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The Armenia archive. A Ramon Llull project 亚美尼亚档案。拉蒙-卢尔项目
IF 0.3 Pub Date : 2024-04-17 DOI: 10.7238/artnodes.v0i34.424477
Amador Vega
The Armenia Archive is the account of an unfinished inquiry. Centring on a reading of the Vita Coaetanea by the Majorcan philosopher, poet and mystic Ramon Llull (1232-1316), my aim in what follows is to perform a mode of thought at the crossroads between scientific treatise, autobiography, historical document and literary fiction. The archival model of The Armenia Archive refers to a compilation and a process of compiling in which historical, philosophical and poetic lines of inquiry cross one another in changing combinations. This article is the first instalment in a larger work in progress.
亚美尼亚档案》是一部未完成的研究报告。以阅读马略卡岛哲学家、诗人和神秘主义者拉蒙-卢尔(1232-1316 年)的《Vita Coaetanea》为中心,我接下来的目标是在科学论文、自传、历史文献和文学小说之间的交叉路口表现一种思维模式。亚美尼亚档案》的档案模式指的是一种编纂和编纂过程,在这一过程中,历史、哲学和诗歌的研究路线以不断变化的组合相互交叉。这篇文章是正在进行中的大型工作的第一篇。
{"title":"The Armenia archive. A Ramon Llull project","authors":"Amador Vega","doi":"10.7238/artnodes.v0i34.424477","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i34.424477","url":null,"abstract":"The Armenia Archive is the account of an unfinished inquiry. Centring on a reading of the Vita Coaetanea by the Majorcan philosopher, poet and mystic Ramon Llull (1232-1316), my aim in what follows is to perform a mode of thought at the crossroads between scientific treatise, autobiography, historical document and literary fiction. The archival model of The Armenia Archive refers to a compilation and a process of compiling in which historical, philosophical and poetic lines of inquiry cross one another in changing combinations. This article is the first instalment in a larger work in progress.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-04-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140691661","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Carnival Carnivore 嘉年华食肉动物
IF 0.3 Pub Date : 2024-04-04 DOI: 10.7238/artnodes.v0i34.422950
David Link
In September 2021, a novel, experimental exhibition took place at Crone Gallery in Vienna, Austria. The artworks shown here were all generated by a precursor of today’s Artificial Intelligence: the text generator Poetry Machine, which David Link has been actively developing since 2001. The article details the texts produced and shows some examples of the artworks in the exhibition. The article thereby practically demonstrates a new approach to curating exhibitions and organizing the workflow between curators, artists and machines.
2021 年 9 月,奥地利维也纳克龙画廊举办了一场新颖的实验性展览。这里展出的艺术作品都是由当今人工智能的前身--文本生成器 "诗歌机器 "生成的。文章详细介绍了生成的文本,并展示了展览中的一些艺术作品。文章以此实际展示了一种新的展览策划方法,以及策展人、艺术家和机器之间的工作流程。
{"title":"Carnival Carnivore","authors":"David Link","doi":"10.7238/artnodes.v0i34.422950","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i34.422950","url":null,"abstract":"In September 2021, a novel, experimental exhibition took place at Crone Gallery in Vienna, Austria. The artworks shown here were all generated by a precursor of today’s Artificial Intelligence: the text generator Poetry Machine, which David Link has been actively developing since 2001. The article details the texts produced and shows some examples of the artworks in the exhibition. The article thereby practically demonstrates a new approach to curating exhibitions and organizing the workflow between curators, artists and machines.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-04-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140744391","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Una aproximación a Viridiana (1961) desde el enfoque económico 从经济学角度探讨 Viridiana 案(1961 年
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.416009
Elena Martín-Serra, Fátima Gigirey, Luis Palma-Martos
Frente a la arcaica visión de entender las distintas disciplinas desde el aislamiento más radical, este estudio busca aproximarse a la película Viridiana (Buñuel 1961) utilizando herramientas propias de la ciencia económica, combinando el arte y la economía. Se pretende abordar la película desde un enfoque racional y lógico de las decisiones que en ella se toman para complementar los estudios ya existentes desde el campo audiovisual. La metodología de análisis sigue el modelo de sanción de Cournot-Nash, característico de la teoría de juegos, en el que se presenta el problema de decisión al que deben enfrentarse distintos participantes con los distintos criterios para tomar una decisión. Para ello, primero se plantea el pacto desde el enfoque de la teoría del consumidor y, a continuación, se procede a analizar el sentido que guarda el incumplimiento de este, materializado en la celebración del banquete que en la película acontece. También se completa el análisis añadiendo los papeles que la probabilidad y la curva de aprendizaje juegan en la toma de decisiones. Finalmente, se presentan los resultados de dicha decisión, concluyendo que las decisiones narrativas que acontecen en la película guardan sentido económico. Con ello, se ha contribuido al estudio económico del contenido de obras culturales, ampliando esta línea de investigación interdisciplinar para lograr un enfoque más integrador e interdisciplinar.
与从最激进的孤立角度理解不同学科的陈旧观念不同,本研究试图利用经济科学的工具,将艺术与经济学相结合,来研究电影《维利蒂安娜》(布努埃尔,1961 年)。目的是从理性和逻辑的角度来看待影片中的决策,以补充视听领域的现有研究。分析方法采用了博弈论中特有的库诺-纳什制裁模型,在该模型中,不同的参与者必须面对不同标准的决策问题。为此,我们首先从消费者理论的角度探讨了契约,然后分析了违反契约的意义,并将其具体化为影片中的庆功宴。在分析过程中,还加入了概率和学习曲线在决策中的作用。最后,介绍了这一决策的结果,得出结论认为,影片中的叙事决策具有经济意义。这样,我们就为文化作品内容的经济学研究做出了贡献,扩展了这一跨学科的研究方向,实现了更加综合和跨学科的研究方法。
{"title":"Una aproximación a Viridiana (1961) desde el enfoque económico","authors":"Elena Martín-Serra, Fátima Gigirey, Luis Palma-Martos","doi":"10.7238/artnodes.v0i33.416009","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i33.416009","url":null,"abstract":"Frente a la arcaica visión de entender las distintas disciplinas desde el aislamiento más radical, este estudio busca aproximarse a la película Viridiana (Buñuel 1961) utilizando herramientas propias de la ciencia económica, combinando el arte y la economía. Se pretende abordar la película desde un enfoque racional y lógico de las decisiones que en ella se toman para complementar los estudios ya existentes desde el campo audiovisual. La metodología de análisis sigue el modelo de sanción de Cournot-Nash, característico de la teoría de juegos, en el que se presenta el problema de decisión al que deben enfrentarse distintos participantes con los distintos criterios para tomar una decisión. Para ello, primero se plantea el pacto desde el enfoque de la teoría del consumidor y, a continuación, se procede a analizar el sentido que guarda el incumplimiento de este, materializado en la celebración del banquete que en la película acontece. También se completa el análisis añadiendo los papeles que la probabilidad y la curva de aprendizaje juegan en la toma de decisiones. Finalmente, se presentan los resultados de dicha decisión, concluyendo que las decisiones narrativas que acontecen en la película guardan sentido económico. Con ello, se ha contribuido al estudio económico del contenido de obras culturales, ampliando esta línea de investigación interdisciplinar para lograr un enfoque más integrador e interdisciplinar.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-01-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140508128","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Exploring the intersection of art, technology, and social issues on Paglen’s work 探索艺术、技术和社会问题在帕格伦作品中的交集
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.414417
Miguel Ángel Roque
Media Artivism refers to the use of digital and technological media to raise awareness and facilitate social and political transformation. Paglen’s artistic endeavors represent a powerful activist dimension epitomized in particular in his work Invisible Images (Your Pictures Are Looking at You). In this work, Paglen demonstrates how technology corporations exploit the images of viewers. Consequently, his work urges people to better understand how privacy works in the contemporary digital landscape, thus demanding more transparency and accountability from these corporations. The work of Trevor Paglen serves as an excellent example of the interplay between art, science and technology, underscoring the significance of Media Artivism as a means of raising awareness and promoting social transformation. Paglen’s work offers a model for artists to employ digital and technological tools to engage with pressing political and social concerns and also to interrogate the role of technology in contemporary society. His artistic practise underscores the potential of media artivism as a conduit for critically examining the relationship between art, science and technology, and its potential to effect change in society.
媒体艺术主义(Media Artivism)是指利用数字和技术媒体提高人们的意识,促进社会和政治变革。帕格伦的艺术创作代表了一种强大的行动主义维度,这在他的作品《隐形图像(你的照片在看着你)》中得到了特别的体现。在这件作品中,帕格伦展示了科技公司如何利用观众的图像。因此,他的作品敦促人们更好地理解隐私权在当代数字环境中的作用,从而要求这些公司提高透明度和责任感。特雷弗-帕格伦的作品是艺术、科学和技术之间相互作用的极佳范例,凸显了媒体艺术主义作为提高认识和促进社会变革手段的重要意义。帕格伦的作品为艺术家提供了一个范例,使他们能够利用数字和技术工具参与到紧迫的政治和社会问题中,并对技术在当代社会中的作用提出质疑。他的艺术实践凸显了媒体艺术主义作为批判性审视艺术、科学和技术之间关系的渠道的潜力,以及其影响社会变革的潜力。
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Content policy and access limitations on commercial neural networks as an incentive to artivism 商业神经网络的内容政策和访问限制是对艺术创作的激励
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.417696
Stanislav V. Milovidov
This article employs a case‐study method to investigate the artivism neural network community concentrated on Twitter (since renamed X), which has been ideologically influenced by the content policy and limitations of OpenAI. Today, many young artists using machine learning technologies in their artworks (Midjourney, Stable Diffusion, Kandinsky) note that despite significant progress in the field of neural network generators of image through prompts present in museums and exhibitions of contemporary digital art, a significant number of artworks are still made chiefly using outdated text-to-image algorithms created in 2021. These neural networks continue to be popular in art to this day. The reasons for the sustainability of such practices can be found in the soft ideological conflict between artists and OpenAI in 2021. At that time, neural networks had not yet become mainstream, and the dominant theme was deep fakes, which became the basis for a comprehensive discussion about the possibilities and consequences of implementing AI algorithms in modern society. A series of scandals related to the work of neural networks alerted businesses, which feared the reputational costs of neural network errors and biases. At the same time, the existing discourse on freedom of speech, thought, and self-expression in contemporary art has led to ideological conflict, as the creators have introduced constraints on tools of artistic expression. Previously, the actions of artists were not moderated by technical means. Thus, the community did not accept this state of affairs, and as a result of cooperation and “collective intelligence” created, on the GitHub and Google Colab platforms, their own algorithms with open code, with which everyone could carry out their visual experiments. Artists face the ideological question of fighting globalism and anti-progress in art to be outside the system but to riot against it. This process led to a division of artistic practises in neural network art, outlined by media artist Ryan Murdock as a gateway to text-guided visual art by the hacker effort of 2021 or the modern generation of algorithm text-to-images (after 2022).
本文采用案例研究法,调查了集中在 Twitter(后更名为 X)上的艺术神经网络社区,该社区在意识形态上受到 OpenAI 内容政策和限制的影响。如今,许多在艺术作品中使用机器学习技术的年轻艺术家(Midjourney、Stable Diffusion、Kandinsky)指出,尽管在博物馆和当代数字艺术展览中出现的通过提示生成图像的神经网络生成器领域取得了重大进展,但仍有大量艺术作品主要使用 2021 年创建的过时的文本到图像算法。这些神经网络至今仍在艺术领域大行其道。这种做法得以持续的原因可以从 2021 年艺术家与 OpenAI 之间的软性意识形态冲突中找到。当时,神经网络尚未成为主流,主流主题是深度造假,这成为全面讨论现代社会实施人工智能算法的可能性和后果的基础。与神经网络工作相关的一系列丑闻引起了企业的警觉,它们担心神经网络的错误和偏差会带来声誉上的损失。与此同时,当代艺术中关于言论、思想和自我表达自由的现有论述导致了意识形态冲突,因为创作者对艺术表达工具引入了限制。以前,艺术家的行为不受技术手段的制约。因此,社区并不接受这种状态,作为合作和 "集体智慧 "的结果,他们在 GitHub 和 Google Colab 平台上创建了自己的算法,并公开了代码,每个人都可以利用这些算法进行视觉实验。艺术家们面临着与全球主义和艺术反进步作斗争的意识形态问题,他们要置身于体制之外,但又要与之抗争。这一过程导致了神经网络艺术实践的分化,媒体艺术家 Ryan Murdock 将其概括为 2021 年的黑客努力或现代算法文本到图像(2022 年之后)通向文本引导的视觉艺术的大门。
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La digitalización del espacio escenográfico en la Fura dels Baus. De la calle al espectáculo digital La Fura dels Baus 的场景空间数字化。从街头到数字展示
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.416516
Daniel Barba Rodríguez
El análisis de La Fura dels Baus nos muestra hasta qué punto la superación de una metodología neovanguardista en favor del espectáculo audiovisual de gran formato es una actualización que busca dar respuesta a los intereses estéticos de la sociedad del siglo XXI. Un nuevo espacio escénico protagonizado por la imagen que combina multitud de formatos, tanto físicos como digitales. La Fura ejemplifica cómo una idea de espacio va más allá de una simple distribución de elementos y debe entenderse como parte integral de la creación artística. Si a esto le añadimos un empleo coherente de tecnología, se logra un modo de relación entre el público y la acción dramática acorde a la estética de su momento. En el caso de La Fura, desde su origen en Cataluña en torno a 1978, se debe hablar de tres etapas vitales diferentes (agrupación callejera, gremio y compañía de teatro), cada una con su propia idea de espacio acorde: el espacio comunitario de la calle, el espacio compartido de las performances y el espacio visual del espectáculo contemporáneo. Gracias a La Fura dels Baus podemos entender mejor el papel de los espectáculos audiovisuales en la estética contemporánea.
对《La Fura dels Baus》的分析向我们展示了在多大程度上克服了新先锋派的方法论,转而采用大型视听奇观,是为了回应 21 世纪社会的审美趣味而进行的更新。一个由图像主演的新场景空间结合了多种形式,既有实体形式,也有数字形式。La Fura 体现了空间概念如何超越了简单的元素分布,而必须被理解为艺术创作不可分割的一部分。如果再加上对技术的连贯运用,我们就能根据当时的审美观,在观众和戏剧动作之间建立起一种关系模式。就 La Fura 而言,自 1978 年左右在加泰罗尼亚创立以来,它经历了三个不同的重要阶段(街头团体、行会和剧团),每个阶段都有自己的空间理念:街头的公共空间、表演的共享空间和当代奇观的视觉空间。多亏了 La Fura dels Baus,我们才能更好地理解视听表演在当代美学中的作用。
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Artivismo mediático y subversión de género en Corea del Sur: la «tecnología de la imaginación» de Siren Eun Young Jung 韩国的媒体艺术主义与性别颠覆:Siren Eun Young Jung 的 "想象技术"。
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.417845
Sonia Sonia, Natalia Martínez Pérez, Bárbara Sarmentera
El artivismo mediático, como forma de producción de conocimiento, no solo permite recuperar y reflexionar en torno a la información a través de una amplia diversidad de manifestaciones y prácticas artísticas, sino que, además, ejerce un impacto en el público global. Por ello, esta tendencia artística, la primera del siglo XXI, sirve de plataforma para que mujeres y minorías proyecten su voz desde la resistencia, evidenciando intereses activistas con el fin de propiciar una transformación en la sociedad. Precisamente, la artista surcoreana Siren Eun Young Jung es un reconocido ejemplo en Corea del Sur que, a través del videoarte y la performance, sigue dando continuidad a su propósito más longevo: Yeoseong Gukgeuk Project (2008-actualidad). Este trabajo explora el valor de la intrahistoria gracias a los recuerdos de actrices que ponen en tela de juicio los roles de género. El presente artículo examina este proyecto de artivismo mediático desde la perspectiva de género, tomando como eje su investigación en torno al Yeoseong Gukgeuk, un estilo músico-teatral que ofrece un mensaje subversivo sobre las mujeres, las minorías, la normatividad y la tradición, gracias al canto, el baile y un estricto entrenamiento. Jung, que recurre a la «tecnología de la imaginación» siendo consciente de la ausencia, en muchas ocasiones, de la imagen, compila materiales de archivo que han visto la luz a través de las obras que aglutina este proyecto.
媒体艺术主义作为一种知识生产形式,不仅使我们能够通过多种多样的艺术表现形式和 实践来恢复和反思信息,而且还对全球公众产生影响。因此,这一 21 世纪首创的艺术潮流为妇女和少数群体提供了一个平台,让她们从反抗中发出自己的声音,证明自己的积极兴趣,从而实现社会变革。韩国艺术家郑恩英(Siren Eun Young Jung)正是韩国公认的典范,她通过视频艺术和表演,继续延续着自己持续时间最长的项目:"Yeoseong Gukgeuk 项目"(2008 年至今)。该作品通过质疑性别角色的女演员的回忆来探索历史内部的价值。这篇文章从性别视角审视了这一媒体艺术项目,重点关注她对Yeoseong Gukgeuk的研究。Yeoseong Gukgeuk是一种音乐戏剧形式,通过歌唱、舞蹈和严格的训练,传递有关女性、少数民族、规范和传统的颠覆性信息。Jung 运用 "想象的技术",意识到图像在许多情况下是不存在的,她通过本项目汇集的作品,汇编了一些已经重见天日的档案资料。
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Imagined reality, the liquid, dystopia, and virtuality in science fiction cinema: Don’t Worry Darling, a case study 科幻电影中的想象现实、液体、乌托邦和虚拟性:别担心,亲爱的》案例研究
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.415780
Sara Calvete-Lorenzo, Andrés Rozados-Lorenzo, Rocío del Pilar Sosa-Fernández
The history of cinema has never shied away from the representation of the future, and beyond the abstract nature of the contemporary concept and its temporal fluctuations, the sheer profusion of scenarios and their different links to the very concept of the real have generated a wide range of futuristic film references, especially those conceptually linked to the dystopian. This article presents a case study of Don’t Worry Darling, directed by Olivia Wilde in 2022. It is a contemporary science fiction film proposal that condenses retro aestheticism and the American Way of Life with the historical proposals of science fiction and its forecasts about humanity’s connection or disconnection with sensory reality and the birth of virtuality. The analytical methodology, which links patriarchal dystopia, virtual reality and gender studies, is based on the analysis of differentiating elements that provide signs with which to question the reality of the experiences of the film’s main character and the environment that surrounds her. This research employs a qualitative analysis by means of case analysis with a dual approach: the audiovisual language and signs of gaps in the filmic reality created. Firstly, the audiovisual language will be analysed through the use of the decoupage technique and, secondly, the sequences that generate gaps in the filmic fiction and lead the spectator to realize that he or she is facing a simulation of reality will be organized. The anomalies identified and inferred have been subdivided for analysis into: unrealistic space/time (synchronizations and repetitions, duplications, spatial incongruities, logical errors and perfections), mediated reality and the eye metaphor and, finally, diegetic technological analysis.
电影史从不回避对未来的表现,除了当代概念的抽象性及其时间波动之外,场景的丰富性及其与现实概念本身的不同联系也催生了一系列未来主义电影,尤其是那些与乌托邦概念相关的电影。本文对奥利维亚-王尔德(Olivia Wilde)于 2022 年执导的《亲爱的别担心》(Don't Worry Darling)进行了案例研究。这是一部当代科幻电影提案,将复古唯美主义和美国生活方式与科幻小说的历史提案及其对人类与感官现实的联系或脱节以及虚拟性的诞生的预测融为一体。分析方法将父权制乌托邦、虚拟现实和性别研究联系在一起,基于对不同元素的分析,这些元素为质疑影片主角的现实经历及其周围环境提供了依据。本研究采用个案分析法进行定性分析,采用双重方法:视听语言和电影现实中的差距迹象。首先,将通过拼贴技术对视听语言进行分析;其次,将对在电影虚构中产生空隙并导致观众意识到他或她面对的是现实模拟的序列进行整理。所发现和推断出的异常现象被细分为:非现实时空(同步和重复、重复、空间不协调、逻辑错误和完美)、中介现实和眼睛隐喻,以及最后的影像技术分析。
{"title":"Imagined reality, the liquid, dystopia, and virtuality in science fiction cinema: Don’t Worry Darling, a case study","authors":"Sara Calvete-Lorenzo, Andrés Rozados-Lorenzo, Rocío del Pilar Sosa-Fernández","doi":"10.7238/artnodes.v0i33.415780","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i33.415780","url":null,"abstract":"The history of cinema has never shied away from the representation of the future, and beyond the abstract nature of the contemporary concept and its temporal fluctuations, the sheer profusion of scenarios and their different links to the very concept of the real have generated a wide range of futuristic film references, especially those conceptually linked to the dystopian. This article presents a case study of Don’t Worry Darling, directed by Olivia Wilde in 2022. It is a contemporary science fiction film proposal that condenses retro aestheticism and the American Way of Life with the historical proposals of science fiction and its forecasts about humanity’s connection or disconnection with sensory reality and the birth of virtuality. The analytical methodology, which links patriarchal dystopia, virtual reality and gender studies, is based on the analysis of differentiating elements that provide signs with which to question the reality of the experiences of the film’s main character and the environment that surrounds her. This research employs a qualitative analysis by means of case analysis with a dual approach: the audiovisual language and signs of gaps in the filmic reality created. Firstly, the audiovisual language will be analysed through the use of the decoupage technique and, secondly, the sequences that generate gaps in the filmic fiction and lead the spectator to realize that he or she is facing a simulation of reality will be organized. The anomalies identified and inferred have been subdivided for analysis into: unrealistic space/time (synchronizations and repetitions, duplications, spatial incongruities, logical errors and perfections), mediated reality and the eye metaphor and, finally, diegetic technological analysis.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-01-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140508033","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Narratividad e hipermedialidad en el videojuego de mundo abierto. Una propuesta de análisis del espacio (virtual) narrativo 开放世界电子游戏中的叙事性和超医疗性。关于分析(虚拟)叙事空间的建议。
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.417086
Antonio Castro Balbuena
El objetivo de este artículo es dilucidar cómo narra el videojuego a partir de sus características narrativas e hipermediales, desde la presencia de materiales textuales, visuales y sonoros, gracias al avance tecnológico, hasta la relevancia que cada uno de los elementos narrativos posee en el videojuego de mundo abierto. Para ello, propongo un análisis del espacio (virtual) narrativo del videojuego basado en niveles interrelacionados y jerarquizados: nivel audiovisual (lo que vemos y oímos en el espacio virtual a partir de rasgos como el color y el sonido), nivel interactivo (movimiento e interacción con el espacio, de los que se desprende importante información narrativa) y nivel pragmático-narrativo (interpretación de nuestra experiencia de juego y creación de una narrativa interna única basada en la identidad del jugador, en sus experiencias y otros factores). El resultado final es la aprehensión de un espacio (virtual) narrativo que no depende solo del texto para contar una historia, sino también de la experiencia, interacción y creatividad del jugador.
本文旨在从电子游戏的叙事和超媒体特征,从技术进步带来的文字、视觉和声音材料的存在,到每个叙事元素在开放世界电子游戏中的相关性,阐明电子游戏是如何叙事的。为此,我提出了一种基于相互关联和分层层次的视频游戏(虚拟)叙事空间分析方法:视听层次(我们在虚拟空间中从色彩和声音等特征中看到和听到的东西)、互动层次(与空间的移动和互动,从中衍生出重要的叙事信息)和实用叙事层次(根据玩家的身份、经验和其他因素对我们的游戏体验进行解释并创建独特的内部叙事)。最终的结果是理解一个(虚拟)叙事空间,它不仅依靠文字来讲述故事,还依靠玩家的体验、互动和创造力。
{"title":"Narratividad e hipermedialidad en el videojuego de mundo abierto. Una propuesta de análisis del espacio (virtual) narrativo","authors":"Antonio Castro Balbuena","doi":"10.7238/artnodes.v0i33.417086","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i33.417086","url":null,"abstract":"El objetivo de este artículo es dilucidar cómo narra el videojuego a partir de sus características narrativas e hipermediales, desde la presencia de materiales textuales, visuales y sonoros, gracias al avance tecnológico, hasta la relevancia que cada uno de los elementos narrativos posee en el videojuego de mundo abierto. Para ello, propongo un análisis del espacio (virtual) narrativo del videojuego basado en niveles interrelacionados y jerarquizados: nivel audiovisual (lo que vemos y oímos en el espacio virtual a partir de rasgos como el color y el sonido), nivel interactivo (movimiento e interacción con el espacio, de los que se desprende importante información narrativa) y nivel pragmático-narrativo (interpretación de nuestra experiencia de juego y creación de una narrativa interna única basada en la identidad del jugador, en sus experiencias y otros factores). El resultado final es la aprehensión de un espacio (virtual) narrativo que no depende solo del texto para contar una historia, sino también de la experiencia, interacción y creatividad del jugador.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-01-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140507690","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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La cultura de segregación en la videocreación orientalista: hacia la cuestión del cuerpo femenino y la geometría de poder en la obra de Shirin Neshat 东方影像艺术中的隔离文化:走向希琳-奈沙特作品中的女性身体和权力几何问题。
IF 0.3 Pub Date : 2024-01-15 DOI: 10.7238/artnodes.v0i33.417689
Farshad Zahedi
La obra de Neshat, desde varias perspectivas teóricas, merece un estudio pormenorizado. Mi intención en este estudio es, a propósito de dos de sus videoinstalaciones, Zarin (2005) y Munis (2008) de la serie Mujeres sin hombres (Zanan bedun-e mardan, 2004-2009), examinar la visión de la artista al orientalismo y a las geometrías del poder. Forma parte del marco teórico de este estudio una relectura al contexto histórico del orientalismo, además de las teorías de los espacios generizados en una intersección con los estudios de la representación en las artes visuales. La pregunta principal de esta investigación es cómo la estética elegida por Neshat responde al potente imaginario orientalista, a la vez que a las coordenadas espaciales y arquitectónicas de la cultura de segregación. Se ha observado que la estética de los casos de estudio contiene un método latente de arqueología de medios, implicando desaterrar memorias y nociones del imaginario, a fin de provocar una nueva lectura y posición para el sujeto femenino que representa.
从各种理论角度来看,内沙特的作品值得详细研究。我在本研究中的意图是,针对她的两件录像装置作品,即《没有男人的女人》(Zanan bedun-e mardan,2004-2009 年)系列中的《Zarin》(2005 年)和《Munis》(2008 年),研究艺术家对东方主义和权力几何的看法。本研究的部分理论框架是重新解读东方主义的历史背景,以及与视觉艺术表现研究交叉的生成空间理论。本研究的主要问题是,奈沙特所选择的美学是如何回应强烈的东方主义想象以及隔离文化的空间和建筑坐标的。据观察,案例研究的美学包含一种潜在的媒体考古学方法,涉及挖掘记忆和想象的概念,以引发对她所代表的女性主体的新的解读和定位。
{"title":"La cultura de segregación en la videocreación orientalista: hacia la cuestión del cuerpo femenino y la geometría de poder en la obra de Shirin Neshat","authors":"Farshad Zahedi","doi":"10.7238/artnodes.v0i33.417689","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i33.417689","url":null,"abstract":"La obra de Neshat, desde varias perspectivas teóricas, merece un estudio pormenorizado. Mi intención en este estudio es, a propósito de dos de sus videoinstalaciones, Zarin (2005) y Munis (2008) de la serie Mujeres sin hombres (Zanan bedun-e mardan, 2004-2009), examinar la visión de la artista al orientalismo y a las geometrías del poder. Forma parte del marco teórico de este estudio una relectura al contexto histórico del orientalismo, además de las teorías de los espacios generizados en una intersección con los estudios de la representación en las artes visuales. La pregunta principal de esta investigación es cómo la estética elegida por Neshat responde al potente imaginario orientalista, a la vez que a las coordenadas espaciales y arquitectónicas de la cultura de segregación. Se ha observado que la estética de los casos de estudio contiene un método latente de arqueología de medios, implicando desaterrar memorias y nociones del imaginario, a fin de provocar una nueva lectura y posición para el sujeto femenino que representa.","PeriodicalId":42030,"journal":{"name":"Artnodes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.3,"publicationDate":"2024-01-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140506891","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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