首页 > 最新文献

TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia最新文献

英文 中文
PEMODELAN SISTEM OPTIMASI PENJADWALAN MATAKULIAH DENGAN ALGORITMA GENETIKA 用基因算法编写数据优化系统优化
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.97
Eka Yulia Sari, Dina Yulina H, Titik Rahmawati
Penjadwalan mata kuliah disetiap universitas merupakan pekerjaan yang rumit dan kompleks karena banyak kendala dan aturan-aturan yang harus diperhatikan. Penjadwalan pun menjadi hal yang krusial dalam proses belajar mengajar karena kegiatan dosen dan mahasiswa tergantung pada jadwal yang telah disusun. Permasalahan umum yang perlu diperhatikan pada saat penjadwalan yaitu kemungkinan dosen mengajar lebih dari satu mata kuliah dan kemungkinan jumlah matakuliah dan dosen tidak seimbang. Penyusunan jadwal perkuliahan di Fakultas Teknik UST masih dilakukan secara manual dengan menggunakan excel sehingga proses penyusunan jadwal tersebut membutuhkan waktu yang lama sehingga kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah pemodelan sistem optimasi penjadwalan matakuliah di Fakultas Teknik UST dengan algoritma Genetika agar dapat mempermudah pengembangan sistem penjadwalan dan mengoptimalisasikan waktu penyusunan jadwal matakuliah. Data yang digunakan adalah data sekunder berupa data penjadwalan mata kuliah di Fakultas Teknik UST semester genap tahun akademik 2022/2023. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah pemodelan sistem optimasi penjadwalan matakuliah di Fakultas Teknik UST. Pemodelan proses sistem dilakukan dengan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari 3 diagram yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram sedangkan pemodelan analisis penyimpanan datanya menggunakan ERD (Entity Relation Diagram). Pada penelitian ini menerapkan 4 hard constraint dan 3 soft constraint yang menjadi batasan dalam memproses penjadwalan dengan algortima genetika.
安排上大学的课程是一项复杂而复杂的工作,因为有许多障碍和规则需要考虑。安排在教学过程中变得至关重要,因为讲师和学生的活动取决于安排的时间表。安排时要注意的一个常见问题是,有可能教授不止一门课,有可能教授和学生人数不平衡。UST技术学院的大学课程设置仍然是手工完成的,使用excel,因此建立进度过程需要很长时间,因此效率较低。本研究旨在设计一种用基因算法编写的技术系优化优先学系统,以促进调度系统的发展,并优化编写ma恐惧时间表的时间。所使用的数据是学术学院2000 / 22/2023学期选修课程的次要数据。本研究的最终结果是编译系统优化系统优化在UST技术学院。系统建模程序是用UML(统一建模语言)完成的,它由三种不同的图表组成,即用ERD (Entity Relation示意图)对数据存储进行建模分析。在本研究中,应用4个硬constraint和3个软constraint,将限制处理与基因算法的进程。
{"title":"PEMODELAN SISTEM OPTIMASI PENJADWALAN MATAKULIAH DENGAN ALGORITMA GENETIKA","authors":"Eka Yulia Sari, Dina Yulina H, Titik Rahmawati","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.97","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.97","url":null,"abstract":"Penjadwalan mata kuliah disetiap universitas merupakan pekerjaan yang rumit dan kompleks karena banyak kendala dan aturan-aturan yang harus diperhatikan. Penjadwalan pun menjadi hal yang krusial dalam proses belajar mengajar karena kegiatan dosen dan mahasiswa tergantung pada jadwal yang telah disusun. Permasalahan umum yang perlu diperhatikan pada saat penjadwalan yaitu kemungkinan dosen mengajar lebih dari satu mata kuliah dan kemungkinan jumlah matakuliah dan dosen tidak seimbang. Penyusunan jadwal perkuliahan di Fakultas Teknik UST masih dilakukan secara manual dengan menggunakan excel sehingga proses penyusunan jadwal tersebut membutuhkan waktu yang lama sehingga kurang efektif. \u0000Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah pemodelan sistem optimasi penjadwalan matakuliah di Fakultas Teknik UST dengan algoritma Genetika agar dapat mempermudah pengembangan sistem penjadwalan dan mengoptimalisasikan waktu penyusunan jadwal matakuliah. Data yang digunakan adalah data sekunder berupa data penjadwalan mata kuliah di Fakultas Teknik UST semester genap tahun akademik 2022/2023. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah pemodelan sistem optimasi penjadwalan matakuliah di Fakultas Teknik UST. Pemodelan proses sistem dilakukan dengan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari 3 diagram yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram sedangkan pemodelan analisis penyimpanan datanya menggunakan ERD (Entity Relation Diagram). Pada penelitian ini menerapkan 4 hard constraint dan 3 soft constraint yang menjadi batasan dalam memproses penjadwalan dengan algortima genetika.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132316517","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PERANCANGAN DATABASE MANAGEMEN SISTEM UNTUK SISTEM PENUNJANG PROSES BISNIS WEDANG UWUH INSTAN 系统设计管理数据库分析为实时WEDANG UWUH业务进程支持系统
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.104
Titik Rahmawati, Eka Yulia Sari, Anjasmara Tanjung Shakti, Atthaya Nanda Yomura
Penggunaan teknologi informasi dapat mendukung pelaku bisnis dalam menunjang  proses bisnis mereka. Wedang uwuh yang merupakan bentuk kreativitas mahasiswa Teknik Industri Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa dikelola oleh PT sruput jaya yang merupakan  unit usaha mahasiswa yang berorientasi sosial dan profit. Jangkauan pemasaran yang dilakukan saat ini masih bersifat ofline dan dilingkungan sekitar. Target konsumen belum diberikan wadah informasi secara maksimal mengenai produk wedang uwuh instan sehingga ketertarikan konsumen kurang. Oleh karena itu perlu dibuat aplikasi penunjang proses bisnis pada PT Sruput Jaya  sebagai wadah pemasaran dan pemesanan online. Pengembangan teknologi sistem seperti itu tidak lepas dari adanya pengembangan basis data yang digunakan sebagai tempat pengelolaan dan penggunaan data pada sebuah sistem informasi yang berjalan. Pengembangan basis data dapat dilakuka dengan metode DBSDLC (Database System Development Lifecycle) . Terdapat 3 proses dalam perancangan basis data dengan metode DBSDLC yaitu Conceptual Schema Design ( Desain Konseptual), Logical Design (Desain Logis) dan Physical Design (Desain Fisik).  Hasil dari penelitian ini berupa model perancangan sistem penunjang proses bisnis pada PT Sruput Jaya yang berupa aplikasi pemasaran dan pemesanan online wedang uwuh instan.  Model ini akan menjadi penunjang dalam pengembangan sistem lebih lanjut.  
中使用信息技术可以支持企业维持他们的业务流程。Wedang uwuh Sarjanawiyata会计学专业大学工业工程是一种创造力的学生由PT sruput jaya是社会导向的学生和企业单位的利润。做营销的范围目前大约是在家和社区。消费者的目标还没有被最大限度地分配关于即时wedang产品的信息容器,因此消费者的兴趣就会减少。因此需要做出维持业务流程应用在PT Sruput Jaya作为营销和在线预订的容器。这种系统技术的发展并不局限于作为一个信息系统管理和使用数据的数据库的开发。数据库可以开发dilakuka DBSDLC (Development Lifecycle)系统数据库的方法。在数据库设计中有三个过程,DBSDLC方法是concepsepschema设计,Logical设计和物理设计。这些研究的结果是维持系统设计模型应用程序的业务流程的PT Sruput Jaya营销和在线预订wedang uwuh瞬间。这些模型将为进一步的系统发展提供基础。
{"title":"ANALISIS PERANCANGAN DATABASE MANAGEMEN SISTEM UNTUK SISTEM PENUNJANG PROSES BISNIS WEDANG UWUH INSTAN","authors":"Titik Rahmawati, Eka Yulia Sari, Anjasmara Tanjung Shakti, Atthaya Nanda Yomura","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.104","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.104","url":null,"abstract":"Penggunaan teknologi informasi dapat mendukung pelaku bisnis dalam menunjang  proses bisnis mereka. Wedang uwuh yang merupakan bentuk kreativitas mahasiswa Teknik Industri Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa dikelola oleh PT sruput jaya yang merupakan  unit usaha mahasiswa yang berorientasi sosial dan profit. Jangkauan pemasaran yang dilakukan saat ini masih bersifat ofline dan dilingkungan sekitar. Target konsumen belum diberikan wadah informasi secara maksimal mengenai produk wedang uwuh instan sehingga ketertarikan konsumen kurang. Oleh karena itu perlu dibuat aplikasi penunjang proses bisnis pada PT Sruput Jaya  sebagai wadah pemasaran dan pemesanan online. Pengembangan teknologi sistem seperti itu tidak lepas dari adanya pengembangan basis data yang digunakan sebagai tempat pengelolaan dan penggunaan data pada sebuah sistem informasi yang berjalan. Pengembangan basis data dapat dilakuka dengan metode DBSDLC (Database System Development Lifecycle) . Terdapat 3 proses dalam perancangan basis data dengan metode DBSDLC yaitu Conceptual Schema Design ( Desain Konseptual), Logical Design (Desain Logis) dan Physical Design (Desain Fisik).  Hasil dari penelitian ini berupa model perancangan sistem penunjang proses bisnis pada PT Sruput Jaya yang berupa aplikasi pemasaran dan pemesanan online wedang uwuh instan.  Model ini akan menjadi penunjang dalam pengembangan sistem lebih lanjut.  ","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"709 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115124786","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS SENTIMEN PADA OPINI PENGGUNA APLIKASI QASIR MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE DAN RANDOM FOREST
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.83
Dhana Aulia Ayu Kurniawan, Ema Utami, Hanif Al Fatta
Qasir merupakan aplikasi Point-Of-Sale (POS) berbasis android yang bisa diakses secara gratis pada Google Playstore. Dengan banyaknya aplikasi POS yang tersedia, pengguna akan lebih selektif dalam memilih aplikasi yang akan digunakan. Salah satu aspek yang dapat mempengaruhi keputusan memilih aplikasi adalah opini pada aplikasi tersebut. Opini merupakan informasi yang didapatkan setelah menggunakan aplikasi bisa berisi kritik maupun saran. Sehingga berdasarkan hal tersebut pengguna dapat menyimpulkan bagaimana pengguna lain menggunakan aplikasi tersebut. Selain berguna untuk pengguna, opini jika diolah dengan baik akan menghasilkan sebuah informasi yang dapat digunakan untuk evaluasi bagi tim pengembang. Untuk menganalisa dan menemukan hubungan antar data yang dimiliki dapat menggunakan Data Mining. Penelitian ini akan menggunakan metode Support Vector Machine dan Random Forest, namun masing masing metode memiliki kekurangan dan kelebihannya sehingga kedua metode tersebut akan dibandingkan nilai akurasinya. Hasil yang didapat adalah Support Vector Machine memiliki nilai akurasi tertinggi dengan 80,63% sedangkan Random Forest sebesar 80,21%.
Qasir是一款基于android的在线购物应用,可以免费在谷歌Playstore上访问。随着可供使用的邮政应用程序数量众多,用户在选择使用的应用程序时会更加选择性。影响选择应用程序决策的一个方面是该应用程序的意见。意见是应用程序使用后获得的信息,可以包含批评和建议。因此,基于此,用户可以推断其他用户如何使用该应用程序。除了对用户有用外,如果处理得当的意见还会产生可以用于开发团队评估的信息。分析和查找数据挖掘之间的关系。本研究将使用矢量机的支持方法和随机森林的支持方法,但每一种方法都有其缺陷和优点,因此两者都将比较准确度。所得的结果是支撑矢量机的准确率最高,得分为80.63%,而随机森林的得分为80.21%。
{"title":"ANALISIS SENTIMEN PADA OPINI PENGGUNA APLIKASI QASIR MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE DAN RANDOM FOREST","authors":"Dhana Aulia Ayu Kurniawan, Ema Utami, Hanif Al Fatta","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.83","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.83","url":null,"abstract":"Qasir merupakan aplikasi Point-Of-Sale (POS) berbasis android yang bisa diakses secara gratis pada Google Playstore. Dengan banyaknya aplikasi POS yang tersedia, pengguna akan lebih selektif dalam memilih aplikasi yang akan digunakan. Salah satu aspek yang dapat mempengaruhi keputusan memilih aplikasi adalah opini pada aplikasi tersebut. Opini merupakan informasi yang didapatkan setelah menggunakan aplikasi bisa berisi kritik maupun saran. Sehingga berdasarkan hal tersebut pengguna dapat menyimpulkan bagaimana pengguna lain menggunakan aplikasi tersebut. Selain berguna untuk pengguna, opini jika diolah dengan baik akan menghasilkan sebuah informasi yang dapat digunakan untuk evaluasi bagi tim pengembang. Untuk menganalisa dan menemukan hubungan antar data yang dimiliki dapat menggunakan Data Mining. Penelitian ini akan menggunakan metode Support Vector Machine dan Random Forest, namun masing masing metode memiliki kekurangan dan kelebihannya sehingga kedua metode tersebut akan dibandingkan nilai akurasinya. Hasil yang didapat adalah Support Vector Machine memiliki nilai akurasi tertinggi dengan 80,63% sedangkan Random Forest sebesar 80,21%.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"83 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127154020","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
EKSTRASI FITUR SINYAL EKG MYOCARDIAL INFARCTIN MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORMATION
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.96
Siti Agrippina Alodia Yusuf, Nani Sulistianingsih, Helmi Imaduddin
Salah satu tahapan penting pada proses identifikasi sinyal EKG adalah ekstraksi fitur, dimana fitur yang diperoleh mencirikan kondisi dari jantung. Kondisi dari jantung dapat dilihat berdasarkan gelombang-gelombang yang dihasilkan pada sinyal EKG, dimana gelombang-gelombang tersebut dihasilkan oleh aktivitas listrik jantung. Pada penelitian ini, dua tipe mother wavelet akan dibandingkan untuk melihat tipe mana yang paling cocok untuk mengekstraksi fitur dari sinyal EKG. Tipe mother wavelet yang akan dibandingkan adalah Daubechies dan Symlet dengan orde masing-masing adalah 5, 6, dan 7 untuk Daubechies, dan 6, 7, dan 8 untuk Symlet. Sinyal EKG dengan kondisi jantung MI dan normal yang telah ditingkatkan kualitasnya dan telah melalui proses pemotongan sinyal, diekstraksi menggunakan Discrete Wavelet Transformation (DWT) dengan mother wavelet Daubechies dan Symlet pada dekomposisi level dua dan fitur yang diambil yaitu fitur statistik seperti rata-rata, median, standar deviasi, kurtosis, dan skewness. Fitur-fitur diambil dari sub-band D2 dan D1, sehingga total fitur yang diperoleh yaitu 10 fitur. Sinyal EKG kemudian diklasifikasi menggunakan metode KNN dan untuk mendapatkan hasil yang tergenaralisasi, maka K-fold cross validation juga diaplikasikan. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan, diperoleh akurasi tertinggi sebesar 94% dengan sensitivitas dan spesifisitas sebesar 82% dan 91% dengan mengaplikasikan mother wavelet Daubechies orde 7.
心电图识别过程的一个关键阶段是提取特征,特征是提取心脏的特征。心脏的情况可以通过心电图信号产生的波浪来观察,这些波浪是由心脏电活动产生的。在这项研究中,将比较哪一种最适合提取心电图信号的特征。将被比较的wavelet母亲类型是Daubechies和Symlet,每个顺序是Daubechies 5、6和7、6、7和8。具有异常和正常心脏状况的心电图信号提高了其质量,并通过切断信号的过程提取了信号变化,用二级分解中母亲的wavete Daubechies和Symlet分解,并以平均、中位数、kurtosis和skewness等统计特征提取。功能来自子波段和D1,所以总共获得了10个功能。然后,心电图信号被用KNN方法分类,得到显原结果,然后K-fold cross验证也被应用。根据已经进行的实验,通过采用7区的母亲wavelet Daubechies顺序,获得了94%的灵敏度和特比性最高的确确度为82%和91%。
{"title":"EKSTRASI FITUR SINYAL EKG MYOCARDIAL INFARCTIN MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORMATION","authors":"Siti Agrippina Alodia Yusuf, Nani Sulistianingsih, Helmi Imaduddin","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.96","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.96","url":null,"abstract":"Salah satu tahapan penting pada proses identifikasi sinyal EKG adalah ekstraksi fitur, dimana fitur yang diperoleh mencirikan kondisi dari jantung. Kondisi dari jantung dapat dilihat berdasarkan gelombang-gelombang yang dihasilkan pada sinyal EKG, dimana gelombang-gelombang tersebut dihasilkan oleh aktivitas listrik jantung. Pada penelitian ini, dua tipe mother wavelet akan dibandingkan untuk melihat tipe mana yang paling cocok untuk mengekstraksi fitur dari sinyal EKG. Tipe mother wavelet yang akan dibandingkan adalah Daubechies dan Symlet dengan orde masing-masing adalah 5, 6, dan 7 untuk Daubechies, dan 6, 7, dan 8 untuk Symlet. Sinyal EKG dengan kondisi jantung MI dan normal yang telah ditingkatkan kualitasnya dan telah melalui proses pemotongan sinyal, diekstraksi menggunakan Discrete Wavelet Transformation (DWT) dengan mother wavelet Daubechies dan Symlet pada dekomposisi level dua dan fitur yang diambil yaitu fitur statistik seperti rata-rata, median, standar deviasi, kurtosis, dan skewness. Fitur-fitur diambil dari sub-band D2 dan D1, sehingga total fitur yang diperoleh yaitu 10 fitur. Sinyal EKG kemudian diklasifikasi menggunakan metode KNN dan untuk mendapatkan hasil yang tergenaralisasi, maka K-fold cross validation juga diaplikasikan. Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan, diperoleh akurasi tertinggi sebesar 94% dengan sensitivitas dan spesifisitas sebesar 82% dan 91% dengan mengaplikasikan mother wavelet Daubechies orde 7.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"94 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122586556","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS USER EXPERIENCE JOGJAKITA MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) 用户体验分析问卷(ueq)
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.98
Aditya Prayoga, C W Kusuma, M Christy, R Andika
Analisis ini dipengaruhi oleh pesatnya pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi, yang memiliki pengaruh besar terhadap lingkungan masyarakat dan mengubah cara hidup dan cara kerja manusia. User experience (pengalaman pengguna) menjadi semakin penting dalam meningkatkan efektivitas sebuah aplikasi dan memperkuat hubungan antara pengguna dan aplikasi. Namun, penggunaan aplikasi juga memiliki dampak yang signifikan pada lingkungan masyarakat, termasuk peningkatan penggunaan energi dan dampak lingkungan yang terkait. Oleh karena itu, penting untuk mengevaluasi pengaruh penggunaan aplikasi/internet dan user experience terhadap lingkungan masyarakat. Yogyakarta, yang merupakan salah satu kota terbesar di Indonesia dengan beberapa lokasi wisata di setiap kabupaten dan pusat desa, merupakan tempat yang tepat untuk melakukan evaluasi tersebut. Sebagian besar hasil pengukuran menggunakan UEQ memiliki nilai yang positif, pada keenam skala UEQ (Attractiveness, Perspicuity, Efficiency, Dependability, Stimulation and Novelty), hanya saja persentase nilai pada aspek kebaruan pada aplikasi ini harus ditingkatkan lagi dan dievaluasi kembali.
这种分析受到信息和通信技术快速增长的影响,这些技术对社会环境有着深远的影响,改变了人类的生活方式和工作方式。用户体验在提高应用程序的有效性和加强用户和应用程序之间的关系方面变得越来越重要。然而,应用程序的使用也对社区产生了重大影响,包括能源使用的增加和相关环境影响。因此,评估应用/互联网和用户体验对社区环境的影响是很重要的。日惹是印尼最大的城市之一,每个地区和农村中心都有多个旅游景点,是进行评估的好地方。使用UEQ的大多数测量结果都有积极的价值,在UEQ的第六个音阶上(Attractiveness, efeffiency, decestion, Stimulation and Novelty),只是这些应用程序新方面的分数百分比必须增加并重新评估。
{"title":"ANALISIS USER EXPERIENCE JOGJAKITA MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)","authors":"Aditya Prayoga, C W Kusuma, M Christy, R Andika","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.98","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.98","url":null,"abstract":"Analisis ini dipengaruhi oleh pesatnya pertumbuhan teknologi informasi dan komunikasi, yang memiliki pengaruh besar terhadap lingkungan masyarakat dan mengubah cara hidup dan cara kerja manusia. User experience (pengalaman pengguna) menjadi semakin penting dalam meningkatkan efektivitas sebuah aplikasi dan memperkuat hubungan antara pengguna dan aplikasi. Namun, penggunaan aplikasi juga memiliki dampak yang signifikan pada lingkungan masyarakat, termasuk peningkatan penggunaan energi dan dampak lingkungan yang terkait. Oleh karena itu, penting untuk mengevaluasi pengaruh penggunaan aplikasi/internet dan user experience terhadap lingkungan masyarakat. Yogyakarta, yang merupakan salah satu kota terbesar di Indonesia dengan beberapa lokasi wisata di setiap kabupaten dan pusat desa, merupakan tempat yang tepat untuk melakukan evaluasi tersebut. Sebagian besar hasil pengukuran menggunakan UEQ memiliki nilai yang positif, pada keenam skala UEQ (Attractiveness, Perspicuity, Efficiency, Dependability, Stimulation and Novelty), hanya saja persentase nilai pada aspek kebaruan pada aplikasi ini harus ditingkatkan lagi dan dievaluasi kembali.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"40 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132611946","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA VIOLA JONES BERBASIS ANDROID 使用ANDROID中提琴琼斯算法进行面部检测
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.92
Vera Wati, Yuliana, Nisrina Yulia Setyowati, Mudawil Qulub
ABSTRAK Wajah menjadi sumber teknologi biometrik yang menjadi ciri khas bagian tubuh yang melekat pada seseorang, dimana seringkali menjadi objek penelitian dibidang pengolahan citra digital. Teknologi biometrik wajah telah banyak digunakan dalam berbagai perangkat elektronik dalam pengenalan wajah. Namun, langkah awal dalam biometrik wajah adalah deteksi wajah. Tujuan dari deteksi wajah adalah menemukan area wajah dalam citra. Deteksi wajah dilakukan dengan menggunakan proses komputer dalam belajar mengenali ciri tertentu, seperti fitur wajah, mata, posisi hidung, dan bentuk bibir. Komputer akan mempresentasikan citra wajah berupa matriks dua dimensi atau lebih. Tujuannya untuk mengetahui ada atau tidaknya wajah pada suatu objek dalam verifikasi keamanan. Maka penelitian terkait deteksi wajah menjadi topik fundamental dan memainkan peran penting dalam pengembangan teknologi biometrik. Penelitian ini menerapkan metode Viola Jones untuk mendeteksi keberadaan wajah manusia dengan variasi pose wajah dan aksesoris yang sering dikenakan pada wajah. Metode ini memiliki keakuratan yang tinggi dan klasifikasi fitur yang sederhana. Metode ini tidak menggunakan piksel secara langsung dalam mengklasifikasi citra, melainkan menggunakan fitur Haar untuk penggabungan perhitungan Integral Image dan AdaBoost Machine Learning dalam membentuk Cascade Classifier sehingga didapatkan hasil keberadaan wajah. Implementasi penelitian menggunakan Android dan deteksi wajah diambil dari hasil tangkapan layar yang tersimpan dalam perangkat android. Hasil dari pengujian dengan tingkat akurasi mencapai 95,38 % dengan posisi wajah tegap menghadap ke kamera dan citra dengan aksesoris tingkat akurasi mencapai 72,47 %. Hal ini menunjukan bahwa penggunaan aksesoris dapat menutupi sebagian fitur wajah, sehingga membuat algoritma deteksi wajah sulit mengenali waja dengan akurat.  
抽象面部成为生物识别技术的来源,该技术成为附着在某个人身上的特征,这通常是数字图像处理的研究对象。生物识别技术在面部识别的许多电子设备中得到了广泛的应用。然而,面部识别的第一步是面部检测。面部检测的目的是在图像中找到面部区域。面部检测是通过计算机过程进行的,学习识别某些特征,如面部特征、眼睛、鼻子位置和嘴唇形状。计算机将呈现一个二维或更高矩阵的面部图像。其目的是确定安全验证中是否有一个对象的存在。因此,面部检测相关研究成为一个基本主题,在生物识别技术的发展中发挥着关键作用。该研究采用了维奥拉·琼斯(Viola Jones)的方法,通过面部表情的变化和经常戴在脸上的配饰来探测人脸的存在。这种方法有很高的准确性和简单的分类功能。该方法不直接使用像素来分类图像,而是使用Haar特征来结合集成意象和ada Machine Learning来形成经典的cas凯德经典,从而获得面部存在的结果。使用Android设备进行的研究的执行和人脸检测是从存储在Android设备中的屏幕截图中捕获的。测试的准确率为95.38 %,面部面对相机,图像为72.4%的准确率。这表明使用配饰可以覆盖面部特征的一部分,使得面部检测算法很难准确识别waja。
{"title":"DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA VIOLA JONES BERBASIS ANDROID","authors":"Vera Wati, Yuliana, Nisrina Yulia Setyowati, Mudawil Qulub","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.92","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.92","url":null,"abstract":"ABSTRAK \u0000Wajah menjadi sumber teknologi biometrik yang menjadi ciri khas bagian tubuh yang melekat pada seseorang, dimana seringkali menjadi objek penelitian dibidang pengolahan citra digital. Teknologi biometrik wajah telah banyak digunakan dalam berbagai perangkat elektronik dalam pengenalan wajah. Namun, langkah awal dalam biometrik wajah adalah deteksi wajah. Tujuan dari deteksi wajah adalah menemukan area wajah dalam citra. Deteksi wajah dilakukan dengan menggunakan proses komputer dalam belajar mengenali ciri tertentu, seperti fitur wajah, mata, posisi hidung, dan bentuk bibir. Komputer akan mempresentasikan citra wajah berupa matriks dua dimensi atau lebih. Tujuannya untuk mengetahui ada atau tidaknya wajah pada suatu objek dalam verifikasi keamanan. Maka penelitian terkait deteksi wajah menjadi topik fundamental dan memainkan peran penting dalam pengembangan teknologi biometrik. \u0000Penelitian ini menerapkan metode Viola Jones untuk mendeteksi keberadaan wajah manusia dengan variasi pose wajah dan aksesoris yang sering dikenakan pada wajah. Metode ini memiliki keakuratan yang tinggi dan klasifikasi fitur yang sederhana. Metode ini tidak menggunakan piksel secara langsung dalam mengklasifikasi citra, melainkan menggunakan fitur Haar untuk penggabungan perhitungan Integral Image dan AdaBoost Machine Learning dalam membentuk Cascade Classifier sehingga didapatkan hasil keberadaan wajah. \u0000Implementasi penelitian menggunakan Android dan deteksi wajah diambil dari hasil tangkapan layar yang tersimpan dalam perangkat android. Hasil dari pengujian dengan tingkat akurasi mencapai 95,38 % dengan posisi wajah tegap menghadap ke kamera dan citra dengan aksesoris tingkat akurasi mencapai 72,47 %. Hal ini menunjukan bahwa penggunaan aksesoris dapat menutupi sebagian fitur wajah, sehingga membuat algoritma deteksi wajah sulit mengenali waja dengan akurat. \u0000 ","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"44 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115667476","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DISPENSER OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIK BERBASIS ARDUINO UNO 自动分配器使用基于ARDUINO UNO的超声波传感器
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.103
M. Hakim
Perkembangan teknologi saat ini yang begitu pesat dan banyaknya kesibukan manusia, mendorong orang untuk berpikir dapat bekerja secara efektif dan efisien. Salah satu cara mempermudah pekerjaan adalah menjadikan suatu alat mekanik menjadi otomatis. Penggunaan dispenser untuk pengisian air kedalam gelas dapat dilakukan secara otomatis sebagai pengganti dispenser untuk pengisian air yang masih manual. Dengan metode prototype kita dapat merancang atau membuat alat Dispenser Otomatis menggunakan sensor ultrasonik dan Arduino Uno. Alat ini menggunakan microkontroller arduino uno sebagai pengendali utamanya, sensor ultrasonik sebagai input dan sebagai alat ukur ketika air sudah penuh atau dengan batas yang ditentukan, relay sebagai pengantar daya ke pompa air yang akan mengalirkan air dari galon ke gelas takar yang sudah disediakan. Dari hasil perancangan memberikan kemudahan kepada pengguna dikarenakan sudah terotomatisasi dari segi pengisian lalu takaran air yang sudah ditentukan.
今天技术的快速发展和人类的忙碌促使人们思考可以有效有效地工作。使这项工作更容易的一种方法是使机械装置自动化。将水装在玻璃杯里的分配器可以自动代替手动充电的分配器。通过原型,我们可以使用超声波传感器和Arduino Uno来设计或制造自动分配器。该设备使用arduino uno (arduino uno)作为其主要控制器、超声波传感器(超声波)为输入器和测量工具,当水充满或设定的限制时,继电器为水泵提供动力,将水从加仑(一加仑)输送到提供的高球杯。设计产品使用户更容易,因为它是由预先设定的瓶装水和预先设定的水泵自动化而实现的。
{"title":"DISPENSER OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIK BERBASIS ARDUINO UNO","authors":"M. Hakim","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.103","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.103","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi saat ini yang begitu pesat dan banyaknya kesibukan manusia, mendorong orang untuk berpikir dapat bekerja secara efektif dan efisien. Salah satu cara mempermudah pekerjaan adalah menjadikan suatu alat mekanik menjadi otomatis. Penggunaan dispenser untuk pengisian air kedalam gelas dapat dilakukan secara otomatis sebagai pengganti dispenser untuk pengisian air yang masih manual. Dengan metode prototype kita dapat merancang atau membuat alat Dispenser Otomatis menggunakan sensor ultrasonik dan Arduino Uno. Alat ini menggunakan microkontroller arduino uno sebagai pengendali utamanya, sensor ultrasonik sebagai input dan sebagai alat ukur ketika air sudah penuh atau dengan batas yang ditentukan, relay sebagai pengantar daya ke pompa air yang akan mengalirkan air dari galon ke gelas takar yang sudah disediakan. Dari hasil perancangan memberikan kemudahan kepada pengguna dikarenakan sudah terotomatisasi dari segi pengisian lalu takaran air yang sudah ditentukan.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134609479","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
BAHAN AJAR MICROSOFT OFFICE MENGGUNAKAN SMARTPHONE PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.101
M. Asfari, M. Fahrurozi
At this time Smartphones are not only owned by the upper class, but almost all groups. Because smartphones have many benefits, including as a learning medium for school children. The purpose of this research is to make a Microsoft Office teaching material application with the Android operating system. This application was created using Android Studio with the Java programming language. In this study the system design method used is the waterfall method. The results of this study are an android program in the form of Microsoft Office learning materials that will be used for students of Madrasah Tsanawiyah Nahdlatul Wathan Kalijaga Timur. Testing this application is reviewed based on several criteria, namely from the appearance of the application, the contents of the application material, and the benefits of the application to users. 
在这个时候,智能手机不仅被上层阶级拥有,而且几乎所有群体都拥有。因为智能手机有很多好处,包括作为小学生的学习媒介。本研究的目的是制作一个基于Android操作系统的Microsoft Office教材应用程序。该应用程序是使用Android Studio和Java编程语言创建的。本研究采用的系统设计方法是瀑布法。本研究的结果是一个微软Office学习材料形式的android程序,将用于Madrasah Tsanawiyah Nahdlatul Wathan Kalijaga Timur的学生。测试此应用程序是根据几个标准进行审查的,即从应用程序的外观、应用程序材料的内容以及应用程序对用户的好处。
{"title":"BAHAN AJAR MICROSOFT OFFICE MENGGUNAKAN SMARTPHONE PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA","authors":"M. Asfari, M. Fahrurozi","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.101","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.101","url":null,"abstract":"At this time Smartphones are not only owned by the upper class, but almost all groups. Because smartphones have many benefits, including as a learning medium for school children. The purpose of this research is to make a Microsoft Office teaching material application with the Android operating system. This application was created using Android Studio with the Java programming language. In this study the system design method used is the waterfall method. The results of this study are an android program in the form of Microsoft Office learning materials that will be used for students of Madrasah Tsanawiyah Nahdlatul Wathan Kalijaga Timur. Testing this application is reviewed based on several criteria, namely from the appearance of the application, the contents of the application material, and the benefits of the application to users. ","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"74 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127143526","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN RESTORAN DAN BARISTA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN MAHASISWA PENDIDIKAN TATA BOGA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH 餐厅和咖啡师的多媒体学习和咖啡师使用ADOBE FLASH来提高塔塔教育学生的学习和活化结果
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.107
Hamdani, Yuliadi, Aldrin — Pembuatan Susanto, Multemia Pembelajaran, Restoran dan, Barista Untuk, M. Hasil, Belajar Dan, Keaktifan Mahasiswa, Pendidikan Tata Boga, Menggunakan, Fahri Hamdani, E. Susanto
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis Adobe Flash untuk Mahasiswa Pendidikan Tata Boga pada mata kuliah restoran dan barista, (2) mengetahui sejauh mana multimedia pembelajaran dalam meningkatkan hasil belajar mahasiswa, (3) mengetahui sejauh mana multimedia pembelajaran dalam meningkatkan keaktifan mahasiswa. Metode yang digunakan yaitu Research and Development (R&D) dengan mengacu pada langkah pengembangan Alessi & Trollip. Subjek coba penelitian ini terdiri atas uji alpha dan uji beta. Pengambilan data hasil belajar dilakukan dengan cara pemberian pre-test dan post-test, sedangkan pengambilan data keaktifan dilakukan dengan cara penilaian angket keaktifan mahasiswa saat penggunaan multimedia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk multimedia dalam kriteria sangat layak digunakan baik dari segi aspek penilaian materi maupun aspek penilaian media, (2) multimedia pembelajaran meningkatkan hasil belajar mahasiswa dengan preseantase pencapaian dari 5% (pre-test) menjadi 91,5% (post-test), (3) multimedia pembelajaran meningkatkan keaktifan siswa sebesar 66,90% dengan kriteria tinggi.
本研究的目的是:(1)为餐厅和咖啡师选修课的学生提供基于Adobe Flash的多媒体学习,(2)了解多媒体学习如何提高学生的学习成绩,(3)了解多媒体学习如何提高学生的活动。研究与发展(R&D)使用的方法指的是阿莱西与特雷利普开发的步骤。本研究的实验对象包括测试和测试。研究结果收集是通过pretest和posttest的提交方式进行的,而提取活动数据是通过在多媒体使用过程中对学生活动能力的快速评估来完成的。研究结果表明:(1)标准上的多媒体产品在物质判断和媒体判断方面都非常有效;(2)多媒体学习将学生的学习成绩从5%(预后)提高到91.5%(后质);
{"title":"PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN RESTORAN DAN BARISTA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN MAHASISWA PENDIDIKAN TATA BOGA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH","authors":"Hamdani, Yuliadi, Aldrin — Pembuatan Susanto, Multemia Pembelajaran, Restoran dan, Barista Untuk, M. Hasil, Belajar Dan, Keaktifan Mahasiswa, Pendidikan Tata Boga, Menggunakan, Fahri Hamdani, E. Susanto","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.107","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.107","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis Adobe Flash untuk Mahasiswa Pendidikan Tata Boga pada mata kuliah restoran dan barista, (2) mengetahui sejauh mana multimedia pembelajaran dalam meningkatkan hasil belajar mahasiswa, (3) mengetahui sejauh mana multimedia pembelajaran dalam meningkatkan keaktifan mahasiswa. Metode yang digunakan yaitu Research and Development (R&D) dengan mengacu pada langkah pengembangan Alessi & Trollip. Subjek coba penelitian ini terdiri atas uji alpha dan uji beta. Pengambilan data hasil belajar dilakukan dengan cara pemberian pre-test dan post-test, sedangkan pengambilan data keaktifan dilakukan dengan cara penilaian angket keaktifan mahasiswa saat penggunaan multimedia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk multimedia dalam kriteria sangat layak digunakan baik dari segi aspek penilaian materi maupun aspek penilaian media, (2) multimedia pembelajaran meningkatkan hasil belajar mahasiswa dengan preseantase pencapaian dari 5% (pre-test) menjadi 91,5% (post-test), (3) multimedia pembelajaran meningkatkan keaktifan siswa sebesar 66,90% dengan kriteria tinggi.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128565336","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Sistem SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELOMPOK PENENTUAN DOSEN PENGAMPU MATA KULIAH DENGAN METODE PROMETHEE DAN BORDA 系统支持活尸法教授的小组决定
Pub Date : 2023-06-12 DOI: 10.46764/teknimedia.v4i1.88
Heroe Santoso Heru, Raisul Azhar, I Putu Hariyadi, Husain, Yayan Suganda
Dosen adalah pendidik profesional dan ilmuwan dengan tugas utama mengajar, mentransformasikan, mengembangkan dan menyebarkan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni (IPTEKS) melalui pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Kedudukan dosen sebagai tenaga profesional berfungsi untuk meningkatkan martabat dosen serta mengembangkan IPTEKS untuk meningkatkan mutu pendidikan nasional. Tujuannya adalah untuk melaksanakan sistem pendidikan nasional dan mewujudkan tujuan pendidikan nasional. Ketua program studi dan dekan dalam penentuan dosen pengampu mata kuliah masih dilakukan secara manual berdasarkan kompetensi masing-masing dosen dan melihat surat keputusan pengajar semester sebelumnya. Dalam cara penentuan tersebut tentunya hasil yang didapat masih belum maksimal karena beberapa dosen masih ada yang tidak sesuai kompetensi/kualifikasi terhadap mata kuliah yang diampu. Berdasarkan permasalahan di atas pihak pihak fakultas akan memikirkan sistem yang lebih baik, yaitu beralih dari sistem manual ke Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (SPKK). Metode SPKK yang digunakan adalah metode promethee dan borda yang merupakan salah satu metode penyelesaian masalah pengambilan keputusan di dalam suatu kelompok. Dengan metode promethee dan borda, beberapa pendapat ataupun persepsi yang berbeda mengenai suatu keputusan bisa disatukan menjadi suatu keputusan kelompok/bersama. Dengan begitu, keputusan yang dihasilkan bisa diterima oleh kelompok tersebut.Metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall yang terdiri dari beberapa tahap antara lain : tahap pengumpulan data, tahap analisis, tahap desain, tahap pengkodean dan tahap pengujian. Kesimpulan dari penelitian ini menghasilan Sistem Pendukung Keputusan Kelompok penentuan dosen pengampu mata kuliah dengan metode borda. Berdasarkan hasil pengujian sistem dari responden menyatakan bahwa sistem dapat mempermudah dan mempercepat proses penentuan dosen pengampu mata kuliah.
讲师是专业教育工作者和科学家,其主要任务是通过教学、研究和对社会的奉献来教授、改变、发展和传播科学、技术和艺术(IPTEKS)。讲师作为专业人员的地位有助于提高讲师的尊严,并发展旨在提高国家教育质量的IPTEKS。其目的是实现国家教育体系,实现国家教育目标。大学讲师授权书的研究计划主席和院长仍然根据个别教授的能力手动进行,并查看上学期的教师决定信。在这种情况下,结果肯定不是最好的,因为有些教授仍然无法胜任所基于的课程。根据上述问题,教职工将考虑一个更好的系统,即从手工操作到小组决策支持系统(SPKK)。SPKK使用的是活尸法和borda法,这是团队中解决决策问题的方法之一。通过普罗米修斯和博尔达的方法,对于一个决定的不同意见或看法可以结合在一起。这样,所作的决定就可以接受。系统开发方法采用的方法包括多种不同的阶段:数据收集阶段、分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。这项研究得出的结论是,支持小组决策系统支持教授教授borda方法的讲座。根据系统测试结果,受访者认为系统可以使教授选修专业的过程更容易和更快。
{"title":"Sistem SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELOMPOK PENENTUAN DOSEN PENGAMPU MATA KULIAH DENGAN METODE PROMETHEE DAN BORDA","authors":"Heroe Santoso Heru, Raisul Azhar, I Putu Hariyadi, Husain, Yayan Suganda","doi":"10.46764/teknimedia.v4i1.88","DOIUrl":"https://doi.org/10.46764/teknimedia.v4i1.88","url":null,"abstract":"Dosen adalah pendidik profesional dan ilmuwan dengan tugas utama mengajar, mentransformasikan, mengembangkan dan menyebarkan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni (IPTEKS) melalui pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Kedudukan dosen sebagai tenaga profesional berfungsi untuk meningkatkan martabat dosen serta mengembangkan IPTEKS untuk meningkatkan mutu pendidikan nasional. Tujuannya adalah untuk melaksanakan sistem pendidikan nasional dan mewujudkan tujuan pendidikan nasional. Ketua program studi dan dekan dalam penentuan dosen pengampu mata kuliah masih dilakukan secara manual berdasarkan kompetensi masing-masing dosen dan melihat surat keputusan pengajar semester sebelumnya. Dalam cara penentuan tersebut tentunya hasil yang didapat masih belum maksimal karena beberapa dosen masih ada yang tidak sesuai kompetensi/kualifikasi terhadap mata kuliah yang diampu. Berdasarkan permasalahan di atas pihak pihak fakultas akan memikirkan sistem yang lebih baik, yaitu beralih dari sistem manual ke Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (SPKK). Metode SPKK yang digunakan adalah metode promethee dan borda yang merupakan salah satu metode penyelesaian masalah pengambilan keputusan di dalam suatu kelompok. Dengan metode promethee dan borda, beberapa pendapat ataupun persepsi yang berbeda mengenai suatu keputusan bisa disatukan menjadi suatu keputusan kelompok/bersama. Dengan begitu, keputusan yang dihasilkan bisa diterima oleh kelompok tersebut.Metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall yang terdiri dari beberapa tahap antara lain : tahap pengumpulan data, tahap analisis, tahap desain, tahap pengkodean dan tahap pengujian. Kesimpulan dari penelitian ini menghasilan Sistem Pendukung Keputusan Kelompok penentuan dosen pengampu mata kuliah dengan metode borda. Berdasarkan hasil pengujian sistem dari responden menyatakan bahwa sistem dapat mempermudah dan mempercepat proses penentuan dosen pengampu mata kuliah.","PeriodicalId":299601,"journal":{"name":"TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114817274","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1