首页 > 最新文献

Journal of Systems Integration最新文献

英文 中文
SISTEM INFORMASI TOPIK TUGAS AKHIR UNTUK MENCEGAH PLAGIARISME DAN KEMIRIPAN TOPIK (Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika Universitas Sriwijaya) 信息系统的最终任务,以防止重复性和主题相似性(案例研究:Sriwijaya大学信息工程研究计划)
Pub Date : 2020-10-27 DOI: 10.36706/JSI.V12I2.12326
Mastura Diana Marieska, S. Septiani, Fressy Arlind
{"title":"SISTEM INFORMASI TOPIK TUGAS AKHIR UNTUK MENCEGAH PLAGIARISME DAN KEMIRIPAN TOPIK (Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika Universitas Sriwijaya)","authors":"Mastura Diana Marieska, S. Septiani, Fressy Arlind","doi":"10.36706/JSI.V12I2.12326","DOIUrl":"https://doi.org/10.36706/JSI.V12I2.12326","url":null,"abstract":"","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"88 11","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-10-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"41305151","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
RANCANG BANGUN APLIKASI PENERAPAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) UNTUK MENJAGA LOYALITAS PELANGGAN (STUDI KASUS: MAGENTA COKLAT, PADANG) 兰仓修正案客户关系管理在持续忠诚中的应用
Pub Date : 2020-10-27 DOI: 10.36706/JSI.V12I2.9487
disha rahmatya, Syefrida Yulina, Yohana Dewi Lulu Widyasari
Persaingan perusahaan yang sangat ketat pada era ini membuat sebuah perusahaan harus mengatur strategi proses bisnis untuk dapat mempertahankan pelanggan mereka, salah satu nya apa yang dibutuhkan dan diinginkan pelanggan mereka. Magenta Coklat, padang merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan kue. Metodologi yang digunakan untuk mengatur strategi bisnis yang akan dilakukan, dengan menggunakan pendekatan 2 perspektif CRM dan model LRFM. 2 perspektif CRM yang digunakan yaitu Collaborative dan Operational, dimana fungsi dari 2 perspektif tersebut adalah untuk mendapatkan strategi dengan tujuan meningkatkan kepuasan pelanggan. Model LRFM adalah metode yang digunakan untuk mendapatkan segmentasi pelanggan berdasarkan kategori pelanggan sehingga toko dapat dengan mudah memberikan hadiah kepada pelanggan berdasarkan kategori. Model LRFM terdiri dari dari Length, Recency, Frequency, Monetary. Kategori dari LRFM adalah core customer, potential customer, lost customer, consumin resource customer. Dari analisis model (Length, Recency, Frequency, dan Monetary) LRFM sistem telah berhasil diimplementasikan pada sistem magenta coklat yang didapat berdasarkan hasil pengujian loyalitas pelanggan dimana persentase dari loyalitas pelanggan adalah 88,67% yang artinya persentase pelanggan yang merasa dirinya loyal diatas rata-rata 80%. Saran dari aplikasi ini berdasarkan hasil survei pelanggan yaitu aplikasi dapat ditambahkan fitur chatting agar dapat mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi lebih dari admin magenta coklat. Kata kunci : Customer Relationship Management, LRFM,
在这个时代,商业竞争非常激烈,公司不得不制定业务流程的战略,以满足客户的需求和需求。沙漠巧克力紫红色是一家专门从事烘焙食品的公司。采用采用2种CRM观点和爱尔兰模式来组织业务策略的方法。2采用CRM观点为合作与运营,这两种观点的作用是为改善客户满意度制定战略。LRFM模型是一种用来根据客户类别对客户进行分割的方法,这样商店就可以很容易地根据类别给顾客送礼物。爱尔兰模型由Length, Recency, Frequency, Monetary组成。LRFM的类别是核心客户,潜在客户,丢失的客户,消费资源客户。从模型分析(Length, Recency, Frequency,和Monetary), LRFM系统成功地实现了一种基于客户忠诚度测试结果的巧克力紫红色系统,客户忠诚度的百分比是88.67%,这意味着客户的忠诚度高于80%。应用程序的建议是,应用程序可以添加聊天功能,使客户更容易从巧克力紫红色的管理员那里获得更多的信息。关键词:客户关系管理,欧文,
{"title":"RANCANG BANGUN APLIKASI PENERAPAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) UNTUK MENJAGA LOYALITAS PELANGGAN (STUDI KASUS: MAGENTA COKLAT, PADANG)","authors":"disha rahmatya, Syefrida Yulina, Yohana Dewi Lulu Widyasari","doi":"10.36706/JSI.V12I2.9487","DOIUrl":"https://doi.org/10.36706/JSI.V12I2.9487","url":null,"abstract":"Persaingan perusahaan yang sangat ketat pada era ini membuat sebuah perusahaan harus mengatur strategi proses bisnis untuk dapat mempertahankan pelanggan mereka, salah satu nya apa yang dibutuhkan dan diinginkan pelanggan mereka. Magenta Coklat, padang merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan kue. Metodologi yang digunakan untuk mengatur strategi bisnis yang akan dilakukan, dengan menggunakan pendekatan 2 perspektif CRM dan model LRFM. 2 perspektif CRM yang digunakan yaitu Collaborative dan Operational, dimana fungsi dari 2 perspektif tersebut adalah untuk mendapatkan strategi dengan tujuan meningkatkan kepuasan pelanggan. Model LRFM adalah metode yang digunakan untuk mendapatkan segmentasi pelanggan berdasarkan kategori pelanggan sehingga toko dapat dengan mudah memberikan hadiah kepada pelanggan berdasarkan kategori. Model LRFM terdiri dari dari Length, Recency, Frequency, Monetary. Kategori dari LRFM adalah core customer, potential customer, lost customer, consumin resource customer. Dari analisis model (Length, Recency, Frequency, dan Monetary) LRFM sistem telah berhasil diimplementasikan pada sistem magenta coklat yang didapat berdasarkan hasil pengujian loyalitas pelanggan dimana persentase dari loyalitas pelanggan adalah 88,67% yang artinya persentase pelanggan yang merasa dirinya loyal diatas rata-rata 80%. Saran dari aplikasi ini berdasarkan hasil survei pelanggan yaitu aplikasi dapat ditambahkan fitur chatting agar dapat mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi lebih dari admin magenta coklat. Kata kunci : Customer Relationship Management, LRFM,","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"12 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-10-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"69722085","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
UTAUT UNTUK MEMAHAMI TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA SISTEM OPERASIONAL APLIKASI PT.SWADHARMA SARANA INFORMATIKA SENTRA OPERASI CILACAP 您想了解PT.SWADHARMA应用程序的操作系统接受程度
Pub Date : 2020-10-27 DOI: 10.36706/JSI.V12I2.11982
Fiby Nur Afiana, Eka Tripustikasari
PT.Swadharma Sarana Informatika is a provider of Information Technology and Automated Teller Machine (ATM) management facilities, using an Application Operating System (SOA) to support website-based or online financial reports 24 hours a day. In the implementation of input there are complaints by users or users of the SOA application, within a period of two months it is often slow in responding to it because the data on the server is full so the backup needs to be held by the central SOA server maintenance team, when the server used to manage resources experiencing problems will cause the cessation of all activities on the network. The user factor is a very important factor to consider in implementing a new system, empirical studies are needed to evaluate the real conditions of users for new applications that are applied. UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology) is a method that is widely used by researchers to measure how successful and user acceptance of implementing an information technology-based system. This method is considered suitable for understanding the level of user acceptance with the variables used are (performance expectancy), business expectations (effort expectancy), social influence (social influence), facilitating conditions (faciliating conditions), Gender (Gender) and user behavior ( Use Behavior) of SOA acceptance level. Validity Test, Reliability Test, Normality Test using Kolmogonov-Smirnov One Sample Method, Linearity Test, Heteroscedasticity Test and Simple Linear Regression Test are used to determine the results of this study, the results obtained indicate that there is a significant positive effect on Performance Expectancy Variables ), Effort Expectancy Variables, Social Influence Variables and Faciliating Conditions Variables have a positive effect on Behavioral Intention.
PT。Swadharma Sarana Informatika是一家信息技术和自动柜员机(ATM)管理设施的提供商,使用应用程序操作系统(SOA)24小时支持基于网站或在线财务报告。在输入的实现中,SOA应用程序的用户或用户会抱怨,在两个月内,它的响应速度通常很慢,因为服务器上的数据已满,因此备份需要由中央SOA服务器维护团队保存,而用于管理遇到问题的资源的服务器将导致网络上的所有活动停止。用户因素是实施新系统时需要考虑的一个非常重要的因素,需要进行实证研究来评估用户对所应用的新应用程序的真实条件。UTAUT(技术接受和使用的统一理论)是一种被研究人员广泛用于衡量实现基于信息技术的系统的成功程度和用户接受程度的方法。该方法被认为适用于理解用户接受水平,所使用的变量是SOA接受水平的(绩效预期)、业务预期(努力预期)、社会影响(社会影响)、便利条件(便利条件)、性别(性别)和用户行为(使用行为)。使用Kolmogonov-Smirnov单样本法的有效性检验、可靠性检验、正态性检验、线性检验、异方差检验和简单线性回归检验来确定本研究的结果,所得结果表明,对绩效期望变量、努力期望变量、,社会影响变量和促成条件变量对行为意向有正向影响。
{"title":"UTAUT UNTUK MEMAHAMI TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA SISTEM OPERASIONAL APLIKASI PT.SWADHARMA SARANA INFORMATIKA SENTRA OPERASI CILACAP","authors":"Fiby Nur Afiana, Eka Tripustikasari","doi":"10.36706/JSI.V12I2.11982","DOIUrl":"https://doi.org/10.36706/JSI.V12I2.11982","url":null,"abstract":"PT.Swadharma Sarana Informatika is a provider of Information Technology and Automated Teller Machine (ATM) management facilities, using an Application Operating System (SOA) to support website-based or online financial reports 24 hours a day. In the implementation of input there are complaints by users or users of the SOA application, within a period of two months it is often slow in responding to it because the data on the server is full so the backup needs to be held by the central SOA server maintenance team, when the server used to manage resources experiencing problems will cause the cessation of all activities on the network. The user factor is a very important factor to consider in implementing a new system, empirical studies are needed to evaluate the real conditions of users for new applications that are applied. UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology) is a method that is widely used by researchers to measure how successful and user acceptance of implementing an information technology-based system. This method is considered suitable for understanding the level of user acceptance with the variables used are (performance expectancy), business expectations (effort expectancy), social influence (social influence), facilitating conditions (faciliating conditions), Gender (Gender) and user behavior ( Use Behavior) of SOA acceptance level. Validity Test, Reliability Test, Normality Test using Kolmogonov-Smirnov One Sample Method, Linearity Test, Heteroscedasticity Test and Simple Linear Regression Test are used to determine the results of this study, the results obtained indicate that there is a significant positive effect on Performance Expectancy Variables ), Effort Expectancy Variables, Social Influence Variables and Faciliating Conditions Variables have a positive effect on Behavioral Intention.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-10-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46061775","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pengembangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru SMA YAPIM Medan YAPIM Medan高中新生信息系统的发展
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.302
Hermanda Ihut Tua Simamora
Sistem penerimaan siswa baru di sekolah menengah atas, contohnya Sekolah Menengah Atas YAPIM Medan masih dilakukan secara manual, di mana calon siswa harus datang ke sekolah untuk mengisi formulir pendaftaran. Setelah selesai mengisi formulir pendaftaran, mereka harus menyerahkan dokumen pendaftaran ke staf sekolah. Dengan sistem ini, proses penerimaan siswa belum efektif dan efisien karena melibatkan banyak pegawai dan memerlukan waktu yang panjang. Selain itu, dengan sistem penerimaan siswa yang masih manual mengakibatkan target jumlah pendaftar yang telah ditetapkan belum dapat dicapai. Untuk mengatasi kendala tersebut, maka dibuat sebuah sistem informasi penerimaan siswa baru dengan berbasis web. Sistem yang akan dibangun akan memiliki fitur pengisian formulir pendaftaran; upload berkas; verifikasi data dan berkas; serta pengumuman kelulusan. Pengembangan sistem dilakukan dengan menggunakan metode Waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL. Berdasarkan penelitian, penggunaan sistem informasi pendaftaran siswa baru lebih efektif dan efisien digunakan dalam sistem penerimaan siswa baru. Hal ini terjadi karena hanya melibatkan sedikit pegawai dan hanya membutuhkan waktu yang singkat. Selain itu, tidak membuang banyak dokumen fisik. Pada akhirnya, hal tersebut meningkatkan jumlah pendaftar siswa baru dari 171 pendaftar pada tahun 2018 menjadi 224 pada tahun 2019.
例如,high school的招生系统,YAPIM Medan高中仍在手工进行,在那里未来的学生必须到学校填写入学申请表。填完入学申请表后,他们必须把注册文件交给学校工作人员。有了这个系统,入学过程还没有有效有效,因为它涉及许多员工,而且需要很长时间。此外,随着学生的入学制仍然是手动的,还无法实现已设定的入学率目标数量。为了克服这些障碍,创建了一个基于web的新学生录取信息系统。要构建的系统将有填充注册表格的功能;上传文件;数据和文件验证;还有毕业公告。系统开发是使用瀑布法进行的。使用的编程语言是PHP和MySQL。根据研究,新学生注册信息系统的使用在新学生录取系统中更有效。这是因为只有很少的员工,而且只需要很短的时间。此外,不要浪费大量的文书工作。最后,这将从2018年的171个注册人数增加到2019年的224人。
{"title":"Pengembangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru SMA YAPIM Medan","authors":"Hermanda Ihut Tua Simamora","doi":"10.30864/jsi.v14i2.302","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.302","url":null,"abstract":"Sistem penerimaan siswa baru di sekolah menengah atas, contohnya Sekolah Menengah Atas YAPIM Medan masih dilakukan secara manual, di mana calon siswa harus datang ke sekolah untuk mengisi formulir pendaftaran. Setelah selesai mengisi formulir pendaftaran, mereka harus menyerahkan dokumen pendaftaran ke staf sekolah. Dengan sistem ini, proses penerimaan siswa belum efektif dan efisien karena melibatkan banyak pegawai dan memerlukan waktu yang panjang. Selain itu, dengan sistem penerimaan siswa yang masih manual mengakibatkan target jumlah pendaftar yang telah ditetapkan belum dapat dicapai. Untuk mengatasi kendala tersebut, maka dibuat sebuah sistem informasi penerimaan siswa baru dengan berbasis web. Sistem yang akan dibangun akan memiliki fitur pengisian formulir pendaftaran; upload berkas; verifikasi data dan berkas; serta pengumuman kelulusan. Pengembangan sistem dilakukan dengan menggunakan metode Waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL. Berdasarkan penelitian, penggunaan sistem informasi pendaftaran siswa baru lebih efektif dan efisien digunakan dalam sistem penerimaan siswa baru. Hal ini terjadi karena hanya melibatkan sedikit pegawai dan hanya membutuhkan waktu yang singkat. Selain itu, tidak membuang banyak dokumen fisik. Pada akhirnya, hal tersebut meningkatkan jumlah pendaftar siswa baru dari 171 pendaftar pada tahun 2018 menjadi 224 pada tahun 2019.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"150-160"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"47713940","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Penentuan Rute Evakuasi Bencana Kebakaran Menggunakan Algoritma Dijkstra berbasis Web Framework Vue.js 使用基于Web框架Vue.js的Dijkstra算法确定火灾疏散路线
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.252
Surya Rahayuda I Gede, Ni Putu Linda Santiari
Penentuan rute terdekat diperlukan pada setiap perjalanan. Pada penelitian sebelumnya penulis telah menggunakan beberapa metode pencarian jalur yang diterapkan untuk menentukan jalur terdekat pengiriman produk. Pada penelitian saat ini penulis menerapkan metode pencarian jalur untuk penentuan rute terdekat perjalanan tim pemadam kebakaran. Diharapkan dengan digunakannya metode tersebut dapat mempercepat penentuan rute terdekat menuju lokasi kebakaran. Metode pencarian jalur yang digunakan adalah metode Dijkstra, metode tersebut diimplementasikan berbasis web framework vue.js. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada beberapa data tes, metode Dijkstra berhasil menentukan rute evakuasi terbaik. Penulis memilih menggunakan framework vue.js sebagai front-end web karena vue.js memiliki kelebihan dari desain tampilan yang baik dan reaktif. Berdasarkan pengujian sistem menggunakan black-box testing terhadap berbagai proses yang ada didapatkan hasil yang baik dan sesuai keinginan.
每次旅行都需要最近的路线。在以前的研究中,作者使用了几种跟踪方法来确定最近的产品运输路线。在目前的研究中,作者应用路径搜索方法来确定消防队行进的最近路线。预计使用这种方法将加快确定离火灾地点最近的路线。所使用的路线搜索方法是Dijkstra方法,该方法是基于web框架vue.js实现的。基于对一些测试数据的研究,Dijkstra方法成功地确定了最佳疏散路线。作者选择使用框架vue.js作为web前端,因为vue.js具有良好的反应式显示设计的优势。基于使用黑盒测试的系统测试,针对各种过程进行了测试,并取得了良好的结果。
{"title":"Penentuan Rute Evakuasi Bencana Kebakaran Menggunakan Algoritma Dijkstra berbasis Web Framework Vue.js","authors":"Surya Rahayuda I Gede, Ni Putu Linda Santiari","doi":"10.30864/jsi.v14i2.252","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.252","url":null,"abstract":"Penentuan rute terdekat diperlukan pada setiap perjalanan. Pada penelitian sebelumnya penulis telah menggunakan beberapa metode pencarian jalur yang diterapkan untuk menentukan jalur terdekat pengiriman produk. Pada penelitian saat ini penulis menerapkan metode pencarian jalur untuk penentuan rute terdekat perjalanan tim pemadam kebakaran. Diharapkan dengan digunakannya metode tersebut dapat mempercepat penentuan rute terdekat menuju lokasi kebakaran. Metode pencarian jalur yang digunakan adalah metode Dijkstra, metode tersebut diimplementasikan berbasis web framework vue.js. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada beberapa data tes, metode Dijkstra berhasil menentukan rute evakuasi terbaik. Penulis memilih menggunakan framework vue.js sebagai front-end web karena vue.js memiliki kelebihan dari desain tampilan yang baik dan reaktif. Berdasarkan pengujian sistem menggunakan black-box testing terhadap berbagai proses yang ada didapatkan hasil yang baik dan sesuai keinginan.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"80-88"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"45346335","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Penerapan K-Means Clustering untuk Klasifikasi Serangan Cyber pada Syslog File 日本的K-Means聚类算法,Klasifikasi Serangan网络日志日志文件
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.305
I. W. Ardiyasa
Cybercrime adalah  aktivitas kejahatan yang menggunakan teknologi komputer sebagai sarana bertujuan untuk mendapatkan akses informasi dan data yang bersifat privasi sehingga menimbulkan kerugian. Kejahatan penggunaan teknologi informasi meningkat seiring tingginya pengguna teknologi dikarenakan akses informasi saat ini yang sangat mudah dan tidak pedulinya pengguna terhadap keamanan data maupun sistem bagi pihak penyedia maupun pengelola. Selain itu semakin mudahnya akses informasi pada suatu website yang terhubung dengan jaringan internet yang mengakibatkan meningkatnya kejahatan komputer seperti web defacing. Syslog merupakan sebuah protokol untuk system logging dan mencatat aktivitas pengguna dengan format file text pada suatu perangkat seperti perangkat komputer server. Permasalahan muncul ketika file syslog memiliki ribuan catatan aktivitas serangan, sehingga sangat sulit untuk mendapatkan informasi serangan secara cepat. Untuk itu diperlukan clustering untuk mengelompokkan jenis serangan pada syslog file. Jenis serangan yang dilakukan clustering yaitu SQL Injection, XSS Attack dan LFI Attack. Kebaruan dari penelitian ini adalah klasifikasi serangan cyber pada file syslog.log dengan menggunakan metode K-Means Clustering Untuk clustering serangan cyber pada file syslog.log dan pembobotan menggunakan metode TF-IDF untuk mendapatkan data numerik. Penelitian ini menghasilkan aplikasi analisis serangan cyber pada file syslog.log berbasis web untuk membantu pihak investigator digital forensic di dalam analisis dan mendapatkan informasi serangan cyber.
网络犯罪是一种犯罪活动,利用计算机技术作为获取隐私信息和数据的手段,造成了重大损失。使用信息技术的犯罪增加了,因为技术用户的高通量是目前最容易获取信息的,而且用户对数据安全和系统的提供者和维护者都不感兴趣。此外,更容易访问连接到互联网的网站,导致电脑犯罪的增加,如网络退化。Syslog是一个协议,为系统日志日志记录用户活动的文本格式,如服务器计算机设备。当syslog文件有数千个攻击活动记录时,就会出现问题,这使得快速获取攻击信息变得非常困难。因此,需要对syslog文件进行集群来分类攻击类型。聚类攻击是SQL注入器,XSS攻击和LFI攻击。这项研究的最新进展是对syslog文件的网络攻击分类。该研究产生了一个基于web的syslog文件的网络攻击分析应用程序,以帮助数字法医分析并获取网络攻击信息。
{"title":"Penerapan K-Means Clustering untuk Klasifikasi Serangan Cyber pada Syslog File","authors":"I. W. Ardiyasa","doi":"10.30864/jsi.v14i2.305","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.305","url":null,"abstract":"Cybercrime adalah  aktivitas kejahatan yang menggunakan teknologi komputer sebagai sarana bertujuan untuk mendapatkan akses informasi dan data yang bersifat privasi sehingga menimbulkan kerugian. Kejahatan penggunaan teknologi informasi meningkat seiring tingginya pengguna teknologi dikarenakan akses informasi saat ini yang sangat mudah dan tidak pedulinya pengguna terhadap keamanan data maupun sistem bagi pihak penyedia maupun pengelola. Selain itu semakin mudahnya akses informasi pada suatu website yang terhubung dengan jaringan internet yang mengakibatkan meningkatnya kejahatan komputer seperti web defacing. Syslog merupakan sebuah protokol untuk system logging dan mencatat aktivitas pengguna dengan format file text pada suatu perangkat seperti perangkat komputer server. Permasalahan muncul ketika file syslog memiliki ribuan catatan aktivitas serangan, sehingga sangat sulit untuk mendapatkan informasi serangan secara cepat. Untuk itu diperlukan clustering untuk mengelompokkan jenis serangan pada syslog file. Jenis serangan yang dilakukan clustering yaitu SQL Injection, XSS Attack dan LFI Attack. Kebaruan dari penelitian ini adalah klasifikasi serangan cyber pada file syslog.log dengan menggunakan metode K-Means Clustering Untuk clustering serangan cyber pada file syslog.log dan pembobotan menggunakan metode TF-IDF untuk mendapatkan data numerik. Penelitian ini menghasilkan aplikasi analisis serangan cyber pada file syslog.log berbasis web untuk membantu pihak investigator digital forensic di dalam analisis dan mendapatkan informasi serangan cyber.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"143-149"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48540915","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Over The Air Update Firmware pada Perangkat IoT Dengan Protokol MQTT 基于MQTT协议的物联网设备上的空中更新固件
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.244
Luqman Hakim, W. Kusuma, Mahar Faiqurahman, Supriyanto
Perangkat IoT yang diimplementasi pada banyak tempat dapat mengalami perubahan berupa update firmware. Update firmware pada perangkat IoT biasanya dilakukan dengan  mengambil perangkat IoT, lalu menghubungkan ke komputer menggunakan komunikasi serial melalui kabel USB to micro USB, selanjutnya melakukan update firmware pada perangkat IoT dan mengembalikan perangkat IoT ke tempat. Jika sistem pada perangkat IoT sudah dapat berkomunikasi melalui antar muka jaringan, tidak perlu lagi menggunakan kabel USB to micro USB, karena bisa dimanfaatkan over the air update firmware menggunakan antar muka jaringan pada perangkat IoT. Over the air update firmware adalah memuat firmware hasil build dari Arduino IDE pada perangkat IoT menggunakan antar muka jaringan Wi-Fi, pada penelitian ini perangkat IoT menggunakan mikrokontroler ESP8266-12E. Untuk melakukan update firmware perangkat IoT digunakan protokol MQTT untuk menjembatani antara aplikasi berbasis website sebagai interface pengguna untuk publish file firmware ke perangkat IoT. Hasil dari implementasi aplikasi berbasis website untuk over the air update firmware pada perangkat IoT dengan protokol MQTT, dalam 10 kali pengujian pengiriman file firmware perangkat IoT menggunakan masing-masing QoS 0, QoS 1, dan QoS 2, didapatkan hasil QoS 2 lebih direkomendasikan untuk digunakan mengirim file firmware dengan keberhasilan update firmware QoS 0 = 50 %, QoS 1 = 70% dan QoS 2 = 80% dari 10 kali percobaan pengiriman file firmware pada perangkat IoT.
在许多地方实现的大型设备可以经历更新固件的变化。平台上的固件更新通常是通过检索设备,然后通过USB到微USB电缆连接到计算机,然后在平台上进行固件更新,并将设备恢复到现场。如果设备上的系统已经能够通过网络接口进行通信,那么就不需要使用USB数据线到微USB,因为它可以在设备上使用air更新固件上进行网络连接。在空气更新协议中,它包含了Arduino的创意固件,在该设备上使用Wi-Fi接口,在这项研究中,我们使用的是微控制器esp82626 - 12e。为了进行设备固件更新,已经使用了MQTT协议,将基于网站的应用程序连接起来,作为用户的界面,将固件文件发布到设备中。基于网站的应用程序来实现的结果通过《水的很多设备固件更新中MQTT协议,每排10次测试很多设备固件文件交付使用QoS 0、QoS 1和QoS 2,得到了QoS 2结果更推荐用于发送文件成功的固件更新固件QoS 0 = 50 %, QoS 1 = 70%和QoS 2 = 80%的固件文件交付10次实验设备上很多。
{"title":"Over The Air Update Firmware pada Perangkat IoT Dengan Protokol MQTT","authors":"Luqman Hakim, W. Kusuma, Mahar Faiqurahman, Supriyanto","doi":"10.30864/jsi.v14i2.244","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.244","url":null,"abstract":"Perangkat IoT yang diimplementasi pada banyak tempat dapat mengalami perubahan berupa update firmware. Update firmware pada perangkat IoT biasanya dilakukan dengan  mengambil perangkat IoT, lalu menghubungkan ke komputer menggunakan komunikasi serial melalui kabel USB to micro USB, selanjutnya melakukan update firmware pada perangkat IoT dan mengembalikan perangkat IoT ke tempat. Jika sistem pada perangkat IoT sudah dapat berkomunikasi melalui antar muka jaringan, tidak perlu lagi menggunakan kabel USB to micro USB, karena bisa dimanfaatkan over the air update firmware menggunakan antar muka jaringan pada perangkat IoT. Over the air update firmware adalah memuat firmware hasil build dari Arduino IDE pada perangkat IoT menggunakan antar muka jaringan Wi-Fi, pada penelitian ini perangkat IoT menggunakan mikrokontroler ESP8266-12E. Untuk melakukan update firmware perangkat IoT digunakan protokol MQTT untuk menjembatani antara aplikasi berbasis website sebagai interface pengguna untuk publish file firmware ke perangkat IoT. Hasil dari implementasi aplikasi berbasis website untuk over the air update firmware pada perangkat IoT dengan protokol MQTT, dalam 10 kali pengujian pengiriman file firmware perangkat IoT menggunakan masing-masing QoS 0, QoS 1, dan QoS 2, didapatkan hasil QoS 2 lebih direkomendasikan untuk digunakan mengirim file firmware dengan keberhasilan update firmware QoS 0 = 50 %, QoS 1 = 70% dan QoS 2 = 80% dari 10 kali percobaan pengiriman file firmware pada perangkat IoT.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"99-105"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46453924","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Game Hafalan Ayat Al-Qur’an Berbasis Android Bagi Siswa Sekolah Dasar Islam Terpadu 游戏背经经文是基于综合伊斯兰小学学生的
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.295
Syafrul Irawadi, Maxrizal, Sujono
Pendidikan karakter semenjak usia dini merupakan program yang sedang digalakkan oleh pemerintah. Untuk menjawab tantangan itu, SD IT Al Mansyur yang terdapat di Desa Balunijuk, Kabupaten Bangka, menyelenggarakan pendidikan formal yang berbasis ilmu pengetahuan, iman dan takwa. Proses pembelajaran di SD IT Al Mansyur masih bersifat klasikal. Kesulitan yang sering ditemui siswa adalah sulitnya siswa menghafal ayat-ayat Al-Qur’an karena suasana pembelajaran yang terkesan formal dalam bentuk hafalan. Untuk itu, pada penelitian ini dikembangkan game berbasis Android untuk mempermudah hafalan ayat Al-Qur’an bagi siswa. Game hafalan dirancang dan dibangun menggunakan metode Waterfall dan menggunakan Uniform Resource Locator (URL) untuk mengambil data suara ke Dropbox service. Penelitian ini menghasilkan game hafalan yang telah memiliki fitur-fitur hafalan untuk menghafal Al-Qur’an di SD IT Al Mansyur.
早期性格教育是政府正在推动的一项计划。为了应对这一挑战,Bangka Kabupaten Balunijuk村的Al-Mansyur IT SD促进了基于知识、信仰和恐惧的正规教育。Al Mansyur的IT SD的学习过程仍然是经典的。学生很难记住《古兰经》的诗句。为此,开发了基于Android的游戏,以使学生更容易阅读《古兰经》。使用瀑布方法,并使用统一资源定位器(URL)将语音数据带到Dropbox服务,设计和构建了一个模拟游戏。这项研究制作了具有想象特征的想象游戏,以纪念Al Mansyur IT SD的《古兰经》。
{"title":"Game Hafalan Ayat Al-Qur’an Berbasis Android Bagi Siswa Sekolah Dasar Islam Terpadu","authors":"Syafrul Irawadi, Maxrizal, Sujono","doi":"10.30864/jsi.v14i2.295","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.295","url":null,"abstract":"Pendidikan karakter semenjak usia dini merupakan program yang sedang digalakkan oleh pemerintah. Untuk menjawab tantangan itu, SD IT Al Mansyur yang terdapat di Desa Balunijuk, Kabupaten Bangka, menyelenggarakan pendidikan formal yang berbasis ilmu pengetahuan, iman dan takwa. Proses pembelajaran di SD IT Al Mansyur masih bersifat klasikal. Kesulitan yang sering ditemui siswa adalah sulitnya siswa menghafal ayat-ayat Al-Qur’an karena suasana pembelajaran yang terkesan formal dalam bentuk hafalan. Untuk itu, pada penelitian ini dikembangkan game berbasis Android untuk mempermudah hafalan ayat Al-Qur’an bagi siswa. Game hafalan dirancang dan dibangun menggunakan metode Waterfall dan menggunakan Uniform Resource Locator (URL) untuk mengambil data suara ke Dropbox service. Penelitian ini menghasilkan game hafalan yang telah memiliki fitur-fitur hafalan untuk menghafal Al-Qur’an di SD IT Al Mansyur.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"161-167"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48292895","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Implementasi Socket Programming Sebagai Media Sinkronisasi Database Terdistribusi dengan Teknik Multi Master Replication 用多主机复制技术实现Socket编程作为分布式媒体同步数据库
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.271
M. Ambara, Pande Ketut Widiartana, Yohanes Priyo Atmojo
Dalam sebuah database terdistribusi, database disimpan tersebar di banyak lokasi yang terpisah namun saling berhubungan satu sama lain. Sinkronisasi data pada database terdistribusi yang heterogenous, dengan sumber data yang secara geografis terletak tersebar di beberapa lokasi yang sangat jauh adalah salah satu masalah dalam penerapannya. Sinkronisasi database yang dilakukan dengan cara export file SQL secara manual di sistem sumber, kemudian dikirimkan melalui email untuk di import di sistem tujuan sangat tidak efektif di mana sangat sering terjadi kesalahan pada sisi user dalam export import file-nya. Penelitian ini bertujuan memberikan solusi atas permasalahan tersebut dengan menerapkan teknik pemrograman socket untuk membangun aplikasi yang berfungsi sebagai media sinkronisasi otomatis pada datatabase terdistribusi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah middleware yang dapat menyinkronkan data pada database terdistribusi menggunakan teknik multi master replication. Teknik ini dapat meningkatkan availability dari database sehingga ketika terjadi kerusakan atau kegagalan pada satu lokasi fisik maka tidak menyebabkan kegagalan keseluruhan sistem pada database. Middleware ini akan membaca setiap perubahan pada database kemudian mengirimkannya melalui komunikasi socket ke aplikasi server. Aplikasi server kemudian akan mem-broadcast perubahan tersebut ke semua client yang terhubung. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall model meliputi pengumpulan data, analisa dan desain sistem serta pembuatan dan uji coba.
在一个分散的数据库中,存储的数据库分布在许多相互关联但相互关联的位置上。同步异质分布数据库中的数据,其地理资源分布在几个遥远的位置是应用中的一个问题。同步手动在源系统上生成的SQL文件导出的数据库,然后通过电子邮件发送到目的地系统的import,在那里用户端在导入文件中经常出现错误。该研究的目的是通过应用套接子编程技术,为问题提供解决方案,以构建一种作为自动同步媒介的应用程序这项研究的结果是一个中间件,它可以用多主复制技术将数据同步到分布数据库中。这项技术可以增加数据库的可用性,这样当一个物理位置出现故障或失败时,就不会导致数据库中的整个系统崩溃。这个中间件将读取数据库中的任何更改,然后通过通信套接器将其发送到服务器应用程序。然后服务器应用程序将将这些更改广播给所有连接的客户。采用的研究方法包括数据收集、系统分析和设计、制造和测试。
{"title":"Implementasi Socket Programming Sebagai Media Sinkronisasi Database Terdistribusi dengan Teknik Multi Master Replication","authors":"M. Ambara, Pande Ketut Widiartana, Yohanes Priyo Atmojo","doi":"10.30864/jsi.v14i2.271","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.271","url":null,"abstract":"Dalam sebuah database terdistribusi, database disimpan tersebar di banyak lokasi yang terpisah namun saling berhubungan satu sama lain. Sinkronisasi data pada database terdistribusi yang heterogenous, dengan sumber data yang secara geografis terletak tersebar di beberapa lokasi yang sangat jauh adalah salah satu masalah dalam penerapannya. Sinkronisasi database yang dilakukan dengan cara export file SQL secara manual di sistem sumber, kemudian dikirimkan melalui email untuk di import di sistem tujuan sangat tidak efektif di mana sangat sering terjadi kesalahan pada sisi user dalam export import file-nya. Penelitian ini bertujuan memberikan solusi atas permasalahan tersebut dengan menerapkan teknik pemrograman socket untuk membangun aplikasi yang berfungsi sebagai media sinkronisasi otomatis pada datatabase terdistribusi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah middleware yang dapat menyinkronkan data pada database terdistribusi menggunakan teknik multi master replication. Teknik ini dapat meningkatkan availability dari database sehingga ketika terjadi kerusakan atau kegagalan pada satu lokasi fisik maka tidak menyebabkan kegagalan keseluruhan sistem pada database. Middleware ini akan membaca setiap perubahan pada database kemudian mengirimkannya melalui komunikasi socket ke aplikasi server. Aplikasi server kemudian akan mem-broadcast perubahan tersebut ke semua client yang terhubung. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall model meliputi pengumpulan data, analisa dan desain sistem serta pembuatan dan uji coba.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"113-124"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46040802","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
E-Tourism Provinsi Bali Berbasis Web dengan Framework Laravel 基于Laravel框架的巴厘岛电子旅游网
Pub Date : 2020-08-04 DOI: 10.30864/jsi.v14i2.298
R. Rahardian, Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti
Provinsi Bali memiliki banyak sekali daerah wisata yang eksotis dan menarik untuk dikunjungi oleh wisatawan dari dalam dan luar negeri. Akan tetapi masih banyak para wisatawan khususnya wisatawan dalam negeri yang belum mengetahui informasi tentang tempat wisata di Bali mengingat sektor pariwisata di Bali berfokus pada wisatawan luar negeri saja. Penulis beranggapan portal khusus perlu dibangun selain memberikan informasi tentang wisata di Bali, namun juga dapat meningkatkan minat wisatawan dalam negeri untuk berwisata dengan membangun suatu wadah atau komunitas wisatawan dalam negeri. Dibuatlah e-tourism Provinsi Bali berbasis WEB dengan framework Laravel untuk memberikan informasi secara luas dan tempat para wisatawan untuk saling berinteraksi berbagi pengalamannya pada portal ini. E-Tourism dibangun menggunakan metode waterfall mulai dari tahap analisis kebutuhan, desain sistem, pengodean, sampai pengujian. E-Tourism yang dibangun dapat berjalan dengan baik sesuai dengan fungsi dan sudah sesuai dengan kebutuhan wisatawan untuk mendukung kegiatan berwisatanya. E-Tourism mampu memberikan informasi secara luas berupa tulisan, gambar dan pemetaan lokasi untuk meningkatkan minat wisatawan lokal dalam berkunjung ke Provinsi Bali.
巴厘岛省有许多充满异国情调和吸引力的旅游区,可供国内外游客参观。但仍有许多游客,尤其是该国的游客,不知道巴厘岛旅行地点的信息,因为巴厘岛的旅游业只关注外国游客。作家们认为,需要建立专门的门户网站,而不是提供在巴厘岛旅行的信息,但也可以通过在该国建立一个集装箱或旅行者社区来提高该国旅行者的旅行兴趣。基于网络的电子旅游是在巴厘岛省创建的,采用Laravel的框架,为旅行者在该门户网站上相互交流提供广泛的信息和场所。电子旅游是使用瀑布式方法构建的,从需求分析、系统设计、编码到测试。建立的电子旅游可以很好地发挥其功能,并且已经符合旅行者支持其旅游活动的需求。电子旅游能够提供广泛的信息,如文字、图像和位置地图,以提高当地游客访问巴厘岛省的兴趣。
{"title":"E-Tourism Provinsi Bali Berbasis Web dengan Framework Laravel","authors":"R. Rahardian, Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti","doi":"10.30864/jsi.v14i2.298","DOIUrl":"https://doi.org/10.30864/jsi.v14i2.298","url":null,"abstract":"Provinsi Bali memiliki banyak sekali daerah wisata yang eksotis dan menarik untuk dikunjungi oleh wisatawan dari dalam dan luar negeri. Akan tetapi masih banyak para wisatawan khususnya wisatawan dalam negeri yang belum mengetahui informasi tentang tempat wisata di Bali mengingat sektor pariwisata di Bali berfokus pada wisatawan luar negeri saja. Penulis beranggapan portal khusus perlu dibangun selain memberikan informasi tentang wisata di Bali, namun juga dapat meningkatkan minat wisatawan dalam negeri untuk berwisata dengan membangun suatu wadah atau komunitas wisatawan dalam negeri. Dibuatlah e-tourism Provinsi Bali berbasis WEB dengan framework Laravel untuk memberikan informasi secara luas dan tempat para wisatawan untuk saling berinteraksi berbagi pengalamannya pada portal ini. E-Tourism dibangun menggunakan metode waterfall mulai dari tahap analisis kebutuhan, desain sistem, pengodean, sampai pengujian. E-Tourism yang dibangun dapat berjalan dengan baik sesuai dengan fungsi dan sudah sesuai dengan kebutuhan wisatawan untuk mendukung kegiatan berwisatanya. E-Tourism mampu memberikan informasi secara luas berupa tulisan, gambar dan pemetaan lokasi untuk meningkatkan minat wisatawan lokal dalam berkunjung ke Provinsi Bali.","PeriodicalId":30123,"journal":{"name":"Journal of Systems Integration","volume":"14 1","pages":"89-98"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-08-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48597731","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
期刊
Journal of Systems Integration
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1