首页 > 最新文献

Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar最新文献

英文 中文
PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS IV SD 在四年级使用配合学习模式创建匹配的学习结果
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.36379/autentik.v7i2.369
Yogi Prasetyo, Elly's Mersina Mursidik, Winarno Winarno
Penelitian ini dilakukan karena rendahnya hasil belajar siswa kelas IV SD Negeri 1 Sedeng, pada pembelajaran matematika materi luas dan keliling bangun datar. Berdasarkan hasil kegiatan pra siklus, dari 19 siswa, hanya 7 siswa yang tuntas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran matematika dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Make a Match pada materi luas dan keliling bangun datar. Metode analisis data yang digunakan pada penelitian ini deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, wawancara dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa, penerapan model kooperatif tipe Make a Match dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Peningkatan hasil belajar siswa dapat dilihat dari nilai rata-rata siswa, pada pra siklus sebesar 68,6 dengan presentase ketuntasan 37% meningkat pada siklus I menjadi 75,5 dengan presentase ketuntasan 68%. Namun persentase tersebut belum mencapai indikator keberhasilan penelitian sehingga dilanjutkan pada siklus ke II meningkat menjadi 87,8 dengan presentase ketuntasan 79%. Maka dapat disimpulkan terjadi peningkatan hasil belajar siswa dalam kedua siklus tersebut.
该研究是由于国家小学四年级学生1 Sedeng的高等数学学习成绩较低,而他们在高等物质和旅行方面的学习成绩较低。根据前期周期活动的结果,在19名学生中,只有7名学生完成了学业。本研究旨在了解学生在数学学科中通过将配合学习模式设置为匹配材料上的学习成绩的提高。本研究采用的数据分析方法是描述性质的和定量描述性的。在这项研究中使用的数据收集技术包括观察、采访和测试。研究结果表明,对合作模式类型的应用可以提高学生的学习成绩。学生的学习成绩的增加可以从学生的平均成绩来看,在第一个周期的前期为68.6分,37%的差距增加为75.5分,比例为68%。但这一比例还没有达到研究成功指标,因此在第II周期继续上升到87.8,同时减刑79%。然后可以推断学生在这两个周期中学习成绩的提高。
{"title":"PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS IV SD","authors":"Yogi Prasetyo, Elly's Mersina Mursidik, Winarno Winarno","doi":"10.36379/autentik.v7i2.369","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i2.369","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilakukan karena rendahnya hasil belajar siswa kelas IV SD Negeri 1 Sedeng, pada pembelajaran matematika materi luas dan keliling bangun datar. Berdasarkan hasil kegiatan pra siklus, dari 19 siswa, hanya 7 siswa yang tuntas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran matematika dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Make a Match pada materi luas dan keliling bangun datar. Metode analisis data yang digunakan pada penelitian ini deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, wawancara dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa, penerapan model kooperatif tipe Make a Match dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Peningkatan hasil belajar siswa dapat dilihat dari nilai rata-rata siswa, pada pra siklus sebesar 68,6 dengan presentase ketuntasan 37% meningkat pada siklus I menjadi 75,5 dengan presentase ketuntasan 68%. Namun persentase tersebut belum mencapai indikator keberhasilan penelitian sehingga dilanjutkan pada siklus ke II meningkat menjadi 87,8 dengan presentase ketuntasan 79%. Maka dapat disimpulkan terjadi peningkatan hasil belajar siswa dalam kedua siklus tersebut.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135453816","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI KINEMASTER PADA SUBTEMA 2 PERUBAHAN ENEGI PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 1 BONO TULUNGAGUNG 视频学习媒体的发展使用KINEMASTER应用于国家3年级学生1 BONO TULUNGAGUNG的2子主题主题
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.36379/autentik.v7i2.354
Anggi Rahma Wati, Ria Fajrin Rizqy Ana
Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran di kelas yang masih dominan dengan mendengarkan penjelasan guru dan menggunakan gambar. Hal tersebut membuat siswa merasa bosan sehingga semangat belajar siswa kurang. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kevalidan, dan keterapan produk pengembangan media video pembelajaran menggunakan aplikasi kinemaster pada subtema 2 perubahan energi pada siswa kelas III SD Negeri 1 Bono. Penelitian ini menggunakan metode dengan model ADDIE yang terdiri dari tahap analisis (Analyze), perancangan (Design), pengembangan (Development), implementasi (Implementation), evaluasi (Evaluation). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan uji kevalidan media, materi dan penyebaran angket. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini menggunakan lembar validasi ahli media, ahli materi, dan embar angket siswa. Hasil yang diperoleh validasi media oleh validator diperoleh persentase 90% dengan katagori sangat valid, penilaian validator materi diperoleh persentase 92,5% dengan katagori sangat valid, dan penilaian respon siswa diperoleh persentase 92% dengan katagori sangat valid. Dengan demikian hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa “Media Video Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Kinemaster sangat valid digungakan sebagai media pembelajaran di kelas III SD Negeri 1 Bono”. Hasil penelitian ini dapat diterapkan di SD Negeri 1 Bono Kelas III dengan adanya media video pembelajaran memudahkan siswa dalam belajar.
这项研究是基于课堂上的主要学习过程,通过听老师的解释和使用图片。这让学生感到无聊,所以学生的学习精神更少。本研究旨在开发、测试学习媒体开发产品的有效性,并利用kinemaster应用于国家3 - 3班学生1波诺的2个能源变化子集。该研究采用ADDIE模型的方法包括分析阶段、设计、开发、实现、评估。数据收集技术是通过测试有效性、媒体、材料和差距进行的。本研究使用的工具使用了媒体专家、材料专家和学生工资证明表。validator获得的媒体验证的结果获得了90%的类别,材料validator的评估获得了一个非常有效的类别92.5%,学生的反应评估通过一个非常有效的类别获得了92%。因此,这项研究得出的结论是,“使用Kinemaster的学习视频媒体在国家1波诺第三课上被有效地用作学习媒体。”这项研究的结果可以应用于国小学1波诺三班,让学生更容易学习视频媒体。
{"title":"PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI KINEMASTER PADA SUBTEMA 2 PERUBAHAN ENEGI PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 1 BONO TULUNGAGUNG","authors":"Anggi Rahma Wati, Ria Fajrin Rizqy Ana","doi":"10.36379/autentik.v7i2.354","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i2.354","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran di kelas yang masih dominan dengan mendengarkan penjelasan guru dan menggunakan gambar. Hal tersebut membuat siswa merasa bosan sehingga semangat belajar siswa kurang. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kevalidan, dan keterapan produk pengembangan media video pembelajaran menggunakan aplikasi kinemaster pada subtema 2 perubahan energi pada siswa kelas III SD Negeri 1 Bono. Penelitian ini menggunakan metode dengan model ADDIE yang terdiri dari tahap analisis (Analyze), perancangan (Design), pengembangan (Development), implementasi (Implementation), evaluasi (Evaluation). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan uji kevalidan media, materi dan penyebaran angket. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini menggunakan lembar validasi ahli media, ahli materi, dan embar angket siswa. Hasil yang diperoleh validasi media oleh validator diperoleh persentase 90% dengan katagori sangat valid, penilaian validator materi diperoleh persentase 92,5% dengan katagori sangat valid, dan penilaian respon siswa diperoleh persentase 92% dengan katagori sangat valid. Dengan demikian hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa “Media Video Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Kinemaster sangat valid digungakan sebagai media pembelajaran di kelas III SD Negeri 1 Bono”. Hasil penelitian ini dapat diterapkan di SD Negeri 1 Bono Kelas III dengan adanya media video pembelajaran memudahkan siswa dalam belajar.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135453814","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA DIDUKUNG DENGAN QR CODE UNTUK SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR 基础蛇学媒体发展与三年级学生的QR代码为基础
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.36379/autentik.v7i2.356
Arfina Dewa Yanti, Ria Fajrin Rizqy Ana
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code, untuk mengetahui kevalidan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code, dan untuk mengetahui keterterapan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas III SD Negeri 1 Beji yang berjumlah 12 siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang dilakukan dalam 5 tahapan yaitu tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran angket. Media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code ini melalui tahap validasi dari 1 orang ahli media dan 1 orang ahli materi. Hasil penelitian dari validasi ahli media didapatkan skor keseluruhan 93% dengan kategori “Sangat Layak” dan ahli materi memperoleh skor keselurahan 80% dengan kategori “Sangat Layak”. Sedangkan rata-rata skor keseluruhan dari angket siswa menunjukkan presentase 95% dengan kategori “Sangat Baik” dan dari angket guru diperoleh skor presentase 92% dengan kategori “Sangat Baik”. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code layak digunakan pada siswa kelas III Sekolah Dasar.
本研究旨在了解以QR代码为基础的蛇学习媒体发展过程,了解以QR代码为基础的蛇学习媒体的有效性,了解以QR代码为基础的蛇学习媒体的应用。本研究的题目是一年级三年级学生,共有12名学生。该研究采用研发方法(R&D)与ADDIE开发模型进行的五个阶段的分析、设计、开发、实现和评估。数据收集是通过数字分散进行的。基于这个QR代码的等级的蛇学课程是由一个媒体专家和一个材料专家验证的。媒体专家验证的研究发现,93%的分数属于“高价值”类别,而物质专家获得了80%的平衡性得分,“高价值”类别。而学生的总成绩平均为“优秀”类别的95%,教师比例为92%,属于“优秀”类别。可以得出结论,用QR代码支持的阶梯蛇学习媒体应该适用于三年级小学生。
{"title":"PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA DIDUKUNG DENGAN QR CODE UNTUK SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR","authors":"Arfina Dewa Yanti, Ria Fajrin Rizqy Ana","doi":"10.36379/autentik.v7i2.356","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i2.356","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code, untuk mengetahui kevalidan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code, dan untuk mengetahui keterterapan media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas III SD Negeri 1 Beji yang berjumlah 12 siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang dilakukan dalam 5 tahapan yaitu tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran angket. Media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code ini melalui tahap validasi dari 1 orang ahli media dan 1 orang ahli materi. Hasil penelitian dari validasi ahli media didapatkan skor keseluruhan 93% dengan kategori “Sangat Layak” dan ahli materi memperoleh skor keselurahan 80% dengan kategori “Sangat Layak”. Sedangkan rata-rata skor keseluruhan dari angket siswa menunjukkan presentase 95% dengan kategori “Sangat Baik” dan dari angket guru diperoleh skor presentase 92% dengan kategori “Sangat Baik”. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ular tangga didukung dengan QR Code layak digunakan pada siswa kelas III Sekolah Dasar.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135453804","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENINGKATAN PEMAHAMAN MEMBACA MENGGUNAKAN KARTU BACA PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 1 SEMBOWO 通过阅读卡片提高国家二年级学生的阅读理解
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.36379/autentik.v7i2.348
Dwi Cahyono Dewo, Hartini Hartini, Sutiman Sutiman
Kemampuan membaca peserta didik di SDN 01 Sembowo bervariasi mulai dari tidak bisa membaca sama sekali maupun sudah bisa membaca namun belum lancar. Permasalahan ini terjadi karena memang dari siswa itu sendiri dan juga kurang perhatian orang tua dalam membimbing di rumah. Di dalam kelas saja sebenarnya sudah ada penguatan atau pendampingan dalam membaca namun, siswa tidak mampu menerima dengan baik. Penelitian tindakan kelas digunakan kedalam penelitian ini dengan tahap rencana, pelaksanaan (tindakan) dan refleksi evaluasi. Observasi dan tes digunakan sebagai teknik pengumpulan data. Penelitian yang dilakukan secara bertahap melalui dua siklus. Pada penelitian ini rata-rata hasil pasca prosedur pada Siklus II adalah 75% yang ternyata meningkat dibandingkan Siklus I yang hanya 62,5%. Hal ini dapat dikuatkan dari peningkatan literasi membaca siswa, yang menyebabkan siswa menjadi lebih aktif dan belajar dengan lebih percaya terhadap dirinya sendiri. Saran yang diberikan sebaiknya guru dapat mengoptimalkan segala sumber daya yang ada sehingga mampu mendongkrak kreatifitas dan mutu guru.
SDN 01 Sembowo的学习者的阅读能力从完全不识字或已经识字到现在还不流利不等。这些问题的发生,当然是学生自己的问题,而且缺乏家长的关爱。仅在课堂上就有阅读方面的加强或削减,但学生们无法很好地接受。课堂行动研究是用计划、执行和评估的阶段来进行的。观察和测试被用作数据收集技术。这项研究是通过两个周期逐渐进行的。在这项研究中,II周期术后平均结果为75%,而I周期为62.5%。这可以从提高学生的识字能力中得到加强,这使得学生通过对自己更有信心来更加积极和学习。教师的建议最好是利用现有的资源,提高教师的创造力和质量。
{"title":"PENINGKATAN PEMAHAMAN MEMBACA MENGGUNAKAN KARTU BACA PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 1 SEMBOWO","authors":"Dwi Cahyono Dewo, Hartini Hartini, Sutiman Sutiman","doi":"10.36379/autentik.v7i2.348","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i2.348","url":null,"abstract":"Kemampuan membaca peserta didik di SDN 01 Sembowo bervariasi mulai dari tidak bisa membaca sama sekali maupun sudah bisa membaca namun belum lancar. Permasalahan ini terjadi karena memang dari siswa itu sendiri dan juga kurang perhatian orang tua dalam membimbing di rumah. Di dalam kelas saja sebenarnya sudah ada penguatan atau pendampingan dalam membaca namun, siswa tidak mampu menerima dengan baik. Penelitian tindakan kelas digunakan kedalam penelitian ini dengan tahap rencana, pelaksanaan (tindakan) dan refleksi evaluasi. Observasi dan tes digunakan sebagai teknik pengumpulan data. Penelitian yang dilakukan secara bertahap melalui dua siklus. Pada penelitian ini rata-rata hasil pasca prosedur pada Siklus II adalah 75% yang ternyata meningkat dibandingkan Siklus I yang hanya 62,5%. Hal ini dapat dikuatkan dari peningkatan literasi membaca siswa, yang menyebabkan siswa menjadi lebih aktif dan belajar dengan lebih percaya terhadap dirinya sendiri. Saran yang diberikan sebaiknya guru dapat mengoptimalkan segala sumber daya yang ada sehingga mampu mendongkrak kreatifitas dan mutu guru.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135453810","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV MELALUI MEDIA GAME ONLINE WORDWALL PADA MATA PELAJARAN PPKN 通过PPKN的在线媒体游戏提高四年级学生的学习兴趣
Pub Date : 2023-09-04 DOI: 10.36379/autentik.v7i2.357
Erlynda Runtut Bela Vista, Fida Chasanatun, Kustini Kustini
Minat belajar siswa SD Negeri 1 Bendoagung bervariasi, namun jika dilihat dari hasil observasi kebanyakan siswa tidak terlalu minat dalam proses pembelajaran. Permasalahan ini terjadi karena memang kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang menarik dan membuat siswa senang. Tujuan penelitian ini untuk membuktikan apakah media game online Wordwall mampu meningkatkan minat belajar siswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini melibatkan 13 siswa. Metode yang digunakan yaitu observasi langsung, angket, dan dokumentasi digunakan untuk mengumpulkan data. Hasil penelitian menunjukan bahwa pada siklus I minat belajar siswa yang berkategori sangat baik hanya 38,46 %, sehingga siswa yang mendapat kategori baik mencapai 61,53%. Pada siklus II minat belajar siswa naik sampai 23,08 %, siswa yang sangat baik menjadi 84,61% dan siswa yang baik mengalami penurunan menjadi 15,38%. Data ini menunjukkan bahwa wordwall sebuah media game online yang mampu meningkatkan minat siswa dalam mata pelajaran PPKN di SD Negeri 1 Bendoagung.
公立小学的学生学习兴趣各不相同,但从观察来看,大多数学生对学习过程不太感兴趣。这些问题的发生是因为缺乏吸引学生、让他们兴奋的学习媒介。本研究的目的是证明媒体游戏Wordwall是否能提高学生的学习兴趣。所使用的研究类型是课堂行动研究。这项研究涉及13名学生。直接观察、预算和文件使用的方法是收集数据。研究结果表明,在I循环中,优秀学生对优质学生的学习兴趣只有3846 %,而优秀学生的学习成绩为61.53%。在第二周期中,学生的学习兴趣增加到23.8%,优秀学生的成绩提高到84.61%,优秀学生的成绩下降到1538%。这些数据表明,wordwall是一种在线媒体游戏,可以提高学生对州小学1班多贡PPKN课程的兴趣。
{"title":"MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV MELALUI MEDIA GAME ONLINE WORDWALL PADA MATA PELAJARAN PPKN","authors":"Erlynda Runtut Bela Vista, Fida Chasanatun, Kustini Kustini","doi":"10.36379/autentik.v7i2.357","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i2.357","url":null,"abstract":"Minat belajar siswa SD Negeri 1 Bendoagung bervariasi, namun jika dilihat dari hasil observasi kebanyakan siswa tidak terlalu minat dalam proses pembelajaran. Permasalahan ini terjadi karena memang kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang menarik dan membuat siswa senang. Tujuan penelitian ini untuk membuktikan apakah media game online Wordwall mampu meningkatkan minat belajar siswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini melibatkan 13 siswa. Metode yang digunakan yaitu observasi langsung, angket, dan dokumentasi digunakan untuk mengumpulkan data. Hasil penelitian menunjukan bahwa pada siklus I minat belajar siswa yang berkategori sangat baik hanya 38,46 %, sehingga siswa yang mendapat kategori baik mencapai 61,53%. Pada siklus II minat belajar siswa naik sampai 23,08 %, siswa yang sangat baik menjadi 84,61% dan siswa yang baik mengalami penurunan menjadi 15,38%. Data ini menunjukkan bahwa wordwall sebuah media game online yang mampu meningkatkan minat siswa dalam mata pelajaran PPKN di SD Negeri 1 Bendoagung.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135453809","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
VALIDASI SOAL-SOAL BERBASIS LITERASI MATERI PERPINDAHAN KALOR UNTUK MAHASISWA PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR 基础扫盲材料的验证性转移学生小学教师
Pub Date : 2023-02-06 DOI: 10.36379/autentik.v7i1.253
Ifa Seftia Rakhma Widiyanti
The purpose of this study is to find a form of literacy and numeracy-based e-module with the specific aim of knowing the validity of literacy-based questions on heat transfer material for elementary school teacher education students. This research was conducted at the University of PGRI Ronggolawe Tuban (UNIROW) Primary School Teacher Education (PGSD) study program. The object of the research is PGSD UNIROW students batch 2021. The time of the research starts from February to May 2022. The research design used in this study is the Dick and Carey development model. This research design is used because it is more specific in its development. In the early stages of research, research is carried out, namely the research stage or literature study to obtain information about the needs of the product to be developed. The stages of development carried out consist of five stages, namely (1) needs analysis, (2) analysis of forms of literacy-based questions, (3) material analysis with the skills to be achieved, (4) formulating skills achievement goals, ( 5) validation of literacy-based questions. The validation results show that the expert assessment of the literacy-based questions developed is in the very good category with a percentage of 92.5%. The results of language validation get good criteria with a percentage of 75%. Based on these results, literacy-based questions deserve to be tested on students.
本研究的目的是寻找一种基于识字和算术的电子模块形式,具体目的是了解小学教师教育学生传热材料中基于识字的问题的有效性。本研究在PGRI大学Ronggolawe Tuban (UNIROW)小学教师教育(PGSD)研究项目中进行。研究对象为PGSD UNIROW 2021批学生。研究时间为2022年2月至5月。本研究采用的研究设计是Dick和Carey发展模型。之所以使用这种研究设计,是因为它的开发更具体。在研究的早期阶段,进行研究,即研究阶段或文献研究,以获取有关待开发产品需求的信息。开展的开发阶段包括五个阶段,即(1)需求分析,(2)素养题形式分析,(3)需要实现的技能材料分析,(4)制定技能成就目标,(5)素养题验证。验证结果表明,所开发的基于读写能力的问题的专家评估率为92.5%,处于非常好的类别。语言验证的结果得到了良好的标准,其百分比为75%。基于这些结果,基于读写能力的问题应该在学生身上进行测试。
{"title":"VALIDASI SOAL-SOAL BERBASIS LITERASI MATERI PERPINDAHAN KALOR UNTUK MAHASISWA PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR","authors":"Ifa Seftia Rakhma Widiyanti","doi":"10.36379/autentik.v7i1.253","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.253","url":null,"abstract":"The purpose of this study is to find a form of literacy and numeracy-based e-module with the specific aim of knowing the validity of literacy-based questions on heat transfer material for elementary school teacher education students. This research was conducted at the University of PGRI Ronggolawe Tuban (UNIROW) Primary School Teacher Education (PGSD) study program. The object of the research is PGSD UNIROW students batch 2021. The time of the research starts from February to May 2022. The research design used in this study is the Dick and Carey development model. This research design is used because it is more specific in its development. In the early stages of research, research is carried out, namely the research stage or literature study to obtain information about the needs of the product to be developed. The stages of development carried out consist of five stages, namely (1) needs analysis, (2) analysis of forms of literacy-based questions, (3) material analysis with the skills to be achieved, (4) formulating skills achievement goals, ( 5) validation of literacy-based questions. The validation results show that the expert assessment of the literacy-based questions developed is in the very good category with a percentage of 92.5%. The results of language validation get good criteria with a percentage of 75%. Based on these results, literacy-based questions deserve to be tested on students.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134920654","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGARUH KOMUNIKASI KEPALA SEKOLAH TERHADAP KINERJA GURU SEKOLAH DASAR NEGERI 7 INSIT 校长沟通对七年级小学教师表现的影响
Pub Date : 2023-02-06 DOI: 10.36379/autentik.v7i1.292
Reza Fahlevi, Ramdhan Witarsa, Masrul Masrul
Komunikasi kepala sekolah merupakan salah satu faktor penting untuk mengarahkan kinerja guru menjadi lebih baik. Riset ini bertujuan untuk mengukur seberapa besar pengaruh komunikasi kepala sekolah terhadap kinerja guru sekolah dasar. Metode yang digunakan pada riset ini adalah metode kuasi eksperimen. Metode ini memiliki sembilan tahapan, yaitu: tinjauan literatur, mengidentifikasi dan membatasi masalah riset, mengembangkan hipotesis riset, membuat desain riset, melakukan pretes, melakukan percobaan, melakukan postes, pengolahan dan analisis data, dan penarikan kesimpulan. Sampel riset berjumlah 10 orang guru, terdiri dari 5 orang guru di kelas eksperimen dan 5 guru di kelas kontrol. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah observasi kinerja guru. Instrumen riset yang digunakan adalah lembar observasi kinerja guru. Hasil riset menunjukan bahwa komunikasi yang dilakukan kepala sekolah berpengaruh signifikan dan positif terhadap kinerja guru sekolah dasar pada kelas eksperimen. Komunikasi yang dilakukan kepala sekolah ini harus dilakukan secara kontinue dan ditingkatkan kualitasnya agar kinerja guru pada aspek lainnya bisa berkembang.
校长的沟通是提高教师表现的一个重要因素。这项研究旨在衡量校长的沟通对小学教师表现的影响。在这项研究中使用的方法是实验拟法。该方法有九个步骤:文献审查,识别和限制研究问题,开发研究假设,设计研究,做预览,做实验,做postes,分析和分析结论。研究样本包括10名教师,由实验班的5名教师和控制班的5名教师组成。数据收集技术是教师绩效观察。所使用的研究工具是教师绩效观察表。研究表明,校长的交流对实验课上小学教师的表现产生了显著和积极的影响。校长必须进行持续的沟通,并提高质量,以便教师在其他方面的表现得到提高。
{"title":"PENGARUH KOMUNIKASI KEPALA SEKOLAH TERHADAP KINERJA GURU SEKOLAH DASAR NEGERI 7 INSIT","authors":"Reza Fahlevi, Ramdhan Witarsa, Masrul Masrul","doi":"10.36379/autentik.v7i1.292","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.292","url":null,"abstract":"Komunikasi kepala sekolah merupakan salah satu faktor penting untuk mengarahkan kinerja guru menjadi lebih baik. Riset ini bertujuan untuk mengukur seberapa besar pengaruh komunikasi kepala sekolah terhadap kinerja guru sekolah dasar. Metode yang digunakan pada riset ini adalah metode kuasi eksperimen. Metode ini memiliki sembilan tahapan, yaitu: tinjauan literatur, mengidentifikasi dan membatasi masalah riset, mengembangkan hipotesis riset, membuat desain riset, melakukan pretes, melakukan percobaan, melakukan postes, pengolahan dan analisis data, dan penarikan kesimpulan. Sampel riset berjumlah 10 orang guru, terdiri dari 5 orang guru di kelas eksperimen dan 5 guru di kelas kontrol. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah observasi kinerja guru. Instrumen riset yang digunakan adalah lembar observasi kinerja guru. Hasil riset menunjukan bahwa komunikasi yang dilakukan kepala sekolah berpengaruh signifikan dan positif terhadap kinerja guru sekolah dasar pada kelas eksperimen. Komunikasi yang dilakukan kepala sekolah ini harus dilakukan secara kontinue dan ditingkatkan kualitasnya agar kinerja guru pada aspek lainnya bisa berkembang.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134920655","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR 以ANDROID为基础的多媒体开发平面学习应用“si亲爱的”小学四年级学生
Pub Date : 2023-02-06 DOI: 10.36379/autentik.v7i1.281
Sutriyani Adinda Putri, Sukirwan Sukirwan, Trian Pamungkas Alamsyah
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk multimedia interaktif berbasis android berupa aplikasi pembelajaran bangun datar (SIPEMBADA). Produk multimedia interaktif berbasis android SIPEMBADA dikembangkan menggunakan software smartapps creator. Metode pengembangan menggunkaan model Borg and Gall dalam Sugiyono. Prosedur pengembangan yang digunakan yaitu: (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk, (7) revisi produk, (8) uji coba pemakaian, (9) revisi produk final. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Untuk mengetahui kelayakan produk dilakukan penilaian oleh para ahli. Ahli media memperoleh persentase nilai 77,2% dengan katagori layak, ahli materi memperoleh persentase nilai 86,5% dengan katagori sangat layak, dan ahli pembelajaran matematika di sekolah dasar memperoleh persentase nilai 78,9% dengan katagori layak. Hasil uji coba produk oleh peserta didik diperoleh persentase nilai 75,8% dengan katagori layak, serta hasil uji coba pemakaian oleh peserta didik memperoleh persentase nilai 90,4% dengan katagori sangat layak.
本研究旨在将平面构建学习应用程序(siconda)的基于android的多媒体产品进行分析。基于android的多媒体互动产品是使用智能设计软件开发的。Sugiyono中博格和格尔模型的开发方法。开发过程包括:(1)潜在问题、(2)数据收集、(3)产品设计验证、(4)设计验证、(5)产品试用、(7)产品修订、(8)最终产品修订。数据是通过观察、采访、文件和预算收集的。确定产品的价值由专家进行评估。媒介在有价值的类别中获得了77.2%的分数,材料专家在有价值的类别中获得了86.5%的分数,小学数学教授获得了有价值的类别的78.9%。学习者的产品试验结果是由有价值的类别获得的75.8%的分数,而学习者使用的测试结果为有价值的类别赢得了90.4%的分数。
{"title":"PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR","authors":"Sutriyani Adinda Putri, Sukirwan Sukirwan, Trian Pamungkas Alamsyah","doi":"10.36379/autentik.v7i1.281","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.281","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk multimedia interaktif berbasis android berupa aplikasi pembelajaran bangun datar (SIPEMBADA). Produk multimedia interaktif berbasis android SIPEMBADA dikembangkan menggunakan software smartapps creator. Metode pengembangan menggunkaan model Borg and Gall dalam Sugiyono. Prosedur pengembangan yang digunakan yaitu: (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk, (7) revisi produk, (8) uji coba pemakaian, (9) revisi produk final. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Untuk mengetahui kelayakan produk dilakukan penilaian oleh para ahli. Ahli media memperoleh persentase nilai 77,2% dengan katagori layak, ahli materi memperoleh persentase nilai 86,5% dengan katagori sangat layak, dan ahli pembelajaran matematika di sekolah dasar memperoleh persentase nilai 78,9% dengan katagori layak. Hasil uji coba produk oleh peserta didik diperoleh persentase nilai 75,8% dengan katagori layak, serta hasil uji coba pemakaian oleh peserta didik memperoleh persentase nilai 90,4% dengan katagori sangat layak.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134920659","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF VIDEO KINEMASTER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU KELAS IV SDN GUGUS 1 KECAMATAN JUNJUNG SIRIH KABUPATEN SOLOK 使用 kinemaster 视频互动媒体对综合主题学习第 IV 课学生学习成果的影响 Sdn Gugus 1 分区 junjung sirih solok 区
Pub Date : 2023-02-06 DOI: 10.36379/autentik.v7i1.282
Widiya Widiya, Reinita Reinita
Studi ini menginpirasi peneliti menggunakan media pembelajaran yang belum kreatif dalam melaksanakan pembelajaran. Dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh penggunaan media interaktif video kinemaster terhadap hasil belajar siswa pada pembelajaran tematik terpadu kelas IV SDN Gugus 1 Kecamatan Junjung Sirih Kabupaten Solok. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan cara yang mirip dengan eksperimen. Menggunakan desain grup kontrol yang tidak seimbang. Metode pengumpulan data menggunakan sampel random sampling, seluruh siswa kelas IV SDN Gugus 1 kecamatan junjung sirih kabupaten solok digunakan sebagai populasi sampel dalam penelitian ini, yang terpilih sebagai sampel adalah kelas IV SD IT Dambaan Umat sebagai kelas eksperimen dan kelas IV SDN 10 Paninggahan sebagai kelas kontrol dengan jumlah siswa masing-masing kelas 15 orang. Intrumen penelitian ini adalah tes objektif dengan jenis pilihan ganda. Menurut temuan peneliti, nilai rata-rata kelas eksperimen adalah 81,53 standar deviasi, atau 8,05. sedangkan nilai rata-rata untuk kelas kontrol adalah 18,95 atau standar deviasi 63,4. Berdasarkan perhitungan uji-t, thitung sebesar 3,22 sedangkan ttabel sebesar 2,048 pada tingkat kepercayaan 0,05, artinya thitung lebih besar dari ttabel. Penggunaan media interaktif video Kinemaster terhadap hasil belajar siswa pada pembelajaran tema terpadu kelas IV SDN Gugus 1 Kecamatan Junjung Sirih Kabupaten Solok dapat disimpulkan memiliki dampak yang menguntungkan dan substansial.
本研究利用缺乏创造性的学习媒介对研究人员进行激励。目的是了解使用互动视频kinemaster媒体对第四班第四班综合专题研究学生学习结果的影响。该研究采用的定量研究方法与实验类似。使用不平衡的控制组设计。使用随机抽样样本的收集数据方法,整个四年级学生SDN星团槟榔街道1所县人口solok用作在这项研究中,当选的样本是四年级这百姓渴望作为实验和IV SDN Paninggahan 10年级班级与班级学生人数每人15人控制。本研究说明是对多项选择题的客观测试。研究人员发现,实验类的平均分数为81.53偏差标准,或8.05。控制类的平均成绩是18.95或标准偏差63.4。根据uj -t计算,thitung为3.22,而ttable为0.05信差为2.048,这意味着thitung比ttable大。使用交互式视频媒体Kinemaster集成学习对学生学习成果的主题课IV SDN槟榔街道1所县Solok星团可以推断有有利的和实质性的影响。
{"title":"PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF VIDEO KINEMASTER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU KELAS IV SDN GUGUS 1 KECAMATAN JUNJUNG SIRIH KABUPATEN SOLOK","authors":"Widiya Widiya, Reinita Reinita","doi":"10.36379/autentik.v7i1.282","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.282","url":null,"abstract":"Studi ini menginpirasi peneliti menggunakan media pembelajaran yang belum kreatif dalam melaksanakan pembelajaran. Dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh penggunaan media interaktif video kinemaster terhadap hasil belajar siswa pada pembelajaran tematik terpadu kelas IV SDN Gugus 1 Kecamatan Junjung Sirih Kabupaten Solok.
 Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan cara yang mirip dengan eksperimen. Menggunakan desain grup kontrol yang tidak seimbang. Metode pengumpulan data menggunakan sampel random sampling, seluruh siswa kelas IV SDN Gugus 1 kecamatan junjung sirih kabupaten solok digunakan sebagai populasi sampel dalam penelitian ini, yang terpilih sebagai sampel adalah kelas IV SD IT Dambaan Umat sebagai kelas eksperimen dan kelas IV SDN 10 Paninggahan sebagai kelas kontrol dengan jumlah siswa masing-masing kelas 15 orang. Intrumen penelitian ini adalah tes objektif dengan jenis pilihan ganda.
 Menurut temuan peneliti, nilai rata-rata kelas eksperimen adalah 81,53 standar deviasi, atau 8,05. sedangkan nilai rata-rata untuk kelas kontrol adalah 18,95 atau standar deviasi 63,4. Berdasarkan perhitungan uji-t, thitung sebesar 3,22 sedangkan ttabel sebesar 2,048 pada tingkat kepercayaan 0,05, artinya thitung lebih besar dari ttabel. Penggunaan media interaktif video Kinemaster terhadap hasil belajar siswa pada pembelajaran tema terpadu kelas IV SDN Gugus 1 Kecamatan Junjung Sirih Kabupaten Solok dapat disimpulkan memiliki dampak yang menguntungkan dan substansial.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134920661","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI (QAR) QUESTION ANSWER RELATIONSHIP PADA SISWA DI SEKOLAH DASAR 利用(qar)问答关系策略提高小学生的阅读理解能力
Pub Date : 2023-02-06 DOI: 10.36379/autentik.v7i1.273
Rapida Yana, Yusnira Yusnira, Iis Aprinawati
Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil keterampilan membaca pemahaman siswa pada teks cerita anak di kelas IV SDN 012 Langgini kecamatan bangkinang. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah ini adalah dengan menerapkan strategi pembelajaran (QAR) Question Answer Relationship. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita anak dengan menerapkan strategi (QAR) Question Answer Relationship pada siswa kelas IV SDN 012 Langgini. Strategi penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiap siklus terdiri dua pertemuan dan empat tahapan, yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini siswa kelas IV yang berjumlah 17 orang, jumlah siswa laki-laki 10 orang, dan perempuan 7 orang. Teknik pengumpulan data berupa dokumentasi, observasi, dan tes. Berdasarkan hasil analisis data dapat diketahui terdapat peningkatan hasil keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita sebelum tindakan, rata-rata ketuntasan hasil keterampilan membaca pemahaman hanya 60, lalu pada siklus I pertemuan I meningkat menjadi 62,35, siklus I pertemuan II meningkat menjadi 65, selanjutnya siklus II pertemuan I meningkat menjadi 77,94 dan siklus II pertemuan II meningkat menjadi 81,47. Maka dapat disimpulkan penerapan strategi QAR (Question Answer Relationhip) dapat meningakatkan keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita anak kelas IV SDN 012 Langgini.
研究这渴望偷偷摸摸地低技能阅读理解的结果,学生在四年级的孩子在SDN的故事文本012 Langgini街道bangkinang。解决这个问题的解决方案之一是运用学习策略(QAR)问题答案关系。本研究的目的是描述技能提高学生的阅读理解文本材料应用策略的男孩的故事(QAR)问题答案关系在四年级学生SDN 012 Langgini。这是研究集体诉讼策略(PTK)中执行的两个周期。每一个周期都是由两个会议和四个阶段,即计划、执行、观察和反思。这些研究对象的四年级学生共有17人,学生人数10人,男女7人。数据收集技术文档、观察和测试。根据数据分析结果可知的有技能的结果增加了学生的阅读理解行动之前,平均ketuntasan故事结果文本材料阅读理解技巧只有60,然后在我会议周期增至62.35,我第二次会议周期增至65,然后我会议周期增至77.94 II会议增至81.47 II周期。因此可以推断应用QAR(策略问题答案Relationhip)可以meningakatkan阅读理解技巧学生在四年级的故事文本材料SDN 012 Langgini。
{"title":"PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI (QAR) QUESTION ANSWER RELATIONSHIP PADA SISWA DI SEKOLAH DASAR","authors":"Rapida Yana, Yusnira Yusnira, Iis Aprinawati","doi":"10.36379/autentik.v7i1.273","DOIUrl":"https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.273","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil keterampilan membaca pemahaman siswa pada teks cerita anak di kelas IV SDN 012 Langgini kecamatan bangkinang. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah ini adalah dengan menerapkan strategi pembelajaran (QAR) Question Answer Relationship. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita anak dengan menerapkan strategi (QAR) Question Answer Relationship pada siswa kelas IV SDN 012 Langgini. Strategi penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiap siklus terdiri dua pertemuan dan empat tahapan, yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini siswa kelas IV yang berjumlah 17 orang, jumlah siswa laki-laki 10 orang, dan perempuan 7 orang. Teknik pengumpulan data berupa dokumentasi, observasi, dan tes. Berdasarkan hasil analisis data dapat diketahui terdapat peningkatan hasil keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita sebelum tindakan, rata-rata ketuntasan hasil keterampilan membaca pemahaman hanya 60, lalu pada siklus I pertemuan I meningkat menjadi 62,35, siklus I pertemuan II meningkat menjadi 65, selanjutnya siklus II pertemuan I meningkat menjadi 77,94 dan siklus II pertemuan II meningkat menjadi 81,47. Maka dapat disimpulkan penerapan strategi QAR (Question Answer Relationhip) dapat meningakatkan keterampilan membaca pemahaman siswa pada materi teks cerita anak kelas IV SDN 012 Langgini.","PeriodicalId":495371,"journal":{"name":"Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134920484","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Autentik : jurnal pengembangan pendidikan dasar
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1