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The esports experience economy: a multiple-case study of esports events, peripherals and fashion
电子竞技体验经济:电子竞技赛事、外围设备和时尚的多案例研究
IF 5.9
3区 管理学
Q1 BUSINESS
Internet Research
Pub Date : 2024-12-02
DOI: 10.1108/intr-02-2024-0138
Tom Brock, Garry Crawford
Purpose