首页 > 最新文献

Majalah Ilmiah Teknologi Elektro最新文献

英文 中文
Pengelolaan Barang Milik Negara Menggunakan Sistem Pendukung Keputusan Berbasis C5.0 国库管理使用基于c5.0的支持决策系统
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p16
Pande Made Sutawan, M. Sudarma, N. Gunantara
Pencatatan Barang Milik Negara di Universitas Udayana pada SIMAK-BMN sudah dilakukan dengan baik, namun data Barang Milik Negara yang tercatat baru mendukung penyusunan neraca, daftar barang, laporan barang dan kartu kontrol. Jumlah data yang setiap tahun semakin meningkat belum dimanfaatkan secara maksimal. Jumlah data yang besar di Universitas Udayana dan keunggulan K-Means dalam pengelompokan data memungkinkan pengelompokan data pada tahapan preprocessing dilakukan dengan K-Means, selanjutnya pembentukan aturan pohon keputusan menggunakan C5.0 yang merupakan penyempurnaan dari algoritma ID3 dan C4.5. Variabel yang digunakan dalam pembentukan pohon keputusan yakni kondisi, masa manfaat dan masa garansi. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa aturan pohon keputusan yang terbentuk yaitu pertama pengecekan masa manfaat, kedua pengecekan kondisi baik dan selain baik, ketiga pengecekan kondisi rusak yaitu rusak ringan dan rusak berat, dan keempat pengecekan masa garansi. Rekomendasi yang dihasilkan sistem pendukung keputusan yaitu 2894 barang pertahankan, 1397 barang hapus, 112 barang pelihara dengan garansi dan 18 barang pelihara tanpa garansi dari total 4421 barang. Akurasi yang diperoleh 97,69% dihitung menggunakan confusion matrix. Kata Kunci —Barang Milik Negara; K-Means; C5.0
航空大学在SIMAK-BMN上的国有货物登记做得很好,但新记录的国有数据支持地狱的设计、货物清单、货物报告和控制卡。每年不断增加的数据没有得到充分利用。航空大学的大量数据和K-Means在数据池中的卓越表现允许在预处理阶段使用K-Means进行数据池,然后使用C5.0确定决策树的规则,这是对ID3和C4.5算法的改进。用于确定树的变量是条件、收益时间和保证时间。研究结果表明,决策树的规则是第一次效益检验、第二次条件检验和非良好检验、第三次条件检验是轻度和重度损害检验、第四次保证检验。决策支持系统提出的建议是,在总共4421件物品中,2894件维护物品、1397件删除物品、112件有担保的宠物物品和18件无担保物品。使用混淆矩阵计算得到的准确率为97.69%。关键词——国有商品;K-均值;C5.0
{"title":"Pengelolaan Barang Milik Negara Menggunakan Sistem Pendukung Keputusan Berbasis C5.0","authors":"Pande Made Sutawan, M. Sudarma, N. Gunantara","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p16","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p16","url":null,"abstract":"Pencatatan Barang Milik Negara di Universitas Udayana pada SIMAK-BMN sudah dilakukan dengan baik, namun data Barang Milik Negara yang tercatat baru mendukung penyusunan neraca, daftar barang, laporan barang dan kartu kontrol. Jumlah data yang setiap tahun semakin meningkat belum dimanfaatkan secara maksimal. Jumlah data yang besar di Universitas Udayana dan keunggulan K-Means dalam pengelompokan data memungkinkan pengelompokan data pada tahapan preprocessing dilakukan dengan K-Means, selanjutnya pembentukan aturan pohon keputusan menggunakan C5.0 yang merupakan penyempurnaan dari algoritma ID3 dan C4.5. Variabel yang digunakan dalam pembentukan pohon keputusan yakni kondisi, masa manfaat dan masa garansi. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa aturan pohon keputusan yang terbentuk yaitu pertama pengecekan masa manfaat, kedua pengecekan kondisi baik dan selain baik, ketiga pengecekan kondisi rusak yaitu rusak ringan dan rusak berat, dan keempat pengecekan masa garansi. Rekomendasi yang dihasilkan sistem pendukung keputusan yaitu 2894 barang pertahankan, 1397 barang hapus, 112 barang pelihara dengan garansi dan 18 barang pelihara tanpa garansi dari total 4421 barang. Akurasi yang diperoleh 97,69% dihitung menggunakan confusion matrix. \u0000Kata Kunci —Barang Milik Negara; K-Means; C5.0","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46783122","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Rancang Bangun Sistem Pemantauan Panel Surya Berbasis Internet of Things 设计一个系统监控系统,以互联网为基础的太阳能电池板
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p17
Gede Widi, Kurniawan, Rancang Bangun, Sistem Pemantauan, Gede Widi Kurniawan, I. Gusti, A. Putu, Raka Agung, Pratolo Rahardjo
Penerapan internet of things mulai banyak dimanfaatkan saat ini. Salah satu perkembangan teknologi internet of things adalah memantau suatu sistem dengan aplikasi android secara wireless. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pemantauan panel surya berbasis Internet of things dengan menggunakan developer board NodeMCU ESP32. Rancangan sistem ini dapat mempermudah pengguna memantau panel surya secara realtime melalui aplikasi android. Pengujian dilakukan dengan mengoperasikan sistem pemantauan panel surya. Data dari masing-masing sensor dibandingkan dengan alat ukur pembanding untuk mendapatkan perbedaan nilai-nilainya. Hasil pengujian sensor INA219 mendapatkan selisih rata-rata tegangan 0.09% dan selisih ratarata arus 4.08%.. Hasil pengujian sensor DHT11 mendapatkan selisih rata-rata suhu 0.77% dan selisih kelembapan relatif 1.82%. Hasil pengujian sensor BH1750 mendapatkan selisih rata-rata intensitas cahaya 39.93%. Sistem pemantauan ini sudah dapat beroperasi sesuai dengan rancangan dan pembacaan data dari sensor-sensor sudah terkirim menuju Firebase sehingga bisa dilihat pada aplikasi android. Kata Kunci— Panel Surya; Internet of Things; Android; DHT11; INA219; BH1750; ESP32.
互联网对事物的渗透现在得到了很大的利用。物联网技术的进步之一是用无线安卓应用程序监控系统。本研究旨在使用开发板NodeMCU ESP32设计并构建一个基于互联网的太阳能电池板监控系统。这种系统设计可以让用户更容易通过android应用程序实时监控太阳能电池板。通过操作太阳能电池板监控系统进行测试。将每个传感器的数据与测量工具进行比较,以获得其值的差异。INA219传感器测试的结果得到0.09%的平均电压和4.08%的流量序列。DHT11传感器测试的测试结果得到0.77%的平均温度和1.82%的相对湿度序列。BH1750传感器的测试结果获得39.93%的平均光强序列。该监测系统已经可以根据传感器已发送到Firebase,因此可以在android应用程序上看到它们。关键词——叙利亚小组;物联网;安卓DHT11;INA219;BH1750;ESP32。
{"title":"Rancang Bangun Sistem Pemantauan Panel Surya Berbasis Internet of Things","authors":"Gede Widi, Kurniawan, Rancang Bangun, Sistem Pemantauan, Gede Widi Kurniawan, I. Gusti, A. Putu, Raka Agung, Pratolo Rahardjo","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p17","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p17","url":null,"abstract":"Penerapan internet of things mulai banyak dimanfaatkan saat ini. Salah satu perkembangan teknologi internet of things adalah memantau suatu sistem dengan aplikasi android secara wireless. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pemantauan panel surya berbasis Internet of things dengan menggunakan developer board NodeMCU ESP32. Rancangan sistem ini dapat mempermudah pengguna memantau panel surya secara realtime melalui aplikasi android. Pengujian dilakukan dengan mengoperasikan sistem pemantauan panel surya. Data dari masing-masing sensor dibandingkan dengan alat ukur pembanding untuk mendapatkan perbedaan nilai-nilainya. Hasil pengujian sensor INA219 mendapatkan selisih rata-rata tegangan 0.09% dan selisih ratarata arus 4.08%.. Hasil pengujian sensor DHT11 mendapatkan selisih rata-rata suhu 0.77% dan selisih kelembapan relatif 1.82%. Hasil pengujian sensor BH1750 mendapatkan selisih rata-rata intensitas cahaya 39.93%. Sistem pemantauan ini sudah dapat beroperasi sesuai dengan rancangan dan pembacaan data dari sensor-sensor sudah terkirim menuju Firebase sehingga bisa dilihat pada aplikasi android. \u0000Kata Kunci— Panel Surya; Internet of Things; Android; DHT11; INA219; BH1750; ESP32.","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"41466324","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Game Sebagai Layanan (GAAS) Pada Platform Cloud Gaming Gameqoo
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p07
I. P. G. G. Kesuma Negara, Linawati Linawati, G. Sukadarmika
Permainan atau game sudah memasuki fase next generation gaming atau generasi tertinggi dalam dunia gaming. Pada perkembangan game yang pesat seperti saat ini, menuntut user/pemain untuk mempunyai media untuk menjalankan game dengan spesifikasi yang tinggi. Ada cara untuk pemain menjalankan game yang memiliki spesifikasi tinggi dengan perangkat komputer yang memiliki spesifikasi rendah yaitu dengan teknologi cloud gaming. Terdapat server cloud gaming di Indonesia yang bernama Gameqoo. Untuk mengetahui suatu kelayakan pada sebuah game yang dimainkan pada layanan cloud gaming, memerlukan parameter yang akan mengukur hal tersebut dari sisi game dan dari sisi user yaitu Quality of Service dan Quality of Experience. Dengan adanya layanan cloud gaming, pengalaman bermain game pada komputer dengan spesifikasi rendah menjadi ringan serta memiliki kualitas visual yang mengagumkan. Hal ini dibuktikan dengan nilai packet loss yang 0%, nilai delay dan jitter masih dalam kategori bagus, penggunaan GPU usage yang dibawah 5%. Kuesioner telah dirancang dengan sedemikian mengikuti skala jawaban yang disebut MOS (Mean Opinion Score) yang akan Quality of Experience, dan nilai rata-rata pada penilaian MOS 4.15 yang mendapatkan nilai Good pada standar penilaian MOS. Kata Kunci— Cloud; Quality of Service; Quality of Experience; Mean Opinion Score
游戏或游戏已经进入了下一代游戏或游戏领域的最高一代。对于目前的快速游戏发展,要求用户/玩家拥有一台具有高规格的媒体来运行游戏。有一种方法可以让玩家运行一个具有高规格的游戏,该游戏使用的是低规格的电脑,即云游戏技术。在印度尼西亚有一个云游戏服务器,叫做Gameqoo。要了解在云游戏服务中玩的游戏中存在的价值,需要参数来衡量游戏的这一边和用户的这一边,即服务的质量和体验的质量。使用云游戏的经验使低规格的计算机游戏变得温和,具有非凡的视觉品质。证明这一点的packet损失率为0%、延迟值和jitter值仍然是一个很好的类别,其使用GPU usage的比例低于5%。问卷的设计遵循了一种叫做MOS的答案的规模,即体验的质量,其平均得分为MOS 4.15,而MOS评估值在MOS标准上获得了良好成绩。关键词——云;服务质量;体验的质量;观点分数
{"title":"Game Sebagai Layanan (GAAS) Pada Platform Cloud Gaming Gameqoo","authors":"I. P. G. G. Kesuma Negara, Linawati Linawati, G. Sukadarmika","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p07","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p07","url":null,"abstract":"Permainan atau game sudah memasuki fase next generation gaming atau generasi tertinggi dalam dunia gaming. Pada perkembangan game yang pesat seperti saat ini, menuntut user/pemain untuk mempunyai media untuk menjalankan game dengan spesifikasi yang tinggi. Ada cara untuk pemain menjalankan game yang memiliki spesifikasi tinggi dengan perangkat komputer yang memiliki spesifikasi rendah yaitu dengan teknologi cloud gaming. Terdapat server cloud gaming di Indonesia yang bernama Gameqoo. Untuk mengetahui suatu kelayakan pada sebuah game yang dimainkan pada layanan cloud gaming, memerlukan parameter yang akan mengukur hal tersebut dari sisi game dan dari sisi user yaitu Quality of Service dan Quality of Experience. Dengan adanya layanan cloud gaming, pengalaman bermain game pada komputer dengan spesifikasi rendah menjadi ringan serta memiliki kualitas visual yang mengagumkan. Hal ini dibuktikan dengan nilai packet loss yang 0%, nilai delay dan jitter masih dalam kategori bagus, penggunaan GPU usage yang dibawah 5%. Kuesioner telah dirancang dengan sedemikian mengikuti skala jawaban yang disebut MOS (Mean Opinion Score) yang akan Quality of Experience, dan nilai rata-rata pada penilaian MOS 4.15 yang mendapatkan nilai Good pada standar penilaian MOS. \u0000Kata Kunci— Cloud; Quality of Service; Quality of Experience; Mean Opinion Score","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"44768714","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Proyeksi Traffic Jaringan Gigabit Passive Optical Network Pada Cluster Sumbersari Jembrana Jembrana源集群的千兆无源光网络流量项目
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p19
Gede Krisna Andika Putra, G. Sukadarmika, Ngurah Indra ER
Intisari— Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik pada cluster sumbersari dalam lima tahun. Penelitian ini memiliki tiga tahapan yaitu pengumpulan data pelanggan dan trafik, membuat proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik serta menganalisa proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik di cluster sumbersari. Hasil dari penelitian ini yaitu pada jaringan eksisting cluster sumbersari menggunakan jaringan gigabit passive optical network dengan arsitektur fiber to the home dengan cascading passive splitter 1:8 dan 1:8. Cluster sumbersari memiliki kapasitas 512 pelanggan (home pass) dan 323 pelanggan eksisting yang sudah terpasang (home connected) dengan nilai take up ratio 63% dan juga cluster sumbersari memiliki trafik maksimum rata – rata sebesar 454 Mbps dengan kapasitas trafik 1000 Mbps. Cluster sumbersari memiliki proyeksi pertumbuhan pelanggan pada tahun 2026 sebesar 605 pelanggan sehingga perlu adanya ekspansi untuk memenuhi kebutuhan proyeksi pertumbuhan pelanggan. Cluster sumbersari memiliki proyeksi pertumbuhan trafik pada tahun 2026 sebesar 805 Mbps sehingga tidak perlu adanya penambahan kapasitas trafik. Kata Kunci— Take up ratio, homepass, homeconnected, traffic
本质——这项研究的目的是确定5年内客户增长和经济再聚的预测。该研究有三个阶段,即收集客户数据和流量,使客户增长率和流量预测,并分析客户增长率和再增长集群中的增长率和流量。这项研究的结果是子集显性组织的结果,子集网络使用千兆字节被动光圈网络,与自旋丝状结构共享1:8和1:8。stem sari有512个客户端(home pass)和323个现有的现有客户端(home connect),检索率为63%,集群则拥有最大的平均流量——平均为454个Mbps,流量为1000 Mbps。stem sari在2026年有一个客户增长预测,客户人数为605人,因此需要扩张,以满足客户增长预测的需求。纱丽集群在2026年的ffic增长率为805 Mbps,因此不需要增加流量容量。关键词——拿起ratio, homepass, homeconnect, traffic
{"title":"Proyeksi Traffic Jaringan Gigabit Passive Optical Network Pada Cluster Sumbersari Jembrana","authors":"Gede Krisna Andika Putra, G. Sukadarmika, Ngurah Indra ER","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p19","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p19","url":null,"abstract":"Intisari— Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik pada cluster sumbersari dalam lima tahun. Penelitian ini memiliki tiga tahapan yaitu pengumpulan data pelanggan dan trafik, membuat proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik serta menganalisa proyeksi pertumbuhan pelanggan dan trafik di cluster sumbersari. Hasil dari penelitian ini yaitu pada jaringan eksisting cluster sumbersari menggunakan jaringan gigabit passive optical network dengan arsitektur fiber to the home dengan cascading passive splitter 1:8 dan 1:8. Cluster sumbersari memiliki kapasitas 512 pelanggan (home pass) dan 323 pelanggan eksisting yang sudah terpasang (home connected) dengan nilai take up ratio 63% dan juga cluster sumbersari memiliki trafik maksimum rata – rata sebesar 454 Mbps dengan kapasitas trafik 1000 Mbps. Cluster sumbersari memiliki proyeksi pertumbuhan pelanggan pada tahun 2026 sebesar 605 pelanggan sehingga perlu adanya ekspansi untuk memenuhi kebutuhan proyeksi pertumbuhan pelanggan. Cluster sumbersari memiliki proyeksi pertumbuhan trafik pada tahun 2026 sebesar 805 Mbps sehingga tidak perlu adanya penambahan kapasitas trafik. \u0000Kata Kunci— Take up ratio, homepass, homeconnected, traffic","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"45552132","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Evaluasi Model Machine Learning Klasifikasi Gerak Tangan Untuk Sistem Kontrol Prototipe Prostesis Tangan 手过程原型控制系统的机器学习模型手运动分类评价
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p18
I. M. Esa Darmayasa Adi Putra, Ilham Fauzi, Karuna Sindhu Krishna Prasad, I. M. Putra Arya Winata, I. W. Widhiada
Hambatan berupa kehilangan fungsi bagian tubuh akan menyebabkan kesulitan dalam melakukan kegiatan secara normal. Dalam penerapan sensor electromyography (EMG) dan electroencephalography (EEG) yang kurang baik dalam mengimbangi berbagai macam kondisi fisik manusia, sensor force sensing resistor (FSR) dapat menjadi alternatif pengganti EMG dan EEG pada prostesis tangan. Dalam perencanaan model neural network, data yang dibutuhkan pada actual output hanya berupa hand gesture pada orang non pasien pasca amputasi. Long Short Term Memory (LSTM) digunakan karena dapat menangani proses data dalam jangka panjang yang merupakan salah satu keadaan timbul dalam pengolahan data sekuensial.evaluasi metrics yang dihasilkan berupa nilai accuracy pada data training dengan epoch 200 dan accuracy pada data testing. Hasil pertama dengan tanpa variasi dropout menunjukkan nilai accuracy pada training 0,9449 dan accuracy pada testing 0,961 dengan nilai loss pada training 0,1284 dan loss pada testing 0,0717. Hasil kedua dengan variasi dropout menunjukkan nilai accuracy pada training 0,9699 dan accuracy pada testing 0,9688 dengan nilai loss pada training 0,0803 dan loss pada testing 0,1061. evaluasi metrics accuracy yang dihasilkan pada dataset telah melampui nilai 0,9. Hal ini mengindikasikan model telah berjalan dengan baik untuk klasifikasi pada 11 gerakan. Kata Kunci— Sistem kontrol; machine learning; gerakan tangan; prostesis tangan.
失去身体部位的障碍会导致正常活动的困难。在应用电子锁图传感器(EMG)和脑电图(脑电图)时,力对电阻的感知可以替代手假肢上的EMG和脑电图。在神经网络模型规划中,实际输出所需的数据只包括非截肢患者的手份。短脉冲内存(LSTM)的使用,因为它可以处理长期的数据进程,而这是顺序数据处理中出现的状态之一。计算结果的测量结果是训练数据的准确价值与epoch 200和测试数据的准确值。第一个没有卓普变化的结果显示了到0.9449的准确分数,到0.961的分数,到0.1284的分数,到0.0717的分数。第二次下降变化显示了到0.9699次测试的准确分数和到0.9688次测试的准确分数,在0.0803次测试中失收,在0.1061次测试中失收。数据集中计算出来的数字数值评估值超过了0.9。这表明模型在11个动作中进行了很好的分类。关键词——控制系统;机器学习;手势;手假肢。
{"title":"Evaluasi Model Machine Learning Klasifikasi Gerak Tangan Untuk Sistem Kontrol Prototipe Prostesis Tangan","authors":"I. M. Esa Darmayasa Adi Putra, Ilham Fauzi, Karuna Sindhu Krishna Prasad, I. M. Putra Arya Winata, I. W. Widhiada","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p18","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p18","url":null,"abstract":"Hambatan berupa kehilangan fungsi bagian tubuh akan menyebabkan kesulitan dalam melakukan kegiatan secara normal. Dalam penerapan sensor electromyography (EMG) dan electroencephalography (EEG) yang kurang baik dalam mengimbangi berbagai macam kondisi fisik manusia, sensor force sensing resistor (FSR) dapat menjadi alternatif pengganti EMG dan EEG pada prostesis tangan. Dalam perencanaan model neural network, data yang dibutuhkan pada actual output hanya berupa hand gesture pada orang non pasien pasca amputasi. Long Short Term Memory (LSTM) digunakan karena dapat menangani proses data dalam jangka panjang yang merupakan salah satu keadaan timbul dalam pengolahan data sekuensial.evaluasi metrics yang dihasilkan berupa nilai accuracy pada data training dengan epoch 200 dan accuracy pada data testing. Hasil pertama dengan tanpa variasi dropout menunjukkan nilai accuracy pada training 0,9449 dan accuracy pada testing 0,961 dengan nilai loss pada training 0,1284 dan loss pada testing 0,0717. Hasil kedua dengan variasi dropout menunjukkan nilai accuracy pada training 0,9699 dan accuracy pada testing 0,9688 dengan nilai loss pada training 0,0803 dan loss pada testing 0,1061. evaluasi metrics accuracy yang dihasilkan pada dataset telah melampui nilai 0,9. Hal ini mengindikasikan model telah berjalan dengan baik untuk klasifikasi pada 11 gerakan. \u0000Kata Kunci— Sistem kontrol; machine learning; gerakan tangan; prostesis tangan.","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"43275422","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Aplikasi Waste Assessment Model (WAM) Pada Proses Perencanaan Anggaran Menggunakan Sistem SILUNA 使用SILUNA系统估算规划过程中的废物评估模型(WAM)应用
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p04
Ni Wayan Lusiani, M. Sudarma, L. Jasa
Peningkatan suatu kualitas baik produk maupun proses dapat dilakukan dengan menerapkan proses audit. Salah satu proses audit yang dapat dilakukan adalah dengan mengidentifikasi adanya suatu pemborosan. Pemborosan itu sendiri merupakan suatu proses yang tidak bernilai tambah. Metode audit yang digunakan untuk mengidentifikasi terdapatnya pemborosan adalah Lean. Penentuan dan eliminasi suatu proses yang tidak memberikan suatu nilai tambah merupakan fokus utama dari Lean. Dalam penerapannya, Lean memiliki metode untuk mengidentifikasi suatu pemborosan, metode tersebut adalah Waste Assessment Model (WAM). Penerapan WAM difokuskan untuk mengidentifikasi pemborosan dalam proses perencanaan anggaran menggunakan sistem SILUNA pada Bagian Perencanaan di Biro Perencanaan dan Keuangan Universitas Udayana. Penelitian ini mendapatkan hasil berupa 2 (dua) pemborosan dengan nilai paling tinggi, yaitu : defect merupakan waste urutan pertama dengan persentase 19,79% dan waste yang berada pada urutan berikutnya adalah inventory dengan persentase 16,35%. Kata Kunci— Lean; Waste; Waste Assessment Model
提高产品和流程的质量是可以通过实施审计进程来实现的。可以进行的审计过程之一是确定浪费。浪费本身就是一个无价值的过程。用来确定浪费的审计方法是精益。精益过程的识别和消除是精益的主要焦点。在应用中,Lean有一种识别浪费的方法,它是WAM的浪费评估模型。WAM应用的重点是利用SILUNA系统在Udayana大学规划和财务部门的规划部分,确定预算规划过程中的浪费。这项研究的结果是2(2)分数最高的浪费,即defect是19.9%的第一个浪费,后者的浪费是16.35%的库存。关键词——精益;浪费;浪费评估模型
{"title":"Aplikasi Waste Assessment Model (WAM) Pada Proses Perencanaan Anggaran Menggunakan Sistem SILUNA","authors":"Ni Wayan Lusiani, M. Sudarma, L. Jasa","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p04","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p04","url":null,"abstract":"Peningkatan suatu kualitas baik produk maupun proses dapat dilakukan dengan menerapkan proses audit. Salah satu proses audit yang dapat dilakukan adalah dengan mengidentifikasi adanya suatu pemborosan. Pemborosan itu sendiri merupakan suatu proses yang tidak bernilai tambah. Metode audit yang digunakan untuk mengidentifikasi terdapatnya pemborosan adalah Lean. Penentuan dan eliminasi suatu proses yang tidak memberikan suatu nilai tambah merupakan fokus utama dari Lean. Dalam penerapannya, Lean memiliki metode untuk mengidentifikasi suatu pemborosan, metode tersebut adalah Waste Assessment Model (WAM). Penerapan WAM difokuskan untuk mengidentifikasi pemborosan dalam proses perencanaan anggaran menggunakan sistem SILUNA pada Bagian Perencanaan di Biro Perencanaan dan Keuangan Universitas Udayana. Penelitian ini mendapatkan hasil berupa 2 (dua) pemborosan dengan nilai paling tinggi, yaitu : defect merupakan waste urutan pertama dengan persentase 19,79% dan waste yang berada pada urutan berikutnya adalah inventory dengan persentase 16,35%. \u0000Kata Kunci— Lean; Waste; Waste Assessment Model","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42254235","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Proteksi Konsleting Listrik Dengan Memutus Jarak Jauh Arus 3 Phasa Beban Besar Dengan Kombinasi Solid State Relay (SSR) dan IoT NodeMCU 8266 Menggunakan Aplikasi Blynk di Sub Panel Gedung Telkomsel Smart Office Renon Denpasar 电气电气故障保护,通过切断3级优先级电流(SSR)和负载固体状态继电器(SSR)的共8266位NodeMCU 8266使用Blynk应用程序,位于登巴萨智能办公室(Telkomsel Smart Office)子面板上
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p09
Amien Harist Hardiansyah, R. S. Hartati, Y. Divayana
Kebakaran Gedung yang ada di Indonesia 70 % diakibatkan oleh korsleting listrik, sisanya disebabkan oleh hal hal lain seperti kelalaian dan juga gas. Korsleting listrik menyumbang masalah paling besar dalam kasus kebakaran Gedung di Indonesia dikarenakan kepedulian akan perawatan dan juga pengecekan yang sering terlewatkan karena masalah jadwal pengecekan rutin dan juga berkala yang tidak dipantau secara life time atau berkelanjutan. Salah satu metode yang dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut adalah continuity dengan terus memantau nilai pengukuran yang ada pada sub panel-panel listrik secara realtime. Pengecekan secara manual sudah tidak efektif lagi dikarenakan masalah listrik tidak bisa satu menit lalu kita cek dan kita bisa simpulkan bahwa panel kondisi baik dan aman. Karena listrik bisa saja tiba tiba bermasalah tanpa kita sadari dan itu sangat perlu dilakukan penanganan ekstra cepat untuk melakukan action untuk memutus jalur listrik agar tidak terjadi korsleting maupun panas penampang tembaga yang menyebabkan kebakaran panel dan juga bisa menyebabkan kebakaran Gedung. Dengan semakin canggihnya teknologi digital masa kini membuat kita bisa berinovasi dengan mengimplementasikan IoT (Internet Of Thing) menggunakan Aplikasi Android Bynk sebagai kendali jarak jauh untuk memonitoring nilai beban dan juga dapat melakukan trigger jalur listrik 3 fasa hanya menggunakan smartphone dimana saja selama terkoneksi internet supaya ketika terjadi masalah kelistrikan pada sub panel didalam Gedung akan bisa segera dilakukan penanganan/pemutusan arus. Dari hasil penelitian yang didapatkan adalah komponen Solid State Relay bisa dikombinasikan dengan mikrokontroller sebagai jalur pengendali utama untuk memutus arus listrik yang besar, yang dimana mikrokontroller menggunakan kendali input 5 Volt dan SSR (Solid State Relay) menggunakan output 3 Volt - 32 Volt sehingga bisa dimodifikasi dan bisa memutus dan memantau arus hanya dengan smartphone menggunakan Aplikasi Blynk. Kata Kunci—Aplikasi Blynk; Korsleting Listrik; Proteksi; SSR (Solid State Relay)
印尼建筑物的燃烧70%是由电线引起的,其余是由故障和天然气等其他原因造成的。电线是印度尼西亚建筑物火灾中最大的问题,因为需要护理,也经常因为日常检查时间表的问题而错过检查,还有生命周期或持续时间没有监控的情况。用于解决该问题的方法之一是通过实时连续监测电气子面板上存在的测量值来实现连续性。手动讹诈不再有效,因为电气问题不可能是一分钟前我们检查过的,我们可以得出结论,面板是好的,安全的。因为电力可能会在我们没有意识到的情况下遇到麻烦,而且非常有必要进行额外的快速处理,以采取行动切断电力线,这样就不会有导致面板火灾和建筑火灾的电线或铜热。现在,更复杂的数字技术使我们能够通过使用安卓Bynk的应用程序作为远程控制来实现物联网(物联网)来进行创新,以监控负载值,还可以在互联网连接期间的任何地方使用智能手机进行三相电触发,以便在出现问题时建筑物内的面板将能够立即处理/断开电流。从研究结果来看,固态继电器元件可以与微控制器相结合作为主控制线来切断大电流,微控制器使用5伏的输入控制,SSR(固态继电器)使用3伏-32伏的输出,因此它可以进行修改,并且只能通过智能手机使用Blynk应用程序来切断和监测电流。关键字--Blynk应用程序;电气穿越;保护;固态继电器
{"title":"Proteksi Konsleting Listrik Dengan Memutus Jarak Jauh Arus 3 Phasa Beban Besar Dengan Kombinasi Solid State Relay (SSR) dan IoT NodeMCU 8266 Menggunakan Aplikasi Blynk di Sub Panel Gedung Telkomsel Smart Office Renon Denpasar","authors":"Amien Harist Hardiansyah, R. S. Hartati, Y. Divayana","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p09","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p09","url":null,"abstract":"Kebakaran Gedung yang ada di Indonesia 70 % diakibatkan oleh korsleting listrik, sisanya disebabkan oleh hal hal lain seperti kelalaian dan juga gas. Korsleting listrik menyumbang masalah paling besar dalam kasus kebakaran Gedung di Indonesia dikarenakan kepedulian akan perawatan dan juga pengecekan yang sering terlewatkan karena masalah jadwal pengecekan rutin dan juga berkala yang tidak dipantau secara life time atau berkelanjutan. Salah satu metode yang dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut adalah continuity dengan terus memantau nilai pengukuran yang ada pada sub panel-panel listrik secara realtime. Pengecekan secara manual sudah tidak efektif lagi dikarenakan masalah listrik tidak bisa satu menit lalu kita cek dan kita bisa simpulkan bahwa panel kondisi baik dan aman. Karena listrik bisa saja tiba tiba bermasalah tanpa kita sadari dan itu sangat perlu dilakukan penanganan ekstra cepat untuk melakukan action untuk memutus jalur listrik agar tidak terjadi korsleting maupun panas penampang tembaga yang menyebabkan kebakaran panel dan juga bisa menyebabkan kebakaran Gedung. Dengan semakin canggihnya teknologi digital masa kini membuat kita bisa berinovasi dengan mengimplementasikan IoT (Internet Of Thing) menggunakan Aplikasi Android Bynk sebagai kendali jarak jauh untuk memonitoring nilai beban dan juga dapat melakukan trigger jalur listrik 3 fasa hanya menggunakan smartphone dimana saja selama terkoneksi internet supaya ketika terjadi masalah kelistrikan pada sub panel didalam Gedung akan bisa segera dilakukan penanganan/pemutusan arus. Dari hasil penelitian yang didapatkan adalah komponen Solid State Relay bisa dikombinasikan dengan mikrokontroller sebagai jalur pengendali utama untuk memutus arus listrik yang besar, yang dimana mikrokontroller menggunakan kendali input 5 Volt dan SSR (Solid State Relay) menggunakan output 3 Volt - 32 Volt sehingga bisa dimodifikasi dan bisa memutus dan memantau arus hanya dengan smartphone menggunakan Aplikasi Blynk. \u0000Kata Kunci—Aplikasi Blynk; Korsleting Listrik; Proteksi; SSR (Solid State Relay)","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42379746","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perankingan Dosen Berbasis Aktifitas Forum Moodle Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto 模式驱动的Moodle论坛活动教授采用了模糊的Tsukamoto方法
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p08
I. G. Y. P. Putra, G. Sukadarmika, Nyoman Putra Sastra
The online learning process currently utilizes a Learning Management System, one of which is Moodle. Moodle provides a forum menu where the forum is a digital forum for asking questions and answering and sharing between lecturers and students. Lecturer and student activity can be seen from the forum menu. For this reason, research was conducted on the ranking of lecturer activities in the moodle forum. The ranking determination uses the Fuzzy Tsukamoto decision making system. Fuzzy Tsukamoto has step efficiency in determining rules and processing data that has a taboo range and produces crips output. The processing steps carried out are determining the variables, giving weights, creating a fuzzy set of each variable, then the fuzzification process and creating a rule base and finally, defuzzification, namely the calculation of negligence and output. Based on the rule and the predicate alpha value, the appropriate value is obtained to rank the quality of lecturers based on their activities in the moodle forum. Keywords — database, forum, fuzzy, moodle, tsukamoto
在线学习过程目前使用学习管理系统,Moodle就是其中之一。Moodle提供论坛菜单,其中论坛是一个数字论坛,用于在讲师和学生之间提问、回答和分享。讲师和学生活动可以从论坛菜单中看到。为此,对moodle论坛中讲师活动的排名进行了研究。排名的确定采用Fuzzy Tsukamoto决策系统。Fuzzy Tsukamoto在确定规则和处理具有禁忌范围的数据方面具有阶跃效率,并产生crips输出。所进行的处理步骤是确定变量,给出权重,创建每个变量的模糊集,然后进行模糊化处理并创建规则库,最后进行去模糊化,即疏忽和输出的计算。基于规则和谓词阿尔法值,根据讲师在moodle论坛中的活动,获得适当的值来对讲师的质量进行排名。关键词——数据库、论坛、模糊、moodle、冢本
{"title":"Perankingan Dosen Berbasis Aktifitas Forum Moodle Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto","authors":"I. G. Y. P. Putra, G. Sukadarmika, Nyoman Putra Sastra","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p08","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p08","url":null,"abstract":"The online learning process currently utilizes a Learning Management System, one of which is Moodle. Moodle provides a forum menu where the forum is a digital forum for asking questions and answering and sharing between lecturers and students. Lecturer and student activity can be seen from the forum menu. For this reason, research was conducted on the ranking of lecturer activities in the moodle forum. The ranking determination uses the Fuzzy Tsukamoto decision making system. Fuzzy Tsukamoto has step efficiency in determining rules and processing data that has a taboo range and produces crips output. The processing steps carried out are determining the variables, giving weights, creating a fuzzy set of each variable, then the fuzzification process and creating a rule base and finally, defuzzification, namely the calculation of negligence and output. Based on the rule and the predicate alpha value, the appropriate value is obtained to rank the quality of lecturers based on their activities in the moodle forum. \u0000Keywords — database, forum, fuzzy, moodle, tsukamoto","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42831160","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Pendeteksi Jumlah Orang pada Sistem Bangunan Pintar Menggunakan Algoritma You Only Look Once 使用“只看一次”算法的智能楼宇系统数字检测器
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p02
Putu Sudharma Yoga, G. Sukadarmika, R. S. Hartati, Y. Divayana
Perkembangan Internet of Things pada masa sekarang sangatlah pesat. salah satu bentuk dari perkembangan itu adalah Sebuah Smart-Building atau bangunan pintar. Pada bangunan pintar memerlukan sebuah bentuk sistem yang dapat mengawasi gedung tersebut secara real time dan efisien. pada penelitian ini merancang sebuah bentuk purwarupa sistem bangunan pintar dengan menambahkan pendeteksi jumlah orang yang menggunakan sensor kamera ESP32cam. Pendeteksian jumlah obyek orang ini mengadaptasi Algoritma YOLOv3 yang dilatih dengan 5 kondisi pencahayaan yang berbeda, diredupkan 50% dan 75%, ditingkatkan 50% dan 75% dan kondisi normal. Pada hasil pengimplementasian ini didapatkan nilai mAP yang melebihi 90% diseluruh kondisi pencahayaan tersebut. Algoritma YOLOv3 yang diterapkan pada sistem purwarupa bangunan pintar telah berhasil dalam mendeteksi dan mengkalkulasi jumlah obyek orang yang ada didalam sebuah gambar yang ditangkap oleh sensor kamera. Kata Kunci— Internet of Things; Object Detection; Smart Building; YOLO
当今互联网的发展速度是惊人的。这种发展的一种形式是智能建筑或智能建筑。智能建筑需要一种能够实时有效地监控建筑的系统。这项研究将智能建筑系统设计成一种原型,并将使用ESP32cam摄像头传感器的人员数量添加到相关人员中。对这家伙训练的对象数量的检测调整了5种不同灯光条件的YOLOv3算法,减少了50%和75%,增加了50%和75%和正常情况。在这些应用中,地图的值超过90%的照明条件。应用于智能建筑原型系统的YOLOv3算法已经成功地检测和计算了被相机传感器接收到的图像中的人的物体数量。关键词——事物互联网;物体Detection;智能大厦;尤罗
{"title":"Pendeteksi Jumlah Orang pada Sistem Bangunan Pintar Menggunakan Algoritma You Only Look Once","authors":"Putu Sudharma Yoga, G. Sukadarmika, R. S. Hartati, Y. Divayana","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p02","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p02","url":null,"abstract":"Perkembangan Internet of Things pada masa sekarang sangatlah pesat. salah satu bentuk dari perkembangan itu adalah Sebuah Smart-Building atau bangunan pintar. Pada bangunan pintar memerlukan sebuah bentuk sistem yang dapat mengawasi gedung tersebut secara real time dan efisien. pada penelitian ini merancang sebuah bentuk purwarupa sistem bangunan pintar dengan menambahkan pendeteksi jumlah orang yang menggunakan sensor kamera ESP32cam. Pendeteksian jumlah obyek orang ini mengadaptasi Algoritma YOLOv3 yang dilatih dengan 5 kondisi pencahayaan yang berbeda, diredupkan 50% dan 75%, ditingkatkan 50% dan 75% dan kondisi normal. Pada hasil pengimplementasian ini didapatkan nilai mAP yang melebihi 90% diseluruh kondisi pencahayaan tersebut. Algoritma YOLOv3 yang diterapkan pada sistem purwarupa bangunan pintar telah berhasil dalam mendeteksi dan mengkalkulasi jumlah obyek orang yang ada didalam sebuah gambar yang ditangkap oleh sensor kamera. \u0000Kata Kunci— Internet of Things; Object Detection; Smart Building; YOLO","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48919639","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Alat Pemberi Pakan Ikan Lele Dalam Drum Otomatis Berdasarkan Usia dan Jumlah Ikan Dengan Metode Fuzzy Logic 基于鱼的年龄和数量,采用模糊逻辑的方法,在自动鼓中的鲶鱼饲料
Pub Date : 2023-06-05 DOI: 10.24843/mite.2023.v22i01.p03
Setia Yusuful Arif, Ni’am Tamami, Madyono Madyono
Intisari— Tren permintaan ikan konsumsi terus meningkat pesat, bahkan Food and Agriculture Organization (FAO), mengatakan hasil budidaya ikan diperkirakan akan meningkat sekitar 172 juta ton pada tahun 2021. Oleh karena itu dibutuhkan usaha-usaha untuk meningkatkan produksi ikan lele nasional. Metode-metode terbaru dalam budidaya ikan lele pun bermunculan, salah satunya adalah metode budidaya ikan lele dalam drum. Namun, masih banyak peternak ikan lele dalam drum di Indonesia masih menggunakan metode konvensional yang sudah tidak efektif lagi, dikarenakan banyak benih ikan lele yang mati sebelum dewasa, hal ini disebabkan diantaranya karena pemberian pakan yang kurang terjadwal serta jumlah berat pakan yang kurang akurat dengan jumlah dan usia ikan dalam sebuah drum yang menyebabkan pertumbuhan ikan lele menjadi kurang maksimal. Berdasarkan permasalahan-permasalahan itulah yang mendorong untuk mengembangkan sebuah alat yang dapat mengontrol dan monitor jadwal pemberian pakan ikan dan jumlah berat takaran pakan ikan sesuai dengan jumlah dan usia ikan dalam satu drum berbasis mikrokontroler dengan memanfaatkan metode fuzzy logic yang dapat memudahkan dalam proses penalaran secara bahasa (linguistic reasoning),dan hanya dengan melalui smartphone, peternak dapat mengatur jadwal pemberian pakan serta memilih jumlah ikan dan usia ikan yang ada dalam sebuah drum. Hasilnya alat mampu memberikan pakan sesuai dengan jadwal pakan dengan tingkat error 0%, serta alat dapat memberikan pakan sesuai dengan takaran pakan dengan keakuratan mencapai 98,9% dengan rata-rata akurasi 96,09%. Kata Kunci— Pakan ikan otomatis, MQTT Dashboard,  Fuzzy Logic
食品及农业组织(Food and Agriculture Organization)表示,目前对鱼类的需求正迅速增长。因此,增加全国鲶鱼的生产需要努力。新的鲶鱼养殖方法出现了,其中之一是桶里的鲶鱼养殖方法。然而,很多印尼农民鲶鱼在桶中仍然使用传统的方法不再有效了,由于许多种子死在成年之前的鲶鱼,这是因为其中因为缺乏定期的饲料喂养饲料和重数量不准确的数量和年龄增长导致的鼓鱼变得不那么最大鲶鱼。根据问题就是推动开发了一个工具,可以在一定程度上控制显示器时间表和礼物重量器量给鱼饲料鱼饲料和数量符合基于单片机的数量和年龄一桶里的鱼的利用模糊逻辑方法可以方便地推理过程语言(linguistic reasoning),只有通过智能手机,饲养员可以安排喂养时间表,并从桶中选择鱼的数量和年龄。由此产生的结果是,工具可以根据错误率0%的饲料时间表提供饲料,而工具可以根据饲料容量的准确性达到98.9%,平均达到96.09%。关键词——自动鱼食,MQTT仪表盘,模糊逻辑
{"title":"Alat Pemberi Pakan Ikan Lele Dalam Drum Otomatis Berdasarkan Usia dan Jumlah Ikan Dengan Metode Fuzzy Logic","authors":"Setia Yusuful Arif, Ni’am Tamami, Madyono Madyono","doi":"10.24843/mite.2023.v22i01.p03","DOIUrl":"https://doi.org/10.24843/mite.2023.v22i01.p03","url":null,"abstract":"Intisari— Tren permintaan ikan konsumsi terus meningkat pesat, bahkan Food and Agriculture Organization (FAO), mengatakan hasil budidaya ikan diperkirakan akan meningkat sekitar 172 juta ton pada tahun 2021. Oleh karena itu dibutuhkan usaha-usaha untuk meningkatkan produksi ikan lele nasional. Metode-metode terbaru dalam budidaya ikan lele pun bermunculan, salah satunya adalah metode budidaya ikan lele dalam drum. Namun, masih banyak peternak ikan lele dalam drum di Indonesia masih menggunakan metode konvensional yang sudah tidak efektif lagi, dikarenakan banyak benih ikan lele yang mati sebelum dewasa, hal ini disebabkan diantaranya karena pemberian pakan yang kurang terjadwal serta jumlah berat pakan yang kurang akurat dengan jumlah dan usia ikan dalam sebuah drum yang menyebabkan pertumbuhan ikan lele menjadi kurang maksimal. Berdasarkan permasalahan-permasalahan itulah yang mendorong untuk mengembangkan sebuah alat yang dapat mengontrol dan monitor jadwal pemberian pakan ikan dan jumlah berat takaran pakan ikan sesuai dengan jumlah dan usia ikan dalam satu drum berbasis mikrokontroler dengan memanfaatkan metode fuzzy logic yang dapat memudahkan dalam proses penalaran secara bahasa (linguistic reasoning),dan hanya dengan melalui smartphone, peternak dapat mengatur jadwal pemberian pakan serta memilih jumlah ikan dan usia ikan yang ada dalam sebuah drum. Hasilnya alat mampu memberikan pakan sesuai dengan jadwal pakan dengan tingkat error 0%, serta alat dapat memberikan pakan sesuai dengan takaran pakan dengan keakuratan mencapai 98,9% dengan rata-rata akurasi 96,09%. \u0000Kata Kunci— Pakan ikan otomatis, MQTT Dashboard,  Fuzzy Logic","PeriodicalId":53323,"journal":{"name":"Majalah Ilmiah Teknologi Elektro","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"45607854","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Majalah Ilmiah Teknologi Elektro
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1