Lembaga Pendidikan Al-Qur’an sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berperan aktif dalam mencerdaskan kehidupan umat Islam khususnya dalam bidang membaca dan menulis serta menghafal Al-Qur’an. Peran tersebut tentunya menjadi tanggung jawab yang besar bagi sebuah lembaga, ditambah dengan tantangan globalisasi dan persaingan yang semakin ketat menuntut lembaga tersebut untuk dapat mengelolanya secara profesional sehingga melahirkan generasi muslim yang berkualitas. Begitu pula dengan Lembaga Pendidikan Al-Qur'an Non Formal di Kota Banjarmasin yang terus meningkatkan mutu manajemen dan mutu lembaganya. Kajian ini menggali bagaimana mengelola upaya peningkatan kualitas lembaga pendidikan Al-Qur'an non formal di Kota Banjarmasin dan sekitarnya. Hasilnya adalah bahwa pengelolaan lembaga pendidikan Al-Qur'an akan efektif dan efisien jika didukung oleh sumber daya manusia yang profesional untuk mengoperasikan lembaga, kemampuan dan komitmen (tanggung jawab terhadap tugas) serta perubahan sikap dan perilaku siswa. seluruh elemen lembaga mulai dari pimpinan hingga masyarakat dalam melakukan pemantauan dan evaluasi pengelolaan dan sistem informasi yang preventif dan valid untuk keberhasilan lembaga yang berkualitas.
{"title":"MANAJEMEN LEMBAGA PENDIDIKAN AL-QUR’AN KOTA BANJARMASIN DAN SEKITARNYA: STUDI PENGELOLAAN DAN UPAYA PENINGKATAN MUTU LEMBAGA","authors":"Abdullah Karim, Fakhrie Hanief","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.311","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.311","url":null,"abstract":"Lembaga Pendidikan Al-Qur’an sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berperan aktif dalam mencerdaskan kehidupan umat Islam khususnya dalam bidang membaca dan menulis serta menghafal Al-Qur’an. Peran tersebut tentunya menjadi tanggung jawab yang besar bagi sebuah lembaga, ditambah dengan tantangan globalisasi dan persaingan yang semakin ketat menuntut lembaga tersebut untuk dapat mengelolanya secara profesional sehingga melahirkan generasi muslim yang berkualitas. Begitu pula dengan Lembaga Pendidikan Al-Qur'an Non Formal di Kota Banjarmasin yang terus meningkatkan mutu manajemen dan mutu lembaganya. Kajian ini menggali bagaimana mengelola upaya peningkatan kualitas lembaga pendidikan Al-Qur'an non formal di Kota Banjarmasin dan sekitarnya. Hasilnya adalah bahwa pengelolaan lembaga pendidikan Al-Qur'an akan efektif dan efisien jika didukung oleh sumber daya manusia yang profesional untuk mengoperasikan lembaga, kemampuan dan komitmen (tanggung jawab terhadap tugas) serta perubahan sikap dan perilaku siswa. seluruh elemen lembaga mulai dari pimpinan hingga masyarakat dalam melakukan pemantauan dan evaluasi pengelolaan dan sistem informasi yang preventif dan valid untuk keberhasilan lembaga yang berkualitas.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"22 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140253612","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Artikel ini memberikan bentuk dari implementasi pengembangan kurikulum yang diterapkan pada tingkat madrasah dengan tujuan jiwa pendidikan siswa baik dari sektor kognitif, keaktifan, kemandirian, dan hasilnya. Artikel ini dibuat pada satuan madrasah yang terletak di pondok pesantren Al Mahsyar Nurul Iman Tenggarong. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif pengumpulan data dengan observasi secara langsung melalui peneliti menjadi obyek utama dan dilakukan analisis sederhana. Hasil dari artikel ini melalui peran guru-guru terkait baik kelas maupun mapel. Relevasi data yang terkait peningkatannya serta hasil dapat di aktualitasikan dalam bentuk data-data. Berbagai metode yang ada dalam pengembangan kurikulum madrasah menjadikan hasil yang memberikan dapat positif dalam segi kognitif, keterampilan, kemandirian, dan rasa tanggung jawab terhadap jiwa pendidikan khususnya meraka yang menjadi santri. Dalam penunjangan pengembangan kurikulum ini didukung adanya flesibilitas kurikulum mandrasah yang berorentasi pada kebutuhan santri agar mampu membentuk jiwa pendidikan santri secara utuh. Hasil artikel ini bisa jadikan bahan evaluasi dan pengembangan kurikulum yang dasarnya dikembangkan atas dasar keadaan lingkungan pendididikan siswa lebih konferhensif dan aktual khususnya dimasa sekarang ini.
这篇文章提供了一种在伊斯兰学校实施课程开发的形式,目的是从认知领域、积极性、独立性和结果等方面培养学生的教育精神。本文的研究对象是位于 Tenggarong 的 Al Mahsyar Nurul Iman 寄宿学校的伊斯兰学校。采用的方法是描述性定性数据收集,通过研究人员成为主要对象进行直接观察,并进行简单分析。本文通过相关教师在班级和学科中的作用得出结果。与改进和结果相关的数据的相关性可以通过数据的形式实现。伊斯兰学校课程开发中存在的各种方法都能在认知、技能、独立性和教育灵魂的责任感方面提供积极的结果,特别是那些成为学生的人。在支持该课程发展的过程中,伊斯兰学校课程的灵活性为其提供了支持,它以学生的需求为导向,以便能够形成学生作为一个整体的教育精神。本文的研究成果可以作为评价和开发课程的材料,这种课程基本上是根据学生的教育环境状况更全面、更实际地开发出来的,尤其是在当今时代。
{"title":"IMPLEMENTASI PENGEMBANGAN KURIKULUM MADRASAH DALAM MENINGKATKAN JIWA PENDIDIKAN SERTA HASILNYA: STUDI PADA PONDOK PESANTREN AL MAHSYAR NURUL IMAN, TENGGARONG SEBERANG","authors":"Akbar Rangga Ramadhan, B. Tamam","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.309","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.309","url":null,"abstract":"Artikel ini memberikan bentuk dari implementasi pengembangan kurikulum yang diterapkan pada tingkat madrasah dengan tujuan jiwa pendidikan siswa baik dari sektor kognitif, keaktifan, kemandirian, dan hasilnya. Artikel ini dibuat pada satuan madrasah yang terletak di pondok pesantren Al Mahsyar Nurul Iman Tenggarong. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif pengumpulan data dengan observasi secara langsung melalui peneliti menjadi obyek utama dan dilakukan analisis sederhana. Hasil dari artikel ini melalui peran guru-guru terkait baik kelas maupun mapel. Relevasi data yang terkait peningkatannya serta hasil dapat di aktualitasikan dalam bentuk data-data. Berbagai metode yang ada dalam pengembangan kurikulum madrasah menjadikan hasil yang memberikan dapat positif dalam segi kognitif, keterampilan, kemandirian, dan rasa tanggung jawab terhadap jiwa pendidikan khususnya meraka yang menjadi santri. Dalam penunjangan pengembangan kurikulum ini didukung adanya flesibilitas kurikulum mandrasah yang berorentasi pada kebutuhan santri agar mampu membentuk jiwa pendidikan santri secara utuh. Hasil artikel ini bisa jadikan bahan evaluasi dan pengembangan kurikulum yang dasarnya dikembangkan atas dasar keadaan lingkungan pendididikan siswa lebih konferhensif dan aktual khususnya dimasa sekarang ini.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"79 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140251815","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
A learning organization is one of the popular concepts in management literature in the 1990's. Learning is a deliberate effort by someone to change behavior out of an interaction. The implications of the learning organization are collective learning, question and answer sessions. The manager expects colleagues are a part of a learning organization. Practice community is the combination of work and learning.
{"title":"IMPROVING LEARNING ORGANIZATION AND PRACTICAL COMMUNITY THROUGH KNOWLEDGE MANAGEMENT","authors":"Dameria Sinaga","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.310","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.310","url":null,"abstract":"A learning organization is one of the popular concepts in management literature in the 1990's. Learning is a deliberate effort by someone to change behavior out of an interaction. The implications of the learning organization are collective learning, question and answer sessions. The manager expects colleagues are a part of a learning organization. Practice community is the combination of work and learning.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"38 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140252440","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Hugo Prasetyo Winotoatmojo, Samuel Yesua Lazuardy, Fabian Arland, Antonius Ary Setyawan
The rapid growth of cryptocurrencies over the past 14 years has led to increased deep-level mining activities. This research aims to explore the environmental impacts resulting from the surge in crypto mining and proposed solutions to mitigate these impacts. Cryptocurrencies, gaining popularity as alternative investments and global payment tools, have significantly boosted crypto mining activities. However, the increasing number of transactions requiring computer validation has resulted in adverse consequences for the environment, particularly in terms of substantial energy consumption. Literature review and systematic analysis were conducted to comprehend the environmental impact of crypto mining, focusing on major cryptocurrencies such as Bitcoin, Ethereum, and others. The analysis highlights that crypto mining, especially Bitcoin, requires a significant amount of electricity, leading to a substantial carbon footprint and broad environmental repercussions. Proposed solutions to address the environmental impact of crypto mining include the use of renewable energy sources such as solar and wind power, enhancing the efficiency of specialized mining devices (ASICs), and exploring more energy-efficient consensus mechanisms like Proof of Stake (PoS) compared to the currently utilized Proof of Work (PoW). Reducing redundancy in blockchain technology has also been identified as a crucial step in minimizing unnecessary energy consumption. However, this research has limitations concerning data consistency, a comprehensive understanding of overall environmental impacts, and continuous technological changes in the crypto world. Therefore, future research should focus on developing more efficient consensus mechanisms, effective policy frameworks and governance, as well as real-world implementation studies to evaluate the sustainability solutions proposed.
{"title":"ENVIRONMENTAL IMPACT OF CRYPTOCURRENCY MINING: SUSTAINABILITY CHALLENGES AND SOLUTIONS","authors":"Hugo Prasetyo Winotoatmojo, Samuel Yesua Lazuardy, Fabian Arland, Antonius Ary Setyawan","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.312","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.312","url":null,"abstract":"The rapid growth of cryptocurrencies over the past 14 years has led to increased deep-level mining activities. This research aims to explore the environmental impacts resulting from the surge in crypto mining and proposed solutions to mitigate these impacts. Cryptocurrencies, gaining popularity as alternative investments and global payment tools, have significantly boosted crypto mining activities. However, the increasing number of transactions requiring computer validation has resulted in adverse consequences for the environment, particularly in terms of substantial energy consumption. Literature review and systematic analysis were conducted to comprehend the environmental impact of crypto mining, focusing on major cryptocurrencies such as Bitcoin, Ethereum, and others. The analysis highlights that crypto mining, especially Bitcoin, requires a significant amount of electricity, leading to a substantial carbon footprint and broad environmental repercussions. Proposed solutions to address the environmental impact of crypto mining include the use of renewable energy sources such as solar and wind power, enhancing the efficiency of specialized mining devices (ASICs), and exploring more energy-efficient consensus mechanisms like Proof of Stake (PoS) compared to the currently utilized Proof of Work (PoW). Reducing redundancy in blockchain technology has also been identified as a crucial step in minimizing unnecessary energy consumption. However, this research has limitations concerning data consistency, a comprehensive understanding of overall environmental impacts, and continuous technological changes in the crypto world. Therefore, future research should focus on developing more efficient consensus mechanisms, effective policy frameworks and governance, as well as real-world implementation studies to evaluate the sustainability solutions proposed.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"32 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140252652","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Perkembangan teknologi game pada saat ini sangat pesat tidak terkecuali untuk dunia pendidikan anak, salah satu cara menyampaikan materi yang efektif terhadap anak adalah dengan game edukasi karna adanya kesenangan dan tantangan bagi yang memainkannya, dengan memanfaatkan game sebagai proses pembelajaran dapat membantu membangun pengetahuan dasar anak usia dini tentang keanekaragaman hayati yang ada pada lingkungan yang pernah dilihat maupun yang tidak. Dengan adanya game edukasi pengenalan hewan ini dapat menambah minat dan pengetahuan serta belajar tentang hewan maka anak dapat mengelompokan hewan berdasarkan habitatnya.
{"title":"APLIKASI GAME EDUKASI ANDROID PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN CONSTRUCT 3","authors":"Roni Saputra, Alif Hayatul fikri","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.252","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.252","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi game pada saat ini sangat pesat tidak terkecuali untuk dunia pendidikan anak, salah satu cara menyampaikan materi yang efektif terhadap anak adalah dengan game edukasi karna adanya kesenangan dan tantangan bagi yang memainkannya, dengan memanfaatkan game sebagai proses pembelajaran dapat membantu membangun pengetahuan dasar anak usia dini tentang keanekaragaman hayati yang ada pada lingkungan yang pernah dilihat maupun yang tidak. Dengan adanya game edukasi pengenalan hewan ini dapat menambah minat dan pengetahuan serta belajar tentang hewan maka anak dapat mengelompokan hewan berdasarkan habitatnya.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"43 12","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139127002","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Dalam era digital, penggunaan teknologi dalam pendidikan semakin penting, dan game edukatif menjadi pendekatan efektif untuk menyampaikan materi pembelajaran. Pengembangan aplikasi game edukasi berbasis Android untuk mengenalkan bagian tubuh manusia menjadi langkah cerdas, memanfaatkan minat anak-anak terhadap teknologi. Aplikasi ini bertujuan memperkenalkan bagian tubuh secara interaktif, disertai gambar, dan informasi tentang fungsi dan peran masing-masing bagian. Fitur interaktif, seperti pengenalan nama bagian tubuh, diterapkan melalui antarmuka yang menarik. Keunggulan aplikasi ini adalah fleksibilitas akses, memungkinkan siswa belajar di mana saja. Selain itu, hasil pembuatan aplikasi ini telah berhasil dirancang dengan model pengenalan bagian tubuh luar manusia dan disertakan kuis pengenalan berupa bagian kepala, badan, tangan, dan kaki dengan level easy, medium, dan hard. Kombinasi antara model pengenalan dan kuis interaktif dengan tingkat kesulitan yang bervariasi diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa tentang struktur tubuh manusia dengan cara yang menyenangkan. Kontribusi aplikasi ini dalam memperkaya pengalaman belajar anak-anak menjadikannya sarana efektif untuk pembelajaran yang berkesan.
{"title":"ANDROID BASED BODY PART INTRODUCTION EDUCATIONAL GAME APPLICATION","authors":"Rakhes Putra Winda, April Zahmi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.258","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.258","url":null,"abstract":"Dalam era digital, penggunaan teknologi dalam pendidikan semakin penting, dan game edukatif menjadi pendekatan efektif untuk menyampaikan materi pembelajaran. Pengembangan aplikasi game edukasi berbasis Android untuk mengenalkan bagian tubuh manusia menjadi langkah cerdas, memanfaatkan minat anak-anak terhadap teknologi. Aplikasi ini bertujuan memperkenalkan bagian tubuh secara interaktif, disertai gambar, dan informasi tentang fungsi dan peran masing-masing bagian. Fitur interaktif, seperti pengenalan nama bagian tubuh, diterapkan melalui antarmuka yang menarik. Keunggulan aplikasi ini adalah fleksibilitas akses, memungkinkan siswa belajar di mana saja. Selain itu, hasil pembuatan aplikasi ini telah berhasil dirancang dengan model pengenalan bagian tubuh luar manusia dan disertakan kuis pengenalan berupa bagian kepala, badan, tangan, dan kaki dengan level easy, medium, dan hard. Kombinasi antara model pengenalan dan kuis interaktif dengan tingkat kesulitan yang bervariasi diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa tentang struktur tubuh manusia dengan cara yang menyenangkan. Kontribusi aplikasi ini dalam memperkaya pengalaman belajar anak-anak menjadikannya sarana efektif untuk pembelajaran yang berkesan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"60 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139128851","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Minyak goreng adalah produk yang memiliki fungsi sebagai bahan dalam proses menggoreng dan menambah nilai suatu bahan makanan. Penelitian ini bertujuan : 1. Untuk mengidentifikasi implikasi dari kenaikan harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro 2. Untuk mengidentifikasi strategi penjualan apa yang menjadi pilihan pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng ini. Penelitian ini dilaksanakan di Kecamatan Kalidoni Kota Palembang. Metode penelitian adalah metode Non Probability dengan mengacu pada metode Purposive Sampling dengan menggunakan beberapa pertimbangan tertentu sesuai dengan kriteria yang diinginkan untuk dapat menentukan jumlah sampel yang akan diteliti maka didapatlah 15 responden untuk penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat implikasi dari kejadian naiknya harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro yaitu dari biaya produksi yang tentunya harga minyak goreng menjadi mahal lebih dari 100% dibanding saat sebelum pandemi, selanjutnya dari produksi yang juga harus dikurangi pada saat pandemi yang turun mencapai 50%, lalu terakhir dari omzet dan pendapatan pelaku usaha mikro, rata-rata omzet yang didapat turun mencapai 50%. Sedangkan rata-rata pendapatan yang didapat turun mencapai 65%. Strategi yang diterapkan para pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng terhadap usaha yang mereka jalanankan diantaranya yaitu dengan mengurangi jumlah produksi harian yang menjadi pilihan keseluruhan responden dalam penelitian ini, selanjutnya dengan tidak menaikan harga produk namun disiasati dengan mengurangi ukuran produk dan bahan baku yang digunakan agar mengurangi besarnya biaya produksi yang dikeluarkan, lalu ada sebagian kecil dari pelaku usaha mikro ada yang terpaksa harus menaikan harga produk mereka namun dengan tidak mengurangi kualitas produknya, dan terakhir mereka tidak memproduksi salah satu menu produk mereka yang harga bahan baku produk tersebut sedang naik.
{"title":"IMPLIKASI KENAIKAN HARGA MINYAK GORENG TERHADAP USAHA MIKRO DI KECAMATAN KALIDONI KOTA PALEMBANG","authors":"Muhammad Arif, Rahmi Hidayati, Nur Azmi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.264","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.264","url":null,"abstract":"Minyak goreng adalah produk yang memiliki fungsi sebagai bahan dalam proses menggoreng dan menambah nilai suatu bahan makanan. Penelitian ini bertujuan : 1. Untuk mengidentifikasi implikasi dari kenaikan harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro 2. Untuk mengidentifikasi strategi penjualan apa yang menjadi pilihan pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng ini. Penelitian ini dilaksanakan di Kecamatan Kalidoni Kota Palembang. Metode penelitian adalah metode Non Probability dengan mengacu pada metode Purposive Sampling dengan menggunakan beberapa pertimbangan tertentu sesuai dengan kriteria yang diinginkan untuk dapat menentukan jumlah sampel yang akan diteliti maka didapatlah 15 responden untuk penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat implikasi dari kejadian naiknya harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro yaitu dari biaya produksi yang tentunya harga minyak goreng menjadi mahal lebih dari 100% dibanding saat sebelum pandemi, selanjutnya dari produksi yang juga harus dikurangi pada saat pandemi yang turun mencapai 50%, lalu terakhir dari omzet dan pendapatan pelaku usaha mikro, rata-rata omzet yang didapat turun mencapai 50%. Sedangkan rata-rata pendapatan yang didapat turun mencapai 65%. Strategi yang diterapkan para pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng terhadap usaha yang mereka jalanankan diantaranya yaitu dengan mengurangi jumlah produksi harian yang menjadi pilihan keseluruhan responden dalam penelitian ini, selanjutnya dengan tidak menaikan harga produk namun disiasati dengan mengurangi ukuran produk dan bahan baku yang digunakan agar mengurangi besarnya biaya produksi yang dikeluarkan, lalu ada sebagian kecil dari pelaku usaha mikro ada yang terpaksa harus menaikan harga produk mereka namun dengan tidak mengurangi kualitas produknya, dan terakhir mereka tidak memproduksi salah satu menu produk mereka yang harga bahan baku produk tersebut sedang naik.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"58 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139125442","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pendidikan tinggi mengacu pada tingkat pendidikan yang mengikuti pendidikan menengah dan mencakup berbagai program pendidikan seperti diploma, sarjana, master, spesialis, dan gelar doktor, yang ditawarkan oleh perguruan tinggi di bawah kerangka Sistem Pendidikan Nasional (UU No. 20 tahun 2003). Pasal 52 UU Dikti menekankan bahwa pendidikan tinggi yang berkualitas ditandai dengan kemampuan lulusan untuk secara aktif menumbuhkan potensi mereka dan menyumbangkan pengetahuan dan teknologi yang berharga bagi masyarakat, bangsa, dan negara. Untuk memastikan penyampaian pendidikan tinggi yang berkualitas, pemerintah telah membentuk sistem penjaminan mutu pendidikan tinggi (SPM Dikti), yang dilaksanakan di lembaga-lembaga seperti Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Barat. Proses pembuatan Aplikasi Survei Kepuasan Siswa berbasis Android terdiri dari beberapa tahap. Tahap pertama adalah Fase Perencanaan, yang bertujuan untuk membantu pendidik dalam mendapatkan wawasan tentang kepuasan siswa selama proses pembelajaran. Setelah ini, Tahap Pengembangan melibatkan penciptaan desain menarik yang menggabungkan ikon dan tampilan yang ramah pengguna. Dalam hal pembuatan konten, aplikasi ini menampilkan berbagai opsi kepuasan yang dapat dimasukkan siswa. Selain itu, pengembangan fitur berfokus pada implementasi fitur interaktif dalam aplikasi. Terakhir, fase Coding melibatkan pelaksanaan desain dan fitur aplikasi menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai untuk platform Android Studio IDE, khususnya Bahasa Pemrograman Java.Aplikasi berhasil untuk mensurvey tentang kepuasan mahasiswa dalam proses pebelajaran.
高等教育是指中等教育之后的教育层次,包括各种教育课程,如文凭、学士、硕 士、专科和博士学位,由大学在国民教育体系框架下提供(2003 年第 20 号法律)。高等教育法》第 52 条强调,优质高等教育的特点是毕业生能够积极发挥自身潜能,为社会、民族和国家贡献有价值的知识和技术。为确保提供高质量的高等教育,政府建立了高等教育质量保证系统(SPM Dikti),并在西苏门答腊穆斯林大学等机构实施。制作基于安卓系统的学生满意度调查应用程序的过程包括几个阶段。第一阶段是规划阶段,旨在帮助教育工作者深入了解学生在学习过程中的满意度。随后是开发阶段,包括创建一个有吸引力的设计,其中包含图标和用户友好的外观。在内容创建方面,该应用程序具有各种满意度选项,学生可以输入这些选项。此外,功能开发的重点是在应用程序中实现互动功能。最后,编码阶段包括使用适合 Android Studio IDE 平台的编程语言(特别是 Java 编程语言)实现应用程序的设计和功能。 该应用程序成功地调查了学生在学习过程中的满意度。
{"title":"APPLICATION RANCANG BANGUN APLIKASI KEPUASAN MAHASISWA DALAM PEMBELAJARAN","authors":"Resta diva Aulia, Gustri Efendi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.261","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.261","url":null,"abstract":"Pendidikan tinggi mengacu pada tingkat pendidikan yang mengikuti pendidikan menengah dan mencakup berbagai program pendidikan seperti diploma, sarjana, master, spesialis, dan gelar doktor, yang ditawarkan oleh perguruan tinggi di bawah kerangka Sistem Pendidikan Nasional (UU No. 20 tahun 2003). Pasal 52 UU Dikti menekankan bahwa pendidikan tinggi yang berkualitas ditandai dengan kemampuan lulusan untuk secara aktif menumbuhkan potensi mereka dan menyumbangkan pengetahuan dan teknologi yang berharga bagi masyarakat, bangsa, dan negara. Untuk memastikan penyampaian pendidikan tinggi yang berkualitas, pemerintah telah membentuk sistem penjaminan mutu pendidikan tinggi (SPM Dikti), yang dilaksanakan di lembaga-lembaga seperti Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Barat. Proses pembuatan Aplikasi Survei Kepuasan Siswa berbasis Android terdiri dari beberapa tahap. Tahap pertama adalah Fase Perencanaan, yang bertujuan untuk membantu pendidik dalam mendapatkan wawasan tentang kepuasan siswa selama proses pembelajaran. Setelah ini, Tahap Pengembangan melibatkan penciptaan desain menarik yang menggabungkan ikon dan tampilan yang ramah pengguna. Dalam hal pembuatan konten, aplikasi ini menampilkan berbagai opsi kepuasan yang dapat dimasukkan siswa. Selain itu, pengembangan fitur berfokus pada implementasi fitur interaktif dalam aplikasi. Terakhir, fase Coding melibatkan pelaksanaan desain dan fitur aplikasi menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai untuk platform Android Studio IDE, khususnya Bahasa Pemrograman Java.Aplikasi berhasil untuk mensurvey tentang kepuasan mahasiswa dalam proses pebelajaran.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"49 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139125595","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Sistem booking bus merupakan elemen krusial dalam industri pariwisata yang memungkinkan pelanggan untuk merencanakan perjalanan mereka dengan lebih ekonomis & efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem booking bus berbasis Android pada Perusahaan Raja Wali Kencana Tour. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode pengembangan perangkat lunak berbasis SDLC. Sistem ini memungkinkan pelanggan untuk melakukan pemesanan bus secara mudah melalui aplikasi Android dengan metode pembayaran e-payment, serta memberikan informasi tentang tipe bus, kondisi bus, dan harga rental bus. Selain itu, sistem ini memfasilitasi manajemen reservasi dan pemantauan kendaraan bagi pihak perusahaan. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional perusahaan dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik kepada pelanggan.
巴士预订系统是旅游业中的一个重要元素,它能让客户更经济、更高效地规划行程。本研究旨在为 Raja Wali Kencana 旅游公司设计和实施基于 Android 的巴士预订系统。系统开发方法采用基于 SDLC 的软件开发方法。该系统允许客户通过安卓应用程序和电子支付方式轻松预订巴士,并提供有关巴士类型、巴士状况和巴士租赁价格的信息。此外,该系统还有助于公司进行预订管理和车辆监控。该系统的实施有望提高公司的运营效率,并为客户提供更好的用户体验。
{"title":"PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM BOOKING BUS BERBASIS ANDROID DAN DAMPAK EKONOMI PADA PERUSAHAAN RAJAWALI KENCANA TOUR","authors":"Siska fitrima sari, Suci Fitriani","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.257","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.257","url":null,"abstract":"Sistem booking bus merupakan elemen krusial dalam industri pariwisata yang memungkinkan pelanggan untuk merencanakan perjalanan mereka dengan lebih ekonomis & efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem booking bus berbasis Android pada Perusahaan Raja Wali Kencana Tour. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode pengembangan perangkat lunak berbasis SDLC. Sistem ini memungkinkan pelanggan untuk melakukan pemesanan bus secara mudah melalui aplikasi Android dengan metode pembayaran e-payment, serta memberikan informasi tentang tipe bus, kondisi bus, dan harga rental bus. Selain itu, sistem ini memfasilitasi manajemen reservasi dan pemantauan kendaraan bagi pihak perusahaan. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional perusahaan dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik kepada pelanggan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"119 22","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139128595","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Setiap bidang usaha strategi pemasaran menjadi peran penting karena merupakan tindakan yang di arahkan untuk mencapai tujuan perusahaan. pada era globalisasi ini teknologi berkembang pesat sehingga memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi, berkomunikasi, dan mempromosikan barang di suatu perusahaan. PT andalas putra pangan adalah perusahaan yang bergerak di bidang makanan khususnya roti, usaha roti ini memiliki peluang yang menjanjikan, karna kebutuhan masyarakat sekarang yang sering mengganti makan nasi dengan roti yang di anggap lebih mudah dan praktis. tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi berbasis android, untuk mempermudah masyarakat melakukan pemesanan secara Online, dan membantu strategi pemasaran yang tepat bagi perusahaan.
在这个全球化的时代,技术飞速发展,使人们更容易获得信息、沟通和推广公司的产品。PT andalas putra pangan 是一家从事食品,尤其是面包业务的公司,面包业务有着广阔的发展前景,因为当今社会的需求往往是用面包代替米饭,面包被认为更方便、更实用。
{"title":"MARKETING SISTEM INFORMASI PEMASARAN PADA TOKO ROTI PT.ANDALAS PUTRA PANGAN BERBASIS ANDROID","authors":"Gea Kandita Wilanda, Januardi Nasir","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.262","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.262","url":null,"abstract":"Setiap bidang usaha strategi pemasaran menjadi peran penting karena merupakan tindakan yang di arahkan untuk mencapai tujuan perusahaan. pada era globalisasi ini teknologi berkembang pesat sehingga memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi, berkomunikasi, dan mempromosikan barang di suatu perusahaan. PT andalas putra pangan adalah perusahaan yang bergerak di bidang makanan khususnya roti, usaha roti ini memiliki peluang yang menjanjikan, karna kebutuhan masyarakat sekarang yang sering mengganti makan nasi dengan roti yang di anggap lebih mudah dan praktis. tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi berbasis android, untuk mempermudah masyarakat melakukan pemesanan secara Online, dan membantu strategi pemasaran yang tepat bagi perusahaan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"35 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139129489","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}