首页 > 最新文献

Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)最新文献

英文 中文
Representação da Interação em Fóruns de Discussão On-line: uma Revisão Sistemática Integrativa 在线讨论论坛中的互动表现:综合系统综述
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218271
V. Santos, P. David, T. R. D. Silva, Rafael Carmo
Este trabalho apresenta os resultados de uma revisão integrativa que buscou levantar o estado da arte sobre a representação da interação em fóruns de discussão on-line, considerando o grande volume de dados produzidos nesses espaços de discussão. Seguindo os passos da revisão sistemática integrativa, foi possível identificar áreas de pesquisa e técnicas computacionais que vêm sendo incorporadas aos ambientes virtuais de aprendizagem, tendo em vista melhorar a experiência do usuário nesse contexto. Os resultados apontam que a pesquisa na área de representação da interação em fórum ainda precisa investir em estratégias de visualização da interação, favorecendo, especialmente, a participação dos estudantes.
本文提出了一项综合综述的结果,该综述旨在提高在线讨论论坛中交互表示的现状,考虑到这些讨论空间产生的大量数据。按照综合系统综述的步骤,有可能确定研究领域和计算技术已纳入虚拟学习环境,以改善用户在此背景下的体验。结果表明,在论坛互动表征领域的研究仍然需要投资于互动可视化策略,特别是有利于学生的参与。
{"title":"Representação da Interação em Fóruns de Discussão On-line: uma Revisão Sistemática Integrativa","authors":"V. Santos, P. David, T. R. D. Silva, Rafael Carmo","doi":"10.5753/sbie.2021.218271","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218271","url":null,"abstract":"Este trabalho apresenta os resultados de uma revisão integrativa que buscou levantar o estado da arte sobre a representação da interação em fóruns de discussão on-line, considerando o grande volume de dados produzidos nesses espaços de discussão. Seguindo os passos da revisão sistemática integrativa, foi possível identificar áreas de pesquisa e técnicas computacionais que vêm sendo incorporadas aos ambientes virtuais de aprendizagem, tendo em vista melhorar a experiência do usuário nesse contexto. Os resultados apontam que a pesquisa na área de representação da interação em fórum ainda precisa investir em estratégias de visualização da interação, favorecendo, especialmente, a participação dos estudantes.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"38 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114208559","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
A identificação de conflitos em sala de aula utilizando Visualização de Informações 利用信息可视化识别课堂上的冲突
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218019
Carlos Roberto da Silveira Junior, Alex Santos Bandeira Barra, Thiago Ferraz do Nascimento, W. M. Araújo
No ambiente escolar constroem-se relações sociais e formam-se grupos. Porém, podem ocorrer conflitos, sendo necessária a intervenção de profissionais de educação para identificar e tentar solucionar tais problemas. Este trabalho propõe um software de visualização de informações que gera representações gráficas de relacionamentos, como ferramenta de apoio diagnóstico. Para tanto, definiram-se grafos para a representação visual dos relacionamentos e representou-se diferentes tipos de relações entre os alunos. Como resultado, psicólogos e pedagogos puderam registrar inferências e destacaram que os grafos facilitam a percepção das relações sociais, demonstrando que o aplicativo pode ser uma ferramenta de apoio útil.
在学校环境中建立社会关系,形成群体。然而,冲突可能会发生,需要教育专业人员的干预来识别和解决这些问题。这项工作提出了一个信息可视化软件,生成关系的图形表示,作为诊断支持工具。为此,我们定义了关系的视觉表示图,并表示了学生之间不同类型的关系。因此,心理学家和教育学家能够记录推断,并强调图表有助于感知社会关系,表明应用程序可以是一个有用的支持工具。
{"title":"A identificação de conflitos em sala de aula utilizando Visualização de Informações","authors":"Carlos Roberto da Silveira Junior, Alex Santos Bandeira Barra, Thiago Ferraz do Nascimento, W. M. Araújo","doi":"10.5753/sbie.2021.218019","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218019","url":null,"abstract":"No ambiente escolar constroem-se relações sociais e formam-se grupos. Porém, podem ocorrer conflitos, sendo necessária a intervenção de profissionais de educação para identificar e tentar solucionar tais problemas. Este trabalho propõe um software de visualização de informações que gera representações gráficas de relacionamentos, como ferramenta de apoio diagnóstico. Para tanto, definiram-se grafos para a representação visual dos relacionamentos e representou-se diferentes tipos de relações entre os alunos. Como resultado, psicólogos e pedagogos puderam registrar inferências e destacaram que os grafos facilitam a percepção das relações sociais, demonstrando que o aplicativo pode ser uma ferramenta de apoio útil.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114805222","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Audiojogos educacionais: um Mapeamento Sistemático da Literatura 教育音频游戏:文献的系统映射
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218377
Walter R. B. Carvalho, C. Rodriguez, R. Rocha
Com a crescente necessidade de recursos voltados aos estudantes com deficiência visual, faltam estudos sobre o uso de audiojogos educacionais. Este artigo tem o objetivo de apresentar um mapeamento sistemático da literatura, sobre o uso e desenvolvimento de audiojogos aplicados na educação. Foram analisados 11 artigos, com o objetivo de identificar as principais tecnologias, conteúdos e teorias de aprendizagem abordadas em audiojogos educacionais nos últimos 10 anos. Mais da metade dos audiojogos usados para fins educacionais o aplicam em matemática e línguas, a maioria também utiliza sintetizadores de voz e leitores de tela. Foi observada uma carência de trabalhos que explicitam as teorias de aprendizagem adotadas.
随着对视障学生资源的需求日益增长,关于教育音频游戏使用的研究缺乏。本文旨在对应用于教育的音频游戏的使用和发展进行系统的文献映射。通过对11篇文章的分析,找出近10年来教育音频游戏的主要技术、内容和学习理论。超过一半的用于教育目的的音频游戏将其应用于数学和语言,大多数还使用语音合成器和屏幕阅读器。我们观察到缺乏解释所采用的学习理论的研究。
{"title":"Audiojogos educacionais: um Mapeamento Sistemático da Literatura","authors":"Walter R. B. Carvalho, C. Rodriguez, R. Rocha","doi":"10.5753/sbie.2021.218377","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218377","url":null,"abstract":"Com a crescente necessidade de recursos voltados aos estudantes com deficiência visual, faltam estudos sobre o uso de audiojogos educacionais. Este artigo tem o objetivo de apresentar um mapeamento sistemático da literatura, sobre o uso e desenvolvimento de audiojogos aplicados na educação. Foram analisados 11 artigos, com o objetivo de identificar as principais tecnologias, conteúdos e teorias de aprendizagem abordadas em audiojogos educacionais nos últimos 10 anos. Mais da metade dos audiojogos usados para fins educacionais o aplicam em matemática e línguas, a maioria também utiliza sintetizadores de voz e leitores de tela. Foi observada uma carência de trabalhos que explicitam as teorias de aprendizagem adotadas.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125420447","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Uma análise dos algoritmos de classificação com base na evasão dos estudantes dos cursos técnicos integrados ao Ensino Médio do Campus Ceres do IF Goiano 摘要对Goiano校区谷星高中综合技术课程学生逃避的分类算法进行了分析
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218518
A. L. G. D. Souza, A. Braga
Objetivou-se a análise de algoritmos de mineração de dados que melhor se adequem às condições e dados dos cursos técnicos integrados ao Ensino Médio do Campus Ceres do IF Goiano. A partir da metodologia KDD, foi possível trabalhar com uma amostra de 1.478 matrículas. Com a ferramenta Weka, pôde ser feita a comparação dos algoritmos: J48, Naive Bayes, Logistic, Multilayer Perceptron, IBk e LibSVM. Dentre eles, o LibSVM se mostrou o melhor preditor, alcançando o melhor resultado de três das cinco métricas consideradas no estudo.
目的是分析数据挖掘算法,最适合条件和数据的技术课程整合到高中校园Ceres do IF Goiano。使用KDD方法,可以对1478个注册样本进行工作。利用Weka工具,可以对J48、Naive Bayes、Logistic、Multilayer Perceptron、IBk和LibSVM算法进行比较。其中,LibSVM被证明是最好的预测因子,在研究中考虑的5个指标中获得了3个最好的结果。
{"title":"Uma análise dos algoritmos de classificação com base na evasão dos estudantes dos cursos técnicos integrados ao Ensino Médio do Campus Ceres do IF Goiano","authors":"A. L. G. D. Souza, A. Braga","doi":"10.5753/sbie.2021.218518","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218518","url":null,"abstract":"Objetivou-se a análise de algoritmos de mineração de dados que melhor se adequem às condições e dados dos cursos técnicos integrados ao Ensino Médio do Campus Ceres do IF Goiano. A partir da metodologia KDD, foi possível trabalhar com uma amostra de 1.478 matrículas. Com a ferramenta Weka, pôde ser feita a comparação dos algoritmos: J48, Naive Bayes, Logistic, Multilayer Perceptron, IBk e LibSVM. Dentre eles, o LibSVM se mostrou o melhor preditor, alcançando o melhor resultado de três das cinco métricas consideradas no estudo.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"68 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128096130","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Automatic Generation of Learning Objects Using Text Summarizer Based on Deep Learning Models 基于深度学习模型的文本摘要器自动生成学习对象
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.217360
Leandro Massetti Ribeiro Oliveira, A. Busson, Carlos de Salles S. Neto, G. Santos, S. Colcher
A learning object (LO) is an entity, digital or not, that can be used and reused or referenced during a technological support process for teaching and learning. Despite mainly being multimedia, with audio, video, text and images synchronized with each other, LOs can help disseminate knowledge even only in educational texts. However, creating these texts can be costly in time and effort, creating the need to seek new ways to generate this content. This article presents a solution for the generation of text-based LOs generated through summaries supported by Deep Learning models. The present work was evaluated in a supervised experiment in which volunteers rate computer educational texts generated by three types of summarizers. The results presented are positive and allow us to compare the performance of summaries as LO generators in text format. The findings also suggest that using post-processing in the output of models can improve the readability of generated content.
学习对象(LO)是一个实体,可以是数字化的,也可以不是数字化的,它可以在教学和学习的技术支持过程中被使用和重用或引用。尽管LOs主要是多媒体,音频、视频、文本和图像相互同步,但它可以帮助传播知识,即使只是在教育文本中。然而,创建这些文本在时间和精力上都是昂贵的,因此需要寻找新的方法来生成这些内容。本文提出了一种通过深度学习模型支持的摘要生成基于文本的LOs的解决方案。目前的工作是在一个有监督的实验中进行评估的,在这个实验中,志愿者对三种类型的总结器生成的计算机教育文本进行评分。给出的结果是肯定的,并且允许我们比较摘要作为文本格式的LO生成器的性能。研究结果还表明,在模型输出中使用后处理可以提高生成内容的可读性。
{"title":"Automatic Generation of Learning Objects Using Text Summarizer Based on Deep Learning Models","authors":"Leandro Massetti Ribeiro Oliveira, A. Busson, Carlos de Salles S. Neto, G. Santos, S. Colcher","doi":"10.5753/sbie.2021.217360","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.217360","url":null,"abstract":"A learning object (LO) is an entity, digital or not, that can be used and reused or referenced during a technological support process for teaching and learning. Despite mainly being multimedia, with audio, video, text and images synchronized with each other, LOs can help disseminate knowledge even only in educational texts. However, creating these texts can be costly in time and effort, creating the need to seek new ways to generate this content. This article presents a solution for the generation of text-based LOs generated through summaries supported by Deep Learning models. The present work was evaluated in a supervised experiment in which volunteers rate computer educational texts generated by three types of summarizers. The results presented are positive and allow us to compare the performance of summaries as LO generators in text format. The findings also suggest that using post-processing in the output of models can improve the readability of generated content.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"60 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130380058","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Identificando requerimientos para el diseño de un aplicativo móvil de Realidad Aumentada para el aprendizaje del patrimonio histórico regional 确定增强现实移动应用程序设计的要求,以学习区域历史遗产
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218132
Lizeth M. Zambrano, Greis Francy M. Silva-Calpa, J. Romo
Aplicaciones en realidad aumentada (RA) para la aproximación al patrimonio histórico y cultural, se han centrado, en su mayoría, en el fomento al turismo; por ello, se hace importante adelantar investigaciones orientadas al aprendizaje del patrimonio regional mediante aplicaciones contextualizadas a la región y al campo académico. Este estudio pretende identificar un conjunto de requerimientos para el diseño de un aplicativo móvil de RA para el aprendizaje del patrimonio histórico regional. A partir de una revisión bibliográfica, encuestas con docentes del área, el desarrollo de un aplicativo móvil en RA y su respectiva evaluación heurística, se propone un conjunto de requerimientos como contribución para futuras investigaciones.
增强现实(ar)在接近历史和文化遗产方面的应用,主要集中在促进旅游业;因此,通过对该地区和学术领域的语境应用,推进旨在学习该地区遗产的研究变得很重要。本研究旨在确定一套设计用于学习区域历史遗产的ar移动应用程序的要求。通过文献综述、对该领域教师的调查、ar移动应用程序的开发及其各自的启发式评估,提出了一套要求,作为未来研究的贡献。
{"title":"Identificando requerimientos para el diseño de un aplicativo móvil de Realidad Aumentada para el aprendizaje del patrimonio histórico regional","authors":"Lizeth M. Zambrano, Greis Francy M. Silva-Calpa, J. Romo","doi":"10.5753/sbie.2021.218132","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218132","url":null,"abstract":"Aplicaciones en realidad aumentada (RA) para la aproximación al patrimonio histórico y cultural, se han centrado, en su mayoría, en el fomento al turismo; por ello, se hace importante adelantar investigaciones orientadas al aprendizaje del patrimonio regional mediante aplicaciones contextualizadas a la región y al campo académico. Este estudio pretende identificar un conjunto de requerimientos para el diseño de un aplicativo móvil de RA para el aprendizaje del patrimonio histórico regional. A partir de una revisión bibliográfica, encuestas con docentes del área, el desarrollo de un aplicativo móvil en RA y su respectiva evaluación heurística, se propone un conjunto de requerimientos como contribución para futuras investigaciones.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123373381","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Uma análise de trabalhos de mineração de dados educacionais no contexto da evasão escolar 辍学背景下的教育数据挖掘工作分析
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218167
V. H. Santos, D. Saraiva, C. Oliveira
Este artigo apresenta uma análise de trabalhos de mineração de dados educacionais (Educational Data Mining - EDM) nacionais e internacionais que tratam da temática da evasão escolar. As buscas por trabalhos foram realizadas com o propósito de responder a sete questões de pesquisa sobre ferramentas/bibliotecas, algoritmos e bases de dados considerados nos trabalhos. Dada a grande quantidade de informações analisadas, foi utilizada a ferramenta Tableau para uma melhor compreensão e comparação dos fatores estudados. Os resultados servem como subsídio para otimizar a tomada de decisão de analistas de dados no planejamento e desenvolvimento de projetos de EDM.
本文分析了国内和国际教育数据挖掘(EDM)的工作,以解决辍学问题。研究的目的是回答关于工具/库、算法和研究中考虑的数据库的七个研究问题。由于分析了大量的信息,我们使用Tableau工具来更好地理解和比较所研究的因素。研究结果为数据分析师在电火花加工项目的规划和开发中优化决策提供了支持。
{"title":"Uma análise de trabalhos de mineração de dados educacionais no contexto da evasão escolar","authors":"V. H. Santos, D. Saraiva, C. Oliveira","doi":"10.5753/sbie.2021.218167","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218167","url":null,"abstract":"Este artigo apresenta uma análise de trabalhos de mineração de dados educacionais (Educational Data Mining - EDM) nacionais e internacionais que tratam da temática da evasão escolar. As buscas por trabalhos foram realizadas com o propósito de responder a sete questões de pesquisa sobre ferramentas/bibliotecas, algoritmos e bases de dados considerados nos trabalhos. Dada a grande quantidade de informações analisadas, foi utilizada a ferramenta Tableau para uma melhor compreensão e comparação dos fatores estudados. Os resultados servem como subsídio para otimizar a tomada de decisão de analistas de dados no planejamento e desenvolvimento de projetos de EDM.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"19 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132359951","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Gamificando o Ensino de Programação de Computadores: um Mapeamento Sistemático 计算机编程教学的游戏化:系统映射
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218524
G. Steinmetz, G. Schroeder, Rosemary Francisco, J. Barbosa
O objetivo desta pesquisa é identificar estudos que aplicam a gamificação ao ensino de programação de computadores. O estudo apresenta um mapeamento sistemático que utilizou seis bases de dados conhecidas no âmbito acadêmico em informática e engenharia de software, incluindo publicações entre 2012 e 2021. Após os procedimentos de refinamento, 17 estudos foram selecionados para análise. Os resultados indicam efeitos positivos do uso da gamificação no ensino de programação, principalmente relacionados à motivação e engajamento. Além disso, os estudos observaram melhor desempenho do grupo de alunos que tiveram contato com a gamificação devido à maior disposição desses alunos em buscar o conhecimento.
本研究的目的是找出将游戏化应用于计算机编程教学的研究。该研究提出了一个系统的地图,使用了计算机科学和软件工程学术领域的六个已知数据库,包括2012年至2021年的出版物。经过细化程序后,选取17项研究进行分析。结果表明,游戏化在编程教学中的应用具有积极的效果,主要与动机和参与度有关。此外,研究发现,接触游戏化的学生群体表现更好,因为这些学生更愿意寻求知识。
{"title":"Gamificando o Ensino de Programação de Computadores: um Mapeamento Sistemático","authors":"G. Steinmetz, G. Schroeder, Rosemary Francisco, J. Barbosa","doi":"10.5753/sbie.2021.218524","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218524","url":null,"abstract":"O objetivo desta pesquisa é identificar estudos que aplicam a gamificação ao ensino de programação de computadores. O estudo apresenta um mapeamento sistemático que utilizou seis bases de dados conhecidas no âmbito acadêmico em informática e engenharia de software, incluindo publicações entre 2012 e 2021. Após os procedimentos de refinamento, 17 estudos foram selecionados para análise. Os resultados indicam efeitos positivos do uso da gamificação no ensino de programação, principalmente relacionados à motivação e engajamento. Além disso, os estudos observaram melhor desempenho do grupo de alunos que tiveram contato com a gamificação devido à maior disposição desses alunos em buscar o conhecimento.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"63 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114137738","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Students' perceptions of academic performance in Distance Education evaluated by Learning Analytics and Ontologies 通过学习分析和本体论评估学生对远程教育学习成绩的看法
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218423
Laécio A. Costa, Marlo Souza, Laís N. Salvador, A. Silveira, Celso A. Saibel
Keeping track of student learning progress in the Distance Education it is a challenge for education specialists because it is always not possible to adopt the same evaluation mechanisms as traditional education due to transactional distance between educators and students. To help educators in the process of evaluating the acquisition of skills and monitoring students' learning experiences, we present the SapeS architecture, which uses Learning Analytics and Ontologies to produce information about student performance. This architecture enables both educators and students to intervene in the teaching process and promotes autonomy to students successfully achieve their planned objectives. This proposal was based on the Design Science Research methodology, which enables the production and evaluation of the proposed solution to better understand its viability in the participant's real context.
在远程教育中跟踪学生的学习进度对教育专家来说是一个挑战,因为由于教育者和学生之间的交易距离,总是不可能采用与传统教育相同的评估机制。为了帮助教育工作者在评估技能获取和监控学生学习经验的过程中,我们提出了SapeS架构,它使用学习分析和本体论来生成有关学生表现的信息。这种架构使教育工作者和学生都能够干预教学过程,并促进学生成功实现计划目标的自主权。该提案基于设计科学研究方法,这使得提出的解决方案的生产和评估能够更好地了解其在参与者的实际环境中的可行性。
{"title":"Students' perceptions of academic performance in Distance Education evaluated by Learning Analytics and Ontologies","authors":"Laécio A. Costa, Marlo Souza, Laís N. Salvador, A. Silveira, Celso A. Saibel","doi":"10.5753/sbie.2021.218423","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218423","url":null,"abstract":"Keeping track of student learning progress in the Distance Education it is a challenge for education specialists because it is always not possible to adopt the same evaluation mechanisms as traditional education due to transactional distance between educators and students. To help educators in the process of evaluating the acquisition of skills and monitoring students' learning experiences, we present the SapeS architecture, which uses Learning Analytics and Ontologies to produce information about student performance. This architecture enables both educators and students to intervene in the teaching process and promotes autonomy to students successfully achieve their planned objectives. This proposal was based on the Design Science Research methodology, which enables the production and evaluation of the proposed solution to better understand its viability in the participant's real context.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"483 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114313728","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Practices and digital technological resources for remote education: an investigation of Brazilian professor's profile 远程教育的实践与数字技术资源:对巴西教授简介的调查
Pub Date : 2021-11-22 DOI: 10.5753/sbie.2021.218676
Mayka de Souza Lima, R. Maciel
Digital Technology Resources (DTR) are considered essential in society and education for teaching-learning. Due to the Covid-19 pandemic, higher education classes have moved from face-to-face to remote teaching. Therefore, students and professors have the challenge of using DTRs as the main artifacts in their activities. This paper investigates the professors’ perceptions of DTRs in teaching practices before and during social isolation. A survey that obtained 140 responses indicates that several DTRs will remainupon the face-to-face teaching modality resumes. So, by sharing the Survey’s results, we hope to support future instructional design practices and suggest new requirements for educational software development.
数字技术资源(DTR)被认为是社会和教育中不可或缺的教学资源。由于新冠肺炎大流行,高等教育课程已从面对面教学转向远程教学。因此,学生和教授面临着在他们的活动中使用dtr作为主要工件的挑战。本文调查了教授在社会隔离前和社会隔离期间的教学实践中对dtr的看法。一项获得140个回复的调查表明,在面对面教学模式恢复后,一些dtr将继续存在。因此,通过分享调查结果,我们希望支持未来的教学设计实践,并为教育软件开发提出新的需求。
{"title":"Practices and digital technological resources for remote education: an investigation of Brazilian professor's profile","authors":"Mayka de Souza Lima, R. Maciel","doi":"10.5753/sbie.2021.218676","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/sbie.2021.218676","url":null,"abstract":"Digital Technology Resources (DTR) are considered essential in society and education for teaching-learning. Due to the Covid-19 pandemic, higher education classes have moved from face-to-face to remote teaching. Therefore, students and professors have the challenge of using DTRs as the main artifacts in their activities. This paper investigates the professors’ perceptions of DTRs in teaching practices before and during social isolation. A survey that obtained 140 responses indicates that several DTRs will remainupon the face-to-face teaching modality resumes. So, by sharing the Survey’s results, we hope to support future instructional design practices and suggest new requirements for educational software development.","PeriodicalId":298990,"journal":{"name":"Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)","volume":"3 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-11-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128569161","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
期刊
Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021)
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1