首页 > 最新文献

Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi最新文献

英文 中文
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI HALODOC TERHADAP MASYARAKAT SURABAYA DAN SEKITARNYA MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 利用接受和使用技术的统一理论,分析影响泗水社区及其周边地区使用 halodoc 应用程序的因素。
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.285
Shaharani Azpriyanne Cahyono, Fahri Arya Pratama, Ahmad Andhika Permana, Mochammad Nabil Nugraha Ramadhan, Rudy Andree Hermawan
Kemajuan teknologi yang berlangsung dikala ini sudah dimanfaatkan oleh penduduk Indonesia dalam mendukung kegiatan serta memenuhi kebutuhannya tiap hari. Akibat adanya Covid-19 yang melanda dunia ini, banyak masyarakat yang tidak berani berkunjung ke dokter karena takut tertular. Sehingga, masyarakat Surabaya dan Sekitarnya mulai menggunakan layanan medis online yang disebut dengan Telemedicine. Salah satu aplikasi telemedicine adalah Halodoc, aplikasi Halodoc memudahkan para tenaga medis terutama untuk dokter untuk memberikan pelayanan kesehatan jarak jauh, dan juga memberi kemudahan dalam meminimalisir waktu karena dapat melakukan konsultasi kesehatan secara daring. Penulis dalam penelitian ini memiliki tujuan mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi masyarakat Surabaya dan Sekitarnya dalam menggunakan aplikasi Halodoc dengan menggunakan metode UTAUT. Sebanyak 100 responden yang berdomisili di daerah Surabaya dan sekitarnya telah dijadikan sampel dengan melakukan penyebaran kuesioner. Hasil penelitian menunjukan bahwa Performance Expectancy memiliki pengaruh yang kuat terhadap Behavioral Intention dan Behavioral Intention dan Facilitating Conditions terhadap Usage Behavior. Effort Expectancy dan Social Influence memiliki pengaruh yang cukup terhadap Behavioral Intention.
这些先进的技术已经被印尼人利用来支持他们的活动和满足他们的日常需求。由于席卷世界的Covid-19,许多人因为害怕感染而不敢去看医生。因此,泗水社区及其周边地区开始使用一种叫做遥测的在线医疗服务。其中一个遥测应用程序是Halodoc,它使医疗人员更容易提供远距离的医疗服务,也使医疗人员更容易减少在线医疗咨询的时间。本研究的作者的目的是找出是什么因素影响了泗水社区以及它周围使用乌提乌特的应用程序。超过100名居住在泗水地区及周边地区的受访者通过问卷的传播作为样本。研究表明,预期表现对美国律师协会(Usage Behavior)的行为意图和行为态度有着深远的影响。《意想不到》和《社会影响力》对行为意向的影响是相当大的。
{"title":"ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI HALODOC TERHADAP MASYARAKAT SURABAYA DAN SEKITARNYA MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY","authors":"Shaharani Azpriyanne Cahyono, Fahri Arya Pratama, Ahmad Andhika Permana, Mochammad Nabil Nugraha Ramadhan, Rudy Andree Hermawan","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.285","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.285","url":null,"abstract":"Kemajuan teknologi yang berlangsung dikala ini sudah dimanfaatkan oleh penduduk Indonesia dalam mendukung kegiatan serta memenuhi kebutuhannya tiap hari. Akibat adanya Covid-19 yang melanda dunia ini, banyak masyarakat yang tidak berani berkunjung ke dokter karena takut tertular. Sehingga, masyarakat Surabaya dan Sekitarnya mulai menggunakan layanan medis online yang disebut dengan Telemedicine. Salah satu aplikasi telemedicine adalah Halodoc, aplikasi Halodoc memudahkan para tenaga medis terutama untuk dokter untuk memberikan pelayanan kesehatan jarak jauh, dan juga memberi kemudahan dalam meminimalisir waktu karena dapat melakukan konsultasi kesehatan secara daring. Penulis dalam penelitian ini memiliki tujuan mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi masyarakat Surabaya dan Sekitarnya dalam menggunakan aplikasi Halodoc dengan menggunakan metode UTAUT. Sebanyak 100 responden yang berdomisili di daerah Surabaya dan sekitarnya telah dijadikan sampel dengan melakukan penyebaran kuesioner. Hasil penelitian menunjukan bahwa Performance Expectancy memiliki pengaruh yang kuat terhadap Behavioral Intention dan Behavioral Intention dan Facilitating Conditions terhadap Usage Behavior. Effort Expectancy dan Social Influence memiliki pengaruh yang cukup terhadap Behavioral Intention.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"65 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134374432","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGUKURAN TINGKAT CAPABILITY PADA CV. WARAJAYA SOLVE TECHINDO MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 DENGAN DOMAIN APOO7
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.290
Ully Laili Musyarofah, Zanna Chobita Majesty A. I, Suci Alima
Warajaya Solve Techindo (WAYSOLVE) merupakan sebuah perusahaan yang bergerak pada layanan teknologi informasi dengan tujuan menyediakan layanan jaringan, sistem, maupun intranet bagi perusahaan. CV. Warajaya Solve Techindo sebuah perusahaan rintisan dengan meningkatkan (upgrading) pengawasan tata kelola dan layanan perusahaan. Saat ini, pengelolaan Sumber Daya Manusia (SDM) pada perusahaan belum berjalan dengan maksimal. Oleh sebab itu, diperlukan solusi sebagai penerapan pengelolaan Sumber Daya Manusia (Management Human Resource) dan melakukan pengawasan untuk meningkatkan kualitas pengelolaan teknologi informasi. Prosedur yang digunakan dalam penelitian ini adalah melakukan penilaian dengan menggunakan framework Control Objective for Information and Related Technology (COBIT 5) domain APO07 (Align, Plan and Organise), karena menurut kami domain tersebut sesuai dengan target IT-Related Goals nomor 12 yakni Optimisation Of IT Assets, Resource and Capability. Analisis data penelitian menggunakan Maturity Level dengan tujuan mengetahui tingkatan kematangan penelitian. Dalam penelitian ini tahapan pengumpulan data dilaksanakan dengan menggunakan beberapa metode yakni studi literatur, observasi, wawancara dan untuk pengumpulan data yang digunakan menggunakan dokumen pendukung dari CV terkait. Hasil penelitian menunjukkan perhitungan tingkat kapabilitas yang menggunakan domain APO07 pada CV. WAYSOLVE menunjukkan hasil akhir berada pada level 1 yakni Largely Achieved dengan total nilai sebesar 61.11%. Hal ini didapat dengan perhitungan WP dan BP yang mendefinisikan hasil perhitungan mengacu pada level 1. Dengan hasil perhitungan tersebut dapat dijadikan bahan atau evaluasi dalam peningkatan manajemen sumber daya manusia agar dapat membantu mencapai target bisnis perusahaan yang lebih optimal. Kata kunci: Audit, COBIT 5, APOO7, Layanan Teknologi Informasi, Maturity Level
特许经营是一家信息技术服务公司,目的是为企业提供网络、系统和内部网服务。简历。Warajaya Solve Techindo是一家初创企业,通过改进治理和企业服务的基础。目前,企业的人力资源管理还没有达到最大限度。因此,需要解决方案,以实施人力资源管理,并进行监督,以提高信息技术的管理质量。本研究采用的程序是使用信息和关系技术(COBIT 5)框架、计划和有机物(COBIT 5)域进行评估,因为我们认为这些域符合IT相关目标12的资产、资源和能力优化。使用Maturity级别分析研究数据,目的是确定研究的成熟程度。在本研究中,数据收集的阶段是使用文献研究、观察、采访和利用相关简历支持文件进行的数据收集的几种方法来完成的。研究结果显示,简历中使用APO07域的能力水平进行了计算。WAYSOLVE显示,最终的成绩是第一级,平均成绩为61.11%。这是通过WP计算和BP计算得出的,他们将计算结果定义为一级。有了这些计算结果,可以作为增加人力资源管理的材料或评估,以帮助实现更优的企业业务目标。关键词:审计、COBIT 5、APOO7、信息技术服务、Maturity级别
{"title":"PENGUKURAN TINGKAT CAPABILITY PADA CV. WARAJAYA SOLVE TECHINDO MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 DENGAN DOMAIN APOO7","authors":"Ully Laili Musyarofah, Zanna Chobita Majesty A. I, Suci Alima","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.290","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.290","url":null,"abstract":"Warajaya Solve Techindo (WAYSOLVE) merupakan sebuah perusahaan yang bergerak pada layanan teknologi informasi dengan tujuan menyediakan layanan jaringan, sistem, maupun intranet bagi perusahaan. CV. Warajaya Solve Techindo sebuah perusahaan rintisan dengan meningkatkan (upgrading) pengawasan tata kelola dan layanan perusahaan. Saat ini, pengelolaan Sumber Daya Manusia (SDM) pada perusahaan belum berjalan dengan maksimal. Oleh sebab itu, diperlukan solusi sebagai penerapan pengelolaan Sumber Daya Manusia (Management Human Resource) dan melakukan pengawasan untuk meningkatkan kualitas pengelolaan teknologi informasi. Prosedur yang digunakan dalam penelitian ini adalah melakukan penilaian dengan menggunakan framework Control Objective for Information and Related Technology (COBIT 5) domain APO07 (Align, Plan and Organise), karena menurut kami domain tersebut sesuai dengan target IT-Related Goals nomor 12 yakni Optimisation Of IT Assets, Resource and Capability. Analisis data penelitian menggunakan Maturity Level dengan tujuan mengetahui tingkatan kematangan penelitian. Dalam penelitian ini tahapan pengumpulan data dilaksanakan dengan menggunakan beberapa metode yakni studi literatur, observasi, wawancara dan untuk pengumpulan data yang digunakan menggunakan dokumen pendukung dari CV terkait. Hasil penelitian menunjukkan perhitungan tingkat kapabilitas yang menggunakan domain APO07 pada CV. WAYSOLVE menunjukkan hasil akhir berada pada level 1 yakni Largely Achieved dengan total nilai sebesar 61.11%. Hal ini didapat dengan perhitungan WP dan BP yang mendefinisikan hasil perhitungan mengacu pada level 1. Dengan hasil perhitungan tersebut dapat dijadikan bahan atau evaluasi dalam peningkatan manajemen sumber daya manusia agar dapat membantu mencapai target bisnis perusahaan yang lebih optimal. \u0000Kata kunci: Audit, COBIT 5, APOO7, Layanan Teknologi Informasi, Maturity Level","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"88 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116077623","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS KUALITAS LAMAN KOMPAS.COM MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 dan IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS blog.com使用WEBQUAL方法4.0分析和导入性能分析
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.280
Abiela Titan Susilo, Anisa Nurcahyani, Fahreo Iddo Putra Dewangga, Fajar Wirahadi Kusuma, Yusman Zulfandra Fadhlur Rahman
Kemajuan teknologi informasi belakangan ini sebanding dengan berkembangnya berita online. Perkembangan berita online telah mencuri perhatian pengguna internet di Indonesia yang jumlahnya semakin hari semakin meningkat.Salah satu berita online yang sedang booming saat ini adalah kompas.Kompas adalah Perusahaan media mulai menyediakan media online seperti membuat situs website. Tribunnews, Detik, Liputan6, Kompas adalah beberapa contoh media online yang paling banyak dikunjungi oleh publik. Kompas.com menjadi media online yang paling banyak diakses oleh publik saat ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi  kualitas website Kompas.com. Pada penelitian ini peneliti mengambil studi kasus Kompas.com sebagai situs berita online yang paling sering dikunjungi oleh publik sehingga dapat dijadikan interpretasi berita online lainnya. Oleh karenanya penelitian yang kami gunakan ini yaitu metode webqual yang terkonsentrasi terhadap pada service interaction quality , information quality, dan usability yang berdasarkan voice of the customer atau kita sebut persepsi user atau pengguna. Metode Importance Performance Analysis bermanfaat untuk menentukan kecocokan dengan dasar dari user persepsi dengan harapan user. Hal ini dapat dijelaskan lebih lanjut pada kuadran IPA. Instrumen pada penelitian yang kami lakukan ini yaitu menggunakan instrumen kuesioner. Populasi dari penelitian ini adalah masyarakat-masyarakat yang sudah pernah melakukan akses situs website Kompas.com yaitu menggunakan teknik yang dinamakan random sampling. Outcome atau hasil dari penelitian ini diharapkan bisa dijadikan sebagai acuan untuk proses pengembangan media online Kompas.com.
最近信息技术的进步与在线新闻一样多。网络新闻的发展偷走了印尼互联网用户越来越多的关注。目前正在蓬勃发展的在线新闻之一是指南针。指南针是一家媒体公司开始像创建网站一样提供在线媒体。法庭新闻,第二,档案,指南针是最受公众关注的在线媒体的例子。指南针。com现在是最容易被公众访问的在线媒体。本研究的目的是评估指南针网站的质量。在这项研究中,研究人员将罗盘.com作为最常被公众访问的在线新闻网站进行研究,以此为对其他在线新闻的解释。因此,我们使用的研究是基于客服、信息质量和基于客户声音或我们称之为用户感知的图形的webqual方法。导入绩效分析的方法有助于确定用户感知的基础和用户期望的匹配。这可以在科学象限中进一步解释。我们在研究中使用的工具是问卷调查工具。这项研究的人口是使用一种叫做随机抽样的技术,已经能够访问blog.com网站的社区。结果或这项研究的结果有望成为罗盘.com在线媒体发展过程的参考资料。
{"title":"ANALISIS KUALITAS LAMAN KOMPAS.COM MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 dan IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS","authors":"Abiela Titan Susilo, Anisa Nurcahyani, Fahreo Iddo Putra Dewangga, Fajar Wirahadi Kusuma, Yusman Zulfandra Fadhlur Rahman","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.280","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.280","url":null,"abstract":"Kemajuan teknologi informasi belakangan ini sebanding dengan berkembangnya berita online. Perkembangan berita online telah mencuri perhatian pengguna internet di Indonesia yang jumlahnya semakin hari semakin meningkat.Salah satu berita online yang sedang booming saat ini adalah kompas.Kompas adalah Perusahaan media mulai menyediakan media online seperti membuat situs website. Tribunnews, Detik, Liputan6, Kompas adalah beberapa contoh media online yang paling banyak dikunjungi oleh publik. Kompas.com menjadi media online yang paling banyak diakses oleh publik saat ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi  kualitas website Kompas.com. Pada penelitian ini peneliti mengambil studi kasus Kompas.com sebagai situs berita online yang paling sering dikunjungi oleh publik sehingga dapat dijadikan interpretasi berita online lainnya. Oleh karenanya penelitian yang kami gunakan ini yaitu metode webqual yang terkonsentrasi terhadap pada service interaction quality , information quality, dan usability yang berdasarkan voice of the customer atau kita sebut persepsi user atau pengguna. Metode Importance Performance Analysis bermanfaat untuk menentukan kecocokan dengan dasar dari user persepsi dengan harapan user. Hal ini dapat dijelaskan lebih lanjut pada kuadran IPA. Instrumen pada penelitian yang kami lakukan ini yaitu menggunakan instrumen kuesioner. Populasi dari penelitian ini adalah masyarakat-masyarakat yang sudah pernah melakukan akses situs website Kompas.com yaitu menggunakan teknik yang dinamakan random sampling. Outcome atau hasil dari penelitian ini diharapkan bisa dijadikan sebagai acuan untuk proses pengembangan media online Kompas.com.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"120963958","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN GOOGLE CLASSROOM PADA KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DI MASA PANDEMI 分析谷歌课堂对大流行教学活动的影响
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.289
Pandu Rizki Maulidiah, Salma Nuraini, Rima Tsaniyah Amilatus Sholihah, Maratus Solikhah Tiara Wulansari, Achmad Robach Amirulloh
Suatu proses uji yang bertujuan untuk menemukan, menginterpretasikan, dan merevisi fakta-fakta atau lebih tepatnya mengetahui pengaruh penggunaan Google Classroom pada proses kegiatan belajar mengajar selama masa pandemi. Penelitian ini menggunakan metode UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology) yang merupakan salah satu metode untuk menilai suatu teknologi dapat diterima oleh baik atau tidak oleh penggunanya. Data yang digunakan untuk penelitian ini didapat dengan penyebaran kuesioner secara online dengan metode random sampling dan diperoleh 100 responden yang pernah/sedang menggunakan Google Classroom. Data yang diperoleh tersebut diolah menggunakan SmartPLS 3.3.9. Dari penelitian yang sudah dilakukan, dapat dibuktikan bahwa sebuah variabel dapat memiliki pengaruh terhadap variabel lain, namun juga terdapat variabel yang kurang berpengaruh pada variabel lainnya dalam penelitian selama kegiatan belajar mengajar di masa pandemi berlangsung ini.
一个测试过程,旨在发现、解释和修改事实,或者更确切地说,了解在大流行期间使用谷歌教室对教学活动的影响。这项研究使用的是一种测试技术的方法,该方法是判断一种技术是否被用户接受。本研究使用的数据是通过随机抽样法的在线问卷传播和获得的100名曾经/曾经使用过谷歌教室的受访者获得的。获得的数据是使用3.3.9进行的。从已经进行的研究可以证明一个变量可以影响另一个变量,但在大流行的教学活动中,研究中的其他变量影响较小。
{"title":"ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN GOOGLE CLASSROOM PADA KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DI MASA PANDEMI","authors":"Pandu Rizki Maulidiah, Salma Nuraini, Rima Tsaniyah Amilatus Sholihah, Maratus Solikhah Tiara Wulansari, Achmad Robach Amirulloh","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.289","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.289","url":null,"abstract":"Suatu proses uji yang bertujuan untuk menemukan, menginterpretasikan, dan merevisi fakta-fakta atau lebih tepatnya mengetahui pengaruh penggunaan Google Classroom pada proses kegiatan belajar mengajar selama masa pandemi. Penelitian ini menggunakan metode UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology) yang merupakan salah satu metode untuk menilai suatu teknologi dapat diterima oleh baik atau tidak oleh penggunanya. Data yang digunakan untuk penelitian ini didapat dengan penyebaran kuesioner secara online dengan metode random sampling dan diperoleh 100 responden yang pernah/sedang menggunakan Google Classroom. Data yang diperoleh tersebut diolah menggunakan SmartPLS 3.3.9. Dari penelitian yang sudah dilakukan, dapat dibuktikan bahwa sebuah variabel dapat memiliki pengaruh terhadap variabel lain, namun juga terdapat variabel yang kurang berpengaruh pada variabel lainnya dalam penelitian selama kegiatan belajar mengajar di masa pandemi berlangsung ini.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"16 12 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125786607","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
EVALUASI TINGKAT KEMATANGAN IT PADA SMA XYZ SURABAYA MENGGUNAKAN COBIT 4.1 使用COBIT 4.1对XYZ泗水高中的IT成熟度进行评估
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.268
Izzah Tazkiyah, Bagus Rizky Prasetyo, Muhamad Fauzan Siswantoro, Siti Mukaromah
Era perkembangan teknologi yang semakin pesat ini membuat sektor bisnis saling berupaya untuk meningkatkan teknologi informasi yang tepat agar mampu bersaing dengan para kompetitornya. SMA XYZ Surabaya merupakan salah satu bagian dari sektor pendidikan yang baru menerapkan teknologi informasi terintegrasi pada setiap proses bisnisnya meliputi proses pembelian formulir bagi calon siswa, pendaftaran PPDB (Penerimaan Peserta Didik Baru), absensi guru dan siswa, serta penggunaan e-Rapor. Penerapan teknologi informasi terintegrasi di sekolah tentu diperlukan adanya analisis mengenai tingkat kematangan yang digunakan untuk mengukur kesiapan sekolah dalam mengimplementasikan teknologi informasi ini. Dalam melakukan penelitian, metode yang digunakan adalah penerapan dari standar ruang kerja COBIT 4.1 tepatnya pada business goal nomor 14. Kemudian dalam mengumpulkan data, penelitian dilakukan melalui observasi dan wawancara dengan pihak yang bersangkutan secara langsung di lokasi SMA. Dari dilakukannya perhitungan indeks nilai mendapat hasil bahwa tingkat kematangan SMA XYZ Surabaya menggunakan sub-domain PO1, PO2, PO4, dan AI1 adalah sebesar 1.49 atau pada level initial ad-hoc yang memiliki arti bahwa SMA sudah mengetahui permasalahan dan solusi perbaikannya, namun belum terdapat proses standar yang menjadi acuan serta dalam mengelola proses belum terorganisasi dengan baik. Sehingga diperlukan suatu rekomendasi untuk mendukung kesiapan dari pihak manajemen dalam mengelola dan meningkatkan keefektifan teknologi informasi di SMA agar memiliki keselarasan dengan tujuan bisnis.
这个技术发展迅速的时代使商业部门寻求增加适当的信息技术,以便与竞争对手竞争。XYZ泗水高中是一个新的教育部门,它对每一项业务流程都采用整合信息技术,包括为未来的学生购买表格、PPDB注册(新录取通知书)、教师和学生缺席以及电子报告。当然,需要对用于评估学校在实现这些信息技术方面的成熟程度的分析。在进行研究时,使用的方法是将1.4平方英尺的标准工作空间应用于业务目标14。在收集数据的过程中,研究是通过对高中现场的观察和采访进行的。从安纳波利斯价值指数的计算结果,成熟度XYZ泗水高中使用sub-domain PO1、PO2, PO4 AI1大小是1。49或最初的水平有意义的特殊高中已经知道有修理的问题和解决方案,但还没有成为美国基准的标准以及在管理过程没有井井有条。因此,需要一项建议来支持管理方面的准备,并提高信息技术在高中与商业目标之间的效力。
{"title":"EVALUASI TINGKAT KEMATANGAN IT PADA SMA XYZ SURABAYA MENGGUNAKAN COBIT 4.1","authors":"Izzah Tazkiyah, Bagus Rizky Prasetyo, Muhamad Fauzan Siswantoro, Siti Mukaromah","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.268","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.268","url":null,"abstract":"Era perkembangan teknologi yang semakin pesat ini membuat sektor bisnis saling berupaya untuk meningkatkan teknologi informasi yang tepat agar mampu bersaing dengan para kompetitornya. SMA XYZ Surabaya merupakan salah satu bagian dari sektor pendidikan yang baru menerapkan teknologi informasi terintegrasi pada setiap proses bisnisnya meliputi proses pembelian formulir bagi calon siswa, pendaftaran PPDB (Penerimaan Peserta Didik Baru), absensi guru dan siswa, serta penggunaan e-Rapor. Penerapan teknologi informasi terintegrasi di sekolah tentu diperlukan adanya analisis mengenai tingkat kematangan yang digunakan untuk mengukur kesiapan sekolah dalam mengimplementasikan teknologi informasi ini. Dalam melakukan penelitian, metode yang digunakan adalah penerapan dari standar ruang kerja COBIT 4.1 tepatnya pada business goal nomor 14. Kemudian dalam mengumpulkan data, penelitian dilakukan melalui observasi dan wawancara dengan pihak yang bersangkutan secara langsung di lokasi SMA. Dari dilakukannya perhitungan indeks nilai mendapat hasil bahwa tingkat kematangan SMA XYZ Surabaya menggunakan sub-domain PO1, PO2, PO4, dan AI1 adalah sebesar 1.49 atau pada level initial ad-hoc yang memiliki arti bahwa SMA sudah mengetahui permasalahan dan solusi perbaikannya, namun belum terdapat proses standar yang menjadi acuan serta dalam mengelola proses belum terorganisasi dengan baik. Sehingga diperlukan suatu rekomendasi untuk mendukung kesiapan dari pihak manajemen dalam mengelola dan meningkatkan keefektifan teknologi informasi di SMA agar memiliki keselarasan dengan tujuan bisnis.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"160 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123232768","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI TIX.ID MENGGUNAKAN HEART FRAMEWORK 分析用户体验应用。我蒙古纳坎心框架
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.276
Real Ananda Kristi, Muhammad Zharif Alifian, Siti Lailatul Zahrotun Nisak, Inas Syarifah Abidah, Putu Kumara Dewi
User Experience atau pengalaman pengguna adalah salah satu hal penting dalam perancangan sebuah aplikasi demi memberikan pengalaman positif dan layanan yang optimal dari segi kemudahan dan kenyamanan penggunanya. Oleh karena itu diperlukan sebuah analisis untuk mengukur perolehan nilai kriteria dan level of usability dari pengalaman pengguna untuk dijadikan tolak ukur dalam meningkatkan kualitas aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kepuasan pengguna pada aplikasi TIX.ID, yaitu aplikasi penjualan tiket bioskop secara online. Pengujian kepuasan pengguna ini menggunakan kerangka kerja HEART metrics yang terdiri dari Happiness, Engagement, Adoption, Retention, dan Task Succes. Metode penggalian data dilakukan melalui observasi dan pembagian kuesioner kepada 118 responden yang merupakan pengguna dari aplikasi TIX.ID. Pengujian instrumen penelitian menggunakan perhitungan uji validitas dan realibilitas yang menyatakan tiap item pernyataan untuk user-centered metrics telah dikatakan valid dan handal (reliabel). Pencapaian dari level of usability pengalaman pengguna dari aplikasi TIX.ID sudah memenuhi dan melebihi dari goals yang telah ditentukan sebelumnya pada goals-signal-metrics dengan nilai variabel Happiness sebesar 86%, Engagement sebesar 73%, Adoption sebesar 80%, Retention sebesar 74%, dan Task Succes sebesar 85%. Perolehan hasil ini mengartikan bahwa aplikasi TIX.ID sudah menciptakan pengalaman positif terhadap penggunanya, namun masih diperlukan pengembangan lebih lanjut untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih optimal kedepannya.
用户体验或体验是为用户的便利和方便提供最正面的体验和最佳的服务而设计应用程序的关键。因此,需要分析来衡量用户经验的标准获取和衡量水平,以提高应用程序的质量。本研究旨在衡量TIX应用程序用户的满意度。ID,这是一个在线电影票销售应用。这个用户满意度测试采用了由幸福、Engagement、收养、保留和任务包组成的心脏指标框架。数据挖掘方法是通过观察和118分发调查问卷的受访者TIX应用的用户ID。测试仪器测试使用的计算研究表示每项声明的有效性和realibilitas user-centered总裁说了有效和可靠(可靠)。TIX应用程序用户经验水平的成就。ID已经达到并超过了先前确定的目标,幸福变量值为86%,参与率为73%,分量为80%,保留率为74%,工作效率为85%。这个结果意味着TIX应用程序。ID已经为用户创造了积极的体验,但仍然需要进一步的发展,以提供更理想的未来用户体验。
{"title":"ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI TIX.ID MENGGUNAKAN HEART FRAMEWORK","authors":"Real Ananda Kristi, Muhammad Zharif Alifian, Siti Lailatul Zahrotun Nisak, Inas Syarifah Abidah, Putu Kumara Dewi","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.276","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.276","url":null,"abstract":"User Experience atau pengalaman pengguna adalah salah satu hal penting dalam perancangan sebuah aplikasi demi memberikan pengalaman positif dan layanan yang optimal dari segi kemudahan dan kenyamanan penggunanya. Oleh karena itu diperlukan sebuah analisis untuk mengukur perolehan nilai kriteria dan level of usability dari pengalaman pengguna untuk dijadikan tolak ukur dalam meningkatkan kualitas aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kepuasan pengguna pada aplikasi TIX.ID, yaitu aplikasi penjualan tiket bioskop secara online. Pengujian kepuasan pengguna ini menggunakan kerangka kerja HEART metrics yang terdiri dari Happiness, Engagement, Adoption, Retention, dan Task Succes. Metode penggalian data dilakukan melalui observasi dan pembagian kuesioner kepada 118 responden yang merupakan pengguna dari aplikasi TIX.ID. Pengujian instrumen penelitian menggunakan perhitungan uji validitas dan realibilitas yang menyatakan tiap item pernyataan untuk user-centered metrics telah dikatakan valid dan handal (reliabel). Pencapaian dari level of usability pengalaman pengguna dari aplikasi TIX.ID sudah memenuhi dan melebihi dari goals yang telah ditentukan sebelumnya pada goals-signal-metrics dengan nilai variabel Happiness sebesar 86%, Engagement sebesar 73%, Adoption sebesar 80%, Retention sebesar 74%, dan Task Succes sebesar 85%. Perolehan hasil ini mengartikan bahwa aplikasi TIX.ID sudah menciptakan pengalaman positif terhadap penggunanya, namun masih diperlukan pengembangan lebih lanjut untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih optimal kedepannya.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"137 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127343458","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA PENGGUNA APLIKASI GOJEK MENGGUNAKAN METODE HEART FRAMEWORK
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.265
Bagas Putrajaya, Muhammad Rizky Erlangga P, Ardianti Amalia, Almas Agung F
Seiring dengan perkembangan internet yang semakin meluas memberikan pengaruh terhadap kehidupan manusia, hal ini dibuktikan dengan banyaknya layanan baru yang memberikan kemudahan bagi manusia dalam menjalankan kehidupannya. Salah satu layanan yang berkembang seiring dengan perkembangan teknologi adalah GOJEK. Dalam hal ini GOJEK hadir dengan tujuan memberikan kemudahan dalam bertransportasi secara online melalui aplikasinya, dimana pengguna hanya perlu memesan layanan yang ada pada aplikasi GOJEK. GOJEK sebagai perusahaan transportasi online yang ada di Indonesia harus terus melakukan inovasi dengan penambahan fitur baru ke dalam aplikasi GOJEK dengan tujuan untuk memberikan kemudahan serta pengalaman baru bagi pengguna aplikasi GOJEK. Hal ini tentu menghadirkan tantangan dan peluang baru untuk mengukur pengalaman pengguna dalam skala yang lebih besar. Aspek User Experience (UX) perlu diperhatikan ketika mengembangkan aplikasi GOJEK. Salah satu metode pengukuran yang dapat digunakan adalah HEART (Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task Success) Framework dengan memakai teknik kuantitatif serta menggunakan metode deskriptif agar dapat memperkirakan kejadian yang telah terjadi ketika dilakukannya penelitian, dengan menyebarkan kuesioner melalui online. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi GOJEK berhasil memberikan pengalaman yang baik bagi para penggunanya.
随着互联网的发展对人类生活产生了更大的影响,许多新服务使人类更容易管理他们的生活,这一点得到了证明。随着技术的发展而发展的服务之一是GOJEK。在这种情况下,GOJEK的目的是通过它提供更方便的在线交通工具,用户只需要在GOJEK app上订购现有的服务。GOJEK是一家位于印尼的在线运输公司,它必须不断创新,为GOJEK应用程序添加新的功能,为GOJEK用户提供新的便利和经验。这将带来挑战和新的机会,以更大的规模衡量用户的经验。用户体验方面(UX)在开发GOJEK应用时需要考虑。一种可能使用的测量方法是“心”(幸福、接触、收养、拒绝、任务成功),框架使用定量技术和使用描述性方法来预测在进行研究时发生的事件,通过在网上分发问卷。研究结果表明,GOJEK应用程序成功地为用户提供了良好的经验。
{"title":"ANALISIS USER EXPERIENCE PADA PENGGUNA APLIKASI GOJEK MENGGUNAKAN METODE HEART FRAMEWORK","authors":"Bagas Putrajaya, Muhammad Rizky Erlangga P, Ardianti Amalia, Almas Agung F","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.265","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.265","url":null,"abstract":"Seiring dengan perkembangan internet yang semakin meluas memberikan pengaruh \u0000terhadap kehidupan manusia, hal ini dibuktikan dengan banyaknya layanan baru yang \u0000memberikan kemudahan bagi manusia dalam menjalankan kehidupannya. Salah satu \u0000layanan yang berkembang seiring dengan perkembangan teknologi adalah GOJEK. \u0000Dalam hal ini GOJEK hadir dengan tujuan memberikan kemudahan dalam \u0000bertransportasi secara online melalui aplikasinya, dimana pengguna hanya perlu \u0000memesan layanan yang ada pada aplikasi GOJEK. GOJEK sebagai perusahaan \u0000transportasi online yang ada di Indonesia harus terus melakukan inovasi dengan \u0000penambahan fitur baru ke dalam aplikasi GOJEK dengan tujuan untuk memberikan \u0000kemudahan serta pengalaman baru bagi pengguna aplikasi GOJEK. Hal ini tentu \u0000menghadirkan tantangan dan peluang baru untuk mengukur pengalaman pengguna \u0000dalam skala yang lebih besar. Aspek User Experience (UX) perlu diperhatikan ketika \u0000mengembangkan aplikasi GOJEK. Salah satu metode pengukuran yang dapat digunakan \u0000adalah HEART (Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task Success) \u0000Framework dengan memakai teknik kuantitatif serta menggunakan metode deskriptif \u0000agar dapat memperkirakan kejadian yang telah terjadi ketika dilakukannya penelitian, \u0000dengan menyebarkan kuesioner melalui online. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa \u0000aplikasi GOJEK berhasil memberikan pengalaman yang baik bagi para penggunanya.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"123 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115609040","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISA PENGARUH KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS TOKOPEDIA DENGAN METODE EUCS (END USER COMPUTING SATISFACTION) 分析用户对具有EUCS方法的TOKOPEDIA质量的满意影响(END用户计算结果)
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.279
Pradita Ramadhani Putri, Muhammad Rafi Pratama, Indy Millenio, Athallah Rafif Cahyono
Tokopedia adalah situs jual beli online yang ada di Indonesia. Di era saat ini masyarakat lebih banyak menggunakan situs jual beli salah satunya tokopedia dalam melakukan transaksi. Untuk mencapai efisiensi dalam kepuasan pelanggan, digunakan metode eucs untuk menilai tokopedia. Penilaian yang dilakukan berdasarkan pada 5 variabel eucs yaitu content, accuracy, format, ease of use, dan timeliness. Data diambil dari 100 orang yang pernah berbelanja di tokopedia. Hasil dari penilaian yaitu content sebesar 72.55 %, accuracy 73.65 %, format 73.22 %, ease of use 75.74 %, dan timeliness 73.53 %.
Tokopedia是印尼一个在线销售网站。在当今时代,人们更喜欢在交易中使用在线销售网站。为了实现客户满意度的效率,使用eucs的方法来评估tokopedia。评估是基于5个具体的eucs变量,即准确性、准确、格式、有用性和时间线。数据来自100名在tokopedia购物的人。计算结果为72.55 %,准确为73.65 %,格式为73.22 %,效率为73.74 %,时间轴为73.53 %。
{"title":"ANALISA PENGARUH KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS TOKOPEDIA DENGAN METODE EUCS (END USER COMPUTING SATISFACTION)","authors":"Pradita Ramadhani Putri, Muhammad Rafi Pratama, Indy Millenio, Athallah Rafif Cahyono","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.279","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.279","url":null,"abstract":"Tokopedia adalah situs jual beli online yang ada di Indonesia. Di era saat ini masyarakat lebih banyak menggunakan situs jual beli salah satunya tokopedia dalam melakukan transaksi. Untuk mencapai efisiensi dalam kepuasan pelanggan, digunakan metode eucs untuk menilai tokopedia. Penilaian yang dilakukan berdasarkan pada 5 variabel eucs yaitu content, accuracy, format, ease of use, dan timeliness. Data diambil dari 100 orang yang pernah berbelanja di tokopedia. Hasil dari penilaian yaitu content sebesar 72.55 %, accuracy 73.65 %, format 73.22 %, ease of use 75.74 %, dan timeliness 73.53 %.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126104362","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS KESUKSESAN APLIKASI GOOGLE MEET SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DARING DENGAN MENERAPKAN METODE DELONE DAN MCLEAN. 利用DELONE和MCLEAN方法对谷歌MEET作为在线学习媒体的成功分析。
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.282
Leona Elsa Nilwanda, Aisha Ramadhana Indira Santoso, Ilham Ismail, Muhammad Ahlun Nazar, Muhammad Fachri Ali Haidar
Peneletian ini bertujuan untuk menganalisis kesuksesan Aplikasi Google Meet sebagai media pemebelajaran daring dengan menggunaka metode ISSM. Hal ini perlu dilakukan karena adanya pandemic Covid beberapa tahun terakhir kita menghadapi pandemic covid-19 yang mengharuskan kita mengurangi kegiatan secara langsung secara signifkan, tak terkecuali di bidang Pendidikan. Tidak diperbolehkan belajar mengajar secara tatap muka pun membuat kita harus beradaptasi dengan menggunaka media teknologi yang dapat memfasilitas pertemua antar pengajar dengan murid ataua mahasiswanya meskipun dalam jaringan atau daring, salah satunya dengan Google Meet. Untuk itu perlu adanyan Analisa apakah aplikasi tersebut apakah dapat dengan baik memfasilitasi pertemuan dalam jaringan untuk Pendidikan dengan baik. Metode yang kita gunakan dalam penelitian ini ada metode ISSM, D&M IS Success Model merupakan salah satu model kesuksesan sistem informasi yang memiliki 6 variabel evaluasi, yaitu: Information Quality, System Quality, Service Quality, Use, User Satisfaction, serta Net Benefit. Metode ini akan kami gunakan sebagai model untuk mengukur kesuksesan aplikasi Google Meet sebagai media pembelajaran daring. Jenis data yang kami gunakan adalah data primer, berupa kuesioner yang isinya persepsi responden dengan menggunakan Skala Likert 1-5. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah dengan menggunakan metode survei melalui kuesioner yang disebarkan kepada responden. Teknik pengumpulan responden yang digunakan adalah teknik random sampling. Yang kemudian variabel akan diuji validitas, reliabilitas, dan uji korelasinya. Hasil penelitian ini menujukan bahwa aplikasi Google Meet sudah baik digunakan untuk media pembelajaran daring, dan variabel yang digunakan untuk pengukuran saling mempengaruhi satu sama lain. agar dapat tepat sasaran dan tersampaikan kepada para segmen pasarnya. Kata kunci: Google Meet, Pembelajaran, Daring, Covid-19, ISSM. Abstract This research aims to analyze the success of the Google Meet Application as an online learning medium using the ISSM method. This needs to be done because of the Covid pandemic in the last few years we have faced the covid-19 pandemic which requires us to significantly reduce activities directly, including in the field of Education. Not allowed to teach face-to-face, even if we have to adapt to using technology media that can facilitate meetings between teachers and students or students, even if online or online, one of which is with Google Meet. For this reason, it is necessary to analyze whether the application can properly facilitate online meetings for education properly. The method we use in this research is the ISSM method, the D&M IS Success Model is one of the information system success models that has 6 evaluation variables, namely: Information Quality, System Quality, Service Quality, Use, User Satisfaction, and Net Benefit. We will use this method as a model to measure the success of the Google Meet application as
调查旨在通过ISSM方法分析谷歌Meet应用程序在网上的成功发展。这是必要的,因为我们在过去几年一直面临着pandemic Covid的影响,它要求我们直接减少活动,在教育领域也不例外。即使是在网络或网上,也不允许我们面对面地学习教学,我们必须通过技术媒体来适应这种技术,这种技术可以为学生或学生之间的教学设施提供便利,其中一个是在谷歌Meet上。为此,我们需要分析这些应用程序是否能促进良好教育网络会议。我们在研究中使用的方法有ISSM, D&M是Success模型方法是成功的信息系统模型有6个变量之一,即:资讯网质量评估、系统质量、服务质量,利用网络、用户Satisfaction权益。我们将使用这种方法作为衡量谷歌满足应用程序作为在线学习媒体的成功的模型。我们使用的数据类型是原始数据,是一种使用1-5 Likert量表进行的调查问卷。这项研究的数据收集技术是通过向受访者提交的问卷进行调查。受访者收集技术是随机抽样技术。然后测试变量的有效性、可靠性和相关性。研究结果表明,谷歌Meet的应用程序既适用于在线学习媒体,也适用于用于测量的变量相互影响。为了精确定位并传达给市场的细分。关键词:谷歌Meet,学习,在线,Covid-19, ISSM。将这项研究的机会分析为在线学习媒介,使用ISSM方法。这将不得不这样做,因为在过去的几年里,我们一直在面面相看的Covid pandemic,这显然是由于我们要求立即减少活动,包括在教育领域。即使我们必须使用教学与学生或学生之间的技术,即使是在线或在线的媒体,也不允许当面教学。因此,分析应用程序是否具有教育性质的在线会议是必要的。《ISSM方法我们用在这研究方法D&M是Success模型是一号》,资讯网系统Success models,以至于有6调查员variables, namely:资讯网系统品质,品质、服务品质,用Satisfaction,和网用户权益。我们将用这种方法作为一个模型来衡量谷歌会议应用程序在在线学习媒介中的成功。我们使用的数据类型是原始数据,在一系列问题中,使用1-5的Likert Scale进行测试。这项研究的数据收集技术是通过提问来使用调查方法。响应式技术是一种随机抽样技术。然后变量将测试有效性、可靠性和相关性测试。这项研究的结果被广泛用于在线学习媒体,变量被用来增强对彼此的影响。所以它可以直接送到它的市场份额。密钥词:谷歌见面,学习,在线,Covid-19, ISSM。
{"title":"ANALISIS KESUKSESAN APLIKASI GOOGLE MEET SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DARING DENGAN MENERAPKAN METODE DELONE DAN MCLEAN.","authors":"Leona Elsa Nilwanda, Aisha Ramadhana Indira Santoso, Ilham Ismail, Muhammad Ahlun Nazar, Muhammad Fachri Ali Haidar","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.282","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.282","url":null,"abstract":"Peneletian ini bertujuan untuk menganalisis kesuksesan Aplikasi Google Meet sebagai media pemebelajaran daring dengan menggunaka metode ISSM. Hal ini perlu dilakukan karena adanya pandemic Covid beberapa tahun terakhir kita menghadapi pandemic covid-19 yang mengharuskan kita mengurangi kegiatan secara langsung secara signifkan, tak terkecuali di bidang Pendidikan. Tidak diperbolehkan belajar mengajar secara tatap muka pun membuat kita harus beradaptasi dengan menggunaka media teknologi yang dapat memfasilitas pertemua antar pengajar dengan murid ataua mahasiswanya meskipun dalam jaringan atau daring, salah satunya dengan Google Meet. Untuk itu perlu adanyan Analisa apakah aplikasi tersebut apakah dapat dengan baik memfasilitasi pertemuan dalam jaringan untuk Pendidikan dengan baik. Metode yang kita gunakan dalam penelitian ini ada metode ISSM, D&M IS Success Model merupakan salah satu model kesuksesan sistem informasi yang memiliki 6 variabel evaluasi, yaitu: Information Quality, System Quality, Service Quality, Use, User Satisfaction, serta Net Benefit. Metode ini akan kami gunakan sebagai model untuk mengukur kesuksesan aplikasi Google Meet sebagai media pembelajaran daring. Jenis data yang kami gunakan adalah data primer, berupa kuesioner yang isinya persepsi responden dengan menggunakan Skala Likert 1-5. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah dengan menggunakan metode survei melalui kuesioner yang disebarkan kepada responden. Teknik pengumpulan responden yang digunakan adalah teknik random sampling. Yang kemudian variabel akan diuji validitas, reliabilitas, dan uji korelasinya. Hasil penelitian ini menujukan bahwa aplikasi Google Meet sudah baik digunakan untuk media pembelajaran daring, dan variabel yang digunakan untuk pengukuran saling mempengaruhi satu sama lain. agar dapat tepat sasaran dan tersampaikan kepada para segmen pasarnya. \u0000Kata kunci: Google Meet, Pembelajaran, Daring, Covid-19, ISSM. \u0000Abstract \u0000This research aims to analyze the success of the Google Meet Application as an online learning medium using the ISSM method. This needs to be done because of the Covid pandemic in the last few years we have faced the covid-19 pandemic which requires us to significantly reduce activities directly, including in the field of Education. Not allowed to teach face-to-face, even if we have to adapt to using technology media that can facilitate meetings between teachers and students or students, even if online or online, one of which is with Google Meet. For this reason, it is necessary to analyze whether the application can properly facilitate online meetings for education properly. The method we use in this research is the ISSM method, the D&M IS Success Model is one of the information system success models that has 6 evaluation variables, namely: Information Quality, System Quality, Service Quality, Use, User Satisfaction, and Net Benefit. We will use this method as a model to measure the success of the Google Meet application as","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"36 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115147020","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGGUNAAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENENTUKAN REKOMENDASI FILM INDONESIA 使用k -均值算法来确定印尼电影的推荐
Pub Date : 2022-09-18 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.299
Elsa Vania, Salma Nuraini, Dhian Satria Yudha Kartika
Seiring berkembangnya industri film, semakin banyak pula film yang diproduksi. Banyaknya film ini membuat penonton bimbang untuk memilih film mana yang akan ditonton. Penggunaan algoritma k-means clustering dapat membantu dalam mengelompokkan film berdasarkan karakteristiknya, sehingga penonton dapat memilah film dengan mudah. Tahapan klasterisasi dilakukan dengan metode CRISP-DM. Sedangkan algoritma yang diterapkan adalah K-Means. Dataset yang digunakan diambil dari kaggle yang berisi data film indonesia hasil scraping dari website IMDB dengan data film sebanyak 1272. Hasil dari tahapan klasterisasi ditemukan bahwa ada dua kelompok film yaitu film yang direkomendasikan dan film yang kurang direkomendasikan. Dari hasil klaster tersebut dapat menghasilkan rekomendasi film Indonesia yang mungkin bisa menjadi referensi untuk ditonton. 
随着电影业的发展,越来越多的电影被制作出来。这部电影的数量让观众不确定该看哪部电影。使用k-无意义算法可以帮助根据其特征对电影进行分类,这样观众就可以很容易地对电影进行分类。顺序顺序是用CRISP-DM方法进行的。而应用算法是k - branch。使用的数据从kaggle中提取的印尼电影数据从IMDB网站抓取,影片数据为1272。由于严格的顺序,有两组电影是推荐的电影和不推荐的电影。从集群中可以生成印尼电影推荐信,这些推荐信可以作为查看的参考。
{"title":"PENGGUNAAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENENTUKAN REKOMENDASI FILM INDONESIA","authors":"Elsa Vania, Salma Nuraini, Dhian Satria Yudha Kartika","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.299","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.299","url":null,"abstract":"Seiring berkembangnya industri film, semakin banyak pula film yang diproduksi. Banyaknya film ini membuat penonton bimbang untuk memilih film mana yang akan ditonton. Penggunaan algoritma k-means clustering dapat membantu dalam mengelompokkan film berdasarkan karakteristiknya, sehingga penonton dapat memilah film dengan mudah. Tahapan klasterisasi dilakukan dengan metode CRISP-DM. Sedangkan algoritma yang diterapkan adalah K-Means. Dataset yang digunakan diambil dari kaggle yang berisi data film indonesia hasil scraping dari website IMDB dengan data film sebanyak 1272. Hasil dari tahapan klasterisasi ditemukan bahwa ada dua kelompok film yaitu film yang direkomendasikan dan film yang kurang direkomendasikan. Dari hasil klaster tersebut dapat menghasilkan rekomendasi film Indonesia yang mungkin bisa menjadi referensi untuk ditonton. ","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"55 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128348549","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1