首页 > 最新文献

Pendipa最新文献

英文 中文
Rancang bangun game edukasi fisika berbasis android pada materi suhu dan kalor 设计一款以android为基础的物理教育游戏,以温度和热量为基础
Pub Date : 2023-10-03 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.350-354
Firdaus Firdaus, None Alrizal, None M. Furqon, M. Feby Khoiru Sidqi
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi fisika berbasis android pada materi suhu dan kalor menggunakan program konstruk 2, yang dimana permainan dirancang untuk menstimulasi daya pikir termasuk meningkatkan pemahaman konsep fisika. Game edukasi ini dikembangkan dengan metode Research and Development (R&D) dengan tahapan model ADDIE yaitu: analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi, namun pada penelitian hanya sampai ditahap perancangan atau pengembangan. Selain itu, untuk memastikan bahwa game yang dirancang sesuai dengan yang diharapkan, penulis melakukan pengujian kelayakan serta penerimaan game oleh ahli media dan pelajar.Berdasarkan hasil analisis, diperoleh penilaian dari 5 ahli dengan beberapa aspek penilaian terhadap game edukasi ini termasuk dalam katagori sangat layak dengan nilai rata-rata 3,70 dari skor maksimal 4,00 dan skor minimal 3,0. Dari hasil yang diperoleh, game edukasi fisika yang dikembangkan memiliki kualitas yang baik sehingga layak untuk diimplementasikan.
这项研究的目的是开发一种以android为基础的关于热物质和热的物理教育游戏,使用结构设计来激发思考,包括增强对物理概念的理解。这项教育游戏是通过研究与发展方法(R&D)与ADDIE模型的各个阶段开发出来的:分析、设计、开发、实现和评估,但研究只进行到设计或开发阶段。此外,为了确保设计的游戏符合预期,作者进行了可行性测试和接受游戏专家和学生。根据分析结果,5名专家对教育游戏的多个方面进行了评估,这一评分属于分级类别,平均得分为4.00分3.70分,得分最低为3.0分。从结果来看,开发的物理教育游戏具有良好的质量,因此值得实施。
{"title":"Rancang bangun game edukasi fisika berbasis android pada materi suhu dan kalor","authors":"Firdaus Firdaus, None Alrizal, None M. Furqon, M. Feby Khoiru Sidqi","doi":"10.33369/pendipa.7.2.350-354","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.350-354","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi fisika berbasis android pada materi suhu dan kalor menggunakan program konstruk 2, yang dimana permainan dirancang untuk menstimulasi daya pikir termasuk meningkatkan pemahaman konsep fisika. Game edukasi ini dikembangkan dengan metode Research and Development (R&D) dengan tahapan model ADDIE yaitu: analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi, namun pada penelitian hanya sampai ditahap perancangan atau pengembangan. Selain itu, untuk memastikan bahwa game yang dirancang sesuai dengan yang diharapkan, penulis melakukan pengujian kelayakan serta penerimaan game oleh ahli media dan pelajar.Berdasarkan hasil analisis, diperoleh penilaian dari 5 ahli dengan beberapa aspek penilaian terhadap game edukasi ini termasuk dalam katagori sangat layak dengan nilai rata-rata 3,70 dari skor maksimal 4,00 dan skor minimal 3,0. Dari hasil yang diperoleh, game edukasi fisika yang dikembangkan memiliki kualitas yang baik sehingga layak untuk diimplementasikan.
","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135743902","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Identifikasi Tren Media Pembelajaran IPA di SD/MI Pasca Pandemi 确定大流行后SD/MI科学学习的趋势
Pub Date : 2023-09-13 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.343-349
Donny Khoirul Azis, Maghfira Febriana
Tujuan penelitian ini untuk mengidentifikasi tren media pembelajaran IPA yang diterapkan di SD/MI pasca pandemic covid-19. Penelitian menggunakan desain survei mengenai karakteristik media pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran IPA di SD/MI pasca pandemi Covid-19. Metode pengambilan data dengan cara observasi, wawancara, dan dokumentasi. Penelitian dilakukan pada 46 SD/MI di wilayah Jawa Tengah. Hasil penelitian didapatkan data bahwa 63% sekolah menggunakan media pembelajaran offline, sedangkan 37% sekolah memakai media pembelajaran kombinasi antara offline dan online. Media offline yang digunakan meliputi papan tulis, komputer, video, presentasi power point, alat laboratorium, dan alat peraga lain. Media online yang digunakan bersamaan dengan media offline yaitu grup What’s App/Telegram dan meeting room (zoom meeting/google meet). Perbedaan penerapan kurikulum di sekolah dan kualifikasi guru bersertifikat pendidik bukan menjadi faktor utama pemilihan penggunaan media online bagi peserta didik tingkat MI/SD. Ketersediaan perangkat bagi peserta didik mengikuti pembelajaran dengan media online menjadi alasan dalam menentukan jenis media pembelajaran IPA pasca pandemi.
本研究的目的是确定SD/MI在大流行covid-19后应用的科学学习媒介的趋势。该研究采用了在Covid-19大流行后用于SD/MI科学研究的研究性质的研究设计。通过观察、采访和记录获取数据的方法。这项研究在爪哇中部地区进行了46次SD/MI研究。研究发现,63%的学校使用离线学习媒介,37%的学校使用离线和在线学习媒介的组合。离线使用的媒体包括黑板、电脑、视频、ppt演示、实验室设备和其他设备。与离线媒体同时使用的在线媒体是What’s App/Telegram集团和会议室(zoom会议/谷歌会议)。学校的课程适用度和认证教师资格的差异并不是MI/SD学习者选择在线媒体的主要因素。教育学习者在网上学习的工具可用性成为确定大流行后IPA学习类型的原因。
{"title":"Identifikasi Tren Media Pembelajaran IPA di SD/MI Pasca Pandemi","authors":"Donny Khoirul Azis, Maghfira Febriana","doi":"10.33369/pendipa.7.2.343-349","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.343-349","url":null,"abstract":"Tujuan penelitian ini untuk mengidentifikasi tren media pembelajaran IPA yang diterapkan di SD/MI pasca pandemic covid-19. Penelitian menggunakan desain survei mengenai karakteristik media pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran IPA di SD/MI pasca pandemi Covid-19. Metode pengambilan data dengan cara observasi, wawancara, dan dokumentasi. Penelitian dilakukan pada 46 SD/MI di wilayah Jawa Tengah. Hasil penelitian didapatkan data bahwa 63% sekolah menggunakan media pembelajaran offline, sedangkan 37% sekolah memakai media pembelajaran kombinasi antara offline dan online. Media offline yang digunakan meliputi papan tulis, komputer, video, presentasi power point, alat laboratorium, dan alat peraga lain. Media online yang digunakan bersamaan dengan media offline yaitu grup What’s App/Telegram dan meeting room (zoom meeting/google meet). Perbedaan penerapan kurikulum di sekolah dan kualifikasi guru bersertifikat pendidik bukan menjadi faktor utama pemilihan penggunaan media online bagi peserta didik tingkat MI/SD. Ketersediaan perangkat bagi peserta didik mengikuti pembelajaran dengan media online menjadi alasan dalam menentukan jenis media pembelajaran IPA pasca pandemi.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"2014 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135786373","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Penerapan Model Pembelajaran Project-Based Learning pada Pembelajaran IPA untuk Meningkatkan Nilai Conviction, Creativity dan Community 在科学学习中应用项目式学习模式,增强信念、创造力和社区价值观
Pub Date : 2023-09-12 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.336-342
L. Eny Listyarini
Conviction, Creativity dan Community penting untuk dikembangkan dalam pembelajaran di sekolah. Ketiga nilai Tarakanita tersebut di kelas VIIC SMP Tarakanita 2 Jakarta masih belum berkembang. Salah satu model pembelajaran yang dapat diterapkan untuk meningkatan Conviction, Creativity dan Community adalah Project-Based Learning. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Project Based Learning berbantuan modul untuk meningkatkan Conviction, Creativity, Community siswa kelas VII SMP Tarakanita 2 Jakarta pada materi pencemaran lingkungan. Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas yang terdiri dari tiga siklus. Setiap siklus terdiri atas tahap perencanaan, observasi, tindakan dan reffleksi. Subjek penelitian adalah kelas VIIC SMP Tarakanita 2 Jakarta sebanyak 29 peserta didik. Instrumen penelitian yang digunakan untuk memperoleh data adalah rubrik penilaian conviction, creativity dan community. Penilaian dengan rubrik tersebut dilakukan selama kegiatan pembelajaran berlangsung. Rubrik yang digunakan untuk mengukur nilai conviction terdiri dari lima indikator, creativity terdiri dari empat indikator dan communtiy terdiri dari empat indikator. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan pada conviction, creativity dan community. Nilai rata-rata conviction pada siklus satu adalah 50.8, pada siklus dua 77.0 dan pada siklus tiga 91.1, nilai rata-rata kemampuan creativity pada siklus satu yaitu 50.0 pada siklus dua 77.6 dan pada siklus tiga 92.5. Nilai rata-rata community pada siklus satu yaitu 48.0, pada siklus dua 77.6 dan pada siklus tiga 93.1. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa implementasi Project Based Learning berbantuan modul pada materi Pencemaran Lingkungan di Kelas VII SMP Tarakanita 2 Jakarta dapat meningkatkan Conviction dengan nilai N-Gain 0,9 (tinggi), Creativity dengan nilai N-Gain 0,8 (tinggi) dan Community dengan nilai N-Gain 0,9 (tinggi). Kata kunci: conviction, creativity, community, Project-Based Learning, PTK
忏悔、creatition和社区对在学校学习很重要。这三种Tarakanita在雅加达的VIIC SMP Tarakanita 2班的成绩还没有提高。提高自信、creatition和社区的可行学习模式之一是基于学习的项目。本研究旨在实施模块基于学习的项目,以改善雅加达环境污染问题的信念、创造力、初中七年级社区成员。采用的研究方法是由三个周期组成的课堂动作研究。每个周期由计划、观察、行动和选择的筛选阶段组成。研究对象是雅加达塔卡西市2班的VIIC SMP Tarakanita 2班,共有29名学生。用于获取数据的研究工具为我们提供了一个信息类别:这个功能的评估是在学习活动期间进行的。用于衡量信义值的功能由五个指标组成,生态性由四个指标组成,圣餐由四个指标组成。研究结果表明,忏悔、creatition和社区增加。第一个周期的平均结论是508,第2周期是77.0,第3周期是31.1,第一个周期的生理能力平均值是27.6和第32.5周期中的50.0。第一个周期的平均社区值为48.0,第二次周期为77.6,第3.93 .1。从这些结果中可以得出结论,在雅加达塔卡尼塔2班的基础学习项目的帮助下,以n -增益9(高度)、n -增益8(高度)和n -增益0.9(高度)的价值为基础学习项目的实施可以增加我们的定罪。关键词:定罪,creatition,社区,基础学习计划,PTK
{"title":"Penerapan Model Pembelajaran Project-Based Learning pada Pembelajaran IPA untuk Meningkatkan Nilai Conviction, Creativity dan Community","authors":"L. Eny Listyarini","doi":"10.33369/pendipa.7.2.336-342","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.336-342","url":null,"abstract":"Conviction, Creativity dan Community penting untuk dikembangkan dalam pembelajaran di sekolah. Ketiga nilai Tarakanita tersebut di kelas VIIC SMP Tarakanita 2 Jakarta masih belum berkembang. Salah satu model pembelajaran yang dapat diterapkan untuk meningkatan Conviction, Creativity dan Community adalah Project-Based Learning. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Project Based Learning berbantuan modul untuk meningkatkan Conviction, Creativity, Community siswa kelas VII SMP Tarakanita 2 Jakarta pada materi pencemaran lingkungan. Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas yang terdiri dari tiga siklus. Setiap siklus terdiri atas tahap perencanaan, observasi, tindakan dan reffleksi. Subjek penelitian adalah kelas VIIC SMP Tarakanita 2 Jakarta sebanyak 29 peserta didik. Instrumen penelitian yang digunakan untuk memperoleh data adalah rubrik penilaian conviction, creativity dan community. Penilaian dengan rubrik tersebut dilakukan selama kegiatan pembelajaran berlangsung. Rubrik yang digunakan untuk mengukur nilai conviction terdiri dari lima indikator, creativity terdiri dari empat indikator dan communtiy terdiri dari empat indikator. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan pada conviction, creativity dan community. Nilai rata-rata conviction pada siklus satu adalah 50.8, pada siklus dua 77.0 dan pada siklus tiga 91.1, nilai rata-rata kemampuan creativity pada siklus satu yaitu 50.0 pada siklus dua 77.6 dan pada siklus tiga 92.5. Nilai rata-rata community pada siklus satu yaitu 48.0, pada siklus dua 77.6 dan pada siklus tiga 93.1. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa implementasi Project Based Learning berbantuan modul pada materi Pencemaran Lingkungan di Kelas VII SMP Tarakanita 2 Jakarta dapat meningkatkan Conviction dengan nilai N-Gain 0,9 (tinggi), Creativity dengan nilai N-Gain 0,8 (tinggi) dan Community dengan nilai N-Gain 0,9 (tinggi).
 Kata kunci: conviction, creativity, community, Project-Based Learning, PTK","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"21 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135887358","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan E-Modul Berbasis Inkuiri Terbimbing untuk Melatihkan Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik pada Materi Laju Reaksi 模拟教学的e模块开发,以训练学习者在反应速率材料上的批判性思维技能
Pub Date : 2023-09-06 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.327-335
Salsabila Rachmasari Putri Putri, None Sukarmin
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menghasilkan e-modul berbasis inkuiri terbimbing yang layak untuk melatihkan keterampilan berpikir kritis peserta didik pada materi laju reaksi. Kelayakan ditinjau berdasarkan validitas, kepraktisan, dan keefektifan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) oleh Sugiyono hingga tahap uji coba produk. Uji coba produk dilakukan secara terbatas sebanyak 15 peserta didik kelas XI di SMA Negeri 12 Surabaya. Berikut rincian hasil penelitian yang didapatkan yaitu (1) hasil validasi e-modul mendapatkan modus 4 sehingga termasuk dalam kategori baik/valid, (2) hasil rata-rata angket respon peserta didik mendapatkan persentase sebesar 95% sehingga dikatakan sangat praktis dan hasil rata-rata observasi aktivitas peserta didik mendapatkan persentase sebesar 97% sehingga dikatakan sangat praktis, dan (3) hasil posttest setiap komponen keterampilan berpikir kritis mendapatkan persentase sebesar ≥ 81% sehingga dikatakan sangat efektif dan rata-rata n-gain skor yang diperoleh sebesar 0,86 yang termasuk dalam kategori tinggi sehingga dapat dikatakan efektif. Berdasarkan hasil penelitian yang didapatkan menunjukkan bahwa e-modul berbasis inkuiri terbimbing layak untuk melatihkan keterampilan berpikir kritis peserta didik pada materi laju reaksi.
本研究的目的是建立一个有价值的在线教学e模块,使参与者在反应速率材料上培养批判性思维能力。可行性是基于有效性、实用性和有效性的。该研究采用Sugiyono的研究与开发方法(R&D)进行产品测试。产品测试在泗水12国高中只进行了15名大二学生的测试。以下是研究结果的细节:(1)e-模块测试结果为模式4,因此属于一个有效的类别;(2)学习者平均反应率为95%,认为这是非常实际的;结果(3)posttest每个组件批判性思维技能得到相当于≥81%的比例非常有效,以至于据说n-gain获得的分数平均0,86包括高的范畴,可以说是有效的。根据所获得的研究结果,专家们认为,有辅导的e模块,可以在反应速率材料上培养学习者的批判性思维能力。
{"title":"Pengembangan E-Modul Berbasis Inkuiri Terbimbing untuk Melatihkan Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik pada Materi Laju Reaksi","authors":"Salsabila Rachmasari Putri Putri, None Sukarmin","doi":"10.33369/pendipa.7.2.327-335","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.327-335","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menghasilkan e-modul berbasis inkuiri terbimbing yang layak untuk melatihkan keterampilan berpikir kritis peserta didik pada materi laju reaksi. Kelayakan ditinjau berdasarkan validitas, kepraktisan, dan keefektifan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) oleh Sugiyono hingga tahap uji coba produk. Uji coba produk dilakukan secara terbatas sebanyak 15 peserta didik kelas XI di SMA Negeri 12 Surabaya. Berikut rincian hasil penelitian yang didapatkan yaitu (1) hasil validasi e-modul mendapatkan modus 4 sehingga termasuk dalam kategori baik/valid, (2) hasil rata-rata angket respon peserta didik mendapatkan persentase sebesar 95% sehingga dikatakan sangat praktis dan hasil rata-rata observasi aktivitas peserta didik mendapatkan persentase sebesar 97% sehingga dikatakan sangat praktis, dan (3) hasil posttest setiap komponen keterampilan berpikir kritis mendapatkan persentase sebesar ≥ 81% sehingga dikatakan sangat efektif dan rata-rata n-gain skor yang diperoleh sebesar 0,86 yang termasuk dalam kategori tinggi sehingga dapat dikatakan efektif. Berdasarkan hasil penelitian yang didapatkan menunjukkan bahwa e-modul berbasis inkuiri terbimbing layak untuk melatihkan keterampilan berpikir kritis peserta didik pada materi laju reaksi.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"30 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135205750","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ABSTRAK Indonesia salah satu negara yang rawan akan bencana alam seperti gempa bumi dan gunung api. Bencana-bencana alam tersebut bisa terjadi kapan saja dan dimana saja. Salah satu provinsi di Indonesia yang rawan akan letusan gunung api adalah Bali. Pen 印度尼西亚是最容易发生地震和火山等自然灾害的国家之一。这样的自然灾害随时随地都可能发生。印度尼西亚最容易爆发火山爆发的省份之一是巴厘岛。钢笔
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.320-326
Nia Maharani
ABSTRAKIndonesia salah satu negara yang rawan akan bencana alam seperti gempa bumi dan gunung api. Bencana-bencana alam tersebut bisa terjadi kapan saja dan dimana saja. Salah satu provinsi di Indonesia yang rawan akan letusan gunung api adalah Bali. Pengetahuan dasar yang cukup terkait gunung api dibutuhkan oleh seluruh masyarakat Bali terutama pada anak-anak tentang tindakan antisipasi terhadap letusan gunung api. Tujuannya untuk mengurangi resiko bahaya gunung api. Pada penelitian ini peneliti mengambil lokasi penelitian pada panti asuhan Dharma Jati I Klungkung Bali. Sejumlah pertanyaan dalam bentuk kuisioner diberikan kepada anak-anak penghuni panti asuhan tersebut. Berdasarkan observasi yang telah dilakukan sebelumnya belum adanya penyuluhan tentang bencana gunung api pada panti asuhan tersebut. Sarana dan prasarana juga masih terbatas hanya berupa televisi sehingga anak-anak sedikit mendapatkan informasi bahkan ada yang belum pernah mendapatkan informasi sama sekali. Kuisioner berisi 10 pertanyaan diberikan kepada anak-anak panti asuhan berkaitan dengan pengetahuan dasar gunung api seperti pengertian, penyebab, ciri dan dampak letusan gunung api dengan hasil masih kurangnya pengetahuan anak-anak panti asuhan tentang gunung api itu sendiri. Kata kunci: anak-anak panti asuhan, gunung api, pengetahuan
印度尼西亚是最容易发生地震和火山等自然灾害的国家之一。这样的自然灾害随时随地都可能发生。印度尼西亚最容易爆发火山爆发的省份之一是巴厘岛。所有巴厘岛人都需要有关火山的基本知识,特别是对儿童而言,他们对火山爆发的预期行动至关重要。我们的目标是冒着火山爆发的危险。在这项研究中,研究人员选择了巴厘岛达摩寺的研究地点。他们向孤儿院的儿童提出了一些问卷问题。根据之前所作的观察,孤儿院的火山灾难没有得到任何启发。此外,电视和基础设施仍然有限,很少有儿童获得信息,即使是一些从未获得过信息的儿童。该调查问卷向孤儿院的儿童提出了10个问题,其中包括火山爆发的基本知识,如理解、原因、性质和影响,以及孤儿院儿童对火山本身的无知。关键词:孤儿院的孩子,火山,知识
{"title":"ABSTRAK Indonesia salah satu negara yang rawan akan bencana alam seperti gempa bumi dan gunung api. Bencana-bencana alam tersebut bisa terjadi kapan saja dan dimana saja. Salah satu provinsi di Indonesia yang rawan akan letusan gunung api adalah Bali. Pen","authors":"Nia Maharani","doi":"10.33369/pendipa.7.2.320-326","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.320-326","url":null,"abstract":"ABSTRAKIndonesia salah satu negara yang rawan akan bencana alam seperti gempa bumi dan gunung api. Bencana-bencana alam tersebut bisa terjadi kapan saja dan dimana saja. Salah satu provinsi di Indonesia yang rawan akan letusan gunung api adalah Bali. Pengetahuan dasar yang cukup terkait gunung api dibutuhkan oleh seluruh masyarakat Bali terutama pada anak-anak tentang tindakan antisipasi terhadap letusan gunung api. Tujuannya untuk mengurangi resiko bahaya gunung api. Pada penelitian ini peneliti mengambil lokasi penelitian pada panti asuhan Dharma Jati I Klungkung Bali. Sejumlah pertanyaan dalam bentuk kuisioner diberikan kepada anak-anak penghuni panti asuhan tersebut. Berdasarkan observasi yang telah dilakukan sebelumnya belum adanya penyuluhan tentang bencana gunung api pada panti asuhan tersebut. Sarana dan prasarana juga masih terbatas hanya berupa televisi sehingga anak-anak sedikit mendapatkan informasi bahkan ada yang belum pernah mendapatkan informasi sama sekali. Kuisioner berisi 10 pertanyaan diberikan kepada anak-anak panti asuhan berkaitan dengan pengetahuan dasar gunung api seperti pengertian, penyebab, ciri dan dampak letusan gunung api dengan hasil masih kurangnya pengetahuan anak-anak panti asuhan tentang gunung api itu sendiri.
 Kata kunci: anak-anak panti asuhan, gunung api, pengetahuan","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"19 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135489889","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan Kartu Fisika Stop-Go (Fikaso) Pada Materi Gelombang Cahaya untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik 光波形物理卡的开发,以提高学习者的学习成果
Pub Date : 2023-08-27 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.312-319
Alvian Ariantoro, Mita Anggaryani
Pendidikan merupakan bagian integral dalam kehidupan bangsa dan negara. Upaya yang telah ditempuh oleh pemerintah Indonesia adalah melakukan peningkatan kualitas pendidikan, mulai dari perbaikan kurikulum, kualitas pengajar, serta penggunaan teknologi dalam pembelajaran. Kurikulum 2013 yang berlaku saat ini mendorong peserta didik untuk dapat lebih aktif dalam proses pembelajaran. Akan tetapi, guru terkadang hanya mampu mengandalkan textbook sehingga tujuan pembelajaran tidak tercapai dan peserta didik kurang termotivasi untuk mempelajari materi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media yang mampu memfasilitasi kerja sama antara guru dan peserta didik, yaitu permainan kartu Fikaso. Lebih rinci, penelitian ini dilakukan untuk mendeskripsikan validitas, keefektifan, serta kepraktisan kartu Fikaso dalam pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Penelitian yang dilakukan adalah penelitian pengembangan dengan model Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation (ADDIE). Hasil pembahasan menunjukkan bahwa kartu Fikaso yang telah dikembangkan dinyatakan: (1) Sangat valid atau sangat layak untuk digunakan dengan persentase rata-rata sebesar 89%, (2) Efektif dengan persentase keefektifan sebesar 73% dan dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik dengan N-gain sebesar 0,56 yang dikategorikan sebagai peningkatan sedang, dan (3) Sangat praktis untuk digunakan dengan persentase rata-rata sebesar 92%.
教育是国家和民族生活不可分割的一部分。印尼政府所做的努力是提高教育质量,从课程改进、教师质量和在学习中使用技术开始。2013年现有课程鼓励学习者在学习过程中更加活跃。然而,教师有时只能依靠课本,使学习目标无法实现,学习者缺乏学习材料的动力。这项研究旨在培养能够促进教师和学习者之间合作的媒介,即Fikaso纸牌游戏。更详细地说,本研究旨在描述Fikaso卡在学习中的有效性、有效性和实效,以提高学习者的学习成绩。进行的研究是分析模型、设计、开发、实施和评估的开发研究。讨论结果表明,被开发的Fikaso卡无效或:(1)非常适合使用比例平均高达89%,(2)有效地比例高达73%的有效性和学习结果可以提高学习者的N-gain 0,56大归类为“正在增加,和(3)非常实用,用于平均比例高达92%。
{"title":"Pengembangan Kartu Fisika Stop-Go (Fikaso) Pada Materi Gelombang Cahaya untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik","authors":"Alvian Ariantoro, Mita Anggaryani","doi":"10.33369/pendipa.7.2.312-319","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.312-319","url":null,"abstract":"Pendidikan merupakan bagian integral dalam kehidupan bangsa dan negara. Upaya yang telah ditempuh oleh pemerintah Indonesia adalah melakukan peningkatan kualitas pendidikan, mulai dari perbaikan kurikulum, kualitas pengajar, serta penggunaan teknologi dalam pembelajaran. Kurikulum 2013 yang berlaku saat ini mendorong peserta didik untuk dapat lebih aktif dalam proses pembelajaran. Akan tetapi, guru terkadang hanya mampu mengandalkan textbook sehingga tujuan pembelajaran tidak tercapai dan peserta didik kurang termotivasi untuk mempelajari materi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media yang mampu memfasilitasi kerja sama antara guru dan peserta didik, yaitu permainan kartu Fikaso. Lebih rinci, penelitian ini dilakukan untuk mendeskripsikan validitas, keefektifan, serta kepraktisan kartu Fikaso dalam pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Penelitian yang dilakukan adalah penelitian pengembangan dengan model Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation (ADDIE). Hasil pembahasan menunjukkan bahwa kartu Fikaso yang telah dikembangkan dinyatakan: (1) Sangat valid atau sangat layak untuk digunakan dengan persentase rata-rata sebesar 89%, (2) Efektif dengan persentase keefektifan sebesar 73% dan dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik dengan N-gain sebesar 0,56 yang dikategorikan sebagai peningkatan sedang, dan (3) Sangat praktis untuk digunakan dengan persentase rata-rata sebesar 92%.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135183016","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Model Inkuiri Terbimbing Pada Tema Bahaya Air Yang Tercemar Untuk Menumbuhkan Berpikir Kreatif Siswa 基于模拟环境的学生工作表的发展指导了受污染水危害的主题,以培养学生的创造性思维
Pub Date : 2023-08-23 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.304-311
Chyntia Wulan Aprilia, Lulu Tunjung Biru,  Vica Dian Aprelia Resti
Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) berbasis model inkuiri terbimbing pada tema bahaya air yang tercemar untuk menumbuhkan berpikir kreatif siswa diawali dengan adanya permasalahan saat wawancara oleh seorang guru IPA bahwa buku paket saja kurang mampu untuk membantu siswa menumbuhkan berpikir kreatif, siswa masih kurang berperan dalam proses pembelajaran. Pengembangan ini adalah LKS yang di dalamnya mengandung langkah-langkah model pembelajaran inkuiri terbimbing terdapat dalam bagian isi LKS yang memuat perumusan masalah, membuat hipotesis, merancang percobaan dengan langkah kerja, melakukan percobaan untuk memperoleh data dan membuat kesimpulan sehingga dapat membantu menumbuhkan kemampuan berpikir kreatif siswa. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research & Development) dengan menggunakan model penelitian four-D (4-D) dan desain penelitian modifikasi Thiagarajan karena tahap dissiminate tidak dilakukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan lembar kerja siswa berbasis inkuiri terbimbing pada tema bahaya air yang tercemar untuk menumbuhkan berpikir kreatif siswa dilakukan melalui 3 tahapan yaitu tahap pendefinisian (Define), tahap perancangan (Design), dan tahap pengembangan (Develop). Tingkat kevalidan mendapatkan nilai 80% dengan kriteria valid berdasarkan validasi ahli materi dan media berturut-turut dan 85% dengan kriteria sangat valid serta penilaian guru mendapatkan nilai 92% dengan kriteria sangat valid. Berdasarkan hasil uji kevalidan secara keseluruhan maka diperoleh nilai rata-rata 85,6% dengan kriteria sangat valid. Kata Kunci: Pengembangan LKS; inkuiri terbimbing; bahaya air yang tercemar; berpikir kreatif.
以模拟环境为基础的学生工作单的发展指导了学生关于污染水培养创造性思维的危险的主题。这一发展是LKS,其中包含了法学教学的指导方针,在LKS的内容中包含了问题的概论、假设、工作步骤设计实验、进行实验获取数据并得出结论,以帮助培养学生的创造性思维能力。这是研究与发展开发)使用4d研究模型(4-D)和Thiagarajan修改研究设计,因为还没有解决dissiate阶段。研究结果表明,以潜伏期为基础的学生工作表的发展涉及到污染水的危险,从而培养学生的创意思维的三个阶段,即定义阶段、设计阶段和开发阶段。基于专家的材料和媒体的验证和连续85%的标准以及教师的评估通过非常有效的标准获得了92%的有效分数,验证率为80%。基于整体有效性测试结果,平均成绩为85.6%,标准非常有效。& # x0D;关键词:LKS开发;inkuiri b中;污染水的危险;创造性思维。& # x0D;
{"title":"Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Model Inkuiri Terbimbing Pada Tema Bahaya Air Yang Tercemar Untuk Menumbuhkan Berpikir Kreatif Siswa","authors":"Chyntia Wulan Aprilia, Lulu Tunjung Biru,  Vica Dian Aprelia Resti","doi":"10.33369/pendipa.7.2.304-311","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.304-311","url":null,"abstract":"Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) berbasis model inkuiri terbimbing pada tema bahaya air yang tercemar untuk menumbuhkan berpikir kreatif siswa diawali dengan adanya permasalahan saat wawancara oleh seorang guru IPA bahwa buku paket saja kurang mampu untuk membantu siswa menumbuhkan berpikir kreatif, siswa masih kurang berperan dalam proses pembelajaran. Pengembangan ini adalah LKS yang di dalamnya mengandung langkah-langkah model pembelajaran inkuiri terbimbing terdapat dalam bagian isi LKS yang memuat perumusan masalah, membuat hipotesis, merancang percobaan dengan langkah kerja, melakukan percobaan untuk memperoleh data dan membuat kesimpulan sehingga dapat membantu menumbuhkan kemampuan berpikir kreatif siswa. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research & Development) dengan menggunakan model penelitian four-D (4-D) dan desain penelitian modifikasi Thiagarajan karena tahap dissiminate tidak dilakukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan lembar kerja siswa berbasis inkuiri terbimbing pada tema bahaya air yang tercemar untuk menumbuhkan berpikir kreatif siswa dilakukan melalui 3 tahapan yaitu tahap pendefinisian (Define), tahap perancangan (Design), dan tahap pengembangan (Develop). Tingkat kevalidan mendapatkan nilai 80% dengan kriteria valid berdasarkan validasi ahli materi dan media berturut-turut dan 85% dengan kriteria sangat valid serta penilaian guru mendapatkan nilai 92% dengan kriteria sangat valid. Berdasarkan hasil uji kevalidan secara keseluruhan maka diperoleh nilai rata-rata 85,6% dengan kriteria sangat valid.
 
 Kata Kunci: Pengembangan LKS; inkuiri terbimbing; bahaya air yang tercemar; berpikir kreatif.
","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"25 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135621538","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Motivasi dalam Pembelajaran Matematika Siswa di SMK Teladan Tanah Jawa 学生在爪哇大陆的SMK模型数学学习的动机
Pub Date : 2023-08-17 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.299-303
Gayus Simarmata, Christa Voni Roulina Sinaga
Learning mathematics in SMK is not always easy. There are times when vocational high school mathematics teachers complain about learning problems. This study aims to determine learning motivation and its contribution to student learning outcomes at SMK Nusantara Tanah Jawa. The research method used is a survey method with correlational analysis, with a total sample of 79 people. The data collection techniques used were interviews, questionnaires and documentation. From the results of the research, it was obtained; the measure of student motivation is 64.61, while the learning outcomes are 64.61 (complete). 54.80% of students' mathematics learning outcomes are determined by their learning motivation, with the regression equation Y' = 9.86 + 0.86X. The magnitude of the contribution of learning motivation to learning outcomes does not determine the level of learning outcomes.
在SMK学习数学并不总是那么容易。职业高中数学老师有时会抱怨学习上的问题。本研究的目的是确定学习动机及其对学生学习成果的贡献。研究方法为相关分析的调查法,共79人。所使用的数据收集技术是访谈、调查表和文件。从研究结果可以得出:学生动机测量值为64.61,学习成果测量值为64.61(完整)。54.80%的学生数学学习成绩由学习动机决定,回归方程Y′= 9.86 + 0.86X。学习动机对学习成果的贡献大小并不能决定学习成果的水平。
{"title":"Motivasi dalam Pembelajaran Matematika Siswa di SMK Teladan Tanah Jawa","authors":"Gayus Simarmata, Christa Voni Roulina Sinaga","doi":"10.33369/pendipa.7.2.299-303","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.299-303","url":null,"abstract":"Learning mathematics in SMK is not always easy. There are times when vocational high school mathematics teachers complain about learning problems. This study aims to determine learning motivation and its contribution to student learning outcomes at SMK Nusantara Tanah Jawa. The research method used is a survey method with correlational analysis, with a total sample of 79 people. The data collection techniques used were interviews, questionnaires and documentation. From the results of the research, it was obtained; the measure of student motivation is 64.61, while the learning outcomes are 64.61 (complete). 54.80% of students' mathematics learning outcomes are determined by their learning motivation, with the regression equation Y' = 9.86 + 0.86X. The magnitude of the contribution of learning motivation to learning outcomes does not determine the level of learning outcomes.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"136337867","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pembuatan Sediaan Gel Dari Ekstrak Herba Pegagan (Centella Asiatica L. Urban) Sebagai Obat Luka Sayat 用积雪草城市提取物制备凝胶作为伤口治疗剂
Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.259-264
None Pratiwi Dyah Indriyani, None Tyas Prasetyaningrum, None Lisa Adhani
Gotu kola (Centella asiatica L. Urban) contains the active ingredient saponin, an asiaticoside compound that acts as an antibiotic and spurs the production of collagen I, a protein that accelerates the wound healing process. The purpose of this study was to formulate a gel material from ethanol extract of gotu kola herb that meets the requirements of a good gel. In this study, gotu kola saponins were obtained from the extraction process carried out using a stirred extractor at 65°C, 350 rpm and 30, 60, 90, 120, and 150 minutes. Identification of saponins was done using FTIR (Fourier Transform InfraRed). The gel formulation was made with concentrations of 5%, 10%, and 15%. A mass transfer coefficient of 0.01240 min-1 was obtained. The IR spectrum results showed the presence of O-H groups, C-H alkane groups (CH2, CH3), C=O carbonyl groups and C-O ester groups. The results of the evaluation carried out with the three gel concentrations in the organoleptic test, pH test, viscosity test, stability test, adhesion test and spread ability test met the requirements of a good gel.
Gotu kola(积雪草L. Urban)含有有效成分皂素,一种积雪草苷化合物,可作为抗生素并刺激胶原蛋白的产生,胶原蛋白是一种加速伤口愈合过程的蛋白质。本研究的目的是用枸杞子乙醇提取物制备出一种符合优良凝胶要求的凝胶材料。在本研究中,使用搅拌萃取器在65°C, 350 rpm, 30, 60, 90, 120和150分钟的条件下提取枸杞总皂苷。采用傅里叶变换红外光谱(FTIR)对皂苷进行了鉴定。凝胶制剂的浓度分别为5%、10%和15%。传质系数为0.01240 min-1。红外光谱结果表明,化合物中存在O- h基团、C- h烷烃基团(CH2、CH3)、C=O羰基和C-O酯基。评价结果表明,用三种凝胶浓度在感官试验、pH试验、粘度试验、稳定性试验、附着力试验和铺展能力试验中均满足良好凝胶的要求。
{"title":"Pembuatan Sediaan Gel Dari Ekstrak Herba Pegagan (Centella Asiatica L. Urban) Sebagai Obat Luka Sayat","authors":"None Pratiwi Dyah Indriyani, None Tyas Prasetyaningrum, None Lisa Adhani","doi":"10.33369/pendipa.7.2.259-264","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.259-264","url":null,"abstract":"Gotu kola (Centella asiatica L. Urban) contains the active ingredient saponin, an asiaticoside compound that acts as an antibiotic and spurs the production of collagen I, a protein that accelerates the wound healing process. The purpose of this study was to formulate a gel material from ethanol extract of gotu kola herb that meets the requirements of a good gel. In this study, gotu kola saponins were obtained from the extraction process carried out using a stirred extractor at 65°C, 350 rpm and 30, 60, 90, 120, and 150 minutes. Identification of saponins was done using FTIR (Fourier Transform InfraRed). The gel formulation was made with concentrations of 5%, 10%, and 15%. A mass transfer coefficient of 0.01240 min-1 was obtained. The IR spectrum results showed the presence of O-H groups, C-H alkane groups (CH2, CH3), C=O carbonyl groups and C-O ester groups. The results of the evaluation carried out with the three gel concentrations in the organoleptic test, pH test, viscosity test, stability test, adhesion test and spread ability test met the requirements of a good gel.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"9 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"136085115","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Validitas Laboratorium Virtual Filasik sebagai Materi Suhu dan Peneraan Termometer 作为温度计和温度计的温度计的虚拟实验室有效性
Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.33369/pendipa.7.2.265-273
Ganiestya Catur Adi Kertanegara, Mita Anggaryani
Laboratorium virtual berguna sebagai alternatif dari laboratorium riil dimana laboratorium virtual dapat meyediakan sarana-prasarana yang tidak tersedia pada laboratorium riil dan membantu mempersiapkan peserta didik untuk menghadapi pengalaman nyata pada laboratorium riil. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas media laboratorium virtual Filasik. Model penelitian yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation) dan tahap yang dilaksanakan sampai pada tahap pengembangan (development). Tahap analysis dilakukan analisis kebutuhan yang terdiri dari kebutuhan peserta didik dan sarana-prasarana laboratorium. Tahap design dilakukan perancangan produk menggunakan HTML5 dengan bahasa pemrograman javascript. Tahap development dilakukan pengembangan produk dan diujikan pada validator ahli. Lembar validasi terdiri dari 4 aspek yaitu aspek tampilan, aspek navigasi, aspek pegoperasian program, dan aspek kebermanfaatan. Hasil penilaian validasi laboratorium virtual Filasik yang dikembangkan sebesar 95% dan memiliki kualifikasi sangat baik serta keterangan valid dengan reabilitas hasil validasi sebesar 97%. Maka laboratorium virtual Filasik valid untuk digunakan dalam pembelajaran pada materi suhu dan peneraan termometer.
虚拟实验室作为实际实验室的替代品是有用的,在那里虚拟实验室可以替代现实实验室中不可用的基础设施,并帮助学习者准备好面对现实实验室的真实体验。本研究的目的是确定纤维虚拟媒体实验室的有效性。所使用的研究模型是分析、设计、发展、实现和评估的开发模式,以及在开发阶段进行的阶段。阶段分析是对学习者和实验室设施的需求进行分析。设计阶段使用HTML5 < canvas >进行产品设计使用javascript编程语言。开发阶段已经完成了对专家validator的产品开发和测试。验证表由四个方面组成:视图的各个方面、导航方面、程序允许方面和福利方面。智力虚拟实验室验证结果为95%,具有良好的资格证书和有效证明,有效性为97%。因此,使用使用温度计和温度计材料的虚丝实验室是有效的。
{"title":"Validitas Laboratorium Virtual Filasik sebagai Materi Suhu dan Peneraan Termometer","authors":"Ganiestya Catur Adi Kertanegara, Mita Anggaryani","doi":"10.33369/pendipa.7.2.265-273","DOIUrl":"https://doi.org/10.33369/pendipa.7.2.265-273","url":null,"abstract":"Laboratorium virtual berguna sebagai alternatif dari laboratorium riil dimana laboratorium virtual dapat meyediakan sarana-prasarana yang tidak tersedia pada laboratorium riil dan membantu mempersiapkan peserta didik untuk menghadapi pengalaman nyata pada laboratorium riil. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas media laboratorium virtual Filasik. Model penelitian yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation) dan tahap yang dilaksanakan sampai pada tahap pengembangan (development). Tahap analysis dilakukan analisis kebutuhan yang terdiri dari kebutuhan peserta didik dan sarana-prasarana laboratorium. Tahap design dilakukan perancangan produk menggunakan HTML5 <canvas> dengan bahasa pemrograman javascript. Tahap development dilakukan pengembangan produk dan diujikan pada validator ahli. Lembar validasi terdiri dari 4 aspek yaitu aspek tampilan, aspek navigasi, aspek pegoperasian program, dan aspek kebermanfaatan. Hasil penilaian validasi laboratorium virtual Filasik yang dikembangkan sebesar 95% dan memiliki kualifikasi sangat baik serta keterangan valid dengan reabilitas hasil validasi sebesar 97%. Maka laboratorium virtual Filasik valid untuk digunakan dalam pembelajaran pada materi suhu dan peneraan termometer.","PeriodicalId":52822,"journal":{"name":"Pendipa","volume":"37 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"136085117","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Pendipa
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1