首页 > 最新文献

Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi最新文献

英文 中文
STUDI LITERATUR : STRATEGI DAN TANTANGAN DALAM PENERAPAN SUPPLY CHAIN MANAGEMENT 文献研究:实施供应链管理的战略与挑战
Pub Date : 2023-11-04 DOI: 10.33005/sitasi.v3i1.585
Fathimatus Zahrotun Nisa', Seftin Fitri Ana Wati, Azzahra Rahmadani, Aulia Devina Setiawan, Maheswara Prajapatisuta Sekti
Dalam era revolusi industri 4.0, di mana komunikasi real-time melalui teknologi internet telah memungkinkan entitas untuk berinteraksi, metode-metode baru dalam menjalankan praktik bisnis muncul. Supply Chain Management (SCM) adalah layanan yang melibatkan berbagai aktivitas dan proses, termasuk administrasi harian, operasi, logistik, dan pengelolaan informasi, yang melibatkan pelanggan dan pemasok dalam rantai pasokan. Tantangan dalam penerapan SCM melibatkan koordinasi yang baik antara berbagai stakeholder yang memiliki sistem yang berbeda-beda dalam rantai pasokan. Dengan mengelola rantai pasokan dengan baik, perusahaan dapat meningkatkan kepuasan pelanggan, mengoptimalkan efisiensi operasional, mengurangi biaya, dan mencapai keberlanjutan bisnis. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi penerapan SCM yang efektif dan tantangan yang mungkin dihadapi oleh perusahaan dalam menerapkannya. Metode Systematic Literature Review (SLR) digunakan untuk menganalisis data dari berbagai perusahaan yang telah menerapkan SCM. Hasil analisis ini akan memberikan wawasan tentang cara yang efektif dan efisien dalam menerapkan SCM dalam perusahaan. Berdasarkan analisis yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa penerapan Supply Chain Management (SCM) pada perusahaan memiliki pengaruh yang signifikan.
在工业革命 4.0 时代,通过互联网技术的实时通信实现了实体间的互动,新的商业实践方法正在出现。供应链管理(SCM)是一项涉及各种活动和流程的服务,包括日常管理、运营、物流和信息管理,涉及供应链中的客户和供应商。实施供应链管理的挑战在于供应链中拥有不同系统的各利益相关方之间的良好协调。通过妥善管理供应链,企业可以提高客户满意度,优化运营效率,降低成本,实现业务的可持续发展。本研究旨在确定有效的供应链管理实施策略,以及企业在实施过程中可能面临的挑战。本研究采用系统文献综述(SLR)方法,对已实施供应链管理的多家公司的数据进行分析。分析结果将有助于深入了解在公司内部实施供应链管理的有效和高效方法。根据所进行的分析,可以得出结论:公司实施供应链管理(SCM)具有重大影响。
{"title":"STUDI LITERATUR : STRATEGI DAN TANTANGAN DALAM PENERAPAN SUPPLY CHAIN MANAGEMENT","authors":"Fathimatus Zahrotun Nisa', Seftin Fitri Ana Wati, Azzahra Rahmadani, Aulia Devina Setiawan, Maheswara Prajapatisuta Sekti","doi":"10.33005/sitasi.v3i1.585","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v3i1.585","url":null,"abstract":"Dalam era revolusi industri 4.0, di mana komunikasi real-time melalui teknologi internet telah memungkinkan entitas untuk berinteraksi, metode-metode baru dalam menjalankan praktik bisnis muncul. Supply Chain Management (SCM) adalah layanan yang melibatkan berbagai aktivitas dan proses, termasuk administrasi harian, operasi, logistik, dan pengelolaan informasi, yang melibatkan pelanggan dan pemasok dalam rantai pasokan. Tantangan dalam penerapan SCM melibatkan koordinasi yang baik antara berbagai stakeholder yang memiliki sistem yang berbeda-beda dalam rantai pasokan. Dengan mengelola rantai pasokan dengan baik, perusahaan dapat meningkatkan kepuasan pelanggan, mengoptimalkan efisiensi operasional, mengurangi biaya, dan mencapai keberlanjutan bisnis. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi penerapan SCM yang efektif dan tantangan yang mungkin dihadapi oleh perusahaan dalam menerapkannya. Metode Systematic Literature Review (SLR) digunakan untuk menganalisis data dari berbagai perusahaan yang telah menerapkan SCM. Hasil analisis ini akan memberikan wawasan tentang cara yang efektif dan efisien dalam menerapkan SCM dalam perusahaan. Berdasarkan analisis yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa penerapan Supply Chain Management (SCM) pada perusahaan memiliki pengaruh yang signifikan.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"48 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139289462","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PENGUKURAN FAKTOR ADOPSI TEKNOLOGI E-COMMERCE PADA PELAKU UMKM MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOE 利用 "脚趾 "框架对乌姆蒂蒂行动者采用电子商务技术因素的测量分析
Pub Date : 2023-11-04 DOI: 10.33005/sitasi.v3i1.558
Nabila Athifah Zahra, A. Putri, Ismi Kamilah, Nur Racana Kuslaila
Teknologi informasi dan komunikasi dapat digunakan untuk mendukung sistem penjualan online yakni E-Commerce. Salah satu e-commerce yang digemari masyarakat adalah Shopee. Dalam kurun waktu beberapa tahun jumlah pengguna Shopee di Indonesia mencapai angka 50 juta pengguna. Namun, berdasarkan data Asosiasi E-Commerce Indonesia, masih terdapat gap sebesar 20% pelaku UMKM yang belum terdigitalisasi. Berdasarkan fakta tersebut, penelitian ini  bertujuan untuk mengetahui dan mengukur faktor adopsi teknologi e-commerce Shopee terhadap pelaku  UMKM. Adapun metode yang digunakan sebagai  acuan dalam pengukuran adopsi e-commerce yaitu menggunakan model ukur teknologi, organisasi, lingkungan, dan individu atau dikenal dengan model ukur TOE (Technology Organization Environment). Penelitian ini menggunakan teknik sampling dengan total responden sebesar 100 pelaku UMKM yang menggunakan shopee merchant di Surabaya. Setelah dilakukan pembersihan data, uji validitas, realibilitas, dan uji hipotesis dapat disimpulkan bahwa keempat variabel memiliki pengaruh positif terhadap adopsi  e-commerce namun tidak signifikan karena nilai p-value didapatkan lebih besar dari 0.05.  Nilai tidak signifikan bisa disebabkan karena masih terdapat variabel lain yang menjadi faktor determinan adopsi e-commerce. Hal ini diperkuat dengan  hasil determinasi sebesar 0.340 yang menunjukkan bahwa variabel teknologi, organisasi, dan lingkungan dapat menjelaskan variabel dependen adopsi e-commerce sebesar 34% dan 66% sisa nya merupakan kontribusi dari faktor selain penelitian ini.
信息和通信技术可用于支持在线销售系统,即电子商务。Shopee就是深受公众欢迎的电子商务之一。短短几年内,Shopee 在印尼的用户数量就达到了 5000 万。然而,根据印尼电子商务协会的数据,仍有 20% 的中小微企业尚未实现数字化。基于这些事实,本研究旨在确定和衡量中小微企业采用 Shopee 电子商务技术的因素。衡量电子商务采用情况的参考方法是技术、组织、环境和个人衡量模型,或称为 TOE(技术组织环境)衡量模型。本研究采用抽样调查技术,共调查了 100 名在泗水使用 Shopee 的受访者。经过数据清理、有效性、可靠性和假设检验,可以得出结论:四个变量对电子商务的采用有积极影响,但并不显著,因为得出的 p 值大于 0.05。 不显著的原因可能是还有其他变量是电子商务采用的决定因素。0.340 的判定结果表明,技术、组织和环境变量可以解释因变量 "电子商务的采用 "的 34%,其余 66%是本研究以外的其他因素造成的。
{"title":"ANALISIS PENGUKURAN FAKTOR ADOPSI TEKNOLOGI E-COMMERCE PADA PELAKU UMKM MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOE","authors":"Nabila Athifah Zahra, A. Putri, Ismi Kamilah, Nur Racana Kuslaila","doi":"10.33005/sitasi.v3i1.558","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v3i1.558","url":null,"abstract":"Teknologi informasi dan komunikasi dapat digunakan untuk mendukung sistem penjualan online yakni E-Commerce. Salah satu e-commerce yang digemari masyarakat adalah Shopee. Dalam kurun waktu beberapa tahun jumlah pengguna Shopee di Indonesia mencapai angka 50 juta pengguna. Namun, berdasarkan data Asosiasi E-Commerce Indonesia, masih terdapat gap sebesar 20% pelaku UMKM yang belum terdigitalisasi. Berdasarkan fakta tersebut, penelitian ini  bertujuan untuk mengetahui dan mengukur faktor adopsi teknologi e-commerce Shopee terhadap pelaku  UMKM. Adapun metode yang digunakan sebagai  acuan dalam pengukuran adopsi e-commerce yaitu menggunakan model ukur teknologi, organisasi, lingkungan, dan individu atau dikenal dengan model ukur TOE (Technology Organization Environment). Penelitian ini menggunakan teknik sampling dengan total responden sebesar 100 pelaku UMKM yang menggunakan shopee merchant di Surabaya. Setelah dilakukan pembersihan data, uji validitas, realibilitas, dan uji hipotesis dapat disimpulkan bahwa keempat variabel memiliki pengaruh positif terhadap adopsi  e-commerce namun tidak signifikan karena nilai p-value didapatkan lebih besar dari 0.05.  Nilai tidak signifikan bisa disebabkan karena masih terdapat variabel lain yang menjadi faktor determinan adopsi e-commerce. Hal ini diperkuat dengan  hasil determinasi sebesar 0.340 yang menunjukkan bahwa variabel teknologi, organisasi, dan lingkungan dapat menjelaskan variabel dependen adopsi e-commerce sebesar 34% dan 66% sisa nya merupakan kontribusi dari faktor selain penelitian ini.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"68 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139289431","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
LITERASI DIGITAL PADA MASYARAKAT DESA 农村社区的数字扫盲
Pub Date : 2023-11-04 DOI: 10.33005/sitasi.v3i1.655
Siti Pitrianti, E. A. M. Sampetoding, Arini Anestesia Purba, Y. S. Pongtambing
Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) menetapkan tujuan pembangunan berkelanjutan (SDGs) yang didukung melalui pembangunan pada desa secara masif dengan membentuk desa menjadi Desa Cerdas. Prinsip SDGs yang digunakan dalam pembangunan desa cerdas terdiri dari enam pilar utama yaitu Masyarakat, Ekonomi, Tata Kelola Pemerintahan, Lingkungan, Kehidupan, dan Mobilitas. Desa Cerdas menganut prinsip Masyarakat Cerdas yang berorientasi pada digital. Aspek yang perlu dikembangkan untuk membentuk masyarakat cerdas adalah literasi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menentukan kategori literasi digital, dampak literasi digital, dan ciri literasi digital yang dibutuhkan masyarakat desa untuk membentuk Desa Cerdas. Penelitian ini juga diharapkan dapat mengidentifikasi peran literasi digital pada masyarakat desa. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan  Systematic Literature Review.  Hasil penelitian ini menemukan dua kriteria literasi digital, yaitu kemampuan sumber daya manusia dan tata kelola pelayanan terhadap masyarakat. Kategori kemampuan sumber daya manusia yang dibutuhkan adalah partisipasi SDM pada komunitas, keterbukaaan SDM dalam percepatan IT, dan peningkatan kemampuan sumber daya manusia. Sementara tata kelola pelayanan yang dibutuhkan adalah layanan publik, transparansi, dan kebijakan terkait literasi digital. Dampak dari literasi digital yang  dirasakan masyarakat adalah peningkatan ekonomi masyarakat desa, adanya transparansi data, pencegahan cyber crime, informasi desa yang lengkap, pencegahan informasi hoax, peningkatan branding desa, integrasi data, layanan publik yang terintegrasi, kualitas pelayanan yang semakin baik, serta penyampaian aspirasi masyarakat desa semakin terbuka.
联合国(UN)制定了可持续发展目标(SDGs),通过将村庄塑造成智慧村庄来支持大规模的村庄发展。用于发展智慧村庄的可持续发展目标原则包括六大支柱,即社区、经济、治理、环境、生活和流动性。智慧村庄坚持以数字为导向的智慧社会原则。形成智能社会需要发展的方面是数字素养。本研究旨在识别和确定数字扫盲的类别、数字扫盲的影响以及乡村社区形成智慧村所需的数字扫盲特征。本研究还将确定数字扫盲在乡村社区中的作用。本研究采用系统文献综述法进行。 研究结果发现了数字扫盲的两个标准,即人力资源能力和对社区服务的管理。所需的人力资源能力包括人力资源参与社区、人力资源在加速信息技术发展中的开放性以及人力资源能力的提高。同时,所需的服务管理包括与数字扫盲相关的公共服务、透明度和政策。社区感受到的数字扫盲的影响是村社经济的改善、数据的透明、网络犯罪的预防、村社信息的完整、虚假信息的预防、村社品牌的提升、数据的整合、公共服务的集成、服务质量的提高、村社愿望的更开放的实现。
{"title":"LITERASI DIGITAL PADA MASYARAKAT DESA","authors":"Siti Pitrianti, E. A. M. Sampetoding, Arini Anestesia Purba, Y. S. Pongtambing","doi":"10.33005/sitasi.v3i1.655","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v3i1.655","url":null,"abstract":"Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) menetapkan tujuan pembangunan berkelanjutan (SDGs) yang didukung melalui pembangunan pada desa secara masif dengan membentuk desa menjadi Desa Cerdas. Prinsip SDGs yang digunakan dalam pembangunan desa cerdas terdiri dari enam pilar utama yaitu Masyarakat, Ekonomi, Tata Kelola Pemerintahan, Lingkungan, Kehidupan, dan Mobilitas. Desa Cerdas menganut prinsip Masyarakat Cerdas yang berorientasi pada digital. Aspek yang perlu dikembangkan untuk membentuk masyarakat cerdas adalah literasi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menentukan kategori literasi digital, dampak literasi digital, dan ciri literasi digital yang dibutuhkan masyarakat desa untuk membentuk Desa Cerdas. Penelitian ini juga diharapkan dapat mengidentifikasi peran literasi digital pada masyarakat desa. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan  Systematic Literature Review.  Hasil penelitian ini menemukan dua kriteria literasi digital, yaitu kemampuan sumber daya manusia dan tata kelola pelayanan terhadap masyarakat. Kategori kemampuan sumber daya manusia yang dibutuhkan adalah partisipasi SDM pada komunitas, keterbukaaan SDM dalam percepatan IT, dan peningkatan kemampuan sumber daya manusia. Sementara tata kelola pelayanan yang dibutuhkan adalah layanan publik, transparansi, dan kebijakan terkait literasi digital. Dampak dari literasi digital yang  dirasakan masyarakat adalah peningkatan ekonomi masyarakat desa, adanya transparansi data, pencegahan cyber crime, informasi desa yang lengkap, pencegahan informasi hoax, peningkatan branding desa, integrasi data, layanan publik yang terintegrasi, kualitas pelayanan yang semakin baik, serta penyampaian aspirasi masyarakat desa semakin terbuka.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"32 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139289599","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
EVALUASI APLIKASI E-TICKETING TIX ID DENGAN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING 评估了应用电子票务的方法进行可用性测试
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.271
Bagus Rizky Prasetyo, Izzah Tazkiyah, Ainun Rizkyani Fadillah, Ruben Coda Sofiq Indonesiawan, Muhammad Alroy
Teknologi informasi yang ada sekarang semakin menjadi kebutuhan bagi masyarakat dalam memenuhi kehidupannya agar lebih praktis dan modern. E-ticketing merupakan salah satu bentuk penerapan dari adanya teknologi informasi yang dibarengi dengan layanan jasa dalam membantu masyarakat mendapatkan tiket secara mudah, cepat, dan praktis. Diantaranya terdapat TIX ID yang menjadi aplikasi e-ticketing populer bagi masyarakat untuk memperoleh tiket bioskop tanpa harus antre panjang di loket. Sebagai aplikasi yang banyak digunakan oleh masyarakat tentunya diperlukan pengukuran terkait dengan tanggapan dari pengguna mengenai penggunaan TIX ID apakah sudah sesuai dengan pencapaian tujuan mereka. Penelitian ini menggunakan metode Usability Testing yang pengambilan datanya dilakukan menggunakan kuesioner. Penelitian akan mengukur 5 aspek penting, diantaranya learnability, memorability, efficiency, errors, dan satisfaction. Penelitian merumuskan suatu hipotesis bahwa aspek learnability, memorability, efficiency, dan error secara bersama-sama memiliki pengaruh yang positif terhadap aspek satisfaction. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu memberikan jawaban terhadap hipotesis dan juga pandangan bagi pengembangan aplikasi TIX ID di masa depan.
现有的信息技术越来越需要社会以更实用、更现代的方式来维持生活。E-ticketing是一种信息技术的应用,它与服务服务结合在一起,帮助人们轻松、快速、实用地获得门票。其中包括TIX ID,它是一款电子彩票应用程序,在不需要长时间排队就可以获得电影票。作为一个广泛使用的应用程序,当然需要衡量用户对TIX ID的反应,如果它已经达到了他们的目标。本研究采用采用问卷调查法进行的筛选方法。研究将探讨学习的五个重要方面,包括学习能力、纪念品、努力、错误和满足。研究提出了一个假设,即学习的可见性、记忆能力、努力和错误共同对满意的方面产生了积极的影响。本研究的结果有望为未来TIX ID应用程序开发的假设和观点提供答案。
{"title":"EVALUASI APLIKASI E-TICKETING TIX ID DENGAN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING","authors":"Bagus Rizky Prasetyo, Izzah Tazkiyah, Ainun Rizkyani Fadillah, Ruben Coda Sofiq Indonesiawan, Muhammad Alroy","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.271","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.271","url":null,"abstract":"Teknologi informasi yang ada sekarang semakin menjadi kebutuhan bagi masyarakat dalam memenuhi kehidupannya agar lebih praktis dan modern. E-ticketing merupakan salah satu bentuk penerapan dari adanya teknologi informasi yang dibarengi dengan layanan jasa dalam membantu masyarakat mendapatkan tiket secara mudah, cepat, dan praktis. Diantaranya terdapat TIX ID yang menjadi aplikasi e-ticketing populer bagi masyarakat untuk memperoleh tiket bioskop tanpa harus antre panjang di loket. Sebagai aplikasi yang banyak digunakan oleh masyarakat tentunya diperlukan pengukuran terkait dengan tanggapan dari pengguna mengenai penggunaan TIX ID apakah sudah sesuai dengan pencapaian tujuan mereka. Penelitian ini menggunakan metode Usability Testing yang pengambilan datanya dilakukan menggunakan kuesioner. Penelitian akan mengukur 5 aspek penting, diantaranya learnability, memorability, efficiency, errors, dan satisfaction. Penelitian merumuskan suatu hipotesis bahwa aspek learnability, memorability, efficiency, dan error secara bersama-sama memiliki pengaruh yang positif terhadap aspek satisfaction. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu memberikan jawaban terhadap hipotesis dan juga pandangan bagi pengembangan aplikasi TIX ID di masa depan.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"221 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133073497","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGUKURAN USABILITY TESTING E-LEARNING UPN VETERAN JAWA TIMUR TERHADAP CIVITAS AKADEMIKA
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.277
Bagaskara Antaris, Rifat Hafiz Aditya
AbstrakPenelitian ini mengukur usability E-Learning UPN Veteran Jawa Timur terhadap civitasakademika dengan tujuan membantu memberikan evaluasi website sesuai dengan penilaianusability. Faktor usability yang dinilai yaitu Memorability, Errors, Efficiency, Learnability,dan Satisfaction. Penelitian ini, melalui beberapa tahapan diantaranya mengidentifikasimasalah, literartur review yang berhubungan dangan penelitian, menyebarkan kuisonerkepada civitas akademika UPN Veteran Jawa Timur yang berisikan usability testing,melakukan penghitungan nilai rata-rata (mean) setiap pertanyaan, faktor dan hasilkeseluruhan responden, dan melakukan analisis deskriptif dari hasil penghitungan rata-ratatersebut. Dari hasil penelitian, didapatkan Nilai faktor Memorability yaitu sebesar 4.22,Nilai faktor Errors yaitu sebesar 2.92, Nilai faktor Efficiency yaitu sebesar 3.94, Nilaifaktor Learnability yaitu sebesar 3.91, Nilai faktor Satisfication yaitu sebesar 3.62, dan nilairata-rata dari keseluruhan jawaban responden yaitu sebesar 3.78. maka dapat dikatakanfaktor errors dan faktor satisfication belum baik. Disebabkan oleh, nilai tersebut lebih kecildari Nilai rata-rata keseluruhan. Dari hasil pengukuran dapat disimpulkan bahwa ELearning UPN “Veteran” Jawa Timur tersebut memiliki nilai usability yang cukup baik,karena Nilai rata-rata keselurahan yaitu sebesar 3.78, jika dilihat dari skala 1-5 dapatdikatakan bahwa tingkat usability website E-Learning UPN Veteran Jawa Timur bisadikatakan dengan baik. AbstractThis study measures the usability of E-Learning UPN Veteran East Java to theacademic community with the aim of helping to evaluate the website according tothe usability assessment. The usability factors assessed are Memorability, Errors,Efficiency, Learnability, and Satisfaction. This research, through several stagesincluding identifying problems, reviewing literature related to research, distributingquestionnaires to the UPN Veterans East Java academic community which containsusability testing, calculating the average value (mean) of each question, factors andoverall results of respondents, and perform a descriptive analysis of the results ofthe average calculation. From the research results, the Memorability factor value is4.22, the Errors factor value is 2.92, the Efficiency factor value is 3.94, theLearnability factor value is 3.91, the Satisfication factor value is 3.62, and theaverage value of all respondents' answers is of 3.78. it can be said that the errorsfactor and the satisfication factor are not good. Due to this, the value is smaller thanthe overall average value. From the measurement results, it can be concluded thatthe E-Learning UPN "Veteran" East Java has a fairly good usability value, because the overall average value is 3.78, when viewed from a scale of 1-5 it can be saidthat the usability level of the UPN E-Learning website East Java veterans can besaid well.
这项研究的动机是衡量东爪哇省退伍军人对civitasakademika的学习情况,并协助网站根据usability评估提供建议。决定效率的因素是大事记、Errors、Efficiency、博学和满足。这项研究,其中通过几个阶段mengidentifikasimasalah literartur评论下相关的研究,传播kuisonerkepada civitas akademika UPN包含usability的东爪哇省老兵做测试,计算平均成绩(平均值)每个问题,因式分解和hasilkeseluruhan受访者,从rata-ratatersebut计算结果进行描述性分析。研究发现,记忆力值为4.22分,Errors值为2.92分,effiency值为3.94分,学习效率值为3.91分,满足因子值为3.62分,而被判平均为3.78分。因此,可以指出错误因素和满意因素是不好的。由于这些值比整体平均值小。根据一项测量,东爪哇省的uparning“退伍军人”的尤达价值相当高,因为平均伤亡值为3.78,从1到5的比例来看,可以认为东爪哇退伍军人的学习网站的程度相当好。根据这项研究,东爪哇退伍军人对学习社区的研究得出的结论是,该研究旨在评估该网站的应用程序。评估因素是记忆、错误、努力、学习和满足。这个研究,无论是好几个stagesincluding identifying problems reviewing文学奖相关的研究,distributingquestionnaires UPN Veterans学业成绩Java社区东区哪种containsusability》平均价值(平均值)》测试,计算每问题,factors andoverall results of respondents, and a表演的results平均calculation descriptive分析》。从研究结果来看,记忆力值为is4.22, Errors因子值为2.92,学习因子值为3.94,学习因子值为3.91,满足因子因子为3.62,所有责任值为3.78。可以肯定地说,错误和满足因素因素并不好。事实是,比任何平均水平都要小。从《测量results,它可以成为结论thatthe E-Learning UPN“老兵”东爪哇a fairly好的usability珍惜,因为工作服的平均价值是3 . 78,当viewed从a的规模1 - 5级usability》它可以成为saidthat UPN E-Learning东爪哇veterans可以嗯旁边的网站。
{"title":"PENGUKURAN USABILITY TESTING E-LEARNING UPN VETERAN JAWA TIMUR TERHADAP CIVITAS AKADEMIKA","authors":"Bagaskara Antaris, Rifat Hafiz Aditya","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.277","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.277","url":null,"abstract":"AbstrakPenelitian ini mengukur usability E-Learning UPN Veteran Jawa Timur terhadap civitasakademika dengan tujuan membantu memberikan evaluasi website sesuai dengan penilaianusability. Faktor usability yang dinilai yaitu Memorability, Errors, Efficiency, Learnability,dan Satisfaction. Penelitian ini, melalui beberapa tahapan diantaranya mengidentifikasimasalah, literartur review yang berhubungan dangan penelitian, menyebarkan kuisonerkepada civitas akademika UPN Veteran Jawa Timur yang berisikan usability testing,melakukan penghitungan nilai rata-rata (mean) setiap pertanyaan, faktor dan hasilkeseluruhan responden, dan melakukan analisis deskriptif dari hasil penghitungan rata-ratatersebut. Dari hasil penelitian, didapatkan Nilai faktor Memorability yaitu sebesar 4.22,Nilai faktor Errors yaitu sebesar 2.92, Nilai faktor Efficiency yaitu sebesar 3.94, Nilaifaktor Learnability yaitu sebesar 3.91, Nilai faktor Satisfication yaitu sebesar 3.62, dan nilairata-rata dari keseluruhan jawaban responden yaitu sebesar 3.78. maka dapat dikatakanfaktor errors dan faktor satisfication belum baik. Disebabkan oleh, nilai tersebut lebih kecildari Nilai rata-rata keseluruhan. Dari hasil pengukuran dapat disimpulkan bahwa ELearning UPN “Veteran” Jawa Timur tersebut memiliki nilai usability yang cukup baik,karena Nilai rata-rata keselurahan yaitu sebesar 3.78, jika dilihat dari skala 1-5 dapatdikatakan bahwa tingkat usability website E-Learning UPN Veteran Jawa Timur bisadikatakan dengan baik. \u0000AbstractThis study measures the usability of E-Learning UPN Veteran East Java to theacademic community with the aim of helping to evaluate the website according tothe usability assessment. The usability factors assessed are Memorability, Errors,Efficiency, Learnability, and Satisfaction. This research, through several stagesincluding identifying problems, reviewing literature related to research, distributingquestionnaires to the UPN Veterans East Java academic community which containsusability testing, calculating the average value (mean) of each question, factors andoverall results of respondents, and perform a descriptive analysis of the results ofthe average calculation. From the research results, the Memorability factor value is4.22, the Errors factor value is 2.92, the Efficiency factor value is 3.94, theLearnability factor value is 3.91, the Satisfication factor value is 3.62, and theaverage value of all respondents' answers is of 3.78. it can be said that the errorsfactor and the satisfication factor are not good. Due to this, the value is smaller thanthe overall average value. From the measurement results, it can be concluded thatthe E-Learning UPN \"Veteran\" East Java has a fairly good usability value, because the overall average value is 3.78, when viewed from a scale of 1-5 it can be saidthat the usability level of the UPN E-Learning website East Java veterans can besaid well.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128483083","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E-HEALTH SURABAYA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 使用WEBQUAL方法测量泗水E-HEALTH网站的质量
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.283
Aldan Adiar, Fais Irwanda, Suci Alima, Zanna Majesty, Rafli Fahreza
Pada era saat ini hampir semua kebutuhan hidup ini dilakukan secara digital baik itu aspek pendidikan, pemerintahan, bahkan kesehatan. Di surabaya ada sebuah website bernama “E-Health Surabaya” yang digunakan sebagai pendaftaran pasien yang ingin melakukan  pendaftaran yang ingin melakukan pemeriksaan di rumah sakit atau puskesmas yang telah terdaftar di website tersebut. Dengan adanya sistem seperti itu pastinya mempermudah pasien dalam melakukan administrasi dan efisiensi waktu juga tentunya. Disini kami melakukan pengukuran atau penilaian terhadap Website “E-Health Surabaya” menggunakan Metode Webqual, dari segi manfaat (Usability), kualitas informasi (Information Quality), keunggulan interaksi layanan (Service Interaction). Pada era saat ini hampir semua kebutuhan hidup ini dilakukan secara digital baik itu aspek pendidikan, pemerintahan, bahkan kesehatan. Di surabaya ada sebuah website bernama “E-Health Surabaya” yang digunakan sebagai pendaftaran pasien yang ingin melakukan  pendaftaran yang ingin melakukan pemeriksaan di rumah sakit atau puskesmas yang telah terdaftar di website tersebut. Dengan adanya sistem seperti itu pastinya mempermudah pasien dalam melakukan administrasi dan efisiensi waktu juga tentunya. Disini kami melakukan pengukuran atau penilaian terhadap Website “E-Health Surabaya” menggunakan Metode Webqual, dari segi manfaat (Usability), kualitas informasi (Information Quality), keunggulan interaksi layanan (Service Interaction). Dari hasil analisis yang dilakukan didapatkan kesimpulan yaitu website Pendaftaran Pasien Online E-health Surabaya sudah cukup baik terhadap kepuasan penggunanya. Secara keseluruhan Website E-health Surabaya berkualitas, dapat dilihat pada hasil penelitian kepuasan pengguna terhadap website e-health positif bila ketiga aspek yaitu kegunaan,informasi,interaksi terjadi bersamaan. Namun aspek informasi dan interaksi tidak menimbulkan kepuasan pengguna. Kata kunci: Website E-Health Surabaya, Pasien, Webqual.
在这个时代,几乎所有这些生活必需品都是数字化的,无论是教育、政府还是健康方面。在泗水有一个名为“泗水E-Health”的网站,该网站是为那些希望接受医院检查或希望在该网站上注册的患者注册的。有了这样的系统,病人应该更容易管理,更有效的时间。在这里,我们使用Webqual方法、好处、信息质量、服务相互作用的优势,对泗水E-Health网站进行测量或评估。在这个时代,几乎所有这些生活必需品都是数字化的,无论是教育、政府还是健康方面。在泗水有一个名为“泗水E-Health”的网站,该网站是为那些希望接受医院检查或希望在该网站上注册的患者注册的。有了这样的系统,病人应该更容易管理,更有效的时间。在这里,我们使用Webqual方法、好处、信息质量、服务相互作用的优势,对泗水E-Health网站进行测量或评估。根据这项分析,可以得出结论:泗水在线电子健康患者注册网站对用户来说是相当满意的。总的来说,泗水E-health网站的质量可以从用户对E-health网站的满意研究中看到,当有用、信息、相互作用同时发生时。但是信息和交互的方面并没有让用户满意。关键词:泗水电子健康网站,患者,网络。
{"title":"PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E-HEALTH SURABAYA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0","authors":"Aldan Adiar, Fais Irwanda, Suci Alima, Zanna Majesty, Rafli Fahreza","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.283","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.283","url":null,"abstract":"Pada era saat ini hampir semua kebutuhan hidup ini dilakukan secara digital baik itu aspek pendidikan, pemerintahan, bahkan kesehatan. Di surabaya ada sebuah website bernama “E-Health Surabaya” yang digunakan sebagai pendaftaran pasien yang ingin melakukan  pendaftaran yang ingin melakukan pemeriksaan di rumah sakit atau puskesmas yang telah terdaftar di website tersebut. Dengan adanya sistem seperti itu pastinya mempermudah pasien dalam melakukan administrasi dan efisiensi waktu juga tentunya. Disini kami melakukan pengukuran atau penilaian terhadap Website “E-Health Surabaya” menggunakan Metode Webqual, dari segi manfaat (Usability), kualitas informasi (Information Quality), keunggulan interaksi layanan (Service Interaction). Pada era saat ini hampir semua kebutuhan hidup ini dilakukan secara digital baik itu aspek pendidikan, pemerintahan, bahkan kesehatan. Di surabaya ada sebuah website bernama “E-Health Surabaya” yang digunakan sebagai pendaftaran pasien yang ingin melakukan  pendaftaran yang ingin melakukan pemeriksaan di rumah sakit atau puskesmas yang telah terdaftar di website tersebut. Dengan adanya sistem seperti itu pastinya mempermudah pasien dalam melakukan administrasi dan efisiensi waktu juga tentunya. Disini kami melakukan pengukuran atau penilaian terhadap Website “E-Health Surabaya” menggunakan Metode Webqual, dari segi manfaat (Usability), kualitas informasi (Information Quality), keunggulan interaksi layanan (Service Interaction). Dari hasil analisis yang dilakukan didapatkan kesimpulan yaitu website Pendaftaran Pasien Online E-health Surabaya sudah cukup baik terhadap kepuasan penggunanya. Secara keseluruhan Website E-health Surabaya berkualitas, dapat dilihat pada hasil penelitian kepuasan pengguna terhadap website e-health positif bila ketiga aspek yaitu kegunaan,informasi,interaksi terjadi bersamaan. Namun aspek informasi dan interaksi tidak menimbulkan kepuasan pengguna. \u0000Kata kunci: Website E-Health Surabaya, Pasien, Webqual.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129956087","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KAPABILITAS MANAJEMEN SDM BERDASARKAN COBIT 5 DOMAIN APO07 基于COBIT 5 APO07域名的可预测性设备设计能力
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.266
Muhammad Kandias Happy Maulana, Anisa Rahma Salsabila, Muhammad Daffa, Siti Mukaromah
Sumber daya manusia merupakan salah satu faktor yang menunjang kesuksesan proses bisnis. Adanya sumber daya manusia yang memadai harus dikelola dengan baik agar hasilnya maksimal. Salah satu cara mengukur keberhasilan dalam manajemen sumber daya manusia ini adalah melalui audit. Salah satu penilaian audit yang terkait dengan hal ini adalah COBIT 5 domain Align, Plan and Organise. Beberapa kebijakan dan aturan yang terkait dengan manajemen sumber daya manusia telah tercatat, terproses, dan terdokumentasikan dengan baik di lembaga XYZ, terutama yang berkaitan dengan evaluasi performa kinerja pegawainya.  Penelitian ini bertujuan untuk merancang alat ukur manajemen sumber daya manusia yang sesuai dengan domain APO07 pada COBIT5. APO07 dipilih karena merupakan domain yang berkaitan dengan IT-related Goals nomor 16 yaitu Competent and Motivated business and IT Personnel. Dari penelitian ini akan dihasilkan alat ukur tingkat kapabilitas manajemen sumber daya manusia yang berdasarkan pada Process Assessment Model (PAM) COBIT 5 yang kedepannya dapat digunakan Lembaga XYZ untuk melakukan pengukuran terkait hal tersebut. Alat ukur ini juga bisa digunakan peneliti lain yang memiliki permasalahan terkait manajemen sumber daya manusia.  
人力资源是促进商业进程成功的因素之一。充分管理人力资源以达到最大。衡量人力资源管理成功的一个方法是审计。与此相关的审计评估之一是COBIT 5个域、计划和有机化。XYZ研究所的一些与人力资源管理有关的政策和规则是有记录的、经过处理的和记录的,尤其是在评估其员工表现方面。本研究旨在设计一种适用于COBIT5上APO07域的人力资源管理设备。APO07之所以被选中,是因为它是关于IT关系16号目标的领域,即竞争和激励业务和个人关系。这项研究将产生一种基于流程评估模型(PAM) COBIT 5的人体资源管理能力水平的测量工具,后者可用于XYZ代理对其进行相应测量。这种测量工具还可以让其他对人力资源管理有问题的研究人员使用。
{"title":"PERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KAPABILITAS MANAJEMEN SDM BERDASARKAN COBIT 5 DOMAIN APO07","authors":"Muhammad Kandias Happy Maulana, Anisa Rahma Salsabila, Muhammad Daffa, Siti Mukaromah","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.266","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.266","url":null,"abstract":"Sumber daya manusia merupakan salah satu faktor yang menunjang kesuksesan proses bisnis. Adanya sumber daya manusia yang memadai harus dikelola dengan baik agar hasilnya maksimal. Salah satu cara mengukur keberhasilan dalam manajemen sumber daya manusia ini adalah melalui audit. Salah satu penilaian audit yang terkait dengan hal ini adalah COBIT 5 domain Align, Plan and Organise. Beberapa kebijakan dan aturan yang terkait dengan manajemen sumber daya manusia telah tercatat, terproses, dan terdokumentasikan dengan baik di lembaga XYZ, terutama yang berkaitan dengan evaluasi performa kinerja pegawainya.  Penelitian ini bertujuan untuk merancang alat ukur manajemen sumber daya manusia yang sesuai dengan domain APO07 pada COBIT5. APO07 dipilih karena merupakan domain yang berkaitan dengan IT-related Goals nomor 16 yaitu Competent and Motivated business and IT Personnel. Dari penelitian ini akan dihasilkan alat ukur tingkat kapabilitas manajemen sumber daya manusia yang berdasarkan pada Process Assessment Model (PAM) COBIT 5 yang kedepannya dapat digunakan Lembaga XYZ untuk melakukan pengukuran terkait hal tersebut. Alat ukur ini juga bisa digunakan peneliti lain yang memiliki permasalahan terkait manajemen sumber daya manusia.  ","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"68 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130823062","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS FAKTOR - FAKTOR PENERIMAAN APLIKASI GOBIS SURABAYA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.288
Harun Al-Rasyid, Priyandini Pramitasari, Elsa Vania, Anindya Dewi Nariswari, Fauzan Atha Prakoso
Transportasi memiliki peran penting yang tidak hanya memperlancar arus barang dan mobilitas manusia tetapi juga membantu tercapainya alokasi sumber daya ekonomi yang optimal. Seiring dengan kemajuan teknologi, bidang transportasi mendapatkan peningkatan atas penerapan teknologi tersebut. Kota Surabaya memiliki moda transportasi umum bernama Surabaya Bus yang berinovasi dalam bidang teknologi dengan adanya aplikasi GOBIS Surabaya. Aplikasi GOBIS Surabaya ini dapat digunakan untuk memantau pergerakan, lokasi dan rute dari bus serta untuk mengetahui perkiraan time table kedatangan bus yang dapat memudahkan para pengguna dalam mencari transportasi. Akan tetapi, dalam aplikasi GOBIS Surabaya  ditemukan permasalahan terkait penerimaan aplikasi tersebut, seperti sistem pembayaran yang terpisah dari aplikasi GOBIS Surabaya dan beberapa delay atas penerimaan informasi mengenai keberadaan bus. Oleh karena itu, perlu untuk dilakukan evaluasi mengenai faktor -  faktor yang memengaruhi penerimaan aplikasi GOBIS Surabaya. Model penelitian yang digunakan adalah TAM yang terdiri dari application usability, application user experience, perceived usefulness, perceived ease of use, attitude toward use, behavioral intention of use, dan actual system usage. Hasil dari penelitian ini didapatkan bahwa faktor - faktor penerimaan penggunaan aplikasi GOBIS Surabaya yakni application usability, application user experience, perceived usefulness, perceived ease of use, attitude toward use, behavioral intention of use, dan actual system usage.    
运输不仅有助于减缓货物的流动和人类的流动,而且有助于实现最佳经济资源分配。随着技术的进步,交通领域的进步也在不断扩大。泗水市有一种名为泗水巴士的公共交通方式,该巴士在泗水GOBIS的应用程序下进行了技术创新。该应用程序可用于监控汽车的移动、位置和路线,并可预测公交到站时间表,使用户更容易找到交通工具。然而,在泗水GOBIS app中发现了关于接收该应用的问题,比如与泗水GOBIS app分离的支付系统,以及关于巴士存在的信息的延迟。因此,有必要对影响接受泗水GOBIS申请的因素进行评估。所使用的研究模型包括应用应用程序、应用程序用户体验、感知usefulness ease、使用态度、使用态度、使用行为意向,以及实际的应用系统usage。这项研究的结果是,接受泗水GOBIS应用程序“应用程序用户体验”、采用usefulness、使用usefulness、使用态度、使用态度、使用行为意向,以及使用实际系统usage的因素。
{"title":"ANALISIS FAKTOR - FAKTOR PENERIMAAN APLIKASI GOBIS SURABAYA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL","authors":"Harun Al-Rasyid, Priyandini Pramitasari, Elsa Vania, Anindya Dewi Nariswari, Fauzan Atha Prakoso","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.288","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.288","url":null,"abstract":"Transportasi memiliki peran penting yang tidak hanya memperlancar arus barang dan mobilitas manusia tetapi juga membantu tercapainya alokasi sumber daya ekonomi yang optimal. Seiring dengan kemajuan teknologi, bidang transportasi mendapatkan peningkatan atas penerapan teknologi tersebut. Kota Surabaya memiliki moda transportasi umum bernama Surabaya Bus yang berinovasi dalam bidang teknologi dengan adanya aplikasi GOBIS Surabaya. Aplikasi GOBIS Surabaya ini dapat digunakan untuk memantau pergerakan, lokasi dan rute dari bus serta untuk mengetahui perkiraan time table kedatangan bus yang dapat memudahkan para pengguna dalam mencari transportasi. Akan tetapi, dalam aplikasi GOBIS Surabaya  ditemukan permasalahan terkait penerimaan aplikasi tersebut, seperti sistem pembayaran yang terpisah dari aplikasi GOBIS Surabaya dan beberapa delay atas penerimaan informasi mengenai keberadaan bus. Oleh karena itu, perlu untuk dilakukan evaluasi mengenai faktor -  faktor yang memengaruhi penerimaan aplikasi GOBIS Surabaya. Model penelitian yang digunakan adalah TAM yang terdiri dari application usability, application user experience, perceived usefulness, perceived ease of use, attitude toward use, behavioral intention of use, dan actual system usage. Hasil dari penelitian ini didapatkan bahwa faktor - faktor penerimaan penggunaan aplikasi GOBIS Surabaya yakni application usability, application user experience, perceived usefulness, perceived ease of use, attitude toward use, behavioral intention of use, dan actual system usage. \u0000  \u0000 ","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"21 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123873330","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI GOJEK DI SURABAYA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.278
Laras Chantika
Perkembangan transportasi berbasis aplikasi atau online memberikan dampak yang cukup besar bagi perekonomian Indonesia. Salah satu layanan transportasi online yang sedang berkembang adalah Gojek. Gojek sebenarnya sudah berjalan sejak 2010, namun sejak diluncurkan di ponsel iOS dan Android pada 2014, layanan transportasi online meroket. Masalah yang menghambat pengguna Gojek juga sering terjadi pada beberapa pengguna aplikasi Gojek. Aplikasi membutuhkan pengukuran tingkat kepuasan pengguna akhir untuk memahami kepuasan pengguna aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepuasan pengguna akhir terhadap aplikasi ojek online Gojek dengan menggunakan metodologi EUCS. Metode mengukur kepuasan dengan membandingkan penilaian pengguna dengan sistem yang ada. Metode mengukur kepuasan dengan membandingkan penilaian pengguna dengan sistem yang ada. Cara ini digunakan karena cocok dengan masalah end-user aplikasi Gojek Digunakan sebagai tolak ukur untuk dimensi yang ada dalam metode End User Computational Satisfaction (EUCS). Dimensi yang digunakan adalah isi, akurasi, format, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Dari hasil analisis pengguna aplikasi Gojek menggunakan metode EUCS, dua variabel EUCS yang disarankan untuk perbaikan adalah variabel akurasi dan ketepatan waktu.
基于应用程序或在线交通的发展对印尼经济产生了相当大的影响。正在发展的在线交通服务之一是Gojek。Gojek实际上从2010年就一直在跑步,但自从2014年iOS手机和安卓手机上线以来,在线交通服务飙升。困扰Gojek用户的问题也经常发生在一些Gojek应用程序的用户身上。应用程序需要测量最终用户满意度,以理解应用程序用户满意度。本研究的目的是研究使用EUCS方法论的最终用户对在线Gojek应用的满意度。测量方法比较判断用户的系统有满足感。一种通过将用户的评估与现有系统进行比较来衡量满意度的方法。使用这种方法,因为符合问题end-user Gojek维度被用作基准的应用在方法结束用户Computational Satisfaction(完全合格)。使用的是内容的维度上,准确性,守时、易用性和格式。Gojek应用程序的用户使用EUCS的分析结果显示,改进的两个EUCS变量是准确性和守时的变量。
{"title":"ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI GOJEK DI SURABAYA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)","authors":"Laras Chantika","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.278","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.278","url":null,"abstract":"Perkembangan transportasi berbasis aplikasi atau online memberikan dampak yang cukup besar bagi perekonomian Indonesia. Salah satu layanan transportasi online yang sedang berkembang adalah Gojek. Gojek sebenarnya sudah berjalan sejak 2010, namun sejak diluncurkan di ponsel iOS dan Android pada 2014, layanan transportasi online meroket. Masalah yang menghambat pengguna Gojek juga sering terjadi pada beberapa pengguna aplikasi Gojek. Aplikasi membutuhkan pengukuran tingkat kepuasan pengguna akhir untuk memahami kepuasan pengguna aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepuasan pengguna akhir terhadap aplikasi ojek online Gojek dengan menggunakan metodologi EUCS. Metode mengukur kepuasan dengan membandingkan penilaian pengguna dengan sistem yang ada. Metode mengukur kepuasan dengan membandingkan penilaian pengguna dengan sistem yang ada. Cara ini digunakan karena cocok dengan masalah end-user aplikasi Gojek Digunakan sebagai tolak ukur untuk dimensi yang ada dalam metode End User Computational Satisfaction (EUCS). Dimensi yang digunakan adalah isi, akurasi, format, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Dari hasil analisis pengguna aplikasi Gojek menggunakan metode EUCS, dua variabel EUCS yang disarankan untuk perbaikan adalah variabel akurasi dan ketepatan waktu.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127780116","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS PERILAKU MAHASISWA DALAM MELAKUKAN BELANJA ONLINE MELALUI APLIKASI TIKTOK MENGGUNAKAN THEORY OF PLANNED BEHAVIOR 学生行为分析,通过使用计划行为理论进行在线购物
Pub Date : 2022-09-22 DOI: 10.33005/sitasi.v2i1.270
Nindya Maharani, Muhamad Evan Hoediansyah, Yolan Salsabilla, Muhamad Fauzan Siswantoro
TikTok sebagai aplikasi yang sangat popular di Indonesia terus melakukan pengembangan dalam aplikasinya. Kini TikTok telah menawarkan kemudahan bagi penggunanya dalam berbelanja online dengan menghadirkan fitur yang bernama TikTok Shop. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui niat serta perilaku mahasiswa dalam melakukan belanja online menggunakan aplikasi TikTok dengan menggunakan model ukur Theory of Planned Behaviour (TPB) yang didalamnya terdapat lima variabel diantaranya sikap terhadap perilaku, norma subjektif, kontrol perilaku yang dirasakan, niat perilaku, dan perilaku pembelian. Populasi pada penelitian ini terdiri dari pengguna aplikasi TikTok yang pernah menggunakan TikTok Shop. Sampel penelitian berasal dari kuisioner online sebanyak 100 responden. Structural Equation Modeling (SEM) digunakan untuk menganalisis model ukur TPB dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Sehingga pada penelitian ini didapatkan hasil sikap terhadap perilaku tidak berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku, sedangkan variabel lain memiliki pengaruh secara signifikan.
TikTok是印尼非常受欢迎的应用程序,它继续在应用程序上进行开发。现在,TikTok已经为用户提供了一种名为TikTok Shop的在线购物功能。该研究的目的是通过使用“计划行为”模型来确定学生在网上购物时的意图和行为,其中包含五个变量,这些变量包括对行为、主观规范、感知行为控制、行为意图和购买行为的态度。这项研究的种群由曾使用过TikTok Shop的TikTok app的用户组成。研究样本来自100名受访者的在线问卷。Structural Equation Modeling (SEM)是在智能智能软件的帮助下用来分析TPB模型的。因此,在本研究中,态度对行为的结果对行为意图没有重大影响,而其他变量则具有重大影响。
{"title":"ANALISIS PERILAKU MAHASISWA DALAM MELAKUKAN BELANJA ONLINE MELALUI APLIKASI TIKTOK MENGGUNAKAN THEORY OF PLANNED BEHAVIOR","authors":"Nindya Maharani, Muhamad Evan Hoediansyah, Yolan Salsabilla, Muhamad Fauzan Siswantoro","doi":"10.33005/sitasi.v2i1.270","DOIUrl":"https://doi.org/10.33005/sitasi.v2i1.270","url":null,"abstract":"TikTok sebagai aplikasi yang sangat popular di Indonesia terus melakukan pengembangan dalam aplikasinya. Kini TikTok telah menawarkan kemudahan bagi penggunanya dalam berbelanja online dengan menghadirkan fitur yang bernama TikTok Shop. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui niat serta perilaku mahasiswa dalam melakukan belanja online menggunakan aplikasi TikTok dengan menggunakan model ukur Theory of Planned Behaviour (TPB) yang didalamnya terdapat lima variabel diantaranya sikap terhadap perilaku, norma subjektif, kontrol perilaku yang dirasakan, niat perilaku, dan perilaku pembelian. Populasi pada penelitian ini terdiri dari pengguna aplikasi TikTok yang pernah menggunakan TikTok Shop. Sampel penelitian berasal dari kuisioner online sebanyak 100 responden. Structural Equation Modeling (SEM) digunakan untuk menganalisis model ukur TPB dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Sehingga pada penelitian ini didapatkan hasil sikap terhadap perilaku tidak berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku, sedangkan variabel lain memiliki pengaruh secara signifikan.","PeriodicalId":326660,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121487164","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Sistem Informasi
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1