首页 > 最新文献

Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi最新文献

英文 中文
ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEKOLAH
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.313
Asif Faroqi, Tri Lathif Mardi Suryanto, Dhian Satria Yudha Kartika, Arista Pratama, Siti Mukaromah, M. T. Hidayat
Pandemi covid-19 telah memaksa dunia pendidikan beradaptasi dengan teknologi informasi dalam menjalankan proses belajar mengajar, mulai dari menyiapkan materi pembelajaran, mencari rujukan atau sumber-sumber pembelajaran, penyampaian materi hingga proses evaluasi atau penilaian. Penerapan teknologi informasi untuk mendukung proses belajar mengajar, akan berhasil jika pihak-pihak yang terlibat mau menggunakannya. Penelitian ini mengukur penerimaan dan penggunaan aplikasi ujian sekolah online pada siswa sekolah menengah pertama menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Sebanyak 293 responden telah mengisi kuesioner. Variabel yang dievaluasi meliputi harapan kinerja, harapan usaha, pengaruh sosial, kondisi yang memfasilitasi serta niat menggunakan aplikasi. Hasil analisis statistik deskriptif menunjukkan bahwa, secara umum persepsi pengguna positif terhadap aplikasi ujian sekolah online
covid-19大流行迫使教育世界适应进行教学过程的信息技术,从准备学习材料,寻找参考资料或学习资源,提交材料到评估或评估过程。如果参与的人愿意使用信息技术来支持教学过程,那么它将会成功。这项研究利用技术统一理论理论(UTAUT),量化了中学生在线学校考试应用程序的接受和使用。293名受访者填写了调查问卷。评估变量包括绩效期望、企业期望、社会影响、便利条件和使用应用程序的意图。描述性统计分析的结果表明,一般来说,用户对在线学校考试申请的看法是积极的
{"title":"ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEKOLAH","authors":"Asif Faroqi, Tri Lathif Mardi Suryanto, Dhian Satria Yudha Kartika, Arista Pratama, Siti Mukaromah, M. T. Hidayat","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.313","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.313","url":null,"abstract":"Pandemi covid-19 telah memaksa dunia pendidikan beradaptasi dengan teknologi informasi dalam menjalankan proses belajar mengajar, mulai dari menyiapkan materi pembelajaran, mencari rujukan atau sumber-sumber pembelajaran, penyampaian materi hingga proses evaluasi atau penilaian. Penerapan teknologi informasi untuk mendukung proses belajar mengajar, akan berhasil jika pihak-pihak yang terlibat mau menggunakannya. Penelitian ini mengukur penerimaan dan penggunaan aplikasi ujian sekolah online pada siswa sekolah menengah pertama menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Sebanyak 293 responden telah mengisi kuesioner. Variabel yang dievaluasi meliputi harapan kinerja, harapan usaha, pengaruh sosial, kondisi yang memfasilitasi serta niat menggunakan aplikasi. Hasil analisis statistik deskriptif menunjukkan bahwa, secara umum persepsi pengguna positif terhadap aplikasi ujian sekolah online","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122256213","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK PENGELOMPOKAN PENJUALAN PRODUK PADA ONLINE SHOP TOKO GIZI k - memetig算法的实现是对在线营养商店产品销售集群的集中
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.304
H. Rasyid, Brian Firmansyah Kartono Soebari, Dhian Satria Yudha Kartika
Pengusaha bisnis terutama yang berjualan di Online Shop tentunya memiliki target penjualan dan transaksi dalam jumlah besar pada umumnya, maka dari itu Toko Gizi yang berjualan di salah satu e-commerce merupakan perusahaan yang berjualan di bidang Kebutuhan Susu, Obat, dan sebagainya, memiliki sebuah permasalahan dimana stok produk yang berputar sangat cepat mengakibatkan seringkali pesanan harus ditunda dikarenakan ketersediaan barang yang kerap kali kosong, Toko Gizi memiliki riwayat transaksi yang berisi banyaknya penjualan dan transaksi, dimana nantinya data tersebut dapat digunakan dalam Data Mining untuk melihat perputaran barang dari yang kurang diminati hingga sangat diminati, yang harapannya dapat digunakan untuk Toko Gizi dalam mempersiapkan stok barang yang disesuaikan dari penjualan dalam rentang waktu tertentu. Penelitian Data Mining yang kami gunakan yakni clustering yang merupakan metode digunakan untuk mengetahui tingkat penjualan berdasarkan terbentuknya cluster. Algoritma K-Means ini juga cocok digunakan untuk mengatur riwayat data pembelian dan penjualan karena implementasinya yang efisien, tidak perlu memakan banyak waktu serta penerapannya cukup mudah dibandingkan teknik clustering lainnya. Dari penelitian yang sudah dilakukan telah didapatkan hasil dari metode Clustering algoritma K-Means yang menunjukkan bahwa dari 41 jenis data penjualan dan transaksi yang dilakukan dari bulan April hingga Mei 2022 menghasilkan 3 cluster yaitu sangat diminati(3), cukup diminati(2) dan kurang diminati(1). Dimana dari beberapa cluster tersebut menunjukkan bahwa cluster pertama terdapat 5 barang, cluster kedua terdapat 5 barang dan cluster ketiga terdapat 1 barang. Kata kunci: Online Shop, Clustering, K-Means, Data Mining, e-Commerce.
企业主特别是在线商店里卖的当然有销售目标和一般大量的交易,那么从商店卖的营养在e-commerce之一是卖牛奶的需求领域的公司、药品等等,很快就有一个旋转的产品在库存问题导致的订单必须推迟是因为供应货物通常经常是空的,营养商店有大量销售和交易的历史记录,这些数据可以用于数据挖掘,以观察商品的旋转,从低需求到高需求,希望这些数据可以用于营养商店在特定时间内准备定制库存。我们使用数据挖掘研究的是聚类,这是一种利用聚类来确定集群的销售速度的方法。由于K-Means的有效实现不需要太多时间,而且应用起来比其他组件技术更容易。从一项广泛的研究中,我们发现了从2022年4月至5月的41种销售和交易数据中提取的结果,发现在41种类型的销售和交易数据中,出现了3个集群,即高感(3)、适度感兴趣(2)和低感兴趣(1)。其中一些集群表示第一个集群有5个项目,第二个集群有5个项目,第三个集群有1个集群。关键词:在线商店,集群,K-Means,数据挖掘,电子商务。
{"title":"IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK PENGELOMPOKAN PENJUALAN PRODUK PADA ONLINE SHOP TOKO GIZI","authors":"H. Rasyid, Brian Firmansyah Kartono Soebari, Dhian Satria Yudha Kartika","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.304","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.304","url":null,"abstract":"Pengusaha bisnis terutama yang berjualan di Online Shop tentunya memiliki target penjualan dan transaksi dalam jumlah besar pada umumnya, maka dari itu Toko Gizi yang berjualan di salah satu e-commerce merupakan perusahaan yang berjualan di bidang Kebutuhan Susu, Obat, dan sebagainya, memiliki sebuah permasalahan dimana stok produk yang berputar sangat cepat mengakibatkan seringkali pesanan harus ditunda dikarenakan ketersediaan barang yang kerap kali kosong, Toko Gizi memiliki riwayat transaksi yang berisi banyaknya penjualan dan transaksi, dimana nantinya data tersebut dapat digunakan dalam Data Mining untuk melihat perputaran barang dari yang kurang diminati hingga sangat diminati, yang harapannya dapat digunakan untuk Toko Gizi dalam mempersiapkan stok barang yang disesuaikan dari penjualan dalam rentang waktu tertentu. Penelitian Data Mining yang kami gunakan yakni clustering yang merupakan metode digunakan untuk mengetahui tingkat penjualan berdasarkan terbentuknya cluster. Algoritma K-Means ini juga cocok digunakan untuk mengatur riwayat data pembelian dan penjualan karena implementasinya yang efisien, tidak perlu memakan banyak waktu serta penerapannya cukup mudah dibandingkan teknik clustering lainnya. Dari penelitian yang sudah dilakukan telah didapatkan hasil dari metode Clustering algoritma K-Means yang menunjukkan bahwa dari 41 jenis data penjualan dan transaksi yang dilakukan dari bulan April hingga Mei 2022 menghasilkan 3 cluster yaitu sangat diminati(3), cukup diminati(2) dan kurang diminati(1). Dimana dari beberapa cluster tersebut menunjukkan bahwa cluster pertama terdapat 5 barang, cluster kedua terdapat 5 barang dan cluster ketiga terdapat 1 barang. \u0000Kata kunci: Online Shop, Clustering, K-Means, Data Mining, e-Commerce.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"45 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131724647","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN SEKOLAH (STUDI KASUS: TRIMURTI SENIOR HIGH SCHOOL) 学校学习信息设计分析(案例研究:三高中)
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.308
Arista Pratama, Asif Faroqi, Eka Prakarsa Mandyartha, Solehudin Al Ayyubi, Syafierra Yasmine Shalsabilla
Trimurti Senior High School merupakan salah satu sekolah swasta favorit dan unggulan di Surabaya. Sebagai salah satu sekolah unggulan, maka Trimurti Senior High School dituntut untuk selalu meningkatkan kualitas konten pembelajaran dengan memanfatkan penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pemanfaatan TIK berperan penting untuk meningkatkan kualitas pendidikan dengan meningkatkan pengembangan konten pendidikan, mendukung proses administrasi di sekolah serta meningkatkan akses pendidikan bagi guru dan murid melalui pembelajaran jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perancangan sistem informasi pembelajaran sekolah yang dapat mendukung serta meningkatkan kualitas layanan akademik sekolah. Sistem informasi pembelajaran sekolah mencakup berbagai fitur yaitu e-modul, e-daily task, bank soal, e-test, e-raport, dan e-monitoring. Perancangan model sistem informasi pembelajaran sekolah menggunakan Unified Modeling Language (UML). Hasil perancangan model menghasilkan domain model, use case diagram, dan rancangan tampilan antarmuka akan digunakan sebagai acuan untuk pengembangan sistem.
高中特里穆尔蒂是泗水最受欢迎的私立学校之一。作为最优秀的学校之一,三军高中要求通过使用信息技术和通信(TIK)不断提高学习质量。利用性在提高教育质量方面发挥了重要作用,通过提高教育内容发展、支持学校行政流程以及通过远程学习改善教师和学生的教育机会。本研究旨在分析学校学习信息设计系统,以支持和提高学校学术服务的质量。学校学习信息系统包括e模块、e日报工作组、银行项目、e测试、e成绩单和e监听站等特点。学校学习信息系统模型使用统一建模语言(UML)。模型设计产生的域、用案例图和界面设计将被用作系统发展的参考。
{"title":"ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN SEKOLAH (STUDI KASUS: TRIMURTI SENIOR HIGH SCHOOL)","authors":"Arista Pratama, Asif Faroqi, Eka Prakarsa Mandyartha, Solehudin Al Ayyubi, Syafierra Yasmine Shalsabilla","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.308","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.308","url":null,"abstract":"Trimurti Senior High School merupakan salah satu sekolah swasta favorit dan unggulan di Surabaya. Sebagai salah satu sekolah unggulan, maka Trimurti Senior High School dituntut untuk selalu meningkatkan kualitas konten pembelajaran dengan memanfatkan penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pemanfaatan TIK berperan penting untuk meningkatkan kualitas pendidikan dengan meningkatkan pengembangan konten pendidikan, mendukung proses administrasi di sekolah serta meningkatkan akses pendidikan bagi guru dan murid melalui pembelajaran jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perancangan sistem informasi pembelajaran sekolah yang dapat mendukung serta meningkatkan kualitas layanan akademik sekolah. Sistem informasi pembelajaran sekolah mencakup berbagai fitur yaitu e-modul, e-daily task, bank soal, e-test, e-raport, dan e-monitoring. Perancangan model sistem informasi pembelajaran sekolah menggunakan Unified Modeling Language (UML). Hasil perancangan model menghasilkan domain model, use case diagram, dan rancangan tampilan antarmuka akan digunakan sebagai acuan untuk pengembangan sistem.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134484142","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) SEBAGAI METODE PENGUJIAN KEGUNAAN PADA SITUS PROGRAM STUDI 系统USABILITY SCALE作为研究项目站点的实用测试方法
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.314
Tri Lathif Mardi Suryanto, Asif Faroqi, Waldon Nove Simarmata
Usability testing and evaluation is part of the process of increasing user satisfaction. Usability can also be used to improve usability in Situs user interactions. This research was conducted to measure the usability level of the Situs of the Civil Engineering Study Program at the National Development University "Veteran" East Java. Usability measurement is carried out to assess whether user interaction with the Situs is going well and users can achieve their goals when visiting the Situs. This research is quantitative in nature using the System Usability Scale (SUS) measurement model with 10 statements as a benchmark for usability assessment and one open question to find out the information needed by users when visiting the Situs. The sample was collected using a purposive sampling technique with a total of 84 active student respondents. Data testing is done by testing the validity and reliability test. The results of the SUS measurement on the Situs http://teksipil.upnjatim.ac.id/ obtained a score of 63.81 with Acceptability Ranges classified as Marginal High, Grade Scales including D scores, and Adjective Ratings classified as Good. The SUS score on the Civil Engineering Situs is below the score of 68 as the SUS average score.
可用性测试和评估是提高用户满意度过程的一部分。可用性还可以用于提高Situs用户交互的可用性。本研究旨在测量东爪哇国立发展大学“老兵”土木工程研究项目的可用性水平。可用性测量是用来评估用户与Situs的交互是否进行得很好,以及用户在访问Situs时是否能够实现他们的目标。本研究采用系统可用性量表(System Usability Scale, SUS)的测量模型,采用10个语句作为可用性评估的基准,并采用一个开放性问题来找出用户在访问Situs时所需的信息。样本是使用有目的的抽样技术收集的,共有84名活跃的学生受访者。数据检验是通过效度检验和信度检验来完成的。在Situs http://teksipil.upnjatim.ac.id/上的SUS测量结果获得了63.81分,可接受范围被分类为边际高,等级量表包括D分,形容词评级被分类为良好。土木工程专业的SUS分数低于SUS平均分68分。
{"title":"SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) SEBAGAI METODE PENGUJIAN KEGUNAAN PADA SITUS PROGRAM STUDI","authors":"Tri Lathif Mardi Suryanto, Asif Faroqi, Waldon Nove Simarmata","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.314","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.314","url":null,"abstract":"Usability testing and evaluation is part of the process of increasing user satisfaction. Usability can also be used to improve usability in Situs user interactions. This research was conducted to measure the usability level of the Situs of the Civil Engineering Study Program at the National Development University \"Veteran\" East Java. Usability measurement is carried out to assess whether user interaction with the Situs is going well and users can achieve their goals when visiting the Situs. This research is quantitative in nature using the System Usability Scale (SUS) measurement model with 10 statements as a benchmark for usability assessment and one open question to find out the information needed by users when visiting the Situs. The sample was collected using a purposive sampling technique with a total of 84 active student respondents. Data testing is done by testing the validity and reliability test. The results of the SUS measurement on the Situs http://teksipil.upnjatim.ac.id/ obtained a score of 63.81 with Acceptability Ranges classified as Marginal High, Grade Scales including D scores, and Adjective Ratings classified as Good. The SUS score on the Civil Engineering Situs is below the score of 68 as the SUS average score.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134200306","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
TEMU KEMBALI INFORMASI BERITA KEGIATAN PROGRAM STUDI MENGGUNAKAN ALGORITMA PEMBOBOTAN TF-IDF DAN COSINE SIMILARITY 使用TF-IDF破解算法和COSINE相似,研究程序活动的新闻信息恢复
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.309
Tresna Maulana Fahrudin, Muhammad Haris Hartanto, Alya Setya Paramita, Amanda Aulia, Rizqii Amaliyah Maulana, Iqbal Ramadhan Anniswa
Sebagian besar informasi disimpan dalam wujud digital pada media elektronik, salah satunya konten berita kegiatan program studi yang dipublikasikan pada halaman website resmi. Konten berita kegiatan program studi ini dapat berupa kegiatan seminar, workshop/lokakarya, kuliah tamu, dan kegiatan Tridarma lainnya yang dilaksanakan oleh dosen dan mahasiswa yang memungkinkan jumlah konten berita yang terus bertambah. Dalam proses pencarian konten atau informasi yang dibutuhkan oleh pengguna dibutuhkan suatu sistem yang mampu menemu kembalikan informasi secara relevan untuk melakukan pencarian terhadap sekumpulan dokumen teks. Salah satunya dengan pencarian kata-kata pada dokumen yang digunakan untuk mengetahui seberapa mirip isi konten dari suatu dokumen dengan dokumen lainnya. Oleh karena itu, pada penelitian ini bertujuan untuk merancang prototype sistem temu kembali informasi yang dapat melakukan pencarian konten berita  kegiatan program studi menggunakan algoritma pembobotan TF-IDF dan Cosine Similarity. Dokumen teks yang digunakan dalam penelitian ini dikumpulkan dari konten berita kegiatan program studi yang diperoleh dari website resmi Program Studi Sains Data Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur yang berjumlah sebanyak 22 konten berita. Hasil percobaan menunjukkan bahwa 10 query menggunakan kata kunci yang berbeda mendapatkan hasil 100% kesesuaian dengan dokumen berita kegiatan Program Studi.
大多数信息以数字形式存储在电子媒体中,其中包括发布在官方网站上的节目研究活动的新闻内容。本研究计划的新闻内容可以是研讨会、工作坊/工作坊、客座讲座和其他由允许新闻内容不断增加的讲师和学生进行的三达玛活动。在用户需要的内容搜索或信息过程中,需要一个能够将信息以相关方式回溯到对文本文档进行搜索的系统。一种是对一份文件进行文字搜索,以确定一份文件的内容与另一份文件的内容有多相似。因此,本研究旨在设计信息集合原型系统,该系统可以使用TF-IDF破解算法和共生体算法进行研究程序的新闻内容搜索。本研究使用的文本文件来自东爪哇省“退伍军人”国家发展大学数据科学研究项目的官方网站,该项目的官方内容多达22个新闻内容。实验结果显示,10个查询使用不同的关键字,得到与计划活动新闻文件100%匹配的结果。
{"title":"TEMU KEMBALI INFORMASI BERITA KEGIATAN PROGRAM STUDI MENGGUNAKAN ALGORITMA PEMBOBOTAN TF-IDF DAN COSINE SIMILARITY","authors":"Tresna Maulana Fahrudin, Muhammad Haris Hartanto, Alya Setya Paramita, Amanda Aulia, Rizqii Amaliyah Maulana, Iqbal Ramadhan Anniswa","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.309","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.309","url":null,"abstract":"Sebagian besar informasi disimpan dalam wujud digital pada media elektronik, salah satunya konten berita kegiatan program studi yang dipublikasikan pada halaman website resmi. Konten berita kegiatan program studi ini dapat berupa kegiatan seminar, workshop/lokakarya, kuliah tamu, dan kegiatan Tridarma lainnya yang dilaksanakan oleh dosen dan mahasiswa yang memungkinkan jumlah konten berita yang terus bertambah. Dalam proses pencarian konten atau informasi yang dibutuhkan oleh pengguna dibutuhkan suatu sistem yang mampu menemu kembalikan informasi secara relevan untuk melakukan pencarian terhadap sekumpulan dokumen teks. Salah satunya dengan pencarian kata-kata pada dokumen yang digunakan untuk mengetahui seberapa mirip isi konten dari suatu dokumen dengan dokumen lainnya. Oleh karena itu, pada penelitian ini bertujuan untuk merancang prototype sistem temu kembali informasi yang dapat melakukan pencarian konten berita  kegiatan program studi menggunakan algoritma pembobotan TF-IDF dan Cosine Similarity. Dokumen teks yang digunakan dalam penelitian ini dikumpulkan dari konten berita kegiatan program studi yang diperoleh dari website resmi Program Studi Sains Data Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur yang berjumlah sebanyak 22 konten berita. Hasil percobaan menunjukkan bahwa 10 query menggunakan kata kunci yang berbeda mendapatkan hasil 100% kesesuaian dengan dokumen berita kegiatan Program Studi.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117138739","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
RELASIONAL DESAIN ACTIVY DIAGRAM SISTEM INFORMASI AGEN TRAVEL 关系设计ACTIVY线图代理信息系统
Pub Date : 2022-09-15 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.303
Handie Pramana Putra, Sugiarto, Hendra Maulana, Evi Triandini, Praja Firdaus Nuryananda
Utilization of technology properly is one form of solution that can be utilized by travel agents. Travel agents are intermediary, travelers will be greatly helped by the use of technology because it can save in all respects, both time, cost and energy because it can be reached anywhere and anytime and can easily view information on time and ticket availability. In designing an information system, it is necessary to have activity diagrams and flowcharts to describe the flow of a program from each process, another function is to place or simplify an explanation of the existing process, that way, a flowchart or flowchart will be more easily understood by everyone.
适当地利用技术是旅行社可以利用的一种解决方案。旅行社是中介,旅行者将会从技术的使用中得到很大的帮助,因为它可以在各个方面节省时间、成本和精力,因为它可以随时随地到达,并且可以轻松地查看时间和机票的可用性信息。在设计信息系统时,有必要用活动图和流程图来描述每个过程的程序流程,另一个功能是放置或简化对现有过程的解释,这样,流程图或流程图将更容易被每个人理解。
{"title":"RELASIONAL DESAIN ACTIVY DIAGRAM SISTEM INFORMASI AGEN TRAVEL","authors":"Handie Pramana Putra, Sugiarto, Hendra Maulana, Evi Triandini, Praja Firdaus Nuryananda","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.303","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.303","url":null,"abstract":"Utilization of technology properly is one form of solution that can be utilized by travel agents. Travel agents are intermediary, travelers will be greatly helped by the use of technology because it can save in all respects, both time, cost and energy because it can be reached anywhere and anytime and can easily view information on time and ticket availability. In designing an information system, it is necessary to have activity diagrams and flowcharts to describe the flow of a program from each process, another function is to place or simplify an explanation of the existing process, that way, a flowchart or flowchart will be more easily understood by everyone.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"91 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127853716","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS USABILITY TESTING WEBSITE DESA WISATA ADILUHUR KEBUMEN MENGGUNAKAN METODE USE QUESTIONNAIRE 用提问方式分析超自然文化网站
Pub Date : 2022-09-15 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.301
Evan Dwi Wahyu Anggoro, Novian Adi Prasetyo, Shintia Dwi Alika
Untuk mendukung berkembangnya objek wisata, diperlukan penyebarluasan informasi agar masyarakat mengetahui keberadaan objek wisata tersebut, berikut segala kelebihan yang dimiliki, sehingga diharapkan masyarakat tertarik untuk mengunjunginya. Hal ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi, khususnya dengan membuat website. Penelitian ini mengkaji website Desa Wisata Adiluhur menggunakan metode usability testing dengan USE Quistionnaire yang terdiri dari variabel kebergunaan (Usefulness), kemudahan penggunaan (Ease of Use), kemudahan mempelajari (Ease of Learning), serta kepuasan pengguna (Satisfaction). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat efektif, efisien dan kepuasan pada Website Desa Wisata Adiluhur menggunakan metode Use Questionnaire. Subjek penelitian ini adalah pengunjung website Desa Wisata Adiluhur. Data yang digunakan adalah data primer. Pengumpulan data menggunakan kuesioner online dengan Google Form. Analisis data menggunakan distribusi frekuensi. Berdasarkan hasil analisis data dapat disimpulkan bahwa website Desa Wisata Adiluhur merupakan sistem yang sangat layak digunakan karena hasil pengukuran usability secara keseluruhan mencapai 83,85%, yang termasuk dalam kategori Sangat Layak. Sementara pengukuran pada tiap aspek atau variabel adalah: usefulness sebesar 86,38% (kategori Sangat Layak), ease of use sebesar 81,64% (kategori Sangat Layak), ease of learning sebesar 86,25% (kategori Sangat Layak), dan satisfaction sebesar 81,1438% (kategori Sangat Layak). Jadi website Desa Wisata Adiluhur memiliki tingkat efektif, efisien dan kepuasan yang tinggi.
为了支持一个旅游景点的发展,需要信息的传播,让人们知道它的存在,以及它所拥有的所有优势,并期望人们对它感兴趣。这可以通过利用信息技术来实现,尤其是通过创建网站。这项研究考察了由可用变量(Usefulness)、可用性(有用性)、学习能力(学习能力)和用户满意度(满意性)组成的超级旅游网站。本研究的目的是用提问方式查看adiorders village网站上的有效、有效和满意度。该研究的对象是游客网站的超级旅游村庄。所使用的数据是原始数据。数据收集使用在线问卷搜索谷歌表格。使用频率分布进行数据分析。根据数据分析,可以得出结论,超级旅游村网站是一个非常可行的系统,因为usability测量总量达到83.85%,属于高价值类别。而每一个方面或变量的测量是:86.38%(非常有价值的类别)的usefulness相当于86.38%(非常有价值的类别),86.64%(非常有价值的类别)的使用酶,86.25%(非常有价值的类别)的学习满足等于81.1438%(非常有价值的类别)。所以超级旅游村网站有一个有效、高效和高满足感的网站。
{"title":"ANALISIS USABILITY TESTING WEBSITE DESA WISATA ADILUHUR KEBUMEN MENGGUNAKAN METODE USE QUESTIONNAIRE","authors":"Evan Dwi Wahyu Anggoro, Novian Adi Prasetyo, Shintia Dwi Alika","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.301","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.301","url":null,"abstract":"Untuk mendukung berkembangnya objek wisata, diperlukan penyebarluasan informasi agar masyarakat mengetahui keberadaan objek wisata tersebut, berikut segala kelebihan yang dimiliki, sehingga diharapkan masyarakat tertarik untuk mengunjunginya. Hal ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi, khususnya dengan membuat website. Penelitian ini mengkaji website Desa Wisata Adiluhur menggunakan metode usability testing dengan USE Quistionnaire yang terdiri dari variabel kebergunaan (Usefulness), kemudahan penggunaan (Ease of Use), kemudahan mempelajari (Ease of Learning), serta kepuasan pengguna (Satisfaction). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat efektif, efisien dan kepuasan pada Website Desa Wisata Adiluhur menggunakan metode Use Questionnaire. Subjek penelitian ini adalah pengunjung website Desa Wisata Adiluhur. Data yang digunakan adalah data primer. Pengumpulan data menggunakan kuesioner online dengan Google Form. Analisis data menggunakan distribusi frekuensi. Berdasarkan hasil analisis data dapat disimpulkan bahwa website Desa Wisata Adiluhur merupakan sistem yang sangat layak digunakan karena hasil pengukuran usability secara keseluruhan mencapai 83,85%, yang termasuk dalam kategori Sangat Layak. Sementara pengukuran pada tiap aspek atau variabel adalah: usefulness sebesar 86,38% (kategori Sangat Layak), ease of use sebesar 81,64% (kategori Sangat Layak), ease of learning sebesar 86,25% (kategori Sangat Layak), dan satisfaction sebesar 81,1438% (kategori Sangat Layak). Jadi website Desa Wisata Adiluhur memiliki tingkat efektif, efisien dan kepuasan yang tinggi.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126816599","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN ITEMSET ANIME YANG JARANG DITONTON PADA MYANIMELIST.NET 实施 apriori 算法,以确定 myanimelist.net 上很少观看的动漫项目集
Pub Date : 2022-09-15 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.302
Hilal Abdullah, Stefanus Aditya Ferary, Amalia Anjani Arifiyanti
MyAnimeList, atau biasa disebut MAL merupakan sebuah situs yang disediakan sebagai katalog berbasis online yang berisi tentang anime dan manga. Situs ini juga memberikan layanan sistem yang menampilkan daftar untuk mengatur dan menilai sebuah anime maupun manga, serta sebagai tempat berkumpulnya komunitas para penggemar anime dan manga dari berbagai negara. Para penggemar anime terbantu dengan adanya rekomendasi seri anime yang ada di MyAnimeList. Ada beberapa jenis rekomendasi yang disediakan oleh situs MyAnimeList yaitu, Rekomendasi anime populer, rekomendasi anime yang akan tayang mendatang, dan rekomendasi anime yang sedang tayang. Teknik data mining dapat mengolah data menjadi sebuah itemset, yang mana itemset ini dapat dijadikan sebagai acuan dalam membuat rekomendasi. Tujuan paper ini adalah menentukan itemset dari anime dengan rating tinggi namun jarang dilihat. Dengan menggunakan algoritma apriori didapatkan 8 itemset dari judul anime yang memiliki rating tinggi namun jarang dilihat oleh para pengguna situs MyAnimeList.
MyAnimeList,或通常被称为MAL,是一个提供关于动漫和漫画的在线目录的网站。该网站还提供系统服务,提供组织和评估动漫和漫画的列表,以及来自不同国家的动漫爱好者和漫画爱好者聚集的地方。动漫爱好者得到了MyAnimeList系列动漫推荐的帮助。MyAnimeList网站提供了几种类型的建议,即流行动漫推荐、即将播出的动漫推荐以及目前正在播出的动漫推荐。数据挖掘技术可以将数据整合成一个项目,其中这些项目可以作为提出建议的参考。这篇论文的目的是确定高评级动漫的内容。使用四月算法,人们从收视率高但很少被MyAnimeList用户查看的动漫标题中获得8个条目。
{"title":"IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN ITEMSET ANIME YANG JARANG DITONTON PADA MYANIMELIST.NET","authors":"Hilal Abdullah, Stefanus Aditya Ferary, Amalia Anjani Arifiyanti","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.302","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.302","url":null,"abstract":"MyAnimeList, atau biasa disebut MAL merupakan sebuah situs yang disediakan sebagai katalog berbasis online yang berisi tentang anime dan manga. Situs ini juga memberikan layanan sistem yang menampilkan daftar untuk mengatur dan menilai sebuah anime maupun manga, serta sebagai tempat berkumpulnya komunitas para penggemar anime dan manga dari berbagai negara. Para penggemar anime terbantu dengan adanya rekomendasi seri anime yang ada di MyAnimeList. Ada beberapa jenis rekomendasi yang disediakan oleh situs MyAnimeList yaitu, Rekomendasi anime populer, rekomendasi anime yang akan tayang mendatang, dan rekomendasi anime yang sedang tayang. Teknik data mining dapat mengolah data menjadi sebuah itemset, yang mana itemset ini dapat dijadikan sebagai acuan dalam membuat rekomendasi. Tujuan paper ini adalah menentukan itemset dari anime dengan rating tinggi namun jarang dilihat. Dengan menggunakan algoritma apriori didapatkan 8 itemset dari judul anime yang memiliki rating tinggi namun jarang dilihat oleh para pengguna situs MyAnimeList.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"79 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134101481","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
KLASIFIKASI TOP 50 SPOTIFY TAHUN 2010-2019 MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
Pub Date : 2022-09-15 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.300
Ully Laili Musyarofah, Suci Alima, Dhian Satria Yudha Kartika
Penduduk seluruh dunia memiliki target pemasaran yang cukup bagus dalam promosiproduk, seperti produk teknologi berlandaskan media digital musik streaming. Di eraperkembangan teknologi yang semakin pesat inilah menimbulkan pengaruh padakehidupan masyarakat, seperti munculnya media layanan streaming musik yangmemudahkan masyarakat dalam mendengarkan musik. Media layanan streaming musiksalah satunya aplikasi Spotify, sesuai artikel dari kompas.com Spotify mengalamipertumbuhan sebesar 130 juta pelanggan. Media platform ini memiliki fitur unik bagianak muda. Penelitian ini akan menjelaskan klasifikasi lagu pop terpopuler pada tahun2010-2019 menggunakan metode K-Means pada Spotify. Klasifikasi menggunakandataset lagu pop terpopuler yang dianalisis menggunakan metode K-Means untukmengetahui top genre serta memakai dataset yang berasal dari Website Kaggle.com yangberisikan CSV sebagai kumpulan lagu dari aplikasi Spotify. Data dari file CSV berisikan2001 data. Dalam menemukan cluster yang sesuai, penelitian diperoleh dari hasil analisiscluster pie chart, klaster diagram batang, dan titik koordinat hubungan valensi lagu.
世界各地的人们在推广产品方面有一个相当好的营销目标,比如一种基于数字媒体流媒体的技术产品。这种迅速发展的技术对人们的生活产生了影响,比如媒体提供的音乐,让人们更容易听到音乐。根据指南针。com Spotify的一篇文章,音乐媒体服务是其中之一。这个平台媒体具有年轻人的独特特征。这项研究将通过使用Spotify的k -手段来解释2010年至2019年最流行流行流行流行流行歌曲的分类。将使用最受欢迎的流行歌曲分类,使用从k -手段分析的方法,使用来自Kaggle.com网站的dataset,其中包含CSV作为Spotify应用程序的歌曲集。来自CSV文件的数据显示,2001年的数据。在找到合适的集群时,研究来自分析星图、条形图和歌曲价关系的坐标。
{"title":"KLASIFIKASI TOP 50 SPOTIFY TAHUN 2010-2019 MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING","authors":"Ully Laili Musyarofah, Suci Alima, Dhian Satria Yudha Kartika","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.300","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.300","url":null,"abstract":"Penduduk seluruh dunia memiliki target pemasaran yang cukup bagus dalam promosiproduk, seperti produk teknologi berlandaskan media digital musik streaming. Di eraperkembangan teknologi yang semakin pesat inilah menimbulkan pengaruh padakehidupan masyarakat, seperti munculnya media layanan streaming musik yangmemudahkan masyarakat dalam mendengarkan musik. Media layanan streaming musiksalah satunya aplikasi Spotify, sesuai artikel dari kompas.com Spotify mengalamipertumbuhan sebesar 130 juta pelanggan. Media platform ini memiliki fitur unik bagianak muda. Penelitian ini akan menjelaskan klasifikasi lagu pop terpopuler pada tahun2010-2019 menggunakan metode K-Means pada Spotify. Klasifikasi menggunakandataset lagu pop terpopuler yang dianalisis menggunakan metode K-Means untukmengetahui top genre serta memakai dataset yang berasal dari Website Kaggle.com yangberisikan CSV sebagai kumpulan lagu dari aplikasi Spotify. Data dari file CSV berisikan2001 data. Dalam menemukan cluster yang sesuai, penelitian diperoleh dari hasil analisiscluster pie chart, klaster diagram batang, dan titik koordinat hubungan valensi lagu.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"299 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131307110","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENILAIAN JAWABAN ESSAY OTOMATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA WINNOWING PADA APLIKASI E-LEARNING SMA HANG TUAH 4 SURABAYA 论文回答评估使用WINNOWING算法在elearning SMA HANG TUAH 4泗水app上
Pub Date : 2022-09-15 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.249
Yunus Oktavianto Ismail, Kartini, Firza Prima Aditiawan
Dalam menjalankan proses kegiatan belajar-mengajar, guru memiliki peran yang sangat penting dalam mencapai keberhasilan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah ditetapkan. Rencana pelaksanaan pembelajaran yang ditetepkan meliputi kelancaran dalam penyampaian tugas, materi, dan penilaian ujian siswa. Penggunaan platform e-learning dan penilaian jawaban ujian essay otomatis merupakan salah satu cara yang dapat membantu tercapainya keberhasilan tersebut. Penelitian ini menggunakan penerapan Algoritma Winnowing untuk melakukan penilaian jawaban ujian essay secara otomatis dengan cara membandingkan jawaban siswa dengan kunci jawaban guru. Output yang dihasilkan sistem berupa nilai kesamaan dari kedua teks dan nilai keseluruhan yang didapatkan siswa pada ujian tersebut. Dari hasil perbandingan algoritma yang digunakan dengan Algoritma Rabin-Karp, didapatkan selisih nilai sebesar 29,05 dari hasil 5 jawaban siswa yang berbeda, sehingga rata-rata selisih yang dihasilkan sebesar 5,81. Kata Kunci: E-Learning, Penilaian Jawaban, Ujian Essay, Algoritma Winnowing
在进行教学活动的过程中,教师在实现指定的学习计划方面发挥着至关重要的作用。制定的学习计划包括学生提交作业、材料和考试评估方面的顺利进行。使用e-learning平台和自动论文答案评估是帮助实现成功的一种方法。本研究使用Winnowing算法的应用程序进行测验,将学生的答案与老师的答案进行比较。由此产生的文本的相同值系统的输出和学生在考试中获得的整体价值。从与拉宾-卡普算法进行比较的算法中,从5个不同学生的答案中获得29.05分,平均相差5.81分。关键词:E-Learning, ansam judgment, Essay test, Winnowing算法
{"title":"PENILAIAN JAWABAN ESSAY OTOMATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA WINNOWING PADA APLIKASI E-LEARNING SMA HANG TUAH 4 SURABAYA","authors":"Yunus Oktavianto Ismail, Kartini, Firza Prima Aditiawan","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.249","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.249","url":null,"abstract":"Dalam menjalankan proses kegiatan belajar-mengajar, guru memiliki peran yang sangat penting dalam mencapai keberhasilan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah ditetapkan. Rencana pelaksanaan pembelajaran yang ditetepkan meliputi kelancaran dalam penyampaian tugas, materi, dan penilaian ujian siswa. Penggunaan platform e-learning dan penilaian jawaban ujian essay otomatis merupakan salah satu cara yang dapat membantu tercapainya keberhasilan tersebut. Penelitian ini menggunakan penerapan Algoritma Winnowing untuk melakukan penilaian jawaban ujian essay secara otomatis dengan cara membandingkan jawaban siswa dengan kunci jawaban guru. Output yang dihasilkan sistem berupa nilai kesamaan dari kedua teks dan nilai keseluruhan yang didapatkan siswa pada ujian tersebut. Dari hasil perbandingan algoritma yang digunakan dengan Algoritma Rabin-Karp, didapatkan selisih nilai sebesar 29,05 dari hasil 5 jawaban siswa yang berbeda, sehingga rata-rata selisih yang dihasilkan sebesar 5,81. \u0000Kata Kunci: E-Learning, Penilaian Jawaban, Ujian Essay, Algoritma Winnowing","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"18 3 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121279564","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1