首页 > 最新文献

AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL最新文献

英文 中文
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MENANGGULANGI RESIKO INFEKSI MENULAR SEKSUAL PADA LGBT OLEH YAYASAN GAYA DEWATA DI DENPASAR 登巴萨的众神风格基金会设计了一场运动,旨在解决LGBT性传染病风险
Pub Date : 2021-07-30 DOI: 10.59997/amarasi.v2i02.313
A. Bagus, A. Putra, Wayan Swandi, Ni Ketut, Pande Sarjani, D. Visual, Fakultas Seni, Rupa dan, Desain, Kata Kunci, Kampanye, Infeksi Menular Sosialisasi, Lgbt Seksual
LGBT is a deviant sexual behavior, arising on the basis of a deviant sexual orientation. The Gaya Dewata Foundation (YGD) Bali is a non-governmental organization engaged in the health sector, especially in programs to reduce the risk of transmission of sexually transmitted infections (STIs), HIV & AIDS for Gay, Transgender and Men who have Sex with other Men (SWM) groups in the province of Bali. . To deal with increasing cases, especially in Denpasar City, it is necessary to design an SCA social campaign (public service advertisement) by YGD which aims to educate LGBT people to be more aware of STIs through visual communication media. The data were obtained by observation and field interviews which were then analyzed through a qualitative approach with 5W + 1H analysis. In the design of this media campaign, the concept of "Care for Risk" is carried out with a Pop Art illustration style. Some of the media used to socialize this campaign are digital infographic posters, roll up banners, stickers, comics, tote bags, web banners, brochures, mug glasses, catalogs of works, and banners which will be visualized in real time. It is hoped that the media campaign can be a solution in dealing with the risk of STI transmission in the LGBT group in Denpasar.
LGBT是一种异常的性行为,是基于异常的性取向而产生的。Gaya Dewata基金会(YGD)是一个从事卫生部门工作的非政府组织,特别是在巴厘岛省的同性恋、变性人和与其他男性发生性行为的男性(SWM)群体中减少性传播感染(sti)、艾滋病毒和艾滋病传播风险的方案。为了应对越来越多的案例,特别是在登巴萨市,有必要由YGD设计一个SCA社会活动(公益广告),旨在通过视觉传播媒体教育LGBT人群更多地了解性传播感染。数据通过观察和实地访谈获得,然后通过5W + 1H分析的定性方法进行分析。在本次媒体活动的设计中,“关爱风险”的理念以波普艺术插画的风格进行。一些媒体用来社会化这个活动是数字信息图表海报,卷横幅,贴纸,漫画,手提袋,网络横幅,宣传册,马克杯,作品目录,横幅,将实时可视化。希望媒体活动能成为解决登巴萨LGBT群体传播性病风险的一种解决方案。
{"title":"PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MENANGGULANGI RESIKO INFEKSI MENULAR SEKSUAL PADA LGBT OLEH YAYASAN GAYA DEWATA DI DENPASAR","authors":"A. Bagus, A. Putra, Wayan Swandi, Ni Ketut, Pande Sarjani, D. Visual, Fakultas Seni, Rupa dan, Desain, Kata Kunci, Kampanye, Infeksi Menular Sosialisasi, Lgbt Seksual","doi":"10.59997/amarasi.v2i02.313","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i02.313","url":null,"abstract":"LGBT is a deviant sexual behavior, arising on the basis of a deviant sexual orientation. The Gaya Dewata Foundation (YGD) Bali is a non-governmental organization engaged in the health sector, especially in programs to reduce the risk of transmission of sexually transmitted infections (STIs), HIV & AIDS for Gay, Transgender and Men who have Sex with other Men (SWM) groups in the province of Bali. . To deal with increasing cases, especially in Denpasar City, it is necessary to design an SCA social campaign (public service advertisement) by YGD which aims to educate LGBT people to be more aware of STIs through visual communication media. The data were obtained by observation and field interviews which were then analyzed through a qualitative approach with 5W + 1H analysis. In the design of this media campaign, the concept of \"Care for Risk\" is carried out with a Pop Art illustration style. Some of the media used to socialize this campaign are digital infographic posters, roll up banners, stickers, comics, tote bags, web banners, brochures, mug glasses, catalogs of works, and banners which will be visualized in real time. It is hoped that the media campaign can be a solution in dealing with the risk of STI transmission in the LGBT group in Denpasar.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"146 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131359979","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN BUKU AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK-ANAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGGUNAAN BAHASA BALI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI BALI
Pub Date : 2021-07-30 DOI: 10.59997/amarasi.v2i02.250
A.A.Wahyu Pradnyana, I. N. S. Negara, Ida Ayu Dwita Krisna Ari
Abstrak Bahasa adalah sebuah kemampuan yang dimiliki setiap manusia dalam berkomunikasi, Bahasa juga dapat menjadi sebuah identitas kebudayaan dari sebuah daerah. Seperti salah satunya adalah Bahasa Bali. Tidak hanya sebagai alat berkomunikasi, Bahasa bali juga merupakan salah satu identitas dan salah satu budaya Bali. Namun sayangnya, seinring perkembangan jaman di era globalisasi ini, makin banyak masyarakat bali sendiri yang enggan dalam menggunakan Bahasa bali dalam kehidupan sehari-hari, terutama pada anak-anak di Bali yang cinderung lebih memilih belajar Bahasa asing dibandingkan dengan Bahasa bali itu sendiri. Apabila ini terus berlanjut, maka dikhawatirkan Bahasa Bali tersebut cepat atau lambat menjadi pudar. Oleh karena itu penulis menyusun sebuah buku kamus Bahasa Bali dengan fitur augmented reality, dimana diharpkan mampu menjadi media pembelajaran yang menarik dalam belajar Bahasa Bali.  Buku dengan fitur augmented reality sangat cocok diggunakan karena mampu memberikan media yang unik dengan memadukan audio visual yang menarik bagi  anak-anak, dan buku dengan fitur augmented reality ini sangat jarang ditemukan dipasaran, Dalam mensosialisasikan buku ini, penulis juga menyusun beberapa media pendukung lainnya seperti x-banner, Instagram, tote bag, aplikasi mobile guna memperkenalkan buku ini kepada masyarakat. Dengan adanya buku ini, diharapkan mampu menjadi salah satu alternatif media belajar Bahasa Bali yang unik dan menarik bagi anak-anak, sehingga dapat membantu anak-anak dalam menggunakan Bahasa Bali yang dalam kehidupan sehari-hari anak.
抽象语言是每个人在交流中所拥有的一种能力,它也可以成为一个地区的文化认同。就像巴厘岛语一样。巴厘岛不仅是一种交流工具,也是巴厘岛的身份和文化之一。然而,令人遗憾的是,随着全球化时代的发展,越来越多的巴厘岛人不愿在日常生活中使用巴厘岛语,尤其是落后的巴厘岛儿童,更喜欢学习外语。如果这种情况继续下去,人们可能会担心巴厘岛语迟早会消失。因此,作者编写了一本具有增强现实特征的巴厘岛词典,据说这本书是学习巴厘岛语的有趣学习媒介。书以一种非常合适吗因为能够提供增强现实功能独特的视听结合的媒体吸引孩子,这本用增强现实功能很少发现市场上的社会化,用印封住这书,作家也整理了一些其他的支持者,如x-banner媒体Instagram,拦住袋,手机应用程序,以便向公众介绍了这本书。有了这本书,我们希望能够成为另一种对孩子们来说是独特和吸引人的巴厘岛语学习媒介,从而帮助他们在日常生活中使用巴厘岛语。
{"title":"PERANCANGAN BUKU AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK-ANAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGGUNAAN BAHASA BALI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI BALI","authors":"A.A.Wahyu Pradnyana, I. N. S. Negara, Ida Ayu Dwita Krisna Ari","doi":"10.59997/amarasi.v2i02.250","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i02.250","url":null,"abstract":"Abstrak \u0000Bahasa adalah sebuah kemampuan yang dimiliki setiap manusia dalam berkomunikasi, Bahasa juga dapat menjadi sebuah identitas kebudayaan dari sebuah daerah. Seperti salah satunya adalah Bahasa Bali. Tidak hanya sebagai alat berkomunikasi, Bahasa bali juga merupakan salah satu identitas dan salah satu budaya Bali. Namun sayangnya, seinring perkembangan jaman di era globalisasi ini, makin banyak masyarakat bali sendiri yang enggan dalam menggunakan Bahasa bali dalam kehidupan sehari-hari, terutama pada anak-anak di Bali yang cinderung lebih memilih belajar Bahasa asing dibandingkan dengan Bahasa bali itu sendiri. Apabila ini terus berlanjut, maka dikhawatirkan Bahasa Bali tersebut cepat atau lambat menjadi pudar. Oleh karena itu penulis menyusun sebuah buku kamus Bahasa Bali dengan fitur augmented reality, dimana diharpkan mampu menjadi media pembelajaran yang menarik dalam belajar Bahasa Bali.  Buku dengan fitur augmented reality sangat cocok diggunakan karena mampu memberikan media yang unik dengan memadukan audio visual yang menarik bagi  anak-anak, dan buku dengan fitur augmented reality ini sangat jarang ditemukan dipasaran, Dalam mensosialisasikan buku ini, penulis juga menyusun beberapa media pendukung lainnya seperti x-banner, Instagram, tote bag, aplikasi mobile guna memperkenalkan buku ini kepada masyarakat. Dengan adanya buku ini, diharapkan mampu menjadi salah satu alternatif media belajar Bahasa Bali yang unik dan menarik bagi anak-anak, sehingga dapat membantu anak-anak dalam menggunakan Bahasa Bali yang dalam kehidupan sehari-hari anak.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"41 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116495933","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Desain Komunikasi Visual Untuk Kampanye Pilah Sampah Oleh Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma di Gianyar 由詹亚尔的Luhu Wijaya sema垃圾银行清理垃圾的视觉通信设计
Pub Date : 2021-07-30 DOI: 10.59997/amarasi.v2i02.260
Wijaya Kesuma, Cok Gde Raka Swendra, Eldiana Tri Narulita
Abstrak   Bank sampah merupakan tempat pengumpulan sampah nonorganik yang sudah dipilah berdasarkan jenis sampahnya seperti, botol plastik, botol kaca, tutup botol, kertas, sampai besi yang sudah tidak dipakai. Bank sampah ini memiliki manajemen seperti bank pada umumnya, tetapi yang di tabungkan disini adalah sampah yang nanti dapat ditukarkan dengan uang sesuai jumlah sampah yang sudah di tabung. Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma merupakan salah satu bank sampah yang ada di Gianyar yang memiliki tujuan agar masyarakat dapat menjaga lingkungannya tetap bersih dan dapat belajar memilah sampah. Program dari Bank Sampah ini masih awam bagi masyarakat khususnya di Gianyar. Kurangnya media kampanye yang dimiliki oleh Bank Sampah membuat proses soaialisasi menjadi kurang maksimal. Manfaat dari perancangan media kampanye untuk mensosialisasikan sistem pemilahan sampah di Bank Sampah agar menghasilkan media yang dapat digunakan untuk mensosialisasikan kegiatan kampanye pilah sampah.Dalam pengumpulan data menggunakan  metode observasi, wawancara, kepustakaan dan dokumentasi, yang dianalisis menggunakan metode deskriptif kualitatif. Dari sintesa data terungkap bahwa diperlukan solusi untuk membantu Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma mengadakan sosialisasi yang berupa kampanye. Penerapan prinsip-prinsip Desain Komunikasi Visual untuk membantu mengkampanyekan cara memilah sampah memakai konsep natural edukatif yang diterapkan pada media: banner facebook, infografis, tote bag.
抽象垃圾银行是一个收集垃圾的地方,它是根据不同的垃圾类型分类的,如塑料瓶,玻璃瓶,瓶盖,纸,废铁。这些垃圾银行和大多数银行一样有管理,但它们里面的垃圾是可以用已经存起来的垃圾来交换的。垃圾银行Luhu Wijaya sema是詹亚尔存在的垃圾银行之一,其目标是让社会保持环境清洁,并学会对垃圾进行分类。这个垃圾银行的项目对公众来说仍然是一个公众,尤其是在詹亚尔。垃圾银行拥有的竞选媒体的缺乏,使得盐化过程的最大值降低了。为垃圾银行的垃圾分类系统社会化运动媒体设计的好处在于,从而产生可以用来社会化垃圾活动的媒体。在收集数据时,采用观察方法、采访方法、文学和文献,采用描述性定性方法进行分析。从综合数据来看,需要解决方案,以帮助Luhu Wijaya sema垃圾银行实现竞选社会化。运用视觉沟通设计的原则,帮助用适用于媒体的自然教育概念来区分垃圾:facebook横幅、信息图形、手提袋。
{"title":"Desain Komunikasi Visual Untuk Kampanye Pilah Sampah Oleh Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma di Gianyar","authors":"Wijaya Kesuma, Cok Gde Raka Swendra, Eldiana Tri Narulita","doi":"10.59997/amarasi.v2i02.260","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i02.260","url":null,"abstract":"Abstrak \u0000  \u0000Bank sampah merupakan tempat pengumpulan sampah nonorganik yang sudah dipilah berdasarkan jenis sampahnya seperti, botol plastik, botol kaca, tutup botol, kertas, sampai besi yang sudah tidak dipakai. Bank sampah ini memiliki manajemen seperti bank pada umumnya, tetapi yang di tabungkan disini adalah sampah yang nanti dapat ditukarkan dengan uang sesuai jumlah sampah yang sudah di tabung. Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma merupakan salah satu bank sampah yang ada di Gianyar yang memiliki tujuan agar masyarakat dapat menjaga lingkungannya tetap bersih dan dapat belajar memilah sampah. Program dari Bank Sampah ini masih awam bagi masyarakat khususnya di Gianyar. Kurangnya media kampanye yang dimiliki oleh Bank Sampah membuat proses soaialisasi menjadi kurang maksimal. Manfaat dari perancangan media kampanye untuk mensosialisasikan sistem pemilahan sampah di Bank Sampah agar menghasilkan media yang dapat digunakan untuk mensosialisasikan kegiatan kampanye pilah sampah.Dalam pengumpulan data menggunakan  metode observasi, wawancara, kepustakaan dan dokumentasi, yang dianalisis menggunakan metode deskriptif kualitatif. Dari sintesa data terungkap bahwa diperlukan solusi untuk membantu Bank Sampah Luhu Wijaya Kesuma mengadakan sosialisasi yang berupa kampanye. Penerapan prinsip-prinsip Desain Komunikasi Visual untuk membantu mengkampanyekan cara memilah sampah memakai konsep natural edukatif yang diterapkan pada media: banner facebook, infografis, tote bag.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"17 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129654742","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DIGITAL TARI BARIS CINA SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK REMAJA DI KOTA DENPASAR 丹巴萨市青少年学习媒介《中国在线舞蹈数字图画书》的设计
Pub Date : 2021-07-30 DOI: 10.59997/amarasi.v2i02.248
I. P. Y. P. Swarsa, Ida Bagus Kt. Trinawindu, Cokorda Alit Artawan
Denpasar City is an urban area that is synonymous with pluralism. This is inseparable from the past history of Denpasar City, one of the acculturation of Balinese and Chinese culture, which is a form of non-physical culture, namely the Baris Cina dance which is still preserved by the Desa Pakraman Adat Renon and is included as one of the ten Balinese dances listed in UNESCO last year 2018. In correlation to cultural preservation to increase public knowledge, especially teenagers in Denpasar City, the form that can be used is a digital illustration book. The purpose of research is to find out how the design process behind the Baris Cina Dance digital illustration book. This research method uses qualitative analysis, with an approach through observation, interviews, documentation and review of relevant literature. Results and discussion: The illustration book media for the introduction of Baris Cina Dance will be designed with a size of 28cm x 21cm for print and digital formats packaged in e-book and PDF formats with 300 dpi quality. The type of illustration book that is designed belongs to Picture Books for Olders Readers. Conclusions and suggestions: that the author will design an illustration book, where the illustration book is a book that contains information in the form of text and images so that readers can more easily understand the information presented in detail. As well as getting an overview of the narrative stories presented by the author to build imagination and understanding for the younger generation. Key words : Illustration books, Denpasar Cultural, Education       
登巴萨市是一个城市地区,是多元化的代名词。这与登巴萨市过去的历史是分不开的,巴厘岛和中国文化的融合之一,是一种非体育文化,即巴里斯中国舞,它仍然被Desa Pakraman Adat Renon保存,并于2018年被列入联合国教科文组织列出的十大巴厘岛舞蹈之一。与文化保护相关,以增加公众知识,特别是登巴萨市的青少年,可以使用的形式是数字插图书。研究的目的是了解巴里斯中国舞数字插画书背后的设计过程。本研究方法采用定性分析,采用观察法、访谈法、文献法和相关文献法。结果与讨论:Baris china Dance介绍图画书媒体设计尺寸为28cm x 21cm,适用于印刷和数字格式,包装为电子书和PDF格式,质量为300dpi。设计的图画书类型属于老年读者绘本。结论和建议:作者将设计一本插画书,其中插画书是一本以文字和图像的形式包含信息的书,读者可以更容易地理解详细呈现的信息。以及对作者所呈现的叙事故事的概述,为年轻一代建立想象力和理解。关键词:插画书,登巴萨文化,教育
{"title":"PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DIGITAL TARI BARIS CINA SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK REMAJA DI KOTA DENPASAR","authors":"I. P. Y. P. Swarsa, Ida Bagus Kt. Trinawindu, Cokorda Alit Artawan","doi":"10.59997/amarasi.v2i02.248","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i02.248","url":null,"abstract":"Denpasar City is an urban area that is synonymous with pluralism. This is inseparable from the past history of Denpasar City, one of the acculturation of Balinese and Chinese culture, which is a form of non-physical culture, namely the Baris Cina dance which is still preserved by the Desa Pakraman Adat Renon and is included as one of the ten Balinese dances listed in UNESCO last year 2018. In correlation to cultural preservation to increase public knowledge, especially teenagers in Denpasar City, the form that can be used is a digital illustration book. The purpose of research is to find out how the design process behind the Baris Cina Dance digital illustration book. This research method uses qualitative analysis, with an approach through observation, interviews, documentation and review of relevant literature. Results and discussion: The illustration book media for the introduction of Baris Cina Dance will be designed with a size of 28cm x 21cm for print and digital formats packaged in e-book and PDF formats with 300 dpi quality. The type of illustration book that is designed belongs to Picture Books for Olders Readers. Conclusions and suggestions: that the author will design an illustration book, where the illustration book is a book that contains information in the form of text and images so that readers can more easily understand the information presented in detail. As well as getting an overview of the narrative stories presented by the author to build imagination and understanding for the younger generation. \u0000Key words : Illustration books, Denpasar Cultural, Education       ","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-07-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123107742","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Buku dan Kartu Kata sebagai Media Belajar Membaca untuk Anak Usia Dini di Badung 设计书籍和单词卡是学习阅读的媒介
Pub Date : 2021-01-30 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.83
I. K. E. Wisan, Ida Bagus Kt. Trinawindu, Agus Ngurah Arya Putraka
Mengajarkan membaca pada anak usia dini adalah faktor utama menanamkan kecerdasan kepada anak, karena jika anak sudah bisa membaca sejak dini, hal itu akan membuka wawasan anak lebih jauh lagi. Membaca merupakan kegiatan yang produktif untuk dilakukan. Namun perlu diingatkan kapada orang tua dalam melaksanakannya harus tetap memperhatikan perkembangan dari anak, sehingga tidak terdapat unsur pemaksaan. Minat membaca sangatlah penting dalam awal proses pembelajaran anak membaca. Didalam tumbuh kembang anak terdapat fase yang disebut dengan Golden Age dimana pada fase ini anak – anak mengalami ledakan pertumbuhan dalam perkembangan otak anak, sehingga pada fase ini anak akan lebih cepat mengerti apa yang ia pelajari. Pada saat anak mempelajari sesuatu sebaiknya anak tidak boleh dipaksa namun harus kehendak anak itu sendiri untuk mempelajari sesuatu. Oleh karena itu, orang tua jika ingin mengajarkan anak – anak pada fase ini dilakukan dengan cara belajar sambil bermain, sehingga menumbuhkan minat anak dalam belajar sesuatu. Dari permasalahan di atas penulis merancang media belajar membaca untuk anak berupa buku bergambar dan kartu kata dengan menggunakan konsep fun and education. Dimana pada buku ini terdapat illustrasi kartun yang menarik sehingga dapat menarik minat anak untuk melihat dan juga terdapat kartu yang digunakan untuk anak bermain mencari kata hewan yang berada pada buku.
教小孩子阅读是向孩子灌输智力的一个主要因素,因为如果他们已经能很早就学会阅读,这将使他们对阅读有进一步的了解。阅读是一项有益的活动。但是需要提醒的是,父母在执行这些任务时必须注意孩子的发展,因此没有强迫的因素。阅读兴趣在孩子学习阅读过程的早期是非常重要的。在幼苗中,有一个被称为黄金时代的阶段,在这个阶段,孩子——孩子的大脑发育经历了爆炸性的生长,所以在这个阶段,孩子会更快地理解他所学到的东西。当孩子学到了一些东西时,孩子不应该被强迫,而应该被强迫去学习。因此,如果父母想教孩子——在这个阶段,孩子是通过边玩边学习来完成的,从而培养孩子对学习的兴趣。以上问题的作家设计学习阅读媒体看图画书和卡片的孩子用这个词来形容乐趣和教育的概念。这是一个有趣的卡通故事,让孩子们看,也有一张卡片,用来让孩子们玩,在书中寻找动物这个词。
{"title":"Perancangan Buku dan Kartu Kata sebagai Media Belajar Membaca untuk Anak Usia Dini di Badung","authors":"I. K. E. Wisan, Ida Bagus Kt. Trinawindu, Agus Ngurah Arya Putraka","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.83","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.83","url":null,"abstract":"Mengajarkan membaca pada anak usia dini adalah faktor utama menanamkan kecerdasan kepada anak, karena jika anak sudah bisa membaca sejak dini, hal itu akan membuka wawasan anak lebih jauh lagi. Membaca merupakan kegiatan yang produktif untuk dilakukan. Namun perlu diingatkan kapada orang tua dalam melaksanakannya harus tetap memperhatikan perkembangan dari anak, sehingga tidak terdapat unsur pemaksaan. Minat membaca sangatlah penting dalam awal proses pembelajaran anak membaca. Didalam tumbuh kembang anak terdapat fase yang disebut dengan Golden Age dimana pada fase ini anak – anak mengalami ledakan pertumbuhan dalam perkembangan otak anak, sehingga pada fase ini anak akan lebih cepat mengerti apa yang ia pelajari. Pada saat anak mempelajari sesuatu sebaiknya anak tidak boleh dipaksa namun harus kehendak anak itu sendiri untuk mempelajari sesuatu. Oleh karena itu, orang tua jika ingin mengajarkan anak – anak pada fase ini dilakukan dengan cara belajar sambil bermain, sehingga menumbuhkan minat anak dalam belajar sesuatu. Dari permasalahan di atas penulis merancang media belajar membaca untuk anak berupa buku bergambar dan kartu kata dengan menggunakan konsep fun and education. Dimana pada buku ini terdapat illustrasi kartun yang menarik sehingga dapat menarik minat anak untuk melihat dan juga terdapat kartu yang digunakan untuk anak bermain mencari kata hewan yang berada pada buku.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"86 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126174678","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Desain Media Promosi Wisata Desa Taro di Gianyar-Bali 设计在詹亚-巴厘岛的太郎村旅游推广媒体
Pub Date : 2021-01-29 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.81
Gede Hutama Bayubratha, I. Julianto, Gede Bayu Segara Putra
Desa Taro merupakan salah satu desa tertua di Bali dimana masyarakatnya telah menerapkan konsep berkehidupan di Bali sejak awal. Desa Taro terkenal akan sejarah cerita perjalanan suci Rsi Markandya ke timur untuk mencari pencerahan. Namun, walau dengan potensi alam dan sejarah yang ada di Desa Taro. Desa Taro masih belum begitu dikenal dengan baik oleh wisatawan dan ingin meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan. Untuk mewujudkan itu, maka dibutuhkan promosi dengan media yang tepat dan sesuai. Adapun masalah yang diangkat dalam kasus ini seperti apa saja media yang tepat untuk promosi wisata Desa Taro serta bagaimana merancang media tersebut agar efektif, komunikatif dan informatif. Tujuannya adalah membantu menaikkan citra Desa Taro agar lebih dikenal lebih baik oleh wisatawan dan menaikkan jumlah kunjungan ke Desa Taro. Metode pengumpulan data dalam perancangan media promosi ini adalah studi literatur, referensi yang berasal dari hasil dokumentasi dan observasi lapangan. Dari obervasi di Desa Taro, ditemukan bahwa kurangnya media promosi yang dapat menginformasikan tentang Desa Taro, sejarah, potensi alam dan fitur wisata yang dimiliki Desa Taro. Konsep desain yang dipilih adalah Vintage. Media terpilih untuk mensosialisasikan program ini adalah, pocket guide, poster, folder, x-banner, signboard, iklan media sosial, iklan majalah, peta, tiket dan katalog karya.
太郎村是巴厘岛最古老的村庄之一,在那里人们从一开始就应用了巴厘岛的生活概念。Taro村以历史闻名,Rsi Markandya向东寻找启迪。然而,尽管有潜力的自然和历史,塔罗村仍然存在。太郎村仍然不太受游客的欢迎,希望增加游客的数量要做到这一点,就需要适当的媒体宣传。至于本案中提到的问题,似乎是正确的媒体为太郎村的旅游推广提供了什么,以及如何设计这种媒体使其有效、沟通和信息更丰富。目的是帮助提高塔罗村的形象,使游客更熟悉,并增加对塔罗村的参观人数。在推广媒体设计中收集数据的方法是文献研究,参考来自实地记录和观察。从村里obervasi太郎,发现缺乏媒体推广可以通知的芋头村、历史自然潜力和芋头村的旅游功能。选择的设计理念是复古的。选择社交媒体的媒介有,口袋指南,海报,文件夹,x-banner, signboard,社交媒体广告,杂志广告,地图,门票和工作目录。
{"title":"Desain Media Promosi Wisata Desa Taro di Gianyar-Bali","authors":"Gede Hutama Bayubratha, I. Julianto, Gede Bayu Segara Putra","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.81","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.81","url":null,"abstract":"Desa Taro merupakan salah satu desa tertua di Bali dimana masyarakatnya telah menerapkan konsep berkehidupan di Bali sejak awal. Desa Taro terkenal akan sejarah cerita perjalanan suci Rsi Markandya ke timur untuk mencari pencerahan. Namun, walau dengan potensi alam dan sejarah yang ada di Desa Taro. Desa Taro masih belum begitu dikenal dengan baik oleh wisatawan dan ingin meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan. Untuk mewujudkan itu, maka dibutuhkan promosi dengan media yang tepat dan sesuai. Adapun masalah yang diangkat dalam kasus ini seperti apa saja media yang tepat untuk promosi wisata Desa Taro serta bagaimana merancang media tersebut agar efektif, komunikatif dan informatif. Tujuannya adalah membantu menaikkan citra Desa Taro agar lebih dikenal lebih baik oleh wisatawan dan menaikkan jumlah kunjungan ke Desa Taro. Metode pengumpulan data dalam perancangan media promosi ini adalah studi literatur, referensi yang berasal dari hasil dokumentasi dan observasi lapangan. Dari obervasi di Desa Taro, ditemukan bahwa kurangnya media promosi yang dapat menginformasikan tentang Desa Taro, sejarah, potensi alam dan fitur wisata yang dimiliki Desa Taro. Konsep desain yang dipilih adalah Vintage. Media terpilih untuk mensosialisasikan program ini adalah, pocket guide, poster, folder, x-banner, signboard, iklan media sosial, iklan majalah, peta, tiket dan katalog karya.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"42 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115225334","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Desain Komunikasi Visual sebagai Media Promosi Kerajinan Koran “Linting Paper” dari Narapidana di Rutan Gianyar 视觉通信设计作为一种宣传媒体,一份来自Rutan Gianyar的囚犯制作的报纸“卷铺盖”
Pub Date : 2021-01-29 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.82
I. D. G. A. Putra, A. B. Udayana, I. G. Artha
Di Rutan Gianyar ada kerajinan koran yang bernama “Linting Paper” yang di buat oleh para narapidana yang ada disana, kerajinan tersebut memiliki keunikan tersendiri karena motifnya terbuat dari warna kertasnya bahkan tulisan-tulisan yang ada dikoran tersebut masih kelihatan. Akan tetapi kerajinan koran yang dibuat oleh narapidana tersebut belum dikenal oleh masyarakat sehingga perlu dipromosikan. Melihat permasalahan tersebut akhirnya penulis merancang penelitian mengenai permasalahan publikasi, untuk membantu mempromosikan kerajinan koran dari narapidana di Rutan Gianyar, maka diperlukan peranan dari media promosi. Metode pengumpulan data dalam perancangan promosi ini adalah melalui metode kualitatif yaitu Observasi, Wawancara dan Dokumentasi. Sedangkan untuk Metode analisis data yang di pakai adalah metode Analisis SWOT. Konsep yang digunakan dalam perancangan media promosi kerajinan "Linting Paper" adalah simple modern, konsep simple modern artinya selalu mengikuti perkembangan jaman, dengan gaya yang simple agar mudah diterima dan menarik masyarakat untuk datang membeli kerajinan "Linting Paper". Hasil dari perancangan promosi Linting Paper adalah  Logo/GSM, T-Shirt, Stiker, Tote Bag, Spanduk, X-Banner, Facebook Banner, Instagram, dan Flyer.
詹亚尔有一种名为“纸卷”的纸工艺品,是由那里的囚犯制作的,它有一个独特的特点,因为它的主题是纸的颜色,甚至报纸上的文字都是可见的。但是犯人制作的报纸还没有上市,所以需要改进。考虑到这一问题,作者最终设计了一项关于出版物问题的研究,以帮助在Rutan Gianyar的囚犯推广报纸作品,因此需要媒体的促进。在推广设计中收集数据的方法是通过定性的观察、采访和文档方法。用于数据分析的方法是SWOT分析。用于推广媒体“纸业”的概念是一个简单的现代、简单的现代概念,它意味着遵循时代的发展,使用简单的风格,以方便被接受和吸引公众来购买“纸业”材料。链接纸的推广设计的结果是Logo/GSM, t恤,贴纸,Tote Bag,横幅,X-Banner, Facebook Banner, Instagram和传单。
{"title":"Desain Komunikasi Visual sebagai Media Promosi Kerajinan Koran “Linting Paper” dari Narapidana di Rutan Gianyar","authors":"I. D. G. A. Putra, A. B. Udayana, I. G. Artha","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.82","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.82","url":null,"abstract":"Di Rutan Gianyar ada kerajinan koran yang bernama “Linting Paper” yang di buat oleh para narapidana yang ada disana, kerajinan tersebut memiliki keunikan tersendiri karena motifnya terbuat dari warna kertasnya bahkan tulisan-tulisan yang ada dikoran tersebut masih kelihatan. Akan tetapi kerajinan koran yang dibuat oleh narapidana tersebut belum dikenal oleh masyarakat sehingga perlu dipromosikan. Melihat permasalahan tersebut akhirnya penulis merancang penelitian mengenai permasalahan publikasi, untuk membantu mempromosikan kerajinan koran dari narapidana di Rutan Gianyar, maka diperlukan peranan dari media promosi. Metode pengumpulan data dalam perancangan promosi ini adalah melalui metode kualitatif yaitu Observasi, Wawancara dan Dokumentasi. Sedangkan untuk Metode analisis data yang di pakai adalah metode Analisis SWOT. Konsep yang digunakan dalam perancangan media promosi kerajinan \"Linting Paper\" adalah simple modern, konsep simple modern artinya selalu mengikuti perkembangan jaman, dengan gaya yang simple agar mudah diterima dan menarik masyarakat untuk datang membeli kerajinan \"Linting Paper\". Hasil dari perancangan promosi Linting Paper adalah  Logo/GSM, T-Shirt, Stiker, Tote Bag, Spanduk, X-Banner, Facebook Banner, Instagram, dan Flyer.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131647602","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Buku Cerita Bergambar Legenda Desa Bungkulan
Pub Date : 2021-01-28 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.80
I. G. N. T. Adiputra, Ni Luh Desi In Diana Sari, Alit Kumala Dewi
Cerita bergambar merupakan media yang tepat sebagai salah satu media dalam upaya melestarikan cerita rakyat. Konsep yang diusung yaitu konsep Vintage atau Klasik, agar kesan Bali Kuno pada cerita bergambar tersebut dapat dirasakan atau tersampaikan dengan baik kepada audiences seakan-akan buku cerita bergambar tersebut dibuat pada zaman dahulu. Cerita Legenda Desa Bungkulan menceritakan tentang keberadaan I Gusti Ngurah Tambahan sebagai seorang Ksatria yang mengalahkan seorang Denawa atau raksasa perempuan sehingga dapat membentuk suatu wilayah yang kini dinamakan Desa Bungkulan. Adapun tokoh yang terdapat dalam buku cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan yaitu: I Gusti Ngurah Tambahan, Pasek Menyali, Pasek Bulian, Menaru, dan penari Rejang. Metode perancangan melalui observasi, wawancara, dan kepustakaan. Perancangan buku cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan menggunakan pendekatan visual ilustrasi tradisi Bali dengan semi realis. Pada teknik ilustrasi tradisi Bali diterapkan pada bagian patra atau ukiran Bali khususnya style Buleleng. Sedangkan pada teknik Semi Realis akan diterapkan pada ilustrasi untuk memberikan kesan bentuk dan volume benda yang hampir menyerupai bentuk aslinya. Sehingga akan menciptakan konsep baru dengan cara menggabungkan kedua teknik tersebut. Selain merancang buku cerita bergambar dengan judul “Legenda Desa Bungkulan”, penulis juga merancang media pendukung diantaranya T-Shirt, X-Banner, akun instagram, poster dan juga totebag. Namun media tersebut tidak hanya mempromosikan dari media utama yang berupa cergam tersebut, tetapi juga menginformasikan tentang 1sinopsis cerita cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan.
为了保护民间传说,图片故事是一种恰当的媒介。带有古老或古典风格的概念,这样可以让观众感受到或传达古巴厘岛故事的印象,就像图画书是在古代写成的一样。这个关于驼背村的传说讲述了我Gusti的故事,他作为一名骑士击败了丹纳瓦或女巨人,建立了一个地区,现在被称为驼背村。至于在驼背村传说书中发现的人物:贡施舞曲、弓步舞、弓步、舞塔和跳脱衣舞。通过观察、采访和文学来设计的方法。设计故事书,插图,故事书,使用巴厘岛传统的视觉插图方法与春现实主义。关于巴厘岛传统的插画技术,使用在帕特拉节或巴厘岛雕刻特别是布雷风格。而在春装技术中,它将应用于插图,给物体的形状和体积留下几乎与原始形状相似的印象。因此,它将通过将这两种技术结合起来创造一个新的概念。除了设计带有“袋装村庄传奇”标题的故事书,作者还设计了t恤、X-Banner、instagram账号、海报和totebag等配套媒体。但该媒体不仅从主要媒体的旗下推广这种智囊,而且还提供了一个关于驼背村传说的故事简介。
{"title":"Perancangan Buku Cerita Bergambar Legenda Desa Bungkulan","authors":"I. G. N. T. Adiputra, Ni Luh Desi In Diana Sari, Alit Kumala Dewi","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.80","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.80","url":null,"abstract":"Cerita bergambar merupakan media yang tepat sebagai salah satu media dalam upaya melestarikan cerita rakyat. Konsep yang diusung yaitu konsep Vintage atau Klasik, agar kesan Bali Kuno pada cerita bergambar tersebut dapat dirasakan atau tersampaikan dengan baik kepada audiences seakan-akan buku cerita bergambar tersebut dibuat pada zaman dahulu. Cerita Legenda Desa Bungkulan menceritakan tentang keberadaan I Gusti Ngurah Tambahan sebagai seorang Ksatria yang mengalahkan seorang Denawa atau raksasa perempuan sehingga dapat membentuk suatu wilayah yang kini dinamakan Desa Bungkulan. Adapun tokoh yang terdapat dalam buku cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan yaitu: I Gusti Ngurah Tambahan, Pasek Menyali, Pasek Bulian, Menaru, dan penari Rejang. Metode perancangan melalui observasi, wawancara, dan kepustakaan. Perancangan buku cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan menggunakan pendekatan visual ilustrasi tradisi Bali dengan semi realis. Pada teknik ilustrasi tradisi Bali diterapkan pada bagian patra atau ukiran Bali khususnya style Buleleng. Sedangkan pada teknik Semi Realis akan diterapkan pada ilustrasi untuk memberikan kesan bentuk dan volume benda yang hampir menyerupai bentuk aslinya. Sehingga akan menciptakan konsep baru dengan cara menggabungkan kedua teknik tersebut. Selain merancang buku cerita bergambar dengan judul “Legenda Desa Bungkulan”, penulis juga merancang media pendukung diantaranya T-Shirt, X-Banner, akun instagram, poster dan juga totebag. Namun media tersebut tidak hanya mempromosikan dari media utama yang berupa cergam tersebut, tetapi juga menginformasikan tentang 1sinopsis cerita cerita bergambar Legenda Desa Bungkulan.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"102 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116714275","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Desain Komunikasi Visual sebagai Media Promosi dan Pendukung Produk Helm Prima Metalflake Custom di Gianyar 视觉通信设计作为促进媒体和支持优质金属定制头盔产品詹亚尔
Pub Date : 2021-01-28 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.79
Anak Agung Gatam Widnya Anahata, Ni Ketut Pande Sarjani, Wahyu Indira
Helm adalah alat perlindungan yang dikenakan di kepala dan biasanya terbuat dari metal atau bahan keras lainnya seperti kevral, serat resin, atau plastik. Di daerah Gianyar tepatnya Jalan Durian Nomor 2, Banjar Telabah, Kecamatan Sukawati, Kabupaten Gianyar, Bali. Terdapat industri pembuatan helm yang bernama Prima Metalflake Custom, industri ini berdiri sejak tahun 2013. Prima Metalflake Custom menyediakan jasa pembuatan helm custom, restorasi helm yang meliputi: penggantian spon helm, kulit helm dan pengecatan helm. Prima Metalflake Custom juga melayani jasa pengecatan body motor, mesin motor, sparepart motor, sepeda, velg, poles mesin maupun tromol dan sandblasting mesin. Prima Metalflake Custom memiliki kelebihan dan ciri khas pada produknya seperti kualitas bahan yang digunakan, bentuk helm, dan tehnik pewarnaan yang memiliki karakteristiknya tersendiri. Berdasarkan hasil wawancara dengan I Wayan Pradana Putra selaku pemilik dari industri helm Prima Metalflake Custom, masih terdapat kendala seperti minimnya media penunjang informasi dan promosi, dan media promosi yang dibuat hanya sekedarnya. Dengan potensi yang dimiliki dan kurangnya media promosi yang ada untuk mempromosikan industri ini, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Desain Komunikasi Visual Sebagai Media Promosi dan Pendukung Produk Helm Prima Metalflake Custom Di Gianyar” sebagai Skripsi Karya Tugas Akhir. Perancangan ini bertujuan untuk menentukan media komunikasi visual yang efektif dan komunikatif sebagai sarana promosi agar industri helm Prima Metalflake Custom semakin dikenal oleh masyarakat Gianyar dan diharapkan nantinya semakin banyak masyarakat yang menggunakan jasa dari Prima Metalflake Custom. Dari hasil analisis data SWOT menghasilkan 10 media promosi yang efektif dan komunikatif, antara lain: Papan Nama, Video Promosi, Poster Online, Instagram Feeds, T-Shirt, Sticker, Gatungan Kunci, Dust Bag, Kardus Helm dan Katalog Karya.
头盔是一种防护装置,通常由金属或其他坚硬的材料制成,如凯夫拉、树脂纤维或塑料。詹亚尔区正名为2号对街,巴纳贾瓦蒂镇,巴厘岛詹亚尔区。有一个名为首席金属玉米片海关的生产头盔行业,自2013年以来一直存在。优质金属定制头盔提供定制服务,恢复头盔包括更换海绵、头盔皮和头盔油漆。优质金属定制还提供车身涂料、发动机、摩托车零件、自行车、轮圈、机械擦亮、tromol和发动机喷砂。优质金属定制的产品有其独特的特点和特点,如所使用的材料的质量、头盔的形状和具有其独特特征的染色技术。根据对该行业首席金属片业老板I Wayan Pradana的采访,目前存在缺乏信息支持和推广媒体等障碍,而推广媒体只是在有限的基础上。由于其潜在的潜力和缺乏推广媒介来推广该行业,作者有兴趣将“视觉通信设计作为促进媒体和支持吉安雅的优质金属服装产品”作为最终任务的论文。它的目的是确定一种有效的、善于沟通的视觉传播媒介,作为一种推广手段,让吉安亚尔的黄金制成头盔的工业为公众所知,并希望有更多的人会使用优质金属服装服务。SWOT数据分析提供了10种有效的促进和通信媒体,其中包括:铭牌、宣传视频、在线海报、Instagram反馈、t恤、贴纸、关键字、灰尘袋、纸板头盔和工作目录。
{"title":"Desain Komunikasi Visual sebagai Media Promosi dan Pendukung Produk Helm Prima Metalflake Custom di Gianyar","authors":"Anak Agung Gatam Widnya Anahata, Ni Ketut Pande Sarjani, Wahyu Indira","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.79","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.79","url":null,"abstract":"Helm adalah alat perlindungan yang dikenakan di kepala dan biasanya terbuat dari metal atau bahan keras lainnya seperti kevral, serat resin, atau plastik. Di daerah Gianyar tepatnya Jalan Durian Nomor 2, Banjar Telabah, Kecamatan Sukawati, Kabupaten Gianyar, Bali. Terdapat industri pembuatan helm yang bernama Prima Metalflake Custom, industri ini berdiri sejak tahun 2013. Prima Metalflake Custom menyediakan jasa pembuatan helm custom, restorasi helm yang meliputi: penggantian spon helm, kulit helm dan pengecatan helm. Prima Metalflake Custom juga melayani jasa pengecatan body motor, mesin motor, sparepart motor, sepeda, velg, poles mesin maupun tromol dan sandblasting mesin. Prima Metalflake Custom memiliki kelebihan dan ciri khas pada produknya seperti kualitas bahan yang digunakan, bentuk helm, dan tehnik pewarnaan yang memiliki karakteristiknya tersendiri. Berdasarkan hasil wawancara dengan I Wayan Pradana Putra selaku pemilik dari industri helm Prima Metalflake Custom, masih terdapat kendala seperti minimnya media penunjang informasi dan promosi, dan media promosi yang dibuat hanya sekedarnya. Dengan potensi yang dimiliki dan kurangnya media promosi yang ada untuk mempromosikan industri ini, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Desain Komunikasi Visual Sebagai Media Promosi dan Pendukung Produk Helm Prima Metalflake Custom Di Gianyar” sebagai Skripsi Karya Tugas Akhir. Perancangan ini bertujuan untuk menentukan media komunikasi visual yang efektif dan komunikatif sebagai sarana promosi agar industri helm Prima Metalflake Custom semakin dikenal oleh masyarakat Gianyar dan diharapkan nantinya semakin banyak masyarakat yang menggunakan jasa dari Prima Metalflake Custom. Dari hasil analisis data SWOT menghasilkan 10 media promosi yang efektif dan komunikatif, antara lain: Papan Nama, Video Promosi, Poster Online, Instagram Feeds, T-Shirt, Sticker, Gatungan Kunci, Dust Bag, Kardus Helm dan Katalog Karya.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"13 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123645929","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Perancangan Video Iklan Layanan Masyarakat dan Media Pendukung sebagai Sarana Sosialisasi Pengolahan Sampah Berbasis Sumber di Desa Temesi 为社区服务和媒体设计视频广告作为一种基于资源的垃圾处理手段
Pub Date : 2021-01-27 DOI: 10.59997/amarasi.v2i01.77
Sang Kompyang Putra Prawira, Ni Ketut Sri Dya Astuti, I. G. Artha
Pemerintah Provinsi Bali telah menerbitkan Peraturan Gubernur Bali Nomer 47 Tahun 2019 Tentang Pengolahan Sampah Berbasis Sumber, dalam upaya memperbaiki kondisi lingkungan pulau Dewata serta mengurangi penumpukan sampah yang ada di Tempat Pembuangan Akhir (TPA). Namun di Kabupaten Gianyar, masih sedikit daerah yang melaksanakan Pengolahan Sampah Berbasis Sumber, sehingga dampak yang terjadi adalah semakin banyak penumpukan sampah di TPA Temesi, dikarenakan kapasitas sampah yang masuk setiap harinya lebih banyak daripada yang diolah oleh pihak Yayasan Pengolahan Sampah Desa Temesi. Kepala Desa Temesi dan Ketua Yayasan Pengolahan Sampah Desa Temesi berkeinginan agar masyarakat Desa Temesi melaksanakan Pengolahan Sampah Berbasis Sumber secara lebih insentif sehingga dapat memberikan contoh bagi seluruh desa dan kecamatan di Kabupaten Gianyar serta dapat mengurangi panumpukan sampah di TPA Temesi. Seperti yang kita ketahui menyampaikan informasi dan edukasi terhadap masyarakat agar menarik dan segar, salah satunya melalui desain komunikasi visual, Metode penelitian yang digunakan diantarnya adalah Metode Observasi, Metode Wawancara, Metode Dokumentasi, Metode Kepustakaan. Yang kemudian akan di analisis menggunakan metode analisis data Kualitatif. Sehingga mendapatkan kesimpulan penulis sebagai seorang desainer memberikan solusi yaitu dengan membuat media sosialisasi yang efektif, terjangkau, dan diantaranya Video Iklan Layanan Masyarakat serta beberapa media pendukung seperti Iklan Sosial Media, Thumbnail Video, Baliho dan Karung Sampah. Dengan konsep “Palemahan” yang menekankan gaya penyampaian Slice Of Life diharapkan desain mampu memberikan pemahaman kepada masyarakat Desa Temesi.
巴里省政府发布了一项基于资源的垃圾处理条例,以改善德瓦塔岛的环境条件,并减少垃圾在垃圾填埋场(TPA)的积累。然而,詹亚尔县仍然没有执行基于资源的垃圾处理,因此影响将是垃圾在Temesi垃圾填埋场的增加,因为每天垃圾处理能力比Temesi农村垃圾处理机构处理的还要多。Temesi村长和Temesi垃圾处理基金会主席希望Temesi的村民在激励下进行基于资源的垃圾处理,从而为Gianyar地区的所有村庄和街道提供榜样,并在TPA Temesi中减少垃圾的集聚。正如我们所知,通过视觉交流的设计,向公众传递信息和教育是一种吸引人的、新鲜的研究方法,其中之一是观察方法、采访方法、文档方法、文学方法。然后使用定性数据分析方法进行分析。因此,作为一名设计师,作家得出的结论是,通过创造有效的、负担得起的社交媒体媒体,以及社会媒体广告、视频缩略图、Baliho和垃圾袋等一些支持媒体,提供解决方案。“提交”的概念强调了生活片段的传播风格,期望设计能够为提米西村的居民提供理解。
{"title":"Perancangan Video Iklan Layanan Masyarakat dan Media Pendukung sebagai Sarana Sosialisasi Pengolahan Sampah Berbasis Sumber di Desa Temesi","authors":"Sang Kompyang Putra Prawira, Ni Ketut Sri Dya Astuti, I. G. Artha","doi":"10.59997/amarasi.v2i01.77","DOIUrl":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i01.77","url":null,"abstract":"Pemerintah Provinsi Bali telah menerbitkan Peraturan Gubernur Bali Nomer 47 Tahun 2019 Tentang Pengolahan Sampah Berbasis Sumber, dalam upaya memperbaiki kondisi lingkungan pulau Dewata serta mengurangi penumpukan sampah yang ada di Tempat Pembuangan Akhir (TPA). Namun di Kabupaten Gianyar, masih sedikit daerah yang melaksanakan Pengolahan Sampah Berbasis Sumber, sehingga dampak yang terjadi adalah semakin banyak penumpukan sampah di TPA Temesi, dikarenakan kapasitas sampah yang masuk setiap harinya lebih banyak daripada yang diolah oleh pihak Yayasan Pengolahan Sampah Desa Temesi. Kepala Desa Temesi dan Ketua Yayasan Pengolahan Sampah Desa Temesi berkeinginan agar masyarakat Desa Temesi melaksanakan Pengolahan Sampah Berbasis Sumber secara lebih insentif sehingga dapat memberikan contoh bagi seluruh desa dan kecamatan di Kabupaten Gianyar serta dapat mengurangi panumpukan sampah di TPA Temesi. Seperti yang kita ketahui menyampaikan informasi dan edukasi terhadap masyarakat agar menarik dan segar, salah satunya melalui desain komunikasi visual, Metode penelitian yang digunakan diantarnya adalah Metode Observasi, Metode Wawancara, Metode Dokumentasi, Metode Kepustakaan. Yang kemudian akan di analisis menggunakan metode analisis data Kualitatif. Sehingga mendapatkan kesimpulan penulis sebagai seorang desainer memberikan solusi yaitu dengan membuat media sosialisasi yang efektif, terjangkau, dan diantaranya Video Iklan Layanan Masyarakat serta beberapa media pendukung seperti Iklan Sosial Media, Thumbnail Video, Baliho dan Karung Sampah. Dengan konsep “Palemahan” yang menekankan gaya penyampaian Slice Of Life diharapkan desain mampu memberikan pemahaman kepada masyarakat Desa Temesi.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123512585","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
期刊
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1