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Uso de dispositivos móviles en las aulas de la universidad y rendimiento académico: revisión de la literatura y nueva evidencia en España 在大学教室中使用移动设备和学业成绩:文献综述和西班牙的新证据
Pub Date : 2021-09-03 DOI: 10.51302/tce.2021.600
Ana Belén Alonso-Conde, Javier Rojo-Suárez, José Ángel Zúñiga-Vicente
Este trabajo se hace eco de un animado debate, que está presente en los últimos años en el ámbito de la educación superior, sobre si hay que permitir o se debe prohibir el uso de dispositivos móviles por los estudiantes en el aula. A fin de facilitar una toma de decisiones más informada, se revisa en profundidad la evidencia empírica existente hasta la fecha sobre la relación entre el uso de dispositivos móviles en las aulas y el rendimiento académico de los estudiantes. Se proporciona también nueva evidencia empírica sobre dicha relación, considerando ciertos aspectos que han sido ignorados por la investigación previa, como son la asignatura que se enseña, las características/intereses de los docentes, el año de estudio o el tamaño de la clase. Los resultados dispares del análisis empírico realizado, así como de la evidencia disponible, sugieren que el uso de estos dispositivos móviles y su relación con el rendimiento académico es un asunto complejo que debe ser analizado cuidadosamente. Se sugiere que la cuestión de si el uso de dispositivos móviles debe permitirse o prohibirse en el aula debería reemplazarse por cómo los docentes pueden sacar el mejor partido posible del uso de tales dispositivos en sus clases. Además, se presentan otras propuestas que pueden ser especialmente útiles en un contexto educativo como el actual, que está muy condicionado por la crisis de la COVID-19.
这个工作同样活跃的辩论,在近年来在高等教育领域,关于是否允许你应该禁止使用移动设备为学生们在教室里。为了促进更加知情地决策,深入检查现有的经验证据之间关系迄今为止在课堂上使用移动设备以及学生的学业成绩。还提供了关于这种关系,考虑新经验证据被忽略的某些方面事先调查,如课程教学,教师的特点/利息,一年学习方法或类的大小。开枪进行的实证分析的结果,以及现有的证据表明,这些移动设备的使用和与学业成绩的关系是一个复杂的事情,必须仔细分析。建议可否使用移动设备,应当允许或禁止教室里应该取代教师如何更好利用可能在课上使用这些设备。呈现了其他建议,可以特别有用,如目前教育背景是非常COVID-19危机的多寡。
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Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro de los videojuegos: aproximación psicoeducativa 战利品盒作为电子游戏中的掠夺性盈利模式:心理教育方法
Pub Date : 2021-09-03 DOI: 10.51302/tce.2021.594
Francisco J. Sanmartín, Judith Velasco, Susana Blanco
Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) se han instaurado como un elemento fundamental en nuestro día a día. Sin embargo, sus beneficios se han visto empañados, con frecuencia, por los riesgos inherentes al espacio virtual. Uno de los elementos que más interés ha generado por sus implicaciones es el juego de azar online. A pesar de que su acceso se encuentra regulado, han surgido nuevas dinámicas que pretenden burlar estas restricciones emplazando mecánicas de azar en productos dirigidos a menores: hablamos de las loot boxes, un sistema de adquisición de artículos aleatorios –previo pago con dinero real– dentro de los videojuegos, cuyo funcionamiento ha sido equiparado al de las máquinas tragaperras. Aunque estas cajas se han relacionado con el consumo problemático de videojuegos y de otros juegos de azar, no se contemplan como tales en la Ley de regulación del juego en España, de manera que los menores se encuentran en una situación de desprotección ante esta problemática. Así, con el fin de visibilizar esta casuística y dotar a familias y educadores de herramientas, en el presente trabajo se aborda este fenómeno desde un triple enfoque: descriptivo, jurídico y psicoeducativo. Se proponen, desde la experiencia terapéutica y asistencial, señales de alarma con las que poder identificar un consumo de riesgo de loot boxes, así como pautas de actuación para familias y profesorado.
信息和通信技术(ict)已经成为我们日常生活中的一个基本元素。然而,它的好处常常被虚拟空间固有的风险所掩盖。最有趣的元素之一是在线赌博。尽管他获得控制,出现了新的动态企图逃避这些限制机械emplazando赌博在针对以下产品:谈论loot boxes,获取系统的随机物品—付费玩钱—在实际游戏,其运作是基金角子机。虽然这些盒子与电子游戏和其他赌博游戏的问题消费有关,但在西班牙监管赌博的法律中并没有这样考虑,所以未成年人在这个问题面前处于一种不受保护的情况。因此,为了使这一诡异现象可见,并为家庭和教育工作者提供工具,本文从描述性、法律和心理教育三重方法来解决这一现象。根据治疗和护理经验,提出了识别战利品盒风险消费的警报信号,以及家庭和教师的行动指南。
{"title":"Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro de los videojuegos: aproximación psicoeducativa","authors":"Francisco J. Sanmartín, Judith Velasco, Susana Blanco","doi":"10.51302/tce.2021.594","DOIUrl":"https://doi.org/10.51302/tce.2021.594","url":null,"abstract":"Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) se han instaurado como un elemento fundamental en nuestro día a día. Sin embargo, sus beneficios se han visto empañados, con frecuencia, por los riesgos inherentes al espacio virtual. Uno de los elementos que más interés ha generado por sus implicaciones es el juego de azar online. A pesar de que su acceso se encuentra regulado, han surgido nuevas dinámicas que pretenden burlar estas restricciones emplazando mecánicas de azar en productos dirigidos a menores: hablamos de las loot boxes, un sistema de adquisición de artículos aleatorios –previo pago con dinero real– dentro de los videojuegos, cuyo funcionamiento ha sido equiparado al de las máquinas tragaperras. Aunque estas cajas se han relacionado con el consumo problemático de videojuegos y de otros juegos de azar, no se contemplan como tales en la Ley de regulación del juego en España, de manera que los menores se encuentran en una situación de desprotección ante esta problemática. Así, con el fin de visibilizar esta casuística y dotar a familias y educadores de herramientas, en el presente trabajo se aborda este fenómeno desde un triple enfoque: descriptivo, jurídico y psicoeducativo. Se proponen, desde la experiencia terapéutica y asistencial, señales de alarma con las que poder identificar un consumo de riesgo de loot boxes, así como pautas de actuación para familias y profesorado.","PeriodicalId":231340,"journal":{"name":"Revista Tecnología, Ciencia y Educación","volume":"125 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-09-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131675345","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Modelo para la creación del juego de realidad alternativa «El Plan de Gauss»: matemáticas, relatos y juegos en instituciones de educación superior 创建替代现实游戏“高斯计划”的模型:高等教育机构中的数学、故事和游戏
Pub Date : 2021-09-03 DOI: 10.51302/tce.2021.529
Diego Darío López-Mera, Ana Catalina Archila-Gutiérrez, Bryan Camilo Hernández-Montoya, Sandra Esther Suárez-Chávez, Eider Hernán Pérez-Rojas
Los relatos y los juegos como herramientas didácticas se están utilizando cada vez más para apoyar procesos de enseñanza-aprendizaje. Desde hace algunos años, los juegos de realidad alternativa, una clase especial de juegos que integran relatos y tecnologías de la información y la comunicación (TIC), se están incorporando en ámbitos universitarios. En este artículo se explica el proceso que se utilizó para el diseño y desarrollo de un juego de realidad alternativa educativo para los cursos de matemáticas básicas en una institución universitaria.
故事和游戏作为教学工具越来越多地用于支持教学过程。近年来,另类现实游戏(alternative reality games)——一种集故事和信息通信技术(ict)于一体的特殊类型的游戏——已被纳入大学领域。本文解释了在大学基础数学课程中设计和开发替代现实教育游戏的过程。
{"title":"Modelo para la creación del juego de realidad alternativa «El Plan de Gauss»: matemáticas, relatos y juegos en instituciones de educación superior","authors":"Diego Darío López-Mera, Ana Catalina Archila-Gutiérrez, Bryan Camilo Hernández-Montoya, Sandra Esther Suárez-Chávez, Eider Hernán Pérez-Rojas","doi":"10.51302/tce.2021.529","DOIUrl":"https://doi.org/10.51302/tce.2021.529","url":null,"abstract":"Los relatos y los juegos como herramientas didácticas se están utilizando cada vez más para apoyar procesos de enseñanza-aprendizaje. Desde hace algunos años, los juegos de realidad alternativa, una clase especial de juegos que integran relatos y tecnologías de la información y la comunicación (TIC), se están incorporando en ámbitos universitarios. En este artículo se explica el proceso que se utilizó para el diseño y desarrollo de un juego de realidad alternativa educativo para los cursos de matemáticas básicas en una institución universitaria.","PeriodicalId":231340,"journal":{"name":"Revista Tecnología, Ciencia y Educación","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-09-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133745566","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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La capacitación docente para una educación remota de emergencia por la pandemia de la COVID-19 COVID-19大流行紧急远程教育教师培训
Pub Date : 2021-05-04 DOI: 10.51302/TCE.2021.614
M. G. González Fernández
La crisis sanitaria provocada por la pandemia de la COVID-19 ha revolucionado la forma de docencia en todos los niveles. Por tal motivo, el objetivo de este trabajo es analizar y evaluar una experiencia de capacitación docente tecnopedagógica para afrontar los retos de la educación a distancia. Para ello se utilizó un estudio de corte cuantitativo-exploratorio, de tipo longitudinal (precurso-poscurso), de alcance descriptivo, a partir de una muestra de 337 docentes de bachillerato, quienes participaron en un curso de capacitación bajo el modelo TPACK (technological pedagogical content knowledge). Los resultados demostraron una habilitación docente en lo tecnopedagógico respecto al diagnóstico; sin embargo, la competencia de evaluación en línea mostró menor desempeño. Se detectó una actitud proactiva para el uso de la tecnología en la docencia. Como sugerencia se propone que los programas de capacitación docente integren temáticas socioemocionales para afrontar con empatía las necesidades del estudiante, así como el uso variado de estrategias para el trabajo en línea.
COVID-19大流行引发的健康危机彻底改变了各级教学方式。因此,本研究的目的是分析和评价一种技术教学培训经验,以应对远程教育的挑战。本研究以337名参加TPACK(技术教学内容知识)模式下的培训课程的高中教师为样本,采用定量探索性、纵向(课程前-课程后)和描述性范围的研究方法。结果表明,在诊断方面,教师在技术教学方面具有资格;然而,在线评估竞争表现较差。我们发现在教学中使用技术的积极态度。作为一项建议,建议教师培训项目整合社会情感主题,以同理心面对学生的需求,以及在线工作的各种策略的使用。
{"title":"La capacitación docente para una educación remota de emergencia por la pandemia de la COVID-19","authors":"M. G. González Fernández","doi":"10.51302/TCE.2021.614","DOIUrl":"https://doi.org/10.51302/TCE.2021.614","url":null,"abstract":"La crisis sanitaria provocada por la pandemia de la COVID-19 ha revolucionado la forma de docencia en todos los niveles. Por tal motivo, el objetivo de este trabajo es analizar y evaluar una experiencia de capacitación docente tecnopedagógica para afrontar los retos de la educación a distancia. Para ello se utilizó un estudio de corte cuantitativo-exploratorio, de tipo longitudinal (precurso-poscurso), de alcance descriptivo, a partir de una muestra de 337 docentes de bachillerato, quienes participaron en un curso de capacitación bajo el modelo TPACK (technological pedagogical content knowledge). Los resultados demostraron una habilitación docente en lo tecnopedagógico respecto al diagnóstico; sin embargo, la competencia de evaluación en línea mostró menor desempeño. Se detectó una actitud proactiva para el uso de la tecnología en la docencia. Como sugerencia se propone que los programas de capacitación docente integren temáticas socioemocionales para afrontar con empatía las necesidades del estudiante, así como el uso variado de estrategias para el trabajo en línea.","PeriodicalId":231340,"journal":{"name":"Revista Tecnología, Ciencia y Educación","volume":"62 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-05-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132953400","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Marco de caracterización para la cuantificación de la calidad en componentes web web组件质量量化的表征框架
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.331
M. Moreno, David Lizcano Casas, G. Gómez
El desarrollo web está evolucionando muy rápidamente tanto en tecnología como en los servicios que ofrece. La ingeniería de software que subyace, por su parte, no ha sido capaz de adaptarse a los nuevos problemas que presenta esta evolución. La encapsulación y la interoperabilidad han permitido el nacimiento de nuevos paradigmas de desarrollo donde usuarios finales sin conocimientos de programación, intermediarios y proveedores crean, explotan y reutilizan elementos conocidos como «componentes web». Sin embargo, los componentes web todavía carecen de un marco de calidad que sea aceptado universalmente, capaz de cuantificar lo bueno o malo que es un componente.
web开发在技术和提供的服务方面都在快速发展。另一方面,软件工程的基础还没有能够适应这种发展带来的新问题。封装和互操作性导致了新的开发范式的诞生,在这种范式中,没有编程知识的终端用户、中间商和供应商创建、利用和重用被称为“web组件”的元素。然而,web组件仍然缺乏一个普遍接受的质量框架,能够量化组件的好坏。
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Caracterización del fenómeno de «cola larga» en los portales de boca a boca electrónico 电子口碑门户网站“长尾”现象的特征
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.335
María Olmedilla Fernández, S. L. T. Marín, María del Rocío Martínez-Torres
El comercio online y los sistemas de recomendación tienen un efecto sobre la demanda de distintos tipos de productos. El objetivo del artículo es probar si internet promueve los productos más populares o super-hit, los productos menos populares o nicho, o ambos, así como analizar cuantitativamente la coexistencia de los efectos super-hit y de «cola larga». Analizando la curva de distribución de las acciones realizadas por los consumidores en internet sobre 28 categorías de producto, se proponen dos métodos: el método de ajuste de la ley de potencia de la distribución del número de productos (factor de la oferta) por número de comentarios online (factor de la demanda) y el método del codo demarcado por el ajuste de la ley de potencia para probar matemáticamente la presencia de ambos fenómenos. Los datos se extrajeron con un crawler programado con Python y con la librería de código abierto Scrapy. Los hallazgos revelan que el boca a boca electrónico promueve estos fenómenos según las diferentes categorías de productos, así como su coexistencia. Entre las implicaciones gerenciales destacan las nuevas perspectivas sobre los mercados potenciales que pueden abrirse por la expansión de la cola.
在线商务和推荐系统对不同类型产品的需求有影响。本文的目的是测试互联网是否推广最受欢迎或超级热门产品,不太受欢迎或利基产品,或两者兼而有之,并定量分析超级热门和“长尾”效应的共存。分析股票分布曲线检测28类互联网产品的方法,提出了两种方法:调整产品数量分布定律(供应)在线评论数目分列的因素(需求)因素、方法明确肘法功率调整为证明数学这两个现象的存在。数据是用Python编程的爬虫和开源库Scrapy提取的。研究结果表明,电子口碑促进了不同产品类别之间的这些现象,以及它们之间的共存。在管理方面的影响中,突出的是潜在市场的新前景,这可能会打开队列的扩张。
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Uso de encuestas preliminares en la plataforma educativa para la creación de perfiles de estudiantes en las primeras semanas de docencia 在教育平台上使用初步调查,在教学的头几周创建学生档案
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.337
Gemma Minero Alejandre
El escaso número de horas de docencia en los grados universitarios conduce al profesorado a situaciones de improvisación en la reorganización de programas y materiales, y genera la sensación de no conocer a su estudiantado hasta bien entrado el semestre. En este trabajo se propone la introducción generalizada de la figura de la encuesta inicial o preliminar en la docencia. La clave es la programación de la encuesta con una antelación suficiente a la fecha de inicio de la docencia y la publicidad de la existencia de dicha encuesta entre los estudiantes, así como la configuración de preguntas que realmente se ajusten a los objetivos del docente. Por tanto, la encuesta inicial ha de tener un reflejo en la programación de la docencia. Esta técnica no solo será útil en los procesos de acreditación y Docentia. Al profesorado nos servirá para ganar mayor seguridad en la configuración del cronograma y en el empleo de técnicas educativas. A los alumnos les ayudará a incrementar la consciencia sobre el esfuerzo que los docentes invierten en conocer sus expectativas de aprendizaje, así como el perfil de cada grupo, y será una buena oportunidad para implementar su papel activo dentro del proceso de aprendizaje.
大学学位教学时数的减少导致教师在重新安排课程和材料时出现即兴的情况,并产生一种直到学期开始才了解学生的感觉。本文提出了在教学中引入初步或初步调查的概念。关键是要在教学开始日期之前安排调查,并在学生中宣传调查的存在,以及配置真正符合教师目标的问题。因此,初步调查必须反映在教学规划中。这种技术不仅在认证和教学过程中有用。教师将帮助我们在时间表的配置和教育技术的使用方面获得更大的确定性。这将帮助学生提高对教师为了解自己的学习期望所付出的努力的认识,以及每个群体的概况,这将是一个很好的机会,在学习过程中发挥积极的作用。
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Gamificación aplicada a la educación: videojuego Serpientes y Escaleras 游戏化在教育中的应用:蛇和梯子电子游戏
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.339
J. Ortíz-Ramírez, Javier Bravo-Agapito
La educación, en general, y las universidades, en particular, están constantemente buscando nuevas formas de trasmitir el conocimiento. En los últimos años, la tecnología ha permitido que se consiga este objetivo, haciendo que el aprendizaje sea más cercano y accesible; sin embargo, existen algunos obstáculos que la tecnología por sí sola no es capaz de superar, y ahí es donde entra en juego un concepto que, a pesar de no ser nuevo, está aún poco explotado: la gamificación.En este trabajo se presenta un ejemplo de gamificación aplicado a la educación, el videojuego Serpientes y Escaleras, incorporando elementos psicológicos como la motivación, los estímulos o las emociones −muy habituales en los videojuegos−, que aumentan el interés y la concentración de los estudiantes en el aprendizaje de ciertas materias.Finalmente, se realiza una retrospectiva general del proyecto y se exponen ideas para estudios futuros que puedan ampliar los objetivos de este trabajo, cuyo desarrollo se realizó en el contexto del trabajo fin de grado de Ingeniería Informática y donde se utilizó la asignatura de Autómatas y Procesadores de Lenguajes como materia de ejemplo para la enseñanza.
总的来说,教育,特别是大学,一直在寻找传播知识的新方法。近年来,技术使这一目标得以实现,使学习更接近和更容易获得;然而,有一些障碍是技术本身无法克服的,这就是一个概念发挥作用的地方,尽管它并不新鲜,但仍然很少被开发:游戏化。在这种情况下,游戏化是一种教育策略,它结合了心理元素,如动机、刺激或情绪,这在电子游戏中很常见,增加了学生在学习某些科目时的兴趣和注意力。最后,进行一次全面回顾和研究未来可能扩大这项工作,其发展目标开展工作的范围内以计算机科学程度和使用的机器人课程和教育方面的语言如处理器。
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Sistemas de evaluación de la investigación: aproximación al modelo «performativo» británico o modelo basado en resultados 研究评估系统:英国“绩效”模型或基于结果的模型的方法
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.333
Ramón Martínez García
La implantación de sistemas de evaluación y financiación de la investigación basados en resultados es una recomendación constante por parte de los organismos internacionales. Dentro del Espacio Europeo de Investigación (EEI), España es una excepción y no ha introducido medidas «performativas». El objetivo general de este trabajo es describir y analizar las características básicas de este sistema. Para ello se ha optado por realizar una aproximación al sistema británico, primer país en implantar estas políticas científicas, a partir de una investigación documental basada en la revisión de la literatura especializada, en combinación con la interpretación exegética de la norma. Los resultados hablan de un sistema basado en una lógica retributiva del sistema financiador. La evaluación de la investigación se basa en la revisión por pares con una introducción paulatina de las métricas como elemento complementario. Las conclusiones apuntan a la necesidad de seguir profundizando en el estudio de marcos comparativos que faciliten la transición entre un modelo institucional a otro basado en resultados.
实施基于结果的研究评估和资助系统是国际机构不断提出的建议。在欧洲研究区(era)内,西班牙是一个例外,没有引入“表演性”措施。本文的主要目的是描述和分析该系统的基本特征。本研究的目的是分析在西班牙实施这些科学政策的国家中,西班牙的科学政策在多大程度上符合西班牙的科学政策,以及西班牙的科学政策在多大程度上符合西班牙的科学政策。结果表明,该体系基于融资体系的报应逻辑。研究评估以同行评审为基础,逐步引入指标作为补充元素。结果表明,有必要进一步研究比较框架,以促进从制度模式向基于结果的模式的过渡。
{"title":"Sistemas de evaluación de la investigación: aproximación al modelo «performativo» británico o modelo basado en resultados","authors":"Ramón Martínez García","doi":"10.51302/tce.2019.333","DOIUrl":"https://doi.org/10.51302/tce.2019.333","url":null,"abstract":"La implantación de sistemas de evaluación y financiación de la investigación basados en resultados es una recomendación constante por parte de los organismos internacionales. Dentro del Espacio Europeo de Investigación (EEI), España es una excepción y no ha introducido medidas «performativas». El objetivo general de este trabajo es describir y analizar las características básicas de este sistema. Para ello se ha optado por realizar una aproximación al sistema británico, primer país en implantar estas políticas científicas, a partir de una investigación documental basada en la revisión de la literatura especializada, en combinación con la interpretación exegética de la norma. Los resultados hablan de un sistema basado en una lógica retributiva del sistema financiador. La evaluación de la investigación se basa en la revisión por pares con una introducción paulatina de las métricas como elemento complementario. Las conclusiones apuntan a la necesidad de seguir profundizando en el estudio de marcos comparativos que faciliten la transición entre un modelo institucional a otro basado en resultados.","PeriodicalId":231340,"journal":{"name":"Revista Tecnología, Ciencia y Educación","volume":"56 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-09-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129559959","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Representaciones transmedia en entornos de lectura analógica 模拟阅读环境中的跨媒体表示
Pub Date : 2019-09-05 DOI: 10.51302/tce.2019.329
J. Ortega
Este trabajo ha obtenido el 1.er Premio Estudios Financieros 2019 en la modalidad de Educación y Nuevas Tecnologías.En este artículo se muestra una parte del proceso de investigación llevado a cabo para corroborar si la presencia de los distintos procesos semióticos de representación (vídeo, audio, texto, iconografía, etc.) nos permiten establecer si se produce una mejora significativa del aprendizaje en el área de Lengua y Literatura. A partir de la hermenéutica literaria, los alumnos se convierten en productores de contenidos pautados por las indicaciones didácticas, pero ¿qué sistemas de representación son los preferidos por el alumnado? y ¿qué usos les dan a unos y a otros? El análisis de los 15 proyectos objeto de estudio responde a una justificación teórica y procedimental que requiere de un análisis mayor, del que aquí ofrecemos una breve síntesis. Se establecen tres dimensiones de análisis (descriptiva, estructural y semiótica) que nos permiten establecer una radiografía de las múltiples posibilidades de representación a las que se enfrentan los alumnos. 
这项工作获得了1分。2019年金融研究奖,教育和新技术模式。本文展示了研究过程的一部分,以证实不同符号学表现过程(视频、音频、文本、图像等)的存在是否允许我们确定语言和文学领域的学习是否有显著改善。从文学诠释学的角度来看,学生成为教学指示指导下的内容生产者,但学生更喜欢哪种表现系统呢?它们的用途是什么?对所研究的15个项目的分析符合需要进一步分析的理论和程序理由,我们在此简要总结这些理由。在这篇文章中,我们提出了三个维度的分析(描述性、结构和符号学),使我们能够建立学生所面临的多种表现可能性的x光片。
{"title":"Representaciones transmedia en entornos de lectura analógica","authors":"J. Ortega","doi":"10.51302/tce.2019.329","DOIUrl":"https://doi.org/10.51302/tce.2019.329","url":null,"abstract":"Este trabajo ha obtenido el 1.er Premio Estudios Financieros 2019 en la modalidad de Educación y Nuevas Tecnologías.\u0000En este artículo se muestra una parte del proceso de investigación llevado a cabo para corroborar si la presencia de los distintos procesos semióticos de representación (vídeo, audio, texto, iconografía, etc.) nos permiten establecer si se produce una mejora significativa del aprendizaje en el área de Lengua y Literatura. A partir de la hermenéutica literaria, los alumnos se convierten en productores de contenidos pautados por las indicaciones didácticas, pero ¿qué sistemas de representación son los preferidos por el alumnado? y ¿qué usos les dan a unos y a otros? El análisis de los 15 proyectos objeto de estudio responde a una justificación teórica y procedimental que requiere de un análisis mayor, del que aquí ofrecemos una breve síntesis. Se establecen tres dimensiones de análisis (descriptiva, estructural y semiótica) que nos permiten establecer una radiografía de las múltiples posibilidades de representación a las que se enfrentan los alumnos.\u0000 ","PeriodicalId":231340,"journal":{"name":"Revista Tecnología, Ciencia y Educación","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-09-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121060349","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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期刊
Revista Tecnología, Ciencia y Educación
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
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