首页 > 最新文献

Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)最新文献

英文 中文
A Saúde da Mulher e a Tecnologia: Uma Análise Heurística e Netnográfica do Aplicativo Clue 妇女健康与技术:线索应用的启发式和网络志分析
Kalissa Rodrigues, L. Salerno, Luiza Johnstone, M. Jesus, Milene Silveira
Com a difusão de aplicações para apoio a cuidados pessoais e a propagação do ciberfeminismo e do ativismo digital, surgem tanto aplicativos voltados à saúde da mulher quanto ciberespaços voltados ao tema. Neste cenário, avaliamos o Clue, um aplicativo para monitoramento de controle menstrual, o qual, além de ser bem avaliado nas lojas de apps, como a App Store e o Google Play, também conta com usuárias assíduas as quais utilizam grupos para discorrer sobre o funcionamento deste e dos assuntos que o aplicativo aborda (ciclo menstrual, período fértil, etc). Para esta avaliação, foi aplicado o método de Avaliação Heurística e realizado um estudo etnográfico online (Netnografia) sobre discussões pautadas sobre o tema em um grupo específico do Facebook. Foi constatado que a aplicação possui poucos problemas de usabilidade considerados catastróficos, porém existe uma quantidade considerável de usuárias que relatam dificuldades no manejo de algumas de suas funcionalidades.
随着支持个人护理的应用程序的传播以及网络女权主义和数字行动主义的传播,出现了针对妇女健康的应用程序和针对这一主题的网络空间。在这个场景中,我们评估的线索,一个应用监测控制是教师,除了评估商店应用程序,应用程序商店和谷歌播放,也算不算在频繁的使用群体讨论的功能和应用程序的事务处理排卵期(月经周期,等等)。在这项评估中,我们应用了启发式评估方法,并在Facebook上的一个特定小组中进行了一项在线人种学研究(网络志)。研究发现,该应用程序很少有被认为是灾难性的可用性问题,但有相当多的用户报告在处理其一些功能时遇到困难。
{"title":"A Saúde da Mulher e a Tecnologia: Uma Análise Heurística e Netnográfica do Aplicativo Clue","authors":"Kalissa Rodrigues, L. Salerno, Luiza Johnstone, M. Jesus, Milene Silveira","doi":"10.5753/ihc.2018.4202","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4202","url":null,"abstract":"Com a difusão de aplicações para apoio a cuidados pessoais e a propagação do ciberfeminismo e do ativismo digital, surgem tanto aplicativos voltados à saúde da mulher quanto ciberespaços voltados ao tema. Neste cenário, avaliamos o Clue, um aplicativo para monitoramento de controle menstrual, o qual, além de ser bem avaliado nas lojas de apps, como a App Store e o Google Play, também conta com usuárias assíduas as quais utilizam grupos para discorrer sobre o funcionamento deste e dos assuntos que o aplicativo aborda (ciclo menstrual, período fértil, etc). Para esta avaliação, foi aplicado o método de Avaliação Heurística e realizado um estudo etnográfico online (Netnografia) sobre discussões pautadas sobre o tema em um grupo específico do Facebook. Foi constatado que a aplicação possui poucos problemas de usabilidade considerados catastróficos, porém existe uma quantidade considerável de usuárias que relatam dificuldades no manejo de algumas de suas funcionalidades.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114674420","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Impactos Éticos e Sociais da Computação 计算机的伦理和社会影响
Virgílio A. F. Almeida
Com a crescente digitalização da sociedade e com o avanço dos sistemas autônomos e inteligência artificial, novos desafios e oportunidades se colocam para a comunidade técnica, em especial no Brasil. "Fake News", discriminação, restrição a direitos humanos são apenas alguns dos problemas que decorrem do avanço das tecnologias digitais. São problemas de natureza ética e moral que tem impactos sociais, econômicos e políticos. Por outro lado, há inúmeras possibilidades de impacto positivo, como os exemplos nas áreas de saúde, mobilidade e entretenimento. Nesta palestra, discutirei alguns exemplos concretos de pesquisas em computação e áreas correlatas que ressaltam impactos na sociedade, como direito ao esquecimento, proteção de privacidade, "surveillance" e algoritmos de classificação e priorização.
随着社会数字化的不断发展,以及自主系统和人工智能的进步,技术社区面临着新的挑战和机遇,尤其是在巴西。假新闻、歧视、人权限制只是数字技术进步带来的一些问题。它们是具有社会、经济和政治影响的伦理和道德问题。另一方面,有许多积极影响的可能性,例如在健康、流动和娱乐领域。在这次演讲中,我将讨论一些计算和相关领域研究的具体例子,这些研究强调了对社会的影响,如被遗忘权、隐私保护、监控以及分类和优先排序算法。
{"title":"Impactos Éticos e Sociais da Computação","authors":"Virgílio A. F. Almeida","doi":"10.5753/IHC.2018.4169","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/IHC.2018.4169","url":null,"abstract":"Com a crescente digitalização da sociedade e com o avanço dos sistemas autônomos e inteligência artificial, novos desafios e oportunidades se colocam para a comunidade técnica, em especial no Brasil. \"Fake News\", discriminação, restrição a direitos humanos são apenas alguns dos problemas que decorrem do avanço das tecnologias digitais. São problemas de natureza ética e moral que tem impactos sociais, econômicos e políticos. Por outro lado, há inúmeras possibilidades de impacto positivo, como os exemplos nas áreas de saúde, mobilidade e entretenimento. Nesta palestra, discutirei alguns exemplos concretos de pesquisas em computação e áreas correlatas que ressaltam impactos na sociedade, como direito ao esquecimento, proteção de privacidade, \"surveillance\" e algoritmos de classificação e priorização.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124299740","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
User-centered gamification: how to design, develop and evaluate it 以用户为中心的游戏化:如何设计、开发和评估
A. C. T. Klock, Isabela Gasparini, M. Pimenta
Gamification is the use of game elements in contexts which the main purpose is not playful and it has been widely applied in order to motivate and engage users [5][11]. However, since each user has different characteristics, the user experience during the interaction with these game elements becomes singular and it does not always have the expected outcome. Many studies point out the influence of users profile on the effectiveness of gamification in relation to the purpose of its application [1][2][4][3][6][7][9], but surprisingly little has been explored about the processes of design, development and evaluation of the user-centered gamification to promote a better user experience and, consequently, a greater motivation and engagement [8]. Thus, this course aims to cover personal, functional, psychological, temporal, playful, implementable and evaluative properties of gamification in order to enable the participants to design, develop and evaluate a user-centered gamification, while allowing the improvement of the gamification results. For this, the methodology to be employed by this course involves two parts: theoretical and practical. In the theoretical part, the exposition of concepts related to gamification will be carried out, followed by examples, in an interactive way with the participants. In the second part, participants will be invited to bring examples of scenarios that they would like to work on and the concepts presented will be put into practice so that the public can participate and share their experiences while designing the usercentered gamification.
游戏化是指在不以好玩为主要目的的情境中使用游戏元素,它被广泛应用于激励和吸引用户[5][11]。然而,由于每个用户都有不同的特征,在与这些游戏元素交互过程中的用户体验变得单一,它并不总是有预期的结果。许多研究指出,用户档案对游戏化效果的影响与游戏化应用的目的有关[1][2][4][3][6][7][9],但令人惊讶的是,很少有人探讨以用户为中心的游戏化的设计、开发和评估过程,以促进更好的用户体验,从而提高动机和参与度[8]。因此,本课程旨在涵盖游戏化的个人,功能,心理,时间,好玩,可实施和可评估属性,以使参与者能够设计,开发和评估以用户为中心的游戏化,同时允许游戏化结果的改进。为此,本课程所采用的方法论包括理论与实践两部分。在理论部分,将以与参与者互动的方式进行游戏化相关概念的阐述,然后举例说明。在第二部分,参与者将被邀请带来他们想要工作的场景示例,并将所呈现的概念付诸实践,以便公众可以参与并分享他们在设计以用户为中心的游戏化时的经验。
{"title":"User-centered gamification: how to design, develop and evaluate it","authors":"A. C. T. Klock, Isabela Gasparini, M. Pimenta","doi":"10.5753/IHC.2018.4177","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/IHC.2018.4177","url":null,"abstract":"Gamification is the use of game elements in contexts which the main purpose is not playful and it has been widely applied in order to motivate and engage users [5][11]. However, since each user has different characteristics, the user experience during the interaction with these game elements becomes singular and it does not always have the expected outcome. Many studies point out the influence of users profile on the effectiveness of gamification in relation to the purpose of its application [1][2][4][3][6][7][9], but surprisingly little has been explored about the processes of design, development and evaluation of the user-centered gamification to promote a better user experience and, consequently, a greater motivation and engagement [8]. Thus, this course aims to cover personal, functional, psychological, temporal, playful, implementable and evaluative properties of gamification in order to enable the participants to design, develop and evaluate a user-centered gamification, while allowing the improvement of the gamification results. For this, the methodology to be employed by this course involves two parts: theoretical and practical. In the theoretical part, the exposition of concepts related to gamification will be carried out, followed by examples, in an interactive way with the participants. In the second part, participants will be invited to bring examples of scenarios that they would like to work on and the concepts presented will be put into practice so that the public can participate and share their experiences while designing the usercentered gamification.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132244932","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
A transparência na verificação de páginas pelo Facebook Facebook页面验证的透明度
Alexandre Pinheiro, Claudia Cappelli, Cristiano Maciel
A incerteza de alguns critérios para verificação de páginas no Facebook e problemas com uso indevido de dados de seus usuários reforçam a emergência do debate técnico e social sobre transparência da informação nas redes sociais. Este artigo compila atualizações relevantes sobre o processo de verificação de páginas no Facebook e as mudanças pelas quais a rede social está passando, a fim de superar episódios recentes que colocaram em dúvida sua conduta de transparência da informação.
Facebook页面验证标准的不确定性,以及用户数据滥用的问题,强化了关于社交网络信息透明度的技术和社会辩论的出现。这篇文章汇编了Facebook页面验证过程的相关更新,以及该社交网络正在经历的变化,以克服最近对其信息透明度行为提出质疑的事件。
{"title":"A transparência na verificação de páginas pelo Facebook","authors":"Alexandre Pinheiro, Claudia Cappelli, Cristiano Maciel","doi":"10.5753/IHC.2018.4224","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/IHC.2018.4224","url":null,"abstract":"A incerteza de alguns critérios para verificação de páginas no Facebook e problemas com uso indevido de dados de seus usuários reforçam a emergência do debate técnico e social sobre transparência da informação nas redes sociais. Este artigo compila atualizações relevantes sobre o processo de verificação de páginas no Facebook e as mudanças pelas quais a rede social está passando, a fim de superar episódios recentes que colocaram em dúvida sua conduta de transparência da informação.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131009132","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Ensinando Usabilidade, de forma interdisciplinar, aqui, ali e acolá! 以跨学科的方式教授可用性,这里,那里,那里!
Clodis Boscarioli
Este artigo relata a experiência de ensino de usabilidade como tópico de três diferentes disciplinas, ministradas em dois cursos de mestrado com ênfases diferentes, para alunos majoritariamente com formação não da área de Computação, entre os anos de 2014 e 2017. Além do relato de como o tema é abordado, há como resultado a avaliação dos egressos sobre o conteúdo e sua abordagem.
本文报告了在2014年至2017年期间,可用性作为三个不同学科的教学主题的经验,在两个不同重点的硕士课程中,主要针对非计算机领域的学生。除了报告主题是如何处理的,结果是毕业生对内容和方法的评估。
{"title":"Ensinando Usabilidade, de forma interdisciplinar, aqui, ali e acolá!","authors":"Clodis Boscarioli","doi":"10.5753/ihc.2018.4211","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4211","url":null,"abstract":"Este artigo relata a experiência de ensino de usabilidade como tópico de três diferentes disciplinas, ministradas em dois cursos de mestrado com ênfases diferentes, para alunos majoritariamente com formação não da área de Computação, entre os anos de 2014 e 2017. Além do relato de como o tema é abordado, há como resultado a avaliação dos egressos sobre o conteúdo e sua abordagem.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133849441","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Estudando as dificuldades de interação em software para gerenciamento de campos de petróleo 研究油田管理软件交互的难点
Pedro Alan T. Ramos, Júlio César dos Reis, Denis Jose´ Schiozer, Antonio Alberto de Souza dos Santos
The decision-making process behind the exploitation of petroleum fields requires deciding the best strategies considering the large investments at stake. Software used to simulate and manage petroleum reservoirs, such as MERO, requires an interactive environment to deal with the massive data and numerous parameters that surround the simulations. However, due to the nature of scientific software development, usability was not taken as a specific goal for MERO. In this investigation, we have carried out an user-centered approach to identify usability issues regarding MERO’s interface. We conducted semi-structured interviews with users and analyzed the content of emails sent by users to the support team. This research identified that despite the massive data, most of the issues that users have to deal with the software are related to error messages and inadequate documentation.
油田开发背后的决策过程需要考虑到利害攸关的巨额投资,确定最佳策略。用于模拟和管理油藏的软件,如MERO,需要一个交互式环境来处理围绕模拟的大量数据和众多参数。然而,由于科学软件开发的本质,可用性并没有作为MERO的特定目标。在本次调查中,我们采用了以用户为中心的方法来确定MERO界面的可用性问题。我们对用户进行了半结构化访谈,并分析了用户发送给支持团队的电子邮件内容。这项研究表明,尽管有大量的数据,但用户必须处理的大多数问题都与错误消息和不充分的文档有关。
{"title":"Estudando as dificuldades de interação em software para gerenciamento de campos de petróleo","authors":"Pedro Alan T. Ramos, Júlio César dos Reis, Denis Jose´ Schiozer, Antonio Alberto de Souza dos Santos","doi":"10.5753/ihc.2018.4179","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4179","url":null,"abstract":"The decision-making process behind the exploitation of petroleum fields requires deciding the best strategies considering the large investments at stake. Software used to simulate and manage petroleum reservoirs, such as MERO, requires an interactive environment to deal with the massive data and numerous parameters that surround the simulations. However, due to the nature of scientific software development, usability was not taken as a specific goal for MERO. In this investigation, we have carried out an user-centered approach to identify usability issues regarding MERO’s interface. We conducted semi-structured interviews with users and analyzed the content of emails sent by users to the support team. This research identified that despite the massive data, most of the issues that users have to deal with the software are related to error messages and inadequate documentation.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"105 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127161297","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Pesquisas Qualitativas usando Grounded Theory 基于扎根理论的定性研究
C. D. Souza, Igor Steinmacher, Rafael Prikladnicki
Este documento descreve a proposta de um minicurso sobre pesquisa qualitativas usando o método Grounded Theory.
本文描述了一个使用扎根理论方法的定性研究短期课程的建议。
{"title":"Pesquisas Qualitativas usando Grounded Theory","authors":"C. D. Souza, Igor Steinmacher, Rafael Prikladnicki","doi":"10.5753/ihc.2018.4176","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4176","url":null,"abstract":"Este documento descreve a proposta de um minicurso sobre pesquisa qualitativas usando o método Grounded Theory.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"67 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123015043","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Designing with the Body - Somaesthetic Interaction Design 用身体设计——躯体美学交互设计
K. Höök
With the rise of ubiquitous technology, data-driven design and the Internet of Things, our interactions and our interfaces with technology will look radically different in the years ahead, incorporating changes like full body interaction, shape-changing interfaces, wearables and movement tracking apps. These changes offer an enormous opportunityindeed, a necessity-to reinvent the way we interact with the inanimate world. Once-familiar, everyday objects, from our phones to our vacuums, require novel interaction models not just typing text on screens, but, increasingly, movementbased, bodily communication. A qualitative shift is required in our design methods, from a predominantly symbolic, language-oriented design stance, to an experiential, felt, aesthetic stance permeating the whole design and use cycle.
随着无处不在的技术、数据驱动的设计和物联网的兴起,我们与技术的互动和界面在未来几年将会发生根本性的变化,包括全身互动、可变形界面、可穿戴设备和运动跟踪应用程序。这些变化提供了一个巨大的机会,事实上,是重塑我们与无生命世界互动的方式的必要。曾经熟悉的日常物品,从我们的手机到吸尘器,都需要新的交互模式,不仅仅是在屏幕上输入文本,而且越来越多地需要基于动作的身体交流。我们的设计方法需要一个质的转变,从一个主要的符号,语言导向的设计立场,到一个体验,感觉,美学的立场,渗透到整个设计和使用周期。
{"title":"Designing with the Body - Somaesthetic Interaction Design","authors":"K. Höök","doi":"10.5753/ihc.2018.4168","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4168","url":null,"abstract":"With the rise of ubiquitous technology, data-driven design and the Internet of Things, our interactions and our interfaces with technology will look radically different in the years ahead, incorporating changes like full body interaction, shape-changing interfaces, wearables and movement tracking apps. These changes offer an enormous opportunityindeed, a necessity-to reinvent the way we interact with the inanimate world. Once-familiar, everyday objects, from our phones to our vacuums, require novel interaction models not just typing text on screens, but, increasingly, movementbased, bodily communication. A qualitative shift is required in our design methods, from a predominantly symbolic, language-oriented design stance, to an experiential, felt, aesthetic stance permeating the whole design and use cycle.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"113 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115766669","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 248
App ENEM: Uma proposta de Aplicativo Móvel com Base em Heurísticas de Usabilidade App ENEM:基于可用性启发式的移动应用方案
Raiza Portilho Nunes, Isadora Mendes dos Santos
Interfaces eficientes e atrativas são essenciais para o sucesso de qualquer software. Em aplicações educacionais, tais requisitos são ainda mais relevantes. Considerando a crescente utilização de aplicativos educativos e os diversos estilos de aprendizagem, é essencial assegurar que essas ferramentas contemplem requisitos de usabilidade, pois, a qualidade da interface é fundamental para a satisfação de seus usuários. Logo, este trabalho apresenta uma proposta de protótipo de um aplicativo educativo para dispositivos móveis inspirado em guias e recomendações de usabilidade.
高效和有吸引力的界面对任何软件的成功都是必不可少的。在教育应用中,这样的要求更加相关。考虑到越来越多的教育应用程序的使用和不同的学习风格,确保这些工具考虑可用性需求是至关重要的,因为界面的质量对用户的满意度至关重要。因此,本文提出了一个受可用性指南和建议启发的移动设备教育应用程序原型的建议。
{"title":"App ENEM: Uma proposta de Aplicativo Móvel com Base em Heurísticas de Usabilidade","authors":"Raiza Portilho Nunes, Isadora Mendes dos Santos","doi":"10.5753/ihc.2018.4186","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4186","url":null,"abstract":"Interfaces eficientes e atrativas são essenciais para o sucesso de qualquer software. Em aplicações educacionais, tais requisitos são ainda mais relevantes. Considerando a crescente utilização de aplicativos educativos e os diversos estilos de aprendizagem, é essencial assegurar que essas ferramentas contemplem requisitos de usabilidade, pois, a qualidade da interface é fundamental para a satisfação de seus usuários. Logo, este trabalho apresenta uma proposta de protótipo de um aplicativo educativo para dispositivos móveis inspirado em guias e recomendações de usabilidade.","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"125 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122118220","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Interfaceando com o Espectro Autista
Maria Renata de Mira Gobbo, C. R. Barbosa, Fernanda Mafort
Crianças com Transtorno no Espectro Autista (TEA) apresentam, em algum grau, déficits na comunicação, comportamento e interação social. Jogos têm sido utilizados para ajudá-las nessas questões. Porém, pouca atenção é dada na alfabetização de crianças com TEA e isso reflete também nos jogos com esse propósito. Conceitos de acessibilidade e design interativo são deixados de lado na interação entre usuários autistas e tais aplicativos, o que acaba prejudicando a eficácia dos jogos, principalmente na questão da alfabetização. Este trabalho aborda o desenvolvimento de um jogo que foi criado não apenas para alfabetizar crianças no espectro autista, mas também para familiarizá-las com atividades de autocuidado e higiene pessoal (chamadas de Atividades de Vida Diária - AVDs), através de PECS (Pictures Exchange Communication System).
患有自闭症谱系障碍(asd)的儿童在一定程度上表现出沟通、行为和社会互动方面的缺陷。游戏被用来帮助他们解决这些问题。然而,很少关注自闭症儿童的读写能力,这也反映在为此目的的游戏中。在自闭症用户和这些应用程序之间的互动中,可访问性和交互设计的概念被忽略了,这最终损害了游戏的有效性,特别是在识字问题上。本研究旨在开发一款游戏,通过图片交流系统(PECS),不仅让自闭症儿童识字,还让他们熟悉自我护理和个人卫生活动(称为日常生活活动- AVDs)。
{"title":"Interfaceando com o Espectro Autista","authors":"Maria Renata de Mira Gobbo, C. R. Barbosa, Fernanda Mafort","doi":"10.5753/IHC.2018.4191","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/IHC.2018.4191","url":null,"abstract":"Crianças com Transtorno no Espectro Autista (TEA) apresentam, em algum grau, déficits na comunicação, comportamento e interação social. Jogos têm sido utilizados para ajudá-las nessas questões. Porém, pouca atenção é dada na alfabetização de crianças com TEA e isso reflete também nos jogos com esse propósito. Conceitos de acessibilidade e design interativo são deixados de lado na interação entre usuários autistas e tais aplicativos, o que acaba prejudicando a eficácia dos jogos, principalmente na questão da alfabetização. Este trabalho aborda o desenvolvimento de um jogo que foi criado não apenas para alfabetizar crianças no espectro autista, mas também para familiarizá-las com atividades de autocuidado e higiene pessoal (chamadas de Atividades de Vida Diária - AVDs), através de PECS (Pictures Exchange Communication System).","PeriodicalId":446393,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"104 2","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-10-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"120879862","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
期刊
Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1