首页 > 最新文献

EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar最新文献

英文 中文
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PREDICT OBSERVE EXPLAIN TERHADAP HIGHER ORDER THINKING SKILLS SISWA PADA KELAS IV SEKOLAH DASAR Pengaruh模型penbelajaran预测观察解释高阶思维能力
Pub Date : 2022-12-14 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p112-119
Anita Ika Inayah, A. Agustiningsih, Arik Aguk Wardoyo
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran predict observe explain terhadap higher order thiking skills siswa sekolah dasar. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian eksperimen. Penelitian dilaksanakan pada kelas IV SDN 2 Tampo, dengan subjek penelitian 45 siswa. Metode pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan tes kemampuan berpikir tinggi. Teknik analisis data menggunakan aplikasi SPSS versi 21 untuk mengetahui uji normalitas dan uji t-test. Hasil analisis uji normalitas memperoleh nilai signifikasi kelas IVA yaitu 0,346 sedangkan kelas IVB yaitu 0,123, dapat disimpulkan data uji normalitas sudah berdistribusi normal. Berdasarkan perolehan hasil uji-t yang dihitung dengan berbantuan software SPSS menunjukkan nilai thitung > ttabel (2,766>1,683). Dengan demikian nilai yang diperoleh dari hasil membandingkan thitung dan ttabel menunjukkan bahwa Ha diterima dan H0 ditolak. Sehingga dapat disimpulkan ada pengaruh model pembelajaran predict observe explain terhadap higher order thiking skills siswa sekolah dasar.   Kata Kunci: penelitian eksperimen, predict observe explain
本研究旨在探讨预观测学习模式对小学学生的高阶技能技能的影响。在本研究中使用的研究类型是实验研究。研究对象为45名学生进行了第4课SDN 2口腔卫生组织研究。数据收集方法是通过面试和高级思维能力测试进行的。数据分析技术使用SPSS应用程序21来确定规范和测试。对正常测试的分析发现IVA类具有0.346的重要性,而IVB类具有0.123的意义,得出的结果是正常分布数据。根据SPSS软件SPSS计算的uj -t收益,它显示了thitung > t表格的值(2,766> 1.683)。因此,将thitung和ttable比较结果的价值表明,Ha被接受,H0被拒绝。因此,可以推断,预先观察的学习模式对小学学生的高阶教师技能的影响。关键词:实验研究,预测观测探索
{"title":"PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PREDICT OBSERVE EXPLAIN TERHADAP HIGHER ORDER THINKING SKILLS SISWA PADA KELAS IV SEKOLAH DASAR","authors":"Anita Ika Inayah, A. Agustiningsih, Arik Aguk Wardoyo","doi":"10.26740/eds.v6n2.p112-119","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p112-119","url":null,"abstract":"Abstrak \u0000Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran predict observe explain terhadap higher order thiking skills siswa sekolah dasar. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian eksperimen. Penelitian dilaksanakan pada kelas IV SDN 2 Tampo, dengan subjek penelitian 45 siswa. Metode pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan tes kemampuan berpikir tinggi. Teknik analisis data menggunakan aplikasi SPSS versi 21 untuk mengetahui uji normalitas dan uji t-test. Hasil analisis uji normalitas memperoleh nilai signifikasi kelas IVA yaitu 0,346 sedangkan kelas IVB yaitu 0,123, dapat disimpulkan data uji normalitas sudah berdistribusi normal. Berdasarkan perolehan hasil uji-t yang dihitung dengan berbantuan software SPSS menunjukkan nilai thitung > ttabel (2,766>1,683). Dengan demikian nilai yang diperoleh dari hasil membandingkan thitung dan ttabel menunjukkan bahwa Ha diterima dan H0 ditolak. Sehingga dapat disimpulkan ada pengaruh model pembelajaran predict observe explain terhadap higher order thiking skills siswa sekolah dasar. \u0000  \u0000Kata Kunci: penelitian eksperimen, predict observe explain","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-12-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131572031","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU KUARTET PANCASILA PADA MATA PELAJARAN PPKN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TENTANG PENERAPAN NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI 在PPKN课程中使用潘卡西拉四重奏的媒体,以提高学生对潘卡西拉值在日常生活中的应用的理解
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p120-127
Rizki Septa Hardhita
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kemampuan peserta didik serta pengaruh dari penggunaan media permainan kartu kuartet pancasila untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang penerapan nilai pancasila dalam kehidupan sehari-hari. Metode penelitian yang digunakan berupa penelitian tindakan kelas dengan prosedur penelitian berupa siklus. Dalam teknik pengumpulan data dilakukan tes. Tes dilakukan untuk mengukur kemampuan peserta didik sebelum dilakukan tindakan dan setelah dilakukan tindakan. Instrumen penelitian yang digunakan berupa tes tulis sebagai sarana dimana peserta didik diberikan tugas. Teknik analisis data yang digunakan ialah analisis kuantitatif. Analisis kuantitatif memiliki karakteristik yang dapat ditampilkan dalam bentuk angka, berupa hasil pembelajaran awal dan hasil pembelajaran akhir. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini ialah media permainan kartu kuartet pancasila efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang penerapan nilai pancasila dalam kehidupan sehari-hari. Pada siklus I dengan metode ceramah dan media power point persentase peserta didik yang mendapatkan nilai tuntas ialah sebesar 50%, ketika dilakukan perbaikan pada siklus II dengan media permainan kartu kuartet, persentase peserta didik yang mendapatkan nilai tuntas naik sebesar 85%.
本研究旨在了解参与者的能力以及使用潘卡西拉四级纸牌游戏对学生在日常生活中应用潘卡西拉价值的理解的影响。采用研究方法的课堂动作研究与研究过程的循环过程。在数据收集技术中进行了测试。进行测试是为了在行动前和行动后衡量学习者的能力。用于写作测试的研究工具,作为学习者任务的工具。所采用的数据分析技术是定量分析。定量分析有一种特征,可以显示在数字形式中,即早期学习和最终学习的结果。这项研究的结果是潘卡西拉四重奏媒体有效地提高学生对潘卡西拉价值在日常生活中的应用的理解。在第一个以演讲方式和媒体权力点为中心的学习者,在第二次世界周期中,持完整成绩的学习者比例为50%,而在四重奏中,持完整成绩的学习者比例增加了85%。
{"title":"PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU KUARTET PANCASILA PADA MATA PELAJARAN PPKN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TENTANG PENERAPAN NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI","authors":"Rizki Septa Hardhita","doi":"10.26740/eds.v6n2.p120-127","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p120-127","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kemampuan peserta didik serta pengaruh dari penggunaan media permainan kartu kuartet pancasila untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang penerapan nilai pancasila dalam kehidupan sehari-hari. Metode penelitian yang digunakan berupa penelitian tindakan kelas dengan prosedur penelitian berupa siklus. Dalam teknik pengumpulan data dilakukan tes. Tes dilakukan untuk mengukur kemampuan peserta didik sebelum dilakukan tindakan dan setelah dilakukan tindakan. Instrumen penelitian yang digunakan berupa tes tulis sebagai sarana dimana peserta didik diberikan tugas. Teknik analisis data yang digunakan ialah analisis kuantitatif. Analisis kuantitatif memiliki karakteristik yang dapat ditampilkan dalam bentuk angka, berupa hasil pembelajaran awal dan hasil pembelajaran akhir. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini ialah media permainan kartu kuartet pancasila efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang penerapan nilai pancasila dalam kehidupan sehari-hari. Pada siklus I dengan metode ceramah dan media power point persentase peserta didik yang mendapatkan nilai tuntas ialah sebesar 50%, ketika dilakukan perbaikan pada siklus II dengan media permainan kartu kuartet, persentase peserta didik yang mendapatkan nilai tuntas naik sebesar 85%.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122284109","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGARUH VIDEO ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA KELAS IV SDN KEPUH KIRIMAN I WARU SIDOARJO 动画视频对四年级学生认知学习的影响
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p161-169
Amania Nazilah, Ida Sulistyawati, Pana Pramulia
Penelitian ini dilaksanakan karena dalam satu pembelajaran guru masih memisahkan materi pelajaran yang seharusnya materi tersebut termuat secara tematik. Selain itu, proses pembelajaran kurang maksimal karena siswa mengalami penyesuaian akibat pelaksanaan pembelajaran secara daring. Maka, pemberian media pembelajaran sangat penting dalam proses pembelajaran, salah satunya menggunakan video animasi. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan pengaruh video animasi terhadap hasil belajar kognitif siswa kelas IV SDN Kepuh Kiriman I Waru Sidoarjo. Penelitian ini termasuk dalam jenis penelitian true experimental, dengan desain penelitian posttest-only control design. Subjek penelitian berjumlah 51 siswa. Hasil penelitian yang diperoleh dari kelas eksperimen yaitu berjumlah 2.292 dengan rata-rata yakni 91,68 dan perolehan nilai tertinggi yakni 100 sebanyak 6 siswa. Sedangkan perolehan nilai pada kelas kontrol berjumlah 2.096, dengan rata-rata 80,62 dan perolehan nilai tertinggi yakni 100 sebanyak 3 siswa. Hasil perhitungan uji hipotesis menggunakan software SPSS versi 26 dibuktikan dengan nilai signifikan yakni 0,000 yang berarti nilai kurang dari 0,05 menunjukkan Ho ditolak dan Ha diterima. Maka, dapat disimpulkan bahwa video animasi berpengaruh sangat baik terhadap hasil belajar kognitif siswa kelas IV SDN Kepuh Kiriman I Waru Sidoarjo.
这项研究之所以进行,是因为在一次教师学习中,教师仍然将本应包含主题的课程材料分开。此外,由于学生在网上学习过程中经历了调整,学习过程也被大大降低了。因此,在学习过程中给予学习媒介是非常重要的,其中之一就是使用动画视频。本研究的目的是描述动画视频对四年级学生认知学习的影响。该研究属于一个真正的实验类型的研究类型,只有post -only control design设计。研究对象有51名学生。实验班的研究结果是2,292,平均成绩为91.68,最高成绩为100名6名学生。而控制类的分数分数为2096分,平均为80.62分,最高为100分为3名学生。使用版本SPSS软件26的假设测试结果证明,000的值小于0.05表示Ho被拒绝和Ha接受。因此,可以得出结论,动画视频对四年级学生的认知学习产生了很好的影响。
{"title":"PENGARUH VIDEO ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA KELAS IV SDN KEPUH KIRIMAN I WARU SIDOARJO","authors":"Amania Nazilah, Ida Sulistyawati, Pana Pramulia","doi":"10.26740/eds.v6n2.p161-169","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p161-169","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilaksanakan karena dalam satu pembelajaran guru masih memisahkan materi pelajaran yang seharusnya materi tersebut termuat secara tematik. Selain itu, proses pembelajaran kurang maksimal karena siswa mengalami penyesuaian akibat pelaksanaan pembelajaran secara daring. Maka, pemberian media pembelajaran sangat penting dalam proses pembelajaran, salah satunya menggunakan video animasi. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan pengaruh video animasi terhadap hasil belajar kognitif siswa kelas IV SDN Kepuh Kiriman I Waru Sidoarjo. Penelitian ini termasuk dalam jenis penelitian true experimental, dengan desain penelitian posttest-only control design. Subjek penelitian berjumlah 51 siswa. Hasil penelitian yang diperoleh dari kelas eksperimen yaitu berjumlah 2.292 dengan rata-rata yakni 91,68 dan perolehan nilai tertinggi yakni 100 sebanyak 6 siswa. Sedangkan perolehan nilai pada kelas kontrol berjumlah 2.096, dengan rata-rata 80,62 dan perolehan nilai tertinggi yakni 100 sebanyak 3 siswa. Hasil perhitungan uji hipotesis menggunakan software SPSS versi 26 dibuktikan dengan nilai signifikan yakni 0,000 yang berarti nilai kurang dari 0,05 menunjukkan Ho ditolak dan Ha diterima. Maka, dapat disimpulkan bahwa video animasi berpengaruh sangat baik terhadap hasil belajar kognitif siswa kelas IV SDN Kepuh Kiriman I Waru Sidoarjo.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133463841","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGARUH MEDIA PICTURE BOOK DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN TEMA BENDA-BENDA DI SEKITAR KITA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DI SDN KEDURUS 01 SURABAYA 数字图片对我们周围事物主题学习的影响影响V班学生在第二幕01泗水SDN的学习结果
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p138-146
Wilda Karina Artinata, S. Masyhud, Arik Aguk Wardoyo
Penelitian ini merupakan experimental research, pola quasi experimental dan  non-equivalent control group design. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidak adanya pengaruh yang signifikan penggunaan media picture book digital dalam pembelajaran tema benda-benda di sekitar kita terhadap hasil belajar pada siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Subjek dalam penelitian ini merupakan siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Penelitian dilaksanakan pada semester ganjil 2022/2023. Metode pengumpulan data dengan menggunakan observasi, wawancara, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu dengan uji homogenitas, t-test, uji keefektifan relatif. Penggunaan program pengolahan data SPSS versi 25.0 guna menjadi alat bantu dalam menganalisis data. Ditunjukkan hasil penelitian yang diperoleh yaitu ada pengaruh yang signifikan penggunaan media picture book digital dalam pembelajaran tema benda-benda di sekitar kita terhadap hasil belajar siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Perhitungan t-test menunjukkan thitung sebesar 6,26. Ditunjukkan hasil penghitungan bahwa thitung > ttabel (6,26 > 1,67), maka ditolaknya hipotesis nihil (H0) dan diterimanya hipotesis alternatif (H1), sedangkan sebesar 48,67% hasil yang didapat dari uji keefektifan relatif (ER) termasuk pada kategori sedang.
本研究是一种实验研究、quasi模式实验和非equivalent控制小组设计。本研究的目的是了解的影响存在或不存在重大主题学习中使用数字媒体图片《我们周围的物体年级学生对学习结果的V在SDN Kedurus 01泗水。本研究的主题是泗水第二海峡01号的V班学生。研究是在奇怪的2022/2023学期进行的。采用观察、采访、测试和文档收集数据的方法。数据分析技术与同质测试、t测试、相对有效性测试相匹配。使用SPSS数据处理程序的版本版本25.0作为分析数据的辅助工具。即获得的研究结果显示有显著的影响,使用数字媒体图片》主题学习中我们周围的物体对学生学习结果在SDN Kedurus 01泗水V。t-test的计算表明,thitung 6,26一样大。计算结果指出thitung > ttabel(6,26 >为1.67),因此拒绝零假设(豪)接受替代假设(H1),而大48,67%的相对有效性测试的结果(ER)包括在类别。
{"title":"PENGARUH MEDIA PICTURE BOOK DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN TEMA BENDA-BENDA DI SEKITAR KITA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DI SDN KEDURUS 01 SURABAYA","authors":"Wilda Karina Artinata, S. Masyhud, Arik Aguk Wardoyo","doi":"10.26740/eds.v6n2.p138-146","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p138-146","url":null,"abstract":"Penelitian ini merupakan experimental research, pola quasi experimental dan  non-equivalent control group design. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidak adanya pengaruh yang signifikan penggunaan media picture book digital dalam pembelajaran tema benda-benda di sekitar kita terhadap hasil belajar pada siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Subjek dalam penelitian ini merupakan siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Penelitian dilaksanakan pada semester ganjil 2022/2023. Metode pengumpulan data dengan menggunakan observasi, wawancara, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu dengan uji homogenitas, t-test, uji keefektifan relatif. Penggunaan program pengolahan data SPSS versi 25.0 guna menjadi alat bantu dalam menganalisis data. Ditunjukkan hasil penelitian yang diperoleh yaitu ada pengaruh yang signifikan penggunaan media picture book digital dalam pembelajaran tema benda-benda di sekitar kita terhadap hasil belajar siswa kelas V di SDN Kedurus 01 Surabaya. Perhitungan t-test menunjukkan thitung sebesar 6,26. Ditunjukkan hasil penghitungan bahwa thitung > ttabel (6,26 > 1,67), maka ditolaknya hipotesis nihil (H0) dan diterimanya hipotesis alternatif (H1), sedangkan sebesar 48,67% hasil yang didapat dari uji keefektifan relatif (ER) termasuk pada kategori sedang.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"79 8","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"113970333","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Peningkatan Kemampuan Berhitung dengan Menggunakan Media Abakus pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar 通过在一年级的学生中使用Abakus媒体来提高他们的计算能力
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p179-185
Desy Alfitriani, Muhammad Naji Al-Maruf, Muhammad Hendrik Prayitno
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran ABAKUS. Abakus berasal dari bahasa Yunani Abax yaitu alat bantu aritmatika untuk mempermudah melakukan operasi bilangan. Media pembelajaran ini sangat cocok untuk simpel di implentasikan baik dikelas rendah maupun kelas tinggi di SD atau sekolah dasar. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Istilah dalam bahasa Inggris adalah Classroom Action Research (CAR) , yaitu sebuah kegiatan penelitian yang dilakukan di kelas. Penelitian Tindakan Kelas (PTK) adalah suatu kegiatan penelitian yang berkonteks kelas yang dilaksanakan untuk memecahkan masalah-masalah pembelajaran yang dihadapi oleh guru, memperbaiki mutu dan hasil pembelajaran dan mencobakan hal-hal baru dalam pembelajaran demi peningkatan mutu dan hasil pembelajaranTeknik Pengumpulan Data yang digunakan adalah Wawancara, Tes dan Observasi.Hasil validasi yang diperoleh 83.3% yang artinya media pembelajaran abakus dapat diterapkan. Berdasarkan hasil data yang telah diperoleh dapat disimpulkan bahwa pengetahuan atau kognitif siswa kelas I SDI Al-Khoiriyah meningkat dengan diterapkannya media pembelajaran ABAKUS sehingga tindakan yang dilaksanakan dalam penelitian dikatakan berhasil tanpa ada tindakan lagi.
本研究旨在培养一种阿巴克斯学习媒介。Abakus来自希腊语Abax,这是一种使数字操作更容易的算术工具。这种学习媒介非常适合在小学或小学的低年级或低年级的课堂上简单地植入。这种类型的研究是课堂行动研究。英语中的术语是课堂动作研究,这是课堂上进行的一项研究活动。课程(PTK)是一种活动的行为研究执行的berkonteks上课老师解决所面临的学习问题,改善学习结果和mencobakan pembelajaranTeknik为了改进和学习新事物的结果是面试,测试使用的数据收集和观察。我们得到了83.3%的验证结果,这意味着abakus学习媒介是可以应用的。根据所获得的数据,可以得出结论,SDI Al-Khoiriyah一年级学生的知识或认知随着ABAKUS学习媒介的引入而增加,因此在研究中实施的行为据说是在没有进一步行动的情况下取得成功的。
{"title":"Peningkatan Kemampuan Berhitung dengan Menggunakan Media Abakus pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar","authors":"Desy Alfitriani, Muhammad Naji Al-Maruf, Muhammad Hendrik Prayitno","doi":"10.26740/eds.v6n2.p179-185","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p179-185","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran ABAKUS. Abakus berasal dari bahasa Yunani Abax yaitu alat bantu aritmatika untuk mempermudah melakukan operasi bilangan. Media pembelajaran ini sangat cocok untuk simpel di implentasikan baik dikelas rendah maupun kelas tinggi di SD atau sekolah dasar. \u0000Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Istilah dalam bahasa Inggris adalah Classroom Action Research (CAR) , yaitu sebuah kegiatan penelitian yang dilakukan di kelas. Penelitian Tindakan Kelas (PTK) adalah suatu kegiatan penelitian yang berkonteks kelas yang dilaksanakan untuk memecahkan masalah-masalah pembelajaran yang dihadapi oleh guru, memperbaiki mutu dan hasil pembelajaran dan mencobakan hal-hal baru dalam pembelajaran demi peningkatan mutu dan hasil pembelajaranTeknik Pengumpulan Data yang digunakan adalah Wawancara, Tes dan Observasi.Hasil validasi yang diperoleh 83.3% yang artinya media pembelajaran abakus dapat diterapkan. Berdasarkan hasil data yang telah diperoleh dapat disimpulkan bahwa pengetahuan atau kognitif siswa kelas I SDI Al-Khoiriyah meningkat dengan diterapkannya media pembelajaran ABAKUS sehingga tindakan yang dilaksanakan dalam penelitian dikatakan berhasil tanpa ada tindakan lagi.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"43 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121585396","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGARUH PEMBELAJARAN MODEL DISCOVERY BERBANTUAN MEDIA SIMULASI PhET TERHADAP HASIL BELAJAR RANAH KOGNITIF TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN DI NEGERIKU KELAS IV SDN GEBANG 3 我的国家四年级四年级学生gdn GEBANG 3班,通过人工智能模型PhET学习学习,学习色彩缤纷的认知领域
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p147-153
D. Natalia, N. Nuriman, A. Agustiningsih
Penelitian ini adalah penelitian eksperimen yang menggunakan quasi experimental design dengan pola penelitian non-equivalent control groub design. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh yang signifikan pembelajaran model discovery berbatuan media simulasi PhET terhadap hasil belajar ranah kognitif Tema Indahnya Keberagaman di Negeriku Kelas IV di SDN Gebang 3. Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Gebang 3. Pelaksanaan penelititan pada semester ganjil 2022/2023. Teknik pengumpulan data yang digunakan ialah tes dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu uji homogenitas, uji normalitas, uji t-test, uji keefektifan relative. Pada pengolahan data menggunakan SPSS 25 sebagai alat bantu. Hasil penelitian ini menunjukkan thitung > ttabel yakni 4,200 > 1,674 dapat disimpulkan adanya  pengaruh yang signifikan penggunan model discovey learning berbantuan simulasi PhET terhadap hasil belajar ranah kognitif Tema Indahnya Keberagaman Dinegeriku Sub tema 2 Pembelajaran 1  kelas IV di SDN Gebang 3. Pada penghitungan ER di peroleh hasil 48%. Nilai tersebut masuk pada kreteria keefektifan sedang.
本研究是一种实验研究,采用了非equivalent t设计研究模式。这项研究的目的是要确定,在我们国家SDN Gebang 3的四年级教室里,PhET模拟媒体学习模式对认知领域的学习产生了重大影响。本研究的主题是四年级学生SDN Gebang 3。在奇怪的2022/2023学期进行研究。采用的数据收集技术是测试和文件。数据分析技术,如同质测试、规范测试、t测试、关系有效性测试。在数据处理中,使用SPSS 25作为辅助工具。研究表明,thitung > ttable为4200 > 1674可以推断出,模式使用discovey learning对学习美丽的民族多样性主题认知领域的影响很大。在柜台上,你得到了48%的结果。这些分数在温和的有效性信中根深蒂固。
{"title":"PENGARUH PEMBELAJARAN MODEL DISCOVERY BERBANTUAN MEDIA SIMULASI PhET TERHADAP HASIL BELAJAR RANAH KOGNITIF TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN DI NEGERIKU KELAS IV SDN GEBANG 3","authors":"D. Natalia, N. Nuriman, A. Agustiningsih","doi":"10.26740/eds.v6n2.p147-153","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p147-153","url":null,"abstract":"Penelitian ini adalah penelitian eksperimen yang menggunakan quasi experimental design dengan pola penelitian non-equivalent control groub design. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh yang signifikan pembelajaran model discovery berbatuan media simulasi PhET terhadap hasil belajar ranah kognitif Tema Indahnya Keberagaman di Negeriku Kelas IV di SDN Gebang 3. Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Gebang 3. Pelaksanaan penelititan pada semester ganjil 2022/2023. Teknik pengumpulan data yang digunakan ialah tes dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu uji homogenitas, uji normalitas, uji t-test, uji keefektifan relative. Pada pengolahan data menggunakan SPSS 25 sebagai alat bantu. Hasil penelitian ini menunjukkan thitung > ttabel yakni 4,200 > 1,674 dapat disimpulkan adanya  pengaruh yang signifikan penggunan model discovey learning berbantuan simulasi PhET terhadap hasil belajar ranah kognitif Tema Indahnya Keberagaman Dinegeriku Sub tema 2 Pembelajaran 1  kelas IV di SDN Gebang 3. Pada penghitungan ER di peroleh hasil 48%. Nilai tersebut masuk pada kreteria keefektifan sedang.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130242435","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PERKALIAN DAN PEMBAGIAN PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS III SD NEGERI SRIKATON 02 SRIKATON 02州SRIKATON三年级学生数学学习的乘法和分割媒体发展
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p170-178
Denissa Febriyanti Widyaningrum, Muhamad Afandi, Sari Yustiana
Pembelajaran matematika yang dilaksanakan di kelas III SD Negeri Srikaton 02 masih sebatas menggunakan buku dan menggunakan metode pembelajaran konvensional, sehingga hal tersebut membuat siswa merasa bosan dan bahkan mengantuk pada saat mengikuti pembelajaran. Penelitian ini berfokus pada pengembangan media ular tangga perkalian dan pembagian pada mata pelajaran matematika siswa kelas III di SD Negeri Srikaton 02. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran yang dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran, serta untuk mengetahui kelayakan, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian dinyatakan “ sangat layak” yang dibuktikan dengan hasil validasi oleh validator pertama dengan skor 68 dengan presentase sebesar 90% dan hasil validasi validator pertama memperoleh skor 67 dengan presentase sebesar 89%. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian termasuk berada dalam kategori “Sangat Praktis” yang dibuktikan hasil angket respon siswa yang memperoleh presentase sebesar 87% serta hasil respon guru yang memperoleh presentase sebesar 86%. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian dinyatakan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Hal tersebut ditunjukkan pada Peningkatan hasil belajar yang diperoleh siswa dari 48 ke 78 dimana nilai 78 tersebut melebihi KKM sekolah sebesar 72. Berdasarkan hasil uji hipotesis yang dilakukan dengan uji Paired sample t-test diperoleh nilai signifikansi (2.tailed) sebesar 0,000 dimana nilai tersebut < 0,005 sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar siswa antara sebelum dan sesudah menggunakan media ular tangga perkalian dan pembagian. Kata kunci: Media Ular Tangga, Hasil Belajar, Perkalian dan Pembagian
斯里卡顿02国小学(Srikaton 02)第三课上的数学学习仍然仅限于用书和传统的学习方法,这让学生在学习时感到无聊,甚至昏昏欲睡。这项研究的重点是狡猾的乘法和分布媒体关于Srikaton 02国小学三年级学生数学课程的发展。本研究的目的是培养一种可以用来支持学习的学习媒介,并了解它的可行性、实用性和有效性。该研究采用开发研究方法,使用ADDIE开发模型,即分析、设计、开发、实现和评估。第一个验证分数为68分,第一个验证分数为90%,验证结果为67分,验证结果为89%。乘法和乘法学习媒体产品属于“非常实用”的类别,这是87%学生响应率和教师响应率为86%的结果。蛇乘法和分裂学习媒介的产品在提高学生的学习成绩方面是有效的。这表明,学生的学习成绩从48分提高到78分,其中78分超过了学校的72公里。根据在t-test测试中进行的假设测试的结果,有1万升值(2.泰莱德),可以得出结论,学生在使用乘法和乘法分级之前和分级之间的学习结果是不同的。关键词:蛇梯、学习成绩、乘法和分裂
{"title":"PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PERKALIAN DAN PEMBAGIAN PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS III SD NEGERI SRIKATON 02","authors":"Denissa Febriyanti Widyaningrum, Muhamad Afandi, Sari Yustiana","doi":"10.26740/eds.v6n2.p170-178","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p170-178","url":null,"abstract":"Pembelajaran matematika yang dilaksanakan di kelas III SD Negeri Srikaton 02 masih sebatas menggunakan buku dan menggunakan metode pembelajaran konvensional, sehingga hal tersebut membuat siswa merasa bosan dan bahkan mengantuk pada saat mengikuti pembelajaran. Penelitian ini berfokus pada pengembangan media ular tangga perkalian dan pembagian pada mata pelajaran matematika siswa kelas III di SD Negeri Srikaton 02. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran yang dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran, serta untuk mengetahui kelayakan, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian dinyatakan “ sangat layak” yang dibuktikan dengan hasil validasi oleh validator pertama dengan skor 68 dengan presentase sebesar 90% dan hasil validasi validator pertama memperoleh skor 67 dengan presentase sebesar 89%. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian termasuk berada dalam kategori “Sangat Praktis” yang dibuktikan hasil angket respon siswa yang memperoleh presentase sebesar 87% serta hasil respon guru yang memperoleh presentase sebesar 86%. Produk media pembelajaran ular tangga perkalian dan pembagian dinyatakan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Hal tersebut ditunjukkan pada Peningkatan hasil belajar yang diperoleh siswa dari 48 ke 78 dimana nilai 78 tersebut melebihi KKM sekolah sebesar 72. Berdasarkan hasil uji hipotesis yang dilakukan dengan uji Paired sample t-test diperoleh nilai signifikansi (2.tailed) sebesar 0,000 dimana nilai tersebut < 0,005 sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar siswa antara sebelum dan sesudah menggunakan media ular tangga perkalian dan pembagian. \u0000Kata kunci: Media Ular Tangga, Hasil Belajar, Perkalian dan Pembagian","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126002007","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGARUH PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA TEMA 7 INDAHNYA KERAGAMAN DI NEGERIKU KELAS IV SDN BADEAN 1 BONDOWOSO 我的国家第四节课班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班班
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p98-111
Erika Ayuningtias Darmawan, C. Fitriyah, D. Puspita, Kayan Swastika, Zetti Finali
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh pendekatan Contextual Teaching and Learning terhadap hasil belajar siswa tema 7 indahnya keragaman di negeriku kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso. Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen. Desain penelitian yang digunakan adalah eksperimen semu (quasi eksperimental design) dengan pola non equivalent control group. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso. Teknik analisis data menggunakan uji-t untuk mengetahui perbedaan sebelum diberikan perlakuan (pre-test) dan setelah diberikan perlakuan (post-test). Hasil analisis menggunakan uji independent samples t-test diperoleh hasil t_hitung > t_tabel yaitu 3,122 > 2,000, maka H0 ditolak dan Ha diterima, yang artinya terdapat pengaruh pendekatan Contextual Teaching and Learning terhadap hasil belajar siswa tema 7 indahnya keragaman di negeriku kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso.
这项研究的目的是要确定,在我的国家第四节课班班班班班班班的学生们的多样性中,是否存在contextutuching Teaching and Learning方法对学生学习的影响。这是一种实验研究。所使用的研究设计是一种非equivalent控制模式的伪设计实验。本研究对象为四年级学生SDN Badean 1 Bondowoso。数据分析技术使用uj -t在治疗前和治疗后区分不同。通过《个体样本测试》的分析获得了t_nug > t_table的结果,即3122 > 2000,H0被拒绝和Ha接受,这意味着H0的教学和学习方法对我的国家的第四节课
{"title":"PENGARUH PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA TEMA 7 INDAHNYA KERAGAMAN DI NEGERIKU KELAS IV SDN BADEAN 1 BONDOWOSO","authors":"Erika Ayuningtias Darmawan, C. Fitriyah, D. Puspita, Kayan Swastika, Zetti Finali","doi":"10.26740/eds.v6n2.p98-111","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p98-111","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh pendekatan Contextual Teaching and Learning terhadap hasil belajar siswa tema 7 indahnya keragaman di negeriku kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso. Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen. Desain penelitian yang digunakan adalah eksperimen semu (quasi eksperimental design) dengan pola non equivalent control group. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso. Teknik analisis data menggunakan uji-t untuk mengetahui perbedaan sebelum diberikan perlakuan (pre-test) dan setelah diberikan perlakuan (post-test). Hasil analisis menggunakan uji independent samples t-test diperoleh hasil t_hitung > t_tabel yaitu 3,122 > 2,000, maka H0 ditolak dan Ha diterima, yang artinya terdapat pengaruh pendekatan Contextual Teaching and Learning terhadap hasil belajar siswa tema 7 indahnya keragaman di negeriku kelas IV SDN Badean 1 Bondowoso.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"21 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127024541","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DAMPAK PENGGUNAAN SMARTPHONE TERHADAP PERILAKU SOSIAL SISWA 智能手机对学生社会行为的影响
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p154-160
Rahmad Rahmad
Penggunaan Smartphone sudah menjangkau seluruh lapisan masyarakat, perlunya pengawasan penggunaannya oleh orang tua dan guru demi kebaikan perkembangan siswa. Penggunaan smartphone yang salah dapat berdampak pada perilaku siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak penggunaan smartphone oleh Siswa SD Kecil Paramasan Atas di lingkungan sekolah. Rumusan Masalah dalam penelitian ini yaitu Alasan penggunaan smartphone dan bagaimana dampak penggunaan smartphone terhadap perilaku siswa di sekolah. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa alasan siswa menggunakan smartphone sebagai hiburan di sekolah, berupa bermain aplikasi game offline, melihat video yang didapatkan dari teman-teman dan berfoto bersama teman-teman. Perilaku sosial siswa berubah ketika siswa disibukkan dengan smartphone, siswa disibukkan dengan smartphone ketika waktu istirahat tiba dan siswa mengikuti gerakan yang ada di dalam video smartphone sehingga berdampak pada perilaku di sekolah.
智能手机的使用已经渗透到社会的各个层面,为了学生的发展,家长和教师对其使用的监管的必要性。使用错误的智能手机会影响学生的行为。这项研究的目的是确定高中以上小学生使用智能手机的影响。这项研究的问题公式是智能手机使用的原因,以及智能手机使用如何影响学生在学校的行为。本研究采用描述性质的方法。通过观察、采访和记录来收集研究中的数据技术。研究结果表明,学生在学校使用智能手机作为娱乐的原因是玩离线游戏,看到来自朋友的视频并与朋友拍照。当学生沉迷于智能手机时,学生的社交行为会发生变化,课间休息时学生会发生智能手机视频的动作会影响学校的行为。
{"title":"DAMPAK PENGGUNAAN SMARTPHONE TERHADAP PERILAKU SOSIAL SISWA","authors":"Rahmad Rahmad","doi":"10.26740/eds.v6n2.p154-160","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p154-160","url":null,"abstract":"Penggunaan Smartphone sudah menjangkau seluruh lapisan masyarakat, perlunya pengawasan penggunaannya oleh orang tua dan guru demi kebaikan perkembangan siswa. Penggunaan smartphone yang salah dapat berdampak pada perilaku siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak penggunaan smartphone oleh Siswa SD Kecil Paramasan Atas di lingkungan sekolah. Rumusan Masalah dalam penelitian ini yaitu Alasan penggunaan smartphone dan bagaimana dampak penggunaan smartphone terhadap perilaku siswa di sekolah. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa alasan siswa menggunakan smartphone sebagai hiburan di sekolah, berupa bermain aplikasi game offline, melihat video yang didapatkan dari teman-teman dan berfoto bersama teman-teman. Perilaku sosial siswa berubah ketika siswa disibukkan dengan smartphone, siswa disibukkan dengan smartphone ketika waktu istirahat tiba dan siswa mengikuti gerakan yang ada di dalam video smartphone sehingga berdampak pada perilaku di sekolah.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"38 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116584795","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENGEMBANGAN BUKU TEKS BAHASA INDONESIA DENGAN MODEL SQ3R UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA SISWA KELAS IV SD 印尼语课本开发与SQ3R模式的四年级学生阅读技能
Pub Date : 2022-11-28 DOI: 10.26740/eds.v6n2.p128-137
Irinda Septiana, Setya Yuwana, Bambang Yulianto
Tujuan penilitian ini adalah untuk mengembangkan buku teks bahasa Indonesia  dengan  model SQ3R untuk keterampilan membaca siswa kelas IV SD. Adapun tujuan khusus penelitiana ini adalah (1) Mendeskripsikan proses pengembangan  model SQ3R pada buku teks  bahasa indonesia untuk keterampilan membaca siswa kelas IV SD, (2) Mendeskripsiskan kualitas buku teks yang dikembangkan. Kualitas buku teks yang dikembangkan ditinjau berdasarkan produk dan penggunaanya dikelas. Penelitian Pengembangan ini mengacu pada model  four-D yang terdiri atas  tahap (1) pendefinisian, (2)  perancangan, (3) pengembangan, (4) penyebaran. Akan  tetepi penelitian ini hanya sampai pada tahap   pengembangan tanpa tahap penyebaran karena  hanya digunakan pada sekolah uji coba saja, tanpa disebarkan pada sekolah lain. Pengumpulan data dilakukan menggunakan teknik dokumentsi, observasi,angket, dan tes. Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif kualitatis-kuantitatif. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh persentase kelayakan materi 94,4%, kelayakan  penyajian 96,5%, kelayakan 94,6%, kelayakan kegrafikaan 90,1%.  Dari hasil penilaian buku teks dikategorikan sangat layak. Pemerolehan hasil  obsevasi terhadap aktivitas guru dan siswa mendapatkan persentase 94,3% dan 93,8%. Respon guru dan respon siswa pendapatkan 87,5%, dan 83%. Hasil belajar siswa meningkat sebesar 16,64  dengan rata-rata 85,2 yang sesuai dengan kriteria ketuntasan yaitu 75.
研究的目的是为四年级学生的阅读技能开发标准SQ3R模型的印尼语课本。至于这项研究的特殊目的,(1)描述四年级学生阅读能力的印尼语课本上SQ3R模式发展过程,(2)描述正在开发的教材的质量。教科书的质量是根据其产品和用法在课堂上进行审查的。开发的研究是一种四d模型,它包括阶段(1)定义,(2)设计,(3)发展,(4)部署。将把这项研究带到一个没有扩散阶段的发展阶段,因为它只在测试学校使用,没有分配给其他学校。数据收集是使用记录技术、观察、测量和测试进行的。所获得的数据是描述性质的定量分析。根据研究结果,有94.4%的物质可行性,96.5%的可行性,94.6%的可行性,90.1%的可行性。教科书的评定是非常可行的。对教师和学生活动的痴迷得到了94.3%和93.8%的百分比。教师和学生的回答是87.5%,83%。学生的成绩为16.64分,平均成绩为85.2分,符合美国通减排标准为75分。
{"title":"PENGEMBANGAN BUKU TEKS BAHASA INDONESIA DENGAN MODEL SQ3R UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA SISWA KELAS IV SD","authors":"Irinda Septiana, Setya Yuwana, Bambang Yulianto","doi":"10.26740/eds.v6n2.p128-137","DOIUrl":"https://doi.org/10.26740/eds.v6n2.p128-137","url":null,"abstract":"Tujuan penilitian ini adalah untuk mengembangkan buku teks bahasa Indonesia  dengan  model SQ3R untuk keterampilan membaca siswa kelas IV SD. Adapun tujuan khusus penelitiana ini adalah (1) Mendeskripsikan proses pengembangan  model SQ3R pada buku teks  bahasa indonesia untuk keterampilan membaca siswa kelas IV SD, (2) Mendeskripsiskan kualitas buku teks yang dikembangkan. Kualitas buku teks yang dikembangkan ditinjau berdasarkan produk dan penggunaanya dikelas. Penelitian Pengembangan ini mengacu pada model  four-D yang terdiri atas  tahap (1) pendefinisian, (2)  perancangan, (3) pengembangan, (4) penyebaran. Akan  tetepi penelitian ini hanya sampai pada tahap   pengembangan tanpa tahap penyebaran karena  hanya digunakan pada sekolah uji coba saja, tanpa disebarkan pada sekolah lain. Pengumpulan data dilakukan menggunakan teknik dokumentsi, observasi,angket, dan tes. Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif kualitatis-kuantitatif. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh persentase kelayakan materi 94,4%, kelayakan  penyajian 96,5%, kelayakan 94,6%, kelayakan kegrafikaan 90,1%.  Dari hasil penilaian buku teks dikategorikan sangat layak. Pemerolehan hasil  obsevasi terhadap aktivitas guru dan siswa mendapatkan persentase 94,3% dan 93,8%. Respon guru dan respon siswa pendapatkan 87,5%, dan 83%. Hasil belajar siswa meningkat sebesar 16,64  dengan rata-rata 85,2 yang sesuai dengan kriteria ketuntasan yaitu 75.","PeriodicalId":395589,"journal":{"name":"EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar","volume":"31 11 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-11-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125879755","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1