Pub Date : 2023-12-28DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7122
Dody Prayoga, M. F. Nurwildani
Abstrak. CV SP ALUMINIUM YOGYAKARTA merupakan perusahaan pembuat produk rumah tangga seperti peralatan dapur. Perusahaan ini memiliki beberapa tahap proses produksi pada setiap stasiun kerja di mana karyawan bekerja setiap hari di lantai dengan posisi jongkok dalam jangka waktu yang lama. Terdapat tujuh stasiun kerja yaitu stasiun kerja pembuatan pola, pencetakan pola, perakitan pola, pengamplasan, pemolesan, dan pemasangan aksesoris. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai risiko pada postur kerja operator dan mengusulkan dan perbaikan pada stasiun kerja yang sangat berisiko. Metode yang diterapkan pada penelitian ini adalah metode Rapid Entire Body Assessment (REBA) berdasarkan penilaian nordic questionaire. Metode ini menilai posisi tubuh operator saat bekerja yang berpotensi mengakibatkan masalah di punggung, pinggang, pinggul, tangan kanan dan kaki. Hasil pengumpulan serta pengolahan data menunjukkan bahwa operator berisiko tinggi mengalami cedera dengan sistem kerja aktual berdasarkan REBA, dengan risiko tertinggi yaitu pada stasiun kerja pemasangan aksesoris dengan skor REBA 9 untuk bagian kiri dan 8 untuk bagian kanan. Solusi untuk pencegahan risiko musculoskeletal disorder pada pekerja perlu segera adanya perbaikan seperti penggunaan back support, karena aktivitas pekerja banyak melibatkan tulang punggung sebagai poros badan. Oleh sebab itu, penggunaan back support memiliki fungsi untuk memperbaiki postur tubuh yang salah supaya bentuk tulang belakang tetap normal serta mengurangi beban pada pundak, punggung, dan perut. Abstract. CV SP ALUMINUM YOGYAKARTA is a company that makes household products such as kitchen utensils. This company has several stages of the production process at each workstation where employees work every day on the floor in a squatting position for long periods of time. There are seven workstations, namely pattern making, pattern printing, pattern assembly, sanding, polishing and accessories installation. This research aims to determine the risk value of operator work postures and propose and improve workstations that are very risky. The method applied in this research is the Rapid Entire Body Assessment (REBA) method, based on the Nordic Questionnaire assessment. This method assesses the operator's body position when working which has the potential to cause problems in the back, waist, hips, right hand, and feet. The results of data collection and processing show that operators are at high risk of injury with the actual work system based on REBA, with the highest risk being at the accessories installation workstation with a REBA score of 9 for the left side and 8 for the right side. Solutions to prevent the risk of musculoskeletal disorders in workers require immediate improvement, such as the use of back support, because many workers' activities involve the spine as the body's axis. Therefore, the use of back support has the function of correcting incorrect body posture so that the shape of the spine re
{"title":"Analisis Postur Tubuh pada Pekerja dengan Metode Rapid Entire Body Assissment (REBA) pada CV SP Aluminium Yogyakarta","authors":"Dody Prayoga, M. F. Nurwildani","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7122","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7122","url":null,"abstract":"Abstrak. CV SP ALUMINIUM YOGYAKARTA merupakan perusahaan pembuat produk rumah tangga seperti peralatan dapur. Perusahaan ini memiliki beberapa tahap proses produksi pada setiap stasiun kerja di mana karyawan bekerja setiap hari di lantai dengan posisi jongkok dalam jangka waktu yang lama. Terdapat tujuh stasiun kerja yaitu stasiun kerja pembuatan pola, pencetakan pola, perakitan pola, pengamplasan, pemolesan, dan pemasangan aksesoris. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai risiko pada postur kerja operator dan mengusulkan dan perbaikan pada stasiun kerja yang sangat berisiko. Metode yang diterapkan pada penelitian ini adalah metode Rapid Entire Body Assessment (REBA) berdasarkan penilaian nordic questionaire. Metode ini menilai posisi tubuh operator saat bekerja yang berpotensi mengakibatkan masalah di punggung, pinggang, pinggul, tangan kanan dan kaki. Hasil pengumpulan serta pengolahan data menunjukkan bahwa operator berisiko tinggi mengalami cedera dengan sistem kerja aktual berdasarkan REBA, dengan risiko tertinggi yaitu pada stasiun kerja pemasangan aksesoris dengan skor REBA 9 untuk bagian kiri dan 8 untuk bagian kanan. Solusi untuk pencegahan risiko musculoskeletal disorder pada pekerja perlu segera adanya perbaikan seperti penggunaan back support, karena aktivitas pekerja banyak melibatkan tulang punggung sebagai poros badan. Oleh sebab itu, penggunaan back support memiliki fungsi untuk memperbaiki postur tubuh yang salah supaya bentuk tulang belakang tetap normal serta mengurangi beban pada pundak, punggung, dan perut. Abstract. CV SP ALUMINUM YOGYAKARTA is a company that makes household products such as kitchen utensils. This company has several stages of the production process at each workstation where employees work every day on the floor in a squatting position for long periods of time. There are seven workstations, namely pattern making, pattern printing, pattern assembly, sanding, polishing and accessories installation. This research aims to determine the risk value of operator work postures and propose and improve workstations that are very risky. The method applied in this research is the Rapid Entire Body Assessment (REBA) method, based on the Nordic Questionnaire assessment. This method assesses the operator's body position when working which has the potential to cause problems in the back, waist, hips, right hand, and feet. The results of data collection and processing show that operators are at high risk of injury with the actual work system based on REBA, with the highest risk being at the accessories installation workstation with a REBA score of 9 for the left side and 8 for the right side. Solutions to prevent the risk of musculoskeletal disorders in workers require immediate improvement, such as the use of back support, because many workers' activities involve the spine as the body's axis. Therefore, the use of back support has the function of correcting incorrect body posture so that the shape of the spine re","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"67 6","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139151824","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-26DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.8289
Indah Permatasari, Febrianti Adhania, Shafa Aurelia Putri, S. R. C. Nursari
Abstrak. Aplikasi DANA merupakan platform berbentuk dompet digital yang dirancang untuk membantu masyarakat dengan mudah melakukan berbagai jenis transaksi seperti pembayaran, transfer, dan pembelian. Perangkat lunak harus diuji untuk memastikan berfungsi dengan baik, benar, dan tepat. Pengujian perangkat lunak dilakukan untuk menemukan dan mengidentifikasi bug, cacat, dan kekurangan pada perangkat lunak yang diuji serta meningkatkan fungsinya. Pengujian perangkat lunak dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai metode. Salah satu metode yang paling umum digunakan dalam pengujian perangkat lunak adalah metode pengujian Black Box. Pengujian ini dilakukan dengan tujuan untuk memastikan seluruh fungsi pada aplikasi DANA dapat berjalan dengan baik dan bebas dari cacat seperti error dan bug. Aplikasi DANA diuji menggunakan metode pengujian Black Box dengan teknik analisis nilai batas. Rancangan pengujian aplikasi DANA dimulai dari test case masuk, DANA pin, username, kirim uang, add akun bank, request uang, pembelian dan pembayaran, government service, DANA goals, DANA kaget, Send & Withdraw Cash melalui Alfamart, Split Bill, dan kode promo. Dapat disimpulkan bahwa terdapat 60 test case yang hasilnya valid atau berhasil dan 1 test case yang hasilnya tidak valid atau gagal. Sehingga, hasil tersebut menunjukkan bahwa aplikasi DANA belum berjalan secara optimal. Abstract. DANA application is a platform in the form of a digital wallet designed to help people easily carry out various types of transactions such as payments, transfers and purchases. Software must be tested to ensure it functions properly, correctly, and appropriately. Software testing is carried out to find and identify bugs, defects and deficiencies in the software being tested and improve its functionality. Software testing can be done using various methods. One of the most commonly used methods in software testing is the Black Box testing method. This testing is carried out with the aim of ensuring that all functions of the DANA application can run well and are free from defects such as errors and bugs. The DANA application was tested using the Black Box testing method with boundary value analysis techniques. The DANA application testing plan starts from the test case entry, DANA pin, username, send money, add bank account, request money, purchase and payment, government service, DANA goals, DANA shock, Send & Withdraw Cash via Alfamart, Split Bill, and code promo. It can be concluded that there are 60 test cases whose results are valid or successful and 1 test case whose results are invalid or failed. Thus, these results indicate that the DANA application is not running optimally.
摘要DANA 应用程序是一个数字钱包形状的平台,旨在帮助人们轻松进行支付、转账和购物等各类交易。必须对软件进行测试,以确保其正常、正确和精确地运行。软件测试的目的是发现和识别被测软件中的错误、缺陷和不足,并改进其功能。软件测试可采用多种方法。软件测试中最常用的方法之一是黑盒测试法。进行这种测试的目的是确保 DANA 应用程序的所有功能都能正常运行,并且不存在错误和 bug 等缺陷。DANA 应用程序采用黑盒测试法和极限值分析技术进行测试。DANA 应用程序的测试设计从登录测试用例、DANA 密码、用户名、汇款、添加银行账户、申请汇款、购买和付款、政府服务、DANA 目标、DANA kaget、通过 Alfamart 发送和提取现金、拆分账单和促销代码开始。由此可以得出结论,有 60 个测试用例的结果是有效或成功的,有 1 个测试用例的结果是无效或失败的。因此,这些结果表明 DANA 应用程序没有达到最佳运行状态。 摘要DANA 应用程序是一个数字钱包形式的平台,旨在帮助人们轻松进行支付、转账和购物等各类交易。必须对软件进行测试,以确保其正常、正确和适当地运行。进行软件测试是为了发现和识别被测软件中的错误、缺陷和不足,并改进其功能。软件测试可采用多种方法。软件测试中最常用的方法之一是黑盒测试法。进行这种测试的目的是确保 DANA 应用程序的所有功能都能良好运行,不存在错误和 bug 等缺陷。DANA 应用程序的测试采用黑盒测试法和边界值分析技术。DANA 应用程序测试计划从测试用例入口、DANA 密码、用户名、汇款、添加银行账户、申请汇款、购买和付款、政府服务、DANA 目标、DANA 震动、通过 Alfamart 发送和提取现金、拆分账单和促销代码开始。可以得出的结论是,有 60 个测试用例的结果是有效或成功的,有 1 个测试用例的结果是无效或失败的。因此,这些结果表明 DANA 应用程序的运行情况并不理想。
{"title":"Pengujian Black Box Menggunakan Metode Analisis Nilai Batas pada Aplikasi DANA","authors":"Indah Permatasari, Febrianti Adhania, Shafa Aurelia Putri, S. R. C. Nursari","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.8289","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.8289","url":null,"abstract":"Abstrak. Aplikasi DANA merupakan platform berbentuk dompet digital yang dirancang untuk membantu masyarakat dengan mudah melakukan berbagai jenis transaksi seperti pembayaran, transfer, dan pembelian. Perangkat lunak harus diuji untuk memastikan berfungsi dengan baik, benar, dan tepat. Pengujian perangkat lunak dilakukan untuk menemukan dan mengidentifikasi bug, cacat, dan kekurangan pada perangkat lunak yang diuji serta meningkatkan fungsinya. Pengujian perangkat lunak dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai metode. Salah satu metode yang paling umum digunakan dalam pengujian perangkat lunak adalah metode pengujian Black Box. Pengujian ini dilakukan dengan tujuan untuk memastikan seluruh fungsi pada aplikasi DANA dapat berjalan dengan baik dan bebas dari cacat seperti error dan bug. Aplikasi DANA diuji menggunakan metode pengujian Black Box dengan teknik analisis nilai batas. Rancangan pengujian aplikasi DANA dimulai dari test case masuk, DANA pin, username, kirim uang, add akun bank, request uang, pembelian dan pembayaran, government service, DANA goals, DANA kaget, Send & Withdraw Cash melalui Alfamart, Split Bill, dan kode promo. Dapat disimpulkan bahwa terdapat 60 test case yang hasilnya valid atau berhasil dan 1 test case yang hasilnya tidak valid atau gagal. Sehingga, hasil tersebut menunjukkan bahwa aplikasi DANA belum berjalan secara optimal. Abstract. DANA application is a platform in the form of a digital wallet designed to help people easily carry out various types of transactions such as payments, transfers and purchases. Software must be tested to ensure it functions properly, correctly, and appropriately. Software testing is carried out to find and identify bugs, defects and deficiencies in the software being tested and improve its functionality. Software testing can be done using various methods. One of the most commonly used methods in software testing is the Black Box testing method. This testing is carried out with the aim of ensuring that all functions of the DANA application can run well and are free from defects such as errors and bugs. The DANA application was tested using the Black Box testing method with boundary value analysis techniques. The DANA application testing plan starts from the test case entry, DANA pin, username, send money, add bank account, request money, purchase and payment, government service, DANA goals, DANA shock, Send & Withdraw Cash via Alfamart, Split Bill, and code promo. It can be concluded that there are 60 test cases whose results are valid or successful and 1 test case whose results are invalid or failed. Thus, these results indicate that the DANA application is not running optimally.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"99 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139157197","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-26DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7150
Angela Heinrich, Agung Nur Probohudono
Abstrak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi dampak dari Sistem Pengendalian Intern Pemerintah (SPIP) dan pemanfaatan teknologi informasi terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Sampel penelitian terdiri dari 119 responden yang berasal dari 38 Organisasi Perangkat Daerah di Kabupaten Kaimana, yang terdiri dari pimpinan OPD, Kasubbag keuangan, bendahara, dan APIP/Auditor Internal. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi berganda menggunakan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Sistem SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi memiliki dampak yang signifikan dan positif terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Penelitian ini memiliki implikasi teoritis untuk perkembangan literatur akuntansi dalam bidang kualitas laporan keuangan. Secara praktis, penelitian ini dapat bermanfaat bagi pemerintah menjadi referensi dalam pengambilan keputusan kebijakan yang berhubungan dengan peningkatan kualitas laporan keuangan. Peran pemerintah dalam mengatur regulasi terkait dengan SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi dianggap penting untuk menghasilkan laporan keuangan yang berkualitas. Peneliti selanjutnya disarankan untuk mempertimbangkan untuk mengembangkan sampel penelitian yang lebih luas, menambahkan variabel independen, dan mempertimbangkan penggunaan pendekatan metode kualitatif atau metode campuran dalam penelitian masa depan. Abstract. The purpose of this study was to evaluate the impact of the Government Internal Control System (SPIP) and the utilisation of information technology on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. The research sample consisted of 119 respondents from 38 Regional Apparatus Organisations in Kaimana Regency, consisting of OPD leaders, Head of the finance subdivision, treasurer, and APIP / Internal Auditor. The research method used in this research is multiple regression analysis using SPSS software. The results showed that the SPIP)and the use of information technology have a significant and positive impact on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. This research has theoretical implications for the development of accounting literature in the field of financial statement quality. Practically, this research can be useful for the government to be a reference in making policy decisions related to improving the quality of financial statements. The role of the government in regulating regulations related to SPIP and the use of information technology is considered important to produce quality financial reports. Future researchers are advised to consider developing a wider research sample, adding independent variables, and considering the use of qualitative or mixed method approaches in future research.
{"title":"Pengaruh Sistem Pengendalian Intern Pemerintah (SPIP) dan Pemanfaatan Teknologi Informasi terhadap Kualitas Laporan Keuangan Pemerintah Daerah","authors":"Angela Heinrich, Agung Nur Probohudono","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7150","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7150","url":null,"abstract":"Abstrak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi dampak dari Sistem Pengendalian Intern Pemerintah (SPIP) dan pemanfaatan teknologi informasi terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Sampel penelitian terdiri dari 119 responden yang berasal dari 38 Organisasi Perangkat Daerah di Kabupaten Kaimana, yang terdiri dari pimpinan OPD, Kasubbag keuangan, bendahara, dan APIP/Auditor Internal. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi berganda menggunakan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Sistem SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi memiliki dampak yang signifikan dan positif terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Penelitian ini memiliki implikasi teoritis untuk perkembangan literatur akuntansi dalam bidang kualitas laporan keuangan. Secara praktis, penelitian ini dapat bermanfaat bagi pemerintah menjadi referensi dalam pengambilan keputusan kebijakan yang berhubungan dengan peningkatan kualitas laporan keuangan. Peran pemerintah dalam mengatur regulasi terkait dengan SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi dianggap penting untuk menghasilkan laporan keuangan yang berkualitas. Peneliti selanjutnya disarankan untuk mempertimbangkan untuk mengembangkan sampel penelitian yang lebih luas, menambahkan variabel independen, dan mempertimbangkan penggunaan pendekatan metode kualitatif atau metode campuran dalam penelitian masa depan. Abstract. The purpose of this study was to evaluate the impact of the Government Internal Control System (SPIP) and the utilisation of information technology on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. The research sample consisted of 119 respondents from 38 Regional Apparatus Organisations in Kaimana Regency, consisting of OPD leaders, Head of the finance subdivision, treasurer, and APIP / Internal Auditor. The research method used in this research is multiple regression analysis using SPSS software. The results showed that the SPIP)and the use of information technology have a significant and positive impact on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. This research has theoretical implications for the development of accounting literature in the field of financial statement quality. Practically, this research can be useful for the government to be a reference in making policy decisions related to improving the quality of financial statements. The role of the government in regulating regulations related to SPIP and the use of information technology is considered important to produce quality financial reports. Future researchers are advised to consider developing a wider research sample, adding independent variables, and considering the use of qualitative or mixed method approaches in future research.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"43 4","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139155117","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-26DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.8232
Citra Yayu’ Palangan
Abstrak. Saat ini penggunaan e-commerce di Indonesia berkembang dengan pesat. Banyak bisnis yang mulai mengadopsi platform e-commerce karena manfaat yang ditawarkan oleh teknologi ini cukup beragam. Meski memiliki kelebihan, banyak Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang masih lamban dalam mengadopsi teknologi e-commerce. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan model teoritis untuk memahami faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi e-commerce dalam konteks UMKM berdasarkan teori Technology Organizational Environmental (TOE) dan faktor personal dari pemilik UMKM. Temuan penelitian menunjukkan bahwa manfaat yang dirasakan dan dukungan pemerintah mempunyai pengaruh positif terhadap adopsi e-commerce. Abstract. The use of e-commerce is rapidly growing in Indonesia, and many businesses are adopting this platform due to its benefits. However, despite its advantages, the Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) have been slow to adopt this technology. Therefore, this study proposes a theoretical model to understand the factors that influence e-commerce adoption in the MSME context based on the Technology Organizational Environmental (TOE) model and individual factors. The research findings indicate that perceived benefits and government support have a positive influence on e-commerce adoption.
{"title":"Analisis Faktor-Faktor yang Memengaruhi Adopsi E-commerce oleh UMKM Kerajinan DIY","authors":"Citra Yayu’ Palangan","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.8232","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.8232","url":null,"abstract":"Abstrak. Saat ini penggunaan e-commerce di Indonesia berkembang dengan pesat. Banyak bisnis yang mulai mengadopsi platform e-commerce karena manfaat yang ditawarkan oleh teknologi ini cukup beragam. Meski memiliki kelebihan, banyak Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang masih lamban dalam mengadopsi teknologi e-commerce. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan model teoritis untuk memahami faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi e-commerce dalam konteks UMKM berdasarkan teori Technology Organizational Environmental (TOE) dan faktor personal dari pemilik UMKM. Temuan penelitian menunjukkan bahwa manfaat yang dirasakan dan dukungan pemerintah mempunyai pengaruh positif terhadap adopsi e-commerce. Abstract. The use of e-commerce is rapidly growing in Indonesia, and many businesses are adopting this platform due to its benefits. However, despite its advantages, the Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) have been slow to adopt this technology. Therefore, this study proposes a theoretical model to understand the factors that influence e-commerce adoption in the MSME context based on the Technology Organizational Environmental (TOE) model and individual factors. The research findings indicate that perceived benefits and government support have a positive influence on e-commerce adoption.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"53 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139155147","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-26DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7210
Affilla Fetty Anggraheni, Budhi Haryanto
Abstrak. Penelitian ini menjelaskan tingkat brand equity suatu merk yang dipengaruhi oleh pemasaran media sosial (social media marketing) dengan dimediasi oleh brand experience. Selain itu penelitian ini dilakukan untuk melihat seberapa kuat pemasaran produk melalui media sosial yang akan membentuk ekuitas merk Uniqlo sebagai merk mewah di Indonesia. Sampel yang diambil sebanyak 380 responden dengan teknik nonrandom sampling melalui survei daring pada pengguna Uniqlo di Indonesia. SEM-PLS adalah alat analisis yang digunakan untuk menjelaskan hubungan antarvariabel yang dikonsepkan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa social media marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap brand equity begitu juga brand experience memediasi hubungan antara social media marketing dengan brand equity. Penelitian ini memberikan sarana kepada merk mewah Uniqlo untuk memiliki strategi yang lebih kuat dalam membentuk ekuitas merk mereka yang pastinya didukung oleh pemasaran melalui media sosial. Abstract. This study explains the level of brand equity of a brand which is influenced by social media marketing mediated by brand experience. In addition, this research was conducted to see how strong it is to market products through social media which will form Uniqlo's brand equity as a luxury brand in Indonesia. The samples taken were 380 respondents using a non-random sampling technique through an online survey of Uniqlo users in Indonesia. SEM-PLS is an analytical tool used to explain the relationship between conceptualized variables. The results of this study indicate that social media marketing has a positive and significant effect on brand equity as well as brand experience mediating the relationship between social media marketing and brand equity. This research provides a means for the luxury brand Uniqlo to have a stronger strategy in building their brand equity which is certainly supported by marketing through social media.
{"title":"Analisis Pemasaran Media Sosial pada Merk Uniqlo","authors":"Affilla Fetty Anggraheni, Budhi Haryanto","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7210","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7210","url":null,"abstract":"Abstrak. Penelitian ini menjelaskan tingkat brand equity suatu merk yang dipengaruhi oleh pemasaran media sosial (social media marketing) dengan dimediasi oleh brand experience. Selain itu penelitian ini dilakukan untuk melihat seberapa kuat pemasaran produk melalui media sosial yang akan membentuk ekuitas merk Uniqlo sebagai merk mewah di Indonesia. Sampel yang diambil sebanyak 380 responden dengan teknik nonrandom sampling melalui survei daring pada pengguna Uniqlo di Indonesia. SEM-PLS adalah alat analisis yang digunakan untuk menjelaskan hubungan antarvariabel yang dikonsepkan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa social media marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap brand equity begitu juga brand experience memediasi hubungan antara social media marketing dengan brand equity. Penelitian ini memberikan sarana kepada merk mewah Uniqlo untuk memiliki strategi yang lebih kuat dalam membentuk ekuitas merk mereka yang pastinya didukung oleh pemasaran melalui media sosial. Abstract. This study explains the level of brand equity of a brand which is influenced by social media marketing mediated by brand experience. In addition, this research was conducted to see how strong it is to market products through social media which will form Uniqlo's brand equity as a luxury brand in Indonesia. The samples taken were 380 respondents using a non-random sampling technique through an online survey of Uniqlo users in Indonesia. SEM-PLS is an analytical tool used to explain the relationship between conceptualized variables. The results of this study indicate that social media marketing has a positive and significant effect on brand equity as well as brand experience mediating the relationship between social media marketing and brand equity. This research provides a means for the luxury brand Uniqlo to have a stronger strategy in building their brand equity which is certainly supported by marketing through social media.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"27 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139157038","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-26DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7133
Kevin Obajha, Nova Noor Kamala Sari, V. H. Pranatawijaya
Abstrak. Hotel merupakan suatu lembaga yang menyediakan para tamu untuk menginap, di mana setiap orang dapat menginap, makan, minum dan menikmati fasilitas yang lainnya dengan melakukan transaksi pembayaran. Sedangkan wisma adalah bangunan untuk tempat tinggal, kantor atau kumpulan rumah, komplek perumahan, permukiman yang di peruntukkan untuk menunjang urusan atau kegiatan pada bidang tertentu. Karena semakin banyaknya pembangunan hotel dan wisma yang di bangun di kota Palangka Raya, sering kali menimbulkan permasalahan bagi para wisatawan yaitu dalam melakukan pencarian dan menentukan hotel dan wisma berdasarkan fasilitas jasa yang disediakan. Berdasarkan hal tersebut, dibuatlah suatu sistem yang dapat membantu memberikan rekomendasi hotel dan wisma kepada wisatawan. Metodologi yang digunakan dalam aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya ini adalah waterfall. Pengujian menggunakan metode blackbox. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya Berbasis Website memfasilitasi wisatawan atau pengunjung dalam mendapatkan informasi serta rekomendasi hotel dan wisma tanpa harus terlebih dahulu mengunjungi satu persatu website hotel dan wisma. Pengujian dilakukan menggunakan blackbox. Abstract. Hotel is an institution that provides guests to stay, where everyone can stay, eat, drink and enjoy other facilities by making payment transactions. Wisma is a building for residence, office or group of houses, housing complexes, settlements that are intended to support business or activities in certain fields. Due to the increasing number of hotel and guest house constructions being built in the city of Palangka Raya, it often creates problems for tourists, namely in searching and determining hotels and guest houses based on the service facilities provided. Based on this, a system was created that could help provide hotel and guest house recommendations to tourists. The methodology used in the Hotel and Wisma Recommendation application in the City of Palangka Raya is a waterfall. Testing using the blackbox method. The results of this study are a Website-Based Hotel and Guesthouse Recommendation Application in Palangka Raya City facilitating tourists or visitors in obtaining information and recommendations for hotels and guesthouses without having to first visit the hotel and guest house websites one by one. The tests using blackbox method.
摘要酒店是为客人提供住宿的机构,每个人都可以在这里住宿、吃饭、喝水并通过支付交易享受其他设施。而宾馆则是为支持某些领域的事务或活动而建造的用于居住、办公或集合住宅、住宅小区、居住区的建筑。由于 Palangka Raya 市的酒店和宾馆开发数量不断增加,经常给游客带来问题,即如何根据所提供的服务设施搜索和确定酒店和宾馆。在此基础上,我们创建了一个可以帮助向游客推荐酒店和宾馆的系统。在 Palangka Raya 市酒店和宾馆推荐应用中使用的方法是瀑布法。测试采用黑箱方法。本研究的成果是基于网站的巴兰卡拉雅市酒店和宾馆推荐应用程序,该应用程序可帮助游客或访客获得酒店和宾馆的信息和推荐,而无需首先逐一访问酒店和宾馆的网站。测试使用黑盒进行。 摘要酒店是为客人提供住宿的机构,每个人都可以在这里住宿、吃饭、喝水并通过支付交易享受其他设施。Wisma 是指为支持某些领域的业务或活动而建造的住宅、办公楼或住宅群、住宅小区、居住区。由于巴兰卡拉雅市的酒店和宾馆建设数量不断增加,经常给游客带来一些问题,即如何根据所提供的服务设施来搜索和确定酒店和宾馆。在此基础上,我们创建了一个可以帮助向游客推荐酒店和宾馆的系统。Palangka Raya 市酒店和宾馆推荐应用所采用的方法是瀑布法。使用黑箱方法进行测试。本研究的成果是巴兰卡拉雅市基于网站的酒店和宾馆推荐应用程序,该应用程序可方便游客获取酒店和宾馆的信息和推荐,而无需首先逐一访问酒店和宾馆的网站。使用黑箱方法进行测试。
{"title":"Implementasi Metode Collaborative Filtering pada Aplikasi Rekomendasi Hotel dan Wisma di Kota Palangka Raya Berbasis Website","authors":"Kevin Obajha, Nova Noor Kamala Sari, V. H. Pranatawijaya","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7133","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7133","url":null,"abstract":"Abstrak. Hotel merupakan suatu lembaga yang menyediakan para tamu untuk menginap, di mana setiap orang dapat menginap, makan, minum dan menikmati fasilitas yang lainnya dengan melakukan transaksi pembayaran. Sedangkan wisma adalah bangunan untuk tempat tinggal, kantor atau kumpulan rumah, komplek perumahan, permukiman yang di peruntukkan untuk menunjang urusan atau kegiatan pada bidang tertentu. Karena semakin banyaknya pembangunan hotel dan wisma yang di bangun di kota Palangka Raya, sering kali menimbulkan permasalahan bagi para wisatawan yaitu dalam melakukan pencarian dan menentukan hotel dan wisma berdasarkan fasilitas jasa yang disediakan. Berdasarkan hal tersebut, dibuatlah suatu sistem yang dapat membantu memberikan rekomendasi hotel dan wisma kepada wisatawan. Metodologi yang digunakan dalam aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya ini adalah waterfall. Pengujian menggunakan metode blackbox. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya Berbasis Website memfasilitasi wisatawan atau pengunjung dalam mendapatkan informasi serta rekomendasi hotel dan wisma tanpa harus terlebih dahulu mengunjungi satu persatu website hotel dan wisma. Pengujian dilakukan menggunakan blackbox. Abstract. Hotel is an institution that provides guests to stay, where everyone can stay, eat, drink and enjoy other facilities by making payment transactions. Wisma is a building for residence, office or group of houses, housing complexes, settlements that are intended to support business or activities in certain fields. Due to the increasing number of hotel and guest house constructions being built in the city of Palangka Raya, it often creates problems for tourists, namely in searching and determining hotels and guest houses based on the service facilities provided. Based on this, a system was created that could help provide hotel and guest house recommendations to tourists. The methodology used in the Hotel and Wisma Recommendation application in the City of Palangka Raya is a waterfall. Testing using the blackbox method. The results of this study are a Website-Based Hotel and Guesthouse Recommendation Application in Palangka Raya City facilitating tourists or visitors in obtaining information and recommendations for hotels and guesthouses without having to first visit the hotel and guest house websites one by one. The tests using blackbox method.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"59 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139155259","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-22DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7216
Cecilia Aprillia Nathania, Suryani Arta, Jason Benjamin Pieter Maufa, Nadya Caroline Butar Butar, Zava Umi Sefia, Emanuel Ristian Handoyo
Abstrak: Beberapa tahun terakhir ini, teknologi terus berkembang dengan pesat, berbagai tren teknologi yang lebih canggih pun hadir untuk membantu produktivitas pekerjaan atau kegiatan manusia menjadi lebih mudah, salah satunya adalah tren ChatGPT. Generative Pretrained Transformer atau ChatGPT adalah mesin berbasis kecerdasan buatan yang menggunakan teknologi deep learning dan dilatih untuk bisa menirukan percakapan manusia yang dikembangkan oleh OpenAI. Banyaknya pengguna ChatGPT akan memberi pengaruh pada segi tanggung jawab perusahaan, di mana perusahaan harus berusaha untuk meningkatkan baik kualitas maupun kuantitas. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis bagaimana user experience atau pengalaman pengguna dalam menggunakan ChatGPT. Hasil pendekatan yang diperoleh menghasilkan kesimpulan apakah ChatGPT ini mampu berfungsi secara efektif dan efisien dalam membantu memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan rasa puas saat menggunakan ChatGPT dengan kelebihan yang dimiliki serta kekurangan yang perlu ditingkatkan. Jenis metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan pendekatan analisis kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan menggunakan metode penyebaran kuesioner melalui media Google Form. Abstract: In recent years, technology has continued to develop rapidly, various more sophisticated technological trends have emerged to help facilitate work productivity or human activity, one of which is the ChatGPT trend. Generative Pretrained Transformer or ChatGPT is an artificial intelligence-based machine that uses deep learning technology and is trained to be able to mimic human conversations developed by OpenAI. The large number of ChatGPT users has an impact on the aspect of corporate responsibility, where companies must strive to improve both quality and quantity. This research was conducted to analyze how the user experience or user experience in using ChatGPT. The results of the approach obtained will lead to conclusions whether ChatGPT is able to function effectively and efficiently in helping meet user needs and provide satisfaction when using ChatGPT with its advantages and disadvantages that need to be improved. The type of method used in this study is using a quantitative analysis approach. Data collection was carried out using the method of distributing questionnaires through Google form media.
{"title":"Analisis User Experience Penggunaan ChatGPT pada Lingkungan Pendidikan Tinggi","authors":"Cecilia Aprillia Nathania, Suryani Arta, Jason Benjamin Pieter Maufa, Nadya Caroline Butar Butar, Zava Umi Sefia, Emanuel Ristian Handoyo","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7216","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7216","url":null,"abstract":"Abstrak: Beberapa tahun terakhir ini, teknologi terus berkembang dengan pesat, berbagai tren teknologi yang lebih canggih pun hadir untuk membantu produktivitas pekerjaan atau kegiatan manusia menjadi lebih mudah, salah satunya adalah tren ChatGPT. Generative Pretrained Transformer atau ChatGPT adalah mesin berbasis kecerdasan buatan yang menggunakan teknologi deep learning dan dilatih untuk bisa menirukan percakapan manusia yang dikembangkan oleh OpenAI. Banyaknya pengguna ChatGPT akan memberi pengaruh pada segi tanggung jawab perusahaan, di mana perusahaan harus berusaha untuk meningkatkan baik kualitas maupun kuantitas. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis bagaimana user experience atau pengalaman pengguna dalam menggunakan ChatGPT. Hasil pendekatan yang diperoleh menghasilkan kesimpulan apakah ChatGPT ini mampu berfungsi secara efektif dan efisien dalam membantu memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan rasa puas saat menggunakan ChatGPT dengan kelebihan yang dimiliki serta kekurangan yang perlu ditingkatkan. Jenis metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan pendekatan analisis kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan menggunakan metode penyebaran kuesioner melalui media Google Form. \u0000Abstract: In recent years, technology has continued to develop rapidly, various more sophisticated technological trends have emerged to help facilitate work productivity or human activity, one of which is the ChatGPT trend. Generative Pretrained Transformer or ChatGPT is an artificial intelligence-based machine that uses deep learning technology and is trained to be able to mimic human conversations developed by OpenAI. The large number of ChatGPT users has an impact on the aspect of corporate responsibility, where companies must strive to improve both quality and quantity. This research was conducted to analyze how the user experience or user experience in using ChatGPT. The results of the approach obtained will lead to conclusions whether ChatGPT is able to function effectively and efficiently in helping meet user needs and provide satisfaction when using ChatGPT with its advantages and disadvantages that need to be improved. The type of method used in this study is using a quantitative analysis approach. Data collection was carried out using the method of distributing questionnaires through Google form media.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"73 9","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138945445","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-22DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.8276
Rangga Perwiratama
Abstrak. Karena semakin populernya kelas daring, diperlukan solusi penjadwalan fleksibel yang mengakomodasi berbagai jadwal dan preferensi pengguna. Ketika fleksibilitas jadwal menjadi salah satu alasan seseorang memilih kelas daring, maka menjadi jelas bahwa algoritma penjadwalan yang baik merupakan kebutuhan dasar agar pengguna mendapatkan fleksibilitas yang mereka cari. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat dan mengembangkan algoritma penjadwalan berdasarkan jaringan temporal multi-agen untuk mengatasi batasan penjadwalan guru dan siswa baik dalam situasi kelas maupun jarak jauh. Penelitian ini menggunakan metode jaringan temporal multi-agen untuk membuat algoritma yang menawarkan solusi penjadwalan independen untuk guru dan siswa. Algoritme ini mempertimbangkan berbagai batasan, sehingga menghasilkan penjadwalan yang berhasil di dalam dan di luar situasi kelas pada umumnya. Ide yang dikemukakan menunjukkan hasil penjadwalan yang efektif, memberikan kebebasan bagi siswa dan guru. Strategi multi-agen secara efektif mengontrol berbagai batasan, memberikan solusi penjadwalan yang dapat disesuaikan untuk berbagai kebutuhan pengguna. Guru dan siswa dapat secara mandiri membentuk solusi penjadwalan dengan algoritma yang akan menyelesaikan semua kendala internal dan eksternal guru dan siswa. Abstract. Because of the growing popularity of online classes, flexible scheduling solutions that accommodate a wide range of user schedules and preferences are required. When schedule flexibility is one reason a person chooses online classes, it becomes clear that good scheduling algorithms are a basic requirement so that users get the flexibility they seek. The goal of this research is to create and develop a scheduling algorithm based on a multi-agent temporal network to solve the scheduling restrictions of teachers and students in both classroom and distant situations. This study uses a multi-agent temporal network method to create algorithms that offer independent scheduling solutions for teachers and students. These algorithms consider a variety of restrictions, providing successful scheduling within and outside of typical classroom situations. The idea that was put forward demonstrates effective scheduling outcomes, allowing students as well as teachers freedom. The multi-agent strategy effectively controls numerous restrictions, providing customizable scheduling solutions for a wide range of user requirements. Teachers and students can independently form scheduling solutions with algorithms that will solve all internal and external constraints of teachers and students.
{"title":"Independent Scheduling System in Online Classrooms with Simple Multi-agent Temporal Networks","authors":"Rangga Perwiratama","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.8276","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.8276","url":null,"abstract":"Abstrak. Karena semakin populernya kelas daring, diperlukan solusi penjadwalan fleksibel yang mengakomodasi berbagai jadwal dan preferensi pengguna. Ketika fleksibilitas jadwal menjadi salah satu alasan seseorang memilih kelas daring, maka menjadi jelas bahwa algoritma penjadwalan yang baik merupakan kebutuhan dasar agar pengguna mendapatkan fleksibilitas yang mereka cari. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat dan mengembangkan algoritma penjadwalan berdasarkan jaringan temporal multi-agen untuk mengatasi batasan penjadwalan guru dan siswa baik dalam situasi kelas maupun jarak jauh. Penelitian ini menggunakan metode jaringan temporal multi-agen untuk membuat algoritma yang menawarkan solusi penjadwalan independen untuk guru dan siswa. Algoritme ini mempertimbangkan berbagai batasan, sehingga menghasilkan penjadwalan yang berhasil di dalam dan di luar situasi kelas pada umumnya. Ide yang dikemukakan menunjukkan hasil penjadwalan yang efektif, memberikan kebebasan bagi siswa dan guru. Strategi multi-agen secara efektif mengontrol berbagai batasan, memberikan solusi penjadwalan yang dapat disesuaikan untuk berbagai kebutuhan pengguna. Guru dan siswa dapat secara mandiri membentuk solusi penjadwalan dengan algoritma yang akan menyelesaikan semua kendala internal dan eksternal guru dan siswa. Abstract. Because of the growing popularity of online classes, flexible scheduling solutions that accommodate a wide range of user schedules and preferences are required. When schedule flexibility is one reason a person chooses online classes, it becomes clear that good scheduling algorithms are a basic requirement so that users get the flexibility they seek. The goal of this research is to create and develop a scheduling algorithm based on a multi-agent temporal network to solve the scheduling restrictions of teachers and students in both classroom and distant situations. This study uses a multi-agent temporal network method to create algorithms that offer independent scheduling solutions for teachers and students. These algorithms consider a variety of restrictions, providing successful scheduling within and outside of typical classroom situations. The idea that was put forward demonstrates effective scheduling outcomes, allowing students as well as teachers freedom. The multi-agent strategy effectively controls numerous restrictions, providing customizable scheduling solutions for a wide range of user requirements. Teachers and students can independently form scheduling solutions with algorithms that will solve all internal and external constraints of teachers and students.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"87 14","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139164049","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Abstrak. TikTok adalah aplikasi yang berisi konten video yang berasal dari Tiongkok dan dirilis sejak bulan September pada 2016. Menurut Bussines of Apps pengguna TikTok di Indonesia mencapai 109,9 juta pengguna dan menduduki posisi kedua pengguna aplikasi TikTok terbanyak di dunia. Pengguna TikTok terbesar merupakan Generasi Z pada jarak umur 18 hingga 24 tahun. Penelitian ini mempunyai maksud agar menemukan pengaruh penggunaan aplikasi TikTok terhadap produktivitas belajar mahasiswa di Yogyakarta. Metode penelitian yang dipakai adalah metode kuantitatif dengan model analisis data yaitu Path Analysis. Hasil penelitian membuktikan ada pengaruh secara tidak langsung dari penggunaan aplikasi TikTok dalam efektivitas belajar dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Selain itu, kemudahan dalam penggunaan aplikasi TikTok yang memiliki pengaruh secara tidak langsung dari efektivitas dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi TikTok secara tidak langsung mempengaruhi efektivitas serta percepatan laju belajar para mahasiswa di Yogyakarta. Abstract. TikTok is an application that contains video content originating from China and was released since September 2016. According to the Business of Apps, TikTok users in Indonesia have reached 109.9 million users and occupy the second position with the most TikTok application users in the world. The biggest TikTok users are Generation Z at the age range of 18 to 24 years. This study has the intention of finding the effect of using the TikTok application on student learning productivity in Yogyakarta. The research method used is a quantitative method with a data analysis model, namely Path Analysis. The results of the study prove that there is an indirect effect of using the TikTok application on learning effectiveness and accelerating student learning rates. In addition, the ease of using the TikTok application has an indirect effect on the effectiveness and acceleration of students' learning rates. So, it can be concluded that the use of the TikTok application indirectly affects the effectiveness and acceleration of the learning rate of students in Yogyakarta.
{"title":"Pengaruh Penggunaan Aplikasi TikTok terhadap Produktivitas Belajar Mahasiswa di Yogyakarta","authors":"Milfian Haryanto, Agnes Citra Sidauruk, Yohani Baptista Hendy, Januarti Anjela Sabailaket, Dihan Rahul Purba, Emanuel Ristian Handoyo","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7213","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7213","url":null,"abstract":"Abstrak. TikTok adalah aplikasi yang berisi konten video yang berasal dari Tiongkok dan dirilis sejak bulan September pada 2016. Menurut Bussines of Apps pengguna TikTok di Indonesia mencapai 109,9 juta pengguna dan menduduki posisi kedua pengguna aplikasi TikTok terbanyak di dunia. Pengguna TikTok terbesar merupakan Generasi Z pada jarak umur 18 hingga 24 tahun. Penelitian ini mempunyai maksud agar menemukan pengaruh penggunaan aplikasi TikTok terhadap produktivitas belajar mahasiswa di Yogyakarta. Metode penelitian yang dipakai adalah metode kuantitatif dengan model analisis data yaitu Path Analysis. Hasil penelitian membuktikan ada pengaruh secara tidak langsung dari penggunaan aplikasi TikTok dalam efektivitas belajar dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Selain itu, kemudahan dalam penggunaan aplikasi TikTok yang memiliki pengaruh secara tidak langsung dari efektivitas dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi TikTok secara tidak langsung mempengaruhi efektivitas serta percepatan laju belajar para mahasiswa di Yogyakarta. Abstract. TikTok is an application that contains video content originating from China and was released since September 2016. According to the Business of Apps, TikTok users in Indonesia have reached 109.9 million users and occupy the second position with the most TikTok application users in the world. The biggest TikTok users are Generation Z at the age range of 18 to 24 years. This study has the intention of finding the effect of using the TikTok application on student learning productivity in Yogyakarta. The research method used is a quantitative method with a data analysis model, namely Path Analysis. The results of the study prove that there is an indirect effect of using the TikTok application on learning effectiveness and accelerating student learning rates. In addition, the ease of using the TikTok application has an indirect effect on the effectiveness and acceleration of students' learning rates. So, it can be concluded that the use of the TikTok application indirectly affects the effectiveness and acceleration of the learning rate of students in Yogyakarta.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"83 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139164282","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pub Date : 2023-12-22DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7255
Rika Setiawati, G. L. Pritalia
Abstrak. Pariwisata merupakan salah satu sektor unggulan yang mampu mendorong pertumbuhan ekonomi dan pembangunan nasional serta berada pada urutan ketiga sebagai penghasil devisa negara setelah CPO dan batubara. Saat pandemi COVID-19, penggunaan internet di Indonesia meningkat secara drastis yaitu 220 juta orang yang berefek meningkatnya penggunaan media sosial. Penggunaan media sosial yang meningkat membuat banyak perusahaan untuk melakukan wfh (work from home) dan promosi profil melalui media social, termasuk promosi sektor pariwisata. Oleh karena itu, penelitian ini berusaha menjawab pertanyaan bagaimana sosial mampu dimanfaatkan oleh pemerintah dan UMKM sebagai sarana promosi sektor pariwisata. Metode yang digunakan adalah dengan metode campuran yaitu kuantitatif dan kualitatif yang meliputi pertanyaan campuran menggunakan skala likert dengan format 5 poin yang dibagikan kepada 40 orang mahasiswa Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini yaitu penggunaan media sosial sebagai sarana promosi sektor pariwisata berperan penting untuk mencapai target audiens secara lokal dan global yang mampu meningkatkan nilai dari destinasi wisata tersendiri. Abstract. Tourism is one of the leading sectors capable of driving economic growth and national development and is in third place as the country's foreign exchange earner after CPO and coal. During the COVID-19 pandemic, internet use in Indonesia increased drastically, namely 220 million people, which had the effect of increasing social media use. The increased use of social media has prompted many companies to carry out work from home (wfh) and to promote companies through social media, including promoting tourism sector. Therefore, this study attempts to answer a question of how social media can be utilized by the government and MSMEs as a means of promoting the tourism sector. This study employs mixed methods, namely quantitative and qualitative methods which include mixed questions using a Likert scale with a 5-point format. The questionnaire was distributed to 40 students of the Faculty of Industrial Technology, Atma Jaya University, Yogyakarta. The results obtained in this study are the use of social media as a means of promoting the tourism sector which plays an important role in reaching the target audience locally and globally which is able to increase the value of its own tourist destinations.
{"title":"Pemanfaatan Media Sosial sebagai Sarana Promosi Sektor Pariwisata","authors":"Rika Setiawati, G. L. Pritalia","doi":"10.24002/konstelasi.v3i2.7255","DOIUrl":"https://doi.org/10.24002/konstelasi.v3i2.7255","url":null,"abstract":"Abstrak. Pariwisata merupakan salah satu sektor unggulan yang mampu mendorong pertumbuhan ekonomi dan pembangunan nasional serta berada pada urutan ketiga sebagai penghasil devisa negara setelah CPO dan batubara. Saat pandemi COVID-19, penggunaan internet di Indonesia meningkat secara drastis yaitu 220 juta orang yang berefek meningkatnya penggunaan media sosial. Penggunaan media sosial yang meningkat membuat banyak perusahaan untuk melakukan wfh (work from home) dan promosi profil melalui media social, termasuk promosi sektor pariwisata. Oleh karena itu, penelitian ini berusaha menjawab pertanyaan bagaimana sosial mampu dimanfaatkan oleh pemerintah dan UMKM sebagai sarana promosi sektor pariwisata. Metode yang digunakan adalah dengan metode campuran yaitu kuantitatif dan kualitatif yang meliputi pertanyaan campuran menggunakan skala likert dengan format 5 poin yang dibagikan kepada 40 orang mahasiswa Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini yaitu penggunaan media sosial sebagai sarana promosi sektor pariwisata berperan penting untuk mencapai target audiens secara lokal dan global yang mampu meningkatkan nilai dari destinasi wisata tersendiri.\u0000 \u0000Abstract. Tourism is one of the leading sectors capable of driving economic growth and national development and is in third place as the country's foreign exchange earner after CPO and coal. During the COVID-19 pandemic, internet use in Indonesia increased drastically, namely 220 million people, which had the effect of increasing social media use. The increased use of social media has prompted many companies to carry out work from home (wfh) and to promote companies through social media, including promoting tourism sector. Therefore, this study attempts to answer a question of how social media can be utilized by the government and MSMEs as a means of promoting the tourism sector. This study employs mixed methods, namely quantitative and qualitative methods which include mixed questions using a Likert scale with a 5-point format. The questionnaire was distributed to 40 students of the Faculty of Industrial Technology, Atma Jaya University, Yogyakarta. The results obtained in this study are the use of social media as a means of promoting the tourism sector which plays an important role in reaching the target audience locally and globally which is able to increase the value of its own tourist destinations.","PeriodicalId":163388,"journal":{"name":"KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"22 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138944614","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}