首页 > 最新文献

International Journal of Arts Management最新文献

英文 中文
Gravür sanatı ve sanat eğitimine katkıları üzerine bir değerlendirme 评价雕刻艺术及其对艺术教育的贡献
4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-10-23 DOI: 10.31566/arts.2183
Gülseren Budumlu İldeş
Sanat, toplumlar arasında geçmişten günümüze, oldukça uzun bir süreç içerisinde var olmuş ve gelecekte de var olacak bir iletişim aracıdır. Sanatçılar, duygu ve düşüncelerini ifade etmek için içinde bulundukları şartlar ve gereksinimlerin ışığında sanat üretiminde bulunmaktadırlar. Dolayısıyla yaşam döngüleri içerisinde sanata, güzele, estetiğe karşı bakış ve arayışlar da birbirinden farklılık göstermiştir. Münferit yetenek ve ilgi alanlarına sahip olmaları sebebiyle sanatçılar, üretim süreçlerinde farklı teknik ve malzeme seçimleri yapmışlardır. Farklı uygulamalar ve teknikleri içinde barındıran etkili bir sanatsal ifade aracı olarak gravür, kazıma resim sanatı (çukur baskı, tümsek baskı), ve gravürün sanat eğitimine katkıları bu makalenin araştırma konusu olarak belirlenmiştir. Tüm farklılıklarıyla değerlendirildiğinde gravür, resim ve grafik sanatlarına yakın durmasına rağmen bağımsız bir görsel plastik sanattır. Gravür, sanat tarihinde bilinen pek çok usta sanatçının yaşam ve sanat serüveni içerisinde yer almıştır. Tarihi M.Ö. 1550 yıllarına kadar uzanan bir Mısır mührü, toplumun yaşam döngüsü içinde ortaya çıkmış bir gereksinim olarak insanlık tarihinde kazıma resim sanatının (tümsek baskı) nasıl var olduğunun bir göstergesidir. Sanat tarihinde olduğu kadar, sanat eğitiminde de önemli bir yer ve değer taşıyan gravür sanatı, bu sanatın uygulayıcıları, uygulamaları, onların özgün baskı eserleri (çukur baskı, tümsek baskı) ve gravür dersleriyle öğrencilerin kendilerini geliştirmelerine büyük katkı sağlamaktadır. Sanat eğitiminde gravür dersleri, nokta, çizgi, leke, açık-koyu, ışık-gölge, renk, espas, perspektif gibi öğeler üzerine çalışma analizleri ve kompozisyon oluşturmanın yanı sıra farklı uygulamalar ile deneylere imkân vererek öğrencide resim sanatının temellerinin oluşmasına destek olmaktadır.
从古至今,艺术都是社会之间交流的一种手段,它存在于漫长的过程中,也将存在于未来。艺术家们根据自己所处的条件和需要来创造艺术,表达自己的情感和思想。因此,在他们的生命周期中,他们对艺术、美和审美的看法和追求也各不相同。由于各自的天赋和兴趣,艺术家们在制作过程中选择了不同的技术和材料。雕版印刷作为一种有效的艺术表现手段,包含了不同的应用和技术,雕版印刷、雕版绘画艺术(凹版印刷、凹凸印刷)以及雕版印刷对艺术教育的贡献被确定为本文的研究课题。雕刻艺术虽然与绘画和平面艺术相近,但在评价其所有差异时,雕刻艺术是一门独立的视觉造型艺术。在艺术史上,雕刻曾出现在许多艺术大师的生活和艺术探险中。一枚可追溯到公元前 1550 年的埃及印章就表明了雕刻(凹凸印刷)艺术是如何作为社会生活周期中的一种必需品而存在于人类历史中的。雕刻艺术在艺术教育和艺术史上都具有重要的地位和价值,雕刻艺术的实践者、应用、原始印刷作品(凹版印刷、凹凸印刷)和雕刻课程对学生的自我发展有很大的帮助。在艺术教育中,雕版印刷课程通过让学生尝试不同的应用和实验,以及对点、线、染色、明暗、光影、色彩、空间、透视等元素进行工作分析和构成,支持绘画艺术基础的形成。
{"title":"Gravür sanatı ve sanat eğitimine katkıları üzerine bir değerlendirme","authors":"Gülseren Budumlu İldeş","doi":"10.31566/arts.2183","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2183","url":null,"abstract":"Sanat, toplumlar arasında geçmişten günümüze, oldukça uzun bir süreç içerisinde var olmuş ve gelecekte de var olacak bir iletişim aracıdır. Sanatçılar, duygu ve düşüncelerini ifade etmek için içinde bulundukları şartlar ve gereksinimlerin ışığında sanat üretiminde bulunmaktadırlar. Dolayısıyla yaşam döngüleri içerisinde sanata, güzele, estetiğe karşı bakış ve arayışlar da birbirinden farklılık göstermiştir. Münferit yetenek ve ilgi alanlarına sahip olmaları sebebiyle sanatçılar, üretim süreçlerinde farklı teknik ve malzeme seçimleri yapmışlardır. Farklı uygulamalar ve teknikleri içinde barındıran etkili bir sanatsal ifade aracı olarak gravür, kazıma resim sanatı (çukur baskı, tümsek baskı), ve gravürün sanat eğitimine katkıları bu makalenin araştırma konusu olarak belirlenmiştir. Tüm farklılıklarıyla değerlendirildiğinde gravür, resim ve grafik sanatlarına yakın durmasına rağmen bağımsız bir görsel plastik sanattır. Gravür, sanat tarihinde bilinen pek çok usta sanatçının yaşam ve sanat serüveni içerisinde yer almıştır. Tarihi M.Ö. 1550 yıllarına kadar uzanan bir Mısır mührü, toplumun yaşam döngüsü içinde ortaya çıkmış bir gereksinim olarak insanlık tarihinde kazıma resim sanatının (tümsek baskı) nasıl var olduğunun bir göstergesidir. Sanat tarihinde olduğu kadar, sanat eğitiminde de önemli bir yer ve değer taşıyan gravür sanatı, bu sanatın uygulayıcıları, uygulamaları, onların özgün baskı eserleri (çukur baskı, tümsek baskı) ve gravür dersleriyle öğrencilerin kendilerini geliştirmelerine büyük katkı sağlamaktadır. Sanat eğitiminde gravür dersleri, nokta, çizgi, leke, açık-koyu, ışık-gölge, renk, espas, perspektif gibi öğeler üzerine çalışma analizleri ve kompozisyon oluşturmanın yanı sıra farklı uygulamalar ile deneylere imkân vererek öğrencide resim sanatının temellerinin oluşmasına destek olmaktadır.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"53 4","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135460791","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Deneysel animasyon
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.31566/arts.2098
Armağan Gökçearslan
Animasyon, yoktan var eden, var olanı yok eden, fizik kurallarını ihlal eden yapısıyla ilk yıllarda bir çeşit illüzyon gibi algılanmıştır. Geçmişten bugüne kadar yapılan tüm animasyonlar bir noktada deneyseldir çünkü animasyonun kendi içinde bir keşif süreci vardır. Özellikle ilk yıllar gerek teknik gerekse üslup bakımından ortamın keşfinin yapıldığı bir deney sürecidir. “Deneysel Animasyon” başlıklı bu çalışmada; bağımsız animasyon, deneysel animasyonun ticari animasyonla karşılaştırılması, deneysel animasyonun resim ve heykel sanatıyla, yeni medyayla, müzikle, soyut sanatla ilişkisi ve doğrudan film tekniği ele alınmış, örneklerle konu açıklanmaya çalışılmıştır. Farklı teknik ve malzemelerin denendiği, genellikle festivallerde gösterim olanağı bulan ve kısa metrajlı olarak izleyici karşısına çıkan bu tür animasyonlara yönelik ülkemizde sınırlı sayıda araştırmayla karşılaşılmıştır. Bu makalenin ileriki yıllarda yapılacak diğer deneysel animasyon çalışmalarına ışık tutacağı düşünülmektedir.
{"title":"Deneysel animasyon","authors":"Armağan Gökçearslan","doi":"10.31566/arts.2098","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2098","url":null,"abstract":"Animasyon, yoktan var eden, var olanı yok eden, fizik kurallarını ihlal eden yapısıyla ilk yıllarda bir çeşit illüzyon gibi algılanmıştır. Geçmişten bugüne kadar yapılan tüm animasyonlar bir noktada deneyseldir çünkü animasyonun kendi içinde bir keşif süreci vardır. Özellikle ilk yıllar gerek teknik gerekse üslup bakımından ortamın keşfinin yapıldığı bir deney sürecidir. “Deneysel Animasyon” başlıklı bu çalışmada; bağımsız animasyon, deneysel animasyonun ticari animasyonla karşılaştırılması, deneysel animasyonun resim ve heykel sanatıyla, yeni medyayla, müzikle, soyut sanatla ilişkisi ve doğrudan film tekniği ele alınmış, örneklerle konu açıklanmaya çalışılmıştır. Farklı teknik ve malzemelerin denendiği, genellikle festivallerde gösterim olanağı bulan ve kısa metrajlı olarak izleyici karşısına çıkan bu tür animasyonlara yönelik ülkemizde sınırlı sayıda araştırmayla karşılaşılmıştır. Bu makalenin ileriki yıllarda yapılacak diğer deneysel animasyon çalışmalarına ışık tutacağı düşünülmektedir.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"5 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"79000873","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Beş kıta ve beş sanatçı örneği üzerinden 20. yüzyılda seramikte malzeme ve teknik yoluyla ifade arayışının analizi
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.31566/arts.2061
Hasan Başkırkan, Meziyet Ayşe Balyemez
Seramik malzeme, şekillendirilmesinden pişirimine değin her aşamasında çeşitli tekniklerle üretilmektedir. Bu teknik zenginlik, seramiğin istisnasız her coğrafyada kültürün bir parçası olmasından ve binlerce yıllık geçmişinden kaynaklanmaktadır. Teknik zenginliğin bir diğer sebebi de seramiğin zanaat kökleridir. Seramik malzeme, güçlü bir zanaat geçmişine sahiptir. Malzemenin dili olan tekniğin, 20. yüzyılda sanat üretimindeki yerinin sorgulanacağı bu araştırmada, farklı coğrafyaları ve malzeme geleneklerini temsilen beş kıta ve bu kıtalarda teknik anlamda farklı kültürel etkileşimlerle üretim yapan ve küresel değere ulaşmış beş sanatçı örneklem olarak seçilmiştir. Bu sanatçılar ve kullandıkları teknikler Asya kıtasından Itō Sekisui V ve renkli çamur tekniği, Avrupa kıtasından Duncan Ross ve Terra Sigillata astar tekniği, Amerika kıtasından Judith Motzkin ve sagar pişirim tekniği, Avustralya kıtasından Greg Daly ve lüster pişirim tekniği, Afrika kıtasından Ian Garrett ve perdahlama tekniğidir. Örneklerin malzeme, teknik ve ifade bütünlüğünün değerlendirilmesi sonucunda 20. yüzyıl sanat seramiği anlayışını ortaya koyacak bulgular ve 21. yüzyıla geçişle sanat üretimine katkısı sonuç bölümünde tartışılacaktır.
{"title":"Beş kıta ve beş sanatçı örneği üzerinden 20. yüzyılda seramikte malzeme ve teknik yoluyla ifade arayışının analizi","authors":"Hasan Başkırkan, Meziyet Ayşe Balyemez","doi":"10.31566/arts.2061","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2061","url":null,"abstract":"Seramik malzeme, şekillendirilmesinden pişirimine değin her aşamasında çeşitli tekniklerle üretilmektedir. Bu teknik zenginlik, seramiğin istisnasız her coğrafyada kültürün bir parçası olmasından ve binlerce yıllık geçmişinden kaynaklanmaktadır. Teknik zenginliğin bir diğer sebebi de seramiğin zanaat kökleridir. Seramik malzeme, güçlü bir zanaat geçmişine sahiptir. Malzemenin dili olan tekniğin, 20. yüzyılda sanat üretimindeki yerinin sorgulanacağı bu araştırmada, farklı coğrafyaları ve malzeme geleneklerini temsilen beş kıta ve bu kıtalarda teknik anlamda farklı kültürel etkileşimlerle üretim yapan ve küresel değere ulaşmış beş sanatçı örneklem olarak seçilmiştir. Bu sanatçılar ve kullandıkları teknikler Asya kıtasından Itō Sekisui V ve renkli çamur tekniği, Avrupa kıtasından Duncan Ross ve Terra Sigillata astar tekniği, Amerika kıtasından Judith Motzkin ve sagar pişirim tekniği, Avustralya kıtasından Greg Daly ve lüster pişirim tekniği, Afrika kıtasından Ian Garrett ve perdahlama tekniğidir. Örneklerin malzeme, teknik ve ifade bütünlüğünün değerlendirilmesi sonucunda 20. yüzyıl sanat seramiği anlayışını ortaya koyacak bulgular ve 21. yüzyıla geçişle sanat üretimine katkısı sonuç bölümünde tartışılacaktır.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"506 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"85595970","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Çağdaş İran resim sanatında Sakkahane (Saqqakhane) Okulunun gelişimi
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.31566/arts.2104
Şansal Erdinç
Sakkahane, İran geleneksel mimarisinde kamu alanlarda mahallenin dükkân sahipleri ve ahalisinin, yoldan geçen susamışlar için yaptıkları küçük mekanlardır. Resimde çizginin ortaya çıkması, 1962’lerin başında, birkaç izleyiciye Sakkahane havasını hatırlattı. Daha sonra, bunun kullanımı genelleştirildi ve İran sanatının geleneksel formlarını başlangıç noktası olarak kullanan hem ressam hem de heykeltıraş olan tüm sanatçılar, yalnızca Pers alfabesi ile uğraşanları değil, çalışmalarında hammadde kullananlar bu terim ile kategorize oldular. İran-İslam kültürüne geri dönüş, düşünürlere göre, İran ve Batı kültürü arasındaki çatışmanın temel çözümü sayılıyordu. Bu düşünce aynı zamanda çağdaş İran sanatı üzerinde de önemli bir etkiye sahipti ve bu görüşün İran’ın resim ve diğer görsel sanatlar alanındaki en önemli etkisi, “Sakkahane” olarak adlandırılabilecek tarzı oluşturması oldu. Sakkahane sanat hareketi, 1960›lı yılların entelektüelleri ve sanatçılarının modernizme ve Batı kültürünün etkisinin yayılmasına karşı bir tepki olarak görülebilir.
{"title":"Çağdaş İran resim sanatında Sakkahane (Saqqakhane) Okulunun gelişimi","authors":"Şansal Erdinç","doi":"10.31566/arts.2104","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2104","url":null,"abstract":"Sakkahane, İran geleneksel mimarisinde kamu alanlarda mahallenin dükkân sahipleri ve ahalisinin, yoldan geçen susamışlar için yaptıkları küçük mekanlardır. Resimde çizginin ortaya çıkması, 1962’lerin başında, birkaç izleyiciye Sakkahane havasını hatırlattı. Daha sonra, bunun kullanımı genelleştirildi ve İran sanatının geleneksel formlarını başlangıç noktası olarak kullanan hem ressam hem de heykeltıraş olan tüm sanatçılar, yalnızca Pers alfabesi ile uğraşanları değil, çalışmalarında hammadde kullananlar bu terim ile kategorize oldular. İran-İslam kültürüne geri dönüş, düşünürlere göre, İran ve Batı kültürü arasındaki çatışmanın temel çözümü sayılıyordu. Bu düşünce aynı zamanda çağdaş İran sanatı üzerinde de önemli bir etkiye sahipti ve bu görüşün İran’ın resim ve diğer görsel sanatlar alanındaki en önemli etkisi, “Sakkahane” olarak adlandırılabilecek tarzı oluşturması oldu. Sakkahane sanat hareketi, 1960›lı yılların entelektüelleri ve sanatçılarının modernizme ve Batı kültürünün etkisinin yayılmasına karşı bir tepki olarak görülebilir.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"15 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"85380481","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Nahçivan’da bulunan Ovçular ve Duzdağ Kazılarında yer alan Kura - Aras kültürü seramiklerinin teknik açıdan değerlendirilmesi
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-08-05 DOI: 10.31566/arts.2101
Ezgi Emre
Kura- Aras kültürünün yayılım alanının genişliği; Güney Kafkasya, Kuzeybatı İran, Doğu Anadolu, Amik Ovası ve Levant bölgesine kadar izlerinin görülmesi, mimarisi ve tercih ettikleri yaşam alanları araştırmacılar tarafından bir göç hareketine dayandırılmıştır. Hayvancılıkla ve hareketli bir yaşam biçimi ile tanımlanan bu kültür, aynı zamanda yine bölgesel olarak farklı terminolojilere de sahiptir. Ancak en sık karşılaştığımız terminoloji, Erken Transkafkasya ve Kura Aras Kültürü olmuştur. Kimlikleri, hangi dili konuştukları veya neden hareketli bir yaşamı tercih ettiklerini bilmediğimiz bu kültür birçok soruyu da barındırmaktadır. Bu nedenle bu kültürü bir fenomen olarak da değerlendirebiliriz. Buna rağmen, Kura-Aras kültürünü incelerken en büyük buluntu grubunu oluşturan seramikleri, bize kültürü anlamak açısından bilgiler sunmaktadır. Kültürün kendine has, karakteristik özellikler taşıyan seramikleri, hemen kendini ayırt ettiren yapım tekniği ve kap profilleri ile oldukça belirgin bir tipoloji sunmaktadır.Ovçular Tepesi ve Duzdağ ise Nahçivan’da bulunan ancak iki farklı işleve sahip olan yerleşim yerleridir. Ovçular Tepesi bir Kura- Aras kamp yerleşimi iken, Duzdağ ise bir tuz madeni olması ile ekonomik ve hayvancılıkla ilgili işlevsel bir öneme de sahiptir. İki yerleşim yerinin seramiklerini incelediğimizde hem benzer hem de farklı özelliklere sahip seramiklerle karşılaşmaktayız. Bu farklılıklar, her iki yerleşim yerinin topoğrafik ve işlevsel özelliklerini de düşünürsek; kil, hamur içeriği, tipoloji ve yüzey işlemleri olarak ayrışmaktadır.
{"title":"Nahçivan’da bulunan Ovçular ve Duzdağ Kazılarında yer alan Kura - Aras kültürü seramiklerinin teknik açıdan değerlendirilmesi","authors":"Ezgi Emre","doi":"10.31566/arts.2101","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2101","url":null,"abstract":"Kura- Aras kültürünün yayılım alanının genişliği; Güney Kafkasya, Kuzeybatı İran, Doğu Anadolu, Amik Ovası ve Levant bölgesine kadar izlerinin görülmesi, mimarisi ve tercih ettikleri yaşam alanları araştırmacılar tarafından bir göç hareketine dayandırılmıştır. Hayvancılıkla ve hareketli bir yaşam biçimi ile tanımlanan bu kültür, aynı zamanda yine bölgesel olarak farklı terminolojilere de sahiptir. Ancak en sık karşılaştığımız terminoloji, Erken Transkafkasya ve Kura Aras Kültürü olmuştur. Kimlikleri, hangi dili konuştukları veya neden hareketli bir yaşamı tercih ettiklerini bilmediğimiz bu kültür birçok soruyu da barındırmaktadır. Bu nedenle bu kültürü bir fenomen olarak da değerlendirebiliriz. Buna rağmen, Kura-Aras kültürünü incelerken en büyük buluntu grubunu oluşturan seramikleri, bize kültürü anlamak açısından bilgiler sunmaktadır. Kültürün kendine has, karakteristik özellikler taşıyan seramikleri, hemen kendini ayırt ettiren yapım tekniği ve kap profilleri ile oldukça belirgin bir tipoloji sunmaktadır.\u0000Ovçular Tepesi ve Duzdağ ise Nahçivan’da bulunan ancak iki farklı işleve sahip olan yerleşim yerleridir. Ovçular Tepesi bir Kura- Aras kamp yerleşimi iken, Duzdağ ise bir tuz madeni olması ile ekonomik ve hayvancılıkla ilgili işlevsel bir öneme de sahiptir. İki yerleşim yerinin seramiklerini incelediğimizde hem benzer hem de farklı özelliklere sahip seramiklerle karşılaşmaktayız. Bu farklılıklar, her iki yerleşim yerinin topoğrafik ve işlevsel özelliklerini de düşünürsek; kil, hamur içeriği, tipoloji ve yüzey işlemleri olarak ayrışmaktadır.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"16 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"80152780","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
İon Tuculescu’nun resimlerinde halk kültürünün izleri
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-05-02 DOI: 10.31566/arts.2025
Dalila Özbay
II Dünya Savaşı’nın toplumlarda yarattığı travma, birçok alanda hasar oluşturduğu gibi sanat dünyasında da derin izler bırakmıştı. Bu durum hem batı Avrupa hem de doğu Avrupa Romen resim sanatında da yaşanmıştır.Tarihsel olaylar sonucunda savaş sonrası Romanya’daki yeni yönetim düzeni, Romen sanatçılarının dünyasını bölerek çalışma biçimini derinden etkilemiştir. Bazı sanatçılar sosyalist gerçekçilik akımında yer alarak yeni devletin sürdürdüğü yönetim şeklini benimserken bazı sanatçılar da semboller kullanarak farklı görüş sergilemişlerdir. Resim yapmaktan vazgeçen bir kısım sanatçının yanında hiçbir politik görüş içermeden sanat üretimini sürdüren sanatçılar da olmuştur. Bunlardan biri olan İon Țuculescu’nun (1910-1962) çalışmaları ne sosyalist gerçekçilik akımında yer almakta, ne de resimleri dönemin ideolojisine karşı semboller içermektedir. Farklı alanlardan gelen birikimlerle tıp ve biyoloji fakültelerinden mezun olan sanatçı, halk sanatından beslenip yöresel ve kültürel değerleri harmanlayıp, daha önce Romen resim sanatında işlenmemiş kendine özgü yeni bir ifade dili oluşturarak, halk sanatının elemanlarına plastik değer kazandırmıştır. Böylece Țuculescu, Romen resim sanatında örneği az görülen bir sanatçı olmayı başarmıştır.Bu araştırmanın amacı, halk sanatından beslenen İon Țuculescu’nun sanatsal kazanımlarının hangi şartlarda ve nasıl oluştuğunu ortaya koymaktır. Ayrıca bu çalışmada resimleri analiz edildikten sonra Romen resim sanatındaki özgün yeri de biyografik bilgilerle birlikte verilmektedir.
{"title":"İon Tuculescu’nun resimlerinde halk kültürünün izleri","authors":"Dalila Özbay","doi":"10.31566/arts.2025","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2025","url":null,"abstract":"II Dünya Savaşı’nın toplumlarda yarattığı travma, birçok alanda hasar oluşturduğu gibi sanat dünyasında da derin izler bırakmıştı. Bu durum hem batı Avrupa hem de doğu Avrupa Romen resim sanatında da yaşanmıştır.\u0000Tarihsel olaylar sonucunda savaş sonrası Romanya’daki yeni yönetim düzeni, Romen sanatçılarının dünyasını bölerek çalışma biçimini derinden etkilemiştir. Bazı sanatçılar sosyalist gerçekçilik akımında yer alarak yeni devletin sürdürdüğü yönetim şeklini benimserken bazı sanatçılar da semboller kullanarak farklı görüş sergilemişlerdir. Resim yapmaktan vazgeçen bir kısım sanatçının yanında hiçbir politik görüş içermeden sanat üretimini sürdüren sanatçılar da olmuştur. Bunlardan biri olan İon Țuculescu’nun (1910-1962) çalışmaları ne sosyalist gerçekçilik akımında yer almakta, ne de resimleri dönemin ideolojisine karşı semboller içermektedir. Farklı alanlardan gelen birikimlerle tıp ve biyoloji fakültelerinden mezun olan sanatçı, halk sanatından beslenip yöresel ve kültürel değerleri harmanlayıp, daha önce Romen resim sanatında işlenmemiş kendine özgü yeni bir ifade dili oluşturarak, halk sanatının elemanlarına plastik değer kazandırmıştır. Böylece Țuculescu, Romen resim sanatında örneği az görülen bir sanatçı olmayı başarmıştır.\u0000Bu araştırmanın amacı, halk sanatından beslenen İon Țuculescu’nun sanatsal kazanımlarının hangi şartlarda ve nasıl oluştuğunu ortaya koymaktır. Ayrıca bu çalışmada resimleri analiz edildikten sonra Romen resim sanatındaki özgün yeri de biyografik bilgilerle birlikte verilmektedir.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"27 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-05-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"80724717","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
The tension between contemporary and modern art: The emergence of new media in Turkey, the development of digital art and the changing institutions/institutional structure 当代与现代艺术之间的张力:土耳其新媒体的出现,数字艺术的发展和不断变化的机构/制度结构
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-05-02 DOI: 10.31566/arts.2048
Ezgi Tokdil
As a new art form of a new world that technology has changed and transformed, new media art and other forms of creation associated with it have different stages of development in different countries. Questions such as the development of this form in Turkish art, the visibility of the artists working in this field in the international art field, what qualities the created works have and what stages they have passed through to capture the current digital identity (aesthetics) have not yet been fully clarified in the literature. In this context, the research takes an important role in filling the gap in the literature by chronologically addressing this change process in Turkish art and analyzing the progress of new media art from past to present. In accordance with this purpose; first of all, the relationship between modern art and contemporary art and the changing dimensions of cultural structure are examined. In this context, new media arts and digitalized art creations, which exist as a new form of contemporary/contemporary art, are included in the research through the development of the screen phenomenon and analyzed. In the continuation of the research, the development of new media in Turkey, the pioneering steps taken in this context, the first exhibitions, different creation mechanisms, collaborations in the formation process, alternatives for exhibition strategies are analyzed. Then, the development of new media and the process of change in institutions and institutional structures are discussed in two different aspects in terms of the exhibition process of the work and the creation process, and the collaborations of different disciplines in the creation process of digital art are examined with examples from the world and Turkey. The research, in which the foundations of the change between contemporary and modern art are analyzed through new media art and digitalized art creations, is a qualitative research using the relational analysis method and the analyzed works are included in the research with purposeful element sampling.
作为技术改变和改造的新世界的一种新的艺术形式,新媒体艺术以及与之相关的其他创作形式在不同的国家有着不同的发展阶段。诸如这种形式在土耳其艺术中的发展、在这一领域工作的艺术家在国际艺术领域的知名度、创作的作品具有什么品质以及他们经历了哪些阶段来捕捉当前的数字身份(美学)等问题,在文献中尚未得到充分澄清。在此背景下,本研究通过按时间顺序处理土耳其艺术的这一变化过程,并分析新媒体艺术从过去到现在的进展,在填补文献空白方面发挥了重要作用。符合此目的的;首先,考察了现代艺术与当代艺术的关系以及文化结构维度的变化。在此背景下,通过屏幕现象的发展,将作为当代/当代艺术新形式存在的新媒体艺术和数字化艺术创作纳入研究,并进行分析。在研究的继续,新媒体在土耳其的发展,在此背景下采取的开创性步骤,第一次展览,不同的创作机制,形成过程中的合作,展览策略的替代分析。然后,从作品的展示过程和创作过程两个不同的方面讨论了新媒体的发展以及制度和制度结构的变化过程,并以来自世界和土耳其的例子来考察数字艺术创作过程中不同学科的合作。本研究通过新媒体艺术和数字化艺术创作来分析现当代艺术变化的基础,是一种使用关系分析方法的定性研究,分析后的作品被有目的的元素采样纳入研究。
{"title":"The tension between contemporary and modern art: The emergence of new media in Turkey, the development of digital art and the changing institutions/institutional structure","authors":"Ezgi Tokdil","doi":"10.31566/arts.2048","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2048","url":null,"abstract":"As a new art form of a new world that technology has changed and transformed, new media art and other forms of creation associated with it have different stages of development in different countries. Questions such as the development of this form in Turkish art, the visibility of the artists working in this field in the international art field, what qualities the created works have and what stages they have passed through to capture the current digital identity (aesthetics) have not yet been fully clarified in the literature. In this context, the research takes an important role in filling the gap in the literature by chronologically addressing this change process in Turkish art and analyzing the progress of new media art from past to present. In accordance with this purpose; first of all, the relationship between modern art and contemporary art and the changing dimensions of cultural structure are examined. In this context, new media arts and digitalized art creations, which exist as a new form of contemporary/contemporary art, are included in the research through the development of the screen phenomenon and analyzed. In the continuation of the research, the development of new media in Turkey, the pioneering steps taken in this context, the first exhibitions, different creation mechanisms, collaborations in the formation process, alternatives for exhibition strategies are analyzed. Then, the development of new media and the process of change in institutions and institutional structures are discussed in two different aspects in terms of the exhibition process of the work and the creation process, and the collaborations of different disciplines in the creation process of digital art are examined with examples from the world and Turkey. The research, in which the foundations of the change between contemporary and modern art are analyzed through new media art and digitalized art creations, is a qualitative research using the relational analysis method and the analyzed works are included in the research with purposeful element sampling.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"453 ","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-05-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"72419350","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Visual analysis of 3D characters and animations used in the presentation of cultural heritage at museums 在博物馆展示文化遗产时使用的3D人物和动画的视觉分析
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-05-02 DOI: 10.31566/arts.2050
Özlem Vargün
Digital characters are imaginary or realistic-looking entities created with computer programs. It can be used in cartoons and animations, as well as in many different areas such as games, advertisements, and the cinema sector. Avatars that represent real identities on digital platforms such as the metaverse today also consist of digital characters. Modeling digital characters that can replace real identities in the digital world is relatively easy. However, there are many paradigms in modeling a historical character in which the cultural heritage is reflected and therefore requires a difficult and laborious process. Information about the period in which a historical character lived is very limited, it is not possible to know exactly the culture, lifestyle, eating habits, speech, tone of voice, behaviour, and body movements of the period. Moreover, this character’s breaking away from history and interacting with today’s human is equivalent to interacting with an alien. Therefore, when it comes to cultural heritage, the characters either do not speak and have very limited movements, or if they interact, there are examples modelled from recent history. Today we live in a digital age, our tendency to communicate with visuals and watch events with moving images is dominant. In this case, the date and the information about the date are interesting if they are visualized. For this reason, it is necessary to speak the language of the digital age in order to reflect the cultural heritage and present history to the youth. Interaction and reflection of experience-oriented history with augmented reality, virtual reality or augmented reality has become the determinant of the post-digital age, not digital any more. They have become a necessity for history, culture, and archaeology. Virtual reality applications, storytelling with digital characters, have become a tool that encourages participation and motivation for today’s user. In this research, the scale in the table of Spyros Vosinakis “Dimensions, definitions and possible values related to the cultural heritage application use of digital characters” was developed and used. A historical character modelled in 3D according to this scale is “design: which era, clothing accessories and body covering preferences”, “reality: virtual, augmented mixed reality”, “credibility: movement, facial expressions, gaze, personality, emotion transfer” “environment: Criteria such as the credibility of the environment in which the character is presented, “interaction: interaction with the user, the use of artificial intelligence, decision-making, responding”, “function: showing, telling a story”, “reflecting history: what information is given” are examined. The characters of Mona Lisa, John Calvin, Uruk City, Hagia Sophia, Lady Ada Byron and Salvador Dali, which were taken into the scope of the research with the purposeful sampling method, are analysed by content analysis method. According to the findings, it was concluded that
数字人物是用计算机程序创造的虚构或逼真的实体。它可以用于卡通和动画,以及许多不同的领域,如游戏,广告和电影部门。如今在虚拟世界等数字平台上代表真实身份的化身也由数字角色组成。在数字世界中,为可以取代真实身份的数字角色建模相对容易。然而,在塑造一个反映文化遗产的历史人物时,存在许多范式,因此需要一个艰难而艰苦的过程。关于一个历史人物所处时期的信息是非常有限的,不可能确切地知道那个时期的文化、生活方式、饮食习惯、讲话、语调、行为和肢体动作。而且,这个角色脱离历史,与今天的人类互动,相当于与外星人互动。因此,当涉及到文化遗产时,角色要么不会说话,动作也非常有限,要么如果他们互动,就有来自近代史的例子。今天,我们生活在一个数字时代,我们倾向于用视觉交流,用动态图像观看事件。在这种情况下,如果日期和关于日期的信息是可视化的,那么它们是有趣的。因此,有必要说数字时代的语言,以反映文化遗产,向年轻人展示历史。以体验为导向的历史与增强现实、虚拟现实或增强现实的互动和反思,已成为后数字时代的决定因素,而不再是数字时代。它们已成为历史、文化和考古的必需品。虚拟现实应用程序,用数字角色讲故事,已经成为鼓励当今用户参与和激励的工具。在本研究中,我们开发并使用了Spyros Vosinakis“数字字符文化遗产应用使用相关的维度、定义和可能价值”表中的量表。根据这一尺度建立的3D历史人物模型是“设计:哪个时代、服装配饰和身体覆盖偏好”、“现实:虚拟、增强混合现实”、“可信度:动作、面部表情、注视、个性、情感转移”、“环境:人物所处环境的可信度等标准”、“互动:与用户互动、使用人工智能、决策、响应”、“功能:展示,讲述一个故事”,“反映历史:给出了什么信息”。通过有目的的抽样方法,将蒙娜丽莎、约翰·加尔文、乌鲁克城、圣索菲亚大教堂、艾达·拜伦夫人和萨尔瓦多·达利等人物纳入研究范围,并采用内容分析法进行分析。根据研究结果,我们得出结论,模特的细节、服装、配饰颜色和涂层在增加可信度方面发挥了重要作用,角色的移动能力、配音和互动增加了真实感。当将增强现实与虚拟现实体验进行比较时,可以说,随着虚拟现实与外部环境的完全隔离,被传送到历史地点的用户的现实感增加更多。最后,人们认为,在设计中包括人类的特征,如运动、语言技能、模仿和个性,以及逼真的角色设计,由于他们的真实性,在增加参与者的数量和互动方面发挥了重要作用。
{"title":"Visual analysis of 3D characters and animations used in the presentation of cultural heritage at museums","authors":"Özlem Vargün","doi":"10.31566/arts.2050","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2050","url":null,"abstract":"Digital characters are imaginary or realistic-looking entities created with computer programs. It can be used in cartoons and animations, as well as in many different areas such as games, advertisements, and the cinema sector. Avatars that represent real identities on digital platforms such as the metaverse today also consist of digital characters. Modeling digital characters that can replace real identities in the digital world is relatively easy. However, there are many paradigms in modeling a historical character in which the cultural heritage is reflected and therefore requires a difficult and laborious process. Information about the period in which a historical character lived is very limited, it is not possible to know exactly the culture, lifestyle, eating habits, speech, tone of voice, behaviour, and body movements of the period. Moreover, this character’s breaking away from history and interacting with today’s human is equivalent to interacting with an alien. Therefore, when it comes to cultural heritage, the characters either do not speak and have very limited movements, or if they interact, there are examples modelled from recent history. Today we live in a digital age, our tendency to communicate with visuals and watch events with moving images is dominant. In this case, the date and the information about the date are interesting if they are visualized. For this reason, it is necessary to speak the language of the digital age in order to reflect the cultural heritage and present history to the youth. Interaction and reflection of experience-oriented history with augmented reality, virtual reality or augmented reality has become the determinant of the post-digital age, not digital any more. They have become a necessity for history, culture, and archaeology. Virtual reality applications, storytelling with digital characters, have become a tool that encourages participation and motivation for today’s user. In this research, the scale in the table of Spyros Vosinakis “Dimensions, definitions and possible values related to the cultural heritage application use of digital characters” was developed and used. A historical character modelled in 3D according to this scale is “design: which era, clothing accessories and body covering preferences”, “reality: virtual, augmented mixed reality”, “credibility: movement, facial expressions, gaze, personality, emotion transfer” “environment: Criteria such as the credibility of the environment in which the character is presented, “interaction: interaction with the user, the use of artificial intelligence, decision-making, responding”, “function: showing, telling a story”, “reflecting history: what information is given” are examined. The characters of Mona Lisa, John Calvin, Uruk City, Hagia Sophia, Lady Ada Byron and Salvador Dali, which were taken into the scope of the research with the purposeful sampling method, are analysed by content analysis method. According to the findings, it was concluded that","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"50 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-05-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"86752115","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Anselm Kiefer’in resimlerinde materyal kullanımı; saman ve kurşun
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-05-02 DOI: 10.31566/arts.2064
Samet Doğan
İkinci Dünya Savaşı tüm dünyada büyük tahribatlar ve yıkımlar oluştururken, dönemin sanat anlayışını da etkilemiştir. Bu etkileri tüm boyutlarıyla eserlerine yansıtan birçok sanatçı farklı duyarlılık biçimleri geliştirerek sanatlarını oluşturmuşlardır. Bu sanatçılar arasında ön plana çıkan Anselm Kiefer günümüz sanat dünyasının yaşayan en önemli sanatçılarından biri olarak anılır. Eserleri yakın dönem Alman tarihini, Nazi Döneminin yıkım ve şiddetini konu alır. Bu konular etrafında ele aldığı eserleri aynı zamanda farklı dünya kültürlerine ait mitler, söylenceler ve hikayeleri de içerir. Kiefer’in eserlerinde kullandığı sıra dışı yöntemler ve materyal kullanımı onu kendi çağdaşlarından ayıran en önemli özelliktir. Eritilmiş kurşun ve samanın yanı sıra birçok doğal ve kimyasal elementlerden faydalanan sanatçı, tüm bu materyalleri devasa ölçekte resimlerine entegre ederek farklı bir anlatım dili geliştirmiştir.  Anselm Kiefer’in eserlerinde kullandığı malzemelerin sembolik bağıntılarını ve kullanım yöntemlerini ele alan bu makale, temel olarak sanatçının tuval resimlerindeki saman ve kurşun kullanımlarına odaklanmıştır. Bu kapsamda sanatçının saman ve kurşun kullanarak oluşturduğu eserleri tüm yönleriyle araştırılmış, söz konusu malzemelerin Kiefer’in sanatsal pratiklerindeki yeri ve önemini belirlemeye çalışmıştır. Çalışmanın ilk bölümünde Kiefer’in sanatçı kişiliği, sanatsal yaklaşımları ve eserlerindeki tematik yaklaşımlar incelenmiştir. Sonraki bölümde eserlerinde kullandığı materyallerin türleri, bu materyallerin sanatçı açısından önemi ve bu materyallerin icra biçimleri ele alınmıştır. Çalışmanın son bölümünde ise sanatçının saman ve kurşun kullanımına dönük pratikleri incelenmiş, bu malzemelerin sembolik, tarihsel ve metaforik anlamları, eserlerindeki kullanım biçimleri, konuyla ilişkileri eserlerle olan bağıntıları örnek eserler eşliğinde çözümlenmeye çalışılmıştır.
{"title":"Anselm Kiefer’in resimlerinde materyal kullanımı; saman ve kurşun","authors":"Samet Doğan","doi":"10.31566/arts.2064","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.2064","url":null,"abstract":"İkinci Dünya Savaşı tüm dünyada büyük tahribatlar ve yıkımlar oluştururken, dönemin sanat anlayışını da etkilemiştir. Bu etkileri tüm boyutlarıyla eserlerine yansıtan birçok sanatçı farklı duyarlılık biçimleri geliştirerek sanatlarını oluşturmuşlardır. Bu sanatçılar arasında ön plana çıkan Anselm Kiefer günümüz sanat dünyasının yaşayan en önemli sanatçılarından biri olarak anılır. Eserleri yakın dönem Alman tarihini, Nazi Döneminin yıkım ve şiddetini konu alır. Bu konular etrafında ele aldığı eserleri aynı zamanda farklı dünya kültürlerine ait mitler, söylenceler ve hikayeleri de içerir. Kiefer’in eserlerinde kullandığı sıra dışı yöntemler ve materyal kullanımı onu kendi çağdaşlarından ayıran en önemli özelliktir. Eritilmiş kurşun ve samanın yanı sıra birçok doğal ve kimyasal elementlerden faydalanan sanatçı, tüm bu materyalleri devasa ölçekte resimlerine entegre ederek farklı bir anlatım dili geliştirmiştir.  \u0000Anselm Kiefer’in eserlerinde kullandığı malzemelerin sembolik bağıntılarını ve kullanım yöntemlerini ele alan bu makale, temel olarak sanatçının tuval resimlerindeki saman ve kurşun kullanımlarına odaklanmıştır. Bu kapsamda sanatçının saman ve kurşun kullanarak oluşturduğu eserleri tüm yönleriyle araştırılmış, söz konusu malzemelerin Kiefer’in sanatsal pratiklerindeki yeri ve önemini belirlemeye çalışmıştır. Çalışmanın ilk bölümünde Kiefer’in sanatçı kişiliği, sanatsal yaklaşımları ve eserlerindeki tematik yaklaşımlar incelenmiştir. Sonraki bölümde eserlerinde kullandığı materyallerin türleri, bu materyallerin sanatçı açısından önemi ve bu materyallerin icra biçimleri ele alınmıştır. Çalışmanın son bölümünde ise sanatçının saman ve kurşun kullanımına dönük pratikleri incelenmiş, bu malzemelerin sembolik, tarihsel ve metaforik anlamları, eserlerindeki kullanım biçimleri, konuyla ilişkileri eserlerle olan bağıntıları örnek eserler eşliğinde çözümlenmeye çalışılmıştır.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"4 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-05-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"88936587","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Deneyim tasarımının grafik tasarımı üzerindeki etkisi
IF 0.8 4区 管理学 0 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Pub Date : 2023-02-05 DOI: 10.31566/arts.1969
İsmail Ergen
Doğasını anladığımız düşünülen basit şeyler bile bir tasarım sürecinden geçmektedir. Tasarım insan ve teknoloji arasında bağlayıcı bir göreve sahiptir. Her teknolojik gelişme, yeni bir hayat biçimi ve deneyim yaratır. Bubağlamda “Deneyim Tasarımı’nın Grafik Tasarımı Üzerindeki Etkisi” başlıklı çalışmada ele alınan konular deneyim tasarımının gündelik hayattaki becerileri, motivasyonları ve beklentileri hangi yönde değiştirdiği ve bu değişime grafik tasarımının nasıl uyum sağladığı şeklinde incelenmiştir. Gelecek üzerine öngörülerde bulunmak isteniyorsa yakın geçmişte başlayan dijital teknolojiye dikkatle bakılıp öncelikle değişim süreci, bunun ne şekilde gerçekleştiği ve hızının incelenmesi gerektiği vurgulanmıştır. Yenilenen grafik tasarımının teknolojiyle birlikte deneyim tasarımını etkileyeceği ve daha nitelikli hale gelmesini sağlayacağı analiz edilmiştir.
{"title":"Deneyim tasarımının grafik tasarımı üzerindeki etkisi","authors":"İsmail Ergen","doi":"10.31566/arts.1969","DOIUrl":"https://doi.org/10.31566/arts.1969","url":null,"abstract":"Doğasını anladığımız düşünülen basit şeyler bile bir tasarım sürecinden geçmektedir. Tasarım insan ve teknoloji arasında bağlayıcı bir göreve sahiptir. Her teknolojik gelişme, yeni bir hayat biçimi ve deneyim yaratır. Bubağlamda “Deneyim Tasarımı’nın Grafik Tasarımı Üzerindeki Etkisi” başlıklı çalışmada ele alınan konular deneyim tasarımının gündelik hayattaki becerileri, motivasyonları ve beklentileri hangi yönde değiştirdiği ve bu değişime grafik tasarımının nasıl uyum sağladığı şeklinde incelenmiştir. Gelecek üzerine öngörülerde bulunmak isteniyorsa yakın geçmişte başlayan dijital teknolojiye dikkatle bakılıp öncelikle değişim süreci, bunun ne şekilde gerçekleştiği ve hızının incelenmesi gerektiği vurgulanmıştır. Yenilenen grafik tasarımının teknolojiyle birlikte deneyim tasarımını etkileyeceği ve daha nitelikli hale gelmesini sağlayacağı analiz edilmiştir.","PeriodicalId":45918,"journal":{"name":"International Journal of Arts Management","volume":"34 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8,"publicationDate":"2023-02-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78342154","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":4,"RegionCategory":"管理学","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
期刊
International Journal of Arts Management
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1