bima, menjadikan Kabupaten Bima menjadi Kabupaten yang tangguh dan tanggap terhadap kebencanaan. Hasil uji dengan black-box testing menghasilkan nilai 100%, ini artinya fitur-fitur yang terdapat dalam aplikasi telah sesuai dengan kebutuhan.
印度尼西亚是一个灾害多发地区。这是因为印度尼西亚属于热带气候,有夏雨两季,天气极端,温度和风向变化很大。比玛摄政是印尼受灾最严重的地区之一,包括潮汐洪水、干旱、山体滑坡和火灾。比马摄政的人民感到精神创伤,并始终意识到灾害,因为没有与灾害有关的最新和有效的信息,特别是减灾信息。随着工业革命4.0的发展,人们对快速准确信息的需求越来越高,因此毕玛摄政需要一个灾难信息系统。所开发的信息系统采用了一种极限编程方法,可以在相对较快的时间内开发应用程序,并产生适合您需要的应用程序。该系统与社区和灾害相关当局(在本例中为BPBD)之间的有效数据进行快速协调,使BIMA Regency能够抵御灾害并做出反应。另外,使用黑盒测试的测试结果产生了100%的值,这意味着应用程序中包含的特性是必需的。印度尼西亚adalah salah satu daerah yang rawan akan ben加纳。halini disebabkan karena wilayah印度尼西亚terletak di daerah iklim tropis dengan dua穆斯林yitu穆斯林panas dan穆斯林hujan dengan ciri-ciri adanya perubahan cuaca, suhu dan arah angin yang cuup ekstream。Kabupaten Bima termasuk daerah dengan tingkat bencana tertinggi di Indonesia, mulai dari banjir rob, kekeringan, tanah longsor, hinga kebakaran。Masyarakat Kabupaten Bima merasa trauma dan selalu waspada terhadap adanya bencana khususnya mitigasi bencana。在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中,在工业4.0革命中。系统信息学yang dikembangkan menggunakan pendekatan方法极限规划yang mampu mengembangkan应用plplikasi dengan waktu yang相对数据dan menghasilkan应用plplikasi yang sesuai dengan kebutuhan。Dengan adanya system ini, dapat terjalin koordinasi yang cepat Dengan data yang valid antara masyarakat dan pihak yang berwenang terkait kebencanan yang dalam hal ini BPBD Kabupaten Bima, menjadikan Kabupaten Bima menjadi Kabupaten yang tangguh dan tanggap terhadap kebencanan。哈西尔乌吉登干黑箱检测100%蒙哈西尔坎尼莱,哈西尔乌吉登干黑箱检测100%蒙哈西尔坎尼莱,哈西尔乌吉登干黑箱检测100%,哈西尔乌吉登干黑箱检测100%。
{"title":"Sistem Informasi Kebencanaan Berbasis Android Menggunakan Metode Extreme Programming","authors":"Valian Yoga Pudya Ardhana","doi":"10.37905/jji.v4i2.16057","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i2.16057","url":null,"abstract":"Indonesia is a disaster-prone region. This is because Indonesia has a tropical climate with two seasons, summer and rainy, with extreme weather, temperature, and wind direction changes. The Bima Regency is one of the areas with the highest level of disaster in Indonesia, ranging from tidal floods, droughts, landslides, and fires. The people of the Bima Regency feel traumatized and are always aware of disasters because there is no updated and valid information related to disasters, especially disaster-mitigation information. Along with the development of Industrial Revolution 4.0, the need for fast and accurate information is increasing, so there is a need for a disaster information system in Bima Regency. The developed information system uses an extreme programming method that can develop applications at a relatively fast time and produce applications that suit your needs. This system's rapid coordination with valid data between the community and authorities related to disasters, in this case, the BIMA Regency BPBD, makes Bima Regency resilient and responsive to disasters. In addition, the test results with black-box testing produced a value of 100%, which means that the features contained in the application are required.Indonesia adalah salah satu daerah yang rawan akan bencana. Hal ini disebabkan karena wilayah Indonesia terletak di daerah iklim tropis dengan dua musim yaitu musim panas dan musim hujan dengan ciri-ciri adanya perubahan cuaca, suhu dan arah angin yang cukup ekstrem. Kabupaten Bima termasuk daerah dengan tingkat bencana tertinggi di Indonesia, mulai dari banjir rob, kekeringan, tanah longsor, hingga kebakaran. Masyarakat Kabupaten Bima merasa trauma dan selalu waspada terhadap adanya bencana karena belum tersedianya informasi yang update dan valid terkait kebencanaan khususnya mitigasi bencana. Seiring dengan perkembangan revolusi industri 4.0, kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat semakin meningkat, sehingga perlu adanya sebuah sistem informasi kebencanaan di Kabupaten Bima. Sistem informasi yang dikembangkan menggunakan pendekatan metode extreme programming yang mampu mengembangkan aplikasi dengan waktu yang relatif cepat dan menghasilkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan. Dengan adanya sistem ini, dapat terjalin koordinasi yang cepat dengan data yang valid antara masyarakat dan pihak yang berwenang terkait kebencanaan yang dalam hal ini BPBD Kabupaten Bima, menjadikan Kabupaten Bima menjadi Kabupaten yang tangguh dan tanggap terhadap kebencanaan. Hasil uji dengan black-box testing menghasilkan nilai 100%, ini artinya fitur-fitur yang terdapat dalam aplikasi telah sesuai dengan kebutuhan.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"13 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116159531","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Fikran Mahmud, Lanto Ningrayati Amali, Moh. Ramdhan Arif Kaluku, M. Latief
Jual beli barang bekas merupakan salah satu kegiatan yang saat ini masih dijalankan oleh masyarakat, karena selain dapat membersihkan lingkungan dari sampah barang bekas juga dapat menghasilkan uang. Namun, proses jual beli barang bekas masih memiliki kekurangan yaitu pihak pengepul tidak mengetahui tempat atau lokasi masyarakat yang ingin menjual barang bekas sehingga pihak pengepul harus melakukan kunjungan- kunjungan ke wilayah sekitar dengan mobil sebagai persiapan untuk membawa barang bekas yang dijual masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan barang bekas berbasis android yang dapat menyajikan informasi aktual mengenai informasi harga barang bekas dari masing-masing pengepul, serta memudahkan penyajian lokasi penjual barang bekas. Adapun metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem dengan model prototype. Hasil penelitian ini yaitu Aplikasi Android Portal Barang Bekas (Portal BaBe) dengan menggunakan layanan web service yang dapat menyajikan informasi barang bekas, update harga pada masing-masing pengepul, serta layanan location based service untuk menyajikan lokasi penjual kepada pengepul.
{"title":"Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Android Memanfaatkan Layanan Web Service","authors":"Fikran Mahmud, Lanto Ningrayati Amali, Moh. Ramdhan Arif Kaluku, M. Latief","doi":"10.37905/jji.v4i1.12367","DOIUrl":"https://doi.org/10.37905/jji.v4i1.12367","url":null,"abstract":"Jual beli barang bekas merupakan salah satu kegiatan yang saat ini masih dijalankan oleh masyarakat, karena selain dapat membersihkan lingkungan dari sampah barang bekas juga dapat menghasilkan uang. Namun, proses jual beli barang bekas masih memiliki kekurangan yaitu pihak pengepul tidak mengetahui tempat atau lokasi masyarakat yang ingin menjual barang bekas sehingga pihak pengepul harus melakukan kunjungan- kunjungan ke wilayah sekitar dengan mobil sebagai persiapan untuk membawa barang bekas yang dijual masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan barang bekas berbasis android yang dapat menyajikan informasi aktual mengenai informasi harga barang bekas dari masing-masing pengepul, serta memudahkan penyajian lokasi penjual barang bekas. Adapun metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem dengan model prototype. Hasil penelitian ini yaitu Aplikasi Android Portal Barang Bekas (Portal BaBe) dengan menggunakan layanan web service yang dapat menyajikan informasi barang bekas, update harga pada masing-masing pengepul, serta layanan location based service untuk menyajikan lokasi penjual kepada pengepul.","PeriodicalId":439611,"journal":{"name":"Jambura Journal of Informatics","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130002495","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}